Jump to content
ORIGPLAY

Внимание, кемперы!

Recommended Posts

-LEGENDA-1

Кемперы были и будут это составляющее игры! просто смеритесь и все 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Hydral1sk

Привет всем! Играю я не давно 2 месяца но не суть, игра полюбилась и очень понравилась . Но есть моменты которые хотелось бы доработать если игра такая реалистичная.[BR]Ввести отдельную шкалу морали и адреналина. Во время боя при стрельбе и во время бега и ранения ( не сильного ) выделялся бы адреналин в кровь и персонаж ускорялся быстрей перезаряжался а так же у него увеличивался обзор за счет растягивания экрана (все таки боевые действия и организм подстраивается под боевую обстановку и выделяет все силы на выживание) . А вот когда персонаж сидит долго на одном месте падает мораль, слух и зрение ухудшались бы, персонаж начинал бы зевать и моргать при долгом сидение на одном месте и в конце концов засыпал и его выкидывало с сервера с надписью вы уснули вы кемпер прощайте . Разброс при стрельбе от бедра был бы больше но уменьшался при активной игре. А то складывается такая ситуация игрок заходит в игру идет садится в кусты и сидит 20- 40 минут свернувшись (делая свои дела) и слушая когда к нему подойдут и убивает в спину. Забрав все идет на выход. Начинает бомбить от того что я такой весь активный столько пережил насобирал и тут млгкустарное просто убивает. Прошу разработчиков продумать эти моменты внедрить какие то механики (антикемпер) . А так же прошу участвовать в дискуссии и развить эту тему.

  • Like 2
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
piroksilin
В 08.01.2020 в 11:05, Hydral1sk сказал:

Много странных предложений.

Распрыжки не хватает ? Квад демеджа ?

У половины игроков в Тарков - "кемперство" - единственный шанс убить противника. Опытный боец в Таркове - умеет и кемперить и бегать. И делает и то и другое в зависимости от ситуации. 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Perm59ru
В 29.12.2019 в 19:51, ratedr сказал:

Как же меня удивляют игроки, которые бомбят на кемперов. Это какими надо быть капризными детьми или слабоумными людьми!? Не имею умысла кого-либо оскорбить, но если вы увидели себя в моём ответе, то подумайте сами. Почему, когда вы бежите, вас замечает противник, останавливается и ждёт, когда вы подойдете ближе? Он, что, должен прыгать и кричать "ЭЙ ЭЙ, Я ТУТ, ПОСМОТРИ НА МЕНЯ!", попутно стреляя в воздух, чтобы вы уж точно его услышали? Или он должен гордо выйти из угла, кинуть вам перчатку в лицо и вызвать на дуэль?

"Кустодрочеры!" - Ругается игрок у себя в схроне после смерти. А кто тебе мешает аккуратно просмотреть местность, оценить обстановку и обратить внимания на возможные места противника? Пфф. Нееет). Я лучше побегу как сайгак по полю и буду надеяться на боженьку, чтобы в этот момент враги смотрели в другую сторону. 

И вообще, для чего были придуманы снайперские винтовки? Вы не знали, что это лучшее штурмовое оружие предназначенное для того, чтобы выбивать с ноги дверь и расстреливать всех от бедра?

Или вот еще один тип нытиков. "Я честно лутал развязку, побежал на выход, а меня там убилииии((((0". А ты думал, что за тобой прилетит спасательный вертолёт с отрядом и спасёт тебя??? Или может прилетит вертолёт, и ты ему передашь весь найденный лут, как в The Division? Я могу понять игроков, которых впервые убивают возле выхода. Но ты же не тупой, после первой смерти должен учесть свою ошибку и в следующий раз иметь ввиду, что тебя могут там ждать? Правильно? Нет. Аккуратно и грамотно проверять выходы это для лохов. Я тупой ЧВКашник. Мой рюкзак рвётся от набитого лута. Вижу выход - как можно быстрее бегу к нему, волосы назад.

Если вы узнали себя, то вам надо играть в контр-страйк или квейк, где игроки бегут по узкой карте на встречу друг к другу. Хотя и в кс есть кемперы. Кемперство это нормально, это часть игры. Даже в реальной жизни военные по большей части кемперят друг друга и ждут, когда кто-то из них подставится. Вы же не на мечах дерётесь! Если вы не умеете думать или не хотите развиваться и приспосабливаться, то Тарков не для вас. Идите поиграйте во что-нибудь попроще. 

