Jump to content

Гайд. Морально-психологическая подготовка к игре.


Recommended Posts

Приветствую, бойцы! Материал который вы сейчас читаете довольно объемный по тексту и рассчитан в первую очередь для новичков, которые только планируют начать игру или только начали, хотя безусловно и матерые игроки могут что-то почерпнуть. В гайде практически нет конкретных рекомендаций по тактике игры на картах и советов по обвесу.

 

Итак, Тарков - игра из разряда “реалистично-хардкорных”, и важно отметить, что эта игра - ни в коем случае не “сложная” в привычном понимании этого слова, поэтому не надо считать, что опыт например игры в Сталкера на максимальной сложности тебе как-то пригодится. Нет. Тарков - игра не сложная, она имеет свою механику и понять ее можно только поиграв. С пониманием этого можно начинать.

 

1. Соотношение непосредственного экшена и остальной части игры.

Игровой процесс в Таркове разделен на две составляющих. Первая часть - планирование и развитие, которое включает в себя покупку и продажу вещей у торговцев, изучение и выполнение квестов, прокачку убежища и крафт, распределение вещей в схроне. Также по получению 10 уровня добавится работа с Барахолкой.  Вторая часть - непосредственно рейд, то есть боевые действия со стрельбой и умираниями, сбор лута.

Обе части игры неразрывно связаны друг с другом, надо помнить, что Тарков - это не экшен, хотя и вид от первого лица показывает оружие в твоих руках. Более того -  в значительной части рейдов новичку не доведется истратить обойму, а зачастую вообще не сделать ни одного выстрела за весь рейд! 

Это нормально. 

 

2. Баланс игроков.

(Предположение). В игре не было отмечено милосердного к игрокам матчмейкинга. А это значит что к тебе в рейд попадут не только новичковые голодранцы с АК и анальгином, но и обвешенные терминаторы, наличие которых в игре позволит умирать с одного выстрела. Видеть ты их разумеется не будешь. Если ты увидел игрока - не спеши в него стрелять, с вероятность в 85% этот выстрел будет последним в твоем рейде. Увидел ЧВК в броне и шлеме - пусть идет своей дорогой, не мешай взрослым. 

Все в порядке.

 

3. Гибель в процессе рейда.

Если ты играешь за ЧВК чаще всего рейды будут заканчиваться смертью. При этом иногда ты даже не будешь понимать что тебя убило. Подготовься к гибели персонажа в любой момент. Нет, серьезно. Погибать в рейдах - не значит сливать игру, еще в убежище дел по горло и за дикого играть надо. Убивать других еще научишься. Расслабься.

 

4. Post mortem.

После того, как персонаж погиб не нужно бичевать себя и рвать одежды или считать себя жертвой читера. Отведи взгляд от монитора, посмотри в окно, выдохни. Подумай где ты погиб и что мог ты сделать неверно. Когда вы изучите карты, вы будете прекрасно знать где можно двигаться, а какие места лучше обойти стороной. Однако не исключай существенной вероятности того, что где-то рядом просто пробегал ЧВК 80 лвл, шлепнул тебя по ходу движения и побежал дальше. 

Так бывает не только с тобой.

 

5. Карты.

Попробуй поиграть на всех локациях с ботами. Не меньше трех-четырех игр на каждой карте, почувствуй как тебе больше нравится визуально, по боевому стилю или размеру и начинай играть плотно именно на ней. Собирай тайники - это хороший источник дохода. Обязательно имей открытую в браузере карту местности (благо их можно найти в интернетах), ибо первый десяток игр будет очень сложно ориентироваться на местности. Поиграв много рейдов ты будешь чувствовать локации и тайминги передвижения на них, знать тайники и места скопления ботов, места самого дорогого лута и минуты, когда за них будут бороться хайлевел ЧВК. 

Ты все узнаешь.

 

6. Дикие.

Первые матчи в которых ты можешь изучать карту в условиях максимально приближенных к боевым - это матчи за диких. Почему приближенные? Потому что ты играешь на карте в команде с ботами - а это значит, что примерно половина движущихся объектов в локации не будет в тебя стрелять. Это реально важно. Существенно увеличится время нахождения в рейде. 

