Gansay 0 Posted April 7 Share Posted April 7 9 часов назад, Chernobyl_52 сказал: Завтра, 7 апреля, в 09:00 МСК, будет проведено техническое обслуживание бэкенда. Работа займет приблизительно один час. В течение этого времени возможны затруднения при подключении к игре. Благодарим за понимание. Лаунчер уже не работает 🤨 Quote Link to post Share on other sites
Hawk63rus 261 Posted April 7 Share Posted April 7 1 час назад, istepan сказал: Баф АК и модулей Подскажите пожалуйста, как вообще работает эта система отдачи??? Вертикальная отдача 33 и ниже ствол почти не уводит, 34 и выше и при зажиме, ствол уходит вверх, существенной разницы с скажем 50 не чувствуется. Цыфры примерные, субьективные и сейчас уже не помню точно этой границы. Может есть какие-то скрытые правила или параметры? 1 Quote Link to post Share on other sites
Chernobyl_52 23,522 Posted April 7 Author Share Posted April 7 Началось техническое обслуживание бэкенда. Работа займет приблизительно один час. В течение этого времени возможны затруднения при подключении к игре. Благодарим за понимание. 1 Quote Link to post Share on other sites
istepan 280 Posted April 7 Share Posted April 7 1 час назад, Hawk63rus сказал: Может есть какие-то скрытые правила или параметры? Есть. 1 1 Quote Link to post Share on other sites
vladmir55 5 Posted April 7 Share Posted April 7 Кто тестил калаши что изменилось лучше или как и было И чет не понял на 7.62 калаши не правили Quote Link to post Share on other sites
istepan 280 Posted April 7 Share Posted April 7 25 минут назад, vladmir55 сказал: Кто тестил калаши что изменилось лучше или как и было По отзывам стало комфортней. 25 минут назад, vladmir55 сказал: И чет не понял на 7.62 калаши не правили Часть модулей их так же затрагивает. В большей степени эргономику. Quote Link to post Share on other sites
Chernobyl_52 23,522 Posted April 7 Author Share Posted April 7 3 часа назад, Chernobyl_52 сказал: Началось техническое обслуживание бэкенда. Работа займет приблизительно один час. В течение этого времени возможны затруднения при подключении к игре. Благодарим за понимание. Техническое обслуживание завершено. Благодарим за терпение. Quote Link to post Share on other sites
KaelTheInvoker 805 Posted April 7 Share Posted April 7 (edited) 2 часа назад, vladmir55 сказал: Кто тестил калаши что изменилось лучше или как и было И чет не понял на 7.62 калаши не правили Отдачу снизили до 120+-, но это было еще неделю назад, если не ошибаюсь Edited April 7 by KaelTheInvoker Quote Link to post Share on other sites
stroller 1,097 Posted April 7 Share Posted April 7 С Лыжником торговал поскольку-постольку - лишь бы на рейтинг хватало, вчера смотрю - а ему продано больше, чем Механику(что нонсенс в моём случае) в два раза, какой-то хитрый баг? Quote Link to post Share on other sites
X-sinister-X 253 Posted April 7 Share Posted April 7 ИМХО саммари за 2 месяца: С берега убрали лут и одна из самых хороших, интересных карт стала пустой. На развязку по-ходу этот лут перенесли....разработчик как-бы заставляет людей играть на самых неудачных картах, с точки зрения гейм-дизайна. Но это так не работает. Это как продавать в магазине тухлые помидоры, вместо свежих. Люди просто переключатся на что-то другое. Так и в таркове....массовый исход, зачастую можно заспавниться в одиночестве, ну или еще 1-2 человека на карте. Эксперименты с патронами из той же оперы. Многие топовые патроны немного изменили, теперь в них больше рандома. Наверное, это задумывалось, как элемент реализма, элемент случайности....типа внезапный рикошет от шлема, прям как в жизни. По-факту же это выглядит, будто с игрой что-то не так, когда человек впитывает 8-9 попаданий, а в следующем рейде откисает с 3х. Или там рейдеры, стабильно не умирающие от попадания в голову. Дефицит, ограничения, цены, увеличенный урон бомж-патронов и бомж-ганов привели в к тому, что в нынешнем вайпе просто запредельное кол-во кемперов. На резерве можно смело кидать гранаты на выход - скорее всего кого-то убьёшь, на развязке можно забыть про выход на МЧС, т.