Jump to content

Сбор предложений по игре "Escape from Tarkov".


MULTI_82rus

Recommended Posts

Не пора ли добавить водку?

Я понимаю, что радиацию еще не завезли. Но без этого элемента бартеру прапора не хватает реализьму.

Кроме того флакон столичной в руках челобота может снизить наконец-то градус пвп агрессии, свидетельствуя о добрых намерениях носителя.

Edited by muagnur
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 6.6k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Kullat-Nunu

    174

  • Embler

    130

  • MuLLeR029

    249

  • BAHDAJI

    144

Область применения :  Разное

Пояснение предложения :  добавить возможность заряжать магазины оружия разными патронами "чередуя типы патронов"

Реализация: допустим есть 10 патронов БП + 10 БТ + 10 БС, выделяем 3 пачки патронов, перетягиваем их на магазин, появляется меню "заряжания"(поясняет в каком порядке будут заряжены патроны) (если просто тянем 1 пачку патронов в магазин-заряжается последовательно и меню не появляется, но если выбираем разные типы ( прокликивая через ctrl  и тянем на магазин) патронов меню появляется)

в итоге в магазине патроны идут через один БП-БТ-БС. а не 10+10+10

в текущих реалиях это можно сделать но придётся заряжать по одному патрону каждого типа, долго.

Преимущества : реализм

Link to comment
Share on other sites

Область применения :  Геймплэй

Пояснение предложения :  выходы закрываются со временем (или режим игры где они закрываются)

Реализация: а старте игры все выходы открыты, через 5 мин закрывается 1й выход, через ещё 5мин 2й и т.д.

в итоге в конце игры все знают что останется один выход и буду вынуждены двигаться к нему

получаем "воронку":  играешь дольше-соберёшь больше лута и респанётся больше ботов к концу, но в конце встретишь сильное сопротивление

избавит от тех кто сидит всю игру в кусте и пробегает в конце 

Преимущества : разнообразие

Link to comment
Share on other sites

Область применения :  Интерфес

Пояснение предложения :  уменьшить в схроне зону "персонажа" и увеличить схрон чтобы не приходилось постоянно крутить вниз.

как альтернатива добавить кнопку "развернуть" схрон на весь экран

так же я бы уменьшил среднюю "зону" в продаже\покупке

Преимущества : удобство и избавить от постоянной прокрутки вниз схрона

Link to comment
Share on other sites

 
Область применения : Геймплей

Пояснение предложения : Сделать неотчуждаемые полуавтоматические пистолеты, убрать у торговцев все пистолеты и моды к ним кроме магазинов. Все начинают с Макаровыми, дальше лутаются и покупают на барахолке. Лут пистолетной темы срезать сильно.

Преимущества : уберет из игры топористов, которые плохо вписываются в игру и не дорожат своей жизнью, все игроки будут вооружены огнестрелом. Пистолеты  будут востребованы и станут отдельной важной составляющей игры.
 

 
 

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

Схватка.
Топористы высаживаются на карте, в поисках ценностей, оружия на карте не было, например, медицинский чемодан аптечек, бинтов, шин и т.п.; денежную находку от 300 до 500 $-€ и т.п., и настроить диких так, чтобы они поджимали ЧВК, но меткость у диких ботов была такая, что попадание проходило с третьего выстрела, т.е. подавляли огнем ЧВК, выстрелов в голову не было.

Режим обычный, 2 на 2, 5 на 5, кол-во ЧВК до 15, диких от 20 и более.     

Edited by SuperNinja777
Link to comment
Share on other sites

Можно добавить новое оружие,например ОЦ-14 ГРОЗА 9Х39,7.62Х39.ВЕПРЬ МОЛОТ ПОД КАРТЕЧ и оружие под 45.acp,ОЦ-12 ТИСС,АК-9,TAR-21,ИЖ-43.Модули на ТОЗ,Модули MAGPUL под AR-15.Механика изменения брони как сделан бронижелет КИЛЛЫ он улучшенный. Другие анимации аптечек у всех кроме АИ-2 ,анимация перевязки бинтом ,можно сделать что бы при кровотечение использовался бинт,при малом здоровье укол или таблетки а для перелома накладывалась шина только в аптечке GRIZZLY.Новые  гранаты m18 smoke ,ргн.

