Jump to content

Патч 0.12.11.5


XeMuS

Recommended Posts

2 часа назад, vedmedik сказал:

Или другой пример. Игрок  1 (первого левела ) схлопотал дейлик выжить на лабе 15 раз .Как это выполнить ?

И чем дальше тем больше таких дурных примеров.

Странно что вы не понимаете для чего это сделано. Занять людей для тех кто не может придумать себе цели или тем кто нуждается в целях. Мне если те квесты не понраву что это я не делаю.  Рассписано как для ребенка котенка указано показано. Как будто для чвк без мозгов все написано. Оформление на двойку если не на кол! А сделано все по быстрому потому что хоть что то надо чтоб бегать и играть. А то быстро все скучно станет.

Чтоб хороший квест сделать надо для начала вообще все сделать. Все карты. Весь лут. Все детали итп. "И когда у нас есть весь конструктор, можно делать замок".  Хорошие квесты нужно время все продумать про просчитать. Это будет ближе к релизу я так думаю. Чтоб с релиза Тарков как по новой странице был. Ни чего не изучено ни чего ни кто не знает изучать многое надо итп. И это хорошо. 

А пока только и приходится ждать да тестить.

Link to comment
Share on other sites

По ботам, товарищам выше - не ссорьтесь, каждый по своему прав. 

Есть боты что не только видят в щелочку, но и реагируют мгновенно - думаю это баг и это надо репортить, также как и хедшоты в кустах. Как я понимаю - бот видит пиксель игрока и реагирует, также я уверен что есть места с кривыми текстурами что в стенах что в кустах или камнях, мы их визуально не видим - а боты да, вот и палят в дырочку. 

С другой стороны, боты иногда слепые - вот тем же снайперам или пулеметчикам я бы поставил повыше дальность определения и пускай хоть как-то стреляют. 

Также, вне зависимости от начала или конца рейда, у ботов есть разные модели поведения, т.е. он может быть послабее или посложнее в любой момент рейда.

Ну и до кучи - стрельба на подавление, будьте любезны ознакомиться - на днях появился на Заводе, только высунулся - смотрю бежит Тагила вдалеке, я пальнул в него разок и спрятался (там правее войнушка началась), когда вдруг рядом начались крики и постоянная пальба, я даже подумал что читак меня сквозь стену видел - оказалось что это боты сагрились на мое нападение на Тагилу и несколько минут подряд тупо лупили примерно где я находился в момент выстрела. На видео видно как я отхожу слегка назад после того как прилетает один раз, и они перестают попадать. Сначала думал что они так на весь рейд забаговались, но...

Потом они успокоились, я выбежал и обменялся выстрелами с Тагилой над будкой со спящим Диким - боты опять сагрились и тупо закидали шапками, причем сначала подобрались а потом разом атаковали с разных сторон. Такие ситуации радуют, т.к. требуют нестандартного подхода, не по типу "сагрю их и буду отстреливать на углу", часто менять позицию, подставляться, и т.д. Например, на видео видно что я по привычке ждал пока они полезут чтоб перещелкать их как семечки, а в итоге ни один даже близко не подошел и выходить пришлось мне.

Edited by Anatoly_MD
Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Kullat-Nunu сказал:

Странно что вы не понимаете для чего это сделано. Занять людей для тех кто не может придумать себе цели или тем кто нуждается в целях. Мне если те квесты не понраву что это я не делаю.  Рассписано как для ребенка котенка указано показано. Как будто для чвк без мозгов все написано. Оформление на двойку если не на кол! А сделано все по быстрому потому что хоть что то надо чтоб бегать и играть. А то быстро все скучно станет.

Чтоб хороший квест сделать надо для начала вообще все сделать. Все карты. Весь лут. Все детали итп. "И когда у нас есть весь конструктор, можно делать замок".  Хорошие квесты нужно время все продумать про просчитать. Это будет ближе к релизу я так думаю. Чтоб с релиза Тарков как по новой странице был. Ни чего не изучено ни чего ни кто не знает изучать многое надо итп. И это хорошо. 

А пока только и приходится ждать да тестить.

 

Я не ждал , да и глупо ждать от ежедневных заданий . чего то большего чем убить 5 кровососов и принести 6 копыт.Но еще большая глупость в деревне дураков новичков выдать задания типа убить контролера из Пм или принести 5 ух бюрера( или что там из него выпадает).

53 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

Так их алгоритм пишет, ему сказали "копай отсюда и до обеда", он и копает )) Т.е. человек написал варианты текста по типу "принеси-ка, посмотри если опасно ходить", а алгоритм случайным образом генерирует задание, причем по идее каждому игроку - разные, в зависимости от уровня и возможнио других параметров,

В первые дни и я так думал . Только накопив немного статистики убедился . что у многих они одинаковые или повторяются .Все отличие в награде иногда в кол-ве требуемого .

30 минут назад, Anatoly_MD сказал:

По ботам, товарищам выше - не ссорьтесь, каждый по своему прав. 

 

Тот случай когда надо сказать : видите неправильное поведение бота . оформите баг репорт , быстрее исправят.

