Jump to content
Hoh-Lain

Знаки радиоактивной и химической угрозы

Фонящие и загрязненные локации. Вы за или против?!  

109 members have voted

  1. 1. Хотели бы вы увидеть в игре локации(наземные-подземные) подвергшиеся радиоактивному и химическому заражению?! Локации в которых бы вам понадобились спец костюмы хим.защиты и противогазы с мед.препаратами для нивелирования последствий от прибывания в сильно или же не очень фонящей местности?!

    • Да
      92
    • Нет
      17


Recommended Posts

Hoh-Lain

Здравствуйте!

23-го декабря, когда вами был опубликован видеоролик, демонстрирующей систему инвентаря и взаимодействия с объектами, на 17-ой секунде этого ролика, в момент показа полноценного хелсбара, я подметил для себя два знака, один указывал на уровень защищенности пред радиоактивной угрозой, а второй химической.

Не могли бы вы поподробнее рассказать о их значимости в игре?). Да и стоит ли вообще от них чего-либо ожидать?! Может вы забыли/не успели их удалить, когда игра была ещё на "очень" ранней стадии разработки, а окончательная концепция игры ещё не была сформирована/утверждена.

Нам очень интересен(21 одобрительный лайк к сообщению в ВК, за тот небольшой промежуток времени, пока оно не скрылось под лавиной комментариев от других пользователей) сей момент, расскажите пожалуйста поподробнее!). Или может в планах отдельный материал(статья или видео), а я тороплю события?!

P.S. Вы всячески открещиваетесь от малейшей схожести вашего проекта со Сталкером(в плане паранормальщины и фантаст. составляющей), но, сие значки за последние 10 лет стали его синонимом(в игровой индустрии), таким же как - русская разработка, несмотря на то, что игра разработана в/на Украине).
На данный момент, даже стаи одичалых бродячих собак под вопросом(эт я тут просто так написал, Сталкер тут не причём), только птичек обещаете. А ведь собачки бы не помешали, и чтоб диким жизнь маслом не казалась, и засад чтобы поменьше было(со стороны недобросовестных игроков и диких). Хотя конечно ясно-понятно, что это палка с двумя концами, собачки то не будут выбирать кого за жопу кусать, а кого нет. И тем не менее, с собачками - жить бы стало лучше, жить стало веселее!).

P.P.S. Личное имхо.
Они(индикаторы) станут актуальны ближе к финалу игры, когда на Тарков начнут падать ядерные и хим бч, а миры(до и после) Таркова и России 2028 начнут соприкасаться?! Или же сие индикаторы пригодятся нам гораздо раньше?! Мол, на пассаж фильма «Параграф 78» нам будет предложенно проникнуть в наспех законсервированную подземную лабораторию, в которой велись исследования и разработка передового хим.оружия. Всех там перебили и закрыли, а они либо встали(привет фантаст. составляющая), либо нет.

11112.jpg

22212.jpg

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
ZaNyT

Надоела эта радиация! Хватит пытаться изобразить сталкер 2

  • Cold 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
FANAT

Зараженные территории наверно будут где нибудь на хим. заводе, типо после взрыва произошла утечка радиоактивных веществ или в больнице вирус с колбы вытек, какой нибудь "эболы")).

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Lis

Тема нормальная, правда игра заточена под другое, и мне бы не хотелось таскать противорадиационный костюм только из-за того, что в каком-то цеху на каком-то заводе хранятся радиоактивные изотопы, так что, думаю, можно ограничиться какими-нибудь противорадиационными препаратами.

Но можно ввести как одежду плащ ОЗК или костюм Л1, они и от дождя защитят и и от химикатов каких-нибудь, если они вообще будут в игре)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt

Опять мутанты-аномалии? 
Ужас какой, будет просто радиоактивное и химическое заражение.

Share this post


Link to post
Share on other sites
StonePickle

Ну будет счетчик Счётчик Гейгера и ченибудь для измерения уровня химически вредных в-в. От радиации спасёт только одноразовый костюм, противогаз. Но что-то я не думаю об отличной реализации этого, было бы интересно реализовано - рассказали бы об этом сразу.