к. там постоянно сидят "хардкорщики". Количество перестрелок уменьшилось в разы, отсюда и сильный отток людей. На лабе, даже на самых популярных серверах, особенно днем или с утра вообще никого нет, может 3 раза подряд заспавнить одного на карту. Наконец-то немного порезали бонусы силы....давно это надо было сделать. Но нужно радикальнее, убрать бонус к скорости передвижения совсем и снизить немного базовую скорость. Есть даже видео со сравнением, как пикает человек с 51й силой и с 0й. С 51й это выглядит, как пролаг или так, буто часть фреймов пропала. Если нет возможности починить неткод, то хотя-бы не делайте так, чтобы ваша игра еще больше лагала... Вобщем, раньше у меня горело от таркова, от лагов, багов, рассинхронов и звуков. Но это всё можно было простить, т.к. играть было интересно. Сейчас же геймплей заметно отупел и стал неинтересен. 2 1 4 Quote Link to post Share on other sites
FrilanserX 3 Posted April 7 Share Posted April 7 10 часов назад, Aibolitt сказал: торговцы с продажи на покупку переключаются с большой задержкой. вещи перекладываются с задержкой. Тоже такое случается Quote Link to post Share on other sites
Shkiper_72AG 226 Posted April 7 Share Posted April 7 3 часа назад, X-sinister-X сказал: Но нужно радикальнее, убрать бонус к скорости передвижения совсем и снизить немного базовую скорость. Есть даже видео со сравнением, как пикает человек с 51й силой и с 0й. С 51й это выглядит, как пролаг или так, буто часть фреймов пропала. Если нет возможности починить неткод, то хотя-бы не делайте так, чтобы ваша игра еще больше лагала... Лютобешенноплюсую. Но вряд ли это сделают.(( Открыл тут стрим игры начала 17 года. Чисто поностальгировать. Игра тогда игралась гораздо интереснее. Персонажи двигались с адекватной скоростью. Как итог - перестрелки были интереснее. Умирали ожидаемо. Дал очередь - убил. Сейчас это рандом. Любые стволы были играбельны. Даже ксюха, пусть и с натягом, но это было оружие с которым можно было идти воевать. Локации были интересными. Сейчас превратили в какие-то большие арены для контрстрайка. Везде и всюду укрытия, нычки, холмы, ямы, рвы и пр. Кто помнит старую стройку на таможке? Не было этого тупого геймплея у большинства - тупо забеги по местам спавна топового лута. За дикого было в конце концов интересно играть...Не было этого .........!!! резерва. Чисто локация для изи фарма диким. ПНВ был юзабелен. Ночи были темные. И куча куча еще всяких мелких ньюансов которые тарков делали сложным, тактическим шутером. Где побеждал умнейший, а не ФПСшный задрот-аимщик.... Экономику сломали. Игру настолько упростили - что люди просто уже даже не знают чем еще себя в ней занять...Ботов настолько занерфили, что в принципе можно у них стволы забрать - незаметно будет. Да сейчас и ботов то на картах нету особо... 1 1 3 Quote Link to post Share on other sites
KaelTheInvoker 805 Posted April 7 Share Posted April 7 (edited) 2 часа назад, Shkiper_72AG сказал: Лютобешенноплюсую. Но вряд ли это сделают.(( Открыл тут стрим игры начала 17 года. Чисто поностальгировать. Игра тогда игралась гораздо интереснее. Персонажи двигались с адекватной скоростью. Как итог - перестрелки были интереснее. Умирали ожидаемо. Дал очередь - убил. Сейчас это рандом. Любые стволы были играбельны. Даже ксюха, пусть и с натягом, но это было оружие с которым можно было идти воевать. Локации были интересными. Сейчас превратили в какие-то большие арены для контрстрайка. Везде и всюду укрытия, нычки, холмы, ямы, рвы и пр. Кто помнит старую стройку на таможке? Не было этого тупого геймплея у большинства - тупо забеги по местам спавна топового лута. За дикого было в конце концов интересно играть...Не было этого .........!!! резерва. Чисто локация для изи фарма диким. ПНВ был юзабелен. Ночи были темные. И куча куча еще всяких мелких ньюансов которые тарков делали сложным, тактическим шутером. Где побеждал умнейший, а не ФПСшный задрот-аимщик.... Экономику сломали. Игру настолько упростили - что люди просто уже даже не знают чем еще себя в ней занять...Ботов настолько занерфили, что в принципе можно у них стволы забрать - незаметно будет. Да сейчас и ботов то на картах нету особо... Цитируемый тобой товарищ противоположного мнения на этот счет. Не имею цели никого ссорить, но он такие идеи вообще не высказывал и насколько я знаю, находится к таковым в оппозиции. Edited April 7 by KaelTheInvoker 1 Quote Link to post Share on other sites