53 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

 

П.С: так что там в субботу, было что-то? 

Нет. 

Edited by vedmedik
  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Вчера была солидная волна банов. Многие уродцы с софтом выли в дискорде о том, что их забанили.

Как качество рейдов, форум? Оценить лично пока не могу.

Edited by KaelTheInvoker
Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, KaelTheInvoker сказал:

Как качество рейдов, форум? Оценить лично пока не могу.

Смею предположить, что просто чудесно. Конечно если не брать в расчет не которые особенности геймплея игры, но к делу это не относится. Скидки бы поменьше разработчики делали, на акции всякие, глядишь и не особо читерья всякого будет.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

Нам известно, что у игроков могут возникать затруднения с приглашениями в лобби. В настоящее время мы работаем над устранением данных затруднений. Благодарим вас за понимание.

Link to comment
Share on other sites

23 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Нам известно, что у игроков могут возникать затруднения с приглашениями в лобби. В настоящее время мы работаем над устранением данных затруднений. Благодарим вас за понимание.

Затруднения были устранены. Благодарим вас за терпение.

Link to comment
Share on other sites

а что за такой новый прикол - на "Соединении с сервером" подвисает на несколько секунд и выкидывает в меню? 

Потом предлагает вернуться в рейд но раз за разом точно так же происходит? 

Недели две назад все было ок

Link to comment
Share on other sites

40 minutes ago, greenmirage said:

а что за такой новый прикол - на "Соединении с сервером" подвисает на несколько секунд и выкидывает в меню? 

Потом предлагает вернуться в рейд но раз за разом точно так же происходит? 

Недели две назад все было ок

Пожалуйста, дайте инфу поподробнее - за ЧВК, за дикого, какие сервера стоЯт, когда появилась проблема? 

У меня было так на прошлой неделе один раз за челобота, просто перезапустил игру от греха подальше и проблемы больше не возникало. 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Мы установили техническое обновление клиента. Игра не будет остановлена. Пожалуйста, загрузите обновление через лаунчер.

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Anatoly_MD сказал:

Пожалуйста, дайте инфу поподробнее - за ЧВК, за дикого, какие сервера стоЯт, когда появилась проблема? 

У меня было так на прошлой неделе один раз за челобота, просто перезапустил игру от греха подальше и проблемы больше не возникало. 

Сервера были - Новосибирск, Красноярск, ЕКБ, пытался играть за ЧВК Таможку.

Меня подбирал в сквад товарищ, Товраищ на том же провайдере и у него 2 из 2 игр все норм - а у меня 2 из 2 такая фигня. 

Успел и игру кучу раз перезапустить и даже целостность файлов проверить. 

Не знаю когда появилось - редко играю в этом вайпе, до этого недели две назад играл - не было такого.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

ребя всем привет подскажите, во время выстрела или нажатия на мышку во время рейда появляется квадрат серый на секунду и пропадает, в чем може т быть проблема? такое только в таркове( 

image.png

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, lzlzdbkz сказал:

ебя кто подскажет появляется квадрат на экране во время выстрела, только в тарков такая фигня*(  

в настройках отключи индикатор вспышки

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, Embler сказал:

в настройках отключи индикатор вспышки

Это то где такое? у меня уже так 2 года я привык.

3 часа назад, lzlzdbkz сказал:

в чем може т быть проблема? такое только в таркове( 

у меня такое в двух играх вартандер и тут.

Link to comment
Share on other sites

22.11.2021 в 13:13, greenmirage сказал:

а что за такой новый прикол - на "Соединении с сервером" подвисает на несколько секунд и выкидывает в меню? 

Потом предлагает вернуться в рейд но раз за разом точно так же происходит? 

Недели две назад все было ок

Тоже несколько раз сталкивался с подобной проблемой (Последний раз вчера).

При поиске игры за ЧВК на этапе "ожидание ответа от сервера" выкидывает в главное меню, при попытке вернуться в рейд на этапе "ожидание ответа от сервера" выкидывает в главное меню. Зайти в рейд получается только дропнув и перезапустив игру.

Link to comment
Share on other sites

21.11.2021 в 21:28, vedmedik сказал:

И эти не приятные моменты имеют свойство накапливаться.

Скорее, они просто как данность.

Кто по дольше играет, к этому уже просто привык и ему банально лень об этом упоминать в очередной раз. Кто то постепенно снимает "розовые очки" от первых впечатлений, как правило после первого, ну максимум второго вайпа... И начинается, "Ме что, это ОПЯТЬ проходить?!!!" 😁

 

21.11.2021 в 21:28, vedmedik сказал:

В каждой мед сумке по два три куска

Я и раньше такое замечал. Но меня после высказываний тут на эту(и НЕ только на эту) тему, называли параноиком и советовали "шапочку из фольги"🤣 Но через какое то время, замечал подобные изречения от этих самых людей и по странному стечению обстоятельств на ту же самую тему 😁

Пы.Сы Надеюсь все же, что дойдет со временем до этих "фантазеров", что игроков надо держать именно ИНТЕРЕСОМ К ИГРЕ, а не банальнм затягиванием и так неудобных для людей и нудных до отрыжки квестов.... Это в первую очередь именно в интересах разработчиков.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, MihailGolovanov сказал:

Это в первую очередь именно в интересах разработчиков.