Играй уверенно.

 

7. Тренировки.

Поиграй сперва против ботов в офлайн режиме. Важно научиться не боятся умирать. А еще важно научиться стрелять ботам в голову - потому что в онлайн рейдах боты - единственные кто могут погибнуть от твоей пули. Учись играть на одной карте, сходи с разным типами вооружения, но остановись на одном и научись стрелять только из него. 

Так победишь.

 

8. Реальность.

Когда играешь старайся быть максимально вовлеченным в процесс, но помни что это игра и вся ее ценность только у тебя в голове. Игра в бета-тесте, поэтому если ты сегодня с таким трудом выполнил квест - завтра ты можешь увидеть сообщение что в ближайшее время все аккаунты будут обнулены. 

При подготовке к игре съешь что-то сладкое, налей стаканчик колы. Получай удовольствие, друг. Это смягчит боль утраты.

Во время рейда помни, что кусты - твой лучший друг в этой игре. Если ты присядешь в куст (нормально присядешь, чтобы было не видно, ты поймешь во время игры) - то вероятность обнаружения противником - как ботами так и ЧВК - стремится к минус бесконечности. Присядь в кусты, оторвись от экрана, расслабь напряженные мышцы, посмотри в окно. За это время для тебя в игре ничего не изменится, наоборот - ЧВК поубивают друг друга. 

Все будет только лучше.

 

9. Звук.

Да, в игре действительно важен звук - он источник информации о передвижении и действиях противника - например звук открывающейся аптечки или перезарядке это сигнал к атаке. Так что в эту игру лучше играть в наушниках, а не через колонки. В игре купи самые дешевые наушники и походи в офлайн рейдах против ботов - так ты поймешь какие звуки и где ты издаешь, чтобы впоследствии быть более аккуратным. Когда ты подкачаешься и разживешься деньгами, то будешь покупать наушники в каждый рейд, пока же - это для тебя роскошь. 

Время сделает тебя сильнее.

 

10. Инвентарь.

Не бойся потерять вещи в рейде. Так как денег у тебя мало, то имеет смысл покупать самое дешевое оружие или ходить с пистолетом. Так ты научишься быстро реагировать на противника, а в случае гибели потери будут практически неощутимы - один нормальный рейд за дикого обеспечит тебя деньгами, чтобы сделать порядка 7-10 рейдов за ЧВК с простым оружием. Также в игре очень важна медицина, но для новичка - самые дешевые аптечки и бинт. Все остальное от лукавого. 

Играй и не бойся.

 

11. Цели.

Чтобы было интересней играть и чувстовать прогресс после каждого матча, даже проигранного - поставь себе близкие достижимые цели. Например построить что-то в убежище, прокачать навык, выполнить квест и стремись во время игры выполнить именно эти задачи - например если ты видишь посреди дороги пару трупов диких, но ты поставил задачу сделать квест прапора, то не спеши их лутать, так как это подвергнет опасности твою цель. 

Добивайся целей.

 

12. Броня и пули.

Броня в этой игре дает тебе право на ошибку. Однако новичок совершает не одну и не две ошибки за время рейда, так что скорей всего бронежилет тебя в большинстве случаев никак не спасет. А стоит даже самый плохой бронежилет весьма недурно, поэтому если броня досталась в рейде - прекрасно, используй. Но покупать броню нецелесообразно.

Чтобы пробивать броню нужны разные категории патронов, так как самые простые патроны не наносят вообще никакого урона игроку в хорошей броне. В Таркове есть правило - игрока убивает не оружие, а патроны. Их цена весьма высока - обойма хороших патронов легко может стоить больше всего твоего оружия и медицины в рейде. Поэтому другие игроки ЧВК будут пробивать твою броню, а ты их - не будешь. Оставь эти забавы с патронами взрослым. 

Время твоей силы придет.

 

13. Десятый уровень.

