Jump to content
tobiassolem

Preliminary patch notes for 0.12.8 patch!

Recommended Posts

Madiakz

Some really great QoL updates, this is going to be a great patch! Thanks for all the hard work devs!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Biala_Mewa
2 hours ago, TomatoDK said:

👍 wipe confirmed yaay  👍

uhmmm where?

Share this post


Link to post
Share on other sites
GreyGhost
2 hours ago, TomatoDK said:

👍 wipe confirmed yaay  👍

Quote

NOTE: There will be no wipe with 12.8

...bruh

Share this post


Link to post
Share on other sites
Almost_AGamer

Tarkov shooter changes and the SV98 change will be extraordinary

Share this post


Link to post
Share on other sites
lokek12

Can't wait for new clothes and all the fixes!

Share this post


Link to post
Share on other sites
danielrodrigd

Please add this

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Developz

please keep doing updates like this. everything in this update makes me happy. theres nothing bad. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
WombatHat42
5 hours ago, tobiassolem said:
  • The bots now respond to the player scav "Follow me" gesture

If this works how I am hoping/thinking it does, i am going to create an army!

Share this post


Link to post
Share on other sites
INSOMNIAC268

Great work Devs!! Thanks for the awesome updates

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
masiak13

TRANSLATION TO POLISH LANGUAGE:

 

UWAGA: Łatka nie będzie w tym tygodniu, potrzeba więcej poprawek!

UWAGA: W przypadku wersji 12.8 nie będzie czyszczenia

Dodany:

-Nowa umiejętność „Crafitng”

-Nowa umiejętność „Hideout management ”

-Nowy kompas przedmiot specjalny:

-Nowy przedmiot, który pozwoli graczowi łatwo zidentyfikować kierunki (azymut) poprzez wciśnięcie klawisza U. Ten przedmiot zostanie wyposażony w nowe miejsce, którego nie można zdobyć (co oznacza, że nikt nie będzie mógł zabrać twojego kompasu)

-Nowy rodzaj krwawienia - obfite krwawienie:

może otworzyć się z mniejszą szansą niż normalne krwawienie. Obfite krwawienie wymaga specjalnego leczenia, aby zatrzymać (również niektóre zestawy medyczne mają właściwości zatrzymujące obfite krwawienie). Postać z silnym krwawieniem pozostawia ślady krwi na powierzchni.

-Nowe materiały eksploatacyjne - opaska uciskowa Esmarch, strzykawka hemostatyczna, napój kwas chlebowy

-Szybkie zrzucanie plecaka

możliwość szybkiego upuszczenia plecaka poprzez dwukrotne wciśnięcie klawisza Z.

-Nowa trzecia wersja głosu dla BEAR

-Nowe twarze i ubrania dla padlinożerców

-Głosy bossów (Glukhar, Sanitar i Reshala)

-Nowe animacje postaci w menu (na ekranie ładowania, w ekwipunku itp.).

Nowe wyposażenie:

-Nowe ubrania dla USEC i BEAR (bluzki i dół)

-Nowy sprzęt (kamizelka pancerna, chest rig, plecaki, słuchawki, hełmy i berety)

Nowa broń i części broni:

-Pistolet М45А1

-Strzelba KS-23

-Karabin RFB

-Nowe mody dla różnych broni

Zmiany jakości życia:

-Przeprojektowano ekran gromadzenia grup w lobby. Teraz możesz zobaczyć modele postaci członków grupy z pseudonimami.

-Dodano wyświetlanie zasobu obiektu w panelu szybkiego użycia

W przypadku modów, broni, przedmiotów poruszanych myszą (przeciągnij i upuść), dodano podświetlenie broni, miejsc i modów, w których się mieszczą (zielony - można umieścić w środku, żółty - można łączyć / instalować)

-Opcja w ustawieniach gry - wybór koloru części b ody w lewym górnym elemencie UI (wariant odpowiadający kolorom z ekwipunku w zakładce „Zdrowie” oraz stary wariant - czerwony monochromatyczny)

-Opcje w ustawieniach gry, aby wybrać zasadę wyświetlania elementów interfejsu walki (automatycznie ukrywaj lub zawsze pokazuj - strefa szybkiego dostępu, strefa wytrzymałości oraz aktualna postawa i aktualny stan zdrowia części ciała, wszystko można skonfigurować osobno)

-Dodano menu ładowania amunicji w menu kontekstowym magazynów w skrytce

-Na pchlim targu kupując więcej przedmiotów niż pozostało w wyprzedaży, kupowana jest pozostała dostępna ilość

-Automatyczne sortowanie skrytki postaci, dowolnych pojemników, plecaków itp. Za pomocą przycisku „sort”

-Na ekranie ustawień lub dostosowywania, charakterystyka broni w oknie charakterystyki zmienia się teraz po wskazaniu modyfikacji do zainstalowania

-Na liście zabójstw po nalocie dodano pole „odległość” (pokazujące odległość śmiertelnego strzału).