X-sinister-X 253 Posted April 7 Share Posted April 7 3 часа назад, Shkiper_72AG сказал: Персонажи двигались с адекватной скоростью. Дело в том, что в 17ом году в тарков играло очень мало народу, в основном это были люди из танков, мобильных игр. и т.п. Никто не понимал, как качать силу и как играть, таких игроков было очень мало. А бонусы силы были еще заметнее, чем сейчас. 3 часа назад, Shkiper_72AG сказал: Дал очередь - убил. Опять-таки, такого в таркове никогда не было) Тем более в 17ом году, когда все жаловались на регу, когда ты мог весь 60 патронный магазин высадить во врага и он не умирал. Сейчас тайм ту кил гораздо ниже и рега лучше. Раньше ты мог одеть дефендер и всё, тебя никто убить не мог. 3 часа назад, Shkiper_72AG сказал: Любые стволы были играбельны Блин...ну вот откуда вы это берете? ПП, например, вообще были неиграбельны. С 9х19 долгое время требовалось 2 выстрела в голову (в голую). 3 часа назад, Shkiper_72AG сказал: Не было этого .........!!! резерва. Чисто локация для изи фарма диким. Тут соглашусь. Казалось бы, при создании новых карт должны учитывать опыт ошибок. Но в итоге имеем то, что имеем. 3 часа назад, Shkiper_72AG сказал: куча куча еще всяких мелких ньюансов которые тарков делали сложным, тактическим шутером. Где побеждал умнейший, а не ФПСшный задрот-аимщик.... Опять-таки, в те времена просто аудитория была такая....Сам же тарков наоборот стал сложнее. У меня в те времена выживаемость была около 90%, это при активном, агрессивном геймплее. Людей было на много проще убивать, во многом потому, что большинство тогдашних игроков не понимали базовых механик шутеров. С лутом никаких проблем не было. Тут, наверное, надо разъяснить, что я не считаю геймплей а-ля "сидеть в общаге 30 минут всем сквадом" - вершиной тактической мысли. Или там нынешнюю моду засад на выходах тоже не переношу. Вот этого, действительно, было меньше в 17ом году. Т.к. не было галок на предметах, люди не так боялись за свой хабар, поэтому занимались перестрелками, а не забегами за видеокартами и не сидели впятером на выходе в каждом рейде(по крайней мере не так часто). Силу я давно предлагаю порезать, да и вообще, скорость передвижения только потому, что с тарковским неткодом это несовместимо. В 50% случаев выходящий на тебя человек будет лагать или появится на экране с задержкой. Эти "вылетания" врага, когда нереально среагировать, а враг уже пролетел/пролагал 3 метра в сторону - это не может устраивать никого. Да и вообще я против любого преимущества в таких играх. Человек должен выигрывать только за счет своих действий, а не потому что ему больше повезло или разработчики решили ввести больше рандома у патронов. 1 1 Quote Link to post Share on other sites
stroller 1,097 Posted April 7 Share Posted April 7 3 часа назад, Shkiper_72AG сказал: Везде и всюду укрытия, нычки, холмы, ямы, рвы и пр Печаль - тоска, локации стала больше похожи на реальность. Ну и рассказы про лут, который боты практически сами отдают - прямо до слёз, ага. Боты по уровню сложности разные так-то - с накрученным аймом регулярно попадаются. Не, ну если залезть куда-то с тепловизором и щёлкать по белым пятнам, то да... 1 Quote Link to post Share on other sites
