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LePatrick

Patch Notes : Patch 0.11.7.3192

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LePatrick

Patch 0.7.1.910

Ajouté :

  • Interaction des portes repensé, les portes ouvrent et se ferment maintenant plus rapidement

Optimisation :

  • Optimisation du processus de la physique

Fixé : 

  • Bug qui changeait la taille de l'arme en changeant le FOV
  • Correction des visuels du dispositif de vision nocturne avec le FOV à 75
  • Bug qui empêchait de débloquer instantanément le niveau de confiance et la gamme de produits en plus lorsque les conditions du niveau de confiance étaient réunies
  • Bug qui empêchait l'effet de la fusée éclairante lorsque le personnage faisait face à un dispositif de visée laser
  • Correction de l'expérience gagné lors de l'accomplissement d'une quête
  • Affichage correcte de l'argent restant dans le stash pendant un échange
  • Bug qui empêchait de laisser un objet au même endroit qu'une autre personne avait utilisé pour laisser un objet
  • Nombreuses corrections visuels dans les emplacements
  • Introduction de nombreux correctifs par rapport aux problèmes qui causaient des erreurs au jeu
  • Calcul correct du prix équivalent de l'objet lors de l'enlèvement de l'espace de vente

Changé :

  • Le menu des marchands peut être ouvert en cliquant n'importe où sur le cadre informatif de ce dernier
  • Les fenêtres des conteneurs (contenu des sacs, vestes, etc..) ne peuvent plus êtres déplacés à l’extérieur de l'écran
  • Les attaques avec la hache de combat épuise maintenant l'endurance
  • Changement de couleur du T-shirt des personnages de la faction BEAR
  • Changement de la position de l'arme lorsque vous vous trouvez proche d'un mur, d'un autre personnage ou d'un autre objet (images ci-dessous)

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LePatrick

Patch 0.7.3.928

Changements :

  • Correction de plusieurs cas de crashs du jeu
  • La stabilité du client a été augmenté
  • Thanks 1

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LePatrick

Patch 0.7.4.972

Ajouté :

  • Augmentation de l'oscillation de l'arme lorsque vous n'êtes pas en visée pour réduire la précision du tir au jugé
  • Nouveau casque 6B47
  • Lunette de vision nocturne NSPU-M
  • Adaptateur pour canon AS-Val « Rotor 43 »
  • Lampe tactique « Surefire XC1 »
  • Bloc tactique « GTL 21 » pour Glock combiné d'une lampe et d'un désignateur laser
  • Poignée tactique CQR Hera Arms
  • Crosse d'arme CQR Hera Arms
  • Frein de bouche « Vendetta precision VP-09 »
  • Ajout de mécaniques de prévention des exceptions pour les accessoires d'armes. Pour l'instant à des fin de tests, cela est implanté sur les nouvelles armes et accessoires d'armes.
  • Ajout de 5 nouvelles quêtes chez Therapist
  • Ajout de la carte de l'emplacement des Thermes « Côte d'Azure » et « Shoreline »
  • Nouveau marchand, le Mécanicien

Glock 17 Gen3 9x19 en kit standard et ses 30 accessoires d'armes, comprenant :

  • Canon fileté « Alpha Wolf » pour Glock 9x19 manufacturé par Lone Wolf
  • Canon fileté pour Glock 9x19 manufacturé par Double Diamond
  • Canon fileté pour Glock 9x19 manufacturé par Salient Arms
  • Canon avec compensateur pour Glock 17 9x19
  • Culasse Viper Cut slide pour Glock 9x19
  • Culasse Alpha Wolf pour Glock
  • Culasse Alpha Wolf Custom pour Glock
  • Culasse Zev Tech Hex Gen3 pour Glock
  • Culasse Zev Tech Hex Spartan pour Glock
  • Culasse PS9 polymer80
  • Cache flammes Double Diamond 9x19
  • Compensateur Decelerator 3 Port 9x19
  • Compensateur Alpha Wolf bullnosed 9x19
  • Compensateur Carver Custom 4 Port 9x19
  • Compensateur Lone Wolf 9 9x19
  • Compensateur 9x19 Strike Industries G4
  • Chargeur Pmag GL9 9x19
  • Chargeur tambour SGMT pour Glock 9x19, 50 balles de capacité
  • Chargeur « Big Stick » pour Glock 9x19
  • Viseur Avant Glock ZEV Tech
  • Viseur Arrière Glock ZEV Tech
  • Viseur Avant Glock Dead Ringer Snake Eye
  • Viseur Arrière Glock Dead Ringer Snake Eye
  • Viseur Avant Glock Truglo TFX
  • Viseur Arrière Glock Truglo TFX
  • Support de base Glock Aimtech
  • Support Aimtech Tiger Shark
  • Support UM Tactical UM3
  • Silencieux Fischer Development FD917
  • Plaque caoutchouté Pachmayr Tactical

Optimisations :

  • Optimisations des performances de serveur
  • La première itération de l'optimisation du code réseau est terminé

Fixé :

  • Artefacts visuels lors de la commutation des modes de grossissements sur certaines lunettes optiques
  • L'assurance affiche maintenant correctement le temps restant avant le retour des objets si cela excède les 24 heures
  • Correction de bugs avec les gains de loyautés auprès des marchands et leurs affichages
  • Le volet d'accès rapide est maintenant correctement affiché dans le raid avec l'option « always show UI elements »
  • Les boutons « Complete » et « OK » ne sont plus dupliqués
  • La fenêtre de séparation des stacks affiche maintenant le nombre total d'objets du stack (précédemment plafonné à 4 caractères)
  • Le temps de déploiement sur les emplacement a été augmenté de 20 secondes
  • En le déplaçant de la lettre, l'argent est maintenant placé dans l'inventaire via la combinaison des touches « CTRL + Clic gauche »
  • Sur l'écran du lobby, vos amis apparaissent maintenant juste en dessous de votre pseudo
  • Sur l'écran de transfert d'objets vous pouvez maintenant ouvrir les conteneurs, vestes, sacs à dos, etc...
  • Le nombre des morts et des tués ne sont plus dupliqués dans les statistiques
  • Maintenant l'élimination est compté correctement lorsque la victime est mort des conséquences de ses blessures
  • Correction du glitch qui permettait l'utilisation d'une arme depuis le conteneur sécurisé
  • Correction d'autres glitchs, permettant l'utilisation d'une arme qui ne peut être pillé
  • Correction de nombreux bugs qui réduisait les performances de jeu
  • Ajustement de la physique de la position couché (la possibilité de voir à travers les murs lorsque le personnage est en position couché)
  • Correction des animations du personnages lorsqu'il est désarmé

Changements :

  • Réduction de 30% de la valeur des plaques d'identification
  • Réduction des caractéristiques de quelques casques et armures
  • Augmentation des dégâts des cartouches 9x19mm
  • Changement de la chance d'apparition pour certains objets
  • Augmentation de la saturation d'image
  • « Alt + Clic gauche » placent maintenant les équipements dans les emplacements libres du personnage
  • Changement de la priorité des déplacements des objets
  • « Ctrl + Clicl gauche » déplace maintenant immédiatement n'importe quel chargeur dans la veste tactique
  • N'importe quel objet obtenu par le biais des échanges ou d'une modification d'arme sera déplacé dans l'inventaire du stash
  • Le personnage peut essayer de sauter avec des jambes cassés ou avec 0 points de vie mais ils prend des dégâts lors de l’atterrissage
  • Vous ne pouvez plus retenir votre souffle sans viser
  • Les amis sont affichés en haut du chat global
  • Changement de la relation entre la récupération de l'endurance et l'endurance restante dépendant du montant d'énergie que possède le personnage. À 0, la récupération de l'endurance est plus lente et est dépensé plus rapidement

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LePatrick

Patch 0.7.5.976

  • Correction de la localisation du jeu, les anciens messages des marchands peuvent être encore erronés
  • Correction de la liste des joueurs tués à la fin de la partie
  • Corrections visuelles mineures de l'un des emplacements
  • Effet d'ajustement sur la lunette NSPU ajouté

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LePatrick

Patch 0.7.6.993

Fixé :

  • Corrections de nombreuses erreurs serveur
  • Corrections de nombreuses erreurs client
  • La stabilité du client a été améliorée
  • Correction d'un bug qui empêchait le personnage de recevoir l'expérience des joueurs tués
  • Correction du bug qui n'affichait pas les tués dans la liste des morts
  • Correction d'un bug qui causait le blocage des mains lors du rechargement de la MP5

Optimisations :

  • Optimisations des sources lumineuses

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LePatrick

Patch 0.8.0.1208

S'il vous plaît prenez en considération que cette mise à jour est une partie de la Beta fermée. Quelques unes des innovations que nous avons ajoutés peuvent conduire à des problèmes inconnus ou bugs. S'il vous plaît soyez sûrs de signaler tous les problèmes que vous rencontrerez par le biais du système de bug report du launcher. Cela aidera à les régler le plus rapidement possible.

Cette mise à jour est accompagnée d'une remise à zéro des comptes en jeu. L'équipement bonus peut être obtenu de nouveau par le biais de votre profile. (Équipement disponible uniquement pour ceux qui ont bénéficié de l'événement du nouvel an)

 

Ajouté :

  • Tutoriel basique
  • Le chargement et le déchargement des munitions requiert maintenant du temps
  • Maintenant le personnage ne connaît pas initialement le nombre de cartouches dans le chargeur. Jetez un coup d’œil au chargeur pour connaître le nombre de cartouches restantes. 

