Jump to content

Патч 0.12.12.31


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

55 минут назад, _Seraphim_ сказал:

Здорова Тарковчане.  По вайпу есть вести? 

Здорова. А ты не тарковчанин, если не знаешь когда вайп...

Скрытый текст

 

 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, _Seraphim_ сказал:

Здорова Тарковчане.  По вайпу есть вести? 

Вайп  всегда завтра! Но это местный мем такой, а исходя из опыта - во второй половине декабря ждать можно.

Link to comment
Share on other sites

Всем привет! Заметил после последнего патча очень частые разрывы связи - правктически в каждом рейде. От микро разрывов, до зависания игры вплоть до полуминуты. Изредка это сопровождается телепортами. Кто то ещё наблюдает подобное у себя?

Edited by BUR
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, BUR сказал:

Всем привет! Заметил после последнего патча очень частые разрывы связи - правктически в каждом рейде. От микро разрывов, до зависания игры вплоть до полуминуты. Изредка это сопровождается телепортами. Кто то ещё наблюдает подобное у себя?

вообще все наблюдают. уже не один пост на эту тему.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

15 часов назад, BUR сказал:

Всем привет! Заметил после последнего патча очень частые разрывы связи - правктически в каждом рейде. От микро разрывов, до зависания игры вплоть до полуминуты. Изредка это сопровождается телепортами. Кто то ещё наблюдает подобное у себя?

Кстати, это ещё один местный мем - сначала что-то сломать перед большим патчем, а потом вернуть как было, ну или почти как было, только чуточку хуже, но лучше, чем патч назад)))

  • Hot 1
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

фиг с ним, с новым боссом, скажите честно - это ведь анонс РАСТЯЖЕК???

Скрытый текст

работаем тихо - и идем все втроем со включенными фонариками, бгггг, что вы курите?

 

Edited by beloved_Dragon
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, beloved_Dragon сказал:

фиг с ним, с новым боссом, скажите честно - это ведь анонс РАСТЯЖЕК???

  Показать содержимое

работаем тихо - и идем все втроем со включенными фонариками, бгггг, что вы курите?

 

Если таких растяжек как на видео то лучше не надо, единственный вариант чтоб они не сломали баланс, это если они по урону будут как мины которые сейчас есть в игре + нужен лимит сколько штук ты можешь взять в рейд, или сделать их только крафтовыми с большим кд.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Acelot_wolf сказал:

Если таких растяжек как на видео то лучше не надо, единственный вариант чтоб они не сломали баланс, это если они по урону будут как мины которые сейчас есть в игре + нужен лимит сколько штук ты можешь взять в рейд, или сделать их только крафтовыми с большим кд.

Лучше вообще  на них время не тратить .  Мины / растяжки ни чего хорошего в игру не принесут.  По крайней   мере при нынешней системы коридорных выходов и точек притяжения в нынешней игре . Вангой не надо быть . что бы с уверенностью в 146 % сказать , что  побежит минировать народ.  

з.ы. Делать их безумно редкими , трудно доступными и долго устанавливаемыми  так себе выход . Лишняя трата человеко часов на то  чем подавляющее большинство пользоваться не будет.  И так и сяк лучше потратить ресурсы на что более полезное и нужное .

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, vedmedik сказал:

Лучше вообще  на них время не тратить .  Мины / растяжки ни чего хорошего в игру не принесут.  По крайней   мере при нынешней системы коридорных выходов и точек притяжения в нынешней игре . Вангой не надо быть . что бы с уверенностью в 146 % сказать , что  побежит минировать народ.  

з.ы. Делать их безумно редкими , трудно доступными и долго устанавливаемыми  так себе выход . Лишняя трата человеко часов на то  чем подавляющее большинство пользоваться не будет.  И так и сяк лучше потратить ресурсы на что более полезное и нужное .

Ну когда в команде по сути 1 человек принимает решение чему быть, а чему нет, рационализмом обычно не пахнет, например:
-захотели ввести РГО, убили "быстрый бросок гранат" ( будто эти РГО кому то были нужны, они ломают баланс похлеще растяжек).
- захотелось Никите ввести сигнальные огни, убили AirDrop (вместо ящика с крутым и редким лутом к которому сбегалось пол карты и ради которого стоило рисковать, теперь это ящик с барахлом, на который все забивают).

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Acelot_wolf сказал:

Ну когда в команде по сути 1 человек принимает решение чему быть, а чему нет, рационализмом обычно не пахнет, например:
-захотели ввести РГО, убили "быстрый бросок гранат" ( будто эти РГО кому то были нужны, они ломают баланс похлеще растяжек).
- захотелось Никите ввести сигнальные огни, убили AirDrop (вместо ящика с крутым и редким лутом к которому сбегалось пол карты и ради которого стоило рисковать, теперь это ящик с барахлом, на который все забивают).

