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PATCH 0.12.12.15.4 


Alexandre_5
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PATCH 0.12.12.15.4 
 
Apresentamos os patch notes para a versão Escape from Tarkov 0.12.12.15.4. 
 
 Otimizações: 
Adicionadas várias otimizações para o servidor do jogo e componente de rede; 
Consumo de memória otimizado de modelos 3D; 
Otimizações adicionadas para física e tempo de CPU para processar a visibilidade da fonte de luz; 
Sombreadores de sombra e nuvem otimizados; 
Melhor estabilidade do jogo durante problemas com conexão de back-end; 
Melhorou a velocidade de carregamento em uma raid; 
  
Funcionalidade: 
 
Nvidia DLSS 
Nvidia DLSS 2.3.1 foi adicionado ao jogo. O DLSS foi desenvolvido para aumentar a taxa de quadros durante o alto uso da GPU. Se o jogo já for executado em seu PC em uma alta taxa de quadros, o tempo de renderização de quadros da sua placa gráfica pode ser mais rápido que o tempo de execução do DLSS. Nesse caso, o DLSS não é necessário porque não aumentará a taxa de quadros. No entanto, se o jogo for pesado na placa gráfica (FPS abaixo de 60fps), o DLSS fornecerá um aumento de desempenho ideal. Nesse caso, você pode aumentar suas configurações gráficas para aproveitar ao máximo o DLSS. 
DLSS funciona apenas com placas gráficas Nvidia com a tecnologia RTX.  
O DLSS dará um aumento de FPS apenas se sua placa gráfica funcionar com 97-100% de uso antes do DLSS;  
Se a GPU não funcionar com alto uso, você pode aumentá-la selecionando configurações gráficas mais altas e habilitando o DLSS; 
O DLSS funciona melhor em altas resoluções, recomendamos usá-lo com monitores com resolução de 2560x1440 e superior. 
  
Craft Tools:  
Ferramentas usadas em alguns crafts retornarão ao stash após a conclusão da produção; 
 
Repair Kits:  
Adicionados kits de reparo de armas e armaduras. Esses kits podem ser encontrados em raids, mas só podem ser usados   quando não estiverem em raids. A eficácia dos kits de reparo é afetada pelas habilidades de Inteligência e Manutenção de Armas; 
  
Revólveres adicionados: 
Chiappa Rhino 200DS compartimentado em 9x19 
Chiappa Rhino 50DS compartimentado em .357 
  
Adicionados novos tipos de munição: 
.357 Magnum Soft Point 
.357 Magnum JHP 
.357 Ponta Oca Magnum 
.357 Magnum FMJ 
  
Em um futuro próximo, também adicionaremos mais duas versões do Chiappa Rhino com câmara em .40 SW e 9x21 ITA. 
  
Adicionado skill para masterização de revólveres; 
Rogue AI aprimorada para aprimorar suas interações de trabalho em equipe; 
Retrabalhada a mecânica de spawn para Scavs para excluir spawns perto de jogadores e dentro de objetos. Além disso, o objetivo é remover a capacidade do scav player de spawnar em posições de Scav Sniper ou Rogue; 
Adicionada a capacidade de clicar no botão NEXT na tela de seleção de facção PMC USEC/BEAR antes que os modelos estejam totalmente carregados; 
Atualizados os sons de interação da bolsa para vários tipos de armas e carregadores; 
 
Reformuladas as estatísticas da skill de nível Elite para Endurance; 
Aumenta a velocidade de recuperação da respiração em 50% (era 100%) 
Aumenta a resistência em 20% (era 25%) 
 
Adicionada a capacidade de classificar tarefas por localização no menu de missões; 
Retrabalhado a mecânica de comportamento do Scav na Factory enquanto os jogadores estão lutando contra Tagilla; 
Inércia adicionada para bots ao acelerar e desacelerar, configurações de velocidade adicionadas para bots durante giros e corridas estacionárias; 
Bots não atirarão mais enquanto trocam de postura (por exemplo, ao tentar ficar deitado ou em pé); 
Adicionada a capacidade de substituir uma tarefa diária ou semanal no menu de missões do trader. A tarefa substituída será considerada como falhada. O custo de cada substituição subsequente aumentará até que o cronômetro de conclusão da tarefa se esgote; 
Sons ambientais desativados (como vento ou chuva) durante o carregamento da raid; 
Adicionado um novo tipo de tarefa operacional (diária ou semanal) - eliminação ao usar uma classe de arma específica, como sniper ou rifles de assalto; 
Adicionada capacidade de superaquecimento para vários acessórios de armas; 
A tela da morte agora mostra o username do jogador se você foi morto por um Player Scav; 
Adicionada a guia Tipo de Conexão à seção de configurações do jogo, selecione HTTP em caso de problemas com acesso às seções funcionais do lobby. A configuração não afeta o desempenho do jogo durante as invasões; 
  
