Jump to content

Patchnote preliminari 0.12.10


ZioEnzo
 Share

Recommended Posts

1961539528_patch0_12_10.png.9e7b6f5c82f49c801f96b6903101439d.png

Patchnote preliminari 0.12.10

Aggiunto

  • Nuove voci per gli scav Boss (Reshala, Sanitar e Gluhar)
  • Nuove azioni, condizioni e suoni per gli Scav
  • Nuovi vestiti per USEC, BEAR e per gli Scavs

Nuovo equipaggiamento:

  • Chest rig Azimuth SS Zhuk (SURPAT)
  • Chest rig Azimuth SS Zhuk (nero)
  • Tactical sling Hazard4 Takedown (multicam)
  • Tactical sling Hazard4 Takedown
  • Hunting vest Umka М33-SET1
  • Chest rig CSA
  • LBT 6094A Slick Plate Carrier (olive)
  • LBT 6094A Slick Plate Carrier (tan)
  • Zaino Eberlestock G2 Gunslinger II (dry earth)
  • Occhiali balistici NPP Condor (con protezione aggiuntiva per gli occhi)
  • Cuffia attiva Opsmen Earmor M32
  • Maschera antigas GP-7
  • Berretto dell'esercito disponibile in diverse varianti di colori e di mimetiche

Nuovi oggetti

  • Razione d'acqua d'emergenza
  • Laccio emostatico CAT
  • Kit di primo soccorso tattico personale AFAK

Nuove munizioni

  • 7,62x39 mm MAI AP
  • 5,56x45 mm SSA AP
  • 5,56x45 mm Mk 318 Mod 0 (SOST)
  • Pistola STM-9 calibro carabina
  • Pistola PL-15
  • Nuove parti di alcune armi
  • UVSR Taiga-1 Arma da corpo a corpo speciale

Nuovi oggetti per gli scambi

  • Mattone TNT TP-200
  • Chiave inglese
  • Barattolo di termite
  • Nuovo filtro per lo Stash, ossia, "oggetti trovati in raid"
  • Ordinamento delle missioni in base alla mappa
  • Il messaggio "Oggetto già acquistato" è stato spostato nelle notifiche
  • Quando si preme due volte il tasto "voiceline", verranno riprodotte frasi aggressive (come se si fosse in combattimento)
  • Quando si fa una nuova offerta, la finestra di selezione degli oggetti appare a sinistra
  • Icone delle categorie di esperienza nella schermata post-raid

 

Modificato

  • L'opzione “Steam Audio”, dopo alcune correzioni, è tornata
  • Sistema di rendering delle immagini termiche
  • Il “loot” non sarà più evidenziato
  • Il nuovo sistema permetterà ulteriori modifiche dinamiche relative alla temperatura (riscaldamento, raffreddamento)
  • Ottimizzazioni per migliorare le prestazioni quando si usa una termocamera o un mirino termico
  • Gli oggetti in vendita da Fence non verranno più visualizzate all’interno del “Flea Market”
  • Il suono della pioggia è ora il 30% più silenzioso
  • Ridotti i bonus di Forza (Strength) e Resistenza (Endurance)
  • Aggiustati gli spawn dei giocatori sulla mappa “Customs”
  • Aumentata la velocità di progressione dell’abilità "Gestione dell’Hideout" (Hideout Management) se si costruirà il blocco "Pannelli solari" (Solar Batteries) all'interno dell'Hideout
  • Semplificata la progressione dell'abilità “Attenzione” (Attention)
  • Semplificata la progressione dell'abilità “Maestria con il caricatore“(Mag drills)
  • Oggetti mancanti dello Scav dopo la fine di un raid, se, improvvisamente, c'era un aggiornamento del gioco o il backend non era disponibile per altri motivi

 