Все просто если пара челов договорились и сидят на точке выхода на развязке  и у них нормальные руки , ты с неё уже не уйдешь на ней нету альтернатив . в отличие от реала на который ты ссылаешься 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
MEGADanilkO

Уже несколько годков убегая из Таркова сталкиваюсь с таким типом игроков которые сторожат выход с локации. Особого внимания этой проблеме не уделялось. Я считаю что этой проблеме уже давно нужно было уделить особое внимание, особенно с введением "барахолки", ценность лута возросла и с особым возбуждением ждут жертву.

Я все же дорвался сам обратить на это ваше внимание и хочу что бы эта проблема была решена.

Прошу между делом задуматься о том как это неприятно. Ты тратишь своё время (не важно 10-40 минут), рискуешь (виртуально) и теряешь всё из-за + к этому поучаешь эмоциональное потрясение. А представьте если бы это происходило с вами в жизни, идя с работы вас каждый 4-5-й раз ловила гопота и отнимала ценности, обратились бы в соответствующие органы? Я думаю да.... Так вот и я обращаюсь, решите пожалуйста эту проблему!!! 

  • Like 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Crispy1
1 час назад, MEGADanilkO сказал:

Уже несколько годков убегая из Таркова сталкиваюсь с таким типом игроков которые сторожат выход с локации. Особого внимания этой проблеме не уделялось. Я считаю что этой проблеме уже давно нужно было уделить особое внимание, особенно с введением "барахолки", ценность лута возросла и с особым возбуждением ждут жертву.

Я все же дорвался сам обратить на это ваше внимание и хочу что бы эта проблема была решена.

Прошу между делом задуматься о том как это неприятно. Ты тратишь своё время (не важно 10-40 минут), рискуешь (виртуально) и теряешь всё из-за + к этому поучаешь эмоциональное потрясение. А представьте если бы это происходило с вами в жизни, идя с работы вас каждый 4-5-й раз ловила гопота и отнимала ценности, обратились бы в соответствующие органы? Я думаю да.... Так вот и я обращаюсь, решите пожалуйста эту проблему!!! 

Спасибо, ты лучший. Просто сделал мой день. Прекрасный комментарий 😂😂

Share this post


Link to post
Share on other sites
14Rolik88

Сделайте что нибудь с кемперами на выходе, зачем бегать лутаться, когда можно сесть и сидеть на выходе 50 минут со снайперкой и глушителем в кустах, убить, залутать и выйти, ,невозможно играть из за этого, а че давайте все так делать, это же очень интересно, и в каждой катке такой кемпер.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Qaleegoola
1 час назад, 14Rolik88 сказал:

и в каждой катке такой кемпер

Вы ОЧЕНЬ сильно преувеличиваете.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14Rolik88
8 часов назад, Qaleegoola сказал:

Вы ОЧЕНЬ сильно преувеличиваете.

Я играю недавно часов 50, сейчас играю на карте Развязка,выходов там 3,  работают2, один из них КПП МЧС, там постоянно, кто то контролирует этот выход, со снайперкой в кустах, и как бы ты не пытался к выходу пробежать, там все простреливается, с одной точки, выход на этой карте дисбалансный, разработчикам следовало сделать, по краям овраги, окопы или канавы, понизу, что бы такого не было, меняза вчера два раза убили со снайперки с глушителем, самое печально,что ты ни чего не можешь сделать, в противовес ему, когда ты подбегаешь к выходу, а у тебя снимается раз хп, а еще через секунду ты умираешь, ты не можешь сделать вообще ни чего, т.к. звука выстрела не слышно, куда бежать, куда прятаться, 2 раза не добегая 150 метров до выхода, одно и тоже снайпер с глушителем в кустах на КПП МЧС

Edited by 14Rolik88
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
KriF
В 17.01.2020 в 15:18, 14Rolik88 сказал:

Я играю недавно часов 50, сейчас играю на карте Развязка,выходов там 3,  работают2, один из них КПП МЧС, там постоянно, кто то контролирует этот выход, со снайперкой в кустах, и как бы ты не пытался к выходу пробежать, там все простреливается, с одной точки, выход на этой карте дисбалансный, разработчикам следовало сделать, по краям овраги, окопы или канавы, понизу, что бы такого не было, меняза вчера два раза убили со снайперки с глушителем, самое печально,что ты ни чего не можешь сделать, в противовес ему, когда ты подбегаешь к выходу, а у тебя снимается раз хп, а еще через секунду ты умираешь, ты не можешь сделать вообще ни чего, т.к. звука выстрела не слышно, куда бежать, куда прятаться, 2 раза не добегая 150 метров до выхода, одно и тоже снайпер с глушителем в кустах на КПП МЧС

