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ningamertendo

Patchnotes zu 0.12.8

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ningamertendo

Achtung: Das Update wird nicht diese Woche stattfinden, weitere Verbesserungen werden benötigt!

Zu 0.12.8 wird es keinen Wipe geben!

Hinzugefügt:

  • Neue Fähigkeit "Herstellung"
  • Neue Fähigkeit "Unterschlupf-Management"
  • Neuer spezieller Gegenstand: Kompass
    • Ein neuer Gegenstand, welcher es Spielern ermöglicht durch das Drücken der Taste "U" leicht die Richtungen (in Azimut) herauszufinden. Der Gegenstand wird in einem neuen nicht-plünderbaren Slot ausgerüstet (bedeutet, dass keiner den Kompass wegnehmen kann)
  • Neue Art der Blutung - Starke Blutung
    • Kann sich mit einer geringeren Chance als die normale Blutung öffnen. Starke Blutungen benötigen spezielle Behandlungs-Gegenstände, um diese zu anzuhalten (Auch einige Erste-Hilfe-Koffer haben die Eigenschaft starke Blutungen anzuhalten). Der Charakter mit starken Blutungen hinterlässt eine Blutspur auf der Oberfläche.
  • Neue verwendbare Gegenstände - Esmarch Tourniquet, Hämostatischer Injektor, Kvass Getränk
  • Schneller Rucksack-Abwurf
  • Die Möglichkeit durch doppeltes drücken der Taste "Z" schnell den Rucksack abzuwerfen 
  • Neue dritte BEAR-Stimme
  • Neue Gesichter und Kleidung für die Scavs
  • Stimmen für Scav-Bosse (Glukhar, Sanitar and Reshala)
  • Neue Charakter-Animationen im Menü (im Ladebildschirm, im Inventar, etc.)

Neue Ausrüstung:

  • Neue Kleidung für USEC und BEAR (Ober- und Unterteile)
  • Neue Ausrüstung (Ballistische Weste, Tragesystem, Rucksäcke, Kopfhörer, Helme und Baretts)

Neue Waffen und Waffenteile:

  • M45A1 Pistole
  • KS-23 Schrotflinte
  • RFB Gewehr
  • Neue Teile für verschiedene Waffen

Qualitätsverbesserungen:

