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LePatrick

Patch Notes : Patch 0.11.7.3192

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LePatrick

Patch 0.11.1.2466

Corrections :

  • The Lab, nombreuses optimisations
  • The Lab, correction des collisions des bustes et des piédestal dans le hall
  • The Lab, la porte du sous-sol menant au premier étage est maintenant ouverte
  • Corrections des bugs d'inspection des sacs à dos et des conteneurs dans l'interface de transfert des Scavs
  • Factory, correction des Scavs qui se retrouvaient coincés dans les points d'extraction Les Raiders sur le Laboratoire ne devraient plus se retrouvés coincés dans les portes lorsqu'ils essaient de passer à travers
  • L'armure PACA a maintenant une image correcte dans le menu d'examen
  • Correction d'un bug qui superposait les écrans les uns dans les autres lorsque le joueur cliquait sur le bouton « Reveive All »
  • Correction de l'icône de la grenade « Zarya »
  • Nombreuses corrections dans la partie serveur
  • Corrections d'emplacements

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LePatrick

Patch 0.11.2.2543

Ajout :

  • Notifications lors de l’ajout d’une offre à un prix trop élevé sur le marché aux puces
  • Notifications lors de l’ajout d’une offre au prix bas sur le marché aux puces
  • Notifications lors de l’ajout d’une offre en tant que lot

Optimisation

  • Plusieurs corrections de freezes lors du tir
  • Correction de bugs, qui entrainaient des freezes

Correctifs :

  • Optimisation de The Lab, dont des problèmes étaient causés par le tri des objets
  • Correction des cages d’ascenseur sur the Lab, désormais les bots ne peuvent plus tirer à travers
  • Correction de la pénétration des balles à travers le verre et les grillages
  • Correction des balles traçantes traversant visuellement une surface impénétrable
  • Correction d’un bug avec l’affichage de toutes les armes dans le stash du Mécanicien (Mechanic)
  • Quête « Bullshit », vous n’avez plus besoin de déposer les objets dans un ordre précis
  • Correction d’un bug d’animation avec les gestuels, qui jouait la même animation pour toutes les gestuels
  • Bug avec la remise à zéro de l’intervalle de prix, quand « any » est sélectionné
  • Différentes corrections de gameplay et de visuels sur the Lab
  • Correction d’un bug d’affichage du compte à rebours de l’extraction véhicule sur custom
  • La RPK-16 s’affiche désormais correctement dans la catégorie de mastering d’arme « LMG’s »
  • Correction d’un problème avec l’affichage des armes dans le marché aux puces dans les offres d’échanges
  • Quête « Supply plan », correction de l’affichage du texte dans le titre de la quête
  • Correction d’un problème lors du changement du nombre d’offres disponibles sur le marché aux puces
  • Correction d’un problème lors de la vente d’un conteneur avec un tag sur le marché aux puces
  • Différents petits correctifs du marché aux puces
  • Correction de diverses erreurs côté serveurs, menant à des problèmes de réseau/performance

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LePatrick

Patch 0.11.2.1 :

Liste des changements : 

  • Correction d'un bug de l'influence du FoV sur les viseurs
  • Petite correction des paramètres balistiques sur certaines portes 
  • Correction des vitres des ascenseurs sur The Lab, dorénavant les AI ne peuvent plus voir à travers

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LePatrick

Patch 0.11.5 :

Il n'y a pas eu de remise à zéro.

Optimisation :

  • Optimisation du rendu lors de la première utilisation d’une optique
  • Correction de freezes lors du premier changement de chargeur
  • Correction de freezes survenant lors des changements d’onglets en ouvrant la page des marchands ou en changeant d’onglet.
  • Correction de freezes lors de l’explosion des grenades à proximité de l’herbe et d’autre freeze en rapport avec les vitres se brisant.
  • Correction de freezes lors du premier coup porté
  • D’autres correction concernant les freezes majeurs
  • Des corrections diverses sur les petits freezes
  • Optimisation des ombres et effets d’ombres
  • Optimisation des interfaces comportant l’affichage de beaucoup d’objets
  • Légère optimisation de la lumière du soleil
  • Optimisation physique des petits objets
  • Optimisation de la lumière volumétrique
  • Optimisation des cartes