Может стоит не бежать сломя голову на выход , а осмотреться или же выходить через выход за 3000 , подсумок на что ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
spindle334

С кемперами на выходах полный.... Даже не знаю как это назвать.... Играть невозможно 

Share this post


Link to post
Share on other sites
ZorgCg
5 минут назад, spindle334 сказал:

С кемперами на выходах полный.... Даже не знаю как это назвать.... Играть невозможно 

Скрытый текст

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
RomanRISE
2 часа назад, spindle334 сказал:

С кемперами на выходах полный.... Даже не знаю как это назвать.... Играть невозможно 

Попробуйте их убивать. У вас же есть оружие?

Share this post


Link to post
Share on other sites
FreeSamuR
9 минут назад, RomanRISE сказал:

Попробуйте их убивать. У вас же есть оружие?

Да вы батенька юморист) я знаю как быть и по ту и по ту сторону. Относительно объективно могу судить. Шанс перестрелять человека который в статике ждет тебя с определенной точки очень мал. Так как для идущего нужно успеть увидеть где кто под какими кустами тот лежит и ещё успеть пострелять в него, а у другого картинка в статике и любое движение лучше рампознается. Так что шансы перестрелять кемперов на выходе не всегда зависит от оружия и скила, а больше от удачи и плохой точности кемпера. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
RomanRISE
1 час назад, FreeSamuR сказал:

Да вы батенька юморист) я знаю как быть и по ту и по ту сторону. Относительно объективно могу судить. Шанс перестрелять человека который в статике ждет тебя с определенной точки очень мал. Так как для идущего нужно успеть увидеть где кто под какими кустами тот лежит и ещё успеть пострелять в него, а у другого картинка в статике и любое движение лучше рампознается. Так что шансы перестрелять кемперов на выходе не всегда зависит от оружия и скила, а больше от удачи и плохой точности кемпера. 

Тоже знаю как быть и по ту и по эту сторону, на выходе в засады попадал много раз за все время с альфа теста (десятки раз, если не сотни), сколько играю. Убили меня там всего раз пять-десять, последний раз отлетел на старой заправке на Таможне в эти выходные, вроде и в окно посмотрел, прежде чем зайти, а парень на лестнице стоял, с ксюхой)) Мой косяк, чекал просто для галочки, совсем отвык от засад на старой заправке, так как выход там работает редко их там и делать перестали. Но надо было учесть новичков, которые без понятия где и как часто выходы работают, ему показалось, что тут засада будет эффективна и он ее сделал. А то что меня убил - красавчик конечно, но от напарника он никуда не делся.

На выходах надо просто действовать определенным образом, аккуратно и осторожно. Подходить с направлений, где много укрытий и препятствий, чтобы подойти в упор. Качать маятник и стараться двигаться рвано. Но самое главное, без чего все вышеперечисленное без удачи мало поможет - надо знать все места, откуда могут стрельнуть и планомерно проверять те (желательно в оптику), что не обойти, и избегать с помощью рельефа те, что можно избежать. Конечно, это надо пойти в оффлайн-рейд, включить голову и походить-подумать, но что только не сделаешь ради веселого отстрела и засадников с одной стороны и кибер-атлетов с другой, которые бегут не глядя по сторонам с заботливо отсортированным лутом.
"Это Тарков, детка" ©

Опять же, сталкивался с тем что называют "убийством на выходе" убийство метрах в 100-200 от выхода. Это тоже забавляет, типа я бежал на выход, значит меня на выходе и убили. Давайте еще объявим заповедными зонами на Развязке все, кроме здания, а на Таможне гаражи с Тарконом с одной стороны и мазутное хозяйство с другой [sarcasm]

Когда введут карму и станут наказывать за убийства на выходе наверно станет поменьше засад на выходах. Но, как я уже говорил раньше, все зависит от условий. Ведь карму могут ронять за убийство на зоне таймера, а это как бы не часто происходит. Ну и введение кармы, мне кажется неминуемо приведет к введению способов ее "отмытия", что не исключит засады и вообще убийства на таких картах ЧВК своей фракции. Так что и тут скорее всего будет работать старый тарковский закон "Приспосабливайся или умри". Ладно бы у нас тут был симулятор дуэлей, но жаловаться в реалистичном шутере на засады в принципе, зная что засада - это один из основных тактических приемов во время боевых действий, по меньшей мере странно. 

