Mangy 1,222 Posted August 20, 2017 В 16.08.2017 в 15:53, Monotonik сказал: Читаю вас и диву даюсь. Все эти программные штуки для улучшения позиционирования работают только тогда, когда игра может им отдавать честные 5.1 или 7.1 потоки. Но, на сколько я знаю, Тарков не отдаёт столько, поэтому все игры с улучшателями позиционирования пока смысла не имеют. Сам являюсь владельцем аудиокарт X-Fi Titanium HD и Sound Blaster ZxR, в них встроена поддержка улучшеного позиционирования в наушниках, но адекватно она работает только в том случае, если аудиодвижок игры умеет в 5.1 или 7.1. В таркове эти улучшатели только портят звук, так что не мучайте себя, просто слушайте стерео звук, он, кстати, довольно хорошо позиционируется в игре. Ещё бы баги поправили, у меня часто бывает так, будто стреляют у меня под ухом, а на самом деле выстрелы метрах в 200 от меня происходят. Вот это и вводит в заблуждение. Присоединюсь и советую использовать не новомодные игровые уши, а вот такую связку С простыми стереонаушниками Или Quote Share this post Link to post Share on other sites
[email protected] 11 Posted August 21, 2017 7 часов назад, Mangy сказал: Присоединюсь и советую использовать не новомодные игровые уши, а вот такую связку С простыми стереонаушниками Или Ну не знаю. Протестировал с Arctis, учитывая что у меня это первый опыт 7.1 ушей, то вполне неплохо. Очень сильная детализация звуков. В Таркове немного хромает позиционирование, а вот в других играх бесподобно. В ушах от Creative звук как из ведра. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mangy 1,222 Posted August 21, 2017 14 часа назад, [email protected] сказал: Ну не знаю. Протестировал с Arctis, учитывая что у меня это первый опыт 7.1 ушей, то вполне неплохо. Очень сильная детализация звуков. В Таркове немного хромает позиционирование, а вот в других играх бесподобно. В ушах от Creative звук как из ведра. Тоже подумываю об Arctis, но все таки останусь на своей связке, либо другие наушники сподоблюсь прикупить, на что-то вроде Beyerdynamics или Audiotechnica, Ом на 250, а то и 300. Quote Share this post Link to post Share on other sites
MrFishchev 2 Posted August 22, 2017 Цитата У меня Roccat Kave 5.1 Analog подключены в Creative Sound Blaster Z. Слышать как под тобой через толстый слой земли и бетона на заводе идет/ползет/крадется противник действительно очень странно. У самого Roccat Kave XTD 5.1 Digital после того же Раста как-будто в мусорное ведро попал, звук непонятный, откуда идет хрен его поймет... Примерное направление улавливается, но бывает такой жесткий топот сзади тебя, что обделаться можно... Из-за этого сам поворачиваешься\бежишь и палишся, а оказывается это под тобой носятся. В такой игре, нужно что-то решать со звуком. Звук и сетевая составляющая первоочередными задачами для разработчиков должны быть нежели предметы добавлять. Лушче с одним калашом, но с четкими откликами и звуками. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
johnimo 88 Posted August 22, 2017 вообще нет проблем что с 5.1 что с 7.1 данная проблема у вас в ваших настройках и (или) подключении ! 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
johnimo 88 Posted August 22, 2017 В 03.08.2017 в 15:01, BatyaRUS сказал: У меня Roccat Kave 5.1 Analog подключены в Creative Sound Blaster Z. Слышать как под тобой через толстый слой земли и бетона на заводе идет/ползет/крадется противник действительно очень странно. С позиционированием проблем нет. Можно точно определить с какого направления кто идет или чем то шелестит. Но то что слышно передвижение противника через стены в некоторых моментах меня смутило действительно. Одно когда есть отверстия или дыры в стене через которые может звук пройти это еще можно понять. Когда находишься в помещении завода и слышать четкие шаги на 3 этаже над мужской раздевалкой. Вот это странно. Это не претензия. Скорее вопросы к разработчику, почему на данный момент это так работает. Может я, что то не понимаю. ну я не думаю что это проблема, так как в пустых(заброшенных) помещениях очень хорошо слышно даже на 3 и четвертом этажах с первого. Просто если позицианировать с технической части то нужно под ноги и над головой колонки делать тогда не будет проблем, ну или если наушники, то покупать за тысяч 10 я думаю там не будет проблем, да и я на данный момент не наблюдаю у себя проблем, пришлось провести некоторые манипуляции с биосом и материнской платой(хотя она у меня душманская за 3500р примерно), и нет проблем!можно разобрать снизу бежит или вверху, с какого бока! Quote Share this post Link to post Share on other sites