Une description complète du comportement attendu : Cliquez ici pour en apprendre plus

  • Nouvelle compétence de rechargement des chargeurs :

 

  1. Chargement des munitions plus rapide
  2. Déchargement des munitions plus rapide
  3. Vérification des chargeurs dans l'inventaire plus rapide
  4. Le niveau Élite vous permet de vérifier automatiquement le chargeur lorsque vous le déplacez dans l'inventaire et le rend plus rapide à charger

 

  • Version noir du casque balistique « Ops Core Fast »
  • Mécaniques de visières avec tous les effets et protections, visuels et audio
  • Un nouveau type de récompense lors de l'accomplissement d'une quête, le déblocage de certains objets à l'achat chez les marchands
  • Un nouveau type de troc au près des marchands pour les plaques d'identifications
  • Un nouveau type de veste tactique avec des plaques de métal (Plate)
  • Option d'Antialiasing (x2, 4x) dans les paramètres graphiques. Attention ! Cela est recommandé uniquement pour les pc performants.
  • Nouveau marchand : Ragman

 

Nouvel emplacement :

  • « Interchange »
     

Équipement :

  • Bonnet de ski avec des fentes pour les yeux
  • Balaklava Furtive Anti-Chaleur
  • Balaklava Fantôme
  • Chapeau UX Pro
  • Bonnet Polaire Tactique
  • Chapeau de Cowboy
  • Lunettes RayBench Hipster Reserve
  • Lunettes de sport de Soleil Dundukk
  • Lunettes rondes
  • Casquette de Police
  • Chapeau EMERCOM (Division militaire : Ministère des Situations d'urgence)
  • Casquette BEAR
  • Casquette USEC
  • Keffieh
  • Casque audio Sordin MSA Supreme PRO-X/L

  Sacs :

  • Sac d'épaule tactique 3x2
  • Sac de sport VKBO 4x2
  • Sac à dos SSO Attack 2 Raid 5x7

  Gilets Tactiques :

  • Gilet Tactique ANA M2 avec plaques d'armure
  • Gilet Tactique MK3 TV-104

  Armures :

  • Armure BNTI Gzhel-K
  • Armure MF-UNTAR

  Casques :

  • Casque ZSH1-2M en couverture noir
  • Visière pare-balles pour casque ZSH1-2M 
  • Casque Altyn
  • Visière pare-balles pour casque Altyn
  • Casque SSSh-94 SPHERA-S
  • Casque Tarkov UN Force
  • Casque 6B47 avec couverture de camouflage

  Modifications d'armes :

  • Rail M1A Socom 16
  • Rail Nightforce 34mm pour l'installation de viseurs avec plusieurs rails
  • Lunette 7-35x56 Nightforce ATACR
  • Rail Nightforce 34mm pour l'installation de viseurs
  • Rail B-3
  • Frein de bouche Rotor 43 5.56x45
  • Frein de bouche Rotor 43 .366TKM
  • Frein de bouche Rotor 43 7.62x39
  • Frein de bouche Rotor 43 9x19
  • Crosse Fab Defense GL-Shock
  • Frein de bouche pour AK Spike tactical dynacomp 7.62x39
  • Poignée Strike industries TRAX 2
  • Rail Strike industries keymod 6 inch
  • Rail Strike industries keymod 4 inch
  • Poignée Strike industries TRAX 1
  • Culasse Moto Cut pour Glock 9x19
  • Rail B&T pour MP5
  • Poignée Tactique XRSU47SU pour AKS-74U 
  • Poignée en Aluminium pour MP5 (TL-99)
  • Chargeur 10-cartouches PMAG GEN M3 10 5.56x45 NATO STANAG
  • Chargeur 30-cartouches PMAG GEN M3 10 5.56x45 NATO STANAG
  • Chargeur pour AK et armes compatibles 30-cartouches Pmag 30 AK74 GEN M3 5.45x39
  • Chargeur pour SR3M 30-cartouches SR3M.130 9x39
  • Chargeur pour SOK-12 et armes compatibles 10-cartouches SAI-02 12x76

  Caisses :

  • Caisse de munitions
  • Caisse de médecine

  Armes :

  • Springfield Armory M1A 7.62x51
  • Remington 870
  • APS
  • APB
  • AKS-74N
  • AKMSN
  • AK-74M
  • AK 100 Series

Améliorations de l'IA :

  • Correction d'un bug lorsque les bots essayaient d'attaquer le joueur qui était extrait de l'emplacement

Optimisations :

  • Optimisation de l'emplacement « Shoreline »
  • Optimisations client et serveur pour la manipulation de la physique
  • Réduction de la latence du code réseau

Corrigé :

  • Bug qui vous permettait de presser rapidement le bouton de sprint tout en vous déplaçant rapidement sans drainer la force physique du personnage
  • Bug avec la réception des dégâts lorsque vous tombiez sur une jambe détruite
  • Nombreuses corrections des compétences actuelles
  • Set d'extractions générés pour les Scav sur « Factory » qui étaient tout le temps fermées ou qui nécessitaient une clé. Maintenant il y a au minimum une extraction qui ne nécessite pas une clé.
  • Affichage correct des statistiques de l'armure actuelle sur le code réseau
  • Mains tordues des personnages morts
  • Nombreux bugs en relation avec l’audibilité des sons sur des grandes distances
  • Le coins inférieur gauche de l’icône de l'arme montre maintenant son calibre
  • Si vous examinez un objet dans un marchand ou sur un corps, l'équivalent de l'objet dans l'inventaire sera examiné automatiquement
  • L'inspection des objets est maintenant en parallèle sur le client et sur le serveur (requérait anciennement une réponse du serveur)
  • Bug qui bloquait l'interaction de l'arme après avoir déplacé la cartouche depuis la chambre au chargeur
  • Bug qui bloquait l'interaction de l'arme après avoir déplacé la cartouche depuis la chambre à la pile de la même munition dans votre inventaire
  • La liste des tués fonctionne maintenant en hors-ligne
  • La fenêtre de la personnalisation des armures affiche maintenant le résultat des caractéristiques en accord avec les accessoires des armures.

Changements :

  • Tous les emplacements d'accessoires dans l'inspecteur des armes sont maintenant affichés dans une fenêtre sans défilement
  • Exceptions additionnelles pour l'installation des accessoires d'armes et d'équipement
  • Équilibrage des conditions pour débloquer les niveaux de marchands
  • Équilibrage des munitions (spécifications, prix, niveaux de loyauté)
  • Équilibrage des valeurs des objets, leurs caractéristiques, les cellules occupées (armes, armures, accessoires, équipement)
  • Ajustement des chances d'apparition des objets sur les emplacements
  • Les récompenses de quêtes ont été partiellement repensées
  • Suppression de la régression des compétences
  • Ajout de certaines valeurs manquantes des caractéristiques d'armes
  • Amélioration du rendu des armes dans le mode de modification
  • Les Bitcoins peuvent maintenant être entreposés dans les portes monnaies
  • La lampe de poche (cookie) a été remplacé par une plus commode
  • Correction des points d'apparitions des PMC's sur « Factory »
  • Changement de la première quête de Skier, « Supplier »
  • Le mouvement des armes et des mains lorsque vous tournez est devenu plus « réaliste » et d'autant plus lié au poids et à l'ergonomie des armes
  • Mécanique des dégâts des casques balistiques, zones de collisions modulaires (incluant la zone du visage)
  • Refonte des bruits des mouvement sur le métal
  • Recul basique augmenté de 20%
  • Paramètres de sons différents pour les casques [objet (Comtac)]
  • Ajustements de l'interface pour améliorer la lisibilité des textes
  • La chance d'avoir une fracture lors d'un coup a été augmenté de 10%
  • La chance d'avoir une fracture après une chute a été augmenté de 20%
  • La déstabilisation de la visée lors d'un coup a été fortement réduite
  • Les accessoires ont maintenant des micro icônes
  • Le taux du temps global a été augmenté de 7 fois comparé au temps réel
  • Refonte de la fenêtre des marchands disponibles

Problèmes connus :

  • Si le chargeur d'un fusil à pompe n'est pas examiné, il ne peut pas être chargé
  • Le taux de tirs dépend des FPS, ce problème sera bientôt résolu dans l'un des prochains patchs
  • Si il n'y a plus de place dans le sac à dos et que vous ouvrez une boîte de munitions, cela vous conduira à un blocage de l'inventaire
  • Bugs visuels du nouvel emplacement causé par le nouveau système d'optimisation qui seront fixés par des tests en direct intensifs
  • Refonte des physiques du jeu avec d'éventuels bugs qui y sont liés (Mouvement obstrué dans des passages étroits, autres bugs de mouvement)
  • Le bouton retour (« Back ») dans les paramètres peut bloquer l'interface, pour corriger ce problème il est nécessaire d'aller dans les paramètres et de changer le langage puis de cliquer sur sauvegarder (« Save »).

