beloved_Dragon Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 (edited) 19 часов назад, Monotonik сказал: И это хорошо. было бы хорошо, если бы высвободившиеся средства направили на покупку нормального античита. Ноооо.... Все мы знаем что богу пельменей нужно больше пельменей а не античит. Так что рокировочки эти ваши направлены на что угодно но только не на улучшение геймплея. Edited November 30, 2022 by beloved_Dragon 2 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Varreox Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 28.11.2022 в 18:39, Monotonik сказал: В игре специально нет никакой информации о том, сколько ЧВК на локации, специально нет ников над головами, специально нет матчмэйкинга ни по уровню, ни по мастерству - всё это элементы направленные на создание неизвестности в рейде, чтобы игрок всегда был настороже. И вот всё вышеперечисленное - ПЛОХО Cycle: Frontier играется НАМНОГО лучше именно из-за наличия в нём подбора по MMR 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 1 минуту назад, Varreox сказал: И вот всё вышеперечисленное - ПЛОХО Cycle: Frontier играется НАМНОГО лучше именно из-за наличия в нём подбора по MMR В Таркове ни чего этого не надо . ни по рейтингу . ни по рангу. Не надо до конца убивать игру и превращать её в обычный шутан. Вот будет арена . Там будет и подбор , и рейтинги , и ранги. з.ы. если и есть у меня какая мечта по Таркову . так , что бы Тарков полностью избавился от сессионной составляющей , типа времени рейда и захода в рейд по свистку. И ни чего невозможного в этом нет. Таже обещанная свободная игра подразумевала это. Аналог свободной игры на любой из лок запилить как два пальца об асфальт. Главное . что бы желание было. 3 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 11 minutes ago, vedmedik said: Вот будет арена . Там будет и подбор , и рейтинги , и ранги. Плюсану, жду её не меньше чем её любители, только из-за того чтобы они туда ушли, вместе со стримерами ололо. И очень надеюсь что Арена будет подана как надо, т.е. - это отдельное издание, а не Тарков как таковой. 13 minutes ago, vedmedik said: з.ы. если и есть у меня какая мечта по Таркову . так , что бы Тарков полностью избавился от сессионной составляющей , типа времени рейда и захода в рейд по свистку. И ни чего невозможного в этом нет. Таже обещанная свободная игра подразумевала это. Аналог свободной игры на любой из лок запилить как два пальца об асфальт. Главное . что бы желание было. Вроде обещали что-то такое, если смогут в Улицы с оптимизацией и заявленными хотя бы 50 инстанций игроков+ботов, то уже возможно будет сшивать локации. Всё упирается именно в оптимизацию. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 2 минуты назад, Anatoly_MD сказал: Вроде обещали что-то такое, если смогут в Улицы с оптимизацией и заявленными хотя бы 50 инстанций игроков+ботов, то уже возможно будет сшивать локации. Всё упирается именно в оптимизацию. Аппетит растет . Все хотелки увеличились в два раза. из последнего: • Никита хочет чтобы было около 100 игроков+ботов на карте. • Еще решается на данный момент количество игроков и ботов на локации. ОЧЕНЬ много точек интереса. "На один дом хочется добавить 15 диких" Link to comment Share on other sites More sharing options...
S0I0 Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 21 минуту назад, vedmedik сказал: В Таркове ни чего этого не надо . ни по рейтингу . ни по рангу. Не надо до конца убивать игру и превращать её в обычный шутан. Вот будет арена . Там будет и подбор , и рейтинги , и ранги. з.ы. если и есть у меня какая мечта по Таркову . так , что бы Тарков полностью избавился от сессионной составляющей , типа времени рейда и захода в рейд по свистку. И ни чего невозможного в этом нет. Таже обещанная свободная игра подразумевала это. Аналог свободной игры на любой из лок запилить как два пальца об асфальт. Главное . что бы желание было. не сказал бы, что как два пальца. Вопрос с поверхности: что делать с лутом? Все схроны будут пролутаны через какое-то время. Вариант решения: по истечении часа после опустошения схрона добавлять в ящик новый лут (причем не бездумно, а согласно списка лута, который покинул локацию). При добавлении лута, который не в ящиках - трабла. Просто так не добавишь, если игрок рядом. Незачем удивлять игрока материализацией предметов. Но, а если игрок уже проходил место и снова на него ввернулся? а там бац, танковый аккум лежит. не, ну как не заметил-то =))) И это только с поверхности, "как два пальца" не выйдет. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chernobyl_52 Posted November 30, 2022 Author Share Posted November 30, 2022 От Терапевта 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 (edited) 2 часа назад, S0I0 сказал: не сказал бы, что как два пальца. Вопрос с поверхности: что делать с лутом? Все схроны будут пролутаны через какое-то время. Вариант решения: по истечении часа после опустошения схрона добавлять в ящик новый лут (причем не бездумно, а согласно списка лута, который покинул локацию). При добавлении лута, который не в ящиках - трабла. Просто так не добавишь, если игрок рядом. Незачем удивлять игрока материализацией предметов. Но, а если игрок уже проходил место и снова на него ввернулся? а там бац, танковый аккум лежит. не, ну как не заметил-то =))) И это только с поверхности, "как два пальца" не выйдет. Мечта Буянова фиксированное кол-во лута. И при этой системе его как раз намного проще контролировать. Добавление лута из ниоткуда путь в никуда. Все спокойно можно взять под контроль. При увеличенном времени рейда , самым ценным лутом становится не видяха с ледэксом . а как ни странно бутылка воды . банка консервов , пачка патронов и бинт с аптекой ( дайте сразу две)))))). И эту роль спокойно могут выполнить дикие и как ни странно чвк . Дикие по мере истощения запасов на карте ,при спавне получает в инвентарь то чего сейчас не хватает на карте ( еда /вода / аптека / патроны / плюс прочие предметы) . Чвк перед рейдом получает рейд задание ( кстати к Буянова о подобном говорили) принести и положить ( что угодно может быть) туда или туда то. За это идет эспа с репой или бабло или еще какой приз. Edited November 30, 2022 by vedmedik Link to comment Share on other sites More sharing options...
S0I0 Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 3 минуты назад, vedmedik сказал: Мечта Буянова фиксированное кол-во лута. И при этой системе его как раз намного проще контролировать. Добавление лута из ниоткуда путь в никуда. Все спокойно можно взять под контроль. При увеличенном времени рейда , самым ценным лутом становится не видяха с ледэксом . а как ни странно бутылка воды . банка консервов , пачка патронов и бинт с аптекой ( дайте сразу две)))))). И эту роль спокойно могут выполнить дикие и как ни странно чвк . Дикие по мере истощения запасов на карте ,при спавне получает в инвентарь то чего сейчас не хватает на карте ( еда /вода / аптека / патроны / плюс прочие предметы) . Чвк перед рейдом получает рейд задание ( кстати к Буянова о подобном говорили) принести и положить ( что угодно может быть) туда или туда то. За это идет эспа с репой или бабло или еще какой приз. ну тогда от сессионной системы никуда не деться. даже если время сессии увеличится - это все равно будет сессия. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 (edited) 33 минуты назад, S0I0 сказал: ну тогда от сессионной системы никуда не деться. даже если время сессии увеличится - это все равно будет сессия. Почему ? Пока есть хоть один игрок или челобот на карте игра идет .Но Ни кто не знает как давно уже запущен сервер . и где сейчас находится народ и сколько его всего . Твоя игра ограниченна только твоими способностями выживать на карте. Ну и выносливостью твоего персонажа . Придется вводить такой параметр . Ну не может персонаж несколько игровых суток ввести без передыха боевые действия ( при этом получая ранения . используя медицину и таская тяжести ) . да даже просто бродя по карте накапливается усталость . И хочешь или не хочешь придется возвращаться в свой бункер иначе под первым попавшимся кустом заснешь)))) или сознание потеряешь. Edited November 30, 2022 by vedmedik Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 3 hours ago, vedmedik said: • Никита хочет чтобы было около 100 игроков+ботов на карте. Я бы поклялся что на этом моменте Никита говорит "мне вообще хотелось бы" или как-то так, при это имея ввиду всех вместе - ЧВК+челоботы+боты, но цифру 100 сразу понесли (уже не раз видел это цитату) в люди как данное. Все мы знаем что такого не будет, хотя я готов взять свои слова обратно, с огромной радостью. Пускай сначала Улицы не свалят сервера с ног и игроков фпсом в 15-20, а потому уже будем про толпы кого бы то ни было говорить. 3 hours ago, vedmedik said: • Еще решается на данный момент количество игроков и ботов на локации. ОЧЕНЬ много точек интереса. "На один дом хочется добавить 15 диких" Это было бы прекрасно, еще если и маршруты им разнообразить да интеракцию расширить... Тут заржал в голос 😁 Кстати, кто подскажет что за пистолет на фотке? Link to comment Share on other sites More sharing options...