adilmagv 1 Posted August 22, 2017 тут же пишут что у людей Rocat Kave эти наушники насколько я слышал обладают лучшим позиционированием но проблема не решается. Не в наушниках или софте дело. Стены тут как будто бумажные и все слышно через них. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
johnimo 88 Posted August 22, 2017 Только что, adilmagv сказал: тут же пишут что у людей Rocat Kave эти наушники насколько я слышал обладают лучшим позиционированием но проблема не решается. Не в наушниках или софте дело. Стены тут как будто бумажные и все слышно через них. в мире много чего позицианируется но не всегда что дорого то хорошо! у меня наушники за 600р )) я не вижу проблем, точнее не слышу, есть косяки со стороны игры, но как я понял у людей совсем беда, если правильно почитал то у них одинаковый по громкости звук с различных расстояний! У меня нет такой фигни , у меня чем дальше звук тем он тише! Я не могу сказать ,что к чему у них, так как не слушал из их наушников! У меня система 5.1 свен (простые колонки) была проблема когда я включал на них режим AUX (1 провод из саббуфера ведет в звуковуху), звук был объемный, фильмы там видио всякие нормально все слышно было но как дело доходило до игры борода полная, какой бы режим не ставил в настройках компа, 5.1 или 7.1, квадратичный, объемный, проблема не исчезла! У меня встроенная говеная звуковуха, т.е. 3 гнезда, буфер и перед ,лево и право, микрофон и тыл! Это влияло на наушники, хз почему и как, не знаю! Решил проблему переключил режим DVD вывел 3 провода тупо на из саббуфера на мать, включил 5.1. все шикарно заработало в игре, а наушники вывел на переднюю панель, поковырялся в биосе пару проводов подключил на материнки и все заработало, и колонки как надо стали работать и наушники тоже стали нормально работать! А когда подключал наушники в заднюю панель центр и микрофон, да они работали но были проблемы те что сказаны выше! если дело происходит на ноутах то тогда ни чего не могу сказать! А так я посмотрел наушники те что написали и те что у меня, хз, по мощности и чистоте вообще почти разницы нет! только у тех больше интерфеса и кнопочек всяких! ну бренд что повлияло на их стоимость) Quote Share this post Link to post Share on other sites
[email protected] 11 Posted August 23, 2017 В 22.08.2017 в 01:03, Mangy сказал: Тоже подумываю об Arctis, но все таки останусь на своей связке, либо другие наушники сподоблюсь прикупить, на что-то вроде Beyerdynamics или Audiotechnica, Ом на 250, а то и 300. Сравнивали сегодня с AKG 601. SSA 7 весьма и весьма неплохо выдают, учитывая что беспроводные. Мощность только ниже, ну оно и понятно там 120 а там 32 Ома. Вобщем Arctis 7 я доволен и звук приятный, в 7,1 ближе к реальному звучанию, есть хорошая глубина. Но вот звуки выстрелов уже по другом совсем. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Urlik 1 Posted August 24, 2017 Прям соглашусь с вышесказанным по позиционированию. Хоть у меня всего лишь megalodon, но в WF, BF4 с 7.1 никаких проблем нет и не было... ровно как и в остальных в принципе. Вероятно что действительно в игре пока " не допилено" не только позиционирование. Например находясь в ангаре на таможне звуки от перестрелки на улице слышатся будто пуляют в самом ангаре ну не будет так слышаться звук с улицы в помещении. Нет перехода звука при выходе из помещения... просто раз и включается новый фон... Дождь пережидать это конечно хорошо капельки там все дела, но когда подходишь к выходу звук дождя то все равно слышно должно быть... Еще моментами на заводе звуки стрельбы которые вроде "вот они рядом за углом" (С) оказываются звуками с перестрелки с противоположного конца карты. В общем держу кулаки чтобы у разработчиков хватило терпения и мудрости довести эти моменты до ювелирной точности... а то прям порой печалька наступает временами от таких вот моментов. Quote Share this post Link to post Share on other sites