  • Der Bildschirm zum Sammeln von Gruppen in der Lobby wurde neu gestaltet. Jetzt können die Charaktermodelle der Gruppenmitglieder mit den Spielernamen gesehen werden
  • Anzeige des Inhaltes eines Gegenstandes im Schnellbedienfeld hinzugefügt
  • Für Mods, Waffen, Gegenstände, die mit der Maus bewegt wurden (Drag'n'Drop), zusätzliche Hervorhebung von Waffen, Slots und Mods, wo sie passen (grün - kann darin platziert werden, gelb - kann kombiniert / installiert werden)
  • Option in den Spieleinstellungen - Auswahl der Körperteilefarbe im oberen linken UI-Element (eine Variante, die den Farben aus dem Inventar auf der Registerkarte "Gesundheit" und der alten Variante entspricht - rotes Monochrom)
  • Optionen in den Spieleinstellungen zur Auswahl der Anzeige der Elemente der Kampfoberfläche (automatisch ausblenden oder immer anzeigen - Schnellzugriffszone, Ausdauerzone und die aktuelle Haltung, sowie der aktuelle Gesundheitszustand von Körperteilen können alle separat konfiguriert werden).
  • Es wurde ein Munitionslademenü im Kontextmenü der Magazine im Inventar hinzugefügt
  • Wenn auf dem Flohmarkt mehr Artikel gekauft werden, als noch zum Verkauf stehen, wird die verbleibende verfügbare Menge gekauft
  • Automatische Sortierung des Verstecks des Charakters, aller Container, Rucksäcke usw. über die Schaltfläche "Sortieren"
  • Auf dem Vorlage- oder Anpassungsbildschirm ändern sich nun die Eigenschaften der Waffe im Eigenschaftenfenster, wenn auf den zu installierenden Mod gezeigt wird
  • In der Tötungsliste nach dem Raid wurde das Feld "Entfernung" (die die Entfernung des tödlichen Schusses anzeigt) hinzugefügt.
  • Wenn das Spiel beendet wird, wurde eine Warnung hinzugefügt, dass der Generator eingeschaltet ist.
  • Nach dem Herstellen im Unterschlupf im unteren Menü wurde ein Zähler für fertige Gegenstände hinzugefügt
  • Auf einem Flohmarkt werden aktuelle Filter nicht mehr auf die Angebotsliste und die Wunschliste angewendet.
  • Das Sortieren von Waren nach Kategorien wird jetzt beim Wechsel zwischen Händlern zurückgesetzt
  • Breite der Bildlaufleiste im Versteck und im Sortiment der Händler vergrößert
  • Ein Hotkey zum Entladen der Kammer wurde hinzugefügt (STRG + R)
  • Es wurde ein Hotkey hinzugefügt, um neu zu kammern (ALT + R)
  • Gesendete Freundschaftsanfragen können jetzt zurückgezogen werden
  • Schaltfläche "Alle Einladungen annehmen" hinzugefügt
  • Nach dem Tod im Statistikbildschirm nach dem Raid wird der Charakter nun in der Ausrüstung angezeigt, in der er getötet wurde.
  • Wenn die Waffe kein Magazin hat und sich keine Patrone in der Kammer befindet, wird eine Patrone (wenn sich in den Taschen oder in der Weste ein paar Patronen befinden) durch Drücken des Nachladens in die Kammer geladen.
  • Außerhalb des Raids kann das Versteck jetzt durch Drücken des TAB-Hotkeys geöffnet und geschlossen werden.
  • Anzeige des Statussymbols "Im Raid gefunden" für Kanister im Generator des Unterschlupfes hinzugefügt (wenn der Kanister "In Schlachtzug gefunden" ist)
  • Jetzt wird die Schaltfläche "Leer" als letztes Element im Dropdown-Menü der Kanisterauswahl für den Generator angezeigt
  • Jetzt ist die Behandlung bei Therapist in den ersten 5 Stufen des Charakters kostenlos

Optimierungen:

  • Optimierung der Arbeit von KI auf dem Server
  • Hohe Farbqualitäts-Einstellung (Standardmäßig aktiviert. Die Deaktivierung kann eine kleine Verbesserung der Performance bieten mit Abnahme der Bildqualität)
  • Verschiedene Shader-Optimierungen

KI Verbesserungen:

  • Waffenschwingungen in der KI-Bewegung hinzugefügt
  • Verbesserte Phrasen für den Angriff von Scav-Spielern
  • Die KI reagiert nun auf die Geste "Folge mir" des Spielers
  • Das KI-Verhalten im Kampf, wenn sich das Ziel außerhalb einer Tür befindet, wurde verbessert
  • Fehler behoben, durch den Killa falsch auf Rauch reagierte
  • Verbessertes automatisches Deckungssuchsystem der KI
  • Es wurde einer der Fehler behoben, durch den Scav-Spieler nicht als feindlich erkannt wurden von Raider in den Reservebunkern
  • Es wurde einer der Fehler behoben, der dazu führte, dass KIs durch geschlossene Türen gehen konnten
  • KIs reagieren jetzt auf Geräusche, wenn man sich ihnen von hinten nähert
  • Fehler behoben, durch den die KI den Spieler nach einer Blendung ignorierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine KI nicht auf auf Beschuß durch ein Tarnnetz reagierte
  • Raider greifen jetzt die regulären Scavs an
  • KIs reagieren jetzt auf BEAR, USEC-Fraktionen mit entsprechender Sprachausgabe
  • KIs können jetzt auf das Geräusch einer eingetretenen Tür reagieren
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Töten einer Leibwache,  die Rolle der überlebenden KI nicht änderte

Fehlerbehebungen:

  • Fehler, bei dem Gegenstände eines getöteten PMC-Charakters in derselben Sitzung den Status "im Schlachtzug gefunden" für den Scav-Charakter desselben PMC-Spielers hatten
  • Eine Reihe von Fehlern behoben, die dem Charakter ermöglichten durch Wände zu schauen
  • Eine Reihe von Fehlern mit unsichtbaren Charakteren nach dem Spawnen behoben
  • Fehler, bei dem Waffenvoreinstellungen nicht angezeigt wurden
  • Das Einstellen und Entfernen von Waffenmodifizierungen setzt jetzt den Sichtmodus zurück (um einen Fehler beim Zielen ohne Bild im Objektiv zu beheben)
  • Fehler, bei dem aus der Sicht einer dritten Person keine Animation für das Aufheben von Gegenständen ausgeführt wurde
  • Fehler 228, wenn Sonderzeichen zum Benennen einer Voreinstellung im Waffeneditor verwendet wurden
  • Ein Fehler der die weitere Verwendung des Kontextmenüs für Sprachmitteilungen blockierte, wenn das Inventar während einer Sprachausgabe geöffnet wurde
  • Fehler, bei dem im Auswahlfenster des Waffeneditors angebotene Teile bereits auf der Waffe installiert waren
  • Fehler, bei der Elite-Level-Fähigkeit von Vitalität und Aufmerksamkeit behoben
  • Fehler, bei dem die Wirkung von "Schmerzmitteln" oder "Stimulanzien" früher als zum angegebenen Zeitpunkt endete
  • Fehler, bei dem das Inventar blockierte und einen Fehler verursachte, wenn man während eines Raubzuges Waffen über die Entf-Taste aus dem Inventar entfernt hat
  • Fehler, bei dem die Explosion von Splittergranaten keinen Benommenheitseffekt verursachte
  • Fehler, bei dem die Waffe im Automatikmodus aufhört zu schießen, wenn man den Feuerknopf zu schnell drückt, bevor man ihn hält
  • Ein Fehler, bei dem der Status der Schulterstütze desynchron wurde, wenn während der Operation mit dem Objekt bereits eine andere Operation mit der Schulterstütze ausgeführt wurde
  • Verschiedene Fehler, die zu einem nahen feindlichen Spawn führen  
  • Fehler, wenn der Nachrichtenzähler um die Anzahl der ungelesenen Nachrichten erhöht wurde, wenn nach einem Raubzug eine neue Nachricht empfangen wurde
  • Tooltips und UI-Objekte frieren in der Benutzeroberfläche ein
  • Fehler, wenn das Bild in der Optik nach Verwendung eines Wärmebildgeräts eingefroren ist
  • Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit der Fähigkeit, Gegenstände aus nicht vollständig durchsuchten Westen, Rucksäcken usw. zu bewegen.
  • Desync des Preises bei der schnellen medizinischen Behandlung 
  • Fehler mit Duplikat von Prapors 'Porträt im Händlermenü
  • Fehlerhafter doppelter Bildeffekt mit Hitzeschleier-Effekt wurde behoben
  • Fehler beim Wechseln der Ansicht zum Unterschlupf, während ein Nachtsichtgerät aktiviert ist
  • Fehler im Zusammenhang mit der schnellen medizinischen Behandlung beim Betreten des Unterschlupfs
  • Fehler, wenn der Körper vor dem Berühren des Bodens eine statische Ragdoll-Position einnahm (Problem mit in der Luft hängenden Körpern)
  • Fehler, wenn der Spieler den Gruppenstatus in der Lobby nicht erhalten hat
  • Fehler, bei dem die Bildschirmauflösung nach dem Ändern des Bildschirmmodus nicht geändert wurde
  • Fehler, bei dem der Spieler das Kontextmenü öffnen kann, während er sich im Auswahlbildschirm für den Gegenstandstransfer befindet
  • Fehler-Spam nach Selbstmord mit einer Granate im Zusammenhang mit dem Rendern von Texturoberflächen
  • Fehler, bei dem die Sprungaktion in die Aktionswarteschlange eingereiht wurde, wenn der Spieler versuchte, den Sprung einzuleiten, während er sich bereits hinlegte
  • Fehler, bei dem sich der Status einer Quest nach dem Scheitern nicht änderte
  • Fehler bei der zyklischen Animation beim Installieren von Waffenmodifikationen während des Nachladens
  • Fehler, wenn die Heilung beim Laden / Entladen eines Magazins nicht unterbrochen wurde
  • Fehler bei den Animationen von Heilungen, die beim Installieren von Waffenmodifikationen über DragNDrop einfrieren
  • Fehler bei der Unfähigkeit, ein Magazin zu entladen, das sich in der Magazinbox befand
  • Deaktivieren der Schaltflächen zum Installieren und Deinstallieren von Grafikkarten in einer Bitcoin-Farm während des Sendens von Abfragen im Zusammenhang mit der Interaktion mit ihnen
  • Verschiedene Korrekturen und visuelle Verbesserungen der Schnittstellen
  • Fehler, wenn Änderungen an der Markierung auf einer Karte nicht gespeichert wurden
  • Fehler, wenn der Spieleclient nach einem 601 Backend-Fehler für Online- und Offline-Raids nicht geschlossen werden konnte
  • Viele verschiedene Korrekturen an Standorten (Maps)
  • Verschiedene Korrekturen im Zusammenhang mit Regen und Einweichen von Oberflächen
  • Verschiedene Korrekturen für das Backend, die das Backend und die allgemeine Spielstabilität erhöhen
  • Fehler, wenn die Rüstung durch Explosionen von AGS- und FN GL40-Granaten keinen Schaden erlitten hat
  • Verzögerung vor dem Drücken des Abzugs der SV-98
  • Korrekturen im Zusammenhang mit verzögerten Aktionen auf dem Lobby-Bildschirm beim Bilden einer Gruppe
  • Verschiedene Korrekturen kleinerer Fehler