Corretto

  • Volume troppo alto del respiro di alcune voci BEAR e USEС
  • Uno dei bug, in cui le granate esplodevano senza provocare suono e/o esplosione
  • Il problema dei fulmini quando si spawnava sulla mappa Interchange
  • Schermata di cura rapida, dopo il raid, vuota
  • Errore 228, se il filtro terminava durante il crafting dell'acqua purificata
  • Ripristino dei progressi dell'abilità "Maestria con il caricatore" (Mag drills) dopo aver lasciato un raid
  • Incapacità di caricare la partita, se si portava in raid un sacco di mappe con tag
  • Ripristino della parte inferiore del PMC, se si usavano dei pantaloni personalizzati
  • L'estrazione dell'auto, a volte, non si attivava alla fine del timer di esfiltrazione
  • Differenza nel flusso temporale del generatore dell’Hideout
  • Riproduzione del suono di uno sparo lontano mentre, invece, il tiratore si trovava, in realtà, in prossimità del giocatore
  • I bot non spawnavano nella mappa Factory, se si entrava in modalità Orda offline
  • Diversi luoghi, in alcune mappe, dove pioveva all’interno di alcuni edifici
  • Possibilità di salvare il preset se mancano parti critiche dell’arma
  • Il giocatore, dopo aver riavviato il client, riceveva un invito al gruppo non aggiornato
  • Ombre mancanti, dopo la riconnessione sulla mappa Factory
  • Errore di conversione della valuta nel client (quest’errore avveniva quando si cambiavano le valute sul client, l'importo risultante veniva mostrato leggermente inferiore al reale)
  • Disponibilità dell’opzione “Sorting” in contenitori, in una posizione a schermo errata
  • Esaminare un oggetto, nella schermata di trasferimento degli oggetti dallo Scav, non funzionava se l'oggetto si trovava direttamente sullo Scav
  • I suoni dei bossoli che cadevano e i rimbalzi dei proiettili erano udibili, per i giocatori che si trovavano nei bunker, da fuori, nella mappa Reserve
  • Impossibilità di assicurare un coltello del Cultista (Cultist knife)
  • Mancanza di traduzione della modalità di sparo all’interno di un raid
  • Ricerca di note nel profilo di un giocatore
  • Vari aggiustamenti minori alle mappe
  • Vari bug minori
  • Vari errori di rete
  • Altri errori (errori di spamming, errori critici che causavano crash e disconnessioni, errori 228, ecc.)

 

Modifiche all'IA

  • I bot in movimento ora spareranno in maniera meno accurata dei bot fermi
  • Cambiati i parametri dell'effetto dei cespugli sulla visibilità dei bot (ossia, ora i bot vedranno peggio)
  • Rallentata la reazione, quando un giocatore viene rivelato, dei bot normali
  • Cambiati i parametri del tracciamento del giocatore all'ultimo punto visto da un bot (ossia, ora i bot seguiranno meno il punto)
  • Il raggio massimo di rilevamento dei giocatori dai bot è stato ridotto
  • I bot ora non spareranno mentre cambiano posizione in prona
  • Corretto lo spawn dei boss quando potevano spawnare senza guardie
  • Corretto il comportamento quando il boss non attaccava un nemico in modalità offline
  • Corretto lo spawn dei bot cecchini
  • Vari bug del server relativi ai bot

 

Ottimizzazione

  • Modifiche al sistema degli shader
  • Eliminati alcuni freeze e micro freeze che erano causati dagli shader, all'inizio di un raid, durante il combattimento e durante gli effetti visivi
  • Ottimizzazione della memoria
  • Opzione migliorata e corretta nell'impostazione Mip Streaming
  • Ottimizza significativamente il consumo della memoria video (per le schede grafiche con una grande quantità di VRAM) e della RAM (per i sistemi con una piccola quantità di VRAM) nel gioco, che fornisce un rendering più fluido e riduce il numero di microblocchi associati al caricamento delle texture
  • L'opzione è ora disponibile a qualsiasi qualità di texture, non solo per le impostazioni elevate
  • L'opzione è disabilitata di default.
  • Con le impostazioni di texture in bassa qualità, nei raid, con l’opzione mip-streaming abilitata, alcune icone degli oggetti potrebbero essere poco chiare
  • La modifica dell'opzione legata alla qualità texture e Mip Streaming non è disponibile durante un raid online (perché potrebbe esserci un ritardo dovuto al caricamento/scaricamento delle texture), ma è disponibile nei raid offline e nel menu
  • Per un sistema di streaming delle texture efficiente, è altamente consigliabile posizionare il file di swap di Windows su un SSD (avere installato il sistema operativo su un SSD)
  • Thanks 4
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...