Jocker89 0 Posted April 7 Share Posted April 7 После последнего патча появились проблемы с дисконектами. А если точнее, пишет "Потеряно соединение с античитом. Пожалуйста, перезайдите в игру". При перезаходе в первую секунду пишет "Потеряно соединение с сервером". Самое интересное, что происходит это всегда спустя 3 минуты и 15-20 секунд рейда. Ни раньше, ни позже. В поддержке сначала посоветовали пропинговать сервер, потом сказали обращаться к провайдеру, мол это с его стороны проблема. Но я пробовал с разными провайдерами и через 4G, проблема осталась. В логе по ошибке нашел следующий текст: 2021-04-08 02:17:49.168 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::NetLibraryManager::Disconnect this is likely comming from script 2021-04-08 02:17:49.200 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::VirtualUserHost::Disconnect because of reason NetErrors::kWrongConnection Находил подобную тему и здесь, и на других форумах, в т.ч. англоязычных, однако никакого решения не нашел. Советовали попробовать зайти через VPN, но ничего не изменилось. Может быть, кто-то сталкивался и подскажет что делать в данной ситуации? Заранее благодарен Quote Link to post Share on other sites
Mangy 1,242 Posted April 8 Share Posted April 8 3 часа назад, Jocker89 сказал: Может быть, кто-то сталкивался и подскажет что делать в данной ситуации? Так ты не обращался к провайдеру? Просто подцепил телефон к компу и так пробовал? Quote Link to post Share on other sites
Hawk63rus 261 Posted April 8 Share Posted April 8 11 часов назад, X-sinister-X сказал: ИМХО саммари за 2 месяца: С берега убрали лут и одна из самых хороших, интересных карт стала пустой. На развязку по-ходу этот лут перенесли....разработчик как-бы заставляет людей играть на самых неудачных картах, с точки зрения гейм-дизайна. Но это так не работает. Это как продавать в магазине тухлые помидоры, вместо свежих. Люди просто переключатся на что-то другое. Так и в таркове....массовый исход, зачастую можно заспавниться в одиночестве, ну или еще 1-2 человека на карте. Эксперименты с патронами из той же оперы. Многие топовые патроны немного изменили, теперь в них больше рандома. Наверное, это задумывалось, как элемент реализма, элемент случайности....типа внезапный рикошет от шлема, прям как в жизни. По-факту же это выглядит, будто с игрой что-то не так, когда человек впитывает 8-9 попаданий, а в следующем рейде откисает с 3х. Или там рейдеры, стабильно не умирающие от попадания в голову. Дефицит, ограничения, цены, увеличенный урон бомж-патронов и бомж-ганов привели в к тому, что в нынешнем вайпе просто запредельное кол-во кемперов. На резерве можно смело кидать гранаты на выход - скорее всего кого-то убьёшь, на развязке можно забыть про выход на МЧС, т.к. там постоянно сидят "хардкорщики". Количество перестрелок уменьшилось в разы, отсюда и сильный отток людей. На лабе, даже на самых популярных серверах, особенно днем или с утра вообще никого нет, может 3 раза подряд заспавнить одного на карту. Наконец-то немного порезали бонусы силы....давно это надо было сделать. Но нужно радикальнее, убрать бонус к скорости передвижения совсем и снизить немного базовую скорость. Есть даже видео со сравнением, как пикает человек с 51й силой и с 0й. С 51й это выглядит, как пролаг или так, буто часть фреймов пропала. Если нет возможности починить неткод, то хотя-бы не делайте так, чтобы ваша игра еще больше лагала... Вобщем, раньше у меня горело от таркова, от лагов, багов, рассинхронов и звуков. Но это всё можно было простить, т.к. играть было интересно. Сейчас же геймплей заметно отупел и стал неинтересен. Мне кажется, в таркове сейчас не хватает предметов лута, которые нельзя закинуть в ЗК. Такие, скажем, детали от чего либо, порознь бесполезны, а вместе полезны для схрона/квестов или ещё куда и чтоб их нельзя было купить на барахолке. Наличие такого предмета в рюкзаке добавляет перчинки, появиться какой никакой дефицит и цель собрать аппарат/выполнить квест. Quote Link to post Share on other sites
