Jump to content

Патч 0.13.5.1


Chernobyl_52
 Share

Recommended Posts

0.13.5.1_RU.jpg

Мы начали установку обновления 0.13.5.1. Обновление займет приблизительно 4 часа, но установка может быть продлена в случае необходимости. Игра будет недоступна в течение этого времени.

Улучшения:

  • Добавлены новые квесты и расширены существующие квестовые цепочки;
  • Теперь при открытии окна со списком сборок отображается список для оружия на экране;
  • Добавлена возможность скрывать промежуточный экран со списком торговцев;
  • Добавлена возможность настройки использования расходуемых предметов по двойному клику.

Исправления:

  • Исправлены известные проблемы с загрузкой в рейд за ЧВК и Диких, которые были особенно заметны на локации Улицы Таркова;
  • Различные визуальные исправления на локации Улицы Таркова;
  • Различные исправления работы звука и окружения на локации Улицы Таркова;
  • Исправлены ошибки, при которых туман на локации Улицы Таркова не был виден в оптических прицелах;
  • Исправлено некорректное количество взрывов мин на локации Маяк;
  • Исправлено отображение скроллбара в списке предметов для бартера при переключении на другой предмет;
  • Исправлено зависание рук ЧВК и ботов в нижнем положении после использования расходуемых предметов;
  • Исправлена ошибка 228 при попытке повторно протереть пол у разрушенной стены в Убежище после рейда;
  • Устранены известные причины утечек памяти;
  • Исправлен крафт с прошивкой радиопередатчика, который отображался провалившимся после рейда;
  • Исправлены квесты “Тук-тук, кто там” и “Новое знакомство”;
  • Исправлена ошибка, при которой эффект от медикаментов завершался раньше таймера;
  • Исправлена ошибка, при которой энергия при отмене употребления обезболивающего восстанавливалась;
  • Исправлена ошибка, при которой игрок получал за продажу предметов Скупщику после рейда денег меньше, чем указано во всплывающем сообщении;
  • Исправлено зависание сортировочного стола после рейда за Дикого;
  • Исправлено отсутствие предупреждения о том, что у игрока остались предметы на Диком после рейда;
  • Исправлено некорректное отображение красных предложений “Нет в наличии”, которые оставались на Барахолке даже после их покупки;
  • Исправлено зацикливания звука поиска контейнера, если игрок или Дикий были убиты в процессе поиска;
  • Исправлено отображение света фонаря для наблюдателя, если перенести включенный фонарь со шлема на оружие в руках;
  • Луч лазера больше не меняет своё направление в зависимости от поворота наблюдателя, если FOV больше 50;
  • Крепление 25mm Kiba Arms, установленное на шлем, более не видно от первого лица;
  • Исправлена ошибка 500, когда игрок пытался повторно продать снаряжение Дикого Скупщику через опцию "Продать всё";
  • Скорректировано поведение отдачи для СВТ/АВТ;
  • Исправлены иконки вкладок в пресетах снаряжения "Снаряжение" и "Подсумки";
  • Исправлено наложение картинок на этапе загрузки в рейд;
  • Исправлена возможность видеть схрон во время рейда; 
  • Исправлен визуал модуля “Санузел, ур.2”, который перекрывал часть экрана при переходе на оружейный стенд;
  • Исправлена проблема отсутствия части панелей инвентаря, если до этого обыск контейнера был прерван другим игроком;
  • Исправлено удаление пресета, если в окне перезаписи пресета сначала отказаться от перезаписи, а потом ввести новое название;
  • Исправлена анимация складывания приклада от первого лица;
  • Исправлена Перепрошивка радиопередатчика DSP по заданию "Новое знакомство"; 
  • Исправлена смерть игрока по окончании 10 минутного таймера после посещения Смотрителя Маяка;
  • Исправлен клиппинг прицела Echo1 с некоторыми оружейными модами;
  • Исправлена кратность прицелов Echo 1 и Zeus-Pro 640; 
  • Добавлена совместимость некоторых прицелов с направляющей CSS “Rail Mount” для Сайги-12К;
  • Исправлена возможность получения рейтинга Барахолки за повторную продажу лота одному и тому же игроку;
  • Исправлены проблемы с добавлением меток на карту; 
  • Групповые боты больше не могут перемещаться по одному в патруле;
  • Исправлены начисления значений гидратации, энергии и здоровья в схроне после постройки модуля “Пищеблок, ур.3”;
  • Анимация и звук перезарядки сигнального пистолета больше не пропадают для наблюдателя после первого выстрела;
  • Улучшена реакция Диких на гранаты;
  • Баннер локации Завод больше не выводится во время загрузки на локацию Улицы Таркова.
  • Like 3
  • Thanks 3
  • Cold 1
  • Sad 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

"Теперь при открытии окна со списком сборок отображается список для оружия на экране;"

Продолжение работы над UI очень радует. Много неудобной рутины в инвентаре, надеюсь её будет всё меньше и меньше. 
 