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LePatrick

Patch 0.8.1.1213

Changements :

  • Mouvements de descentes des escaliers ou des surfaces inclinées corrigés
  • Bug avec le bouton retour (Back) dans les paramètres corrigé
  • Corrections visuelles des visières de casque
  • Corrections variées des visuels de l'emplacement « Interchange »
  • Correction des effets de contusion

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LePatrick

Patch 0.8.2.1235

Changements :

  • Corrections de l'emplacement « Interchange »
  • Correction de l'erreur « Object reference error »
  • Correction de la progression de la compétence « Mag Drills »
  • Correction du bonus de la compétence « Mag Drills »
  • Ajustement de l'absorption des dégâts de l'armure lorsque vous utilisez une veste tactique équipé de plaques de métal
  • Correction de l'affichage du comptage des cartouches restantes
  • Correction de l'affichage de la loyauté au près des marchands. Maintenant le niveau de loyauté correct affiche les objets débloqués pendant les quêtes
  • Le réticule du viseur EOTECH n'a plus d'effet de pixellisation 
  • Correction de la luminosité du feu sur l'emplacement « Interchange »
  • Les sauts ne sont plus comptabilisés pour la capacité « Strenght »
  • Les bonus de la compétence « Strength » ont été réduites de 25%
  • Correction visuel de la forte luminosité au point d'apparition sur l'emplacement « Interchange »
  • Les sons de pluies en intérieur sur l'emplacement « Interchange » sont moins forts
  • Le point d'apparition des marais sur l'emplacement « Shoreline » a été déplacé dans un endroit plus sûr
  • Le point d'apparition de l'unité de stockage d'essence sur l'emplacement « Customs» a été déplacé dans un endroit plus sûr
  • Ajustements des points d'apparition sur l'emplacement « Interchange »
  • La hit box du visage a été corrigé par rapport aux retours de la communauté
  • Correction d'un bug qui permettait de supprimer les effets négatifs des membres du corps en rejoignant de nouveau le raid
  • Maintenant toutes les fenêtres ouvertes de conteneurs sont fermées lorsque vous naviguez entre les onglets
  • Correction de la notification à propos du montant d'argent requis au point d'évacuation payé lorsqu'il a déjà été payé
  • Correction du comportement irréaliste des SCAV's

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LePatrick

Patch 0.8.3.1274

Ajouts : 

  • IA sur l'emplacement « Interchange »
  • 5 nouvelles quêtes pour « Mechanic »
  • 17 nouvelles quêtes pour « Ragman »
  • Nouveaux accessoires pour M1A ainsi que pour d'autres armes
  • Nouveaux items à échanger

Nouveaux Accessoires d'armes :

  • Guidon pour M4
  • Garde-main long pour Colt M4 et les systèmes d'armes compatibles AR-15
  • Crosse LMT Sopmod
  • Poignée/hausse pour les systèmes d'armes compatibles AR-15
  • Crosse ergonomique pour MC20-01 et systèmes compatibles
  • Chargeurs 50 cartouches 7.62x51 mm X-14 pour M14
  • Chargeurs 30 cartouches 7.62x51 mm pour M14
  • Crosse M14ALCS (MOD. 0) pour M14
  • M14ALCS (MOD. 0) stock pour M14
  • M14ALCS (MOD. 0) stock body pour M14
  • Rail CASV 14 pour M14
  • Rail DCSB pour M14
  • Rail UTG 4 point locking deluxe pour M14
  • Rail Arms 18 pour M14
  • Rail Mini Scout pour M14
  • Rail Ultimak M8 pour M14
  • Rail Archangel pour M14
  • Frein de bouche Phantom 7.62x51 pour M14
  • Frein de bouche Vortex DC 7.62x5 pour M14
  • Frein de bouche Good iron 7.62x51 pour M14
  • Compensateur JP Enterprises 7.62x51 pour M14
  • Frein de bouche National Match 7.62x51 pour M1A
  • Canon 558 mm pour M1A et systèmes compatibles 7.62x51
  • Guidon SA National Match .062 « blade »  pour M1A et systèmes compatibles
  • Châssis Troy S.A.S.S. pour M14

Fixé :

  • Bug lors du replis de la crosse de l'AS-VAL
  • Autres fixes mineurs

Changements :

  • Nouveaux conteneurs à fouiller sur l'emplacement « Factory »
  • Ajustement des munitions (Facteur de pénétration)
  • Augmentation de la résistance de certains gilets pare-balles et casques (combiné à l' ajustement des munitions les armures seront plus efficaces, selon le type de munition utilisé)
  • Baisse du prix des munitions et de la « Medical Case »
  • Changement du prix et du taux d'apparition de certains objets
  • Rééquilibrage du prix de certains objets

Problèmes connus :

  • Si le joueur jette un conteneur avec une fourniture médicale en cours d'utilisation à l'intérieur, la cellule utilisé reste bloqué, ainsi que la capacité à se soigner.
  • Barre de progression anormale pour les attelles (splint).
  • Les gouttes de pluie disparaissent de la main des joueurs si ce dernier est touché par une balle.

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LePatrick

Patch 0.8.5.1359

Changements :

  • Mise à jour du logiciel anti-triche
  • Les bugs de pistolets dans les conteneurs sont fixés.
  • Les bugs de conteneurs sont fixés.
  • Les touches raccourcies de transfert d'items sont fixées.
  • Les SCAVS IA ne tirent maintenant plus sur les joueurs lorsqu'ils sont a couvert derrière un mur ou un obstacle.
  • Il est maintenant impossible de vendre un conteneur non vide.

Changements des quêtes :

  • Ajout d'une possibilité pour rendre partiellement les items des quêtes.
  • Suppression des comptes à rebours de quête, ajustement de la difficulté en augmentant les items requis à la réalisation.
  • Changements dans les quêtes d'armure de Ragman, maintenant, vous aurez besoin d'une armure neuve et d'une armure avec -50% de durabilité.
  • Introduction d'une limitation de niveau de dogtag pour certaines quêtes qui autorisaient des dogtags de tous niveaux.

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LePatrick

Patch 0.8.7.1448

Changements :

  • Corrections de problèmes visuels sur Shoreline et Customs
  • Optimisations supplémentaires sur Shoreline et Customs
  • Corrections de problèmes de navigation dans Shoreline et Customs
  • Mise à jour du système anti-triche
  • Amélioration de la stabilité client.
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LePatrick

Patch 0.9.0.1580

Ajouté :

  • Ajout du premier Boss Scav, le « Négociateur » ("Dealmaker"). Ses lieux de prédilection sont les dortoirs et les stations-service sur l'emplacement « Customs ». Ses compétences de leader ont facilement permis au Négociateur de rassembler d'anciens ouvriers d'usine.Bien armés, ils continuent d'appliquer leurs propres règles dans Tarkov. Le Négociateur préfère éviter les combats loyaux, se retirer rapidement dans un endroit sûr et laisser ses gars s'occuper de l’ennemi. Le boss n'apparaît pas sur l'emplacement à tous les coups, mais seulement avec une certaine chance.
  • Ajout des grenades incapacitantes ("Flashbang")
  • Ajout des grenades fumigènes ("Smoke grenade")
  • Ajout de l'Nvidia Highlights, vous pourrez enregistrer vos combats seulement si votre carte graphique supporte cette technologie.
  • Ajout des brassards de couleurs basiques, les joueurs peuvent maintenant choisir une couleur pour simplifier la communication entre équipiers.
  • Nouvelles modifications d'armes
    • Cache optique Vulcan MG
    • Viseur 1-6x EOtech Vudu
    • Rail 30mm pour installation de viseurs Nightforce
    • Viseur 3.5x à vision nocturne Armasight Vulcan MG bravo
    • Base d'installation Armasight pour viseur 3.5x Vulcan MG
    • Lampe tactique Zenith 2U Klesch
    • Cache flammes Annihilator pour calibres 7.62x39, 5.56x45 et 9mm
    • Rail type pont pour P226
    • Poignée caoutchouté pour P226
    • Crosse EMOD
    • Adapteur de silencieux Salvo 12 pour carabines SOK, VPO, etc...
    • Silencieux Salvo 12
    • Viseur réflexe Sig Sauer Romeo 4
    • Rail Sig Sauer pour la série de viseurs Romeo
    • Rail Alexander Arms de 25.4cm
    • Rail Alexander Arms de 7.62cm
    • Viseur réflexe Holosun HS401G5
    • Poignée MOE pour AK
    • Garde-main MK 10 pour AR-15 et systèmes compatibles
    • Support de 30mm fabriqué par Burris AR-P.E.P.R. pour l'installation de viseurs
    • Lunette 1-4x24 Burris FullField TAC 30
    • Combo Kit - garde main et canon par TROY Industries.
    • Levier d'armement Raptor pour AR-15 et systèmes compatibles
    • Crosse Zenit PT-1
    • Crosse PT lock pour AKM et AK-74
    • Chargeur en aluminium Izhmash 7.62x39 pour AK et compatibles - 10 cartouches de capacité
    • Chargeur Bakelite 7.62x39 pour AK et systèmes compatibles, 40 cartouches de capacité
    • Culasse pour Glock 18C 9x19
    • Canon avec compensateur pour Glock 18 9x19
    • Crosse Zhukov-S pour AK
    • Mire DS Arms Holland Type pour SA-58
    • Adapteur de crosse repliable pour SA-58
    • Rail Extreme Duty receiver cover pour SA-58
    • Poignée noir TAPCO SAW-Style pour SA-58
    • Cache flammes 7.62x51 DS Arms "3 prong trident" pour SA-58
    • Chargeur FAL/SA-58 7.62x51, 20 cartouches de capacité
    • Garde main avec rail pour SA-58
    • Canon 280 mm 7.62x51 pour SA-58
    • Crosse F93 Pro
    • Lampe tactique LAS/TAC 2 Steiner
    • Poignée Lightweight pour systèmes compatibles AR-15
    • Poignée tactique SE-5 Express
    • Crosse Fab Defense UAS pour AK
    • Poignée TAPCO SAW-Style pour SKS
    • Tube de crosse TAPCO
    • Crosse en polymère Tapco INTRAFUSE pourr SKS
    • Rails Troy QARS

