Jump to content

Escape from Tarkov - Battle for Concordia (Streets of Tarkov teaser #3)


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

Battle for Concordia — третий тизер улиц Таркова, представленный на Summer Game Fest!

 

 

  • Like 3
  • Hot 3
  • Cold 2
  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

Получается, босс на этой локации будет приезжать на бтр? Это круто, конечно, но я надеюсь он не будет с него шмалять по игрокам. Иначе придется добавлять что-то вроде РПГ-7. И да, какая кличка у босса будет, интересно.

Link to comment
Share on other sites

Ого, ого.
Физические объекты на карте, ограчниченная разрушаемость, и даже ездящий БТР. Выглядит вкусно.

Ну и в качестве ложки дёгтя - тормозить всё это наверняка будет адски.

Только что, Dzhaur сказал:

но я надеюсь он не будет с него шмалять по игрокам

А какой тогда в нём смысл? Да и в трейлере башня явно двигается, так что обстрел из основного орудия вполне вероятен.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, DeathNyan сказал:

Ну и в качестве ложки дёгтя - тормозить всё это наверняка будет адски.

А чему там тормозить?

9 часов назад, Dzhaur сказал:

я надеюсь он не будет с него шмалять по игрокам.

А я надеюсь что будет. Иначе это будет бутафория.

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, istepan сказал:

А чему там тормозить?

ФПС на Резерве довольно долгое время был в днище(да и сейчас самая тормозящая карта), а теперь мысленно увеличь количество пространства, объектов и проходных построек в несколько раз, а сверху ещё добавь необходимость просчёта физики.

Я  как-бы напоминаю, что это всё ещё юнити)

Link to comment
Share on other sites

14 часов назад, Dzhaur сказал:

Иначе придется добавлять что-то вроде РПГ-7

РПГ и так будет не зависимо от бтр, будет он там стрелять или нет.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, DeathNyan сказал:

ФПС на Резерве довольно долгое время был в днище(да и сейчас самая тормозящая карта), а теперь мысленно увеличь количество пространства, объектов и проходных построек в несколько раз, а сверху ещё добавь необходимость просчёта физики.

Я  как-бы напоминаю, что это всё ещё юнити)

вроде же обещали новую систему рендера под большое количество объектов

физика просчитывается аппаратно с помощью PhysX, вот будут ли синхронизироваться по сети объекты с физикой это вопрос

Link to comment
Share on other sites

Кто делал видео - моё почтение. Настолько неожиданно приехал бтр))) весь ролик смотрел спокойно, типа ну да много деталей, ну да взрывы - интересно, ага что там ещё... и в конце на тебе! Я прям такой - О!!! вот с этого места поподробнее пожалуйста! И тут черный экран и занавес)))

Link to comment
Share on other sites

Боты, срыгивающие с БТР, довольно таки уныло анимированы, надеюсь, - это заготовка.

  • Sad 2
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, stroller сказал:

Боты, срыгивающие с БТР, довольно таки уныло анимированы, надеюсь, - это заготовка.

вангую они ещё будут неуязвимыми до того как спрыгнут xD

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Hawk63rus сказал:

Кто делал видео - моё почтение. Настолько неожиданно приехал бтр))) весь ролик смотрел спокойно, типа ну да много деталей, ну да взрывы - интересно, ага что там ещё... и в конце на тебе! Я прям такой - О!!! вот с этого места поподробнее пожалуйста! И тут черный экран и занавес)))

Прикольно в любом случае . будет это или не будет в игре.

з.ы. Правда идею с БТР ,  на последних секундах ролика,   из-за угла    уже использовали ребята делающие The Day Before. ( ролик для IGN Fest 2021).  Так что плагиат.))))

Link to comment
Share on other sites

Круто! Молодцы Мужики! Видос порадовал, благодарю от души. Молодцы!

Link to comment
Share on other sites

17 часов назад, stroller сказал:

Боты, срыгивающие с БТР, довольно таки уныло анимированы, надеюсь, - это заготовка.

Это если вглядываться, я первый раз на маленьком мониторе смотрел, так сам чуть со стула не вскочил, так всё показалось реалистично, дома на большом мониторе конечно видно, что анимация не идеальна, ну а где вы видели лучше?! В арме? (Нет) на данный момент это твердая 5 имхо.

