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Alexandre_5

Lista de mudanças da atualização 0.12.8.9569

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Alexandre_5

A instalação da atualização 0.12.8.9569 já começou! O jogo vai ficar indisponível durante 1 hora e meia aproximadamente.

Lista de mudanças

Adicionado:

- O pacote da caixa de munições é destruído automaticamente depois de tirarem as munições.

- Ao dropar a mochila o som da queda da mochila foi reduzido em 30%.


Alterado:

- Configurações personalizadas para cada elemento HUD. Opção para exibir a saúde em estilos antigos e novos.


Arranjado:

- Predefinições de arma

- Os mods da predefinição atual seriam redefinidos após entrarem no mercado.

- Indicação de cor para parâmetros ao comparar a modificação atual e modificação selecionada. Agora, a cor azul indica sempre uma mudança para melhor e a cor vermelha para pior.

- Ao mudar para a predefinição através do menu de contexto, a arma especificada não era selecionada como base.

Esconderijo:

- Depois de sair do campo de tiro com o botão ESC, o jogador não conseguia entrar outra vez.

- O progresso da produção da quinta de Bitcoins era reiniciado quando vocês tiravam parte das moedas que estavam prontas.

- Cartuchos descartados durante as operações com a câmara permaneciam no chão do campo de tiro depois de saírem.

Outros:

- Animação e som de queda rápida da mochila costumava tocar duas vezes.

- A habilidade "Vitalidade" não reduziu a chance de sangramento.

- O botão "Convidar para o grupo" era o segundo no menu de contexto do lobby.

- No local Reserva, a sirene nem sempre tocava quando a alavanca era acionada.

- Membros a negro não podiam ser penetrados por balas.

- O jogador não guardava a bússola em algumas situações.

- Outras correções de bugs.

- Várias correções de bugs em locais.

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FLP
9 hours ago, denischvantes said:

Gostaria de informar que a cada atualização este jogo vira uma piada, cheio de problemas que demoram para ser resolvidos.
Problemas esses que não teria necessidade de existir, tendo em vista que a maioria das atualizações não trazem grandes melhorias, 

Bom primeiramente o jogo precisa evoluir e como está em beta novas mecânicas precisam ser implementadas a fim que os jogadores as testem. Lembrando que muitas vezes patch's como esse ultimo possuem o foco de reparar problemas já existentes como escrito no Patchnote. Só que não podemos esquecer que o jogo precisa evoluir para que saia da fase beta e seja enfim lançado. 
 

Spoiler

  

On 9/30/2020 at 8:13 PM, Alexandre_5 said:

Arranjado:


Bug, quando os itens do personagem PMC morto tinham o status "encontrado em raid" para a personagem scav do mesmo jogador PMC, na mesma sessão.
Uma série de bugs com a capacidade do personagem olhar através das paredes.
Uma série de bugs com personagens invisíveis após fazerem spawn.
Bug sem exibição da lista de predefinições de armas.
Definir e remover mods agora faz reset ao modo de visão (para corrigir um bug com o fazer pontaria sem imagem na lente).
Bug de não ser feita nenhuma animação para apanhar objetos da visão de terceira pessoa.
Erro 228, quando caracteres especiais foram usados para dar nome a uma predefinição.
Um bug com o bloqueio de uso posterior de linhas de voz de contexto, se vocês abrissem o inventário durante a frase sonora.
Bug, quando na janela de seleção de itens para confecção de armas no esconderijo, as peças oferecidas já estavam instaladas na arma.
Bug, quando o efeito de "analgésicos" ou "estimulantes" era removido antes do tempo mostrado.
Bug, quando o inventário se atrofiava e causava um erro, se fosse dentro de raid vocês removiam as armas através da tecla Del.
Bug, quando a explosão de granadas fragmentadas não impunha um efeito de contusão.
Bug, quando a arma parava de disparar no modo automático, se vocês começassem a carregar rapidamente o botão de disparo antes de ficarem a pressioná-lo.
Um bug, quando a coronha dobrada era dessincronizada, se uma operação com a coronha fosse realizada durante a operação com o objeto.
Diferentes bugs que levavam ao spawn próximo de um inimigo.
Bug, quando o contador de mensagens aumentava o número de mensagens não lidas quando uma nova mensagem era recebida depois de uma raid.
Dicas de ferramentas e objetos de IU pendurados na interface.
Bug quando a imagem congelava na ótica depois de usarem um dispositivo de imagem térmica.
Bugs diferentes relacionados à capacidade de mover itens de coletes, mochilas, etc. que não foram totalmente pesquisados.
Desync do preço do tratamento de saúde rápido.
Bug com a duplicação dos retratos do Prapor no menu do comerciante.
Corrigido o efeito de imagem duplicada com efeito de névoa de calor.
Erros relacionados à troca de visualizações no esconderijo quando o NVG no personagem está ligado.
Erro relacionado ao tratamento rápido ao entrar no Hideout.
Bug, quando o corpo fica numa posição estática de boneca de trapos antes de tocar no solo (problema com corpos suspensos no ar).
Bug quando o jogador não recebia o status do grupo no lobby.
Bug quando a resolução da tela não mudava depois de mudar o modo de tela.
Bug, quando vocês podiam abrir o menu de contexto na janela de transferência de itens.
Erro de spam após suicídio com uma granada, relacionado à renderização de decalques.
Bug, quando a ação de salto estava na fila de ações, se o jogador tentasse iniciar o salto, enquanto estava deitado.
Bug, quando o nível de reputação não diminuiu após a falha da missão.
Bug de animação cíclica, ao instalar modificações de armas ao recarregar.
Bug, quando a cura não era interrompida durante o carregamento / descarregamento de um carregador.
Bug de animação de cura parar durante a instalação de modificações de armas via DragNDrop.
Bug de incapacidade de descarregar um carregador, que estava na caixa dos carregadores.
Desabilitar botões de instalação e desinstalação de placas de vídeo numa "bitcoin farm", durante o envio de consulta relacionada à interação com eles.
Várias correções e melhorias visuais de interfaces.
Bug, quando as alterações no marcador de um mapa não foram guardadas.
Bug, quando o cliente do jogo não conseguia fechar após um erro de back-end 601 para raids online e offline.
Muitas correções diferentes nos locais.
Várias correções relacionadas à chuva e encharcamento de superfícies.
Várias correções de back-end, relacionadas ao aumento do back-end e à estabilidade geral do jogo.
Bug, quando a armadura não recebeu dano nenhum de explosões de granadas AGS e FN GL40.
Atraso antes de puxar o gatilho da SV-98.
Correções relacionadas a ações atrasadas na tela do lobby ao reunir um grupo.
Bugs com o nível de elite de vitalidade e habilidades de atenção - NOVO!
Várias correções de pequenos bugs e erros.

 

 

9 hours ago, denischvantes said:

Enfim, acho uma tremenda falta de respeito com quem já possui o game a anos, ficarem focando em atualizações que buscam trazer novas armas, mapas, equipamentos e etc... e não buscar a melhor estabilidade possível para o game, pois do que adianta ter 100000000 de armas, equipamentos e mapas no jogo, quando o mesmo é cheio de erros, só possui um server brasileiro, e demora uma eternidade para conseguir entrar nas partidas (isso quando consegue tendo em vista que faz mais de 4 dias que é impossível jogar em equipe, sendo que como foi dito, a cada partida e preciso fechar o jogo e abrir novamente).

Na verdade, em todo o tempo que fui emissário e agora que faço parte do suporte fico triste em ver comentários como esse, o jogo está em beta e todos sabem disso ao comprar-lo. Sendo assim nossa comunidade é sempre uma das que poucas vezes reportam bugs e ajudam o projeto mas sempre estão aqui para reclamar e reivindicar. O jogo está em beta, se você está aqui a tanto tempo deveria saber como funciona, muitas vezes os emissários e membros da Staff vieram aqui no Forum solicitar feedback da comunidade para repassar aos devs. O bug report do Launcher deve ser usado da maneira correta a fim de ajudar os devs a reparar problemas como esse, acredito que muitos jogadores estão felizes com o patch e basta ter paciência que em breve tais problemas vão ser resolvidos e já vamos estar olhando para o próximo grande patch e wipe. Entendo sua frustração como player, mas não esqueça do beta, sempre que possível tente ajudar o projeto, se quiser reportar qualquer coisa pode me chamar no privado, vou te ajudar a fazer isso da maneira correta e mais eficiente possível.

FLP

 

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Alexandre_5

 

Quote

ps.: Parei de jogar o game até que esse erro de não ser possível jogar em equipe seja resolvido.

Acho que fizeste bem, no sentido em que, se achas que o jogo não está de acordo com as tuas espectativas, deves dar um tempo ao jogo e jogar outra coisa qualquer e voltas ao jogo noutra altura, afinal de contas e tal como já foi dito o jogo ainda está em beta e nós andamos cá para ajudar a descobrir bugs, glitches entre muitas outras coisas para que o jogo quando seja lançado seja o mais polido possível.

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