Sign in to follow this  
mishafal20

Снаряжение магазинов. Индикаторы БК. Патроны.

Ручная зарядка магазинов.  

26 members have voted

  1. 1. Хотели бы вы снаряжать магазины в рейде поштучно и/или при помощи обоймы(спидлоадера)?

    • Да. Я за хардкор.
      16
    • Нет. И без этого много сложностей.
      5
    • Не знаю. Мне все равно.
      5


Recommended Posts

В 13.05.2017 в 03:34, Moi_Rot_Tvoi_Rot сказал:

Да, это не плохо, только в телефоне в этом ковыряться будет сложно, а вот отправлять персонажа чистить оружие и снаряжать магазины - вот это уже интереснее. Так же возможность разбирать патроны, кустарное дело же никто не отменял. Возможность выбирать в магазине положение патронов в магазине  (допустим - порядок: каждый 5й - трассер). Дальше додумать можно - кучу всего, но опять же, тут нужно общее мнение по этому поводу. 

41 минуту назад, varw9999 сказал:

Вот для этого и нужно убежище! А никто меня не слышит!

А для провинившихся - наряды на очки, караулы и инженерная подготовка местности! Поддерживаю.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 05.06.2017 в 07:40, CrabOne сказал:

А для провинившихся - наряды на очки, караулы и инженерная подготовка местности! Поддерживаю.

 

Просто я предлогал идею убежища там где надо зарядить оружие,отлежаться от ранений! И идею мою большинство не поддержало.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.05.2017 в 08:34, Moi_Rot_Tvoi_Rot сказал:

предлагаю добавить функционал заряжания магазина

ооо, класс... я уже от одного этого получил удовлетворение, аж волосы зашевелились

Отличное предложение, а то задрало уже. Да и вторю, что когда персонаж использует медпак, ввести либо анимацию и пусть персонаж стоит на месте (RedOrchestra2), либо просто стоит на месте (PlayerUnknownBattlegrounds) c таймером в 3-5-10сек (бинт-шина-аптечка)...

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, varw9999 сказал:

Просто я предлогал идею убежища там где надо зарядить оружие,отлежаться от ранений! И идею мою кучу игроков засрало.

Потому что схрон это и есть убежище.

По поводу зарядки магазинов, Никита Буянов на стриме уже говорил что это будет введено, но не 30 секунд, а меньше, секунд 5-6. Возможно скорость перезарядки будет привязана к какому-то навыку.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поддерживаю, вмененной промежуток нужен, причем привязанный к скилу владения данным оружием. Делать его 100 реалистичным не стоит, но от 5 до 10 секунд вполне можно, на магазины на 30 патронов и от 10 до 20 на боле емкие.

Только при этом надо делать более емкими разгрузки, а то 4 магазина может стать мало для серьезного боя.

И по анимашке самолечения - плюсую люто. Даже в арме есть простейшие анимашки на эту тему. И желательно что бы на это месте появлялся бинт.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вроде бы как будет возможность соединять магазины автоматов (пара + изолента) для быстрой перезарядки.

Вообще стоит ждать патча, ведь есть ветка талантов, когда она будет работать в полную силу - не знаю.

--

Вообще есть и не колхозные варианты "спариватели магазинов".

large_Caa_sparuvatel_Dla_mag_AK_47_74_2.png

48708.jpg

image_10043_240083.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю, 5-7 секунд на зарядку магазина в 30 патронов будет достаточно.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нужна ли задержка? Да, определенно! Делать ее реально долгой? Нет и еще раз нет. Почему? Процесс перезарядки магазина равноценен временному выведению бойца из строя, а посколько процесс снаряжания не тихий, то на такой звук можнго будет смело бежать, поскольку: А) У ЧВК заняты руки и стрелять он не будет Б) Скорее всего и оружеее он быстро выхватить не сможет, поскольку снаряженных обойм-то нет.

Необходимо найти некую биссектрису этого специфичного угла игры.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сколько времени нужно , что бы забить в магазин 5-6 патронов, ручками на ходу? 5-  7 секунд ? или чуть больше (меньше) ?

отбиться от назойливого соперника  и дать ему понять что у тебя все под контролем , думаю хватит .

Если у кого есть возможность провести замер с хронометром , сделайте не поленитесь.

