Jump to content

0.12.8 hivatalos előzetes javítási lista


Settenke
 Share

Recommended Posts

Menekülők!

Itt van az előzetes javítási lista a 0.12.8-as javításhoz:

 

Figyelem! A javítás még nem jön ki ezen a héten, még finomítani kell rajta! Még egyszer: NEM lesz WiPe!

 

  • Új képesség: Gyártás és „Hideout management” (Búvóhely menedzsment)
  • Speciális tárgy: iránytű! Ezzel az új tárggyal könnyen beazonosíthatóak lesznek az irányok, az „U” billentyűvel lehet majd használni. Egy új, nem kifosztható helyre kerül majd, ami azt jelenti, hogy nem veheti el tőlünk senki, ha meghalunk.
  • Új típusú vérzés kerül be a játékba az „artériás” (erős) vérzés, kisebb eséllyel jelentkezik, mint a normál vérzés, viszont speciális érlekötőt kell használni, hogy elállíthassuk. Némelyik elsősegély készlettel is elállítható lesz. Külön érdekesség, hogy aki artériásan vérzik, (legyen játékos vagy bot) követhető vérnyomokat fog hagyni maga után.
  • Új elfogyasztható dolgok: Esmarch tourniquet, hemostatic syringe, kvass
  • Új hang a BEAR factionnek, angol, de nem tört angolsággal beszél
  • Új arcok és ruházatok a scaveknek
  • Beszédhangokat kapnak a főnökök: Glukhar, Sanitar és Reshala
  • Új karakter animánciók a menüben (töltő képernyőn, stb…)
  • Új felszerelések:
    • Új ruházat mindkét oldalnak, felsők és nadrágok
    • Új testpáncél, taktikai mellény, hátizsákok, füllhagató, sisak, és sapek
  • Új fegyverek:
    • M45A1 pisztoly
    • KS-23 shotgun
    • RFB rifle
  • Új fegyver kiegészítők különféle fegyverekhez

 

Életünket megkönnyítő változások:

  • Csoport várakozó a lobbyban, most már láthatod a többiek karakterét is a neveikkel.       A gyorselérésű panelen már látható lesz a felhasználható mennyisége a tárgynak (mennyi maradt még pl az ifakból)
  • Fegyverkiegészítőkhöz, fegyverekhez egérrel hozzáadott (drag’n’drop) tárgyak helyei már jól láthatóan lesznek jelölve, zöld: felszerelhető, sárga: módosítva felszerelhető
  • A bal felső sarokban az testrészek a sérülés fokától függően lesznek színkódolva
  • Az opciókban a játékbeállításoknál külön-külön beállíthatjuk majd a harci felületek megjelenítését (automatikus eltűnő, mindig mutassa, stb, stb…)
  •  Lőszer töltési menü hozzáadva a tárakhoz az inventoryban (jobb klikk, legördülő menü)
  •  Minden tárolonkat automatikusan is rendezhetjük a jobb felső sarokban található „sort” opcióval
  •  A fegyver összeállítási képernyőn a fegyver karakterisztikája az ablakban megváltozik, ahogy rámutatunk a kiegészítőre (magyarul látod, hogy fog változni a fegyver, nem kell felrakni rá a kiegészítőt)
  •  A raid utáni gyiloklistán már fel lesz tüntetve a távolság, hogy kit milyen messziről öltünk meg.
  •  Amielőtt kilépnénk a játékból, egy figyelmeztetés fog felugrani, ha bekapcsolva van a generátorunk
  • Hozzáadtunk egy számlálót az elkészült tárgyakhoz az alsó menüben
  • A bolhapiacon a beállított szűrőink nem vonatkoznak majd a bevásárló listánkra és az ajánlatainkra
  • Ha kiválasztjuk egy kereskedőnél milyen fajtájú tárgyakat mutasson és kereskedőt váltunk, akkor a kereskedő kínálata visszaáll laphelyzetbe, nem lesznek a tárgyak kiválasztva
  • A gördítősáv vastagságát megnöveltük a kereskedőknél.
  • Gyorsbillentyű hozzáadva, hogy kiürítsük lőszert a csőből: CTRL+R
  • Gyorsbillentyő hozzáadva, hogy újra töltsük a lőszert a csőben: ALT+R
  • Az elküldött barát felkérések már törölhetőek lesznek
  • Hozzáadva „accept all invitation” opció (elfogadhatjuk az összes invet)
  • A halálunk utáni jelentéskor karakterünk az elhalálozáskor viselt felszerelésben fog megjelenni
  • Ha a fegyverünkben nincs tár, és nincs lőszer a csőben sem, és újratöltünk akkor nálunk lévő ömlesztett lőszerekből egyet csőre tölt a karakter
  • Raiden kívül is megnyithatjuk a tárolonkat, ha TAB-ot nyomunk.
  • „Raidben talált” (found in raid, fir) jelzést kapnak a kannáink a generátor menüjében, már ha raidben talált volt.
  • „Empty” opció is megjelenik a legördülő menüben a kannáknál, amivel kivehetjük őket a generátorból
  • Halálunk utáni felgyógyítás ingyen lesz az 5. szintig.