Nouvel équipement :

  • Visière blindée pour casque Kiver
  • Gilet pare-balles BNTI Kirasa-N
  • Gilet pare-balles IOTV Gen4 (mobile)
  • Gilet pare-balles IOTV Gen4 (variante d'assaut)
  • Gilet pare-balles IOTV Gen4 (protection complète)
  • Gilet tactique blindée 5.11 Tactec
  • Gilet tactique Blackhawk! Commando Chest Harness
  • Sac à dos de combat Ana Tactical Beta 2
  • Momex balaclava
  • Casque balistique LShZ
  • Masque à gaz GP-5
  • Lunettes balistiques 6B34
  • Casque Audio GSSh-01
  • Masque Deadly Skull
  • Masque balistique
  • Casque balistique DEVTAC Ronin
  • Bonnet à pompon
  • Chapeau de brousse Mil-Tec
  • Bandana
  • Masque Neoprene
  • Shemagh (v. 2)
  • Casquette noir USEC
  • Casquette noir BEAR
  • Casque balistique vert kaki Highcom Striker ACHHC IIIA
  • Casque balistique noir Highcom Striker ACHHC IIIA
  • Casque balistique désert Highcom Striker ULACH IIIA
  • Casque balistique noir Highcom Striker ULACH IIIA
  • Brassard Jaune
  • Brassard Vert
  • Brassard Bleu
  • Brassard Rouge
  • Brassard Blanc

Nouvelles armes :

  • Pistolet GLOCK 18C 9x19
  • Fusil DS Arms SA-58 OSW Para 7.62x51

Ajout de nouvelles quêtes :

  • 5 quêtes chez « Mechanic »
  • 4 quêtes chez « Ragman »
  • 5 quêtes chez « Skier »

Ajout de nouveaux conteneurs et de nouveau butin sur les emplacements :

  • Factory
  • Woods
  • Customs

Ajout de nouvelles extractions payantes sur les emplacements :

  • Customs
  • Interchange

Changements :

  • Ajustement des chances d'apparition des objets sur tous les emplacements
  • Réajustement des prix des armes, grenades et accessoires d'armes
  • Augmentation des prix des munitions puissantes
  • Les gilets et les casques audio peuvent êtres rangés dans l'item case
  • Augmentation de la taille interne de la caisse de munitions (ammo case) [6x6]
  • Réduction de la sensibilité de la souris lorsque vous visez à travers des lunettes à forts grossissements
  • Changements de quelques récompenses de quêtes
  • Changements de quelques conditions de quêtes
  • Changement de la configuration de la veste Alpha
  • Augmentation de la pénétration des munitions SP-5 et SP-6
  • Nombreux ajustements des accessoires d'armes et paramètres d'armures
  • Amélioration du comportement individuel des ennemies IA
  • Optimisation de la géométrie des objets
  • Amélioration de la collection des crash dumps

Changements additionnels :

  • Corrections de nombreux freezes et stuttering
  • Améliorations d'anti-cheat, travaux sur les déconnexions associés à l'anti-cheat
  • Optimisations supplémentaire de la composante graphique et fonctionnelle (préparation pour la phase d’optimisation des animations)
  • Correction de nombreux bugs
  • Taux de prise de niveau augmenté pour la maîtrise d'armes, les compétences d'armes et la vérification des chargeurs
  • La taille du stash a été augmenté pour tous les joueurs
  • La réputation au près des marchands est sauvegardé à la remise à zéro
  • La maîtrise d'armes est sauvegardé à la remise à zéro
  • La taille et la luminosité des traçantes ont été réduites
  • La saleté et les distorsions sur les viseurs ont été réduites
  • Ajustements des paramètres des silencieux ainsi que leurs prix

Problèmes résolus :

  • Correction de nombreux glitchs
  • Manque de visibilité et d'audibilité des tirs de SR-1MP pour les autres joueurs
  • L'armure arrête maintenant correctement la trajectoire des balles (si elle n'a pas de pénétration)
  • Correction des dimensions de certains objets
  • Autres corrections visuels

Problèmes connus :

  • Lorsque vous lancez deux ou trois grenades il y a une chance qu'un emplacement de la veste devienne inutilisable
  • Les joueurs d'un groupe peuvent être repoussés les uns des autres pendant le chargement
  • Les Scavs ne peuvent pas s'extraire à travers la porte du Bunker
  • Animation à la troisième personne incorrecte lorsque vous activez le casque de vision nocturne avec une grenade fumigène dans les mains
  • Le statut de l'éblouissement de la grenade incapacitante n'est pas localisé
  • Le bouton « Highlights » est affiché comme appuyé lorsque vous fermez l'overlay
  • Les effets d'étincelles de la grenade fumigène sont déplacé sur le côté avec des paramètres importants du FOV
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LePatrick

Patch 0.9.1.1610

  • Augmentation du prix de la M1A
  • Diminution du prix de la M4A1
  • Le schéma d'échange pour la M4A1 Standard a changé pour 3 CPUs et 3 CPUs fans et déplacé au niveau 2 de loyauté chez « Peacekeeper »
  • Ajouté au niveau 2 de loyauté chez « Ragman » : Visière de protection Altyn en échange de 4 morceaux de plexiglas
  • Ajouté au niveau 2 de loyauté chez « Therapist » : Porte documents en échange d'une statue de chat, d'un lion en bronze et de cinq chevaux en bronze
  • Les chargeurs de Saiga 10 balles SAI-02 sont vendus maintenant en euros (échangé contre des chaînes en or avant) 
  • Le schéma d'échange pour les trousses IFAK au niveau 2 de loyauté chez « Therapist » a été changé à 1 paquet de sucre et un paquet de sodium (échangé contre des cigarettes avant)
  • Le schéma d'échange pour les chargeurs 30 balles au niveau 4 de loyauté chez « Prapor » ont été changés de 5 pinces jaunes à 3
  • Les chargeurs de DVL ont été déplacés au niveau 2 de réputation chez « Skier » (Niveau 4 de loyauté chez « Skier » avant)
  • Ajouté au niveau 2 de loyauté chez « Mechanic » : Rail pour lunette Nightorce 34mm en échange de 2 bouteilles de propane
  • Le schéma d'échange pour la lunette nocturne Vulcan a été changé de une visseuse électrique et un gphone (échangé contre un bitcoin avant) 
  • Un des Glocks échangés contre un bitcoin chez « Mechanic » est maintenant échangé contre des chapeaux de cowboy
  • Quelques uns de ses changements s'appliqueront au prochain rafraîchissement des stocks des marchands
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PIG-Mathieu

Changements additionnels pour les vendeurs :

  • Ajouté à 1LL Mechanic - Set d'outil pour 1 pince jaune, 1 tourne vis, 1 clé à molette at 1 scotch isolant.
  • Ajouté à 2LL Therapist - Customs key pour 3 gold chains
  • Veste Scout Sniper : Prix réduit à 28k roubles
  • Ajouté à  3LL Peacekeeper - M1A socom pour 5 clés USB
  • Ajouté à 2LL Mechanic - crosse SGA pour M870 pour 3 batteries AA et 1 batterie D
  • Ajouté à 1LL Ragman - armure PACA pour 5 bandana de scav
  • Ajouté à 3LL Ragman - 5.11 Tactec platecarrier pour 3 masque à gaz GP-5 , 2 armures Module-3m et 1 masque neoprene
  • Ajouté à 3LL Prapor - SR1M pour 3 poudre de pistolet
  • SR1M : Chargeurs mis au LL3 (ils étaient LL4)

Certains de ces changements seront disponibles au prochain approvisionnement des vendeurs.

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PIG-Mathieu

Patch 0.9.2.1642.

Changements :

  • Corrections des problèmes d'enregistrement des dégâts (problèmes découverts lors du patch 0.9)
  • Correction d'un problème de crash -Correction de plusieurs glitchs
  • Nvidia Highlight est maintenant désactivé par défaut et est activable dans les options en jeu.
  • Correction d'un problème empêchant la réception des dégâts brutes
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LePatrick

Patch 0.10.0.1870

Ajouts :

  • Améliorations de la synchronisation des portes. 
  • Synchronisation des positions des corps. 
  • Améliorations des synchronisations entre grenades. 
  • Améliorations des synchronisations des équipements sur les cartes.
  • Refonte des contrôles.
  • Nouveau système réseau, améliorant les déplacements, positions et enregistrement des touches. 
  • Première itération du système d'inventaire avancé (moins d'erreurs et d'opérations dans l'inventaire)
  • Accessoires pour le SA58.
  • Mosin Nagant.
  • Compétence Covert Movement.
  • Ajout d'une option pour limiter les FPS dans le jeu et dans le menu.