Было бы супер сделать отдельные зоны схрона, куда будут автоматически выгружаться предметы с персонажа, чтобы не перетаскивать каждый предмет в нужное тебе место часами, при выгрузке лута с персонажа. А еще бы фиксацию определенных предметов/кейсов при автосортировке. Ну и массовое выделение и перенос предметов тоже было бы гуд. В общем. Ждём, надеемся, мечтаем.

Edited by Epicode
  • Like 1
  • Hot 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Здравствуйте, подскажите сейчас идут плановые работы? Нет доступа к игре

 

 

  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, CaH_CaHbIh сказал:

Здравствуйте, подскажите сейчас идут плановые работы? Нет доступа к игре

 

 

Вы же буквально пишите в теме где написано
Мы начали установку обновления 0.13.5.1. Обновление займет приблизительно 4 часа, но установка может быть продлена в случае необходимости.

  • Like 1
  • Hot 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, CaH_CaHbIh сказал:

Здравствуйте, подскажите сейчас идут плановые работы? Нет доступа к игре

 

 

Походу работы ведутся, тоже не могу войти.

0101.jpg

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, Chernobyl_52 said:

Теперь при открытии окна со списком сборок отображается список для оружия на экране;

О боже да

Link to comment
Share on other sites

А можно добавить в будущем, возможность ковыряться в схроне во время поиска игры? играю на азиатских серверах с кореи, поиск бывает затягивается на 10 минут... так, хотя бы в схроне порядок навести, перекидать все в ящики для хламов, магазинов, гранат, медикаментов... только по схрону, а то сидишь 30 минут играешь в тетрис в схроне, и еще поиск по 5-10 минут... спасибо

  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

Уважаемые БСГ, вы выпускаете патч, а в лаунчере об этом ни слова-вопрос зачем он вообще нужен тогда этот лаунчер?зато о том что цены поднимутся через 5 секунд он каждый запуск сообщает. объявление о патче появилось спустя 20 минут после того как из игры выкинуло, поэтому не надо говорить что там было объявление...

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, MoyGospodin сказал:

А можно добавить в будущем, возможность ковыряться в схроне во время поиска игры? играю на азиатских серверах с кореи, поиск бывает затягивается на 10 минут... так, хотя бы в схроне порядок навести, перекидать все в ящики для хламов, магазинов, гранат, медикаментов... только по схрону, а то сидишь 30 минут играешь в тетрис в схроне, и еще поиск по 5-10 минут... спасибо

Это уже не реалистично xDD. Такой вышел в рейд, а у тебя в кармане портал в убежище

  • Sad 1
Link to comment
Share on other sites

Всем привет!
Хотел бы в будущем увидеть фитчи для ускорения перекладывания и сортировки лута в схроне( сейчас это занимает очень много времени)
На мой взгляд было бы уместно добавить кнопку в контекстное меню сумок/ящиков с функционалом "Сложить похожее/ сложить доступное"

Например:
1) В ящик для гранат после нажатия всасутся все гранаты в схроне, те что не поместились уйдут в дополнительное меню схрона
В ситуации когда есть 2 ящика/ сумки, игра должна понимать, что если в какой то сумке 50-70% места  занимает предметы одного типа,  то из него она не будет брать предметы для сортировки 
2) Ситуация с сумкой
Если в сумке имеется какие то предметы, при нажатии "Сложить похожее" она берет предметы с большим % в сумке ( например хлам/медикоменты и тд) и так же всасывает с других мест в эту сумку

Я думаю ГД додумаю идею если ее еще нет в вашем списке, данная фитча облегчит и ускорит игровой процесс, все таки тарков, это рейды, а не тетрис

Спасибо!

Edited by Ewikment
Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Вы же буквально пишите в теме где написано
Мы начали установку обновления 0.13.5.1. Обновление займет приблизительно 4 часа, но установка может быть продлена в случае необходимости.