BioDRED Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 51 минуту назад, vedmedik сказал: Мечта Буянова фиксированное кол-во лута. И при этой системе его как раз намного проще контролировать. А эти розовые мечты лутхакеров учитывают? Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 12 минут назад, Anatoly_MD сказал: Кстати, кто подскажет что за пистолет на фотке? Это не пистолет . Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anatoly_MD Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 4 minutes ago, vedmedik said: Это не пистолет . Я должен был попытаться, извиняюсь, не удержался😁 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S0I0 Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 39 минут назад, vedmedik сказал: Почему ? Пока есть хоть один игрок или челобот на карте игра идет .Но Ни кто не знает как давно уже запущен сервер . и где сейчас находится народ и сколько его всего . Твоя игра ограниченна только твоими способностями выживать на карте. Ну и выносливостью твоего персонажа . Придется вводить такой параметр . Ну не может персонаж несколько игровых суток ввести без передыха боевые действия ( при этом получая ранения . используя медицину и таская тяжести ) . да даже просто бродя по карте накапливается усталость . И хочешь или не хочешь придется возвращаться в свой бункер иначе под первым попавшимся кустом заснешь)))) или сознание потеряешь. так или иначе - сессия. и какая разница, все равно тикает таймер, что до выхода, что до сна. сейчас прилепить анимацию засыпания на последних секундах таймера и будет то, что Вы описали. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 (edited) 6 минут назад, S0I0 сказал: так или иначе - сессия. и какая разница, все равно тикает таймер, что до выхода, что до сна. сейчас прилепить анимацию засыпания на последних секундах таймера и будет то, что Вы описали. Ек макарек . Выйти тебя заставит только здравый смысл . а ни какой то таймер . Можешь и на карте спать лечь под кустом или ширяться стимуляторами до посинения ( в прямом смысле слова) . Не будет ни каких пропал без вести как сейчас . Или выжил или сдох ,Одно из двух. Edited November 30, 2022 by vedmedik Link to comment Share on other sites More sharing options...
S0I0 Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 6 минут назад, vedmedik сказал: Ек макарек . Выйти тебя заставит только здравый смысл . а ни какой то таймер . Можешь и на карте спать лечь под кустом или ширяться стимуляторами до посинения ( в прямом смысле слова) . Не будет ни каких пропал без вести как сейчас . Или выжил или сдох ,Одно из двух. это нереально. держать мощность сервера под одного игрока никто не будет. чистая фантазия. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 37 минут назад, S0I0 сказал: это нереально. держать мощность сервера под одного игрока никто не будет. чистая фантазия. Зря вы так думаете . При этой схеме придется держать даже меньше игровых комнат / серверов чем сейчас. Тем более после последнего введения с объединением серверов в кластеры .Севера в большинстве случаев будут всегда полны игроками / челоботами. Сейчас из-за бегунков / прыгунов и прочих скоростников приходится постоянно открывать новые комнаты . которые бегунки быстро пылесосят и покидают ( где остается один два человека ) и бегут на новый сервак. Пока обычный игрок проводит в рейде находится в рейде они успевают совершить по несколько скоростных рейдов . С моей системой это не прокатит , лут придется на самом деле искать . Простым игрокам тоже не придется ждать когда соберется народ или освободиться сервак //комната. Их просто будет докидывать в уже идущие рейды . Сплошная выгода . 1 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S0I0 Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 28 минут назад, vedmedik сказал: Зря вы так думаете . При этой схеме придется держать даже меньше игровых комнат / серверов чем сейчас. Тем более после последнего введения с объединением серверов в кластеры .Севера в большинстве случаев будут всегда полны игроками / челоботами. Сейчас из-за бегунков / прыгунов и прочих скоростников приходится постоянно открывать новые комнаты . которые бегунки быстро пылесосят и покидают ( где остается один два человека ) и бегут на новый сервак. Пока обычный игрок проводит в рейде находится в рейде они успевают совершить по несколько скоростных рейдов . С моей системой это не прокатит , лут придется на самом деле искать . Простым игрокам тоже не придется ждать когда соберется народ или освободиться сервак //комната. Их просто будет докидывать в уже идущие рейды . Сплошная выгода . эмм, т.е. те, кто вышел раньше, просто не найдут комнату, чтобы начать рейд? Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 (edited) 27 минут назад, S0I0 сказал: эмм, т.е. те, кто вышел раньше, просто не найдут комнату, чтобы начать рейд? В смысле не найдут ? К их услугам любой действующий рейд . все комнаты будут работать и готовы принять игрока . А ни как сейчас когда чвк запускают только по таймеру или комната занята . потому что там пылесосит карту до финального отчета челобот. Edited November 30, 2022 by vedmedik Link to comment Share on other sites More sharing options...
S0I0 Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 5 минут назад, vedmedik сказал: В смысле не найдут ? К их услугам любой действующий рейд . все комнаты будут работать и готовы принять игрока . А ни как сейчас когда чвк запускают только по таймеру или комната занята . потому что там пылесосит карту до финального отчета челобот. значит, те, кто попал в самое начало рейда, будут иметь преимущество по луту. а если игроки будут заходить и заходить - комната будет жить достаточно долго, чтобы в ней не осталось лута вообще. Link to comment Share on other sites More sharing options...