SolidSnake 108 Posted September 10, 2017 (edited) Добрый день. Исходя из наблюдений, 5.1 либо не поддерживается вообще, либо работает не правильно. Хотелось бы услышать комментарий. На заводе звук был четко по центральному каналу, в то время, как персонаж находился на конце карты и смотрел в стену. Там при абсолютно любом раскладе звук должен был идти с задних колонок, даже если тут реализована некая модель переотражения звука. http://www.big-robot.com/forum/showthread.php?1185-5-1-sound-surround-sound&s=94df3cae8c3297613dd9b24d668ab6cb&p=7914&viewfull=1#post7914 Тут говорится, что движок поддерживает и 5.1 и 7.1 но по дефолту работает на стерео. Пост старый, но весьма возможно, что это всё еще действительно. И вот документация:https://docs.unity3d.com/ru/current/Manual/class-AudioSource.html Edited September 10, 2017 by SolidSnake Quote Share this post Link to post Share on other sites
X-sinister-X 234 Posted October 23, 2017 Хотелось бы понять, будут ли реализовывать нормальный звук в игре?На данный момент позиционирование реализовано ужасно, эффекты открывающихся дверей могут звучать в противоположной стороне от реального источника, звуки выстрела на расстоянии далеко не всегда различны, порой звук такой, будто стреляют в упор, а это воюют между собой люди метрах в 500, приближающегося бегом противника то хорошо слышно, то не слышно даже, когда он прибегает на спринте в упор. Да и в стандартной ситуации крайне тяжело определить откуда стреляют, остается ориентироваться только на опыт....ну, скажем на заводе по деревянному полу могут ходить только в определенных местах, открывают двери в основном тоже в одном и том же месте. Прошу капитанов очевидность не глупить и не писать что-то а-ля:"купи нормальные наушники, как у меня - genius". У меня Сенхайзер гейм зеро и звуковуха Асус Фобус, так что дело не в моем железе или настройках, в других играх, например, в ненавидимом фанатами таркова пубге с этим все просто шикарно, в любой момент понятно откуда стреляют, как далеко, бежит ли рядом кто-то и т.п. Просто разработчики много пишут про новый лут, карты и даже про оптимизацию, но про звук ни слова, будто он отлично работает. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Returned 7 Posted October 23, 2017 Согласен, позиционирование просто тихий ужас! Друг открывает ящик\дверь, при этом находится в метрах двадцати от меня, я же слышу будто дверь\ящик открывается где-то у меня в голове! То же самое с бегом и стрельбой... На заводе или общаге вообще не понятно где враг! Слышишь слоновий топот, но где он, снизу, сверху или на твоем этаже?! В общем и целом, звуком жутко не доволен. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
megapihal 0 Posted January 8, 2018 Всем привет из далёкого 2018. С новым годом! И это, у когото звук заработал? У меня колонки 5.1 и работает только фронт. Драйвера переставлял и т.д. но тчетно. Кто и как поборол? Или мучаетесь коллеги? Quote Share this post Link to post Share on other sites