неа. как раз наоборот. вот смотри. стримеры показывают интересные пострелушки, народ покупает игру, начинает играть и бросает- чистый профит. а вы хотите чтобы на сервера много денег тратилось, да ещё на бета тесте? да они  сейчас почти на постоянку перегружены

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Aibolitt сказал:

вот смотри. стримеры показывают интересные пострелушки, народ покупает игру, начинает играть и бросает- чистый профит.

Поражаюсь я, читая подобные высказывания бизнесменов из 90-х.

Большой постоянный онлайн это лучшая реклама для игры. Чем больше людей играют, тем больше друзей они в игру вовлекают. Причём, бесплатно для разработчика, затрат на маркетинг 0.

Чем дольше человек играет, тем ему, очевидно, больше нравится игра. А это в свою очередь говорит о том, что если выпустить DLC, или иной платный контент, тем больше народу его купит.

А уж если бы Никита ввёл что-то вроде доната, который не влияет на геймплей, вообще бы озолотился на основе долгоиграющих игроков.

К тому же, есть такая штука, называется Репутация. Репутация игры, или разработчиков. Вы видели последние отзывы о новой COD или Battlefield? Выпуская сырые, и, главное, плохо спроектированные игры, разработчики сильно теряют репутацию, и следующие игры серии на старте не будут хорошо покупать. Такое никому не нужно. Поэтому, я надеюсь, БСГ не повторит подобных ошибок и постараются сделать так, чтобы игра была интересной и затягивающей в долгосрочной перспективе. Чтобы и DLC продавать большим тиражом, и следующие игры серии раскупали.

Задача БСГ сделать Battlestate - знаком качества, чтобы даже не зная ничего о новой игре студии, игроки, видя логотип BSG, сразу же были лояльны к продукту.

Вспомните, как люди относились последние 15 лет к играм Blizzard? Видят Blizzard - покупали игру не думая, потому что эта студия фуфла не делала. И вот сегодня Blizzard растеряла запас доверия и репутации, не выпустив ничего интересного за прошедшие 5 лет. И вот результат.

Так что завязывайте уже с понятиями бизнеса из 90-х, никому оно ни на пользу.

  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Monotonik сказал:

Поражаюсь я, читая подобные высказывания бизнесменов из 90-х.

Большой постоянный онлайн это лучшая реклама для игры. Чем больше людей играют, тем больше друзей они в игру вовлекают. Причём, бесплатно для разработчика, затрат на маркетинг 0.

Чем дольше человек играет, тем ему, очевидно, больше нравится игра. А это в свою очередь говорит о том, что если выпустить DLC, или иной платный контент, тем больше народу его купит.

А уж если бы Никита ввёл что-то вроде доната, который не влияет на геймплей, вообще бы озолотился на основе долгоиграющих игроков.

К тому же, есть такая штука, называется Репутация. Репутация игры, или разработчиков. Вы видели последние отзывы о новой COD или Battlefield? Выпуская сырые, и, главное, плохо спроектированные игры, разработчики сильно теряют репутацию, и следующие игры серии на старте не будут хорошо покупать. Такое никому не нужно. Поэтому, я надеюсь, БСГ не повторит подобных ошибок и постараются сделать так, чтобы игра была интересной и затягивающей в долгосрочной перспективе. Чтобы и DLC продавать большим тиражом, и следующие игры серии раскупали.

Задача БСГ сделать Battlestate - знаком качества, чтобы даже не зная ничего о новой игре студии, игроки, видя логотип BSG, сразу же были лояльны к продукту.

Вспомните, как люди относились последние 15 лет к играм Blizzard? Видят Blizzard - покупали игру не думая, потому что эта студия фуфла не делала. И вот сегодня Blizzard растеряла запас доверия и репутации, не выпустив ничего интересного за прошедшие 5 лет. И вот результат.

Так что завязывайте уже с понятиями бизнеса из 90-х, никому оно ни на пользу.

поддерживаю... и игра затягивает в ней есть смысл)

Link to comment
Share on other sites

10.11.2021 в 10:57, Aibolitt сказал:

не. надежды особой нет. если и сделают оптимизацию, то это не на долго. сервера починят и они  будут работать  на отлично, то очередной микропатч всё убъет. смотришь забугорного стримера  у него торговцы за долю секунды прогружаются, а ты ждешь по 20-30 секунд. и только под утро 3-5 сек прогрузка когда народ спать пошел. про просевший  фпс наверное не стот и упоминать, но скажу что счетчик в игре нас обманывает частенько в двое. единственный и очень значимый плюс за два года в технической части это то, что убрали постоянные фризы. вот это да- молодцы

Чувак,я играл на мягко говоря слабом компе год назад, и могу тебя заверить,что разрабы не полохо так оптимизации завезли за время разработки..Так что отсебячину тут всякую не пиши давай.

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...