Вся беда в том . что я стал забывать когда последний раз сказал /написал  Вау , это они круто сделали.

Пока не буду ни чего комментировать , подожду патча . Но вот почему то мне кажется  . что получится как всегда по Черномырдински . Хотели как лучше , получилось как всегда.

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, vedmedik сказал:

Вся беда в том . что я стал забывать когда последний раз сказал /написал  Вау , это они круто сделали.

Пока не буду ни чего комментировать , подожду патча . Но вот почему то мне кажется  . что получится как всегда по Черномырдински . Хотели как лучше , получилось как всегда.

 

Ну из последнего, чтоб не прослыть хейтером, новые анимации реально крутые.

Link to comment
Share on other sites

1 hour ago, Acelot_wolf said:

Ну когда в команде по сути 1 человек принимает решение

И обычно из этого никогда ничего хорошего не выходит в итоге. Аналогии проводить не будем :D

Там рогатого показали в тизере. Вот вам и приоритеты.

  • Thanks 1
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Acelot_wolf сказал:


-захотели ввести РГО, убили "быстрый бросок гранат" ( будто эти РГО кому то были нужны, они ломают баланс похлеще растяжек).
 

С РГО хотя бы стало реально квест "гренадер" сделать. А то от "лимонок" и эфок не убегал только совсем ленивый - ведь разработчикам приём под названием "затяжной бросок" неведом в принципе.

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, vedmedik сказал:

Лучше вообще  на них время не тратить .  Мины / растяжки ни чего хорошего в игру не принесут.  По крайней   мере при нынешней системы коридорных выходов и точек притяжения в нынешней игре . Вангой не надо быть . что бы с уверенностью в 146 % сказать , что  побежит минировать народ.  

отчасти ты прав, но на данный момент это единственный способ сделать играбельным класс чистого снайпера. ДА, я хочу сесть в уголок и потеть глядя в оптику, не ожидая что мне в спину через 30 сек после первого выстрела прибежит тушканчик вприпрыжку с металазерганом. 

2 часа назад, Acelot_wolf сказал:

убили "быстрый бросок гранат"

вот это реально зря. Очень круто для отступления было его на бегу юзать, когда ЧВК ронял гранату под ноги. 

1 час назад, SOVERElGN сказал:

Там рогатого показали в тизере. Вот вам и приоритеты.

увы но да. Пыщьпыщьололо, +1000хп идеальный аим бесшумная ходьба и инвиз в теплаке рейдовый босс все вот это вот.

Как итог СБЭУ в игре все меньше и меньше в угоду коньтента стримлеров. Никита, верни СБЭУ!!!

Edited by beloved_Dragon
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

35 минут назад, beloved_Dragon сказал:

но на данный момент это единственный способ сделать играбельным класс чистого снайпера.

Нифига это тебе не даст... Разве что первые несколько дней, пока "тушканчики" не привыкнут к "нюансам", будут "клевать" на эту фигню. Это первое.

Второе, сесть "на простреле" и потеть глядя в оптику 80%  времени рейда, без смены позиции, это "так себе снаперский" геймплей... Ну и сам пару раз "сподкнешся" об "на фонарь" натянутую в кустах веревку, как раз на своей, всем известной, но все равно горече любимой "точке прострела" и скажешь "нафиг оно надо бюыло?"

Единственное, что тут может оживить подобную игру, это вариативность позиционки... Таких "точек прорстрела" на данный момент, по паре штук на локу  и те всем давно известны...    Сидя на них, пулю в затылок, ты рискуешь получить вообще не стреляя...  Если конечно исключить "багованные" типа деревьев и тех куда забраться можно было через какие то "экзорцизмы" и прочие шаманские пляски. Типа крыши заправки на Таможне и крыши торгового центра на Развязке. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, beloved_Dragon сказал:

вот это реально зря. Очень круто для отступления было его на бегу юзать, когда ЧВК ронял гранату под ноги. 

 

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, MihailGolovanov сказал:

Нифига это тебе не даст... Разве что первые несколько дней, пока "тушканчики" не привыкнут к "нюансам", будут "клевать" на эту фигню. Это первое.

Второе, сесть "на простреле" и потеть глядя в оптику 80%  времени рейда, без смены позиции, это "так себе снаперский" геймплей... Ну и сам пару раз "сподкнешся" об "на фонарь" натянутую в кустах веревку, как раз на своей, всем известной, но все равно горече любимой "точке прострела" и скажешь "нафиг оно надо бюыло?"