Améliorations de l'IA:

  • Ajustement du comportement du scav boss lorsque celui-ci n'est pas alerté. 
  • Correction d'un problème où les scavs restaient à un même point pendant une patrouille.
  • Correction d'un problème bloquant le scav boss en position de lancer de grenade. 
  • Amélioration de la précision des grenades pour les scavs. 
  • Correction d'un problème empêchant les IA de vérifier leurs alentours.
  • Les scavs normaux ne visent plus la tête. 
  • Les IA ne regarde plus la position du joueur si celui-ci à tiré. 
  • Correction d'un problème où le scav recherchait la position d'un contact lors d'une demande de tir de suppression.
  • Correction d'un problème empêchant un bot de recharger lors d'une suppression. 
  • L'IA ne partira pas chercher le combat avec des chargeurs vides. 
  • Ajustements du système d'écoute de l'IA. Ils ignorent plus les bruits dans leurs dos. 
  • Les IA ne peuvent plus tirer en étant allongé si la cible est au dessus de leur position.

Optimisations : 

  • Optimisation du loot d'item.
  • Optimisations des ombres.
  • Optimisations des animations. 
  • Optimisation du trafic du code réseau. 
  • Optimisations des modifications d'armes et des groupes LOD.
  • Optimisations du déploiement en raid et réduction des freezes au déploiement.
  • Corrections d'autres problèmes causant des freezes. 

 Corrections sur les cartes : 

  • Correction d'un problème causant la disparition des éléments proches de la nouvelle station service.
  • Correction d'un problème pouvant coincer le joueur derrière l'extraction avec le portail et le SUV sur Customs. 
  • Correction d'un problème avec le coffre fort, non lootable sans prendre l'extraction dans Factory. 
  • Correction d'un problème de géométrie d'ombre dans le Ressort de Shoreline.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait rester coincé entre des caisses dans Factory.
  • Correction de problèmes avec les loots et quête dans Factory de nuit. 
  • Correction d'un problème de géométrie à l'arrière du petit dortoir de Customs.
  • Correction de problèmes de level design au 2ème étage de l'aile West du Ressort dans Shoreline. 
  • Correction des points d'apparition dans Woods (trop rapprochés). 
  • Correction de la porte de la tour de Shoreline qui était non ouvrable. 
  • Correction d'un problème avec une caisse de grenade dans Woods. 
  • Correction du problème rendant les joueurs invincibles dans les portes de Factory. 
  • Correction des points d'apparition trop proches dans Customs.
  • Correction du système d'apparition déployant les joueurs trop proche les une des autres. 
  • Ajouts de caisses militaires dans Shoreline. 
  • Sur Interchange, les IA voient maintenant à travers les vitres de l'entrée du IDEA
  • Correction d'une mauvaise lumière au "sawmill".
  • Correction d'un problème avec les lumières des bâtons lumineux sur Interchange.

Corrections d'interfaces:

  • Correction d'un problème causant la superposition des interfaces lors des interactions.
  • Maintenant, le bouton BACK des options réinitialise seulement la page en cours d'édition. 
  • Correction de problèmes cachant les pointeurs dans le menu de modification de l'arme. 
  • Correction d'un problème avec le bouton retour du tutoriel. 
  • L'inspection des armes affiche maintenant la précision correcte de l'arme
  • Le changement de résolution nécessite maintenant une confirmation
  • L'action d’équipement rapide (ALT+click gauche) joue maintenant le son approprié a l'objet 
  • Combiner deux piles de cartouches joue maintenant un son de mouvement de munition
  • Il est maintenant possible d'annuler l’édition des contrôles
  • Si des modifications ont été apportées aux paramètres, une fenêtre de confirmation s'affiche
  • L'argent de l’écran des récompenses est désormais caché
  • Les consommables épuisés disparaissent maintenant de la barre d’accès rapide
  • Le décompte des morts est désormais mis à jour dans les statistiques d’après raid
  • Correction d'un bug qui gardait la liaison des objets même après leur déplacement dans un cadavre  
  • La police du minuteur à été changée
  • Lors de la recherche des conteneurs et des cadavres, vous pouvez maintenant voir l'espace occupé par les objets pas encore découverts
  • Correction d'un problème affichant un temps négatif lors d'une extraction.
  • Correction d'un problème avec les délais de réapprovisionnement des vendeurs. La correction arrivera avec un délai de quelques minutes.
  • Les scavs joueurs voient maintenant le vrai nom du PMC dans la liste des éliminations si la plaque a été prise.

Correction visuelles:

  • La végétation n'est plus désactivée indépendamment des paramètres Nvidia Inspector
  • Si il y a une lampe de poche attachée a l'arme, la base de l'arme ne fait pas d'ombre
  • La bande blanche en visant avec l'HAMR a été retirée
  • La densité de la lumière volumétrique des projecteurs à été réduite de moitié
  • Correction d'un bug visuel d'herbe quand il pleut
  • Correction d'un bug qui rendait parfois l'explosion d'une grenade invisible
  • L'effet "sunflare" a été supprimé des viseurs réflexes et des optiques
  • Correction du bug lié au changement de champ de vision qui entraînait des problèmes d'affichages des étendues
  • Correction d'un bug lié au changement de champ de vision qui provoquait le tir des armes au jugé
  • Amélioration de l'overlay des visières en verres
  • Le laser a été corrigé, il éblouit maintenant si il est dirigé directement dans les yeux
  • Ajustement de l'intensité de réflexion sur les matériaux des objets par temps nuageux ou pluvieux
  • Les gouttes de pluie ne disparaissent plus des mains si le personnage se fait tirer dessus
  • Correction des réticules noirs de certaines optiques
  • Correction d'un bug de l'optique Elcan qui permettait un zoom en permanence.
  • Correction d'un bug d'éclairage lors de la visée d'une vitre
  • Correction de certaines imprécisions et problèmes visuels avec le mouvement et les animations des personnages à la troisième personne
  • Correction d’une disparition des lumières des autres joueurs, en fonction de la perspective et de la distance
  • Correction de l’orientation du réticule dans les viseurs réflexes montés dans des positions alternatives
  • Correction du bug qui rendait invisibles les réticules
  • Amélioration du rendu de l'équipement sur les personnages (en particulier sur Scavs) - réduction de l'écrêtage
  • La visière est maintenant correctement affiché dans le brouillard
  • Correction d'un problème d'affichage (Case blanche) des items.
  • Ajustement des effets des lumières dans Interchange.
  • La visière est maintenant correctement affichée dans le noir.
  • Correction des problèmes de "culling" sur les casques et équipements de tête. (génération des objets à distance / Disparition des casques si le joueur est loin).

Correction de diverses erreurs:

  • Bug lors du lancement de grenades depuis la barre d’accès rapide
  • Erreur survenue lors du déplacement rapide des munitions du stash vers l'inventaire
  • Diverses erreurs de serveur à l'origine de désynchronisations
  • Diverses erreurs client qui ont provoqué des chutes de FPS
  • L'erreur apparue sur la liaison et l'utilisation de la clé de la console
  • Erreur lors du déplacement d'un objet vers un autre conteneur
  • Erreur qui a désactivé les portes d'interaction en mode hors ligne
  • Correction de divers bugs causant des problèmes lors de l'enregistrement des hits
  • Correction d'un bug qui permettait à un personnage de se lever sous un objet
  • Correction d'un bug avec les objets abandonnés tombant à travers le sol
  • Bug qui interrompt l'interaction avec les portes et les conteneurs si le joueur a une grenade à la main
  • Correction du problème de la pénétration incorrecte des casques et des visières
  • Quitter le raid est maintenant comptabilisé dans les statistiques
  • Bug qui a rendu le personnage coincé dans la géométrie du niveau après la reconnexion
  • Bug avec interaction de porte répétée
  • Bug avec une partie des cellules restant non recherchées
  • Bug qui changeait la ressource actuelle de la trousse de premiers secours passée
  • Bug d'enregistrement des dégâts
  • Bug qui a provoqué l’immobilisation des mains avec la goupille si la grenade avec la goupille retirée était utilisée pour autre chose
  • Correction d'un bug qui permettait toutes les compétences de personnage à maximiser
  • Correction d'un bug qui faisait rebondir les armes jetées
  • Correction d'un bug qui faisait que le joueur restait sur l'écran de matchmaking après avoir cliqué sur le bouton "back" lors du chargement de l'emplacement, même après le redémarrage de la session
  • Correction du bug qui rendait Medkit inutilisable si un joueur était blessé pendant le traitement
  • Fixation de la géométrie fixe des vues dans la caméra, si les armes ont une vue installée à un angle de 45 degrés
  • Correction du bug qui permettait au joueur de garder ses effets personnels après avoir frappé Retour lorsque le déploiement sur le site a déjà commencé
  • Impossibilité de traverser une porte de côté
  • Possibilité de sauter à travers le plafond ou le dortoir vers le sol avec un saut régulier et une force de niveau
  • Il est maintenant possible de déplacer des objets en vente à un commerçant en les faisant glisser
  • Correction du bug qui empêchait de jeter des objets de la réserve
  • Correction du bug qui faisait que les corps se bougeaient pendant un moment après la mort
  • Correction du bug de personnage disparaissant après la reconnexion
  • Fixation des filtres MTU002 Short Top Foregrip pour SOK-12
  • Le tir aveugle ne vous permet plus de tirer à travers les murs
  • Bug avec ouverture répétée de la porte, qui pouvaient l’ouvrir dans l’autre sens
  • Bug qui empêchait le joueur de produire les sons de mort à la première personne
  • Correction de la torsion du bras à la troisième personne lorsque le personnage s'apprête à lancer une grenade
  • Correction d'un bug avec les mains tordues si la crosse était pliée ou en contact avec le mur ou d'autres joueurs
  • Correction d'un bug de la partie 1 de la quête "Jardinage" où la condition "Survivre et sortir de l'emplacement" n'était pas correcte
  • Bug avec les joueurs à mains nues incapables de changer d'armes et d'utiliser l'équipement après un rapide coup de mêlée pendant le lancer d'une grenade
  • Diverses corrections des compétences
  • Diverses corrections d'équilibrages mineures
  • Correction d'un problème de synchronisation lors du rechargement des cartouches des fusils.
  • Amélioration des latences réseaux lors de la mort d'un autre joueur.
  • Correction d'un problème d'invincibilité avec les vestes et conteneurs.
  • Correction d'un problème inversant les sons intérieurs - extérieurs.
  • Correction d'un problème levant l'arme, même en absence d'obstacle.
  • L'équipement des scavs et examine par défaut.