Nouveau :

  • Correction de freezes causés par le chargement des paquets
  • Réduction des freezes causés par l'apparition d'IA

Amélioration de l’IA :

  • Optimisation du comportement de l’IA vis-à-vis d’un joueur faisant un pas de côté avec ALT+Q/D
  • Amélioration des interactions de l’IA avec les portes
  • Équilibrage du la difficulté de l’IA
  • Amélioration du comportement de l’IA lors du rechargement d’une arme
  • Correction d’un bug avec l’IA choisissant une arme
  • Modification du système de spawn des IA en mode « Horde »
  • Correction du manque de réaction des IA lorsqu’elles se font tirer dessus
  • Ajout de nouvelles phrases pour les Scavs
  • Modification des spawn des raiders sur Le Lab
  • Amélioration du système de recherche de couverture des IA
  • Amélioration du système de priorité pour les réactions vocales des Scavs
  • Amélioration du comportement de l’IA quand elle prend des dégâts
  • Les IA ne voient désormais plus à travers les ascenseurs
  • Les IA ne travers plus le sol après leur mort
  • Correction du traitement des dégâts des bots
  • En mode Scav, l’IA ne vous attaquera plus si vous tuez un scav joueur qui vous attaquait

Nouveau :

  • Correction d'un bug qui rendait l'IA inactive en hors ligne
  • Correction de divers endroits où l'IA pouvait rester bloquée
  • Correction d'un retard de l'activité de l'IA pendant le combat
  • Correction d'autres bugs dans le comportement de l'IA lors du changement de position

Corrections :

  • Correction d'un bug où le joueur pouvait faire tomber un objet à travers le sol
  • Correction d'un bug avec la synchronisation des munitions, ce qui, dans certains cas, pouvait ne pas causer de dégâts aux scavs
  • Correction d'un bug causant la boucle des animations de soins
  • Correction d'un bug où le joueur qui revenait en raid pouvait lancer des grenades à l’infini
  • Correction d'un bug où une même animation était lancée peu importe le geste
  • Correction d'un bug qui permettait aux bots de passer à travers les portes
  • Correction d'un bug où les Scav apparaissent avec des items en conflit
  • Correction d'un bug où le casque restait en parfait état après la mort du joueur causé par un tir dans la tête
  • Correction d'un problème qui permettait de dupliquer les armes de mêlée grâce à l'assurance
  • Correction d'un bug où les scavs apparaissent invisibles
  • Correction d'un bug qui faisait passer les munitions traçantes à travers des obstacles impénétrables
  • Correction d'un bug où la contusion n'était pas déclenchée lorsque le casque était touché
  • Correction d'un bug pour vider les munitions des chargeurs de SKS
  • Correction d'une distorsion visuelle qui faisait bouger la vue lorsque la visière était abaissée
  • Correction des artefacts sur les bords de l'écran lorsque la visière est abaissée
  • Réduction de l'impact et des reflets sur les visières, la vue est maintenant plus claire
  • Correction d'un bug de son infini lors de la mort d'un joueur inspectant un conteneur
  • Correction du filtre pour les armes dans les menus marchands
  • Correction du bug qui ne permettait pas de réinitialiser les prix dans le filtre lorsque vous changiez la devise sur le marché aux puces
  • Correction d'un bug qui empêchait de tirer avec l'arme d'un bot tué
  • Correction d'un bug quand le personnage faisait un pas de côté/se penchait
  • Correction d'un bug qui permettait de sprinter pendant un court instant avec des jambes brisées et noircies sans subir de dégâts
  • Correction de la mise à zéro (zérotage) du réticule du Pilad P1X
  • Correction d'un bug qui rendait impossible le passage à la voix 2 USEC
  • Correction d'un problème dans les indications de temps pour certains types d'extraction
  • Correction d'un bug lors de la confirmation de l'achat d'une offre sans les éléments nécessaires à l'échange
  • Correction de problèmes permettant de passer à travers des vitres et d'autres objets dans différentes cartes
  • Correction d'une erreur lorsque plusieurs joueurs interagissent avec les portes
  • Correction d'une erreur lors de l'ouverture des conteneurs
  • Divers correctifs dans la logique des quêtes
  • Corrections du chevauchement des interfaces
  • Affichage des catégories dans la liste des souhaits
  • Correction d'un bug qui permettait de traverser les bustes sur The Lab
  • Correction d'un bug avec le calcul du coût de l'article après réparation
  • Correction de l'affichage du texte des quêtes dans les objectifs pendant le raid
  • Durée fixe des effets lors de l'utilisation de stimulants
  • Correction d'un bug provoquant l'erreur 228 au marché aux puces, lors de l'inspection de l'objet placé dans un conteneur
  • Correction du "scintillement" lors du défilement des offres sur le marché aux puces
  • D'autres correctifs pour les erreurs client et serveur entraînant des désynchronisations
  • Corrections de diverses erreurs et problèmes menant au crash du jeu
  • Divers bugs sur les cartes
  • Divers correctifs du LOD (culling) aux emplacements
  • Correction de plusieurs emplacements de spawn d'équipements problématiques
  • Divers correctifs mineurs de l'interface