SolidSnake 108 Posted January 9, 2018 EFT поддерживает только 2.1. Наушники, либо колонки 5.1 в принудительном режиме 2.1, иначе легко спутать направление источника звука. 1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Monotonik 825 Posted January 10, 2018 20 часов назад, SolidSnake сказал: EFT поддерживает только 2.1. Наконец, кто-то сказал истину. В игре на сегодня нет объёмного звука, только стерео. Я хочу напомнить вам, любители виртуального объёмного звука в наушниках, что он будет правильно работать только в том случае, когда движок игры отдаёт в наушники (или звуковую карту) честные 5.1 или 7.1, и уже эти каналы наушники с поддержкой виртуального объёмного звука (если USB модель), или звуковая карта, или, упаси Господи, сторонний софт, микширует честные 5.1 или 7.1 в стерео. Это работает только так и никак иначе. Если вы получая стерео на входе включите объёмный звук, он будет звучать с ошибками, с неверным позиционированием и прочими артефактами. В Таркове на данный момент, нужно наушники переводить в стерео режим и только так играть. Иначе будет каша, а не звук. Quote Share this post Link to post Share on other sites
F1nT 21 Posted January 11, 2018 Все кто говорит, что у них 5.1 работает, сидят на виртуальных псевдо 5.1. Нет в игре 5.1, говорят только передние каналы, остальные молчат. Поэтому для 5.1 позиционирование сдвинуто вперед, но в целом для стерео нормальное. Ждем поддержки 5.1 \ 7.1 PS Нашуники CM Storm 5.1 (физические 4 колонки) Quote Share this post Link to post Share on other sites
BratanVOV 0 Posted January 11, 2018 Купил на неделе 7.1 наушники, 3 часа провозился с настройками, потом зашёл на форум, нужно было сразу сюда идти, сэкономил бы время. Кто в курсе, эмуляция 7.1 всегда принудительно басы включает? На бюджетках типа A4Tech Bloody G501 есть смысл 7.1 включать? По ощущениям в 2.0 ориентироваться проще чем в 7.1 и басы не навязывают. Quote Share this post Link to post Share on other sites
megapihal 0 Posted January 11, 2018 Лично мне кажется нет смысла никакого в 7.1 или 5.1 в наушниках если это виртуальные, это не музыка а игра и звуки нужно слушать чёткие и те что выдаёт сама игра иначе в любом случае будут искажения от реальности. Начнёт игра поддерживать 5.1 или 7.1 другой разговор. Главное чтобы наушники чётко все скрежеты, скрипы и шорохи передавали, разумеется направление и с позиционированием с реальной игры, звук залог успеха. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mangy 1,222 Posted January 11, 2018 2 часа назад, megapihal сказал: Лично мне кажется нет смысла никакого в 7.1 или 5.1 в наушниках если это виртуальные, это не музыка а игра и звуки нужно слушать чёткие и те что выдаёт сама игра иначе в любом случае будут искажения от реальности. Начнёт игра поддерживать 5.1 или 7.1 другой разговор. Главное чтобы наушники чётко все скрежеты, скрипы и шорохи передавали, разумеется направление и с позиционированием с реальной игры, звук залог успеха. Если в игре не реализован объемный звук, то никак объема не добьешься. В Таркове представление объема мягко сказать шибанутое, такое ощущение, что все источники выведены вперед, - звуки сзади справа слышаться как справа спереди и т.д. Верх-низ вообще никак. Quote Share this post Link to post Share on other sites
persik9890 2 Posted January 20, 2018 Хочу узнать, почему я при игре со звучанием 5.1 и 7.1 то звуки игры как бы вокруг меня, тоесть я не могу определить откуда именно стрельба, разговоры диких и т.д. А при игре в 2.1 или просто 2.0 все нормально. Плюс внутриигровые наушники работают также, тоже непонятно откуда стрельба, хоть звук и улучшается чуть чуть. Это баг или еще не настроили? Просто бывает из-за не точного позиционирования звука меня убивали даже в выигрышной ситуации. Quote Share this post Link to post Share on other sites
iShout 0 Posted January 20, 2018 Я думаю что тут не реализовано 5.1 и 7.1 Quote Share this post Link to post Share on other sites
david52522 173 Posted January 20, 2018 У меня 5.1 работает корректно. Quote Share this post Link to post Share on other sites
stoodstill 7 Posted January 20, 2018 в наушниках 5.1? что-то новое, или ты играешь на системе 5.1-7.1 в шутеры? Quote Share this post Link to post Share on other sites
david52522 173 Posted January 21, 2018 6 часов назад, stoodstill сказал: в наушниках 5.1? что-то новое, или ты играешь на системе 5.1-7.1 в шутеры? Естественно в наушниках, учитывая,что последние модели полностью заменяют ту громоздкую кучу колонок(каковую я выпер на дачу;) Quote Share this post Link to post Share on other sites