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Patch 0.12.11. – パッチノート!


giraffy
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Dear Escapers!

Escape from Tarkov 0.12.11のパッチノートをお届け致します。
バグを発見した場合には、ランチャーの"Report bug"ボタンを使用して報告にご協力下さい。



2021/7/3のアップデートの修正

  • 利用可能なScavの出口の量が少ないバグを修正。
  • プレイヤーScavでレイダーを殺害しても、Fenceの信頼度が下がらないように修正。
  • 茂みの中での伏せの動きの調整。
  • Tagillaのスレッジハンマーにヒット音を追加。




追加:

  • “Factory”の拡張
  • 新Scavボス Tagilla
    Killaの兄弟です。自分の居場所として“Factory”を選び、過去のスポーツや格闘技の経験を積極的に活かしています。接近戦になるとお気に入りの武器であるスレッジハンマーを使用することがあります。スレッジハンマーで殴られると、方向感覚を失ったり骨折で済めばいい方ですが、通常は死を免れません。必要に応じて、待ち伏せ、制圧射撃や突撃などの戦術を使い分けてプレイヤーを追い詰めます。
     
  • 武器の動作不良や技術的な劣化の実装(今後も調整されます。)
    • ゲーム内のほとんど全ての銃で不発が発生することがあります。
    • 不発は様々な方法で解決できます。ホットキーの"動作不良への対処"(デフォルトではShift+T)だけでなく、ボルトに関連する操作でも解決できます。
    • 銃のテクニカルコンディションと射撃による劣化をリワークしました。特定の弾薬や武器MODは劣化速度に影響を与えます。インスペクターメニューに"耐久度の消耗具合"という新しいパラメータを追加し、表示するようにしました。
    • 弾薬によって不発の確率の増加/減少します。
    • 武器のテクニカルコンディションは、基本的な精度/集弾率/不発の確率に影響を及ぼします。
    • NVIDIA Reflex supportを追加しました。ゲームの入力ラグを減少が期待されます。
       
  • Fenceの信頼度
    Scavカルマを表す指標となります。プレイヤーScavが敵対していないScavを殺すことで信頼度を失い、ScavやScavボスが敵を倒すのを助けることで信頼を得ることができます。また"友好的なScav"の出口を使用したり、車の出口を使用することでも信頼を得ることもできます。
     
  • Fenceの信頼度が影響する項目:
    • プレイヤーScavのクールダウン、Scavボックスの"クラフト"時間、プレイヤーScavの出口の量、車の出口の料金、プレイヤーScavの装備、Fenceにアイテムを売るときの価格などが影響します
    • Fenceの信頼度が高ければ高いほど、AI-ScavはプレイヤーScavを助けることに同意し、プレイヤーScavの命令(フォロー、ポジションの維持)に応じることが多くなります。信頼度が著しく低い場合、AI-ScavはプレイヤーScavを攻撃します。信頼度が著しく高い場合、AI-ScavはプレイヤーScavの敵を攻撃することで手助けし、ボスは味方として判断するようになります。
    • Fenceの信頼度が最大レベルになると、他のプレーヤーが紛失した保険のかかっていないアイテムを購入できるようになります。
       
  • Sorting Table - 拡張可能なスペースが追加され、スタッシュを整理する際に有効活用できます。
    • Sorting Tableは保管用ではなく、あくまでも一時的に整理を行うためのスペースとして使用することを想定しています。
    • Raidの外でのみ使用可能となっており、サイズの制限はありません。
    • スタッシュの左のアイコンが並んでいるバーのSorting Tableをクリックすることで使用できます。
    • Shift+マウス左クリックのホットキーの組み合わせで、ソートテーブルにアイテムを素早く配置することができます。このホットキーは、ソートテーブルが開かれているときにのみ機能します。
       
