Jump to content

Патч 0.12.10.0.11565


Recommended Posts

Gansay
9 часов назад, Chernobyl_52 сказал:

Завтра, 7 апреля, в 09:00 МСК, будет проведено техническое обслуживание бэкенда. Работа займет приблизительно один час. В течение этого времени возможны затруднения при подключении к игре. Благодарим за понимание.

Лаунчер уже не работает 🤨

Link to post
Share on other sites
  • Replies 485
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Kullat-Nunu

    35

  • Hawk63rus

    27

  • TarLink

    18

  • Pak_B_Kama3e

    17

Top Posters In This Topic

Popular Posts

на барахолке при попытке купить предмет который уже купили, оповещение что его уже нет всплывает красной строчкой  снизу справа.. а звук этого действия ровно такой же как у успешной покупки... не всег

ИМХО саммари за 2 месяца: С берега убрали лут и одна из самых хороших, интересных карт стала пустой. На развязку по-ходу этот лут перенесли....разработчик как-бы заставляет людей играть на с

Установка хотфикса 0.12.10.2 началась. Мы не будем останавливать игровые серверы, однако если вы будете находиться в рейде во время установки хотфикса, ваш рейд может завершится досрочно. При этом ваш

Posted Images

Hawk63rus
1 час назад, istepan сказал:

Подскажите пожалуйста, как вообще работает эта система отдачи??? Вертикальная отдача 33 и ниже ствол почти не уводит, 34 и выше и при зажиме, ствол уходит вверх, существенной разницы с скажем 50 не чувствуется.

Цыфры примерные, субьективные и сейчас уже не помню точно этой границы.

Может есть какие-то скрытые правила или параметры?

  • Hot 1
Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52

Началось техническое обслуживание бэкенда. Работа займет приблизительно один час. В течение этого времени возможны затруднения при подключении к игре. Благодарим за понимание.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
istepan
1 час назад, Hawk63rus сказал:

Может есть какие-то скрытые правила или параметры?

Есть.

 

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
vladmir55

Кто тестил калаши что изменилось лучше или как и было

И чет не понял на 7.62 калаши не правили

Link to post
Share on other sites
istepan
25 минут назад, vladmir55 сказал:

Кто тестил калаши что изменилось лучше или как и было

По отзывам стало комфортней.

25 минут назад, vladmir55 сказал:

И чет не понял на 7.62 калаши не правили

Часть модулей их так же затрагивает. В большей степени эргономику.

Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
3 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Началось техническое обслуживание бэкенда. Работа займет приблизительно один час. В течение этого времени возможны затруднения при подключении к игре. Благодарим за понимание.

Техническое обслуживание завершено. Благодарим за терпение.

Link to post
Share on other sites
KaelTheInvoker
2 часа назад, vladmir55 сказал:

Кто тестил калаши что изменилось лучше или как и было

И чет не понял на 7.62 калаши не правили

Отдачу снизили до 120+-, но это было еще неделю назад, если не ошибаюсь

Edited by KaelTheInvoker
Link to post
Share on other sites
stroller

С Лыжником торговал поскольку-постольку - лишь бы на рейтинг хватало, вчера смотрю - а ему продано больше, чем Механику(что нонсенс в моём случае) в два раза, какой-то хитрый баг?

Link to post
Share on other sites
X-sinister-X

ИМХО саммари за 2 месяца:

С берега убрали лут и одна из самых хороших, интересных карт стала пустой.

На развязку по-ходу этот лут перенесли....разработчик как-бы заставляет людей играть на самых неудачных картах, с точки зрения гейм-дизайна. Но это так не работает. Это как продавать в магазине тухлые помидоры, вместо свежих. Люди просто переключатся на что-то другое. Так и в таркове....массовый исход, зачастую можно заспавниться в одиночестве, ну или еще 1-2 человека на карте.

Эксперименты с патронами из той же оперы. Многие топовые патроны немного изменили, теперь в них больше рандома. Наверное, это задумывалось, как элемент реализма, элемент случайности....типа внезапный рикошет от шлема, прям как в жизни. По-факту же это выглядит, будто с игрой что-то не так, когда человек впитывает 8-9 попаданий, а в следующем рейде откисает с 3х. Или там рейдеры, стабильно не умирающие от попадания в голову.

