Jump to content

Снаряжение магазинов. Индикаторы БК. Патроны.


Ручная зарядка магазинов.  

256 members have voted

  1. 1. Хотели бы вы снаряжать магазины в рейде поштучно и/или при помощи обоймы(спидлоадера)?

    • Да. Я за хардкор.
      197
    • Нет. И без этого много сложностей.
      37
    • Не знаю. Мне все равно.
      22


Recommended Posts

CrabOne
В 13.05.2017 в 03:34, Moi_Rot_Tvoi_Rot сказал:

Да, это не плохо, только в телефоне в этом ковыряться будет сложно, а вот отправлять персонажа чистить оружие и снаряжать магазины - вот это уже интереснее. Так же возможность разбирать патроны, кустарное дело же никто не отменял. Возможность выбирать в магазине положение патронов в магазине  (допустим - порядок: каждый 5й - трассер). Дальше додумать можно - кучу всего, но опять же, тут нужно общее мнение по этому поводу. 

41 минуту назад, varw9999 сказал:

Вот для этого и нужно убежище! А никто меня не слышит!

А для провинившихся - наряды на очки, караулы и инженерная подготовка местности! Поддерживаю.

 

Link to post
Share on other sites
  • Replies 336
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • mimych

    15

  • M0SIN

    10

  • Mr_Dzhuz

    7

  • MuLLeR029

    7

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Появилась интересная идея, а что насчёт дозарядки патронов не через инвентарь, а нажатием клавиши ну или их сочетанием, если патроны находятся в разгрузке/карманах, при этом если патроны разных типов

Здравствуйте. Хочу предложить добавить в убежище новый сегмент, благодаря которому можно будет ускорить заряжание магазинов. В этом сегменте надо будет выбрать магазин, который надо снарядит

По мне, разработчикам главное не перемудрить с бредовыми  хотелками некоторых юзеров которые делают тут предложения. Они ту насоветуют, а остальным потом здесь играть и тут останется 150 челиков из гр

Posted Images

varw9999
В 05.06.2017 в 07:40, CrabOne сказал:

А для провинившихся - наряды на очки, караулы и инженерная подготовка местности! Поддерживаю.

 

Просто я предлогал идею убежища там где надо зарядить оружие,отлежаться от ранений! И идею мою большинство не поддержало.

Link to post
Share on other sites
Fergusson
В 13.05.2017 в 08:34, Moi_Rot_Tvoi_Rot сказал:

предлагаю добавить функционал заряжания магазина

ооо, класс... я уже от одного этого получил удовлетворение, аж волосы зашевелились

Отличное предложение, а то задрало уже. Да и вторю, что когда персонаж использует медпак, ввести либо анимацию и пусть персонаж стоит на месте (RedOrchestra2), либо просто стоит на месте (PlayerUnknownBattlegrounds) c таймером в 3-5-10сек (бинт-шина-аптечка)...

  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites
Vulture
9 часов назад, varw9999 сказал:

Просто я предлогал идею убежища там где надо зарядить оружие,отлежаться от ранений! И идею мою кучу игроков засрало.

Потому что схрон это и есть убежище.

По поводу зарядки магазинов, Никита Буянов на стриме уже говорил что это будет введено, но не 30 секунд, а меньше, секунд 5-6. Возможно скорость перезарядки будет привязана к какому-то навыку.

Link to post
Share on other sites
Scream98rus

Поддерживаю, вмененной промежуток нужен, причем привязанный к скилу владения данным оружием. Делать его 100 реалистичным не стоит, но от 5 до 10 секунд вполне можно, на магазины на 30 патронов и от 10 до 20 на боле емкие.

Только при этом надо делать более емкими разгрузки, а то 4 магазина может стать мало для серьезного боя.

И по анимашке самолечения - плюсую люто. Даже в арме есть простейшие анимашки на эту тему. И желательно что бы на это месте появлялся бинт.

Link to post
Share on other sites

Вроде бы как будет возможность соединять магазины автоматов (пара + изолента) для быстрой перезарядки.

Вообще стоит ждать патча, ведь есть ветка талантов, когда она будет работать в полную силу - не знаю.

--

Вообще есть и не колхозные варианты "спариватели магазинов".

large_Caa_sparuvatel_Dla_mag_AK_47_74_2.png

48708.jpg

image_10043_240083.jpg

Link to post
Share on other sites

Нужна ли задержка? Да, определенно! Делать ее реально долгой? Нет и еще раз нет. Почему? Процесс перезарядки магазина равноценен временному выведению бойца из строя, а посколько процесс снаряжания не тихий, то на такой звук можнго будет смело бежать, поскольку: А) У ЧВК заняты руки и стрелять он не будет Б) Скорее всего и оружеее он быстро выхватить не сможет, поскольку снаряженных обойм-то нет.