Änderungen:

  • Stimulatoren und andere medizinische Gegenstände können jetzt Benommenheitseffekte beseitigen
  • Fähigkeiten, die durch Nahkampfangriffe verbessert werden können, werden mit Gruppenmitgliedern nicht weiterentwickelt
  • Wenn der Charakter durch eine Blendgranate geblendet wurde, wird er beim Nachladen immer das Magazin fallen lassen
  • Verringerter Schadensradius von FN-GL40-Granaten
  • Erhöhtes Panzerungs-Brechen von 7,62 x 25 mm TT-Munition
  • PC-Tower (Computer) können jetzt SSD- und SAS-Laufwerke enthalten
  • verschiedene große Container können verschiedene Ausrüstung beinhalten - Westen, Rucksäcke usw. (zusätzlich zu vorhandener Beute).
  • Große Plastikbehälter bringen jetzt im Allgemeinen mehr Gegenstände hervor
  • Kleinere Änderungen an KI-Scav Ausrüstung
  • Erhöhter Fallschaden
  • In der Questreihe "Der Tarkov Schütze" kann jetzt jedes Repetiergewehr verwendet werden
  • Die Quest zum Freischalten des Händlers "Jaeger" ist jetzt verfügbar, nachdem die Quest "Büchsenmacher 1" angenommen wurde. Die Anforderungen für die Quest "Büchsenmacher 1" wurden auf Stufe 2 gesenkt
  • Überarbeitete Spieler-Spawnpunkte auf der Karte Reserve
  • Scav-Spieler, werden nun später auf die Karte Reserve geladen
  • Der Timer für die Wiederauffüllung der Händler wurde auf ca. 2 Stunden reduziert (zuvor waren es einmal alle 3 Stunden).

Danke an @Aleshani für die Unterstützung bei der Übersetzung.

Edited by Hummz21
Update der Patchnotes Stand 19.10.2020
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Hendlfriedhof
  • In der Questreihe "Der Tarkov Schütze" kann jetzt jedes Repetiergewehr verwendet werden

Danke! 

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SonicK

danke für die extrem schnelle übersetzung

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ningamertendo
vor 2 Minuten schrieb SonicK:

danke für die extrem schnelle übersetzung

Wir versuchen immer unser bestes ;)

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MichiWege

ne Ahnung wann vllt Mal das "Klettern" hinzugefügt wird?

Nervt etwas wenn mein PMC nicht Mal über den kleinsten Zaun kommt.

Über Leitplanken und Kisten sollte man rauf / rüberklettern können

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Cman1337
vor 48 Minuten schrieb MichiWege:

ne Ahnung wann vllt Mal das "Klettern" hinzugefügt wird?