Единственное, что тут может оживить подобную игру, это вариативность позиционки... Таких "точек прорстрела" на данный момент, по паре штук на локу  и те всем давно известны...    Сидя на них, пулю в затылок, ты рискуешь получить вообще не стреляя...  Если конечно исключить "багованные" типа деревьев и тех куда забраться можно было через какие то "экзорцизмы" и прочие шаманские пляски. Типа крыши заправки на Таможне и крыши торгового центра на Развязке. 

эмм, точно не все позиции известны и не всем. можно даже в поле в траве упасть, главное выбирать места, где трава мешать не будет.

плюс растяжки для снайпера не в том, чтобы убить противника. в конце концов, тушканчиков может быть и несколько. а в том, что ты поймешь, что к тебе идут, успеешь приготовиться к встрече или уйдешь на другую позицию.

а вот урон гранат надо менять. в реале есть случай, когда граната прилетала двоим прямо под ноги и они на своих двоих же после этого уходили. отползали, побиты были, но ушли живыми. граната не должна быть имбой.

 

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

33 минуты назад, S0I0 сказал:

а вот урон гранат надо менять. в реале есть случай, когда граната прилетала двоим прямо под ноги и они на своих двоих же после этого уходили. отползали, побиты были, но ушли живыми. граната не должна быть имбой.

Да, давайте по 1 исключению все поменяем, ведь миллион случаев, где граната убивает ни что, ведь есть ОДИН СЛУЧАЙ В РЕАЛЕ, где двое ушли на своих ногах... и то скорей всего очередная байка, где половину истории добавили с потолка

По вашему сообщению становится понятно, что вы не то что не держали гранату никогда в руках, вы даже отдаленно не представляете, что это такое, особенно в помещении...

Гранаты и сейчас, как детские петарды, нисколько не правдоподобны, а вы хотите их еще больше превратить в хлопушку с конфетти..
Давайте больше эльфизма.. 
Мины которые не убивают, есть
Гранаты которые бесполезны в большинстве случаев, есть
Про гранаты для гранатомёта, я вообще промолчу
Давайте нарисуем еще полоску хп и чтоб циферки отлетали от персонажа, а да и ники надо обязательно приписать, с контуром свой чужой, чтоб любителям симса карму не портить
Вот тогда будет отлично!

  • Thanks 1
  • Sad 2
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, PIROMASTER сказал:

Да, давайте по 1 исключению все поменяем, ведь миллион случаев, где граната убивает ни что, ведь есть ОДИН СЛУЧАЙ В РЕАЛЕ, где двое ушли на своих ногах... и то скорей всего очередная байка, где половину истории добавили с потолка

По вашему сообщению становится понятно, что вы не то что не держали гранату никогда в руках, вы даже отдаленно не представляете, что это такое, особенно в помещении...

Гранаты и сейчас, как детские петарды, нисколько не правдоподобны, а вы хотите их еще больше превратить в хлопушку с конфетти..
Давайте больше эльфизма.. 
Мины которые не убивают, есть
Гранаты которые бесполезны в большинстве случаев, есть
Про гранаты для гранатомёта, я вообще промолчу
Давайте нарисуем еще полоску хп и чтоб циферки отлетали от персонажа, а да и ники надо обязательно приписать, с контуром свой чужой, чтоб любителям симса карму не портить
Вот тогда будет отлично!

есть видео. причем было два подрыва, одна рванула прямо в ногах, вторая метрах в трех.

не только держать в руках доводилось но и метать. и не только ручные. с АГС вообще пару сотен именно боевых отстрелял. повторюсь, урон гранаты слишком завышен. если без брони - осколки могут распетрушть тело в клочья (но не факт). но даже третьего класса броня вполне уверенно их отбивает. основное поражение будет по конечностям, и то если попадет. траектория далеко не настильная, на мягкой земле вообще конус вверх получается. остается еще фугасное действие, но вне помещений его эффект серьезно снижается, в полуметре-метре уже нет толку. в броне можно получить контузию, переломанные руки и ноги, и очень небольшой шанс на то, что осколок прилетит прямо в башню, пробьет кость черепа насквозь и перемешает мозги в кашу.

это не значит, что вот так просто стоит лезть на грену, но она далеко не имба в реальной жизни.

Edited by S0I0
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, PIROMASTER сказал:

Гранаты и сейчас, как детские петарды, нисколько не правдоподобны, а вы хотите их еще больше превратить в хлопушку с конфетти..

Неправдоподобны тем, что это оружие массовой аннигиляции, а не ситуативная хлопушка. Рекомендую посмотреть хотя бы одно видео с текущего БД, где в половине случаев бойцы пешим шагом уходят после прилета гранаты с беспилотника прямо под ноги. Да, в конце-концов многие из них "вытекают" от разрыва какой-нибудь бедренной артерии, но никакого мгновенного эффекта нет.