  • 全てのロケーションにあるオブジェクトの弾道パラメータを全面的にリワーク(貫通確率、弾道偏差、粉砕確率)。
  • 新しい装備、いくつかのアーマーベスト、チェストリグ、バックパック、その他アイテム。
  • 新しい武器
  • 新しいクエスト
  • 新しい物々交換アイテム
  • 新しいPMCの顔のカスタマイズオプション
  • 新しい武器Mod
  • フリーマーケットで不審なプレイヤーを通報する機能
  • 特別なプレイヤーステータス"ストリーマー"の追加。ゲームクライアントから様々なユーザー情報を隠すことができます。このステータスは、ゲーム設定のメインページで有効にすることができます。この設定はリクエストを行うことによってのみ可能になります。リクエストの提出方法については、後ほど詳しく説明します。 
  • Raidの外でフレーズを設定する機能の追加(Settings/コントロール/フレーズ)
  • "コンテキストメニューの“まとめる(Top-up)”オプションの変更。このオプションは、FIR(Found in raid)ステータスのアイテムとFIR以外のアイテムを混ぜることが内容に変更されました。
  • 新しいバックグラウンドメニュー
  • 新しいスキル "武器メンテナンス"
  • 新しいスキル "トラブルシューティング"
  • 武器プリセットメニューにTAA アンチエイリアスの追加
  • 英語のローカライズの見直し
  • キャラクターレベルの最大値を79に変更


 

変更:

  • 光学オプティクスのリワーク。
  • エイムカメラの武器からの距離を常に同じに変更。この距離は、装着されているスコープや、レシーバーやハンドガードなどの銃のカスタマイズに依存しません。この変更はメカニカルサイトとコリメーターサイトに適用されます。ハイブリッドサイトに使用されている場合にも適用されます。
  • フリーマーケットに出品できるロットアイテムの数に制限を設けました。これにより、1つのロットに含まれるアイテムの合計の大きさが、スタッシュの大きさを超えないようになりました。
  • フリーマケットへのアクセスをレベル20からに変更。
  • Kappaクエストの内容をよりチャレンジングな内容に変更。
  • いくつかのクエストの報酬の変更(いくつかはより良いものに変更されました)。
  • 多くのアイテムのスポーン確率のバランス調整と変更。
  • 戦闘時の"メタ"プリセットの観点から武器Modのバランス調整と変更。
  • 高レベル帯の弾薬と装備の入手性のバランス調整と変更。
  • "筋力(Strength)"スキルの動作スピードのボーナスの減少。
  • “マガジン装填(Mag drills)”スキルのレベルアップのスピードを増加。
  • ゲームインターフェイスのオブジェクトのライティングのリワーク。
  • “Woods”のゲーム内マップのアップデート。


 

修正:

  • マッチングに成功してもプレイヤーがスポーンしないで、メインメニューに戻ってしまう問題の修正。
  • Shturmanと護衛が無音で動作する問題の修正。
  • Raid後の治療画面で"Back"ボタンを押した後、真っ白な画面で固まってしまう問題の修正。
  • アイテムのクラフト完了後、クライアントとバックエンドの間で "クラフティング(Crafting)"スキルの進捗が乖離してしまう問題の修正。
  • プレイヤーが手に持っている武器のチャンバーからカートリッジを移動させて、弾薬のスタックに移そうとしたときに、インベントリとプレイヤーの手のアニメーションが固まってしまう問題の修正。
  • キーの入力タイプ(Hold/Press)の切り替えを行なった後に、キャラクターのアクションが正常に行われない問題の修正。
  • 手榴弾の強弱の投擲方法が同じになりました: キーを押し続けると取り出し、キーを離すと投擲されます。これはキーの設定に依存しません。
  • クエストでアンロックできるModが、クエスト完了後にプリセットの購入スクリーンでアンロックされなかった問題の修正。
  • エアフィルターの消費率が想定以上に高くなっていた問題の修正。
  • プリセットメニューで武器を組み立ての際に、すでに装着済みの武器Modがある場合でも、別の武器MODが銃に適用されてしまう問題の修正。
  • Hideoutの生産タイマーが視覚的に正確に表示されない問題の修正。
  • 本棚"library"が、"クラフティング(Crafting)"と"ハイドアウト管理(Hideout management)" スキルのレベルアップスピードを増加増加しない問題の修正。
  • ボルトキャッチのアニメーションが、チャージングハンドルのローディングのアニメーションに置き換えられていた問題の修正。
  • Aventailに銃撃がヒットした際に、Aventailの状態ではなく、ヘルメット自体の状態を悪化させる問題の修正
  • Saiga 12とPP-9 Klinのストックが、バックパックのクイックドロップと同時に折り畳まれた問題の修正
  • プレイヤーが鍵でドアを開け、同時に手榴弾を投げた場合に、プレイヤーの手のインベントリとアニメーションが固まる問題の修正。
  • プレイヤーScavの転送画面でゲームを再起動すると、転送画面がメインメニュー画面に重なって表示される問題の修正。
  • プレイヤーがドアを横向きに通り抜けることができなかった問題の修正。
  • スタッシュの食料と医薬品のフィルターが正常に動作しない問題の修正。
  • "The Punisher. Part 4."のクエストがScavベストなしでも完了した問題の修正。
  • Raid中に“筋力(Strength)”、“持久力(Endurance)”、“隠密行動(Covert movement)”のスキル進行が正常にカウントされない問題の修正。
  • Raid中に武器の熟練度の進行が正常にカウントされない問題の修正。
  • キャラクターが手に何も持っていない際の遠距離でのアニメーション描写の修正。
  • キャラクターが手に何も持っていない際にバックパックを地面に落とすことができない問題の修正。
  • ACOGのサイトの感度が誤っている問題の修正。
  • 発電機の残り時間のカウンターが、燃料缶と発電機本体の間で同期していなかった問題の修正。
  • 手に持っていたグレネードをバックパックにしまった後、バックパックを地面に落とした場合に、第三者からはグレネードが見えない問題の修正。
  • 手に持っていたグレネードを地面に落とした際に、第三者からは見えない問題の修正。
  • フリーマーケットにて残り出品時間でのロットのソートが機能しない問題の修正。
  • MRSサイトのレティクルが、VectorやUMPの標準よりも下に配置される問題の修正。
  • Kiverバイザーを下ろした状態でスタミナを消費した場合に、呼吸音が鳴らない問題の修正。
  • 匍匐状態でクエストアイテムを隠す際に、しゃがみ状態に切り替わってしまう問題の修正。
  • "影の描写距離"の設定変更がRaid中に適応されない問題の修正。
  • グレネードを投げる瞬間にサーバーにリコネクトした際に、プレイヤーの手が固まってしまう問題の修正。
  • Raid後のトリートメント画面で、トリートメントタイプを選択していない場合でも"適用"ボタンが有効になっていた問題の修正。
  • 銃のチャンバーロード時にプレイヤーがADSモードから抜け出せない問題の修正。
  • 医薬品使用時に、優先度の高い部位を治療せずに、優先度の低い部分を治療する問題の修正。
  • コンテキストメニューから武器のリロードを行なった際に、手がフリーズする問題の修正。
  • フリーマーケットに毒の使用回数が不完全ななカルトナイフをに出した料金の修正。
  • 高設定で遠くのオブジェクトの影の動きがバラバラになる問題の修正。
  • 調べていない弾薬で武器にロードができた問題の修正。
  • Raidにロードした後、ポケットマップマーカーの編集ウィンドウが閉じない問題の修正。
  • 近接武器でランプを破壊した際に、他のプレイヤーからは破壊の状態が反映されない問題の修正。
  • トレーダーから購入をする際に、アイテムをドラッグ&ドロップで移動することができない問題の修正。
  • MESSENGERから"全て受け取る"ボタンでアイテムの転送中に、レターからアイテムを装備するとゲームがフリーズする問題の修正。
  • リフレックスサイトを追加してサイトを再装着した際に、照準倍率は切り替わらなかった問題の修正。
  • 伏せた状態でインベントリを開いた際に、キャラクターの姿勢アイコンが変更される問題の修正。
  • 光源のエフェクト(ちらつき、照り返し)の修正。
  • 他の武器に切り替える際に、キャラクターが持っている武器のモデルが突然変わることがあった問題の修正。
  • 赤い部屋の棚にあるLootにアクセスできない問題の修正。
  • 様々なオーディオ修正。
  • 武器と装備の使用に関連する様々な問題の修正。
  • トレーダーのサービスとトレードに関する様々なエラーの修正;。
  • キャラクターのステータスのマイナー修正。
  • ロケーションの様々な問題とグリッチの修正。
  • グラフィックの修正と改善。
  • サーバーのバグ修正。
  • バックエンドの問題の修正。
  • ゲームのインターフェイスの要素の修正。
  • ローカライズのバグ修正。
  • オフラインRaidのバグ修正




最適化:

  • 物理演算の最適化
  • 様々なグラフィックの最適化
  • 様々なサーバーの最適化

 

 

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