Игра по-настоящему раскрывается только после получения десятого уровня и доступа к барахолке - внутриигровому аукциону. Именно тогда ты сможешь понять что крутые винтовки вполне доступны к покупке, а какая-то тупая пластиковая карточка, что досталась тебе в рейде за дикого стоит колоссальных денег, что предметы вообще стоят столько, сколько они реально стоят, а не сколько а них предлагает торговец. Именно барахолка позволит тебе одеваться в рейд так как ты хочешь. И в разы повысит отдачу от лут-хантинга. 

Это будет отлично.

 

14. Как говорится - “Вот и все что я хотел сказать о войне”. Надеюсь тебе было интересно. 

Теперь в бой! 

 

И помни:

Это нормально.

Все в порядке.

Расслабься.

Так бывает не только с тобой.

Ты все узнаешь.

Играй уверенно.

Так победишь.

Все будет только лучше.

Время сделает тебя сильнее.

Играй и не бойся.

Добивайся целей.

Время твоей силы придет.

Это будет отлично.

Теперь в бой!

  • Thanks 4
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
  • 5 weeks later...

вот из-за таких гайдов, а именно пункт 8, и рожаются адепты школ камня и куста, которые сидят на одном месте по 30 минут)))

  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

Всем привет. Насчет 8 пункта, для новичка очень верно, так как человек практически все написал правильно... Я новичок, умираю очень часто, убивают часто в спину, вроде бы никого не услышал, следующее движение и ты готов, потому что сидят или в кустах или на мосту, как в таможне и просто тебя валят в спину, а также уже прокаченные чвк приходят тебя добить, если услышали твой бой... Умираю от диких, так как они стреляют раньше, чем ты их успеваешь заметить, а так же банально просто не получается убить их, а тебя валят за пару выстрелов... Пока новичок, тебе просто придется прятаться, чтобы хоть как то поднять деньги на новый выход, ибо с таким оружием, как продается в начале, убить чвк практически не реал, убивают за 1-2 выстрела, как будто твоя броня картон... Т.е. Тарков очень сложная игра, особенно для новичков, как будто ты начал игру на самом сложном уровне и твоё выживание, вернешься ли ты с рейда - зависит от тарковскго рандома, нарвался ли ты на засаду, повезло ли тебе убежать от чвк и т.д....

Edited by flash2020
  • Like 1
Link to post
Share on other sites
I_am_Furious
В 04.11.2020 в 22:15, flash2020 сказал:

Всем привет. Насчет 8 пункта, для новичка очень верно, так как человек практически все написал правильно... Я новичок, умираю очень часто, убивают часто в спину, вроде бы никого не услышал, следующее движение и ты готов, потому что сидят или в кустах или на мосту, как в таможне и просто тебя валят в спину, а также уже прокаченные чвк приходят тебя добить, если услышали твой бой... Умираю от диких, так как они стреляют раньше, чем ты их успеваешь заметить, а так же банально просто не получается убить их, а тебя валят за пару выстрелов... Пока новичок, тебе просто придется прятаться, чтобы хоть как то поднять деньги на новый выход, ибо с таким оружием, как продается в начале, убить чвк практически не реал, убивают за 1-2 выстрела, как будто твоя броня картон... Т.е. Тарков очень сложная игра, особенно для новичков, как будто ты начал игру на самом сложном уровне и твоё выживание, вернешься ли ты с рейда - зависит от тарковскго рандома, нарвался ли ты на засаду, повезло ли тебе убежать от чвк и т.д....

Я тоже новичок, да еще и криворукий, но могу сказать тебе одно - не бегай вокруг них, пусть они бегают вокруг тебя, а ты смотри слушай. При этом я постоянно перемещаюсь по карте и на одном месте дольше 2-3 минут не задерживаюсь (ровно столько мне нужно пока, чтобы осмотреть местность и прислушаться). На счету есть уже несколько за 40

Link to post
Share on other sites
WarriorButch
В 20.09.2020 в 18:52, bazilisk сказал:

2. Баланс игроков.

(Предположение). В игре не было отмечено милосердного к игрокам матчмейкинга. А это значит ... Увидел ЧВК в броне и шлеме - пусть идет своей дорогой, не мешай взрослым.