Дефицит, ограничения, цены, увеличенный урон бомж-патронов и бомж-ганов привели в к тому, что в нынешнем вайпе просто запредельное кол-во кемперов. На резерве можно смело кидать гранаты на выход - скорее всего кого-то убьёшь, на развязке можно забыть про выход на МЧС, т.к. там постоянно сидят "хардкорщики". Количество перестрелок уменьшилось в разы, отсюда и сильный отток людей. На лабе, даже на самых популярных серверах, особенно днем или с утра вообще никого нет, может 3 раза подряд заспавнить одного на карту.

Наконец-то немного порезали бонусы силы....давно это надо было сделать. Но нужно радикальнее, убрать бонус к скорости передвижения совсем и снизить немного базовую скорость. Есть даже видео со сравнением, как пикает человек с 51й силой и с 0й. С 51й это выглядит, как пролаг или так, буто часть фреймов пропала. Если нет возможности починить неткод, то хотя-бы не делайте так, чтобы ваша игра еще больше лагала...

Вобщем, раньше у меня горело от таркова, от лагов, багов, рассинхронов и звуков. Но это всё можно было простить, т.к. играть было интересно. Сейчас же геймплей заметно отупел и стал неинтересен.

  • Hot 2
  • Cold 1
  • Upvote 4
Link to post
Share on other sites
FrilanserX
10 часов назад, Aibolitt сказал:

торговцы с продажи на покупку переключаются с большой задержкой. вещи перекладываются с задержкой.

Тоже такое случается

Link to post
Share on other sites
Shkiper_72AG
3 часа назад, X-sinister-X сказал:

Но нужно радикальнее, убрать бонус к скорости передвижения совсем и снизить немного базовую скорость. Есть даже видео со сравнением, как пикает человек с 51й силой и с 0й. С 51й это выглядит, как пролаг или так, буто часть фреймов пропала. Если нет возможности починить неткод, то хотя-бы не делайте так, чтобы ваша игра еще больше лагала...

Лютобешенноплюсую. Но вряд ли это сделают.((
         Открыл тут стрим игры начала 17 года. Чисто поностальгировать. Игра тогда игралась гораздо интереснее. Персонажи двигались с адекватной скоростью. Как итог - перестрелки были интереснее. Умирали ожидаемо. Дал очередь - убил. Сейчас это рандом. Любые стволы были играбельны. Даже ксюха, пусть и с натягом, но это было оружие с которым можно было идти воевать. Локации были интересными. Сейчас превратили в какие-то большие арены для контрстрайка. Везде и всюду укрытия, нычки, холмы, ямы, рвы и пр. Кто помнит старую стройку на таможке? Не было этого тупого геймплея у большинства -  тупо забеги по местам спавна топового лута. За дикого было в конце концов интересно играть...Не было этого .........!!! резерва. Чисто локация для изи фарма диким. ПНВ был юзабелен. Ночи были темные. И куча куча еще всяких мелких ньюансов которые тарков делали сложным, тактическим шутером. Где побеждал умнейший, а не ФПСшный  задрот-аимщик....
    Экономику сломали. Игру настолько упростили - что люди просто уже даже не знают чем еще себя в ней занять...Ботов настолько занерфили, что в принципе можно у них стволы забрать - незаметно будет. Да сейчас и ботов то на картах нету особо...

  • Hot 1
  • Cold 1
  • Upvote 3
Link to post
Share on other sites
KaelTheInvoker
2 часа назад, Shkiper_72AG сказал:

Лютобешенноплюсую. Но вряд ли это сделают.((
         Открыл тут стрим игры начала 17 года. Чисто поностальгировать. Игра тогда игралась гораздо интереснее. Персонажи двигались с адекватной скоростью. Как итог - перестрелки были интереснее. Умирали ожидаемо. Дал очередь - убил. Сейчас это рандом. Любые стволы были играбельны. Даже ксюха, пусть и с натягом, но это было оружие с которым можно было идти воевать. Локации были интересными. Сейчас превратили в какие-то большие арены для контрстрайка. Везде и всюду укрытия, нычки, холмы, ямы, рвы и пр. Кто помнит старую стройку на таможке? Не было этого тупого геймплея у большинства -  тупо забеги по местам спавна топового лута. За дикого было в конце концов интересно играть...Не было этого .........!!! резерва. Чисто локация для изи фарма диким. ПНВ был юзабелен. Ночи были темные. И куча куча еще всяких мелких ньюансов которые тарков делали сложным, тактическим шутером. Где побеждал умнейший, а не ФПСшный  задрот-аимщик....
    Экономику сломали. Игру настолько упростили - что люди просто уже даже не знают чем еще себя в ней занять...Ботов настолько занерфили, что в принципе можно у них стволы забрать - незаметно будет. Да сейчас и ботов то на картах нету особо...

Цитируемый тобой товарищ противоположного мнения на этот счет.

Не имею цели никого ссорить, но он такие идеи вообще не высказывал и насколько я знаю, находится к таковым в оппозиции. 

Edited by KaelTheInvoker
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
X-sinister-X
3 часа назад, Shkiper_72AG сказал:

Персонажи двигались с адекватной скоростью.

Дело в том, что в 17ом году в тарков играло очень мало народу, в основном это были люди из танков, мобильных игр. и т.п. Никто не понимал, как качать силу и как играть, таких игроков было очень мало. А бонусы силы были еще заметнее, чем сейчас.

3 часа назад, Shkiper_72AG сказал:

Дал очередь - убил.

Опять-таки, такого в таркове никогда не было) Тем более в 17ом году, когда все жаловались на регу, когда ты мог весь 60 патронный магазин высадить во врага и он не умирал. Сейчас тайм ту кил гораздо ниже и рега лучше. Раньше ты мог одеть дефендер и всё, тебя никто убить не мог.

3 часа назад, Shkiper_72AG сказал:

Любые стволы были играбельны

Блин...ну вот откуда вы это берете? ПП, например, вообще были неиграбельны. С 9х19 долгое время требовалось 2 выстрела в голову (в голую). 

 

3 часа назад, Shkiper_72AG сказал:

Не было этого .........!!! резерва. Чисто локация для изи фарма диким.

Тут соглашусь. Казалось бы, при создании новых карт должны учитывать опыт ошибок. Но в итоге имеем то, что имеем. 

3 часа назад, Shkiper_72AG сказал:

куча куча еще всяких мелких ньюансов которые тарков делали сложным, тактическим шутером. Где побеждал умнейший, а не ФПСшный  задрот-аимщик....

Опять-таки, в те времена просто аудитория была такая....Сам же тарков наоборот стал сложнее. У меня в те времена выживаемость была около 90%, это при активном, агрессивном геймплее. Людей было на много проще убивать, во многом потому, что большинство тогдашних игроков не понимали базовых механик шутеров. С лутом никаких проблем не было. 

Тут, наверное, надо разъяснить, что я не считаю геймплей а-ля "сидеть в общаге 30 минут всем сквадом" - вершиной тактической мысли. Или там нынешнюю моду засад на выходах тоже не переношу. Вот этого, действительно, было меньше в 17ом году. Т.к. не было галок на предметах, люди не так боялись за свой хабар, поэтому занимались перестрелками, а не забегами за видеокартами и не сидели впятером на выходе в каждом рейде(по крайней мере не так часто).

Силу я давно предлагаю порезать, да и вообще, скорость передвижения только потому, что с тарковским неткодом это несовместимо. В 50% случаев выходящий на тебя человек будет лагать или появится на экране с задержкой. Эти "вылетания" врага, когда нереально среагировать, а враг уже пролетел/пролагал 3 метра в сторону - это не может устраивать никого. Да и вообще я против любого преимущества в таких играх. Человек должен выигрывать только за счет своих действий, а не потому что ему больше повезло или разработчики решили ввести больше рандома у патронов.

  • Like 1
  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
stroller
3 часа назад, Shkiper_72AG сказал:

Везде и всюду укрытия, нычки, холмы, ямы, рвы и пр

Печаль - тоска, локации стала больше похожи на реальность. Ну и рассказы про лут, который боты практически сами отдают  - прямо до слёз, ага. Боты по уровню сложности разные так-то - с накрученным аймом регулярно попадаются. Не, ну если залезть куда-то с тепловизором и щёлкать по белым пятнам, то да...