Changements:

  • Les filtres Trader cachent désormais tous les éléments qui ne sont pas inclus dans le filtre
  • Problème avec la vente d'une armure
  • Suppression de l'animation du personnage tirant vers les portes ou les bacs à butin - sauf pour enfoncer les portes
  • Ajout d'entrées dans paramètres pour les captures d'écran et la console
  • Amélioration de la luminosité de certains réticules de viseurs réflexes
  • Changement dans la mécanique montant l'arme vers le ciel à l'approche d'un mur : l'arme est d'abord reculée vers le corps, puis montée vers le ciel.
  • À la mort à la 3ème personne, l’arme ne reste pas dans les mains, mais tombe sur le sol.
  • Maintenant, la chute des corps des morts tient compte de la vitesse de la balle
  • Appuyer sur ESC dans le menu des paramètres après avoir modifié les paramètres vous invite à enregistrer ou à ignorer les Modifications.
  • Si un joueur quitte le raid (Quitter le jeu via le menu ESC, pas par la sortie), son personnage meurt sur le serveur (pas le cas avec la perte de connexion)
  • Réduction de la fréquence des bruits de tonnerre
  • Maintenant, le verre ne se casse pas lorsque vous passez juste à côté
  • Ajout d'informations supplémentaires à certains des messages d'erreur
  • La cadence de tir n'est plus reliée aux FPS du client. 
  • Augmentation de la chance de fracture lors de l'impact d'une balle.
  • Équilibrage des armes de mêlées
  • Changement des armures : moins de résistance et plus de dégâts bruts (Dégât créé par la balle en cas de non pénétration de l'armure - Choque).

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LePatrick

Patch 0.10.1.1879

  • Correction d'un autre exploit lié au Nvidia Inspector
  • Correction du recul de l'arme selon le FOV
  • Correction pour bind le bouton mouse0
  • Le rechargement du Mosin augmente la compétence Sniper plus lentement
  • Correction des cartouches de munitions vides passant a travers les murs
  • Correction d'une valeur de timer négative lors de la partie en Scav
  • Correction d'un problème créant l'écrasement du jeu si le joueur mourrait en rechargeant un Mosin.
  • L'intensité des pas est revenue aux anciennes valeurs

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LePatrick

Patch Notes 0.10.2.2003

Optimisations :

  • Optimisations mineures de l'utilisation de la mémoire.
  • Optimisations des freezes lors du déploiement de plusieurs joueurs en même temps.

Corrections :

  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être poussés à travers les murs et les structures.
  • Correction d'un problème permettant aux joueurs de passer dans les murs de certaines cartes.
  • Correction d'un problème avec la physique qui permettait aux joueurs de marcher dans les airs.
  • Correction d'un problème dans l'ajustement de la hauteur du tir (Zeroing) en fonction du FOV.
  • Correction d'un problème où certains joueurs étaient invisible.
  • Correction d'un problème faisant apparaître les joueurs trop proches les uns des autres.
  • Correction d'un bug où les scavs n'avaient pas d'extractions.
  • Correction d'un problème lors de l'élimination d'un joueur avec un mosin.
  • Maintenant, si l'arme passe dans un mur ou un objet, le projectile ne passera pas à travers l'objet et restera dedans.
  • Correction d'une erreur à la mort, lorsque vous étiez en train de jeter une arme.
  • Maintenant, les organes de visées tournent en même temps que l'arme.
  • Correction d'un problème dans la synchronisation des portes.
  • Correction d'un problème dans l'affichage des chargeurs de MPX et certains autres items.
  • Correction d'un problème empêchant la sélection d'une autre quête lorsqu'une autre quête était sélectionnée.
  • Suppression de l'éclairage de la lunette Eotech Vudu.
  • Correction d'un problème de temps d'extraction négatif en Scav.

Corrections des emplacements :

  • Correction des collisions d'une barrière d'escalier dans la station balnéaire de Shoreline.
  • Correction d'un problème où les corps tombaient sous le pont dans Customs.
  • Correction de multiples problèmes de culling (génération des objets à distance) dans Customs.
  • Correction de problème de trous sur Woods et Interchange.
  • Correction d'un problème de level design avec le scav boss dans Customs.
  • Correction d'une collision invisible dans la station balnéaire de Shoreline.
  • Ajustement des collisions sur Interchange.
  • Correction de différents glitchs a travers les rochers dans les bois (shoreline)
  • Correction de différents glitchs sur Interchange.

Changements :

  • Maintenant la connexion au salon de chat global est optionnel lors du lancement du jeu.
  • Pour apparaître dans la liste des joueurs, vous devrez sélectionner la case "recherche de groupe".
  • Maintenant les accessoires en bout de canon sont tenus en compte lorsque vous approchez un mur.
  • Corrections dans la compétence "Sniper rifles".

Problème connu:

  • D'un point de vue de la 3ème personne, certains joueurs peuvent apparaître sans armes dans les mains au déploiement, cela peut être résolu en changeant d'arme.

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LePatrick

Patch 0.10.5.2124

Ajouté :

  • Marché aux puces : une nouvelle économie avancée ajoutée sur EFT, ajoutant l'opportunité d'échange entre joueurs.
  • Maintenant vous pouvez soumettre des objets pré-examinés en vente et acheter n'importe quelle marchandise des autres joueurs.
  • En améliorant votre position, vous pourrez offrir de plus en plus d'objets et obtenir des avantages.
  • Le système de marché aux puces inclut un moteur de recherche avancée, une liste de souhaits ainsi que d'autres fonctionnalités pratiques pour faciliter l'utilisation de ce nouveau système.
  • Une nouvelle encyclopédie est maintenant disponible, il montre les objets déjà examinés. Dans le futur, cette fonctionnalité évoluera.
  • La première itération du classement des joueurs fera son apparition.
  • Animations des consommables, nourriture et soins (ce n'est pas une itération définitive, les animations seront affinés à chaque nouvel ajout.)
  • Les impacts de balles draineront l'endurance avec différents algorithmes (la quantité d'endurance prise dépendra des dégâts faites par les munitions, la présence d'une veste pare-balles, etc...).
  • La possibilité de renommer les conteneurs dans votre stash.
  • Nouvelles quêtes chez Mechanic, la série "Tarkov Marksman" (nouvelles mécaniques de quêtes).
  • Pistolet mitrailleur MP7A1.
  • Support des écrans en 21:9
  • Les dégâts de chocs dépendent maintenant de la classe de l'armure ainsi que le ratio de pénétration de la munition.
  • L'ergonomie est maintenant calculée d'une manière différente, les valeurs des accessoires sont maintenant ajoutés aux caractéristiques de l'arme où ces derniers sont installés. Les compétences et les pénalisations d'armures sont toujours ajoutées en pourcentage. Le poids final de l'arme a une influence sur les caractéristiques de l'ergonomie. La vitesse de la visée, l'oscillation de l'arme, l'alignement de la mire, l'intensité du bruit de l'équipement lors de la visée dépend des caractéristiques de l'ergonomie.