Nervt etwas wenn mein PMC nicht Mal über den kleinsten Zaun kommt.

Über Leitplanken und Kisten sollte man rauf / rüberklettern können

Dafür müsste man erstmal die gesamten Level überarbeiten weil es dann wahrscheinlich dutzende von exploits und glitches geben würde

  • Like 1

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MichiWege
vor 3 Minuten schrieb Cman1337:

Dafür müsste man erstmal die gesamten Level überarbeiten weil es dann wahrscheinlich dutzende von exploits und glitches geben würde

kann ja sein, aber klettern sollte in meinen Augen, wie laufen, ducken und liegen zu den Standard Bewegungen gehören, bringt einfach viel mehr Spaß und unvorhersehbare Momente mit sich

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Aleshani
vor 2 Stunden schrieb MichiWege:

kann ja sein, aber klettern sollte in meinen Augen, wie laufen, ducken und liegen zu den Standard Bewegungen gehören, bringt einfach viel mehr Spaß und unvorhersehbare Momente mit sich

Es ist geplant für die Zukunft. Wie es dann umgesetzt wird, werden wir sehen

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h2lys9it7alpha

Jetzt ist die Behandlung bei Therapist in den ersten 5 Stufen des Charakters kostenlos

 

Diese Änderung finde ich sehr schlecht

Man stelle sich vor man geht immer mit Axt auf Reserve und holt sich Grafik karten und tötet läst sich töten ....

Man hat dann überhaupt keinen Verlust bis lvl 5 mehr super ..... (wer sein lvl hinaus zögert kann das doch recht lange machen)

  • Cold 1

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Voodoo55
vor 13 Stunden schrieb h2lys9it7alpha:

Jetzt ist die Behandlung bei Therapist in den ersten 5 Stufen des Charakters kostenlos

 

Diese Änderung finde ich sehr schlecht

Man stelle sich vor man geht immer mit Axt auf Reserve und holt sich Grafik karten und tötet läst sich töten ....

Man hat dann überhaupt keinen Verlust bis lvl 5 mehr super ..... (wer sein lvl hinaus zögert kann das doch recht lange machen)

Das dürfte aber vorallem neuen spielern helfen. Was sind das 5..6 raids? 
Das highlootarea gerenne wird sowiso irgenwann mal aufhören wenn diese  einmal in der form aus dem spiel verschwinden. 

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Pennywise1102

Ich finde die Änderungen recht spannend und gut.

So langsam kommt meine Lust EFT zu spielen auch wieder, was jedoch nicht so gut ist, ist die Tatsache das es keinen Wipe gibt. Ja ich weiß, es ist ein leidiges Thema und ich bin auch nicht dafür das es bei jedem Patch einen Wipe gibt (BSG hatte ja auf die Com gehört) aber der letzte Wipe ist doch schon etwas her und die Leute sind mit masse schon recht weit im Level. Dadurch werde ich auch diesen Patch aussetzten und erst beim nächsten Wipe starten.  Aber wie gesagt, das ist mein persönliches empfinden.

Sonst bin ich aber von den Patch-Notes begeistert und ich hoffe das es sich spielerisch dann auch positiv durchsetzt.

Danke für die Info und das Übersetzten!

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Menthor1

Schaut einmal das die Server  gut laufen das wäre  essenziell  zb Ich sterbe   im Gang und  mein Team Mate sieht wie ich außerhalb 4 Meter entfernt abgeschossen werde .

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Charlie33213321

 

vor 2 Stunden schrieb Menthor1:

Schaut einmal das die Server  gut laufen das wäre  essenziell  zb Ich sterbe   im Gang und  mein Team Mate sieht wie ich außerhalb 4 Meter entfernt abgeschossen werde .

noch nie beobachtet, handelt sich eher um Einzelfälle. Solche Desyncs hatte ich zuletzt vor 3 Jahren

 

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ExtremerJonny

Das sind mit Sicherheit keine Einzelfälle. Passiert bei uns auch öfter ma.