В этот раз в лаунчере почему-то не разместили информацию о тех.работах. Поэтому, наверное, у игроков и возникают такие вопросы. Т.е. пока не зайдешь в дискорд или на форум в поисках инфы - не понятно сломалось опять что-то или это плановый процесс. В пред. разы в лаунчере вешали уведомление с указанием о проведении тех.работ и их длительности. Хорошая же практика, кмк.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Ewikment сказал:

Всем привет!
Хотел бы в будущем увидеть фитчи для ускорения перекладывания и сортировки лута в схроне( сейчас это занимает очень много времени)
На мой взгляд было бы уместно добавить кнопку в контекстное меню сумок/ящиков с функционалом "Сложить похожее/ сложить доступное"

Например:
1) В ящик для гранат после нажатия всасутся все гранаты в схроне, те что не поместились уйдут в дополнительное меню схрона
В ситуации когда есть 2 ящика/ сумки, игра должна понимать, что если в какой то сумке 50-70% места  занимает предметы одного типа,  то из него она не будет брать предметы для сортировки 
2) Ситуация с сумкой
Если в сумке имеется какие то предметы, при нажатии "Сложить похожее" она берет предметы с большим % в сумке ( например хлам/медикоменты и тд) и так же всасывает с других мест в эту сумку

Я думаю ГД додумаю идею если ее еще нет в вашем списке, данная фитча облегчит и ускорит игровой процесс, все таки тарков, это стрельба, а не тетрис

Спасибо!

Для быстрого перекладывания можно использовать сортировочный стол через Shift+ЛКМ. После закрытия предметы заполнят свободное место в схроне, сложившись в опред.порядке, закрывая доступные слоты сверху-вниз. Стример Pestily как-то показывал эту технику, там увидел.

В остальном же ручной менеджмент схрона больше кажется как фича. Т.е. пришел, руками все предметы по нужным местам разобрал. В этом больше реализма, хоть и времени на перспективу тратится также много.

Тарков это не только стрельба, это же ещё и выживание и лутинг. Стрельба без тетриса будет на арене)

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, xf00 сказал:

В этот раз в лаунчере почему-то не разместили информацию о тех.работах. Поэтому, наверное, у игроков и возникают такие вопросы. Т.е. пока не зайдешь в дискорд или на форум в поисках инфы - не понятно сломалось опять что-то или это плановый процесс. В пред. разы в лаунчере вешали уведомление с указанием о проведении тех.работ и их длительности. Хорошая же практика, кмк.

есть же https://status.escapefromtarkov.com/

Link to comment
Share on other sites

Когда уже исправят баг с фпс из-за которого после 3+ рейдов падает фпс (у меня к примеру) со 170 до 60?

Edited by Hloycchi
  • Like 1
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, xf00 сказал:

Для быстрого перекладывания можно использовать сортировочный стол через Shift+ЛКМ. После закрытия предметы заполнят свободное место в схроне, сложившись в опред.порядке, закрывая доступные слоты сверху-вниз. Стример Pestily как-то показывал эту технику, там увидел.

В остальном же ручной менеджмент схрона больше кажется как фича. Т.е. пришел, руками все предметы по нужным местам разобрал. В этом больше реализма, хоть и времени на перспективу тратится также много.

Тарков это не только стрельба, это же ещё и выживание и лутинг. Стрельба без тетриса будет на арене)

Пользовался этим, поверь, эти пользоваться не так удобно, как еслибы была описанная фитча, особенно когда в схроне сумка в сумке х10

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, Hloycchi сказал:

после 3+ рейдов падает фпс (у меня к примеру) со 170 до 60?

память очищать галка стоит? ресайзбл бар включен?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Ewikment сказал:

Пользовался этим, поверь, эти пользоваться не так удобно, как еслибы была описанная фитча, особенно когда в схроне сумка в сумке х10

В целом было бы неплохо конечно увидеть роадмап по доработке UI и в целом посмотреть что там планируется сделать.

Не совсем понятно зачем пользоваться сумкой в сумке х10) Есть же нужные предметы, и есть не нужные. А также есть кейсы для всего этого. Про полезность фичи - хз. Мне кажется любому кто предлагает свои "фичи" кажется, что они будут мега полезны :D Даже к примеру взять нас двоих: ты испытываешь дискомфорт от работы в схроне, я - нет. Конечно, может ещё разница в его размере, но это дело решаемое.

3 минуты назад, JayKsMan сказал:

память очищать галка стоит? ресайзбл бар включен?

У меня стоит галка с памятью, фпс также падает спустя N кол-во рейдов. Но просадка точно бывает, без исключений. Помогает перезапуск игры.

Edited by xf00
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share


×
×
  • Create New...