И вот еще , в рейде не всегда палишь во все что движется , вот вам и время для снаряжения, конечно хочется реалити)) но не слишком ли ? как по мне так я за рейд взятые с собой магазины редко ОЧень редко полностью разряжаю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

2,5 сек - магазин ПМ, ТТ ( ~8 патронов)

4 сек - магазин P226 (13 патронов)

5 сек - магазин на 20 патронов

7,5 сек - магазин АК, М4 (30 патронов)

15 сек - барабанный магазин ( ~80 патронов)

в главном меню оставить быструю перезарядку

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

В рейд идут с 3 магазинами как минимум, они уже снаряжены. Палить очередью от бедря на весь магазин это идиотизм (иногда необходимо, не спорю). Не зря положение предохранителя на огонь одиночными до упора вниз, в случае контакта сбрасывается на самый экономичный. ИМХО снарядить, доснарядить по времени максимально в оригинал вывести ~30 сек пустой и 10-15 докинуть. Я заинтересован в реалистичности проекта. 

Подавач в схроне))

Руки в поле)))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все это реализовывать нужно только после ввода сдвоенных обойм и\или перка на скорость перезарядки, поскольку усложнить всегда можно успеть

Share this post


Link to post
Share on other sites

Время в игре ускорено в 4 раза, 30 секунд как раз превращаются в 7,5 секунд. И необходимые игровые условности тоже никто не отменял. Если сделать перезарядку магазина реалистичной по времени, то тогда и медицину тоже надо делать реалистичной по времени.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Значит следуя вашей логике, если скорость времени игры больше в 4 раза, то и бегать мы должны в 4 раза быстрей, стрелять быстрее... Я считаю зарядка магазина АК должна быть 13-17 секунд в зависимости от скилла. 7 секунд маловато.  

Edited by Pifago

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.05.2017 в 06:34, Moi_Rot_Tvoi_Rot сказал:

Одно дело в схроне заряжать магазины мгновенно - но совсем другое дело позволять делать это на поле боя и абузить тем самым 1-2 магазина, я предлагаю добавить функционал заряжания магазина, как в схроне (добавить некоторый временной отрезок для зарядки магазина), так и в реальном бою(реализовать зарядку магазинов по 1му патрону своими ручками или специальными зарядниками как для M4 или  AK изготовляли), да это в корне мало что поменяет, но все же заряжать 60ти патронный магазин на АК за 1 секунду это перебор.
Так же можно добавить перки для зарядки магазинов(отдельный или стакающийся с перком на перезарядку оружия)
Допустим перк будет иметь несколько этапов прокачки:

1) Персонаж просто тыкает патроны, при этом есть шанс уронить патрон издав достаточно громкий звук
2) Персонаж уже более-менее разбирается в зарядке патронов, больше он их ронять не будет + 25% к скорости заряжания
3) Персонаж становится асом - его руки уже не руки, а конвейер. +50% к скорости заряжания + возможность использовать зарядники для более быстрой зарядки магазинов.

Наверное появиться вопросы к чему это ? Да к тому чтобы сделать игру живой, чем чаще я в нее играю тем меньше я думаю об атмосфере и больше расцениваю игру как простой ДМ каких и так полно. Из этой идеи можно вывести целое древо дальнейших возможностей... Вы (разрабы) спрашивали что добавить в мобильное приложение ? Магазин ? Схрон ? Да, это не плохо, только в телефоне в этом ковыряться будет сложно, а вот отправлять персонажа чистить оружие и снаряжать магазины - вот это уже интереснее. Так же возможность разбирать патроны, кустарное дело же никто не отменял. Возможность выбирать в магазине положение патронов в магазине  (допустим - порядок: каждый 5й - трассер). Дальше додумать можно - кучу всего, но опять же, тут нужно общее мнение по этому поводу. 

Привет.патроны ты и так можешь засыпать -каждый 4-й трассер ,а вот чистить оружие да пихать патроны по одному не в этой игре.сессионка .у тебя тикает время,пьёт как лошадь и вокруг в 20 шагах противник,как это будет выглядеть!?