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SamzelPutn

Wie sieht es eigentlich mit einer größeren Unterstützung für Teamplay aus? Also vielleicht interaktionen zwischen Spielern, möglicherweise gemeinsame Unterschlüpfe und Handel ausßerhalb der Maps. Oder auch irgendeinen generellen Voicechat, der quasi direkt funktioniert, also als würde der Charakter des Spielers reden und hat dann auch nur eine gewisse Reichweite, als würde der Spieler sprechen.

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h2lys9it7alpha
vor 10 Stunden schrieb SamzelPutn:

Wie sieht es eigentlich mit einer größeren Unterstützung für Teamplay aus? Also vielleicht interaktionen zwischen Spielern, möglicherweise gemeinsame Unterschlüpfe und Handel ausßerhalb der Maps. Oder auch irgendeinen generellen Voicechat, 

Voip wurde angekündigt das es irgend wann ist game kommt & soweit ich weiß wird man auch irgendwann sich gegeneinander verarzten können

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Menthor1

Do you also do something against cheaters right now a life stream of a Russian colleague who advertises his cheats here and gives the link to buy you tube streamer name [removed].

Battle Net really rocks I have to say 

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Aleshani
Posted (edited)
vor einer Stunde schrieb Menthor1:

Do you also do something against cheaters right now a life stream of a Russian colleague who advertises his cheats here and gives the link to buy you tube streamer name [removed].

Battle Net really rocks I have to say 

I just asked about this. This is known and it is not a live stream, but a clip in a continuous loop.

Edited by Aleshani

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dertexaner
Am 3.10.2020 um 00:55 schrieb SamzelPutn:

Wie sieht es eigentlich mit einer größeren Unterstützung für Teamplay aus? Also vielleicht interaktionen zwischen Spielern, möglicherweise gemeinsame Unterschlüpfe und Handel ausßerhalb der Maps.

Habe ich hier auch gefragt: 

Mal schauen ob was dazu kommt.

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Alangor
Am 2.10.2020 um 09:21 schrieb Pennywise1102:

Ich finde die Änderungen recht spannend und gut.

So langsam kommt meine Lust EFT zu spielen auch wieder, was jedoch nicht so gut ist, ist die Tatsache das es keinen Wipe gibt. Ja ich weiß, es ist ein leidiges Thema und ich bin auch nicht dafür das es bei jedem Patch einen Wipe gibt (BSG hatte ja auf die Com gehört) aber der letzte Wipe ist doch schon etwas her und die Leute sind mit masse schon recht weit im Level. Dadurch werde ich auch diesen Patch aussetzten und erst beim nächsten Wipe starten.  Aber wie gesagt, das ist mein persönliches empfinden.

Sonst bin ich aber von den Patch-Notes begeistert und ich hoffe das es sich spielerisch dann auch positiv durchsetzt.

Danke für die Info und das Übersetzten!

Der Wipe wird schon noch kommen

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Hummz21

Der letzte Wipe war am 28.05.2020, also gerade einmal etwas über 4 Monate her.

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Alangor
vor einer Stunde schrieb Hummz21:

Der letzte Wipe war am 28.05.2020, also gerade einmal etwas über 4 Monate her.

Ich finde es aber echt schon interessant, dass nach 4 Monaten jeder 2. rumheult weil er nichts mehr zu tun hat.

Gut ich hab den Wipe jetzt verpasst und spiele erst seit ca 2 Wochen wieder und habe nicht Unmengen an Zeit. Kann mich also nicht beschweren. Aber auch wenn ich gerne kurzfristig n Wipe hätte , sehe ich es derzeit eher als Herausforderung an mit den ganzen gut gegearten Spielen zu konkurieren.

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haunich78

Leidiges und total nerviges Thema, jeder kann täglich seinen persönlichen Wipe haben, wer dass möchte.

Wenn jetzt der Wipe kommen würde, würden die ersten in 4 Wochen doch eh wieder rumjammern... Ich persönlich brauche keinen Wipe um in Tarkov Spaß und Aufgaben zu haben... brauche nicht mal Quests dafür!

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ExtremerJonny

Jow versteh das Gejammer auch immer nit, u.a. weil man nachn paar Wochen wieder aufm selben Stand is. Sollen die Leute sich halt selbst Aufgaben setzen.

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