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Patchnote Aggiornamento 0.12.12.15.4


ZioEnzo
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PATCH 0.12.12.15.4

 

Vi presentiamo le patchnote dell' aggiornamento per Escape from Tarkov 0.12.12.15.4.

 

Ottimizzazioni:

  • Aggiunte diverse ottimizzazioni per il server di Gioco e la sua componente di rete;
  • Ottimizzato il consumo di memoria dei modelli 3D;
  • Aggiunte ottimizzazioni per la fisica e ottimizzato il tempo della CPU per l'elaborazione della visibilità delle fonti di luce;
  • Ottimizzati gli shader delle ombre e delle nuvole;
  • Migliorata la stabilità del gioco durante i problemi di connessione relativi al backend;
  • Migliorata la velocità di caricamento in un raid;

Funzionalità:

  • Nvidia DLSS
    Nvidia DLSS 2.3.1 è stato aggiunto al gioco.

    Il DLSS è stato sviluppato per aumentare il frame rate durante un uso elevato della GPU. Se il gioco gira già con un frame rate elevato, allora il tempo di rendering dei frame della scheda grafica potrebbe essere più veloce del tempo di esecuzione con il DLSS attivato. In questo caso, il DLSS non è necessario perché non aumenterà il frame rate. Tuttavia, se il gioco ha un impatto sostanziale per la scheda grafica (ossia gli FPS sono inferiori ai 60fps), allora il DLSS fornirà un aumento ottimale delle prestazioni. In questo caso, è possibile aumentare le impostazioni grafiche per ottenere il massimo dal DLSS.
     
  • Il DLSS funziona solo con le schede grafiche Nvidia con la tecnologia RTX
  • Il DLSS darà un aumento di FPS solo se la scheda grafica è stata utilizzata intorno al 97-100% prima del DLSS;
  • Se la GPU non viene utilizzata così tanto, è possibile aumentare il suo utilizzo selezionando impostazioni grafiche più alte, e poi abilitare il DLSS;
  • Il DLSS funziona meglio a risoluzioni elevate, si consiglia di usarlo con monitor con una risoluzione di 2560x1440 o superiore.
     
  • Gli strumenti ausiliari usati in alcune ricette di Crafting torneranno in Stash dopo il completamento del craft;
  • Aggiunti kit di riparazione per armi e armature. Questi kit potranno essere trovati in raid, ma potranno essere utilizzati solo fuori dal raid. L'efficacia dei kit di riparazione è influenzata dalle abilità “Manutenzione delle armi” (“Weapon Maintenance”) e Intelligenza (“Intelligence”);

 

  • Aggiunti i revolver: 
    Chiappa Rhino 200DS che sparerà 9x19 
    Chiappa Rhino 50DS che sparerà .357

 

  • Aggiunti nuovi tipi di munizioni:
    .357 Magnum Soft Point
    .357 Magnum JHP
    .357 Magnum Hollow Point
    .357 Magnum FMJ

 

  • Nel prossimo futuro, aggiungeremo anche altre due versioni di Chiappa Rhino che spareranno .40 SW e 9x21 ITA.

 

  • Aggiunto la possibilità di livellare la Skill dei Revolver;
  • Migliorata l'IA dei Rogue per migliorare le loro interazioni di squadra;
  • Rielaborata la meccanica di spawn per gli Scav al fine di escludere gli spawn vicino ai giocatori e dentro gli oggetti. Inoltre, si è puntato a rimuovere la possibilità, per gli Scav Player, di spawnare come Scav cecchini o come Rogue;
  • Aggiunta la possibilità di cliccare il pulsante “NEXT” nella schermata di selezione della fazione PMC USEC/BEAR prima che i modelli siano completamente caricati;
  • Aggiornati i suoni dell'interazione dalla “Pouch” per diversi tipi di armi e caricatori;
  • Rielaborate le statistiche dell'abilità di livello elite Endurance
    Aumenta la velocità di recupero del respiro del 50% (era il 100%)
    Aumenta la resistenza del 20% (era il 25%)
  • Aggiunta la possibilità di ordinare le varie task in base alla Mappa nel menù delle missioni;
  • Rielaborata la meccanica di comportamento degli Scav su Factory mentre i giocatori stanno combattendo con Tagilla;
  • Aggiunta l'inerzia per i bot quando corrono e poi si rallentano, aggiunte le impostazioni di velocità per i bot durante la loro rotazione e la corsa fatta sul posto;
  • I bot non spareranno più mentre stanno cambiando posizione (per esempio, quando cercano di andare dalla posizione prona a quella in piedi);
  • Aggiunta la possibilità di sostituire una Task operativa, direttamente dal menù delle missioni dei Trader. La Task sostituita sarà considerata fallita.
  • Il costo di ogni sostituzione successiva aumenterà fino allo scadere del timer di completamento della Task;
  • Disattivati i suoni ambientali (come il vento o la pioggia) durante il caricamento del raid;
  • Aggiunto un nuovo tipo di Task operativa - eliminazione durante l'uso di una specifica classe di armi, come i fucili da cecchino o d'assalto;
  • Aggiunta la meccanica del surriscaldamento per diversi accessori delle armi;
  • Se si viene uccisi da uno Scav Player, la schermata della morte mostrerà il suo nickname;
  • Aggiunta la scheda Tipo di connessione (“Connection Type”) alla sezione delle impostazioni di gioco, selezionare HTTP in caso di problemi di accesso alle sezioni funzionali della lobby. L'impostazione non influisce sulle prestazioni di gioco durante i raid;