Nouveau :

  • Correction d'un problème où les statistiques d'après mort n'apparaissaient pas en mode hors connexion
  • Correction d'un glitch qui permettait d'utiliser des objets dans une veste qui était placée dans le conteneur sécurisé
  • Correction d'un bug causant la réinitialisation de l'assurance qui se produisait après l'annulation d'un raid
  • Correction d'un problème avec la distance des sons des vitres cassées
  • Correction d'un bug causant le non-retour des articles assurés
  • Centrage des icônes des objets lors du déplacement
  • Correction d'un "blocage" de l'état de l'objet sélectionné dans la barre d'accès rapide
  • Correction d'un bug qui provoquait des attaques de mêlée sans utilisation d'endurance
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité de changer la résolution de l'écran pendant le raid
  • Correction d'un bug causant un affichage incorrect de la difficulté des cartes.
  • Correction de l'affichage et correction des bugs visuels dans les visions nocturnes
  • Correction de l'aperçu des objets 3D dans le manuel
  • Correction d'un bug visuel ajoutant des bandes noires dans les optiques
  • Correction de l'éclat des lunettes balistiques
  • Correction d'un bug lié à la liaison des soins et à l'incapacité de les utiliser dans le raid
  • Divers correctifs dans les statistiques d'après match
  • Correction d'un bug qui causait l’absorption des dégâts en masse liée à des saignements
  • Correction d'un bug lié au réglage du son extérieur lorsque vous apparaissiez à l'intérieur des bâtiments
  • Correction de plusieurs bugs liés aux grenades fumigènes
  • Correction des erreurs lors du loot d'équipements (objets perdus, etc.)

Ajouts :

  • Nouveau spawn de PMC sur Le Lab
  • Possibilité d’effacer les messages dans le tchat
  • Ajout des icônes manquantes du menu contextuel

Nouveaux :

  • Ajout d'un nouveau système pour filtrer les articles dans le menu des marchands
  • Il est maintenant possible d'inspecter les objets avec le bouton du milieu de la souris
  • Ajout d'une case à cocher «enregistrer les filtres sélectionnés» dans les filtres du marché aux puces
  • Ajout de nouveaux loots sur les cartes.

Changements :