-Po wyjściu z gry dodaliśmy ostrzeżenie, że generator jest włączony.

-Dodano licznik gotowych przedmiotów po wytworzeniu w kryjówce w dolnym menu

-Na pchlim targu aktualne filtry pchlego targu nie są już stosowane do listy ofert i listy życzeń.

-Sortowanie towarów według kategorii jest teraz resetowane podczas przemieszczania się między kupcami

-Zwiększono szerokość paska przewijania w skrytce, zwiększono asortyment kupców

-Dodano klawisz skrótu do rozładowania komory CTRL + R.

-Dodano klawisz skrótu do ponownego komorowania ALT + R

-Wysłane zaproszenia do znajomych można teraz anulować

-Dodano przycisk „zaakceptuj wszystkie zaproszenia”

-Po śmierci na ekranie statystyk po nalocie twoja postać jest teraz wyświetlana w ekwipunku, w którym został zabity.

-Jeśli broń nie ma magazynka i nie ma naboju w komorze, to naciskając przycisk przeładowania, nabój jest teraz ładowany do komory (jeśli w kieszeniach lub kamizelce jest kilka nabojów).

-Poza rajdem skrytkę można teraz otwierać i zamykać, naciskając klawisz skrótu TAB.

-Dodano wyświetlanie ikony statusu „znaleziony w rajdzie” dla kanistrów w obszarze generatora kryjówki (jeśli kanister jest „znaleziony w rajdzie”)

-Teraz przycisk „Opróżnij” jest wyświetlany jako ostatnia pozycja w rozwijanym menu wyboru kanistra dla generatora

-Teraz leczenie u terapeuty będzie bezpłatne na pierwszych 5 poziomach charakteru

Optymalizacja

-Iteracja optymalizacji systemu animacji

-Optymalizacja pracy AI na serwerze

-Opcja koloru wysokiej jakości (domyślnie włączona, wyłączenie może dać niewielki wzrost wydajności kosztem jakości obrazu)

-Różne optymalizacje shaderów

Udoskonalenia AI

-Dodano kołysanie broni podczas ruchów botów

-Ulepszone frazy do ataku graczy-botów

-Boty reagują teraz na gest „Podążaj za mną” gracza

-Naprawiono zachowanie bota podczas walki, gdy jego cel jest za drzwiami

-Naprawiono błąd, gdy boss Killa nieprawidłowo reagował na dym

-Ulepszony system automatycznego wyszukiwania okładek

-Naprawiono jeden z błędów, przez który gracz nie mógł stać się wrogiem dla najeźdźców w rezerwowych bunkrach.

-Naprawiono jeden z błędów, który powodował, że boty przechodziły przez zamknięte drzwi

-Boty reagują teraz na dźwięk zbliżania się za ich plecami

-Naprawiono błąd, gdy bot ignorował gracza po oślepieniu.

-Naprawiono błąd, gdy bot nie reagował na strzelanie do niego przez siatkę maskującą

-Najeźdźcy atakują teraz zwykłe scavs

-Boty odpowiadają teraz na frakcje BEAR, USEC odpowiednimi frazami

-Boty mogą teraz reagować na dźwięk przewróconych drzwi

-Naprawiono błąd, gdy zabijanie strażników nie zmieniało roli pozostawionych żywych botów

Naprawiony:

-Desynchronizacja stanu włączenia / wyłączenia latarki

Błąd, gdy przedmioty zabitej postaci PMC miały status "znalezione w rajdzie" dla postaci zbieracza tego samego gracza PMC, w tej samej sesji

-Seria błędów ze zdolnością postaci do patrzenia przez ściany

-Seria błędów z niewidzialnymi postaciami po spawnowaniu

-Błąd z brakiem wyświetlania listy ustawień broni

-Ustawienie i usunięcie modyfikacji resetuje teraz tryb celowania (aby naprawić błąd z celowaniem bez obrazu w obiektywie)

-Błąd braku animacji podczas wybierania obiektów z widoku trzeciej osoby

-Błąd 228, gdy do nazwania ustawienia wstępnego użyto znaków specjalnych

-Błąd z blokowaniem dalszego używania kontekstowych linii głosowych, jeśli otworzysz ekwipunek podczas brzmiącej frazy

-Błąd, kiedy w oknie wyboru przedmiotów do tworzenia broni w kryjówce oferowane części były już zainstalowane na broni