mystery26 827 Posted April 8 Share Posted April 8 05.04.2021 в 12:45, lucky_winner сказал: просадки ФПС в игре просто ужасные, на развязке дропает ФПС до 75 на средних настройках, та же ситуация на локации Берег, порой даже играть становится не реально. Т.е. прошу прощения, 75 фпс неиграбельно? Это жуткие просадки? Я со своей 1060 имею 50-70 фпс на среднеминимальных и мне нормально играется. Вот если просадки до 20-40 кадров, то я бы еще понял. А так это уже перебор. Quote Link to post Share on other sites
istepan 280 Posted April 8 Share Posted April 8 6 часов назад, X-sinister-X сказал: в основном это были люди из танков, мобильных игр. и т.п. От куда у вас такая информация? По моим данным больше народу пришло из Армы, DayZ и других хардкорных шутеров. 1 Quote Link to post Share on other sites
Pak_B_Kama3e 57 Posted April 8 Share Posted April 8 02.04.2021 в 17:04, Anatoly_MD сказал: На каких серверах? Может при заливке патча недокачали "тупых" на некоторые )) На Испании "нормальные" или "суровые". Но т.к. у них есть разные типы поведения - может просто фартить на одних и не фартить на других. 🤷♂️ Стоит авто, но думаю Москва так как она ближе всего. Вчера в рейдах боты точно изменили свое поведение первый выстрел мимо остальные все в тебя летят. Quote Link to post Share on other sites
Hawk63rus 261 Posted April 8 Share Posted April 8 2 часа назад, Hawk63rus сказал: Мне кажется, в таркове сейчас не хватает предметов лута, которые нельзя закинуть в ЗК. Такие, скажем, детали от чего либо, порознь бесполезны, а вместе полезны для схрона/квестов или ещё куда и чтоб их нельзя было купить на барахолке. Наличие такого предмета в рюкзаке добавляет перчинки, появиться какой никакой дефицит и цель собрать аппарат/выполнить квест. Дополню аргументацию, в той же дейZ люди целыми днями/неделями только и делали что автомобили, да лут для базы собирали, стримы по 3-6 часов! Quote Link to post Share on other sites
stroller 1,097 Posted April 8 Share Posted April 8 7 часов назад, mystery26 сказал: Я со своей 1060 имею 50-70 фпс на среднеминимальных и мне нормально играется. Вот если просадки Можно смело выкручивать на максимум - хуже не будет. Quote Link to post Share on other sites
Asskale 90 Posted April 8 Share Posted April 8 11 часов назад, Jocker89 сказал: После последнего патча появились проблемы с дисконектами. А если точнее, пишет "Потеряно соединение с античитом. Пожалуйста, перезайдите в игру". При перезаходе в первую секунду пишет "Потеряно соединение с сервером". Самое интересное, что происходит это всегда спустя 3 минуты и 15-20 секунд рейда. Ни раньше, ни позже. В поддержке сначала посоветовали пропинговать сервер, потом сказали обращаться к провайдеру, мол это с его стороны проблема. Но я пробовал с разными провайдерами и через 4G, проблема осталась. В логе по ошибке нашел следующий текст: 2021-04-08 02:17:49.168 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::NetLibraryManager::Disconnect this is likely comming from script 2021-04-08 02:17:49.200 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::VirtualUserHost::Disconnect because of reason NetErrors::kWrongConnection Находил подобную тему и здесь, и на других форумах, в т.ч. англоязычных, однако никакого решения не нашел. Советовали попробовать зайти через VPN, но ничего не изменилось. Может быть, кто-то сталкивался и подскажет что делать в данной ситуации? Заранее благодарен Проблема в компе. Сноси все,ставь на чистую винду и все ок будет. Quote Link to post Share on other sites
Jocker89 0 Posted April 8 Share Posted April 8 8 hours ago, Mangy said: Так ты не обращался к провайдеру? Просто подцепил телефон к компу и так пробовал? Пробовал с двух разных провайдеров, подключал через мобильный, через 4G, через что угодно. Даже к товарищу с компом ходил. Результат тот же 17 minutes ago, Asskale said: Проблема в компе. Сноси все,ставь на чистую винду и все ок будет. Ранее этого не наблюдалось. После патча только. Но в любом случае винду уже переставлял - 0 эффекта Quote Link to post Share on other sites
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.