Jump to content

Патч 0.12.11.5


XeMuS

Recommended Posts

Друзья! Мы рады представить вам полное описание патча 0.12.11 для Escape from Tarkov.

Пожалуйста, сообщайте о найденных ошибках через систему баг-репортов в лаунчере, нажав соответствующую кнопку.image.png


В промежуточном техническом обновлении 0.12.11.5 был сделан акцент на различных оптимизациях и исправлениях.

 

Оптимизация и быстродействие

  • Внесены изменения, позволившие сократить кол-во потребляемой оперативной памяти после завершения рейда.
  • Изменена логика работы с внутриигровыми шрифтами, что позволило сократить потребление памяти.
  • Включение Reflex больше не влияет на быстродействие в убежище.
  • Оптимизирована логика загрузки голосов персонажей в рейде, что сократило время загрузки в рейд.
  • Оптимизирована пакетная загрузка звуков, что сократило время загрузки в рейд и уменьшило потребление памяти.
  • Оптимизировано время загрузки локаций за счет рационализации логики хранения игровых ресурсов.
  • Оптимизировано использование памяти клиентом за счет выгрузки из памяти всех неиспользуемых сцен.
  • Оптимизировано время поиска предложений торговцев при использовании контекстного поиска и фильтров.
  • В настройки игры добавлена опция «Включить предзагрузку убежища». Когда опция включена, происходит подгрузка убежища; если опция выключена, то подгрузка убежища не происходит. Отключение позволит сократить время загрузки главного меню при запуске игры и после завершения рейдов. По умолчанию данная опция находится в выключенном состоянии.

Визуальные и графические изменения

  • Дальность отрисовки теней увеличена до 500 м независимо от настроек качества тени для корректного затенения локации, а также переработана система ресемплинга с целью оптимизации производительности.
  • Исправлена работа камеры, приводившая к искажениям оружия на краю экрана при некоторых настройках FOV.

Геймплейные и QOL-изменения

  • Переработана логика работы игры с инвентарем, перемещением предметов, контекстными меню, что позволило минимизировать количество ошибок, возникающих в схроне.
  • Добавлена возможность переключать режимы огня «по кругу» по двойному нажатию на клавишу переключения.
  • На первый экран после рейда добавлена кнопка «в меню» для пропуска всех последующих экранов.
  • При просмотре сборки оружия, подходящей для сдачи по квесту Механика, добавлена галочка, сообщающая об этом.
  • Для всех видов оружия добавлен параметр максимальной скорострельности при одиночных выстрелах.
  • В случае загрузки в рейд после его начала, разбитые и поврежденные оконные стекла синхронизируются корректно у всех игроков.
  • Искусственный интеллект всех Диких, Рейдеров и боссов перенесен на новую технологическую платформу, которая в дальнейшем позволит усложнять и расширять поведение искусственного интеллекта в рейдах, а также увеличить количество Диких в одном рейде. 
  • Полностью переработан движок системы квестов. Это снизит количество ошибок в квестовой системе и упростит реализацию более разнообразных механик квестов в будущем.
  • Оптимизирована формула расчета штрафа к репутации Скупщика за убийство диких при высокой репутации.
  • Изменение параметров качества теней, текстур, выбор общего качества графики и изменение опции Mip Streaming более не является возможным во время рейда.
  • Переработана система игровых настроек клиента, что позволило избежать ряда существующих проблем при изменении параметров.
  • Теперь, при попытке создать лот при отсутствии вещей на продажу, будет отображаться надпись «Нет доступных предметов».
  • Теперь id сессии рейда в левом нижнем углу уникален для каждого игрока, и зрителям невозможно понять, на каком сервере играет стример.

Исправлено:

  • Различные исправления пробиваемости объектов на локациях.
  • Игрок не ускорялся, если зажать кнопку спринта при движении лёжа.
  • Фракция диких отображалась как SAVAGE вместо SCAV на экране лобби.
  • Подвисание игры при запуске/сборе предметов крафта.
  • Карабин ТОЗ КС-23М попадал сильно ниже точки прицеливания.
  • Игрокам не приходили письма с материальной помощью в бедственном положении.
  • Положение наклона не восстанавливалось после перемещения и повторного нажатия кнопки наклона, если кнопка наклона настроена на «Нажатие».
  • Зарядка магазина через патронник прокачивала навык «Работа с магазинами» меньше необходимого значения.
  • Зоны в убежище могли оставаться недоступными по окончанию таймера строительства до перезапуска клиента.
  • Игрок мог зависать за стационарным оружием после использования жестов или скидывания рюкзака.
  • Вытаскивались патроны из патронника, если использовать «Пополнение стака» на этом типе патронов в схроне.
  • Навык «Память» не увеличивался на 5% от текущего уровня, когда игрок прокачивал любой другой навык на 1 уровень.
  • Тагилла мог проходить сквозь коллизию цистерны и застревать внутри неё.
  • Не проигрывались звуки дыхания после загрузки в рейд, если на персонаже экипирована сварочная маска Тагиллы «УБЕЙ» или «Горилла».
  • Некорректно рассчитывалось количество яда у ножа сектантов.
  • Свет от фонарика мог проходить сквозь препятствия.
  • Компас не появляется в руке, но в HUD выводится азимут, если игрок многократно нажимал кнопку компаса во время скидывания рюкзака.
  • Игрок мог двигаться без анимации при кратковременных нажатиях на клавиши движения.
  • Стёкла у грузовиков были отчётливо видны сквозь туман на карте «Таможня».
  • Исправлена часть причин, вызывающих «ошибку 500» в игре.