-Błąd, gdy efekt „środków przeciwbólowych” lub „stymulantów” został usunięty wcześniej niż pokazany czas

-Błąd, gdy ekwipunek się zepsuł i spowodował błąd, jeśli w rajdzie usunąłeś broń za pomocą klawisza Del

-Bug, gdy eksplozja granatów odłamkowych nie wywołała efektu kontuzji

-Błąd, gdy broń przestała strzelać w trybie automatycznym, jeśli zaczniesz szybko wciskać przycisk strzału przed jego przytrzymaniem

-Błąd polegający na zdesynchronizowaniu stanu zwijania, jeśli operacja na magazynie została wykonana podczas operacji na obiekcie

-Różne błędy prowadzące do odrodzenia się blisko wroga

-Błąd, gdy licznik wiadomości zwiększał się o liczbę nieprzeczytanych wiadomości po otrzymaniu nowej wiadomości po nalocie

-Etykietki narzędzi i obiekty interfejsu użytkownika zawieszone w interfejsie

-Błąd, gdy obraz zamarł w optyce po użyciu termowizora

-Różne błędy związane z możliwością przenoszenia przedmiotów z nie do końca przeszukanych kamizelek, plecaków itp.

-Desynchronizacja ceny szybkiego leczenia

-Błąd z duplikatem portretu Praporsa w menu kupca

-Naprawiono efekt powielenia obrazu z efektem zamglenia ciepła

-Błędy związane z przełączaniem widoków do kryjówki, gdy NVG na postaci jest włączony

-Błąd związany z szybkim leczeniem podczas wchodzenia do Kryjówki

-Błąd, kiedy ciało przyjął statyczną pozycję ragdoll przed dotknięciem ziemi (problem z ciałami zawieszonymi w powietrzu)

-Błąd, gdy gracz nie otrzymywał statusu grupy w lobby

-Błąd, gdy rozdzielczość ekranu nie zmieniała się po zmianie trybu ekranu

-Błąd, kiedy można było otworzyć menu kontekstowe w oknie transferu przedmiotów

-Błąd spamu po samobójstwie granatem, związany z renderowaniem kalkomanii

-Błąd, gdy akcja skoku znajdowała się w kolejce akcji, jeśli gracz próbował zainicjować skok podczas leżenia

-Błąd, gdy poziom pozycji nie spadał po niepowodzeniu zadania

-Błąd animacji cyklicznej podczas instalowania modyfikacji broni podczas przeładowywania

-Błąd, gdy leczenie nie zostało przerwane podczas ładowania / rozładowywania magazynka

-Błąd animacji leczenia zacinający się podczas instalowania modyfikacji broni za pomocą DragNDrop

-Błąd niemożności rozładowania magazynka, który znajdował się w etui na magazynek

-Wyłączanie przycisków instalowania i odinstalowywania kart graficznych do farmy bitcoinów, podczas wysyłania zapytania związanego z interakcją z nimi

-Różne poprawki i ulepszenia wizualne interfejsów

-Błąd, gdy zmiany znacznika na mapie nie zostały zapisane

-Błąd, gdy klient gry nie mógł zamknąć się po błędzie zaplecza 601 dla raidów online i offline

-Wiele różnych poprawek w lokalizacjach

-Różne poprawki związane z deszczem i zamoczeniem powierzchni

-Różne poprawki backendu, związane ze zwiększeniem backendu i ogólnej stabilności gry

-Błąd, gdy zbroja nie otrzymywała żadnych uszkodzeń od eksplozji granatów AGS i FN GL40

-Opóźnienie przed naciśnięciem spustu SV-98

-Poprawki związane z opóźnionymi akcjami na ekranie lobby podczas zbierania grupy

-Błędy z elitarnym poziomem witalności i uwagi - NOWOŚĆ!

Różne poprawki drobnych błędów i błędów

Zmieniono:

-Stymty i przedmioty medyczne mogą teraz usuwać efekt kontuzji

-Umiejętności, które wymagają trafienia w ciało, nie będą rozwijane wraz z członkami drużyny

-Kiedy postać jest oślepiona przez flashbang, zawsze przeładowuje się z zrzutem magazynka

-Zmniejszono promień obrażeń granatów FN-GL40

-Zwiększono przebijanie pancerza przez amunicję 7,62x25mm TT

-Bloki PC tworzą teraz dyski SSD i SAS, różne duże pojemniki - różne wyposażenie - kamizelki, plecaki itp. (Oprócz istniejących łupów)

-Duże plastikowe pojemniki generują teraz więcej przedmiotów

-Drobne zmiany w wyposażeniu scav AI

-Zwiększone obrażenia od upadku

-W linii zadań strzelec Tarkov może teraz używać dowolnego karabinu powtarzalnego