  • Ajout de la possibilité de retirer une offre du marché aux puces juste après l’avoir placé
  • Décalage du menu d’action à proximité d’une porte en étant en visé
  • La bruit de la pluie est désormais plus faible
  • Correction du système de dégâts de la tête lors du port d’un casque avec plusieurs composants
  • Réduction de la quantité de santé perdue lors des épuisements et des déshydratations
  • Ajout de la hache antique (Antique Axe) en tant qu’arme de mêlée
  • Correction de l’alignement des éléments visées mécaniques
  • Les gestes sont désormais correctement affichés lorsque les personnages tiennent une grenade
  • Le sprint avec une grenade prête à être lancée est maintenant correctement affiché
  • Amélioration de l’animation avec les grenade fumigènes RDG
  • Amélioration de la visibilité des réticules EOTech
  • Amélioration de l’empilement des sons et de leur positionnement (Première itération)
  • Correction des étiquettes des conteneurs qui pouvaient être affiché derrière leur icône
  • Ajout de la possibilité d’ajouter de nommer les mallettes à pistolet (Pistol container)
  • Ajout de la possibilité d’agrandir la fenêtre d’inspection
  • Ajout d’un chargement pour l’affichage des portraits des marchands
  •  Réduction de la précision des armes lors du tir à la hanche de part la tenue de l’arme plus faible
  • Correction de l’affichage des éléments de l’interface dans les menus trading en format 4:3
  • Il n’est dorénavant plus possible de proposer un objet contre ce même objet dans le marché aux puces (sauf pour les objets avec une durabilité ou des PV)
  • Amélioration système de stamina en raid
  • Le son lors de la fin d’un raid a été déplacé de la catégorie musique à la catégorie interface dans les paramètres
  • Augmentation de la distance d’affiche des brassards
  • Changements destinés à la réduction des problèmes de spawn en retard
  • Autres changements mineurs

Nouveau :

  • Réduction du son lors du loot d'équipements et du déverrouillage de portes

Supprimé :

  • La hache antique en arme de mêlée (Elle sera ajoutée en 0.11.7).

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LePatrick

Patch 0.11.5.2775

Liste des corrections :

  •  Correction d'un bug causant le blocage debout des cadavres à la mort
  • Correction d'un bug causant l'impossibilité d'ouvrir les caisses enregistreuses avec une clé
  • Correction d'un bug causant l'aveuglement (grenade flash) à travers le sol
  • Correction d'un bug survenu lors de l'ouverture de la «liste de souhaits» dans le marché aux puces
  • Correction d'une ligne noire sur l'écran après un raid avec un viseur HHS
  • Correction d'une collision avec une colonne dans le laboratoire
  • Correction des collisions avec une barricade dans l'un des magasins sur Interchange.
  • Correction de l'impossibilité de vendre des objets avec une durabilité non pleine.
  • Correction du bug de sauvegarde du paramètre "ne pas afficher les articles de troc" sur le marché aux puces, après les raids
  • Correction de l'absence de paysage de fond sur Shoreline
  • Icône de pince élite ajustée
  • Correction de l'animation d'ouverture des portes avec des clés sur The lab.
  • Correction des collisions avec des barrières au Sanatorium de Shoreline
  • Correction dans l'organisation des dialogues dans les messages (messenger)
  • Autres corrections de bugs

Changé :

  • Ajustement de la compétence "stress resistance" lorsque vous courez avec les jambes cassées.
  • Ajout d'un réglage pour la musique à la fin du raid
  • Les informations données par les commandes (fps 1, fps 2) ne chevauchent plus les interfaces. 

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LePatrick

Patch 0.11.7.2979

Une remise à zéro a été faite.

Liste des changements :

Ajouts :

  • Le fusil SVDS
  • VPO-101M Vepr hunter
  • Fusil d'assaut DT MDR
  • Des informations plus détaillées sur les objets médicaux dans le menu d'inspection
  • Améliorations d'anciennes quêtes avec de nouveaux mécanismes
  • Ajout d'une nouvelle condition "trouver dans le raid" pour certaines quêtes. Cela signifie que seuls les éléments que vous récupérez et que vous extrayez (ou que vous sauvez dans un conteneur sécurisé) sur l'emplacement sont comptés (ramassé sur place ou trouvé sur un corps)
  • Troisième voix USEC
  • Nouveaux sons et refonte lors de l'interaction avec des éléments d'interface
  • Accès au labo avec une KeyCard
  • Nouvelles pièces et modifications d'armes (plus de 100 articles au total)
  • Nouveaux équipements (deux gilets pare-balles, vestes, casques avec visière et sacs à dos)
  • Nouvelle cartouche 9x19 AP 6.3
  • Rechargement cartouche par cartouche pour le SKS

Optimisations :