Nouveaux accessoires pour le fusil Mosin :

  • Frein de bouche DELTAC Mosin Nagant Mini-Mag
  • Frein de bouche TacFire Mosin Nagant 91/30 Bolt-On Tanker Style
  • Frein de bouche Mosin Nagant 91-30 en attache rapide
  • Frein de bouche Mosin Nagant 91-30
  • Montage d'optique avec sont levier de culasse DELTAC Mosin Nagant
  • Montage d'optique AIM Sports Mosin Nagant 91/30
  • Tri-rail MNGTM AIM Sports Mosin Nagant
  • Frein de bouche TacFire Mosin Nagant M44 et poignée pistolet Black PGMN-B
  • Corps d'arme ATI Mosin Nagant Monte Carlo Black
  • Chargeur 10 coups 7.62x54R ProMag Archangel OPFOR AA762R 02 en polymère noir
  • Extension de coussin AIM Sports Mosin Nagant PJNG05
  • Corps d'arme AA9130-DT - Archangel Opfor Precision Rifle pour Mosin-Nagant M1891 et ses variantes -Desert Tan

Améliorations de l'IA :

  • Une itération améliorant le comportement de l'IA ainsi que leurs tirs. Maintenant le comportement de l'IA devrait devenir plus réaliste et devrait éliminer la plupart des cas où ils se comporteraient étrangement. Cela devrait mener à une amélioration de l'efficacité de leur comportement en plus de le rendre plus prévisible. Le comportement de l'IA sera affiné en nous basant sur les statistiques ainsi que vos retours.
  • Amélioration du système de prise de couverture, engagement depuis un lieu, replis, tir épaulé et rechargements.
  • L'IA essaiera de prendre une couverture si elle voit un ennemi ou si quelqu'un ouvre le feu sur elle.
  • Amélioration du système de vérification de sécurité de couverture.
  • Amélioration du comportement de la couverture sniper.
  • Amélioration du comportement de l'IA lors de l'utilisation différent types d'armes. Les tirs de fusils à pompe et pistolets seront tentés uniquement à courte portée.
  • Ajout de la tentative de se cacher d'un joueur dans une situation dangereuse.
  • Le système de lancé de grenades à fragmentations et incapacitantes a été amélioré.
  • Maintenant l'IA visera plus longtemps et sera moins précis lorsqu'ils seront en mouvement.
  • Tirs, ajustement de tirs, visibilité, écoute, réaction et de nombreux paramètres ont été changés.
  • Correction de nombreux bugs lorsque l'IA courait vers le joueur.
  • Correction : engagement du joueur à bout portant en se tenant devant le joueur.
  • Autres corrections variés de bugs.

Corrections des emplacements :

  • Interchange : l'IA peut maintenant voir à travers les portes tournantes des entrées principales.
  • Woods : l'emplacement où les joueurs pouvaient se retrouver coincés est corrigé (à la scierie près du banc).
  • Woods : l'emplacement où le personnage pouvait se coucher en dessous de l'eau est corrigé (près du campement des SCAV's).
  • Woods : le fossé du bunker est fermé.
  • Interchange : panneau d'affichage qui n'affichait pas les impactes de balles est maintenant corrigé (IDEA).

Corrections visuels :

  • Correction de l'effet clignotement du SSAO
  • Les images des optiques sont affichés uniquement pendant la visée.
  • Le glitch de traits noirs des lampes sur Factory est corrigé.

Corrigé : 

  • Un bug occasionnel qui faisait qu’un coup sur un joueur n’était pas compté.
  • Un des crash du jeu au cours du chargement de la carte a été corrigé.
  • Dorénavant le joueur ne peut plus tirer lorsqu’une animation est débutée à partir de l’inventaire (Décharger ou recharger une arme).
  • Les statistiques affichent désormais les corrections.
  • Erreurs survenant en jouant sur la carte Woods.
  • Correction d'un problème causant une boucle de l'animation de saut du personnage depuis la 3ème personne si la géométrie de la carte bloque le saut du personnage.
  • La description du garde-main B-10M a été corrigée.
  • Un bug changeant le mode (zoom ou réticule) de l’optique en tirant à la libanaise.
  • Correction de l’icône de l’arme se figeant lors de son déplacement dans l’inventaire quand joueur dé-équipait simultanément une arme de l’emplacement d’arme principal.
  • Le bruit de fouille de plusieurs conteneurs (Il ne se jouait que dans un seul écouteur).
  • Un bug qui bloquait les interactions avec les armes, qui survenait en changeant d’arme et en lançant une grenade simultanément.
  • Un bug qui n’affichait pas l’effet de douleur quand le joueur courait avec des jambes cassées sous l'effet d'un antidouleur.
  • Un bug où le statut « Killed in action » était affiché alors que le joueur désertait un raid (Quitter le raid avec le menu échap).
  • Un bug où le joueur était bloqué en position « Inventaire ouvert » du point de vue de la 3e personne si le joueur déchargeait son arme et la rechargeait en ouvrant son inventaire.

Changements :

  • Le montant d’expérience des quêtes a été augmenté.
  • Équilibrage des mods d’armes (Ergonomie, recul).
  • Le prix de certains objets, ainsi que le prix des réparations.
  • Le son à la 1re personne des ricochets sur les casques a été modifié.
  • Le son des joueurs mourant a été modifié.
  • Une première itération de la censure du pseudo du joueur, nous planifions de l’améliorer dans le futur.
  • Ajout d’un bouton « Ready » après le choix de la carte.
  • Désormais les actions de courir et retenir sa respiration sont séparées et peuvent assignées à 2 touches différentes.
  • Il est désormais possible de modifier la touche de raccourcis pour « Discard » les objets (Touche « Suppr » par défaut.).
  • Il est désormais possible de rechambrer une cartouche de façon manuelle avec les armes à verrou en relâchant le bouton gauche de la souris après le tir (ou tout autre touche assigné au tir).
  • Il est désormais possible de définir plusieurs actions en mode « Hold » dans l’affectation des touches.
  • Retenir sa respiration est désormais assigné à la touche « Alt Gauche » par défaut.
  • Ajout d’une seconde colonne pour l’affectation des touches, il est donc possible d’assigner une action à plusieurs touches.
  • Les mires peuvent être désormais réglées de façon réaliste.
  • Ajout d'un système de chargement "lent" pour éviter le chargement de beaucoup de message dans le « messenger » :
  • Amélioration des performances.
  • Désormais lors du passage à un pack de pré-commande supérieur, la différence d’équipement sera envoyée via la messagerie du jeu, si le joueur a déjà un compte. La capacité du stash est automatiquement réajusté. Vous aurez peut être besoin de relancer le jeu pour voir la modification.
  • Dans la fenêtre d’inspection d’arme, l’information du recul est désormais affichée pour le recul vertical et horizontal.
  • Les éditions presses sont désormais équivalentes aux éditions EoD.
  • Correction de nombreux conflits de touches pendant la visée en « maintenant » une touche enfoncée. (Par exemple vous pouvez désormais utiliser la fonctionnalité « tir décalé » pendant le maintient de la touche de la visée.)
  • Ajout de la possibilité d'assigner des objets aux raccourcis rapidement. Vous devez placer votre souris sur l'objet qui est dans vos poches ou dans un gilet tactique et appuyer sur un des raccourcis (4 à 0 sur le clavier).

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LePatrick

Patch 0.10.6.2129

Changements :

  • Réduction des chances de fracture à cause des balles.
  • Ajout d'une fonctionnalité pour marquer les items examinés comme "vus" en cliquant sur l'icone de notification du "handbook".
  • Ajout d'un bouton "Requis pour tous les items de l'offre" : "Require for all items in offer" permettant de spécifier la contrepartie d'un roupe d'item et non d'un seul item.
  • Les options du filtre "Remove offers from game traders" et"Only functional" sont activées par défaut.

 

Corrections :

  • Problèmes pour créer des groupes
  • Problème lors du déplacement d'un item de la barre d'accès rapide vers l'inventaire.
  • Problème lors du placement d'un item de l'interface d'échange (trade) vers la barre d'accès rapide
  • Correction de l'erreur 228 dans le marché aux puces.
  • Correction d'un problème où un item échangé continuait d’apparaître dans le stash.
  • Correction de l'affichage d'une offre d'échange si celle ci contient plus de 3 items en contrepartie.
  • Correction des longs temps de réponse pendant les échanges sur le marché aux puces
  • Correction de beaucoup de problème après la mort, verrouillant le jeu.
  • Le chat global est de nouveau disponible.

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LePatrick

Hotfix 0.10.6.2131

Corrections des problèmes de matching et de grouping.

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LePatrick

Hotfix 0.10.7.2137

  • Correction d'un bug du bouton "Throw away", vous jetiez plus d'objets qu'il n'était nécessaire.
  • L'un des bugs de « joueurs invisibles » a été corrigé.
  • Correction d'un bug avec les recherches des ID incorrectes liés aux offres dans le marché aux puces.
  • Correction d'un bug où un objet acheté/échangé restait visuellement dans le stash.
  •  Correction d'un bug de l'interface du marché aux puces où le tri des objets restait après une remise à zéro.
  • Correction d'un bug de l'interface du marché aux puces où la page du tri des objets restait après une remise à zéro.
  • Nombreuses corrections de l'interface du marché aux puces.
  • La vitesse de réponse de l'IA lorsqu'une balle touche l'IA ou proche de ce dernier a été ajusté.

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LePatrick

Patch 0.11.0.2452

Ajouté :

  • Nouvel emplacement : Laboratoire

Le complexe souterrain de Terragroup Labs est un établissement secret situé sous le centre de Tarkov. Officiellement, ce centre de recherches n'apparaît sur aucune liste et en accord avec les données fragmentés retrouvés, serait engagé dans l'étude, les tests et la modélisation dans le domaine de la chimie, biologie et technologie de pointe.