Невысокая эффективность гранат будет большим откровением для тех, кто судит о их эффективности по фильмам. Или тех, кто всерьез считает, что у ф-1 радиус поражения 200 метров:) 

В таркове в целом самые сильные гранаты в играх, которые я вообще видел. Ты можешь стоять в пяти метрах от нее и все равно мгновенно умереть от взрыва.

Edited by KaelTheInvoker
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, S0I0 сказал:

есть видео. причем было два подрыва, одна рванула прямо в ногах, вторая метрах в трех.

не только держать в руках доводилось но и метать. и не только ручные. с АГС вообще пару сотен именно боевых отстрелял. повторюсь, урон гранаты слишком завышен. если без брони - осколки могут распетрушть тело в клочья (но не факт). но даже третьего класса броня вполне уверенно их отбивает. основное поражение будет по конечностям, и то если попадет. траектория далеко не настильная, на мягкой земле вообще конус вверх получается. остается еще фугасное действие, но вне помещений его эффект серьезно снижается, в полуметре-метре уже нет толку. в броне можно получить контузию, переломанные руки и ноги, и очень небольшой шанс на то, что осколок прилетит прямо в башню, пробьет кость черепа насквозь и перемешает мозги в кашу.

это не значит, что вот так просто стоит лезть на грену, но она далеко не имба в реальной жизни.

Не достучитесь. Я когда-то уже пытался объяснять, что в реале граната далеко не так опасна, как это изображают Голливуд и игроделы, так меня заплевали. Даже ссыль давал на видео, где разрушители легенд подрывали гранату в окружении мишеней - никто и смотреть не стал.  Выпучив глаза, рассказывали про зоны сплошного поражения, про ужасную контузию (таблицам поражения л/с взрывной волной тоже не поверили). Людям легче жить с привычным мифом.

  • Thanks 1
  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, MihailGolovanov сказал:

Нифига это тебе не даст... Разве что первые несколько дней, пока "тушканчики" не привыкнут к "нюансам", будут "клевать" на эту фигню. Это первое.

 

5 часов назад, S0I0 сказал:

плюс растяжки для снайпера не в том, чтобы убить противника. в конце концов, тушканчиков может быть и несколько. а в том, что ты поймешь, что к тебе идут, успеешь приготовиться к встрече или уйдешь на другую позицию.

вот именно. Суть не в инстакилле мстителя а в том, чтобы услышать взрыв и подготовиться. Ну и нападающий напоровшись на одну растяжку будет ожидать вторую, что замедлит его раш (наверное?).

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

и опять регистрация попаданий....

ночь, маяк, убрал отступника на 3-ем корпусе. решил пошакалить на КП. стоит отступник на пулемете у дороги. одиночными, чуть ли не сунув ему ствол в ухо, примерно 20 выстрелов 7.62 БП в каску. Бот только мявкает при попадании, но не реагирует, умирать тоже не собирается. И только когда я подошел вплотную, реально сунул ствол в ухо, он развернулся и побежал прямо в меня - выпустил в него в упор остаток рожка. Статистика боя - 4 попадания. Получается сервер принял только три попадания из остатка рожка, когда бот начал двигаться. Все, что я выпустил до этого по нему - не прошло. Мявкал, скорей всего на клиенте. А вот на сервере регистрации попаданий нет и бот стоял, как вкопанный.

самое досадное, оделся по фэншую, фулл. и так лут. хорошо не в Т-7 был, просто ночник GPNVG-18. Но там еще и БП-шек на 200 косарей считай. вот кому-то из диких повезло...

 😪☹️

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, beloved_Dragon сказал:

вот именно. Суть не в инстакилле мстителя а в том, чтобы услышать взрыв и подготовиться. Ну и нападающий напоровшись на одну растяжку будет ожидать вторую, что замедлит его раш (наверное?).

Я собственно, примерно о том же... Как сейчас работают гранаты, надеяться на смерть супостата глупо. А как работает "ширево" она его даже не замедлит особо, если он целенаправленно идет именно к тебе в гости.  Он так же понимает, если "протупит" его с гарантией "примут". Но и "спотыкаться" об них такие "бегунки" перестанут очень быстро в таких ситуациях. Просто привыкнут и будут мониторить возможные места.

 В итоге, получится обычный "раздражитель" , при том для всех. По тому что тыкать их будут в первую очередь, не для защиты своих тылов, а по точкам спавна "вкусного" лута, типа тех же меченок. При том тыкать в количествах на грани спама. Точнее, сначала спамить соими, а потом подрываться на чьих то еще... 

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...