Вот эта ваша фраза «не мешай взрослым» не то чтобы оказывает морально-психологическую поддержку, а наоборот, намекает, и без того уже взвинченному новичку, что ты тут никто. Сиди и нюхай объедки щегол и не мешай взрослым.

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
  • 2 months later...
Smile_Bullet

Хорошо написал, спасибо. 

Возможно, ещё стоит добавить про тренировку АИМ. 

P.S. Жаль что нет баланса по уровням игроков, так был бы хардкор не только для новичков но и для топов

Edited by Smile_Bullet
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Torcher
В 06.11.2020 в 17:33, WarriorButch сказал:

Вот эта ваша фраза «не мешай взрослым» не то чтобы оказывает морально-психологическую поддержку, а наоборот, намекает, и без того уже взвинченному новичку, что ты тут никто. Сиди и нюхай объедки щегол и не мешай взрослым.

А это разве не так? Вот опять удалил нафиг игру, потому что я хочу, чтобы игра меня учила играть в себя, как во всех нормальных проектах, а не наоборот. Типа в реальной жизни хардкора хватает хоть отбавляй, совершенно не хочется ещё и в онлайн жизни его же. Могу сказать со стороны новичка, что автор прав. Единственный сейчас доступный геймплей, чтобы иметь шанс на выживание хотя бы выше 60% в рейдах - это сиди в кустах и либо убивай в спину крадущихся игроков (если патрон позволяет, конечно), либо жди 15 минут до конца рейда и беги собирать объедки (да и то не факт, что тебя не убъёт загулявший ЧВК, просто шанс этого станет чуть-чуть ниже). Я пробовал играть как челы со стримов (типа бегаешь как угорелый по карте, всех убиваешь, лутаешь всё что хочешь), пробовал сам придумывать тактики, короче я попробовал всё и всё это не работает, потому что против тебя почти гарантированно будет ЧВК в броне и с обвешанным оружием в руках, который потратит на тебя максимум 3-4 патрона, а ты его не убьёшь, хоть всю обойму выпусти. И это при условии, что ты напал на него неожиданно. Если он знает, что ты за углом - через пол-секунды после выхода раздастся БУМ и ты уже в убежище без лута. И это всё при том, что в шутеры я отлично играю и в том же КС для меня вынести в соло команду из 5 игроков не представляет никакого труда. Короче до тех пор, пока не решат проблему с кемперами (достаточно влепить им штрафы как за пробежку. Если сидел на месте больше определённого процента рейда - держи штраф к опыту) и с крутыми игроками (опять же в чём проблема кидать игроков, разница в уровне у которых не превышала бы 5-10 единиц?) эта игра будет провальной. Будут приходить люди, говорить "ну нахер" и уходить, прося вернуть деньги.

  • Like 2
  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
see_no_one_zgi
В 19.10.2020 в 22:33, Ailoot сказал:

вот из-за таких гайдов, а именно пункт 8, и рожаются адепты школ камня и куста, которые сидят на одном месте по 30 минут)))

их в ефт 80% игроков сколько я себя помню безо всяких гайдов) 

Link to post
Share on other sites
В 17.01.2021 в 20:21, Torcher сказал:

Единственный сейчас доступный геймплей, чтобы иметь шанс на выживание хотя бы выше 60% в рейдах - это сиди в кустах и либо убивай в спину крадущихся игроков (если патрон позволяет, конечно), либо жди 15 минут до конца рейда и беги собирать объедки (да и то не факт, что тебя не убъёт загулявший ЧВК, просто шанс этого станет чуть-чуть ниже).

Скиньте ему кто нибудь видос, где Никита просит таких как он не покупать игру

Link to post
Share on other sites
O1dplay21
10 часов назад, Laick сказал:

Скиньте ему кто нибудь видос, где Никита просит таких как он не покупать игру

Не знаю, кто такой твой Никита, но подобные тебе выскочки быстро поджимают хвосты, когда до них доходит, что главное в онлайновых играх - это люди, а именно приток новых игроков. Иначе подобным шутам не перед кем будет свою эрудицию показывать.