 

Optimalizációk:

  • Animációs rendszer optimalizálás
  • High Quality Colour opció, automatikusan be lesz kapcsolva mindenkinek, kikapcsolhatjuk, és akkor egy kis teljesítmény javulás érhető el a megjelenítés rovására
  • Az AI viselkedést optimalizálják szerver oldalon
  • Különböző shaderek optimalizálása

 

AI fejlesztések:

  • Botok mozgás közben lóbálni fogják a fegyvereiket
  • Fejleszették a botok szövegeléseit mikor játékosokat támadnak meg
  • A botok már követni fogják a scav játékos „follow me” (kövess) kézjelét
  • Javítva a bot viselkedése mikor a célpontja kívül van az ajtón
  • Javítva Killa viselkedése a füstre reagálva
  • Fejlesztett fedezék keresési rendszer
  • Javítva az a hiba mikor a játékos scavet nem támadták meg a raiderek Reserve-n a bunkereknél
  • A botok már nem mennek keresztül a csukott ajtókon
  • A botok már reagálnak a hátuk mögül érkező zajokra
  • Javítva az a hiba mikor a bot ignorálta a játékost mikor elvakították
  • Javítva az a hiba mikor a bot nem reagált egy hálón kereszül jövő lövésekre
  • A raiderek most már megtámadják a normál scaveket
  • Botok már a BEAR és USEC frakciónak megfelelően válaszolnak
  • A berúgott ajtók hangjára is reagálnak már a botok.
  • Javítva az a hiba mikor a megölt őrök nem változtatják meg az élve maradt botok szerepét

Javítások:

  • Hibák javítva az elit „Vitality” és „Attention” képességekkel összefüggésben
  • Javítva a fegyverlámpa ki/be kapcsolása a desync miatt
  • A megölt PMC tárgyai „FiR” státuszt kaptak ugyannak a játékos scav karakterén, ugyanabban a játékban.
  • Több hiba javítva mikor a játékos átlátott a falakon
  • Több hiba javítva, ami miatt láthatatlanul jelentünk meg
  • A hiányzó fegyver összeállítási opciók javítva
  • Új kiegészítők levétele, felrakása után alaphelyzetbe kerül a fegyver célmegjelenítőjének a beállítása (ezzel azt a hibát javítjuk mikor úgy lehetett használni egy célmegjelenítőt, hogy nem volt benne lencse)
  • Javítva az a hiba mikor külső nézetből nem volt animáció, ha felvettünk valamit
  • Javítva a 228as hiba mikor speciális karaktereket használtunk az elmentett fegyver összeállításokhoz.
  • Javítva az a hiba, hogy nem kaptunk új hangokat, ha megnyitottunk a tárolónkat mikor épp beszélt a karakter
  • Javítva az a hiba mikor fegyvergyártási menüben kijelöléskor megjelentek a fegyverre már felszerelt alkatrészek is
  • Javítva az a hiba mikor a fájdalomcsillapítók vagy stimulánsok hatásai hamarabb lekerültek, mint a jelzett időtartam
  • Javítva az a hiba mikor meghibásodott a tárolónk megjelenítése, ha a raidben egy fegyvert „DEL” gombbal dobtunk ki
  • Javítva az a hiba mikor a gránátok nem okoztak zúzódási sérüléseket robbanáskor
  • Javítva az a hiba, hogy mikor sorozatot lőttél és megállt a fegyver mikor gyorsan nyomkodta a tűzgombot ahelyett, hogy lenyomtad volna folyamatosan
  • A desyncron miatt behajtva maradt válltámaszok javítva
  • Több hiba javítva mikor túl közel jelent meg az ellenség
  • Javítva az a hiba mikor az üzenetszámlálót többet mutatott a kelleténél
  • Javítva a tooltippek és a kezelőfelület részei a menüben
  • Javítva mikor megállt a kép az optikában, ha termál távcsövet használtunk
  • Több hiba javítva, ami miatt lehetett volt több dogot is átrakni egy teljesen át nem vizsgált mellényből, hátizsákból, stb stb stb
  • Desync miatt hibás ár javítva a halál utáni képernyőn
  • Prapor már nem jelenik meg többször a kereskedők képernyőjén, mint kellene
  • Javítva az a hiba, amit az éjjellátó okozott a búvóhelyen mikor váltogattunk a nézőpontok között
  • A búvóhelyre belépve a gyors gyógyítás okozta hiba javítva
  • Már nem lógnak a karakterek a levegőben.
  • Javítva mikor a játékos nem kapta meg a „csoportban” lévő státuszt a váróban
  • Képernyő váltás után a képernyő felbontása nem változott
  • Hibaüzenetek javítva mikor öngyilkosok lettünk gránáttal
  • Javítva az a hiba mikor fekvés közben az ugrás már a végrehajtandó akciók között volt mikor a játékos megpróbált ugrani
  • Javítva az a hiba mikor a küldetés státusza nem változott, ha elhibáztuk a küldetést
  • Javítva az a hiba mikor újratöltés közben megpróbáltunk felrakni egy fegyver módosítót
  • Javítva mikor beakadt a gyógyítási animáció mikor dragndroppal akartunk felrakni egy fegyver módosítót gyógyítás közben
  • Javítva az a hiba mikor nem tudtuk kivenni azt a tárat fegyverből, ami már a tártartó rekeszben volt (desync)
  • Javítva az a hiba mikor nem tudtunk ki/be rakni videó kártyákat a bitcoin farmból
  • Több javítás és vizuális fejlesztés a kezelőfelületeken
  • Javítva az a hiba, amikor a kliens bezárhatatlan lett a 601-es backend hiba után
  • Többi javítás különféle helyszíneken
  • Különféle esőhöz és nedves felülethez kapcsolódó javítások
  • Backend javítások elősegítve a játék stabilitását
  • Javítva mikor a páncélok nem sérültek a gránátvetők sebzésétől
  • Javítva az a hiba mikor késleltetve lőttünk az SV-98al
  • Többé már nem kell várni arra, összehívhassuk a csapatot a váróban
  • Egyéb kisebb-nagyobb javítsátok

 

Változások:

  • Stimek és egyéb gyógyító eszközök már megszüntetik a zúzódási effektet
  • Azok a képességek, amikkel egy testet kellett eltalálni már nem nőnek akkor, ha egy csapattárson használtuk őket
  • Ha egy karakter el van vakítva és újratölt, akkor a régi tárat automatikusan eldobja
  • FN-GL40es gránátok sebzési területe csökkentve lett
  • 7.62x25-ös TT lőszerek páncél átütése növelve lett
  • PC-kben már találhatunk SSD és SAS drive-okat valamint egyéb más nagy tárolókban, a meglévő helyeken kívül
  • Nagy műanyag tárolók már gyakrabban spawnolnak majd
  • Kisebb változások az AI-k felszereltségében
  • Megnövelt zuhanási sebzés
  • A „Tarkov shooter” küldetésben már bármilyen forgó-tolózáras fegyvert használhatjuk
  • Jaegert feloldó küldetést már akkor kapjuk, meg mikor elfogadjuk a „Gunsmith part 1”-et, aminek a feloldása már a 2. szinten megtörténik
  • Átdolgoztuk a belépési pontokat a Reserve térképre
  • Scav játékosok már később lépnek be a Reserve térképre
  • A kereskedők már 3 óra helyett 2 óra alatt töltődnek újra

 

 

  • Thanks 1
  • Hot 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...