Lista de correções: 
Bots agora são agressivos com Scavs Players de novo se atirarem em outro Scav Player; 
A durabilidade da toxina da faca do cultista agora permanece correta após ser coletada por outro PMC; 
Adicionados os sons de ativação/desativação do NVG para outros jogadores; 
As configurações de controle no cliente Live não são mais redefinidas para o padrão se o player tiver o cliente ETS instalado com configurações de controle diferentes; 
Corrigido possível congelamento de interface ao interagir com inventário e fechá-lo pressionando a tecla Tab; 
Os guardas de Glukhar não param mais de atirar nos jogadores ao trocar de arma após a morte de Glukhar; 
Corrigidos artefatos visuais de água nos reservatórios do Farol; 
Os objetos agora são exibidos corretamente em óculos de visão térmica (thermal) com altos valores de reamostragem ativados; 
O domínio da arma (mastery) agora está nivelando corretamente ao usar MTs-255-12 
Os bots agora decidem corretamente usar posições de bruços (prone) ao engajar um jogador; 
Os bots não aparecem mais na frente dos jogadores em Customs; 
A tarefa Postman Pat agora pode ser concluída corretamente após completar todos os objetivos; 
A munição não desaparece mais da arma inativa ao descarregar a câmara com uma tecla de atalho imediatamente após a troca de armas; 
Corrigido alguns lugares em mapas onde a caixa de suprimentos do airdrop poderia ficar presa; 
O botão Next não desaparece mais se os jogadores retornarem à tela de seleção de facção a partir das telas de aparência / voz ou apelido; 
O efeito sonoro dos headsets não persiste mais entre raids offline; 
Baixas configurações gráficas não mais distorceram texturas de objeto ao usar dispositivos de visão noturna; 
Alternar entre as guias na tela do personagem agora permanece possível após a exclusão de uma hotkey e assinalando uma nova; 
O nome do assassino agora exibe corretamente na dogtag do jogador assassinado se eles estavam operando uma arma estacionária; 
Corrigido um problema com não ser capaz de colocar vários marcadores MS2000 em uma raid se o jogador realizasse outras ações de mão enquanto colocava o marcador; 
Tiro e sons ambientais não mudam mais após o recarregamento em uma raid offline; 
Banners de tela de carregamento informativo agora mudam automaticamente novamente; 
Os impactos de bala na água agora são exibidos corretamente em Customs; 
Corrigido o zoom de mira para MTS-255-12 e espingardas MP-43-1C.

Post original 



Tradução @AlvesEsquilo

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Quote

Tiro e sons ambientais não mudam mais após o recarregamento em uma raid offline; 

- Infelizmente este ainda continua a acontecer aqui. Hoje, entrei offline para testar um build que fiz, e me assustei quando do nada o som do jogo mudou completamente, além de ficar com um volume altíssimo, bem no meio da raid.

- Outro problema que voltou a acontecer é o problema dos sons que tinha em uma das atualizações passadas.

Na minha última raid, assim que carregou a raid, tive aquele som característico de tirar o pino da granada, mesmo no primeiro segundo que carregou o mapa. 

O outro problema é sons de vozes de scavs em lugares do mapa onde não há SCAVS. Meu spawn foi atrás das cabanas na Emercom Checkpoint. Fiquei ali por uns 5 ou 10 minutos porque estava reorganizando alguns binds que pensei que estavam certos, de repente ouço a fala de um scav como se estivesse ao meu lado. Mas de fato, foi só um falso som, porque vasculhei tudo ali e não havia scav algum, nem player nem NPC. 

Quando eu estava para sair do mapa, pela Railway Exfil, vinha pela beira do muro, lá pelo fundo até chegar nela, levei um susto quando ouvi tiros com o som muito alto, como se fosse mesmo meus, a sair do outro lado do muro, onde nem existe mapa para se jogar. 

Isso foi só na última raid, porque tem havido estes tipos de "susto" com falsos sons, desde ontem, após a atualização.

 

Edited by MrPanrox
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