А в целом все правда: выстрелил 3 раза, получил в ответ с разворота ваншот. Не знал, что тут стоковые патроны по сути холостые. Да и в принципе играть не тянет, т.к. нет нормального туториала для новичков. 

 

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Mangy
3 часа назад, O1dplay21 сказал:

Не знаю, кто такой твой Никита, но подобные тебе выскочки быстро поджимают хвосты, когда до них доходит, что главное в онлайновых играх - это люди, а именно приток новых игроков. Иначе подобным шутам не перед кем будет свою эрудицию показывать.

А в целом все правда: выстрелил 3 раза, получил в ответ с разворота ваншот. Не знал, что тут стоковые патроны по сути холостые. Да и в принципе играть не тянет, т.к. нет нормального туториала для новичков. 

Всевозможных туториалов и гайдов для новичков полон ютуб. Порог вхождения для новичков высокий, потому что в онлайн рейде нужно думать, слушать, поспешать неспеша. В первом посте все расписано, пошагово никто туториалы писать и делать не будет, бессмысленно, в игре одномоментно может поменятся многое.

Тарков - это не игра на расслабоне, где прыгай-стреляй и раздавай ваншоты направо и налево, это совершенно другой шутер от обычного представления о них.

Link to post
Share on other sites
Torcher
4 часа назад, Mangy сказал:

Тарков - это не игра на расслабоне, где прыгай-стреляй и раздавай ваншоты направо и налево, это совершенно другой шутер от обычного представления о них.

Это как раз понятно, но почему бы не сделать порог вхождения ниже? Это разве сделает игру хуже? Ну хотя бы убрать дурацкую необходимость заучивать карту, зачем это в игре? Просто по-факту трата многих часов на унылый геймплей в оффлайне, после которого игрок уже может наиграться в игру и дропнуть её, либо не осилить этот этап просто из жалости к своему времени. Приходишь ты такой в игру, а тебя буквально заставляют часов по 10-20 на каждой карте бесконечные рейды делать с ботами или соло без какой-либо выгоды просто для того, чтобы запомнить локацию. Я уверен, интерактивная карта, хотя бы как в том же "Метро: Исход" вообще не повредила бы. Можно же на ней ничего не отмечать, кроме выходов, самой локации и положения игрока на карте. Ну или, окей, пусть будет так как есть, но дайте год-мод, чтобы в оффлайне я мог увеличить себе скорость и имел возможность летать. Такая "песочница" позволит увидеть карту сверху не схематически, а конкретно, где что находится и какие есть пути, не затрачивая не бессмысленные побегушки кучу времени.

Добавить матч-мейкинг и чтобы тебя не кидало на локацию, где люди сквадами бегают и вообще без шансов у соло игрока отбиться от 3-4 ЧВК в пати.

Не нужно убирать фичи в духе: слушай, смотри, будь внимателен, нужно просто убрать ненужные вещи, которые унижают новичка, заставляя его чувствовать себя тягловым ослом, собирающим лут для прокачанных персонажей. Это не сделает игру менее хардкорной, тебя всё также может убить шальная пуля в голову от бота, либо ЧВК, который лучше слушал, но это сделает её удобнее и даст бОльший шанс выжить, получив удовольствие, а не сгоревшую жопу от очередного ЧВК 80 уровня, который как бронепоезд несётся по локации, сминая всё, что ему попадётся в рамку прицела.

Edited by Torcher
  • Sad 1
Link to post
Share on other sites
Mangy
41 минуту назад, Torcher сказал:

Это как раз понятно, но почему бы не сделать порог вхождения ниже?

Для этого есть куча других игр, которых с каждым годом все больше и разнообразнее. В Тарков приходят не за казуальщиной и попсой, тут своя атмосфера. Пошел за дикого на Резерв, помог боту завалить ЧВК, вышел через 5 минут.