SergAlexMn Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 У меня перестала редактироваться карта, критические ошибки при сохранении изменений и откатывает на старые маркеры. Ошибки разные, пайдж не найдена, ШТТП чего то там и я уже не запоминаю. До патча работало. Link to comment Share on other sites More sharing options...
S0I0 Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 6 минут назад, SergAlexMn сказал: У меня перестала редактироваться карта, критические ошибки при сохранении изменений и откатывает на старые маркеры. Ошибки разные, пайдж не найдена, ШТТП чего то там и я уже не запоминаю. До патча работало. это в лаунчере есть такая надпись "ПОДДЕРЖКА". дальше интуитивно понятно. Link to comment Share on other sites More sharing options...
vedmedik Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 6 часов назад, S0I0 сказал: значит, те, кто попал в самое начало рейда, будут иметь преимущество по луту. а если игроки будут заходить и заходить - комната будет жить достаточно долго, чтобы в ней не осталось лута вообще. Хороший вопрос . Но вы опять все меряете по спавну лута в сессионке. Год назад Буянов жаловался , что не смотря ни на что все игроки ( большинство ) ходят по одним и тем же маршрутам. И он прав . Наиграв определенное кол-во часов ты понимаешь - перед тобой коридорный шутер . а коридоры отличаются только в зависимости от того что ты ищешь или какой квест выполняешь. Игрок переживший несколько вайпов с большой уверенностью может предсказать кто куда пойдет/ побежит в начале рейда в зависимости от его точки спавна. как говорится все ходы уже давно записаны. В начале вайпа ВЕСЬ (!) Тарков превращается забег на распродаже черной пятницы . когда с истечением таймера толпы несутся вдоль полок магазина ( при чем на развязке в прямом смысле слова Привет газан) сметая все подряд . А на некоторых картах этот забег продолжается до самого вайпа. тут же толпы несутся по одним тем же маршрутам выполняя квесты. Раз два это все по приколу . после десятого вайпа это начинает бесить. игра напоминает грибную охоту . когда каждый раз ты ходишь по своим грибным местам. И эта система лутинга (и спавна) по моему только губит игру и убивает атмосферу. У нас на данный момент лута на картах не просто много . а очень до фига . При чем ценность одних предметов искусственно завышена . а других наоборот занижена. И при этом каждый рейд полки магазина чудесным образом наполняются товаром. Это не правильно .Все уже выбрали до нас в первые дни катастрофы и найти на полках что стоящее или отличное от ржавого гвоздя уже большая удача. У каждого лута уже есть свой хозяин Лут надо не искать , а найти того кто его уже нашел , убить его и забрать себе . Нужен Газан убиваешь диких там где он мог бы быть .Развязка . насосная станция на заводе . заводская территория на таможне. нужна жрачка - щемишь диких около магазов или базы мчс . При чем дикие перемещаются между точками и необязательно . что у убитого в магазине будет еда и вода. Рандом он такой. Ящики и тайники . Что бы что то оттуда взять нужно что бы кто то туда положил. И вот тут в игру вступают рейдовые задания . Задания от торговцев доставить тот или иной товар в какую либо точку на карте ( тайник /ящик и тп.) . Доставил молодец . получи + к репе и отметку на карте где забрать свой приз . Тут вариантов как это обыграть море. Один из вариантов тебе известно . что ты тащишь и при желании можешь забрать товар себе но нарваться на не хилый штраф и минус к репутации . Или можно тащить в инвентаре ящик и содержимое его тебе не известно и спрятав его ты так и не узнаешь что ты такое спрятал ( зато и соблазна нет). Для групп выдавать общее рейдовое задание через лидера группы . что бы не было один положил -второй забрал(провал задания всем). Челоботы и скупщик тоже без дела не останутся. так что круговорот лута будет идти постоянно и он всегда будет под контролем . Это я так на вскидку накидал .Было бы желание . а идей накидать можно кучу. з.ы. Повторюсь еще раз .Основной способ поиска лута - это отобрать уже награбленное. Чистый лут это большая редкость и удача. 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
BioDRED Posted November 30, 2022 Share Posted November 30, 2022 5 часов назад, vedmedik сказал: Хороший вопрос . Но вы опять все меряете по спавну лута в сессионке... Можно спросить - а кто, собственно, украл весь лут? Я уже устал говорить: по всем признакам, бегство из Таркова было буквально паническим. В городе осталась сотня бандитов да десяток позабытых наёмников. В городе-миллионнике. В городе, где есть склады госрезерва. Где есть армейские склады. Там лута на сто лет непрерывного грабежа без перерывов на обед. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts