Jump to content
Blackb1rd

Убежище главного героя (анонс)

Recommended Posts

Вот бы туда ещё и друзей можно было приглашать, брать пейнтбольные ружья и гоняться друг за другом) тренировка скилла  так сказать)

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

И почему мне это Фолыч 4 напоминает?

P.S.

На постройку убежищ в фолыче потратил в четыре раза больше времени, чем на все квесты вместе взятый, так что нормально =)

 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Потом меняешь свое убежище на гильдейское, гигантский гильдовый схрон, тусы в убежище, сбор сквадов и отработка стрельбы и тактик на тренировочной площадке, рейды на чужие гильдейские схроны...

Вах мечты!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Надеюсь увидеть схрон таким, каким нигде не видел (особенный и прорывным в играх).

Share this post


Link to post
Share on other sites

Думаю после новогодний акции, Обт машёт нам плача и уходит в даль,забрав ссобой убежище)
надеюсь я не прав ждём...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Охренеть просто! наши разрабы - лучшие разрабы на планете.. ;) я твоя калаш спусковой крючок дергаль!

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.06.2017 в 13:35, Blackb1rd сказал:

Убежище будет являться неотъемлемой частью игры, которая будет обосновывать все вне рейдовые процессы, которые происходят с персонажем - восстановление здоровья, размер схрона, доступ к новым услугам торговцев, изучению предметов и происходящих событий в мире Escape from Tarkov.

Интересно бы было отказаться полностью от "схрона" во кладке персонажа и ввести отдельные "мини-схроны" в убежище (вещевые контейнеры, оружейные стойки и пр.). Захотел отдеться? Подойди и оденься! Ствол в рейд? Подойди к стойке и возьми! Захотел скинуть после рейда шмот? Кидай в соответствующий контейнер или стойку ну и т.д...

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, GradusNick сказал:

Интересно бы было отказаться полностью от "схрона" во кладке персонажа и ввести отдельные "мини-схроны" в убежище (вещевые контейнеры, оружейные стойки и пр.). Захотел отдеться? Подойди и оденься! Ствол в рейд? Подойди к стойке и возьми! Захотел скинуть после рейда шмот? Кидай в соответствующий контейнер или стойку ну и т.д...

Интересно, после скольких подобных манипуляций вам это надоест, и вы придете просить вернуть обычный схрон? :)

Edited by mosin
  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

12 минуты назад, mosin сказал:

Интересно, после скольких подобных манипуляций вам это надоест, и вы придете просить вернуть обычный схрон? :)

Ну, думаю через неделю. 

А с другой стороны, какой функционал убежища кроме тира возможен? 

И что это такое, как не отдельный схрон:

 

escapefromtarkov_hideout16.jpg.0c2b9ce7fee23cbcd3c134644e3a03b7.thumb.jpg.b116753b62ed157af1333013b991c7de.jpgescapefromtarkov_hideout17.jpg.80b30e4805d18bfbf486e26f43aeddff.thumb.jpg.3c7782b64c37ddcf7e85b218132570d9.jpg

 

Также интересно, если после рейда ты оказываешься в убежище, то как реализован будет выход на отдельные локации после переэкипировки? Просто подошел к двери и выбираешь, на какую карту выйти?

 

Edited by GradusNick

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, GradusNick сказал:

А с другой стороны, какой функционал убежища кроме тира возможен?

С третьей стороны - на кой черт оно вообще надо? The Sims of Tarkov...

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, mosin сказал:

С третьей стороны - на кой черт оно вообще надо? The Sims of Tarkov...

Про убежище? Атмосферность добавляет. 

Вот взять к примеру ГТА онлайн. Есть там квартиры, есть офисы, есть клубы, ангары, бункера, гаражи и пр. И у каждого свой функционал. Взять к примеру квартиру. Там, кроме ограблений делать нечего. А вот гаражи, бункера и пр-там можно поковыряться... Тут вопрос в том, как это реализуется и с каким функционалом. Было бы неплохо какое-нибудь производство замутить

К примеру тут:

escapefromtarkov_hideout13.jpg.06b112fbcc8622c96dd663c0f1671252.thumb.jpg.63e8444c361679ef9ee8c8b8dde834b9.jpg

можно замутить производство фильтрованной воды и сплавлять ее торговцам (ну, или менять на фильтра для этой же самой установки)... разнообразить бытие элементами РПГ, а не только поел-поспал-принял душ-нажрался-посмотрел телевизор. (телевизор я и в соседней комнате посмотреть могу. Да и нажраться тоже)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 13.06.2017 в 13:35, Blackb1rd сказал:

Мы планируем  запустить Убежище на открытом бета тестировании.

Покажут нам шпионские материалы с полей разработки? ;) Фоточки какие нибудь интересные.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Tpayp сказал:

Покажут нам шпионские материалы с полей разработки? ;) Фоточки какие нибудь интересные.

Всему своё время! :bewhink:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 08.01.2018 в 22:10, VARG_Sergeant сказал:

И почему мне это Фолыч 4 напоминает?

P.S.

На постройку убежищ в фолыче потратил в четыре раза больше времени, чем на все квесты вместе взятый, так что нормально =)

Ну в фолауте4 совсем другие возможности, тут же просто будет цепочка квестов по развитию убежища (ну как я понял) и все, остальные элементы будут статичны (EFT любит статику).

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, mosin сказал:

С третьей стороны - на кой черт оно вообще надо? The Sims of Tarkov...

Понятное дело, что нужен только оло-ло шутинг, чем быстрее - тем лучше.

  • Sad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, stroller сказал:

Понятное дело, что нужен только оло-ло шутинг, чем быстрее - тем лучше.

При чем тут шутинг вообще? И так в схроне половину времени проводим...

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хороший задел про убежище, вот только вопрос - когда? пока я так понял, приоритетом являются новые локации и даже не оптимизация, это грустно! А уж убежище выйдет не скоро, но.... удачи вам разработчики в этом году, 0 или 1 вам решать :cannedmilk:

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 час назад, Tpayp сказал:

Ну в фолауте4 совсем другие возможности, тут же просто будет цепочка квестов по развитию убежища (ну как я понял) и все, остальные элементы будут статичны (EFT любит статику).

Не, ну тоже не плохо.
Чем больше квестов прошёл, тем лучше обустроился.

5 часов назад, mosin сказал:

При чем тут шутинг вообще? И так в схроне половину времени проводим...

Вот вот, подготовка к рейду, занимает больше времени, чем сам рейд =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Будет ли возможность быстро одеваться через старый схрон? Или его вообще выведут из игры?

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, mosin сказал:

При чем тут шутинг вообще? И так в схроне половину времени проводим...

Вы куда-то спешите? Я - нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, stroller сказал:

Вы куда-то спешите? Я - нет.

Представьте себе, семья, работа, и зайдя в игру на часок-другой, мне как-то не особо хочется полчаса бродить по Убежищу от полочки к полочке, собираясь в рейд. Уверен, вам тоже, ну может, будет интересно пару раз это сделать, но не перед каждым рейдом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, mosin сказал:

Представьте себе, семья, работа, и зайдя в игру на часок-другой, мне как-то не особо хочется полчаса бродить по Убежищу от полочки к полочке, собираясь в рейд. Уверен, вам тоже, ну может, будет интересно пару раз это сделать, но не перед каждым рейдом.

Вряд ли такое сделают, проще подойти к входной дери и попасть в старое меню схрона, с выбором категории хранилищ. Это логичнее что ли.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×