Скрытый текст

1873335899_2021-01-1920-48(0).thumb.png.3ff111359719fe5203c9729cb1dd8d5f.png

В Таркове недавно максимальный онлайн превысил две сотни тысяч игроков, кому-то значит нравится играть. А вот кому не нравится,  тот не понял, что это за игра и почему в нее играют.

Link to post
Share on other sites
O1dplay21
6 часов назад, Mangy сказал:

Всевозможных туториалов и гайдов для новичков полон ютуб. Порог вхождения для новичков высокий, потому что в онлайн рейде нужно думать, слушать, поспешать неспеша. В первом посте все расписано, пошагово никто туториалы писать и делать не будет, бессмысленно, в игре одномоментно может поменятся многое.

Тарков - это не игра на расслабоне, где прыгай-стреляй и раздавай ваншоты направо и налево, это совершенно другой шутер от обычного представления о них.

Я  про туториал в игре. При чем тут ютуб?  Еще раз, человек который заходит в игру сталкивается со следующей проблемой: лутает, выживает....так я набрал лута, возможно кого-то убил, нужно идти на выход...стоп, а где тут выход?! Ой а я умираю от жажды....а как мне на карте без ориентиров и туториала найти выход?! Тут это называют хардкором? Вы понятия то не путайте или может вы ммо из начала нулевых не застали просто.

 

6 часов назад, Mangy сказал:

 

Тарков - это не игра на расслабоне, где прыгай-стреляй и раздавай ваншоты направо и налево, это совершенно другой шутер от обычного представления о них.

Кроме подбора/покупки экипировки и прокачки - это все те же " прыгай-стреляй и раздавай ваншоты".  По поводу онлайнов: новогодние праздники, ковид, начало нового сезона в игре и агрессивный маркетинг на твитче тут не при чем конечно.  

Зачем я полез в эти форумные баталии не знаю, всем добра. Все равно все при своем  останутся.

Edited by O1dplay21
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Torcher
3 часа назад, Mangy сказал:

Для этого есть куча других игр, которых с каждым годом все больше и разнообразнее. В Тарков приходят не за казуальщиной и попсой, тут своя атмосфера.

Смысл в том, что если убрать из игры момент с заучиванием карт - это не сделает игру проще в целом, это уберёт рутинный и скучный момент, сделав порог вхождения в разы ниже, при этом сохранив общую атмосферу напряжённости. Разница будет только в том, что я без траты кучи времени впустую буду знать, куда мне двигаться и где я нахожусь. Я не против реалистичной системы повреждений и вооружения, необходимости слушать в первую очередь (собственно что и делает игру в первую очередь хардкорной), но меня жутко отталкивает перспектива тратить время на вещи, которые не приносят никакой пользы. Я, заходя в игру, хочу сконцентрироваться на оценке обстановки, лутинге и шутинге (собственно игра именно про это же), а меня буквально заставляют бесцельно бродить по пустой локации просто чтобы запомнить, где я нахожусь. Это излишнее усложнение, убери которое из игры, ничего не поменяется для опытных игроков, но при этом даст новичку возможность хоть что-то им противопоставить.

Edited by Torcher
Link to post
Share on other sites
Mangy
12 часа назад, O1dplay21 сказал:

Я  про туториал в игре. При чем тут ютуб?  Еще раз, человек который заходит в игру сталкивается со следующей проблемой: лутает, выживает....так я набрал лута, возможно кого-то убил, нужно идти на выход...стоп, а где тут выход?! Ой а я умираю от жажды....а как мне на карте без ориентиров и туториала найти выход?! Тут это называют хардкором? Вы понятия то не путайте или может вы ммо из начала нулевых не застали просто.

Ну этот момент и должен избавить от инфантильного отношения в игре, чтобы не только мышку щелкать. Игра предлагает ощутить нечто большее, чем есть в других шутерах.

12 часа назад, O1dplay21 сказал:

Кроме подбора/покупки экипировки и прокачки - это все те же " прыгай-стреляй и раздавай ваншоты".

Но это только одно мнение. 😁

13 часа назад, O1dplay21 сказал:

По поводу онлайнов: новогодние праздники, ковид, начало нового сезона в игре и агрессивный маркетинг на твитче тут не при чем конечно.  

