Jump to content

Utvecklingsstatus 27.01.2021


Recommended Posts

Tjenare!

Här är en kort statusrapport om vad som händer i BSG studion.

Vad som har hänt:

  • Mycket nya spelare efter nyår eventet. (Vi har jobbat en stor del med att stabilisera backend problemen, ersatte flera backend-servrar till mer kraftfulla servrar)
  • Bannat många fuskare (mer än 40 000 från början av året), upptäckte nya samt tidigare oupptäckta fusk (med hjälp av era fuskrapporter)
  • Gjorde en hel del balanseringsförändringar (ekonomiförändringar, vapen och modifierings ändringar, minskad kamera rekylen, nya hideout recept etc)
  • Testade bränslebrist scenariot och fick en hel del information för automatisering av dynamiska ekonomihändelser.
  • Vi fick vi en enorm del feedback på allt som rör spelet, vilket hjälpte oss att skapa utvecklings planeringen för i år.
  • Avklarade planerna för 12.10 och en allmän plan för i år.

 

Vad vi jobbar på nu:

  • Arbetar på 12.10 patchen, som kommer att innehålla flertal buggfixar och ändringar(olika QoL-förbättringar, nätverkskorrigeringar och optimeringar, AI-förbättringar, ett par funktioner). Mer detaljerad information om detta kommer i nästa TarkovTV Live.
  • Arbetar på små uppdateringar för (nätverksförbättringar, "next" knapp buggen, AI-förbättringar). Dessa uppdateringar kommer laddas upp ASAP.
  • Arbetar på olika nätverks/netkod förbättringar för att ytterligare minska lag, desyncs, disconnects (vissa av ändringarna kan kräva ETS-testning)
  • Började arbeta på den ganska stora listan med olika ljud som behöver uppdateras.
  • Byta till Unity 2019 (som sagt, kommer ge mer utrymme för speloptimering, implementering av visuella funktioner osv)
  • Fortsätta att förbättra infrastrukturen för backend (ta bort bottlenecks, lägga till ytterligare nödvändiga optimeringar och uppgradera backend-servrar)
  • Arbetar med ballistiska inställningar för alla objekt på alla kartor (förbättra och fixa penetration, rikoschett-chanser)
  • Arbetar med Factory expansionen och en ny Factory boss.
  • Arbetar med de många kommande visuella förändringarna (ett av huvudmålen i år är att förbättra det visuella i spelet)
  • Arbetar med den första iterationen av Scav Karma.
  • Började arbeta med den första Storyline Questen.
  • Fortsatte arbetet med Streets of Tarkov kartan.
  • Arbetar med en rörelse inertia model (den kommer troligen testas på ETS-servrar först)
  • Började arbeta på en overhaul av vapen sikten.

 

Många andra uppgifter ska göras i år och det kommer att vara väldigt produktivt.

Tack för eran uppmärksamhet!

Mer info om ETS.

 

  • Like 1
Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...