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Jocker89

После последнего патча появились проблемы с дисконектами. А если точнее, пишет "Потеряно соединение с античитом. Пожалуйста, перезайдите в игру". При перезаходе в первую секунду пишет "Потеряно соединение с сервером". Самое интересное, что происходит это всегда спустя 3 минуты и 15-20 секунд рейда. Ни раньше, ни позже. В поддержке сначала посоветовали пропинговать сервер, потом сказали обращаться к провайдеру, мол это с его стороны проблема. Но я пробовал с разными провайдерами и через 4G, проблема осталась. В логе по ошибке нашел следующий текст:

2021-04-08 02:17:49.168 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::NetLibraryManager::Disconnect this is likely comming from script
 
2021-04-08 02:17:49.200 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::VirtualUserHost::Disconnect because of reason NetErrors::kWrongConnection
 
Находил подобную тему и здесь, и на других форумах, в т.ч. англоязычных, однако никакого решения не нашел. Советовали попробовать зайти через VPN, но ничего не изменилось. 

Может быть, кто-то сталкивался и подскажет что делать в данной ситуации? 

Заранее благодарен

Link to post
Share on other sites
Mangy
3 часа назад, Jocker89 сказал:

Может быть, кто-то сталкивался и подскажет что делать в данной ситуации? 

Так ты не обращался к провайдеру? Просто подцепил телефон к компу и так пробовал?

Link to post
Share on other sites
Hawk63rus
11 часов назад, X-sinister-X сказал:

ИМХО саммари за 2 месяца:

С берега убрали лут и одна из самых хороших, интересных карт стала пустой.

На развязку по-ходу этот лут перенесли....разработчик как-бы заставляет людей играть на самых неудачных картах, с точки зрения гейм-дизайна. Но это так не работает. Это как продавать в магазине тухлые помидоры, вместо свежих. Люди просто переключатся на что-то другое. Так и в таркове....массовый исход, зачастую можно заспавниться в одиночестве, ну или еще 1-2 человека на карте.

Эксперименты с патронами из той же оперы. Многие топовые патроны немного изменили, теперь в них больше рандома. Наверное, это задумывалось, как элемент реализма, элемент случайности....типа внезапный рикошет от шлема, прям как в жизни. По-факту же это выглядит, будто с игрой что-то не так, когда человек впитывает 8-9 попаданий, а в следующем рейде откисает с 3х. Или там рейдеры, стабильно не умирающие от попадания в голову.

Дефицит, ограничения, цены, увеличенный урон бомж-патронов и бомж-ганов привели в к тому, что в нынешнем вайпе просто запредельное кол-во кемперов. На резерве можно смело кидать гранаты на выход - скорее всего кого-то убьёшь, на развязке можно забыть про выход на МЧС, т.к. там постоянно сидят "хардкорщики". Количество перестрелок уменьшилось в разы, отсюда и сильный отток людей. На лабе, даже на самых популярных серверах, особенно днем или с утра вообще никого нет, может 3 раза подряд заспавнить одного на карту.

Наконец-то немного порезали бонусы силы....давно это надо было сделать. Но нужно радикальнее, убрать бонус к скорости передвижения совсем и снизить немного базовую скорость. Есть даже видео со сравнением, как пикает человек с 51й силой и с 0й. С 51й это выглядит, как пролаг или так, буто часть фреймов пропала. Если нет возможности починить неткод, то хотя-бы не делайте так, чтобы ваша игра еще больше лагала...

Вобщем, раньше у меня горело от таркова, от лагов, багов, рассинхронов и звуков. Но это всё можно было простить, т.к. играть было интересно. Сейчас же геймплей заметно отупел и стал неинтересен.

Мне кажется, в таркове сейчас не хватает предметов лута, которые нельзя закинуть в ЗК. Такие, скажем, детали от чего либо, порознь бесполезны, а вместе полезны для схрона/квестов или ещё куда и чтоб их нельзя было купить на барахолке. Наличие такого  предмета в рюкзаке добавляет перчинки, появиться какой никакой дефицит и цель собрать аппарат/выполнить квест.