Zadanie odblokowania handlarza „Jeager” jest teraz dostępne po zaakceptowaniu zadania „Gunsmith 1”. Wymagania dla zadania „Gunsmith 1” zostały obniżone do poziomu 2

-Przerobiono punkty odrodzenia graczy w lokalizacji bazy rezerw

-Gracze zbierający pojawiają się w lokacji Rezerwy później

Skrócono czas uzupełniania zapasów przez handlowców do około 2 godzin (raz na 3 godziny)

  • Thanks 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
fpsdabs
8 hours ago, tobiassolem said:

Delay before pulling the trigger of SV-98

Oh HELL YEAH! I lve this rifle, but hated shooting it because of the delay. Epic change fellas

Share this post


Link to post
Share on other sites
masonlaw17
9 hours ago, ShiroTenshi said:

Awesome!

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Peakman

Any talk of the ping limit being changed ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Biala_Mewa
1 hour ago, masiak13 said:

-Nowe twarze i ubrania dla padlinożerców

Chyba z Translatora to brałeś

3 minutes ago, Peakman said:

Any talk of the ping limit being changed ?

You can read this list and find this information.

Share this post


Link to post
Share on other sites
outrake0

Plz ...ducking scav buckshot should be patched (head,eyes)

Share this post


Link to post
Share on other sites
CheesyOranges

Redesigned the group gathering screen in the lobby. Now you can see the character models of the group members with nicknames.

That is pog, so pog

Share this post


Link to post
Share on other sites
JEROME2419

No vector wth

Share this post


Link to post
Share on other sites
jaega

Impressive list of things done. They have been been busy. Well done BSG!

Share this post


Link to post
Share on other sites
behi09ma
8 hours ago, ruso_gaming said:

OMFG yes i am getting kicked so many times, for having 70-100 (usualy around 80) ms connection and its driving me insane. i died 8 times because of that already and i have only been playin for 3 weeks now!

by any chance do you have killer software installed on your computer. this software is one of the reason for dcing in tarkov from my experience.

Share this post


Link to post
Share on other sites
DerPlusmacher
Posted (edited)

And how much more years you wanna spend on fixing things before you start to add any really game changing things? Lol

 

dayz 2.0

Edited by DerPlusmacher

Share this post


Link to post
Share on other sites
Shinigami86
Posted (edited)

Hi all, I like this patch too...there is only one stupid think I would like to ask to add, is very stupid but is fresh in my mind and I think it can be easuyli fixed:

is there any chance to get "Hot Delivery" quest from Ragman fixed in this patch ?
Now subtasks are indicate 2 items needed for each one but something is wrong:
I done it yesterday througt 2 raid, during the first one I dropped the Gzhel from my backpack ( only 1 Gzhel ) and then extracted after some fight: the subtask about Gzhel resulted completed ( it shown 2/2 items dropped! ).

I got into another raid bringing one ComTac 2 headset and one 6B47 Helmet inside the backpack, plus another ComTac 2 on my head, well I went to Avokado and started placeing the items, placeing 2, but after the end of the second countdown ( 30 secs is really too much btw ) the ComTac 2 I was wearing was gone! I had placed 2 ComTac and no one 6B47! I tryed to place again and a third countdown started and then the 6B47 was placed too. I died that raid but this doesn't matter, the quest was FULLY COMPLETED...so in the end I placed 1 Gzhel, 1 Helmet and 2 ComTac ( one of that was also insured, so what will appen now? we'll see... ) LOL .

I also think this appened because I had ComTac inside my backpack placed before ( first 4 slots up left corner of the backpack ) the 6B47...maybe if 6B47 had been the first object it would have been placed first because I think the first ComTac have been placed was the one I had in my backpack and not the one I was wearing, I'm not 100% sure of this but I think my sound had changed after the second drop, so the steps has been:

  1. ComTac inside backpack
  2. ComTac on the head
  3. 6B47 helmet

This is not a big Issue but because of this I think it should be easily fixed before being forgotten. 😅

Edited by Shinigami86

Share this post


Link to post
Share on other sites
Xerthos

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
KimiFelipe

@tobiassolem

Will this patch include the old location extension?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Geantex
16 hours ago, Bimeymoomimey said:

So what i'm gonna find backpacks in computers now?

SV98 delay gone i assume is pretty cool.

they mean that you will find backpacks in big containers, like the supply crates on Reserve's big bunker

Share this post


Link to post
Share on other sites
Oni_S4muRa1_CL

I THINK I'LL DIE WAITING FOR THE UMP45 AND VECTOR MAKES MORE THAN 2 PATCHES THAT SHOWED IT AND STILL DOES NOT PUT IT ON

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2