  • Correction de nombreux problèmes provoquant des freezes et lags en jeu.
  • Correction de nombreux problèmes causant de la désynchronisation
  • Optimisation des douanes
  • Optimisation de l'échangeur
  • Optimisation de la pluie
  • Optimisation des algorithmes du comportement de l'IA

Amélioration de l'IA :

  • Correction: L'IA en retraite, fermait la porte avant d'entrer dans la pièce.
  • Correction: Les ouvertures des portes qui repoussaient les bots et les empêchaient d'entrer. Après, le bot se levait et ouvrait / fermait la porte.
  • Correction: Un Bot restait bloqué et continuait de marcher sur place près de la porte fermée du dortoir
  • Correction: Le Boss Scav: Dealmaker restait bloqué et marchait sur place près de la sortie du dortoir
  • Correction: L'IA ne s'éloigne plus du joueur si vous essayez de prendre sa position
  • Correction: L'IA commence à "trembler" si un joueur s'approche de lui lors d'un raid en ligne

Corrections :

  • Bug avec des grenades causant des dégâts à travers les murs
  • Bug avec le client bloqué avec une fenêtre de discussion ouverte si l'un des chats contient plus de 50 messages
  • Bug dans lequel la grenade flash n'aveuglait pas à travers une clôture en métal ou une vitre
  • Un bug dans le marché aux puces quand il y avait un menu déroulant avec des devises lors de la fermeture de la fenêtre du filtre
  • Bug où le personnage pouvait passer la caméra dans les murs
  • Bug où vous ne pouviez pas entendre l'explosion d'une grenade flash-bang si le joueur était en dessous ou au-dessus du lieu de l'explosion
  • Bug où des impact étaient affichées sur une visière en parfait état
  • Bug, lorsque vous retiriez les accessoires des armes sur un cadavre, ils restaient visuellement sur l'arme
  • Bug avec l'affichage d'icônes pour les objets
  • Bug lié à la recherche simultanée de plusieurs zones d'un corps
  • Un bug avec les caisses dans le centre commercial de l’échangeur, l’ouverture d'une caisse provoquait des animations de "mains tordues"
  • Correction de l'erreur : "Le gestionnaire de notifications a été [supprimé] par une erreur de serveur portant le code: 504" lors d'un raid en ligne
  • Bug avec l'ouverture de la porte au "point de sécurité" (sortie du parking, emplacement du laboratoire)
  • Glitch - en appuyant sur le bouton "marcher", le joueur bougeait sans animation de mouvement des pieds. En outre, l'endurance n'était pas dépensée.
  • Une erreur fréquente dans la liste déroulante au moment de l'apparition d'un bot dans le laboratoire
  • Bug lié au FoV lors du chargement sur une carte avec le Tactical 3-24х42 FFP ainsi que d'autres, le FoV lors de la visée était beaucoup réduit.
  • Erreurs lors du chargement du laboratoire.
  • Erreur spam dans un raid hors ligne "NullReferenceException: la référence à un objet n'est pas définie sur une instance d'objet BetterAudio.ReleaseQueue (file d'attente .BetterAudioQueue)"
  • Bug ne causant pas de dégâts en courant avec les jambes brisées / noires sous l'effet d'analgésiques
  • Bug où l'icône de l'arme allait au-delà des limites possibles de l'emplacement de l'arme
  • Un bug quand un joueur lâchait une arme prise d'un bot mort.
  • Bug visuel où le texte dans les propriétés d'un objet était superposé si l'utilisateur réduisait rapidement la largeur de la fenêtre d'inspection
  • Bug avec plusieurs effets de douleur sur les membres
  • Emplacement sur l'échangeur, le joueur était téléporté s’il montait un escalateur.
  • Bug avec la disparition d'éléments de prévisualisation dans la fenêtre d'inspection, si le joueur a ouvert plusieurs fenêtres d'affilée
  • Bug qui ne mettait pas à jour le nombre de messages et de pièces jointes dans le chat après avoir les avoir consultés
  • Bug où le joueur arrêtait de recevoir des messages après la perte et la restauration de la connexion Internet
  • Bug avec les invitations envoyées à un ami dans le marché aux puces, qui causait une erreur et un affichage erroné de l’invitation dans l’onglet “Amis”
  • Correction de la fonctionnalité des actions “Installer” et “Retirer” dans le menu contextuel
  • Erreur après l’acceptation de la quête “Misinformation”
  • Erreur “Can't get inventory to confirm callbackId:0|"” si le joueur tirait sur la visière ‘un autre joueur
  • Erreur graphique, texture qui ne pouvait pas trouver son objet de destination
  • Collision avec certains rochers dans la zone des bois
  • Bug survenant quand un joueur allongé était poussé de l’eau jusqu’au bateau dans les bois.
  • Dans les bois, la possibilité d’aller sous l'entrepôt le long des rails
  • Problèmes de collisions dans la zone du littoral
  • Correction de culling (disparition des objets) dans le labo
  • Bugs visuels des ombres sur certains objets à différents endroits
  • Bugs visuels qui étirait les coins de l’écran avec l’effet de contusion
  • Bug avec la quête Armurier - Partie 9 (Gunsmisth). La crosse Zenith n’était pas prise en compte
  • Divers correction sur les cartes
  • Correction du tri dans les nouveaux dialogues, certains apparaissaient en haut au lieu d’en bas
  • Diverses corrections concernant des problèmes associés au positionnement des sons venant du dessus ou du dessous
  • Un bug où il était possible de porter deux casques électroniques
  • Bug de prévisualisation de certains objets dans le marché aux puces
  • Bug du marché au puce qui n’affichait pas la liste des armes sur lesquelles un accessoire se montait.
  • Un bug sur l'écran de personnalisation quand il n'y avait pas d'éclairage d'arme (en résolution de 4k).
  • Erreur liée à l'inspection de l'objet dans le raid
  • Bug où les armes de mêlée ne causaient pas de dégâts en hors-ligne
  • Bug où une attaque de mêlée rapide avec une arme de mêlée ne causaient pas de dégâts dans une partie multijoueur
  • Un bug où les mires n'étaient pas pliées sur l'écran modding
  • Bugs liés aux apparitions tardives
  • Divers bugs associés à la désynchronisation des portes
  • Corrections de bugs supplémentaires et améliorations mineures