Elenco delle correzioni:

  • I bot sono ora di nuovo aggressivi nei confronti degli Scav Player se questi sparano a un altro Scav Player;
  • La durata del veleno presente nei coltelli dei Cultisti ora verrà mostrata in maniera corretta anche se vengono raccolti da un altro PMC;
  • Aggiunto il suono di attivazione/spegnimento dei NVG per gli altri giocatori;
  • Le impostazioni di controllo nel client “Live” non si resettano più ai valori di default se il giocatore ha installato il client “ETS” con impostazioni di controllo diverse;
  • Corretti i possibili blocchi dell'interfaccia mentre si interagisce con l'inventario e lo si chiude premendo il tasto Tab;
  • Dopo la morte di Glukhar, le sue guardie non smetteranno più di sparare ai giocatori quando si cambia arma;
  • Corretti gli artefatti visivi dell'acqua presso i Lighthouse; 
  • Con il visore termico addosso, adesso, gli oggetti verranno visualizzati correttamente anche con valori elevati di resampling abilitati;
  • Adesso, mentre si usa l’arma MTs-255-12, la Weapon Mastering verrà livellata correttamente;
  • I bot adesso, mentre ingaggiano un giocatore, decidono correttamente di utilizzare le posizioni pronte;
  • I bot non appaiono più proprio di fronte ai giocatori nella mappa Customs;
  • La missione “Postman Pat” adesso può essere completata correttamente (dopo aver completato tutti i suoi obiettivi);
  • Adesso, le munizioni non scompariranno più dall'arma non usata mentre si scarica la camera con un tasto di scelta rapida subito dopo aver cambiato arma;
  • Corretti alcuni luoghi, nelle mappe, in cui la cassa di rifornimento dell'airdrop poteva rimanere bloccata;
  • Il pulsante NEXT non scompare più se i giocatori tornano alla schermata di selezione della fazione dalla schermata dell'aspetto/voce del personaggio o del nickname;
  • L'effetto sonoro delle cuffie attive non persiste più tra i raid offline;
  • Le impostazioni grafiche basse non distorcono più le texture degli oggetti quando si usano dispositivi di visione notturna;
  • Adesso è possibile passare da una scheda all'altra nella schermata del personaggio anche dopo aver cancellato una mappa con un tasto di scelta rapida e averne comprata una nuova;
  • Il nome dell'assassino ora viene visualizzato correttamente sulla dogtag del giocatore ucciso se stava usando un'arma fissa;
  • Corretto un problema con l'impossibilità di piazzare più marcatori MS2000 in un raid se il giocatore ha eseguito altre azioni mentre piazzava il marcatore;
  • I suoni di sparo ed i suoi ambientali non cambieranno più dopo aver ricaricato in un raid offline;
  • Le informazioni che vengono mostrate nella schermata di caricamento si alterneranno fra di loro automaticamente;
  • Gli impatti dei proiettili sull'acqua ora vengono visualizzati correttamente nella mappa Customs;
  • Corretto lo zoom di puntamento per i fucili MTs-255-12 e MP-43-1C.
Edited by ZioEnzo
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Non si parla dell'Air filtering che non funziona nè della skill "Weapon maintenance" che non sale più, o non l'ho vista io?

 

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