Link to comment
Share on other sites

11.06.2021 в 19:44, overmouse сказал:

вангую они ещё будут неуязвимыми до того как спрыгнут xD

Сейчас наноют. Я пришел с работы не для того чтоб искать и объеденятся. Я хочу сам всех с бтром убивать. Не надо мне ни ни  "я должен один их убивать"  и сделают их так же как и остальные боссы. 

Сейчас можно одному диких убить свиту и босса. Я же должен отдыхать прийдя с работы.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Kullat-Nunu сказал:

Сейчас наноют. Я пришел с работы не для того чтоб искать и объеденятся. Я хочу сам всех с бтром убивать. Не надо мне ни ни  "я должен один их убивать"  и сделают их так же как и остальные боссы. 

Сейчас можно одному диких убить свиту и босса. Я же должен отдыхать прийдя с работы.

что?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, overmouse сказал:

что?

Легкий босс будет. Я в другую игру играю. Там боссы не то что один 2-3 не убить. Делаешь стратегию изучаешь все, не одним днем. И уже идем втарившись на босса 5-8. Босс должен как джон уик. А у нас как винипух.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Kullat-Nunu сказал:

Легкий босс будет. Я в другую игру играю. Там боссы не то что один 2-3 не убить. Делаешь стратегию изучаешь все, не одним днем. И уже идем втарившись на босса 5-8. Босс должен как джон уик. А у нас как винипух.

В  шутере, где смерть игрока наступает от выстрела в голову практически любым патроном - делать босса джон уиком, ставящим хедшоты приведет к созданию фрустрации у игрока.

Попал в поле зрения босса, который реагирует моментально = умер. Это просто не честно, ему не нужно слушать, не нужно гадать, он аимом ведет через стены и 100% знает где игрок, даже если тот на капсе в присядку шел с 100% прокачанным скрытным передвижением.

Никто не хочет умирать. Будут пытаться стрелять с бОльшей дистанции во избежание получения урона. Как, допустим, киллу можно с 100 метров ушатать одним выстрелом в каску и он ничего сделать не сможет, потому что радиус его "поля зрения" и скриптов - меньше/ограничен. Вот и получаются винипухи. 

О каких таких стратегиях вы говорите в какой такой игре - я не знаю, но звучит это как про ММОРПГ. Тут же невозможно сделать аналогичное ММОРПГ по вышеуказанной причине летального исхода от дробинки в глаз.

Link to comment
Share on other sites

Расширенная версия тизера Escape from Tarkov - Battle for Concordia

 

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

интересно конечно но вопрос когда (а так же когда завод маяк и остальное)

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, vladmir55 сказал:

интересно конечно но вопрос когда (а так же когда завод маяк и остальное)

 Отвечали много раз.

Улицы Таркова выйдут с патчем 0.13.0, который запланирован на конец этого года.

 Расширение локации Завод уже в работе, запланировано в патче 0.12.11.

 • Новый босс для Завода, Кувалда. Он будет использовать молот в качестве оружия.

 • Локация Маяк планируется, между расширением Завода и улицами Таркова.

Карта Маяк будет выпущена раньше улиц Таркова. Конкретное время неизвестно, но летом.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

ну это не ответ ( если бы он сегодня сказал что завтра - в пятницу и еще когда то то это конкретика а так это только планы которые легко можно отложить перенести и тд)

Link to comment
Share on other sites

Физика предметов - это хорошо, но что с тенями у чвк - полно моментов в ролике, где их нету. Впрочем, можно списать на оптимизацию для плавного фреймрейта демонстрации. Интересно другое, вроде как Маяк выходит раньше Улиц, а он нём ни слуху, ни духу О_о

Link to comment
Share on other sites

41 минуту назад, vladmir55 сказал:

а так это только планы

Именно так геймдев и работает.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, stroller сказал:

Физика предметов - это хорошо, но что с тенями у чвк - полно моментов в ролике, где их нету. Впрочем, можно списать на оптимизацию для плавного фреймрейта демонстрации. Интересно другое, вроде как Маяк выходит раньше Улиц, а он нём ни слуху, ни духу О_о

Всё что о маяке сказал НБ, так это то что карта уже сделана в сером виде, т.е. уже есть ландшафт без текстур.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share

×
×
  • Create New...