Jump to content
Sign in to follow this  
Dimitri468

Scav Güncelleme Notları

Recommended Posts

Dimitri468

Merhaba Hayatta Kalanlar!
Scav güncellemesi notlarını sizlerle paylaşmaktan gurur duyuyoruz. Evet yeni ve çok ses getirecek bir güncelleme ile karşınızdayız.

Escape From Tarkov alfa deneme sunucularında uygulanan 0.1.0.1392 yamasını sizlere sunmaktan mutluluk duyuyoruz.

Yama ile birlikte WIPE(Sunucu Temizliği) gelmiştir.

EKLENENLER
• Şu anda yalnızca ağrı sonucunda ortaya çıkan ve ağrı hafifletildikten sonra düşmeye başlayan titreme etkisi
• Kanama için eklenen yeni görsel efekt
• Ağrı için eklenen yeni görsel efekt
• Kanamayı eklem üzerinde durdurduktan sonra bile “YARALANMA” etkisi devam eder, vücudun bu bölgesine tekrar darbe almak yada süratle koşma tekrar kanamaya neden olabilir
• Silah ağırlığına bağlı olarak hedefe nişan alırken yorulma eklendi
• Yorgunluk etkisine bağlı el titremesi eklendi

SİLAHLAR
• SKS – şu anda yeniden doldurma için sadece kutu şarjörler kullanılmaktadır.
• MPX
• DVL-10 Saboteur

SCAV OYUN MODU;
• Scav olarak oynamayı seçebilme. Her 30 dakikada bir seçilebilir.
• Scav olarak doğduğunuzda yapay zeka ile birlikte Scav’ların mevcut dalgasında görünürsünüz
• Oyuncu Scav botlarına saldırana kadar botlar tarafsızdır
• Oyuncu Scav ekipmanları spawn olmadan önce rastgele hazırlanır
• Başarılı bir çıkış yaptıktan sonra Scav olarak yağmalanan her şeyi ana karaktere taşımak mümkündür

YETENEKLER

 Dayanıklılık
 Bonuslar
• Dayanıklılık artışı
• Zıplarken daha az güç harcama
• Daha fazla nefes tutma süresi
• Azalan nefes alma zamanı

 Güç
 Bonuslar
• Ağırlık taşıma kapasitesinin artması
• Koşma hızının artması
• Zıplama yükseliğinin artması
• Bomba atma güçünün artması
• Yakın dövüş silahlarının arttırılmış etkisi

 Canlılık
 Bonuslar
• Kanama şansını azaltır
• Bölge yıkımında ölme şansını azaltır

 Sağlık
 Bonuslar:
• Kırılma şansını azaltır
• Enerji tüketimini azaltır
• Sıvı tüketimini azaltır

 Stres Direnci
 Bonuslar:
• Ağrı etkisi alma şansı azalır
• Normal ve hedef alma modunda aljezik salınım yada elin titreme şansı azalır

 Metabolizma
 Bonuslar:
• Yeme ve içmenin pozitif etkileri artar
• Enerji ve sıvı tüketimi azalır
• Fiziksel becerilkerin geri dönüş oranını düşürür

YAPAY ZEKA GELİŞTİRMELERİ
• Susturucular botların duymasını şuan etkilemekte.
• Botların çatışma dışındaki konuşmama hatası düzeltildi.
• Botlar artık belirli bir ses kaynağına göre hareket etmemekte, etrafındaki belirli bir yarıçapa göre hareket etmekte.
• Koruma noktalarını aramak için geliştirilmiş ön hazırlık algoritması
• Oyuncu işaretlenme algoritması değiştirildi, şimdi bottan oyuncunun açısına, mesafeye ve oyuncunun pozisyonuna bağlı
• Farklı pozisyonlar için görünürlük faktörü eklendi (ayakta, çömelmiş, uzanmış)
• Nişan alma algoritması yeniden yazıldı, mesafe tayini eklendi. Örn: her yeni atışta bot bir öncekinden daha isabetli atış yapar
• Botlar artık ateş edemiyorsa geniş korumaları kullanıyorlar (yana doğru hareket ediyor yada korumaya bağlı olarak çömeliyor)
• Geliştirilmiş koruma seçme mekanizması örneğin :
   -Bot silahına uygun mesafeyi korur ve uygun korumayı seçer
   -Bot korumadan korumaya hareket eder
• Geliştirilmiş algılama, geçerli saklanma yeri keşfedildi
• Yapay zeka becerileri artık konuma ve zorluk ayarlarına göre değişir
• Korumanın arkasında ve bazı durumlarda korumanın dışında nişan alma modunu kullanma
• Botlar artık koşmayı mantıklı bir biçimde kullanıyor
• Botlar artık şarjörleri doldurabiliyor

DÜZELTMELER
• Cephane paketlerindeki cephanenin açılmasını önleyen hata düzeltildi
• Karakter için ağrı etkisi gözden geçirildi ve düzeltildi
• Olası ağrı nedenleri eklendi
• Karaktere isabetli bir atış zamanla azalan kısa süreli ağrıya neden oluyor
• Parçalanan uzuvların azalan ağrısı kalıcı etkilere neden oluyor
• Dehidrasyon ve bacak kırığının kalıcı ağrısı buna neden olan şey ortadan kaybolduktan sonra yok olur.
• İlaç kullanımının aneztezik etkisi yeniden tasarlandı.
• The Customs haritasındaki kalite ayarı artık doku kalitesi ayarlarından değiştirelemiyor.
• Çıkış noktasındaki zamanlayıcı oyuncu yer değiştirdiğinde artık sıfırlanmıyor
• Sağlık gösterge ekranı düzeltildi, bir uzvun parçalandığı durumlarda (uzvun 0 vuruş noktası) ancak 39/45 görüntülenir. 
• CTRL + Tıklamaya bastığınızda konteyner yada sırt çantası size geçmez envaterden kaybolur.
• Hızlı erişim kısmına götürülen öğelerle ilgili hatalar düzeltildi

DEĞİŞİKLİKLER
• Kanamaların ve kırıkların etkisi artık parçalamış uzuvdan kaldırılabilir
• Kanama hızı değişti, sağlık artık 6 saniyede bir yerine 3 saniyede bir azalıyor
• Sohbet menüsü engeli artık tüm menü ekranlarında kullanılabilir
• Nişan alma yorgunluğu eklendi. Karakter yorgunluk artış oranı silahın kütlesine bağlı
• Kanama şansı yeniden tasarlandı, bir uzvun sağlığına bağlı olarak yüksek hasar alan uzuvlarda kanama şansı daha yüksek
• Dayanıklılık tüketimi enerjiye bağlıdır

 

Edited by Dimitri468

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2