Link to comment
Share on other sites

Область применения : Геймплей

Пояснение предложения
Суть предложения в следующем - появляются между локациями убежища, в которых мы можем подлечиться и пополнить снарягу, когда в будущем будем пересекать весь тарков от края до края.

Эти убежища сами по себе пустые, но ты их можешь заполнять, заказывая конкретную доставку конкретного груза в конкретное убежище диким. Ты можешь им управлять сам (диким) и тогда доставка будет почти бесплатной. Доставка может быть платной сильно, тогда дикий выходит в бой и пытается пересечь карту с одной зоны до другой сам (как-бы добирается до убежища), но его могут убить и он теряет все. И ты теряешь все что передал ему сказав  - доставь это туда. Соответственно и дикого и имущество можно застраховать если он выходит не под твоим управлением, но это будет стоить достаточно дорого.

Зачем вообще это нужно? Когда мы будем проходить весь таков от сих до сих нам по любас придётся лечиться, пополнять снарягу и т.д. Этим и помогут схроны. Но в этих схронах если их не снабдить достаточным количеством лекарств мы не сможем излечить (к примеру) перелом. Тем самым на следующую карту мы выходим с переломом. Кроме того, у нас появляется пройти весь тарков "на одном дыхании" за несколько реальных дней с передышками в несколько часов, а то и суток. К примеру - если у нас перелом, то в реальном мире нам нужно подождать 30 минут и он подлечится на 100% при условии что будут соответствующие медикаменты.

Преимущества

  • возможность создать прохождение всего таркова от края до края и создав какой-то сюжет, большую атмосферу.
  • введение бОльшего разнообразия в игру по средством тесного "общения" с дикими (или можно создать вообще отдельного юнита - курьера)
Edited by KyCTaP_HuK
Link to comment
Share on other sites

Область применения : Схрон\Барахолка

Пояснение предложения :  Добавить в Схроне к свойствам предмета флаг "не продавать на Барахолке", через выпадающее по ПКМ меню. Игровая вещь или предмет с установленным флагом будет отмечаться в окне Барахолке как недоступная для продажи.

Преимущества :  Исключение ошибок при работе с Барахолкой, комфортность в игре.

Link to comment
Share on other sites

В 01.01.2019 в 18:08, stroller сказал:

Не нужно, потому как от пули баллоны взрываются только в голливудских фильмах.

  Скрыть содержимое

Взрывы могут происходить чаще всего в замкнутом пространстве, например внутри баллона и в различных помещениях заполненных газом, но при определенных обстоятельствах могут и на открытой улице.

Газ взрывается или горит только если он смешивается с кислородом в определенных пропорциях.

Внутри баллона кислорода нет, поэтому при прямом попадании пули в баллон взрыва не будет. Газ будет гореть и взрываться только смешиваясь с воздухом. То-есть снаружи баллона. Если поджечь выходящий из пулевого отверстия газ, то мы сначала получим очень большой костер. Струя пламени будет достигать более 10 метров. Сначала будет простое горение без взрыва. И только когда давление внутри баллона сравняется с атмосферным, вот тогда внутрь баллона начнет затягивать воздух и тогда будет... Очень сильный хлопок, который можно назвать взрывом, но он уже не будет иметь той мощности которую показывают в кино. Дело в том, что баллон при взрыве уже почти пустой, взрывается не весь газ, а его остатки.

 

 

Я говорю о взрыве баллона, в том смысле, чтобы он от внутреннего давления на осколки от попадания пули разлетался! Как в реальности. Как в том видео, где "можно" бить ключом по баллону!

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Asmodej сказал:

Я говорю о взрыве баллона, в том смысле, чтобы он от внутреннего давления на осколки от попадания пули разлетался! Как в реальности. Как в том видео, где "можно" бить ключом по баллону!

