Jump to content

Знаки радиоактивной и химической угрозы


Hoh-Lain

Фонящие и загрязненные локации. Вы за или против?!  

118 members have voted

  1. 1. Хотели бы вы увидеть в игре локации(наземные-подземные) подвергшиеся радиоактивному и химическому заражению?! Локации в которых бы вам понадобились спец костюмы хим.защиты и противогазы с мед.препаратами для нивелирования последствий от прибывания в сильно или же не очень фонящей местности?!

    • Да
      101
    • Нет
      17


Recommended Posts

22 минуты назад, Hunter_of_Rats сказал:

Не разу не слышал об упоминание слезоточивого газа в игре. Закидать ими всю локацию завод, самому одеть противогаз и ходить собирать урожай. А у людей которые без противогаза чтоб весь экран мутный был.

И что только люди не придумают, чтобы получить возможность хоть иногда дожить до конца рейда... :)

Link to post
Share on other sites
  • Replies 60
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Ржавый

    6

  • Hoh-Lain

    4

  • Hunter_of_Rats

    4

  • AMEA_013

    3

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Надоела эта радиация! Хватит пытаться изобразить сталкер 2

Здравствуйте! 23-го декабря, когда вами был опубликован видеоролик, демонстрирующей систему инвентаря и взаимодействия с объектами, на 17-ой секунде этого ролика, в момент показа полноценного хелсб

Места, куда нельзя попасть, без предварительной подготовки, лишь добавят хардкорности игре. Это не плохо, если вдуматься, особенно учитывая тот факт, что на локации можно будет возвращаться (например

Posted Images

Hunter_of_Rats
2 минуты назад, Tascioni сказал:

И что только люди не придумают, чтобы получить возможность хоть иногда дожить до конца рейда... :)

Действительно я часто делал предложения по усложнению игрового процесса)). Но ведь это действительно круто преодолеть массу сложностей и покинуть локацию живым или почти живым. 

Link to post
Share on other sites

ну учитывая что будет радиационное поражение, то думаю будут и противогазы с защитными костюмами

Link to post
Share on other sites
46 минут назад, Hunter_of_Rats сказал:

Действительно я часто делал предложения по усложнению игрового процесса)). Но ведь это действительно круто преодолеть массу сложностей и покинуть локацию живым или почти живым. 

По поводу слезоточивого газа, идея, в целом, положительная. Но лично я против ее ввода в игру на данной стадии. И вот почему.

По сути у нас сегодня есть только одна карта, на которую целесообразно брать с собой газ - это завод. Еще можно взять общаги на таможне, но тут уже не так все однозначно. На остальных картах, которые на сегодня представлены в игре, слезоточивый газ будет малоэффективен.

Учитывая, что предлагается ограничить обзор в противогазе, что абсолютно обоснованно, мы получим, после ввода газа в игру, просто неиграбельный без противогаза завод. В итоге самая популярная карта и единственная на сегодня карта, на которой проходят динамичные бои - потеряет в этой самой динамичности. 

В последствии, когда (и самое главное - ЕСЛИ!) на картах появятся и другие локации с закрытыми помещениями, ввод слезоточивого газа, светошумовых гранат и т.д. считаю интересным предложением.  

Edited by Tascioni
Link to post
Share on other sites

Интересная идея. Усложнит  игру, даст новые тактические приемы. Только нужно добавить возможность одновременно одевать и каску, и противогаз. А то в сегодняшних реалиях, либо каска, либо респиратор.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Neuromant сказал:

Интересная идея. Усложнит  игру, даст новые тактические приемы. Только нужно добавить возможность одновременно одевать и каску, и противогаз. А то в сегодняшних реалиях, либо каска, либо респиратор.

В следующем патче же разделят слот лицо/голова.

Link to post
Share on other sites
Hunter_of_Rats

Просто представил какого будет шее, если одеть противогаз, наушники, сверху каску и ПНВ)))

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...
  • 1 month later...
artur7008

Дорогие друзья мне стал очень интересен вопрос??? А если в игре появятся всякие газы и заражённые места пройти через которые будет возможно с противогазом или же вообще только в озк ( общевойсковой защитный костюм.)

Link to post
Share on other sites
  • 2 years later...

Есть отличная карта  лабы, где   доступ ограничивается наличием ключ карты, ну или наличием средств на её приобретение.

На основе этой же механики напрашиваются и другие  локации.. как  локации целиком так и части  имеющихся локаций... только ограничения в этот раз не  в виде пропусков и ключ карт... а ограничения вызванные  факторами среды и окружения.

После прочтения  третей книжки Конторовича, там где рассказывается как ГГ пробирается в законсервированные бункера,  и  плюс после обновления леса, где  к зб14 и  16 добавилось ещё пару интригующих дверей.. прям так и напрашиваются какие ни будь военные бункера..  которые   либо полу затопленные,  либо   где  произошла утечка ядохимикатов или попросту прошёлся пожар и    помещения перманентно задымлены... но при этом богаты чем то сильно ценным.

и тут всё сводится к тому что  для гарантированного попадания в  такие места нужны средства защиты, как минимум противогазы, что тянет за  собой достаточно интересные игровые механики, которые  могут разнообразить игру не только в этих местах, но и  в уже имеющихся.

Т.е. нужны: 

1. разнообразные функционирующие противогазы,  начиная с  имеющегося гражданского, и в довесок к нему противогазы  военные, и или спецподразделений. 

( как элемент снаряжения это тоже очень интересные штуковины, даже с точки зрения внешнего вида).

2. наличие у  подобных средств защиты  сменяемых  фильтров, которые  будут иметь ресурс. Как водные или ФП, с  отображением ресурса в цифрах как на том же ифаке или салеве.

3. удобство использования  в зависимости от дороговизны и качества  средств защиты, т.е.   резиновый  наш древний гп-5 сильно режет поле зрения, как в бинокле.. эфекты по типу щели для  защитной маски для алтына или подобных забрал с визором, и минус слух. И по возрастающей,  обзор и звук и качество защиты

4. естественно в таких зонах сняв противогаз получаем  уменьшение  здоровья, сопровождаемое кашлем,  размытием картинки.

это минимум... про  костюмы ОЗК не говорю, ибо применительно к таркову это сильно сложнее , так как ОЗК всё же  верх и низ, т.е. грубо говоря у Барахольщика в услугах он вряд ли может появиться, а менять  низ верх прям на чвк это уже выпадает из текущей концепции.

т.е. к примеру выходя на локацию с подобным бункером, вы изначально продумываете что вам в рейде понадобится  средства защиты, если планируете  заходить в такие места.

либо же   если это прям полноценно отдельная локация, то просто без наличия  противогаза в инвентаре  вас туда не  запустит. 

 

а если развивать  мысль  применения противогазов, можно  вновь вернуться к дымовым и газовым гранатам, так и  выстрелам для  подстволов, гл40 или даже  того же дрозда,  что  потенциально может принести много интересных  игровых ситуаций,  выкуривание противника из замкнутых помещений. Штурмовать дома   под задымление и в противогазах будет хоть и затруднительно но при этом эпично.

хотя я уверен  что не первый высказываю  подобные соображения и думаю что даже разработчики над чем то подобным и сами размышляли

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...