Changements :

  • Augmentation du recul de toutes les armes (+30% en moyenne)
  • Ajout du niveau du joueur dans le coin inférieur gauche des plaques d’identification (dogtag)
  • Ajout de la possibilité de se relever quand le joueur recharge en étant allongé
  • Mise à jour des quêtes du mécano (Armurier/Gunsmith) en rapport avec de nouveaux accessoires d’armes et le changement dans les statistiques des anciens accessoires.
  • Augmentation des spawn d’objets dans les coffres-forts
  • Changement de l’affichage de la précision des armes dans la fenêtre d’inspection (Ce n’est désormais plus un nombre abstrait)
  • Amélioration de la vision à travers les JVN
  • La vitesse de déplacement du joueur est désormais fixée sur la vitesse maximale après un sprint si elle était précédemment réglée sur une valeur inférieure
  • Correction sur l’écran des statistiques
  • Désormais, l’argent utilisée pour les réparations est prise de la réserve et non du conteneur du joueur.
  • Équilibrage dans les récompenses d’expérience des quêtes
  • Augmentation des chances de fracture dues aux balles
  • Augmentation des dégâts contre les armures et les casques
  • Changement de la quantité de cartouches empilable
  • Changement de la taille intérieure de la boîte de rangement pour les munitions (Ammo case), passage de 6x6 à 7x7.
  • Diverses corrections de bugs et équilibrages d’objets
  • Correction et changement dans les offres de certains marchands
  • Remplacement des clés mécaniques par des cartes magnétiques pour le Lab (ajout des lecteurs de cartes)
  • Ajout de nouveaux points de loot dans la zone des Douanes (Customs)
  • Amélioration de la qualité des objets dans l’armurerie Kiba dans la zone de l’échangeur
  • Correction de la quantité de munitions que les bots possèdent

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LePatrick

Patch 0.11.7.2979

Corrections :