Необходимо найти некую биссектрису этого специфичного угла игры.

Link to post
Share on other sites
D3eD_KL1M

Сколько времени нужно , что бы забить в магазин 5-6 патронов, ручками на ходу? 5-  7 секунд ? или чуть больше (меньше) ?

отбиться от назойливого соперника  и дать ему понять что у тебя все под контролем , думаю хватит .

Если у кого есть возможность провести замер с хронометром , сделайте не поленитесь.

И вот еще , в рейде не всегда палишь во все что движется , вот вам и время для снаряжения, конечно хочется реалити)) но не слишком ли ? как по мне так я за рейд взятые с собой магазины редко ОЧень редко полностью разряжаю.

Link to post
Share on other sites
Fergusson

2,5 сек - магазин ПМ, ТТ ( ~8 патронов)

4 сек - магазин P226 (13 патронов)

5 сек - магазин на 20 патронов

7,5 сек - магазин АК, М4 (30 патронов)

15 сек - барабанный магазин ( ~80 патронов)

в главном меню оставить быструю перезарядку

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

В рейд идут с 3 магазинами как минимум, они уже снаряжены. Палить очередью от бедря на весь магазин это идиотизм (иногда необходимо, не спорю). Не зря положение предохранителя на огонь одиночными до упора вниз, в случае контакта сбрасывается на самый экономичный. ИМХО снарядить, доснарядить по времени максимально в оригинал вывести ~30 сек пустой и 10-15 докинуть. Я заинтересован в реалистичности проекта. 

Подавач в схроне))

Руки в поле)))

Link to post
Share on other sites

Все это реализовывать нужно только после ввода сдвоенных обойм и\или перка на скорость перезарядки, поскольку усложнить всегда можно успеть

Link to post
Share on other sites
Vulture

Время в игре ускорено в 4 раза, 30 секунд как раз превращаются в 7,5 секунд. И необходимые игровые условности тоже никто не отменял. Если сделать перезарядку магазина реалистичной по времени, то тогда и медицину тоже надо делать реалистичной по времени.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...
PifaPlays

Значит следуя вашей логике, если скорость времени игры больше в 4 раза, то и бегать мы должны в 4 раза быстрей, стрелять быстрее... Я считаю зарядка магазина АК должна быть 13-17 секунд в зависимости от скилла. 7 секунд маловато.  

Edited by Pifago
Link to post
Share on other sites
В 13.05.2017 в 06:34, Moi_Rot_Tvoi_Rot сказал:

Одно дело в схроне заряжать магазины мгновенно - но совсем другое дело позволять делать это на поле боя и абузить тем самым 1-2 магазина, я предлагаю добавить функционал заряжания магазина, как в схроне (добавить некоторый временной отрезок для зарядки магазина), так и в реальном бою(реализовать зарядку магазинов по 1му патрону своими ручками или специальными зарядниками как для M4 или  AK изготовляли), да это в корне мало что поменяет, но все же заряжать 60ти патронный магазин на АК за 1 секунду это перебор.
Так же можно добавить перки для зарядки магазинов(отдельный или стакающийся с перком на перезарядку оружия)
Допустим перк будет иметь несколько этапов прокачки:

1) Персонаж просто тыкает патроны, при этом есть шанс уронить патрон издав достаточно громкий звук
2) Персонаж уже более-менее разбирается в зарядке патронов, больше он их ронять не будет + 25% к скорости заряжания
3) Персонаж становится асом - его руки уже не руки, а конвейер. +50% к скорости заряжания + возможность использовать зарядники для более быстрой зарядки магазинов.

Наверное появиться вопросы к чему это ? Да к тому чтобы сделать игру живой, чем чаще я в нее играю тем меньше я думаю об атмосфере и больше расцениваю игру как простой ДМ каких и так полно. Из этой идеи можно вывести целое древо дальнейших возможностей... Вы (разрабы) спрашивали что добавить в мобильное приложение ? Магазин ? Схрон ? Да, это не плохо, только в телефоне в этом ковыряться будет сложно, а вот отправлять персонажа чистить оружие и снаряжать магазины - вот это уже интереснее. Так же возможность разбирать патроны, кустарное дело же никто не отменял. Возможность выбирать в магазине положение патронов в магазине  (допустим - порядок: каждый 5й - трассер). Дальше додумать можно - кучу всего, но опять же, тут нужно общее мнение по этому поводу. 

Привет.патроны ты и так можешь засыпать -каждый 4-й трассер ,а вот чистить оружие да пихать патроны по одному не в этой игре.сессионка .у тебя тикает время,пьёт как лошадь и вокруг в 20 шагах противник,как это будет выглядеть!?