Link to post
Share on other sites
mystery26
05.04.2021 в 12:45, lucky_winner сказал:

просадки ФПС в игре просто ужасные, на развязке дропает ФПС до 75 на средних настройках, та же ситуация на локации Берег, порой даже играть становится не реально.

Т.е. прошу прощения, 75 фпс неиграбельно? Это жуткие просадки? Я со своей 1060 имею 50-70 фпс на среднеминимальных и мне нормально играется. Вот если просадки до 20-40 кадров, то я бы еще понял. А так это уже перебор.

Link to post
Share on other sites
istepan
6 часов назад, X-sinister-X сказал:

в основном это были люди из танков, мобильных игр. и т.п.

От куда у вас такая информация?

По моим данным больше народу пришло из Армы, DayZ и других хардкорных шутеров.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Pak_B_Kama3e
02.04.2021 в 17:04, Anatoly_MD сказал:

На каких серверах? Может при заливке патча недокачали "тупых" на некоторые )) На Испании "нормальные" или "суровые". Но т.к. у них есть разные типы поведения - может просто фартить на одних и не фартить на других. 🤷‍♂️

Стоит авто, но думаю Москва так как она ближе всего. Вчера в рейдах боты точно изменили свое поведение первый выстрел мимо остальные все в тебя летят.

Link to post
Share on other sites
Hawk63rus
2 часа назад, Hawk63rus сказал:

Мне кажется, в таркове сейчас не хватает предметов лута, которые нельзя закинуть в ЗК. Такие, скажем, детали от чего либо, порознь бесполезны, а вместе полезны для схрона/квестов или ещё куда и чтоб их нельзя было купить на барахолке. Наличие такого  предмета в рюкзаке добавляет перчинки, появиться какой никакой дефицит и цель собрать аппарат/выполнить квест.

Дополню аргументацию,

в той же дейZ люди целыми днями/неделями только и делали что автомобили, да лут для базы собирали, стримы по 3-6 часов!

Link to post
Share on other sites
stroller
7 часов назад, mystery26 сказал:

Я со своей 1060 имею 50-70 фпс на среднеминимальных и мне нормально играется. Вот если просадки

Можно смело выкручивать на максимум - хуже не будет.

Link to post
Share on other sites
Asskale
11 часов назад, Jocker89 сказал:

После последнего патча появились проблемы с дисконектами. А если точнее, пишет "Потеряно соединение с античитом. Пожалуйста, перезайдите в игру". При перезаходе в первую секунду пишет "Потеряно соединение с сервером". Самое интересное, что происходит это всегда спустя 3 минуты и 15-20 секунд рейда. Ни раньше, ни позже. В поддержке сначала посоветовали пропинговать сервер, потом сказали обращаться к провайдеру, мол это с его стороны проблема. Но я пробовал с разными провайдерами и через 4G, проблема осталась. В логе по ошибке нашел следующий текст:

2021-04-08 02:17:49.168 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::NetLibraryManager::Disconnect this is likely comming from script
 
2021-04-08 02:17:49.200 +03:00|0.12.10.1.11661|Error|Default|Log: calling UNET::VirtualUserHost::Disconnect because of reason NetErrors::kWrongConnection
 
Находил подобную тему и здесь, и на других форумах, в т.ч. англоязычных, однако никакого решения не нашел. Советовали попробовать зайти через VPN, но ничего не изменилось. 

Может быть, кто-то сталкивался и подскажет что делать в данной ситуации? 

Заранее благодарен

Проблема в компе. Сноси все,ставь на чистую винду и все ок будет.

Link to post
Share on other sites
Jocker89
8 hours ago, Mangy said:

Так ты не обращался к провайдеру? Просто подцепил телефон к компу и так пробовал?

Пробовал с двух разных провайдеров, подключал через мобильный, через 4G, через что угодно. Даже к товарищу с компом ходил. Результат тот же

 

17 minutes ago, Asskale said:

Проблема в компе. Сноси все,ставь на чистую винду и все ок будет.

Ранее этого не наблюдалось. После патча только. Но в любом случае винду уже переставлял - 0 эффекта

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...