Jump to content
MULTI_82rus

Сбор предложений по игре "Escape from Tarkov".

Recommended Posts

SteelSlicer
Posted (edited)

Дорогие игроки! Сюда вы можете написать свои идеи для "Улучшения качества жизни" в EFT!

От меня будут такие предложения:
1.Добавить в меню настроек функцию вкл/выкл отображения счетчика кадров. Так же добавить к нему 2 режима упрощенный и расширенный. Да простая функция, в принцепе работает через консоль, но некоторые игроки об этом не знают, да и надоедает каждый раз заходя в игру прописывать это в консоли. Сделайте так, чтобы можно было включить и забыть;
2. Расширить скроллбары! Все давно просят, они правда маленькие и не удобные;
3. Исправить работу с прицелами и тактическими приспособлениями. На данный момент есть проблема с прицелами, когда хочешь переключить марку одного прицела, а переключается на всех. Так же с фонарями и лцу, включаются все, и режимы тоже переключаются на всех одновременно. Предлагаю ввести дополнительное управление при наличии более 1 прицела или такт. модулей. Например, с прицелами это просто сделать (как мне кажется), в какой смотришь, на том режимы (или марку) переключаешь, а вот с такт. блоками можно задавать настройки в схроне, как и что будет включать персонаж, то есть создание своих режимов для них;
4. Ввести функцию вкл/откл активных наушников во время рейда, чтобы не приходилось их снимать, допустим, как с ПНВ, нажатием "(LCTRL, ALT, SHIFT)+N";
5. Пассивное передвижение с оружием. Не знаю как это предложение оценят другие, но хотелось бы, чтобы можно было убрать оружие из боевого положения на кнопку "K" к примеру или просто со временем, чтобы персонаж вечно не держал его на изготовке и не тыкал во всех и всё подряд стволом. Так же это будет удобно при занятии укрытий, что бы из за стены, кустов и т.д. ни чего лишнего не торчало и не выдавало ваше местоположение;

6. Ну и такая, возможно бредовая отсебятина. Добавить в игру функцию эвакуации лута. Да у нас есть страховка, но это не 100% возвращение лута, почему бы допустим не добавить к  машине (работающая, как выход) функцию, которая за определенную плаут увезет ваш лут торговцу у которого вы сможете его потом забрать, тоже за деньги, естественно торговец будет определяться по локации, на который находитесь вы. И того получиться что машина получит расширенный функционал, эвакуировать вас, либо сохранить лут. Это я так, накидал сырое представление идеи, но думаю это было бы интересно. Конечно можно реализовать совсем по другому, так что жду ваших предложений)

Свой список предложений я еще буду пополнять. Жду так же ваших идей.
Давайте вместе поможем сделать Тарков лучше и комфортней своими идеями!

Edited by SteelSlicer
  • Like 5
  • Hot 1
  • Upvote 9

Share this post


Link to post
Share on other sites
Spo0n
3 минуты назад, SteelSlicer сказал:

4. Ввести функцию вкл/откл активных наушников во время рейда, чтобы не приходилось их снимать, допустим, как с ПНВ, нажатием "(LCTRL, ALT, SHIFT)+N";

А разве в них что-то будет слышно?)

Share this post


Link to post
Share on other sites
SteelSlicer
Posted (edited)
17 минут назад, Spo0n сказал:

А разве в них что-то будет слышно?)

Просто будут приглушенные звука, как в кивере или других закрытых шлемах)

Edited by SteelSlicer

Share this post


Link to post
Share on other sites
stavr24rus
15 минут назад, SteelSlicer сказал:

Пассивное передвижение с оружием

Предлагал ещё в альфа-тесте этот функционал.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Spo0n
12 минуты назад, SteelSlicer сказал:

Ну в сардинах басы)

Ну, если же отключить активные наушники, но при этом их не снять, в них же ничего слышно то не будет)

Share this post


Link to post
Share on other sites
M0SIN
17 минут назад, SteelSlicer сказал:

тобы можно было убрать оружие из боевого положения

Вообще то, что у нас персонаж постоянно держит оружие "на изготовку" - это бред сивой кобылы, который давно бы уже надо поправить...

  • Like 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
SteelSlicer
2 минуты назад, Spo0n сказал:

Ну, если же отключить активные наушники, но при этом их не снять, в них же ничего слышно то не будет)

ЫЫЫ)

3 минуты назад, stavr24rus сказал:

Предлагал ещё в альфа-тесте этот функционал.

Но он до сих пор не введен, поэтому напоминаю

Share this post


Link to post
Share on other sites
Spo0n

От себя вот такую хотелку предлагаю.

 

  • Like 1
  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
Harry_Hatchet
53 минуты назад, SteelSlicer сказал:

Ну и такая, возможно бредовая отсебятина. Добавить в игру функцию эвакуации лута.

Предлагаете расширение функционала абуза страховки? Оббежал половину локации, весь лут поднял-выбросил, добежал до машинки и за 3000р. она все это барахло прямо к схрону подвезет? Не слишком ли жирно?

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
SteelSlicer
23 минуты назад, Harry_Hatchet сказал:

Предлагаете расширение функционала абуза страховки? Оббежал половину локации, весь лут поднял-выбросил, добежал до машинки и за 3000р. она все это барахло прямо к схрону подвезет? Не слишком ли жирно?

Все борохло ты не как не увезешь, да и функция в рейде одноразовая, на всех чвк, да и машина не в каждом рейде появляется. Просто пускай это будет уникальная редкая возможность, чисто одна из изюминок на локиции

Share this post


Link to post
Share on other sites
timidos
Posted (edited)

Область применения: Геймплей
Пояснение предложения:

При вынимании патронов с магазинов неправильно на мой взгляд определяется ячейка складывания. К примеру, если выкладывать в разгрузке, то проверяется возможность сложить только в текущий слот (который бывает на 2-3 ячейки) и при невозможности патроны складываются в совершенно другое место. При этом в текущей разгрузке могут быть свободные ячейки. Это вносит неудобство вынимания патронов как в схроне, так и у трупов во время рейда. 

Пример: https://imgur.com/wDCFry9

Предлагаю добавить очередь для определения места складывания для вещи на трупе или в схроне: слот -> текущая разгрузка/рюкзак -> карманы/надетая разгрузка/рюкзак трупа или схрон -> карманы/надетая разгрузка/рюкзак персонажа. 

Spoiler

HN4vbQ4.jpg

 

Edited by timidos

Share this post


Link to post
Share on other sites
Harry_Hatchet
30 минут назад, SteelSlicer сказал:

Все борохло ты не как не увезешь

Кажется понял - прошел половину карты, набил рюкзак, машиной все это вывез и можно повторно набивать баул по пути к выходу. Даешь больше лута богатым бронированным по кругу чвк чтобы меньше его досталось нищим челоботам! Не одобряю.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
SteelSlicer
Posted (edited)
50 минут назад, Harry_Hatchet сказал:

Кажется понял - прошел половину карты, набил рюкзак, машиной все это вывез и можно повторно набивать баул по пути к выходу. Даешь больше лута богатым бронированным по кругу чвк чтобы меньше его досталось нищим челоботам! Не одобряю.

Ну да ты прав, а вообще для интереса, можно сделать так, что если отношения с торговцем хорошие (корона), то он дарит тебе эту функцию, и можно еще сделать так, что это будет работать, только на одной из выбранных локация. Или вообще что это услуга оплачивается перед рейдом, например заместо страховки. Короче можно кучу всякого придумать, чтобы ни кого не обидеть

Edited by SteelSlicer
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Hellaway

Всем привет,предложение такое...Добавить что-то типо кланов,хотя я как-то слышал что вроде они будут ,но всё же.И к этим кланам добавить какие-нибудь "клан вары",наподобие 10на10...Запускаетесь в лес,берег,завод и другие локации и месите друг друга ,ради какой-либо наживы ,то ли это шмот с убитых,то ли это какое-то поднятие в рейтинговой строке вашего клана,либо же подобие каких-нибудь ресурсов и сделать какой-нибудь клановый "общаг" было бы тоже очень интересно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
stroller
4 часа назад, SteelSlicer сказал:

5. Пассивное передвижение с оружием. Не знаю как это предложение оценят другие, но хотелось бы, чтобы можно было убрать оружие из боевого положения на кнопку "K" к примеру или просто со временем, чтобы персонаж вечно не держал его на изготовке и не тыкал во всех и всё подряд стволом. Так же это будет удобно при занятии укрытий, что бы из за стены, кустов и т.д. ни чего лишнего не торчало и не выдавало ваше местоположение;

Ага, как в Арме под дабл альт - сто раз уже предлагали, но это новые анимации, скорее всего, на это нету пока времени.

Share this post


Link to post
Share on other sites
stroller

Опознание предметов напрягает исключительно благодаря вайпам, тем. Обычная игровая условность, часть той самой РПГ-составляющей, как и уровни с навыками. Доступ к увестам продавцоы, как описано выше, выглядит интересно, напоминает аналогичный к инженерам В Элите, но я бы усилил - доступ к самим продавцам только по выполнении неявных, но логичных  условий: на старте кроме Скупщика чтобы никого.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Harry_Hatchet
2 часа назад, SteelSlicer сказал:

Ну да ты прав, а вообще для интереса, можно сделать так, что если отношения с торговцем хорошие (корона), то он дарит тебе эту функцию, и можно еще сделать так, что это будет работать, только на одной из выбранных локация. Или вообще что это услуга оплачивается перед рейдом, например заместо страховки. Короче можно кучу всякого придумать, чтобы ни кого не обидеть

Не думаю, что докачавшиеся до короны испытывают нехватку лута по сравнению с теми, кому до нее еще далеко. По-моему не лучшая идея усиливать дисбаланс по луту в пользу более скилловых игроков, особенно учитывая, что после релиза его будет меньше. Одни быстрее получат все и им надоест, а другим надоест постоянно умирать голышом с пустыми руками при встречах с терминаторами.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gus_Fring
21 час назад, KyCTaP_HuK сказал:

Дать возможность играть с 2 мониторами,

лучше 3 или 4 . Многие уже привыкли к 3-ём или 4-рем. 

Класс это всем понравится. 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
_Diamond_

Область применения: Разное.


Пояснение предложения: Введение в игру "мультиплексора патронов", для наполнения оружейных магазинов выбранной последовательностью различных типов патронов (только на базе).

Преимущества: Позволит избавить игрока от бесполезного микроменеджмента при набивке магазина разными видами патронов, сократив при этом время затраченное на данную процедуру.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
_Diamond_

Область применения: Разное.


Пояснение предложения: Введение в игру оружейных чертежей, чтобы по заранее созданному чертежу, в одно касание, можно было производить автоматическую закупку оружейных деталей у продавцов, или что бы при покупке по чертежу у продавцов были подсвечены или выведены в первый слот, нужные детали для собираемого по чертежу оружия.

Преимущества: Позволит избавить игрока от рысканья по карманам торговцев в поисках нужных запчастей.

  • Sad 1
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
KyCTaP_HuK
1 час назад, Gus_Fring сказал:

лучше 3 или 4 . Многие уже привыкли к 3-ём или 4-рем. 

Главное чтобы появилась возможность, а дальше уже дело техники. У нас у каждого в загашнике есть старые моники, которые пылятся и не отправляются на свалку только потому-что "жалко". А тут в дело пойдут.

1 час назад, Gus_Fring сказал:

Класс это всем понравится. 

да ну так-то я смотрю есть тут "особые индивидуумы", которые наоборот всячески против этого предложения )

Share this post


Link to post
Share on other sites
EpIvIaK
Posted (edited)

Уважаемый Никита Буянов в своё время видел в Топористах (и Пистолетчиках - короче заек халявщиков) романтику. Типа это романтично - ребята такие вот интересные, интересный режим игры.

УВЫ, но реальность оказалась грустной - нон-стоп фарм-дроч нужных няшек. Скрупулёзный и монотонный дроч. 

Предлагаю уже подумать разработчикам о топористах и схожих. Они запаривают одетых игроков. Утомляет видеть их постоянно как мышек без яичек по локациям в поисках халявы, толпы таких мышек. Хотя и челоботы - аналогичное! Проблема комплексная. Они портят ощущения от игры у адекватных игроков одетых хоть как-то. 

Edited by EpIvIaK
  • Like 1
  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
JonathanTramp

Область применения : Геймплей. 

Пояснение предложения : "Прокачка" персонажа в ручную. 

Было бы хорошей идеей вводить полноценную ПЕРКОВУЮ систему прокачки?! Как во всех РПГ.. 
Задания, Квесты, Левел - даёт тебе ПЕРК. 
Перк закидываешь на СИЛУ. (Не имея 20-30 силы, ты не сможешь одеть на себя 5-6 класс бронежилетов, или взять Балист-ЩИТ) 
Перк на Поиск предметов и Обыск. Перк на выносливость. Перк на Владение оружием. ПП, Штурм, Снайп. 
Перк Воен-Врач. Чтобы уметь накладывать шину, перевязывать раны быстрее, лечить товарищей. 
Перк Механик. Чтобы уметь модифицировать оружие сложными компонентами, и даже в РЕЙДЕ, даже критич.комп. И так далее.. 
По итогу СБАЛАНСИРОВАТЬ количество перков таким образом, что создать "единую машину для убийств" НЕ ПОЛУЧИТСЯ. 
То есть пройдя все квесты и кучу времени, ты можешь прокачать до максимума только 4-5 скиллов.. (Сила, Штурмовые винтовки, Механик, Здоровье) Получился "Танк". (Медленный, но мощный) 
(Скрытность, Поиск, Выносливость, ПП) Получился "Разведчик". (Быстрый, резкий, но легко убить) 

("""""Баланс?! Если Разведчик наткнётся на ТАНКА, он может просто убежать. И Танк не догонит.""""") 

Преимущества : Изменяет геймплей, появляется возможность создать уникального персонажа, прайм аккаунты получают возможность использовать больше перков. 

P.S. 
Если кто-то из разработчиков увидит данное предложение, и оно заинтересует на перспективе, мог бы помочь с подсчётом максимального количества перков, для правильного баланса. 
( JonathanTramp#6160 - Discord )

  • Sad 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
zorro199513

Интерфейс

Область применения : схрон быстро снрежать персонажа
Пояснение предложения :  в игре реалезован модинг оружия так почему не сделать также как с оружием нажал на иконку головы и выбераешь себе шлем какой нужен также и с броней и другими частями тела . 
Преимущества : не надо будет весь схрон пересматривать в поиске нужного снарежения , игроку придеться меньше тратить время в схроне 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dragtull
Posted (edited)

 

Область приминения: геймплей.

Предложение:  ввести в игру нового боса - Хантер. (Охотник).

Описание: бывший военный, а незадолго до кризиса в таркове криминальный босс, который крышевал местную таможню и поставки  грузов по дороге через лес. После начала кризиса и эвакуации местного населения решил зачистить свою территорию от незванных гостей. Особенность. В отличие от других босов в игре не держится определеной позиции а перемещается по локации в поисках чвк. Вооружен всегда снайперским оружием. Его прикрывают всегда от 2до 5 телохранителей. Не любит шум, поэтому он иего группа редко пользуются гранатами. Оружие часто использует глушеное. Местные дикие на его стороне. ( не распространяется на челоботов, их он тоже воспринимает как чужих и отстреливает).

Основная зона обитания таможня, реже встречается на локации лес. Они с решалой старые кореша, поэтому ребята Хантера заводских не трогают.

Из за  сложностей с террагруп в прошлом, ни за что не сунется на берег или в их лабораторию, предпочитая зачищать только свою вотчину. 

Часто вербует в свою команду диких рейдеров, так что встреча с хантером и его бандой это серьезное испытание даже для подготовленного и хорошо вооруженного  отряда чвкшников.

Маршрут движения хантера. Сначала он обходит все места спавна чвк, затем все места спавна диких. И если успевает то и точки выхода чвк с локации. 

Преемущество: сделает игру более интересной и сложной. Нельзя будет отсидется в кустах, так как их в первую очередь будут проверять. В случае если на локацию подгрузились все чвк 40го уровня и выше может иметь оружие с тепловизором, так что от него спрятаться будет трудно.

Edited by Dragtull
Заметил неточность в изложении

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2