А с ч его ему взрываться? Будет отверстие и прорыв газа, завертится как волчок, всё.

Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте. Очень рад , что мне стала доступна бесплатная бета версия так как: после появления с отрядом прям сразу же свои и убивают. Вояки стреляют в вояк, дикие стреляют в диких. Сделайте хотя бы так, чтобы своих было видно и своих нельзя было бы их убить. Зла не хватает на таких игроков.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Область применения : Геймплей

Пояснение предложения : Предлагаю добавить  холодное оружие "Розочку" ( горлышко от разбитой бутылки ). Будет выглядеть забавно. И в игре будет это выглядеть так сказать контрастно.

Добавить как холодное оружие бутылку из-под водки ( шампанского) они крепкие, и удар по незащищенной части тела может привести к ваншоту!

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

14 минуты назад, Alienated сказал:

Предлагаю добавить  холодное оружие "Розочку" ( горлышко от разбитой бутылки ).

Ну если только дикому и то оочень редко. Но прикольно )

Link to comment
Share on other sites

Нужно сделать голосовой чат, которым можно пользоваться во время рейда, ситуация- вижу топориста, говорю что не собираюсь убивать, но и ты не подходи ко мне, или например челик просит не убивать его ибо проходит квест, ситуаций море, чат голосовой весьма нужен. А так же преодоление препятствий, чтобы не чувствовать себя инвалидом

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Игра очень сложно дается новичкам, я понимаю что это хардкорный шутер, но вот что важно, я новичок, захожу например на карту таможня, посыпались выэоды бп 1010 и тд тп. Откуда мне знать где они? Мне кажется всю эту инфу я должен видеть от разработчиков, а не из ютуба, чтобы изучить карту завод и таможню мне понадобилось 150+ рейдов. И то на таможне частенько не понимаю где я нахожусь,сделайте вы карту когда ты в рейде с обозначением где ты находишься, порог вхождения в игру слижком жесток

  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Область применения: геймплей

Описание:

1) Бросок гранаты из-за угла/укрытия (лево и право)

2) Сброс гранаты под себя (на бегу)

 

Преимущества: 1) безопасный вариант,если твою позицию уже держат на прицеле

2) Уходя от погони можно выиграть время на перезарядку или лечение

  • Like 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Применение: Геймплей/торговцы

Хотел бы подкинуть мысль по поводу нового торговца, который в планах "егерь". Можно сделать так, чтобы люди покупали у него случайные рюкзаки, а лут в них не будет виден, так сказать серые квадраты только. Покупаешь и у себя уже смотришь, что попалось. По типу сериалов: битва за контейнеры, складские войны.

  • Hot 1
  • Cold 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, sifo1337 сказал:

чтобы изучить карту завод и таможню мне понадобилось 150+ рейдов.

Бгг.....а почему не двести. Два рейда в оффлайне и всё.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Применение: Геймплей/endgame content

Режим игры за  Боссов Диких

Смотрел тут на ТыТрубе как кто то косплеит Киллу в ТЦ ... и у него это получалось  куда веселее чем у  дефолтного бота.  Не он тоже конечно жОсткий, но с хитростью и изощрённостью живого интеллекта да ещё и  скилового игрока это не сравнится ..

и подумалось  ...  в порядке бреда ... а что если б был подобный Режим... Босс ... при чём вариаций может быть много ... главное избежать варианты абуза...

если сейчас выход за дикого, это в какой то степени лёгкий фарм ( хотя сейчас новичков полно, которые даже для диких  сильно дикие)   то это был бы вариант чисто развлекательный ...  наткнутся в ТЦ на "Живого" Киллу  или на  Решалу с толпой  живых ExДПСников ... это замес  был бы страшнее  и увлекательнее ...

правда  надо как то запретить   выход  или  передачу с Босса снаряги в схрон тому кто его косплеит ...  или скажем что  за Киллу можно от играть только если ты скажем 45 уровня ..  

или упаси боже "живого" босса сделать не лутаемым для друзей из списка друзей игрока ...  

