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Patch 0.12.11.2 – 予備のパッチノート!


giraffy
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Dear Escapers!

8/10 16:00~(日本時間)パッチ 0.12.11.2のインストールを予定しています。約4時間での完了を予定していますが、必要に応じて延長される可能性がございます。インストールの間はゲームをプレイしていただけません。

 

Patch 0.12.11.2 – 予備のパッチノートをお届けいたします!

 

変更:

  • プレイヤーScavとして任意のロケーションからの脱出に成功した場合、Fenceの信頼度が上昇するよう変更。
  • PMC-Scavの協力出口がすべてのロケーションで常に利用できるように変更。
  • Tagillaの近接攻撃の音を調整。
  • Scavのアイテム移動画面にソーティングテーブルを追加。
  • 高レベルプレイヤー向けの新クエストを追加。
  • サウンド設定タブにPMCのボイス変更機能を追加。レイド外では常にボイスを変更可能になりました。
  • 様々なAIの修正。
  • レベル20以下のプレイヤー向けに、フリーマーケットを利用してトレーダーからアイテムを検索/購入する機能を追加。
  • ドッグタグがレベル別にソートされるように変更。
  • 信頼度が最大のFenceから購入する全てのアイテムに30%の割引を追加。
  • グラフィックのプリセット"Very Low"の追加。

 

修正:

  • 全ての手のモデルに雨粒が正しく表示されるよう修正。
  • Interchangeのロッカーでのlootのスポーンを修正。
  • Raid後のヒーリングメニューが表示されないバグを修正。
  • 弾薬ボックスの名前に中身が正しく表示されるように修正。
  • Scavケースのクラフト時間が、Fenceからの評価に応じて正しく変化するように修正。
  • 武器のプリセット画面でモジュールを調べた際に、画面が真っ白になってしまうバグの修正。
  • フリーマーケットの画面の横にあるウィンドウでオファーIDをクリックすると、オファーを開けなくなるバグの修正。
  • 傾斜面を伏せた状態で上がろうとした際に発生していたカメラの揺れの修正。
  • 2つの傾斜面の分岐点に到達した際に、プレイヤーがマップ外に落ちる問題の修正。
  • Raiderが壊死した脚でスプリントできた問題の修正。
  • 他のプレイヤーScav(AI Scavを殺害した)を殺したプレイヤーScavを殺害した場合には、Fenceの評価が上がらないように修正。
  • プレイヤーが伏せた状態で岩壁側面から滑り落ちることができないように修正。
  • 起伏した地面でプレイヤーが伏せた状態でターンできなかったバグの修正。
  • “Factory” ロケーションの地下エリアに足りていなかった壁の追加。
  • “Factory” ロケーションの車の横にあるドアの近くの壁が透視できた問題の修正。
  •  “Reserve”ロケーションの地下エリアで壁を透視できた問題の修正。
  • PMCのヘッド選択画面で、バックパックとチェストリグのストラップが正しく表示されるように修正。
  • “Factory” ロケーションの拡張エリアの地下トンネルで、ランプの明かりがちらつく問題の修正。
  • “Customs”ロケーションの特定の距離にあるランプの光がちらつく問題の修正。
  • プレイヤーの頭部モデル“Hudson”が、バラクラバやマスクを着用しても正しく表示されるように修正。
  • “The Lab” ロケーションにおけるライティングに関するいくつかの問題の修正。
  • “Reserve” ロケーションのリペア\メンテナンスビルの隣にあるオープンエリアでのScavのスポーンの修正。
  • Hideoutのエアフィルターの動作時間の修正。
  • 全てのロケーションで、プレイヤーの隣にScavがスポーンする確率の修正。
  • クエストアイテムを隠し場所に移している間に、完了してしまうことがある問題の修正。
  • マップ外でScavsがスポーンする確率の修正。
  • 保険のアイコン(オレンジ色の四角)が、再接続後に消える問題の修正。
  • “Shoreline” ロケーションにある一部の部屋で、サウンドが正しくオーバーラップするように修正。
  • .Mk47 Mutantを装備しているときの重複するアニメーションの修正。
  • “Shoreline” ロケーションのガソリンスタンドの火がダメージを与えるように修正。
  • Daypackのバックパックのストラップが正しく表示されない問題の修正。
  • “The Lab” ロケーションで、プレイヤーがマップ外にスポーンする可能性があった問題の修正。
  • カルト信者が移動中のプレイヤーに近接攻撃できるように修正。
  • 一部のレールにSIG ROMEO8Tサイトを装備できるように調整。
  • トレーダー画面でタブやフィルターを変更時にフリーズする問題の修正。
  • Raidのロード前に持ち込むアイテムの数が異常値の場合の通知ロジックの修正。
  • “プレイヤー名”画面でキリル文字を入力する際の問題を修正。
  • スタミナがない状態で近接攻撃のクイックヒットを行うことができた問題の修正。
  • 全弾発射後、PL-15ピストルのコリメーターの照準レティクルの位置がずれてしまう問題の修正。
  • “Interchange”ロケーションで、死体が地面を通過して落下してしまう問題の修正。
  • プレイヤーがレイドに再接続した場合に、Raid内の"持久力(Endurance)"のスキル進行度が変わってしまう問題の修正。

 

 

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下から12行目

「ロケーションのガソリンスタンドの火がダメージを与えるように修正。」

は書いてないのでミスだと思うんですが、「ショアライン」の所だけでいいでしょうか?

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