  • Nouvelle itération des correctifs pour les bugs occasionnant des freezes. Nous avons corrigé certains problèmes liés à l'apparition des personnages, au premier tir sur un ennemi, au traitement des physiques des petits objets de loot à distance.
  • Bug qui causait un plantage du jeu en chargeant les grandes cartes.
  • Bug qui réinitialisait le FOV à chaque raid.
  • Correction du bug qui permettait de chercher plusieurs conteneurs simultanément sur un cadavre.
  • Correction du bug de son de pluie comme si la personne était à l'extérieur lors du déploiement du joueur à l'intérieur centre commercial d'Interchange.
  • Le texte dans le menu d'inspection du marché s'affiche désormais correctement.
  • Le recul en vue 3ème personne s'affiche désormais correctement.
  • Correction d'un bug visuel qui provoquait l'apparition d'une sphère grise dans la fumée d'une grenade fumigène.
  • Correction d'un bug bloquant l'interaction avec les armes après la répétition de gestes.
  • A partir de maintenant, après avoir tiré une arme automatique sans chargeur, la culasse se refermera.
  • Le menu de chat ne clignotera plus pendant le défilement.
  • Correction d'une erreur qui se produisait lorsqu'un personnage se relève d'une position allongée.

Changements :

  • En faisant les quêtes avec les tâches à "Trouver en raid", les objets trouvés en raid seront maintenant marqués.
  • Les objets nécessaires pour les tâches "Trouver en raid" peuvent maintenant être collectés au préalable.
  • Changement de certaines tâches de quêtes.

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LePatrick

Patch 0.11.7.3098

Corrigé :

  • Bug causant une erreur 228 (Moving error) en recevant des objets depuis la messagerie (Assurances, quêtes…)
  • Bug où les joueurs d’un même groupe pouvaient se trouver dans différents lobbies
  • Nouvelle itération des correctifs des freeze (Freeze liés à l’interface graphique, lumière volumétrique et la fouille)
  • Optimisations serveurs mineures
  • Ajustements mineurs de l’IA
  • Ajustement de l’IA en mode panique
  • Réduction de la précision des sniper Scav
  • Correctifs mineurs du chat de discussion
  • Correction du non-affichage de nombre de message non lu dans la messagerie
  • Ajustement des mécaniques de spawn, afin d’éviter des situations où les membres d’une équipe pouvaient apparaître à proximité d’ennemis
  • Bug qui pouvait faire rejoindre au joueur le raid duquel il venait d’extraire
  • Bug causant la superposition sur l’écran d’un objet de la fenêtre d’inspection si vous naviguiez rapidement entre une fenêtre d’inspection et votre inventaire en raid
  • Bug causant un cercle de lumière dans les optiques PSO dans la zone et l’échangeur et du laboratoire.
  • Bug où l’animation permettant de vérifier la chambre ne fonctionnait pas avec la PP-91 Kedr si la chambre était vide.
  • Bug qui remettait par défaut le choix du viseur/réticule après avoir jeté une grenade/s’être soigné.
  • Bug en changeant d’arme tout en étant en joue, qui bloquait les mains du personnage.
  • Bug qui causait des artefacts visuels sur les lampes tactiques, dans le menu des paramètres graphique en mode ultra.

Corrections des zones :

  • Littoral,  correction de l’endroit où le joueur pouvait être coincé dans le village, sur un des toits.
  • Littoral, correction du non affichage des objets en regardant à travers une fenêtre d’une maison dans le village
  • Littoral, correction du non-affichage d’objets au niveau de la plage
  • Littoral, correction de l’affichage des ombres à l’intérieur des magasins du village
  • Échangeur,  correction de l’endroit où le joueur pouvait être coincé dans le parking
  • Échangeur, correction du non-affichage d’objets dans le centre-commercial en le regardant depuis l’extérieur
  • Douanes, correction du non-affichage d’objets dans les boxes
  • Correction du non affichage d’objets dans la « nouvelle » station-service

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LePatrick

Patch 0.11.7.3192

Changements additionnels :

  • Changement de la mécanique de tir de l'IA
  • Le Labo, correction des collisions avec les blocs médicaux et les tentes 
  • Littoral, correction de l'affichage des objets au premier étage de la station thermale
  • Correction de certaines icônes d'objets 

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