MULTI_82rus

Сбор предложений по игре "Escape from Tarkov"

Recommended Posts

ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Введите пожалуйста в игру шлем 4 класса зищиты, поскольку дефендер на данный момент бесполезен, ведь любой игрок, обладающий калибром выше 9 мм (5.45, сп5, сп6, 5.56, 7.62 и больше) ложит вас с одного выстрела. И от этого никак нельзя спастись. Или сделайте, что бы хоть  первая пуля вас не ложила, а только серьезно повреждала голову с эфектом контузии, ведь шлем забирает довольно большую часть энергии пули на себя. Пока нету шлема 3 и > класса защиты, от дефендера ноль пользы. Спасибо!

Edited by TarkovCitizen580488

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделайте полноценную работу со схроном при получении страховки и при выносе шмота за диких.

Чтобы была возможность в схроне класть вещи в рюкзаки, разгрузки и т. д.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Дайте компас с азимутами для направления ведения огня. Реально очень нужная штука.

  • Like 2
  • Upvote 5

Share this post


Link to post
Share on other sites

Такой вопрос, есть ли какая-нибудь возможность сделать информацию о режиме работы фонаря? К примеру я ставлю два фонаря, но в каком сейчас они режиме не узнать, пока не включишь, что очень сильно демаскирует позицию. Лично не знаком с тактическими фонариками, но есть ли возможность добавить определение в каком режиме они будут работать, когда выключены?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.12.2017 в 21:13, TarkovCitizen580488 сказал:

ПРЕДЛОЖЕНИЕ

Введите пожалуйста в игру шлем 4 класса зищиты, поскольку дефендер на данный момент бесполезен, ведь любой игрок, обладающий калибром выше 9 мм (5.45, сп5, сп6, 5.56, 7.62 и больше) ложит вас с одного выстрела. И от этого никак нельзя спастись. Или сделайте, что бы хоть  первая пуля вас не ложила, а только серьезно повреждала голову с эфектом контузии, ведь шлем забирает довольно большую часть энергии пули на себя. Пока нету шлема 3 и > класса защиты, от дефендера ноль пользы. Спасибо!

А ничего что шлемов способных держать автоматные патроны в природе или нет совсем, или их количество исчезающе мало? Чего париться то, давайте дадим возможность натянуть сразу 6б43 на голову. а второй на ноги. Или танк купим. В реальности попадание автоматной пули в шлем , в пределах "рабочей" дистанции, почти всегда приводят к пробитию шлема,зачастую с летальным исходом.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем доброго! Хочу огласить моё предложение по игре. Хотелось бы чтобы в игру ввели отображение ника у убитого противника при его убийстве когда играешь за дикого например рядом в скобках. В последнее время много развелось сами знаете кого играющих за диких, чувствуют себя вольяжно  ибо знают что ники не засветят, из-за чего сильно падает желание играть, когда тебя убивают одной пулей через деревья, кусты и тд. не говоря уже о потере лута. 

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В ‎07‎.‎12‎.‎2017 в 00:00, Verikos сказал:

. Торговцы в открытой локации а не в меню, будет намного интереснее, и гарантирую игре 5 лет держать топ как минимум. 

какой смысл? докупать аптечки ,патроны? так тебя ж там сразу и положат такие же, пока торговаться будешь, а если это будет нейтральная территория, то тогда  это отличное будет отличное место для сейва и восполнения здоровья, обмена шмотом и т.п. что в принципе неправильно, имхо.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ничего особенного, но просьба добавить в спавн помимо оружия еще и шмот. Это может быть рюкзак или б/у РАСА или Кивер

Edited by Fich

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще-то так ящики, по идее, должны быть заминированы. Ящики, трупы, шкафы, небольшая не осмотрительность со стороны Диких тут просматривается.

Edited by Krohobor

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ввести доп для pvs-14 Coti IR Clip on AN/PAS 29 (тепловизионная насадка)

cache_320_320_0_100_80_16777215_COTI_h3-cache_320_320_0_100_80_16777215_Optics1-

Ввести мост (Modular PVS-14 Binocular Mount System) для возможности установки дополнительного монокуляра прибора ночного видения. Что позволит увеличить угол обзора.

i2mod-anpvs-14-dual-tube-mounting-system

 

Так же небольшое пожелание, убрать звук писка включения пнв как в сплинтер селе :) Звука никакого не слышно, прибор просто включается и всё. По крайней мере в pvs-14.

Edited by Bentor

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сделать до конца звуковые определения. 

Звук шагов есть, бега есть, звук гранат есть а остальное?

( кинули автомат на пол а где звук? и остальные предметы так же , возможность кидать лут который помещается в карманы 1-клетка ) я же могла кинуть в реале банку консервы.

Если делаете игру приближенную к релити то и лечение персонажа сделать красиво. Нельзя вылечится в бою 100% будучи раненым и побитым. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Исправить  проходимость трупов в них сейчас даже ложится "прятаться" можно). Когда занимаешься поиском в Разгрузке, Карманы, Рюкзак, Сумке нет звуков. Было бы прикольно. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игре уже есть какое-то количество гражданских вещей, НО в тоже время их очень мало. Почему-то игроки могут одеть только разгрузки в то время как простая куртка может хоть как-то заменить уже надоевший жилет дикого, пускай она и демаскирует (это уже проблема того кто одел данную вещь).

Слот под голову, конечно, хорошо и даже очень. Тогда получается, что есть следующие шаги для реализма. Но, а как же слот под пояс? Слоты под руки (когда берёшь какое-то орудие и оно перемещается, скажем, из кобуры в руки или пистолет в одной руке, а какой-нить рюкзак  - в другой) ?  Слоты под броню для рук и ног, всё-таки персонаж может быть полностью защищён или использовать эти дополнения под какие-то другие цели. Вообще нет слотов под подсевную одежду (как я понял они будут реализованы в качестве скинов, что с одной стороны неплохо, но с другой стороны - 3 лица, 5 рукашек и 3 сигары на выбор по зубы...

Ещё в слоты брони необязательно делать броню - будут ли маскировочные халаты?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 14.12.2017 в 15:05, Verloc сказал:

А ничего что шлемов способных держать автоматные патроны в природе или нет совсем, или их количество исчезающе мало? Чего париться то, давайте дадим возможность натянуть сразу 6б43 на голову. а второй на ноги. Или танк купим. В реальности попадание автоматной пули в шлем , в пределах "рабочей" дистанции, почти всегда приводят к пробитию шлема,зачастую с летальным исходом.

Если шлема есть даже если и исчезающие, пусть введут. В нашей игре в голову попасть раз в 10 проще, чем в реальной жизни. И когда тебе какой-то челобот с ксюхой или с вепря попадает в голову с 50 метров и происходит ваншот, это нифига не круто.

 Вот вы, вчерашний мирный гражданин, попадете с раздолбаного вепря в голову с 50 метров? Я очень сомневаюсь.

Ps В дефендере меня складывают просто моментально с метров 30 зажимом (в голову). То есть, это по-вашему реалистично?

        Шлемы просто необходимы, иначе от дефендера никакой пользы. Пусть хромать будете, не сможете целиться, но просто чтоб не уехать с первого выстрела какого-то валянка с АКС-74 на 30 метров. Дай Бог, чтоб разрабы додумались ввести шлем 2-го с забралом, а то от ПМщиков умирать в лицо довольно бесячее явление. 

Игру, сделать 100% реалистичной сделать нельзя (например,  при данной физике стрельбы,  появляется  зажим на 50, что не очень правдоподобно (особенно в исполнении нетренерованых диких).

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, TarkovCitizen580488 сказал:

Если шлема есть даже если и исчезающие, пусть введут. В нашей игре в голову попасть раз в 10 проще, чем в реальной жизни. И когда тебе какой-то челобот с ксюхой или с вепря попадает в голову с 50 метров и происходит ваншот, это нифига не круто.

 Вот вы, вчерашний мирный гражданин, попадете с раздолбаного вепря в голову с 50 метров? Я очень сомневаюсь.

Ps В дефендере меня складывают просто моментально с метров 30 зажимом (в голову). То есть, это по-вашему реалистично?

        Шлемы просто необходимы, иначе от дефендера никакой пользы. Пусть хромать будете, не сможете целиться, но просто чтоб не уехать с первого выстрела какого-то валянка с АКС-74 на 30 метров. Дай Бог, чтоб разрабы додумались ввести шлем 2-го с забралом, а то от ПМщиков умирать в лицо довольно бесячее явление. 

Игру, сделать 100% реалистичной сделать нельзя (например,  при данной физике стрельбы,  появляется  зажим на 50, что не очень правдоподобно (особенно в исполнении нетренерованых диких).

1) Случаев когда меня боты валят с 30 метров хэдом с разворота я не припоминаю последнюю пару патчей. В упор да, быстро валят.

2) Дэфэндер спасал что меня, что моего друга весьма часто, так что он вполне нужен.

3) Цитата из этих ваших интернетов "Разработка шлема с защитой по VI-а классу - чрезвычайно сложная техническая задача. Она может быть решена только за счет разработки новых защитных структур, технологических процессов и применения лучших современных материалов:
- отечественных керамик на основе карбида бора; - отечественных и зарубежных тканей на основе арамидных волокон;
-материалов на основе высокомолекулярного полиэтилена СВМПЭ (UD – структуры);
- применения полимерных эластичных материалов и пленок различной структуры." Что как бы намекает нам что их еще нет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Уважаемые разработчики!

Предлагаю добавить гранатам  реализма. Если чека была выдернута и не вставлена игроком обратно, то она обязана взорваться. Пример - если игрок выдернул чеку и неожиданно получил хэд, соответственно  граната выпадает из руки на землю и должна  взорваться.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всё-таик нужна раздельная регулировка чувствительности для кратной оптики и коллиматора(обычного прицела)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне кажется раньше было прикольнее не знаешь в какое время высадишься. Порой в день брали ПНВ.

Вот предложение: Играя за Дикого мы можем выбирать время а когда играем за ЧВК время рандомное.

Получается Диких компенсируем, что у них нет нормального оружия, они как бы хозяева своих территорий. ЧВК идут в слепую по времени в рейд, но они могут готовится перед рейдом. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Vendett4 сказал:

Пример - если игрок выдернул чеку и неожиданно получил хэд, соответственно

Согласен так и должно быть, только смысл в этом? Для чего. Я понял про что ты намекаешь, поверь таких ситуаций будет 1 на 1000000, чтоб враг умер именно от этой гранаты. Может и сделают но это уже не приоритет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Снаряжение и разрядка магазина патронами должна занимать какое-то время, иначе смысл таскать больше одного дополнительного магазина отсутствует. Все носят один примкнутый и один в разгрузке, и после отстрела первого, и замены на второй, просто докидывают патроны в отсреляный. Несколько секнуд,  должно хватить, что бы такая тема не практиковалась

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Heemeyer сказал:

Согласен так и должно быть, только смысл в этом? Для чего. Я понял про что ты намекаешь, поверь таких ситуаций будет 1 на 1000000, чтоб враг умер именно от этой гранаты. Может и сделают но это уже не приоритет. 

Ну, у меня была такая ситуация в бункере в лесу. Я был в комнате, в той, что с ключа открывается. Чел рашил и когда  я понял, что не вытяну решил забрать его с собой. Тогда ещё не подозревал, что такой функционал не реализован. В общем, выдернул чеку и выхожу на него, получаю хэд и падаю в двух метрах от него. Как потом оказалось, граната не взорвалась))

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 19.12.2017 в 21:54, Verloc сказал:

1) Случаев когда меня боты валят с 30 метров хэдом с разворота я не припоминаю последнюю пару патчей. В упор да, быстро валят.

2) Дэфэндер спасал что меня, что моего друга весьма часто, так что он вполне нужен.

3) Цитата из этих ваших интернетов "Разработка шлема с защитой по VI-а классу - чрезвычайно сложная техническая задача. Она может быть решена только за счет разработки новых защитных структур, технологических процессов и применения лучших современных материалов:
- отечественных керамик на основе карбида бора; - отечественных и зарубежных тканей на основе арамидных волокон;
-материалов на основе высокомолекулярного полиэтилена СВМПЭ (UD – структуры);
- применения полимерных эластичных материалов и пленок различной структуры." Что как бы намекает нам что их еще нет.

 

1) Речь про челоботов (игроков диких)

2) вводить какие-то убер-шлемы никто не просит, проситься то, что бы игрок не умирал с 1 пули, а минимум с двух (пусть теряет сознание или типо этого, но не умирает).

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, TarkovCitizen580488 сказал:

1) Речь про челоботов (игроков диких)

2) вводить какие-то убер-шлемы никто не просит, проситься то, что бы игрок не умирал с 1 пули, а минимум с двух (пусть теряет сознание или типо этого, но не умирает).

1) Почему челоботы не должны убивать тебя выстрелами в голову? И в чем проблема попадания в голову с 30 метров?

2) Если тебе в голову войдет пуля, ты потеряешь сознание? Или все-таки умрешь? Учитывая все возможные поражающие факторы, включая гидродинамический шок и т.д.? Да и какой смысл терять сознание от 1 пули, ты все-равно уже покойник после этого. В полевых условиях такое не лечится, а если ты 1 то это равносильно смерти.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1) я недописал, что смотря какой калибр

2)пуля может пробить шлем но не пробить череп

3) в конце концов твои сокомандники,  если есть, могут прикрыть и вытащить, там ты залечишься (или нет)  - опять-таки смотря какая пуля.

4) проблема попадания с 30 метров в том, что ты вчерашний гражданский с отсутствием опыта обращения с  оружием, имея на руках старое оружие далеко не в лучшем состоянии и метиш в цель приблизительно 30 сантиметров диаметром

Ps были случаи выживания после выстрела с револьвера в лоб ( смотя, как пойдет пуля)

Но правда, люди после такого как минимум овощи

Edited by TarkovCitizen580488

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now