Да каждый раз так, как новый патч, вайп, дропсы, так и количество онлайна растет. Да и без этого постоянно попадаются низкоуровневые игроки, трудно сказать, Тарков занял свою нишу.

13 часа назад, O1dplay21 сказал:

Зачем я полез в эти форумные баталии не знаю, всем добра. Все равно все при своем  останутся.

Тут каждый играет в свой Тарков, как ему нравится, как он хочет и что ему по душе. Так что, да, каждый останется при своем.

10 часов назад, Torcher сказал:

Смысл в том, что если убрать из игры момент с заучиванием карт - это не сделает игру проще в целом, это уберёт рутинный и скучный момент, сделав порог вхождения в разы ниже, при этом сохранив общую атмосферу напряжённости. Разница будет только в том, что я без траты кучи времени впустую буду знать, куда мне двигаться и где я нахожусь. Я не против реалистичной системы повреждений и вооружения, необходимости слушать в первую очередь (собственно что и делает игру в первую очередь хардкорной), но меня жутко отталкивает перспектива тратить время на вещи, которые не приносят никакой пользы. Я, заходя в игру, хочу сконцентрироваться на оценке обстановки, лутинге и шутинге (собственно игра именно про это же), а меня буквально заставляют бесцельно бродить по пустой локации просто чтобы запомнить, где я нахожусь. Это излишнее усложнение, убери которое из игры, ничего не поменяется для опытных игроков, но при этом даст новичку возможность хоть что-то им противопоставить.

Я не совсем понял, это про карту Dust2 было?

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...
Zodipunk

Мне очень зашел этот хардкор. Радовался как ребенок когда за рейд 3 ЧВК вынес с ксюхи. 

Link to post
Share on other sites
SmokerBoss

Всем бобра ! Игру мне еще подарили на Новый 2019 год. В данный момент идет установка. Почитал этот гайд для новичка и призадумался... Отпишу позже свои впечатления от игры. Имею огромный игровой опыт в топовых сторонних проектах, так что будет с чем сравнить 😀

Link to post
Share on other sites
Dr_Haron
05.11.2020 в 01:15, flash2020 сказал:

Всем привет. Насчет 8 пункта, для новичка очень верно, так как человек практически все написал правильно... Я новичок, умираю очень часто, убивают часто в спину, вроде бы никого не услышал, следующее движение и ты готов, потому что сидят или в кустах или на мосту, как в таможне и просто тебя валят в спину, а также уже прокаченные чвк приходят тебя добить, если услышали твой бой... Умираю от диких, так как они стреляют раньше, чем ты их успеваешь заметить, а так же банально просто не получается убить их, а тебя валят за пару выстрелов... Пока новичок, тебе просто придется прятаться, чтобы хоть как то поднять деньги на новый выход, ибо с таким оружием, как продается в начале, убить чвк практически не реал, убивают за 1-2 выстрела, как будто твоя броня картон... Т.е. Тарков очень сложная игра, особенно для новичков, как будто ты начал игру на самом сложном уровне и твоё выживание, вернешься ли ты с рейда - зависит от тарковскго рандома, нарвался ли ты на засаду, повезло ли тебе убежать от чвк и т.д....

Разделяю твою боль. Причем уже 31 уровень, а ничего не меняется...

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...
ProrokParadise

играю неделю выживаемось 50% правда рейдов около 60 еще (больше за дикого бегаю) купил 2хламовых кейса, апнул схрон, в убежке много построил (ну что позволяли отношения с торговцами). ща вот 20й нужен что бы механик 2й был и еще строить буду)) Имею 6 лямов как люди топорами бегают вообще не пойму или как они бегают на плохих патронах/без брони. я меньше чем БТ 5.56 даже не стреляю (у меня полный кейс ими забит, воляются везде ходи собирай не хочу) калаш затюнить вопрос пару рейдов за дикого или 25-50к денег. броники тоже меньше 3го даже не смотрю. так что для меня в плане фарма все легко. ЧВК да проблема пока убивают в 50% случаев. но больше меня бесят боты которые голова, глаза с вертухи "в прыжке" делают. больше то от них умираю, ну пару раз от ботов-снайперов умирал))