Link to post
Share on other sites
В 11.06.2017 в 16:59, Vulture сказал:

Время в игре ускорено в 4 раза, 30 секунд как раз превращаются в 7,5 секунд. И необходимые игровые условности тоже никто не отменял. Если сделать перезарядку магазина реалистичной по времени, то тогда и медицину тоже надо делать реалистичной по времени.

хах эт точно,каляску с собой таскать......

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...
DDIABOLIKK

Товарищи разработчики  и игроки! Как вы считаете? Целесообразно было бы изменить механику снаряжения обойм, магазинов патронами? Вот допустим, когда мы используем 133 и 153, при их заряжании мы тратим время! Это реалистично! Но вот когда мы используем оружие с обоймами(магазинами), то нам просто достаточно перенести патроны на иконку и вуаля, магазин снаряжен, за доли секунды... Хотя на самом то деле, чтобы снарядить магазин на 30 патронов, необходимо времени гораздо больше. В органах даже есть норматив по снаряжению магазинов патронами, вот я думаю можно было бы включить это как скил прокачиваемый, например снаряжая патроны в схроне, все так и остается в доли секунды как и сейчас ( и это не прокачивало бы скил снаряжение...), а вот уже в рейде, в перестрелке ты вынужден бы был найти укромное место, где тебе хватило бы времени снарядиться и быть готовым к новым столкновениям. Это бы поменяло поведение, оправдывало бы наличие разгрузки альфа. А не так как многие берут автомат с магазином и один магазин в жилетке дикого, и могут бесконечно стрелять, пока патроны имеются. За время заряжания можно взять нормативы МВД, ВС, спецслужб....у них есть нормативы на 2.3.4.5... 

  • Upvote 4
Link to post
Share on other sites

Да, симпатично! Но мы все-таки не на войне. Я имею в виду, что у всех бы были разгрузки с уже заряжеными рожками/обоймами. Если ты выходишь отрядом, то тебя хоть есть кому прикрыть, пока ты рожок заполняешь. А если один? Труп однозначно. Иной раз ружье не до конца заряжаешь в бою, что б отстреляться, а тут 30 штук запихай-ка, успей)  Ну а дикие вообще люд простой откуда у них разгрузки хорошие. С точки зрения реальности круто, с играбельной стороны замарока полная.

Link to post
Share on other sites
Skolot93

Норматив на отлично вроде 32 секунды сейчас. Выглядит красиво, но как мне кажется добавит ненужных хлопот и сложностей. Расстреляешь 4 магазина и будешь две минуты сидеть ждать пока перс снарядит все магазины патронами...у многих средняя продолжительность рейда в районе минуты))) 

А вот по поводу разгрузок - согласен полностью. Сейчас разгрузка это как вторая сумка, нет смысла брать с собой в рейд несколько магазинов, если их можно зарядить за 1 секунду. Может в будущем ввести анимацию заряжания магазина, но сделать ее секунд на 5-10 к примеру, тогда будет интереснее 

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites

С другой стороны, есть же таймер на аптечки и прочее лечение. Да, безусловно, он меньше, чем реальный, но вполне себе ощутимый. Может стоит скопировать механику с этого элемента?

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
M0SIN
1 час назад, ZAhmed сказал:

С другой стороны, есть же таймер на аптечки и прочее лечение. Да, безусловно, он меньше, чем реальный, но вполне себе ощутимый. Может стоит скопировать механику с этого элемента?

По сути этот таймер не работает, точнее, работает неправильно - по идее, во время таймера персонаж должен сидеть бинтоваться, а не стрелять :) 

  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites
1 minute ago, mosin said:

По сути этот таймер не работает, точнее, работает неправильно - по идее, во время таймера персонаж должен сидеть бинтоваться, а не стрелять :) 

Ну, если мы совсем за реализм, то это надо снимать штаны, накладывать швы и вообще, вызывать нейрохирургов с операционной, чтобы залатать оторванную ногу. Давайте не будем из крайности (мгновенно) в крайность (восьмичасовая операция) бросаться. :)

Link to post
Share on other sites
M0SIN
1 час назад, ZAhmed сказал:

Ну, если мы совсем за реализм, то это надо снимать штаны, накладывать швы и вообще, вызывать нейрохирургов с операционной, чтобы залатать оторванную ногу. Давайте не будем из крайности (мгновенно) в крайность (восьмичасовая операция) бросаться. :)

А где вы увидели в моих словах крайность? По сути речь о пятисекундном времени на использование аптечки, в будущем - с проигрыванием соответствующей анимации.

Edited by mosin
Link to post
Share on other sites
Skolot93
3 минуты назад, mosin сказал:

По сути этот таймер не работает, точнее, работает неправильно - по идее, во время таймера персонаж должен сидеть бинтоваться, а не стрелять :) 

Так в будущем вроде и планируется сделать анимацию лечения? 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...