такой своего рода элемент эндгейм контента ... что бы  выходишь за килу.. у тебя  в рюкзаке   4 барабана  к РПК ... горсть Ф1  и  всяких стимуляторов хоть  одним местом жуй ..

Link to comment
Share on other sites

Область применения : Управление;
Пояснение предложения : Добавление возможности сохранение настроек управления, в отдельный файл;
Преимущества : Упрощение восстановления настроек, после изменений или полной перестановки клиента игры. 

Link to comment
Share on other sites

Область применения : Геймплей

Дать бы взятку какому-то авторитету Тарковскому чтоб допускал ищеек Прапора в подземелья Лабы. И платить ему за это регулярно какую-то мзду. Чтоб разрешал искать страхованное. Но мысль, наверно, спорная. 50 на 50.

Link to comment
Share on other sites

Область применения : Интерфейс

Пояснение предложения : Дать возможность играть с 2 мониторами, а именно на основном мониторе выводить саму игру, где отображается сам боец и игровой мир, на 2-м мониторе отображается

  • ТОЛЬКО человек со здоровьем,
  • его подробные характеристики,
  • значение конкретной выносливости в конкретный момент,
  • положение тела игрока (присядь, лежа, и т.д.),
  • вес рюкзака и максимальный переносимый вес,
  • предупреждение о перегрузе,
  • отдельная графа воздействий на игрока  с разграничением на положительные и отрицательные (кровотечение, тряска рук, воздействие анальгина и т.д.)
  • отображаются выходы и оставшееся время ТОЛЬКО когда мы смотрим на наши тик-так
  • полное перенесение всей инфы (в том числе и о кнопках когда выбираем оружие грены и т.д.) с главного экрана и оставляем его девственно чистым
  • всякое прикольное что может понадобиться и что я забыл по своему скудоумию сюда воткнуть

возможность добавления и отключения граф которые нужны конкретно тебе (к примеру мне надо добавить инфу по квесту и я ее в настройках добавляю галочкой и он пришваркивается на 2-й дисплей и мы его перетаскиваем в нужное нам место).

2 экран ни в коем случае не должен фоном отображать то что видит глазами игрок. Там должен быть только тёмный фон. Зачем? Нам не надо нагружать систему лишней графикой.

Собственно нужна возможность для выбора правый, или левый монитор №2 из-за чего у нас положение всех свойств будет наиболее выгодно для левого или правого моника. Зачем? А потому-что положение игрока сидя, или стоя нужно видеть почти всегда и логичнее что оно будет рядом с основным мником, а не далеко в *опе чтобы глаза не отводить далеко.

Преимущества : А собственно каких-то имбовых преимуществ у нас нету.

  • По сути 2-й экран дает нам шанс более сильно войти в игровой мир по средством вынесения из основного экрана всякого мусора. 
  • 2-й экран НИ ПРИ КАКИХ УСЛОВИЯХ не даёт нам каки-то имбовых преимуществ над другими игроками. Любая инфа, которую нам нужно узнать делая какие-либо действия (посмотреть на часы) заставляет нас делать эти действия. А та инфа (по количеству ХП, гидрации, воздействий на организм, фигизм и т.д.) которую реальный человек чувствует отображается прям вот сразу, что собственно логично

Введение такой функции позволит расширить именно удобство пользования игрой, а не нацелена на получение преимущества над кем-либо.

Новый точечный рисунок.jpg

Edited by KyCTaP_HuK
  • Cold 1
Link to comment
Share on other sites

Область применения : Геймплей.


Пояснение предложения : Добавить на локации группу или группы Диких, в которая состоит примерно из 3-5 человек, а группа в свою очередь

во-первых: может играть роль каравана, который будет перемещаться по дорогам из пункта А в пункт В, с целью передать какой-то груз (Например: ящик пива, сух.пайки, патроны и тд) или усилить сектор, из которого был услышан звук боя.

во-вторых: может при обнаружении мертвых тел рассредотачиваться на 3-6 метров обыскивать сектор, после обыскивать тела и возвращаться с нажитым добром в место дислокации.

Преимущества : Добавит в игру реализма.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...