Share this post


Link to post
Share on other sites
SeeToSky

Главное что бы не было всяких зараженных

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ржавый

Места, куда нельзя попасть, без предварительной подготовки, лишь добавят хардкорности игре. Это не плохо, если вдуматься, особенно учитывая тот факт, что на локации можно будет возвращаться (например чтобы попасть в одну из законсервированных лабораторий). В этой связи у разработчиков открываются отличные перспективы как для расширения ассортимента различных защитных костюмов и медицинских препаратов для борьбы с угрозой. Так и для расширения постэффектов действующих на персонажа (тошнота, головокружение и пр.ч) так и расширение самого лора игры. Я только ЗА!

  • Sad 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ozone

Ого! Будет интересно увидеть/поучаствовать в боях на заражённой территории! Видать и спец. снаряжение завезут для таких мест)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Angel_of_Death666
18 час назад, Ржавый сказал:

Места, куда нельзя попасть, без предварительной подготовки, лишь добавят хардкорности игре. Это не плохо, если вдуматься, особенно учитывая тот факт, что на локации можно будет возвращаться (например чтобы попасть в одну из законсервированных лабораторий). В этой связи у разработчиков открываются отличные перспективы как для расширения ассортимента различных защитных костюмов и медицинских препаратов для борьбы с угрозой. Так и для расширения постэффектов действующих на персонажа (тошнота, головокружение и пр.ч) так и расширение самого лора игры. Я только ЗА!

я тоже всеми клешнями только за,никаких сталкеров или зомби не надо конечно,но вот места где у тебя кислород огрничен очень даже доставляют,надо ведь не только стрелять и лутать,но ещё и понимать сколько тебе времени и возможностей добежать до выхода

Share this post


Link to post
Share on other sites
xblin4ikx

Ребят,хотите радиации,это вам в Сталкер надо играть,тут игра другая и атмосфера тоже другая.
Вы еще скажите что в игре зомби и мутантов не хватает)

Share this post


Link to post
Share on other sites
ZaNyT

На самом деле идея неплохая, но надеюсь радиация будет только в определенных местах, например в потайном месте, лаборатории или хим. заводе.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ржавый
2 часа назад, ZaNyT сказал:

На самом деле идея неплохая, но надеюсь радиация будет только в определенных местах, например в потайном месте, лаборатории или хим. заводе.

Убеждён, что именно так и будет.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
skittles

Идея хорошая, но сделать надо чтобы были одиночные очаги радиации. А не так что вся территория (к примеру хим. завод) в радиации. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bani-Ray

Будут ли тактические очки, противогаз, ПНВ и другие предметы сужать поле зрения? Будут влиять на отображение картинки например в тактических очках с темными линзами? 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bushwalker

Я бы ещё поинтересовался, будут ли защищать баллистические очки от различных поражающих элементов.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
AnocToJI

Собственно если будет противогаз то будут ли дымовые гранаты и БОВ?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
S.T.R.E.L.O.K

Скорее всего будут ,  хотя об этом мы узнаем после релиза.

Edited by S.T.R.E.L.O.K

Share this post


Link to post
Share on other sites
U5agi

 

1 час назад, AnocToJI сказал:

Собственно если будет противогаз то будут ли дымовые гранаты и БОВ?

Будет химия и радиозаражение, в ролике в окне протагониста есть соответствующие иконки

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bani-Ray

Если есть химия, то что изменится если я одену противогаз? Уменьшится угол обзора? Будут линзы запотевать со временем?

Share this post


Link to post
Share on other sites
vergelii

Ну раз уж на то пошло, - то возможно ли отрастить тактическую бороду для защиты хлебала от царапин, комаров,холода,маскировки?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
deLinniy

Стоит сделать, в Метро 2033 если помните было подобное реализовано с запотеванием стёкол противогаза, тут вполне можно такое проделать. Но как говорится поживём увидим. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2