Edited by RomanRISE
  • Hot 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
FreeSamuR
1 час назад, RomanRISE сказал:

Ладно бы у нас тут был симулятор дуэлей, но жаловаться в реалистичном шутере на засады в принципе, зная что засада - это один из основных тактических приемов во время боевых действий, по меньшей мере странно. 

Согласен что странно жаловаться когда это реальная тактика. Но это в случае когда в игре все нормально и гармонично работает) а когда часто тебя квесты толкают делать то что ты совсем не хочешь ( ибо это во много раз упростит выполнение странного квеста) или например уменьшение времени сказалось сильно на том как ты можешь играть вообще впринципе( и кстати стычек на выходе из за этого тоже намного больше стало) особенно на больших локациях. Поэтому в данной ситуации я больше наверно имел ввиду не самих кемперов, а то что их много зачастую из за того что их намеренно( ну или не намеренно а из за каких-то косяков и недосмотров в собственной игре) к этому ведут. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
RomanRISE
5 минут назад, FreeSamuR сказал:

Согласен что странно жаловаться когда это реальная тактика. Но это в случае когда в игре все нормально и гармонично работает) а когда часто тебя квесты толкают делать то что ты совсем не хочешь ( ибо это во много раз упростит выполнение странного квеста) или например уменьшение времени сказалось сильно на том как ты можешь играть вообще впринципе( и кстати стычек на выходе из за этого тоже намного больше стало) особенно на больших локациях. Поэтому в данной ситуации я больше наверно имел ввиду не самих кемперов, а то что их много зачастую из за того что их намеренно( ну или не намеренно а из за каких-то косяков и недосмотров в собственной игре) к этому ведут. 

Задания можно ругать и иногда вполне справедливо, но чего у них не отнять, так это того, что они заставляют шевелить извилинами, когда приходится брать непривычное оружие в непривычной ситуации. И да, та же стрельба на Развязке в голову со 100 метров по заданию, просто кричит "сделай засаду иначе будешь выполнять это год" :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
FreeSamuR
1 час назад, RomanRISE сказал:

 

И ещё в тему. То что нужно знать карту знать места и тактики других, действовать по уму это понятное дело. Сам с допотопных времен играю. Но например взять даже выход МЧС на развязке там грамотным кемперам в группе из 2-3 и если еще есть 1-2 теплака противопоставить средне статистическому игроку практически нечего. А таких довольно много. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
RomanRISE
39 минут назад, FreeSamuR сказал:

И ещё в тему. То что нужно знать карту знать места и тактики других, действовать по уму это понятное дело. Сам с допотопных времен играю. Но например взять даже выход МЧС на развязке там грамотным кемперам в группе из 2-3 и если еще есть 1-2 теплака противопоставить средне статистическому игроку практически нечего. А таких довольно много. 

Грамотная засада - это сложно, но как показывает практика, это очень нечастое явление. Если двигаться определенным образом, пользуясь кустами и деревьями, то можно снизить шанс мгновенного убийства первым выстрелом. По характеру стрельбы, можно понять, тепловизор там или нет. Лучше сразу постараться отсечь вариант засады на козырьке и пожарной лестнице, очень аккуратно осмотревшись с "клондайка" из щели между стеной и контейнером. Сняв этих кемперов можно будет пользоваться рельефом более свободно, потому что это самые высокие точки обстрела. 
По пандусам выходить категорически нельзя, они простреливаются чёрти откуда. Спускаемся по шахтам грузовых лифтов в подвал, выходим и идем по зеленке, приближаясь слева или справа к выходу. Слева есть размытый овражек, который скрывает в полный рост, доходя практически до палаток, справа больше кустов, по которым можно передвигаться. Можно и оттуда и оттуда попробовать, перемещаясь по подвалу от одной стороны на другую.
По опыту, слева проще выйти, так как случись чего, дистанции стрельбы по себе любимому будут достаточно большими (а значит и вероятность поражения будет ниже), но надо преодолеть стоянку. С другой стороны на стоянке тепловизор не зарулит, потому что там позиции обстрела не замаскированы кустами. Проверить противника сверху, на пандусе за рабицей, не забыть чекнуть крышу времянки за забором и внимательней с кустами около нее. И овражком, овражком... желательно шагом, чтобы услышать вскидывание или бег. Чекнуть грузовики, чекнуть заранее верх палаток, подойдя чекнуть и сами палатки, при малейшей подозрительности, вспомнить, что они брезентовые и долбить сквозь ткань в угол, где сидят чаще всего и шумят фанеркой, что там валяется.
Справа тоже можно. Но вы уж там сами :D