Link to post
Share on other sites

Ну, фиг его знает, я честно пытался играть в это, более того, даже пытался что-то прокачивать, делать покупки и задания, но после очередного вайпа, после постоянных проблем с игрой и геймплеем, я сделал для себя вывод, что белорусские танки зря называют говном и помойкой.  Играть в это, несмотря на то, что я обладатель самой дорогой версии-не приносит никакого удовольствия, тут просто смысла даже в игре нет, просто тупой набор условностей (ну, да, да, в рамках бесконечного бетатеста). Я еще ни разу не видел человека, который бы сказал, а я вот люблю обмазаться и поиграть в Тарков, так интересно...

 

Но я благодарен Таркову за то, что понял, что связываться с бетатестом и платить за него бабло-глупейшая идея... Я лучше в танки поиграю, чем в это

Link to post
Share on other sites
Shurshalla
On 1/19/2021 at 12:11 PM, Torcher said:

Просто по-факту трата многих часов на унылый геймплей в оффлайне, после которого игрок уже может наиграться в игру и дропнуть её, либо не осилить этот этап просто из жалости к своему времени.

Это показывает что Тарков не для каждого игрока (Вот новость, да?), а нишевой проект. Как например симулятор подводных лодок. Да, многие из нас их любят, т.е. любят говорить, писать, делать мемы и др. Но когда я захочу поиграть, SH3 или SH5, ну просто стукнула меня настроение с утра и хоть застрелись, то пока я добуду правильные моды из вебсайта subsim.com (слава и поклон им за их труды), пока установлю, галочка тут, галочка там, чтобы все моды работали друг с другом корректно, эта пляска займёт 1-2 часа, плюс закачка самой игры из Стима.

Не раз так пробовал, и последние разы просто деинсталировал всё на завершающем этапе, потому что всё, жажда утопить кого-то прошла, пока настраивал все эти моды (надо прочитать каждый файл с инструкциями, которые тоже пишут люди разные по разному, понять что с чем может конфликтовать или дать ошибки и др.)

Вот и вся разница - обе игры (Тарков и сим. подлодок), так сказать нишевые, тоже не для каждого игрока, надо какое-то общее понимание иметь, но не так тяжело для новых игроков.

А вот пример с автоотдачей. Читал в форуме, что дать больше контроля над отдачей игроку не будут, потому, что перс - боец и сам знает как лучше. Ага. Он сам знает! А карты почему-то должны учить МЫ - перс то НЕ знает и не будет знать. Какой-то не очень понятный ролеплей получается. Да и карты оффициальные в продаже не соответствует реальности после обновления локации, и нарисованы так, что если игрок не является спортсменом ориентировочного спорта, их сложно понять. Зачем мне покупать Ваши карты, если я всё равно должен идти и читать/изучать тарков вики и материалы там (качественнее нарисованные и даром кстати).

 

И на финал. Я НЕ являюсь хейтером или тупым школьником, понимаю что и как работает, несколько лет уже стримы смотрю, да и сам пробую поиграть. Просто говорю из позиций игрока прямо из улицы, который услышал, что Тарков крутая игра, последние деньги отдал, купил, включил и пытается разобраться что да как.

Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...
D1rectX

"
2. Баланс игроков.

(Предположение). В игре не было отмечено милосердного к игрокам матчмейкинга. А это значит ... Увидел ЧВК в броне и шлеме - пусть идет своей дорогой, не мешай взрослым.
"


Встаёт резонный вопрос, почему нельзя отгородить этих "дядек" от новичков?
Я купил игру буквально день назад, и сразу же с момента захода я попал к "танкам на двух ногах". Мои стандартные патроны их максимум спинку заставят почесать, а статистика выхода из рейда равна 5%. И продажа вещей даже не окупает лечение, и вот как дальше играть против "терминаторов"?
 

Link to post
Share on other sites
×
×
  • Create New...