Comme cet emplacement est en intérieur, il y aura des types d'extractions spéciales. Il sera possible d'activer des extractions plus silencieusement, discrètement et ainsi réduire les chances de se faire détecter par les raiders ou alors de façon bruyante, qui activera le système d'alarme du laboratoire ce qui aura pour effet d'attirer les raiders à la source du bruit. Les raiders sont des Scav's spéciaux. Il ne sera pas possible d'incarner les raiders.

  • Nouvelle interface du mode hors-ligne avec des paramètres avancés pour la difficulté de l'IA, le nombre, la possibilité d'activer les Scav's Boss ou d'activer une guerre entre les Scav's ainsi qu'un mode intitulé « Tagged and cursed » (Tagué et maudit) où tous les Scav's voudront vous tuer etc...
  • Nouveau Scav boss « Killa » sur Interchange
  • Extension de l'emplacement Customs
  • Nouvelles quêtes pour tous les marchands (21 au total)
  • Nouvelle compétence "Recherche", qui augmente la vitesse de recherche des corps.
  • Un nouveau type de consommable, les "Stimulants", qui augmente une compétence temporairement, ils peuvent aussi avoir un effet négatif.
  • De plus, certains soins ont un nombre d'utilisations, par exemple les tablettes Analgin peuvent être utilisées 4 fois.
  • Ajout de la possibilité de récupérer toutes les assurances en un message, cela fonctionne aussi pour les mails du marché aux Puces.
  • Nouvelles fonctionnalités pour les armes de mêlées : il est maintenant impossible de ramasser une arme de mêlée.
  • La vérification du chargeur montre maintenant le type des munitions dans le chargeur.
  • Si vous coopérez avec un autre joueur en appuyant sur Y en le regardant, son nom apparaît en bas comme une notification.
  • Le message du marché aux puces montre maintenant le nom de l'item vendu.
  • Ajout d'un compteur de valeur de votre stash.

Armes et accessoires :

  • ADAR-2-15
    • HK416 A5
    • RPK-16
    • Remington 700
    • Différentes variantes du fusil Mosin
    • Multiples accessoires, plus de 80 au total, y compris pour le P226 et TT.
  • Armes de mêlées :
    • Pelle MPL-50
    • Baïonnette 6h5
    • Épée tactique M-2
    • Hachette Crash Axe
    • Machette SP-8
    • Couteau à lame fixe de Grylls
    • Piolet à glace
    • Hache X7

Nouveaux équipements :

  • Nouvelles lunettes de visions nocturnes :
    • Lunette de vision nocturne NVG-10T
    • Lunette de vision nocturne Armasight N-15
    • Lunette de vision nocturne GPNVG-18
  • Casques et équipements de tête :
    • Fixation tête Armasight pour lunette de vision nocturne
    • Casque Maska 1Sch + Visière blindée
    • Casque PsH-97 "Jeta"
    • Casque SsH-68m
    • Casque Firefighter ShPM
    • Casque Crye Précision Airframe Tan
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Ears
    • Blindage supplémentaire Crye Airframe Chops
    • Module SLAAP pour FAST MT helmet.
  • Lunettes :
    • Lunettes de protection Pyra Pyramex
    • Lunettes de protection SI M Frame
  • Casques audio :
    • Casque audio Peltor Tactical Sport
    • Casque audio modifié Peltor ComTac 2
  • Gilets de protection :
    • Veste d'assaut 6B13 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6B13 (flora)
    • Veste d'assaut 6B23-1 (digital flora)
    • Veste d'assaut 6Б23-2 (mountain flora)
    • Gilet de protection Highcom Trooper TFO (multicam)
    • Gilet de protection ZhUK-3 (Press)
    • Gilet de protection ZhUK-6a
  • Vestes tactiques :
    • Veste avec plaque de protection 6B5-15
    • Veste avec plaque de protection 6B5-16
    • Harnais Belt-A + Belt-B
    • Porte plaque Wartech TV-110
    • Porte plaque ANA Tactical M1
  • Sacs à dos :
    • Sac Paratus 3 Day Operator's Tactical
    • Sac Blackjack 50
  • Autres items :
    • Boîte pour chargeurs
    • Conteneur sécurisé Kappa
    • Caisse T H I C C
    • Caisse pour les plaques de PMCs
    • Sac de Mr. Holodilnick
  • Nouvelles caisses de munitions
  • Nouvelles munitions :
    • 12x70 RIP
    • 5.45x39 mm 7N39 "Igolnik"
    • 5.56x45 mm  Warmage
    • 9x19 mm RIP
    • 9x39 mm 7Н12 BP
    • 9x39 mm 7Н9 SPP
  • Nouveaux objets pour les échanges
  • Nouveaux consommables :
    • Bouteille de "Aquamari" water with integrated filter
    • Mayonnaise “DevilDog”
    • Canette d'anchois
    • Stimulants

Optimisations :

  • Optimisations des scripts de la pluie // Freezes causés par le script de la pluie
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur sur Factory // Freeze sur le GUI pendant le changement de chargeur
  • Correction du freeze pendant le changement de chargeur
  • Nombreuses corrections d'optimisations (ombres, lumières)
  • Autres corrections de bugs et de freeze qui pouvait causer du stuttering

Améliorations de l'IA : 

  • Ajout d'un nouveau type de comportement et d'une nouvelle apparence pour l'IA du Laboratoire 
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés d'armes à cannons longs afin de prendre des couvertures appropriées
  • Amélioration du comportement de l'IA lorsque le contact visuel avait été interrompu, ils continueront sur la base de l'audition
  • Amélioration du comportement de l'IA équipés de fusils à pompes, leur précision a été changée
  • Correction de la difficulté, de la capacité auditive de l'IA et quelques autres paramètres
  • Ajout de nouvelles railleries chez les Scav's, maintenant ils peuvent rétorquer aux dialogues suivants : Main cassé, Jambe cassé, feu alliée depuis l'arrière, force supérieur de l'ennemie, Santé basse

Corrections :

  • Correction d'un bug qui laissait le joueur bouger à une vitesse de course lorsqu'il était en position couché
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte des toilettes
  • Correction du glitch d'invulnérabilité avec la porte office de Factory
  • Correction du bug de désynchronisation des cartouches avec l'IA armés de fusils à pompe
  • Correction du bug « out-of-sync » de l'inventaire lorsque vous lanciez des grenades
  • Correction d'un bug où le personnage ne pouvait plus utiliser d'armes en raid, au début du raid ou en ramassant des armes sur un autre personnage
  • Correction d'un bug qui jouait l'animation de n'importe quelle action de nombreuses fois lorsque de nombreuses touches étaient actionnés pour effectuer l'action
  • Correction de l'un des bugs qui bloquait l'extraction ZB-012 sur Customs
  • Correction d'un bug avec la position des corps de l'IA lorsqu'ils avaient lancés des grenades fumigènes
  • Correction d'un bug qui vous laissait trouver le nombre exact de balles dans le chargeur (s'il n'était pas plein ou vide) en déplacant les cartouches sur le chargeur
  • Correction d'un bug d'affichage des prix sur l'écran des marchands pour les résolution 21:9
  • Ajout du blocage des interactions avec les armes dans l'inventaire pendant le rechargement
  • Correction d'un bug qui bloquait les objets dans un conteneur lorsque vous appuyiez deux fois sur la touche recherche
  • Correction d'un bug lorsque vous empiliez les sacs les uns dans les autres rendant l’interaction impossible avec ces derniers 
  • Corrections mineurs d'emplacements (erreurs d'orthographe, objets manquants, noms des menus et des armes)
  • Correction des sons de respiration lorsque vous étiez blessé dans le doublage USEC
  • Correction de l'affichage du désignateur laser HS401G5
  • Correction du bug des statistiques qui comptait les kills de Scavs comme des kills de joueurs de niveau entre 0-10 (Player 0-10 lvl kills)
  • Les kills à l'arme de mêlée sont maintenant pris en compte dans la progression de quête
  • Nombreuses corrections visuelles dans l'interface

Correction d'erreurs : 

  • Correction de l'erreur avec le menu de réparation qui apparaissait lorsque vous essayiez de fermer le menus avec la touche échap
  • Correction de l'erreur qui apparaissait lorsque appuyiez sur le bouton « Placez le lot » dans le marché aux puces
  • Correction de l'erreur qui se produisait lorsque vous ajoutiez un ami de votre liste dans la liste des ignorés et que vous retourniez dans le jeu

Changements :

  • La barre de chargement a été augmentée sur certains écrans
  • Suppression des marchands qui ne peuvent pas réparer les objets dans le menu de réparation
  • Équilibrages des armures et supports de plaques
  • Changement du prix de base sur certains produits

Site :

  • Nous avons ajouté un widget qui vous permet de changer vos avatars sur notre site internet.

Launcher :

  • Correction d'un problème avec l'affichage de la liste des serveurs sur certains ordinateurs.

 

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LePatrick

Hotfix 0.11.0.2451

Corrections :

  • Correction d'un bug causé par le brassard
  • Correction d'un bug causant l'erreur 228

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LePatrick

Hotfix 0.11.0.2452

Changements :

  • Optimisation d'emplacements dans The Lab
  • Correction des portes manquantes dans The Lab (Salle serveur, WC)
  • Correction de l'image dans les JVN PNV 10T et PVS14
  • Autres corrections mineures

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