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 11.06.2017 в 16:59, Vulture сказал:

Время в игре ускорено в 4 раза, 30 секунд как раз превращаются в 7,5 секунд. И необходимые игровые условности тоже никто не отменял. Если сделать перезарядку магазина реалистичной по времени, то тогда и медицину тоже надо делать реалистичной по времени.

хах эт точно,каляску с собой таскать......

Share this post


Link to post
Share on other sites

Товарищи разработчики  и игроки! Как вы считаете? Целесообразно было бы изменить механику снаряжения обойм, магазинов патронами? Вот допустим, когда мы используем 133 и 153, при их заряжании мы тратим время! Это реалистично! Но вот когда мы используем оружие с обоймами(магазинами), то нам просто достаточно перенести патроны на иконку и вуаля, магазин снаряжен, за доли секунды... Хотя на самом то деле, чтобы снарядить магазин на 30 патронов, необходимо времени гораздо больше. В органах даже есть норматив по снаряжению магазинов патронами, вот я думаю можно было бы включить это как скил прокачиваемый, например снаряжая патроны в схроне, все так и остается в доли секунды как и сейчас ( и это не прокачивало бы скил снаряжение...), а вот уже в рейде, в перестрелке ты вынужден бы был найти укромное место, где тебе хватило бы времени снарядиться и быть готовым к новым столкновениям. Это бы поменяло поведение, оправдывало бы наличие разгрузки альфа. А не так как многие берут автомат с магазином и один магазин в жилетке дикого, и могут бесконечно стрелять, пока патроны имеются. За время заряжания можно взять нормативы МВД, ВС, спецслужб....у них есть нормативы на 2.3.4.5... 

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, симпатично! Но мы все-таки не на войне. Я имею в виду, что у всех бы были разгрузки с уже заряжеными рожками/обоймами. Если ты выходишь отрядом, то тебя хоть есть кому прикрыть, пока ты рожок заполняешь. А если один? Труп однозначно. Иной раз ружье не до конца заряжаешь в бою, что б отстреляться, а тут 30 штук запихай-ка, успей)  Ну а дикие вообще люд простой откуда у них разгрузки хорошие. С точки зрения реальности круто, с играбельной стороны замарока полная.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Норматив на отлично вроде 32 секунды сейчас. Выглядит красиво, но как мне кажется добавит ненужных хлопот и сложностей. Расстреляешь 4 магазина и будешь две минуты сидеть ждать пока перс снарядит все магазины патронами...у многих средняя продолжительность рейда в районе минуты))) 

А вот по поводу разгрузок - согласен полностью. Сейчас разгрузка это как вторая сумка, нет смысла брать с собой в рейд несколько магазинов, если их можно зарядить за 1 секунду. Может в будущем ввести анимацию заряжания магазина, но сделать ее секунд на 5-10 к примеру, тогда будет интереснее 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

С другой стороны, есть же таймер на аптечки и прочее лечение. Да, безусловно, он меньше, чем реальный, но вполне себе ощутимый. Может стоит скопировать механику с этого элемента?

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ZAhmed сказал:

С другой стороны, есть же таймер на аптечки и прочее лечение. Да, безусловно, он меньше, чем реальный, но вполне себе ощутимый. Может стоит скопировать механику с этого элемента?

По сути этот таймер не работает, точнее, работает неправильно - по идее, во время таймера персонаж должен сидеть бинтоваться, а не стрелять :) 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 minute ago, mosin said:

По сути этот таймер не работает, точнее, работает неправильно - по идее, во время таймера персонаж должен сидеть бинтоваться, а не стрелять :) 

Ну, если мы совсем за реализм, то это надо снимать штаны, накладывать швы и вообще, вызывать нейрохирургов с операционной, чтобы залатать оторванную ногу. Давайте не будем из крайности (мгновенно) в крайность (восьмичасовая операция) бросаться. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, ZAhmed сказал:

Ну, если мы совсем за реализм, то это надо снимать штаны, накладывать швы и вообще, вызывать нейрохирургов с операционной, чтобы залатать оторванную ногу. Давайте не будем из крайности (мгновенно) в крайность (восьмичасовая операция) бросаться. :)

А где вы увидели в моих словах крайность? По сути речь о пятисекундном времени на использование аптечки, в будущем - с проигрыванием соответствующей анимации.

Edited by mosin

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this