EfT_Post_PatchNew_RU.png

Установка обновления 0.12.11.5 началась. Она займет приблизительно 4 часа, но может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в данный период.
 

  • Like 1
  • Thanks 2
  • Hot 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Патч чисто технический, но исправления очень интересные. Посмотрим, как будет.

Link to comment
Share on other sites

Цитата

Игрокам не приходили письма с материальной помощью в бедственном положении.


Погодите, а такое типо есть? 
И какие нынче критерии бедности? Да  и размер пособий интересно узнать)

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, mitin сказал:


Погодите, а такое типо есть? 
И какие нынче критерии бедности? Да  и размер пособий интересно узнать)

Тоже очень интересно

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, 999GNOM сказал:

Тоже очень интересно

 

41 минуту назад, mitin сказал:


Погодите, а такое типо есть? 
И какие нынче критерии бедности? Да  и размер пособий интересно узнать)

Письмо типа от торговца .может быть все что угодно , от аптеки до патронов и оружия с броней.

Link to comment
Share on other sites

UPD: Установка обновления завершена. Приятной игры!
Пожалуйста, сообщайте о найденных ошибках через лаунчер, нажав кнопку «Отправить баг-репорт».

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Ruler сказал:

Ура тени подвезли, ну теперь в потемках будет норм сидеть )

Тени для ботов сделали) чтоб тебя раньше видели

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Ruler said:

Ура тени подвезли, ну теперь в потемках будет норм сидеть )

Это однозначно хорошая затея. Может теперь, скажем, таже растительность вдалеке будет с тенями, а не просто выглядеть аля спрайтовые палки из лысого зеленого ландшафта торчат. Теперь бы еще принудительную отрисовку ВСЕХ объектов карты (включая самые мелкие) и травы в поле зрения камеры вплоть до 500+ метров. Тогда иммерсивность бы выросла заметно.

Edited by SOVERElGN
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

29 минут назад, Kullat-Nunu сказал:

Тени для ботов сделали) чтоб тебя раньше видели

Причем тут боты, ну тупо было видеть в общагах на другом конце солнечный свет там где его не должно было быть. Или заходя в парковку на развязке видеть заднюю стенку как днем.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

убежку крафт починили, получение скрафченного починили, барахолка быстро работает, грузится все ГОРАЗДО быстрее. Шрифты стали помягче как то. однозначно топ патч.

единственно автовыбор барахла для крафта отключился, но там одна кнопка, не так тяжко

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, XeMuS сказал:

Карабин ТОЗ КС-23М попадал сильно ниже точки прицеливания

Как стрелял на пол экрана ниже, так и стреляет. Где исправление? 

Link to comment
Share on other sites

Нормально, что я начал грузиться еще дольше в рейд, хотя указана информация о уменьшении времени загрузки?

Link to comment
Share on other sites

Подскажите пожалуйста , Mip Streaming починили ? Когда его включение автоматом включало низкие текстуры хотя в настройках они высокие ? Просто нет возможности проверить самому сейчас ...

Link to comment
Share on other sites

Время загрузки в рейд значительно уменьшилось. Я сейчас замерял карту Резерв, пункт "Загрузка карты" заканчивается на 16-й секунде, потом идёт поиск игры, и как находит, остаток данных загружаются за примерно 17-19 секунд и начинает ожидание игроков.

Иными словами, если убрать "Поиск игры" из учёта, локация секунд за 40 загружается полностью и остаётся только ждать игроков и высаживаться.

Однозначно топчик.

Однако, теперь на всех локациях появился баг с мутными текстурами при включённом стриминге текстур. В прошлом патче этот эффект был только на заводе, а сейчас я его заметил на берегу и резерве. Причём, не все текстуры мыльные, примерно 30-40%, если по ощущениям оценивать. Какие-то текстуры чёткие, какие-то мутные. В принципе, играть не мешает, но не аккуратненько:)

  • Like 1
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

а я так и не смог загрузится прождал пол часа нажал назад и потерял соединение с сервером

Link to comment
Share on other sites

Последние несколько патчей игра альтабается при запуске из лаунчера. Стоит два монитора. После переустановки операционной системы, всё то же самое, альтабается при запуске.

Link to comment
Share on other sites

При смене разрешения экрана на самое низкое все сильно светлеет. Потом можно вернуться к нужным настройкам а светлость остается . Ночью как днем.

Link to comment
Share on other sites

После патча, не могу зайти в игру. За 15-20 сек доходит до этапа "ожидание начала сессии" и всё, висит до "пропал без вести". За 400+ часов игры до этого ниразу не было такого. 

система i5 10400/rtx 3060/ssd/16 ram - 3200hz

что делать как чинить?

при этом в офлайн режиме всё за 15 сек грузится и бегаю играю сам...)

Link to comment
Share on other sites

Какая разница сколько ты грузишься в рейд, если за дикого вообще загрузиться невозможно

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

Успел скатать 2 рейда за челобота и все, ожидание, ожидание и так уже рейдов 6 до покидания рейда.

Link to comment
Share on other sites

еще начало под 100 процентов видеопамяти жрать просто при загрузки в игру раньше больше 50 не поднималось в игре под 90 было 

Link to comment
Share on other sites

походу дикого на разведку так и не получится в рейд отправить чвк отправлять в неизвестность пока не хочется

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...