Edited by RomanRISE

Share this post


Link to post
Share on other sites
spindle334
6 часов назад, RomanRISE сказал:

Попробуйте их убивать. У вас же есть оружие?

Товарищ юморист. Поделитесь опытом пожалуйста, расскажите сколько у вас уходит времени чтобы просмотреть все возможные кусты на дистанции прострела выходов на локации берег и развязка так чтобы вас не заметил экзиткемпер специально там для этого сидящий. Желательно с видеопруфом. 

Edited by spindle334

Share this post


Link to post
Share on other sites
Kanonirus
36 минут назад, spindle334 сказал:

Товарищ юморист. Поделитесь опытом пожалуйста, расскажите сколько у вас уходит времени чтобы просмотреть все возможные кусты на дистанции прострела выходов на локации берег и развязка так чтобы вас не заметил экзиткемпер специально там для этого сидящий. Желательно с видеопруфом. 

Смотрите выше, человек грамотно расписал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Mangy
58 минут назад, spindle334 сказал:

Товарищ юморист. Поделитесь опытом пожалуйста, расскажите сколько у вас уходит времени чтобы просмотреть все возможные кусты на дистанции прострела выходов на локации берег и развязка так чтобы вас не заметил экзиткемпер специально там для этого сидящий. Желательно с видеопруфом. 

По твоей логике засадников нужно искоренить как класс что ли?

Share this post


Link to post
Share on other sites
spindle334
27 минут назад, Kanonirus сказал:

Смотрите выше, человек грамотно расписал.

А ну да.... Там же используется отличное слово "чекнуть"..... Значит совсем времени не занимает.... Совсем просто в условиях сокращённого времени рейдов. 

6 минут назад, Mangy сказал:

По твоей логике засадников нужно искоренить как класс что ли?

Которые сидят на выходах до последних секунд да. Чтобы они самоликвидировались начиная, например, с 5 минут до конца рейда. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Kanonirus
56 минут назад, spindle334 сказал:

А ну да.... Там же используется отличное слово "чекнуть"..... Значит совсем времени не занимает.... Совсем просто в условиях сокращённого времени рейдов. 

Которые сидят на выходах до последних секунд да. Чтобы они самоликвидировались начиная, например, с 5 минут до конца рейда. 

Дядька, а м.б. вместо нытья будешь уже учиться ? Будшь следить за временем, и бежать на выход не за 5 минут, а за 15, что бы хватало времени "чекнуть", как описывал боец выше.  Запустишь хайлайт, а ещё лучше "последние моменты", на последующем замедленном просмотре они очень здорово помогают разобраться в ситуации и сделать соответствующие выводы, не можешь в развязку ? ходи в лес, таможню, берег да даже завод.

ЗЫ. Ваши нубские  личные хотелки, уже извлекли.

Share this post


Link to post
Share on other sites
spindle334
47 минут назад, Kanonirus сказал:

Дядька, а м.б. вместо нытья будешь уже учиться ? Будшь следить за временем, и бежать на выход не за 5 минут, а за 15, что бы хватало времени "чекнуть", как описывал боец выше.  Запустишь хайлайт, а ещё лучше "последние моменты", на последующем замедленном просмотре они очень здорово помогают разобраться в ситуации и сделать соответствующие выводы, не можешь в развязку ? ходи в лес, таможню, берег да даже завод.

ЗЫ. Ваши нубские  личные хотелки, уже извлекли.

С ращвязкой все ясно. Но эти негетеросексуалы теперь на всех картах сидят. Игрой предусмотрено 2 непонятные механики. Сильно ограниченное количество выходов и почему то ограниченное время рейдов. Чем и пользуются, и более того, эти 2 искусственные ограничения подталкивает хомяков играть ТОЛЬКО так, практически безрисково и никак не наказуемо. И в лесу и на берегу теперь почти каждый рейд сидят. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2