Jump to content

Карма. Предложения.


Novik087
 Share

Recommended Posts

Доброго времени суток.
Во многих темах натыкался на частичное обсуждение кармы. Понял что игрок слишком часто"бьющий в спину" со временем окрасится, и то что он,скажем так, не совсем честный по отношению к другим, будет видно всем(как информация в профиле. или биографии,если такая будет). Так вот, как то это сильно просто. Может ввести в игру неких персонажей которые будут выступать в качестве торговцев информацией,(соответственно делится они ей будут если прокачан к ним стенд) и нет, они не сразу будут раскрывать всю инфу о конкретном человеке. Например создается рандомная группа, люди друг друга не знают, перед началом рейда те у кого прокачан стенд могут купить очень краткую инфу о сопартийцах, например что мол-Иванов Иван, неделю назад(реального времени) хладнокровно убил сопартийца, можно даже процентный шанс достоверности информации приделать. Другой вариант, можно при высоком стенде заказать полную справку на игрока, время сбора информации будет занимать некоторое время, тут уже наверное будет полезно для клановых особистов. Да и одиночкам тоже иногда будет полезно знать с кем они играют, так как можно втереться в доверие. а потом в стиле Брута, воткнуть нож в спину.

Edited by Novik087
  • Like 1
  • Sad 3
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

Это, конечно, интересная идея, но такими темпами (сбор информации, изучение биографии, ознакомление с картой местности и т.д.), подготовка к рейду будет занимать недели...

  • Like 2
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Хорошая мысль.
Но если будет процент у некого персонажа очень высок, с ним ни кто в здравом уме не пойдёт.
Персонаж будет запорот, т.к. ни кто с ним ходить не будет. + подбор сессии будет увеличен из-за отмен.

Link to comment
Share on other sites

31 минуты назад, KAMUNJAKA сказал:

Хорошая мысль.
Но если будет процент у некого персонажа очень высок, с ним ни кто в здравом уме не пойдёт.
Персонаж будет запорот, т.к. ни кто с ним ходить не будет. + подбор сессии будет увеличен из-за отмен.

Так в этом и смысл кармы, ты знаешь что твой напарник ненадежен, и отказываешься от игры с ним. Он страдает)) хотя тут уже вопрос механики восстановления кармы, в любом случае ее восстановление должно быть очень затратным и проблематичным.

Edited by Novik087
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

А тема с торговцами информацией мне нравится... а что - заплатил определённую суму такому торговцу и он тебе сливает на определённого игрока инфу - частота выходов в рейд, частота успешных возвращений, прокаченные навыки, сколько убийств неписей и живых игроков, сколько убийств дружественных ЧВКашников, есть ли убийства сопартийцев и т.д.

Это упростит жизнь и одиночкам, при выборе человека в пати, и работу клановых кадровиков... да и разнообразит взаимодействие с торговцами...

  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

а еще предлагаю ботов каталей,которые типо будут искать таких игроков как предателей

Edited by Buter_Brod
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, KAMUNJAKA сказал:

Хорошая мысль.
Но если будет процент у некого персонажа очень высок, с ним ни кто в здравом уме не пойдёт.
Персонаж будет запорот, т.к. ни кто с ним ходить не будет. + подбор сессии будет увеличен из-за отмен.

Вот только игра вряд ли будет у вас что-то спрашивать и информацию вы получите уже на карте с этим игроком. 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Buter_Brod сказал:

а еще предлагаю ботов каталей,которые типо будут искать таких игроков как предателей

Чего? Каких ботов?

Link to comment
Share on other sites

Ботов еще здесь не хватало) А еще лучше ввести систему бана на неделю за умышленное убийство союзника и тогда крыса подумает убить тебя в спину или нет

Edited by 7.62
  • Sad 3
Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, 7.62 сказал:

Ботов еще здесь не хватало) А еще лучше ввести систему бана на неделю за умышленное убийство союзника и тогда крыса подумает убить тебя в спину или нет

Бан? Серьзно? Может ещё сделать, чтобы лут не терялся при смерти?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, 7.62 сказал:

Ботов еще здесь не хватало) А еще лучше ввести систему бана на неделю за умышленное убийство союзника и тогда крыса подумает убить тебя в спину или нет

А вот этого как раз и не надо, есть популярная космическая ммо(не уверен что  разрешено указывать на другие игры ) где шпионаж и предательство нормальное явление, собственно как  и в жизни, и люди кто этим промышляют имеют неплохой доход)) Хотя если подумать, то мало приятного если в начале рейда тебя будет убивать твой же однопартиец, прям палка о двух концах.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, ParoleX сказал:

Бан? Серьзно? Может ещё сделать, чтобы лут не терялся при смерти?

Умер потерял в чем проблема?

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, 7.62 сказал:

Умер потерял в чем проблема?

Убил союзник, пошёл вы другой рейд, в чём проблем?

Link to comment
Share on other sites

10 минуту назад, 7.62 сказал:

Ботов еще здесь не хватало) А еще лучше ввести систему бана на неделю за умышленное убийство союзника и тогда крыса подумает убить тебя в спину или нет

Тогда куллдаун ввести после смерти.
Убили - неделю твой персонаж возрождается, и играть им нельзя.

 

Link to comment
Share on other sites

Что гадаем то как будет так будет не потерять бы потом интерес к игре вовсе при таком раскладе

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, 7.62 сказал:

Постоянно дохнуть от союзников хороший выход из ситуации )

Вот поэтому и надо перед рейдом кратенько инфу о сопартийцах получать) А вообще, можно что нить типа ивента придумать для того кто своего порешил, например положил своих, спонтанное нашествие диких, которое сделает проблематичиным успешное завершение рейда, хотя если ты все же сумеешь то все награбленное будет твоим.

Edited by Novik087
Link to comment
Share on other sites

37 минуты назад, Novik087 сказал:

Вот поэтому и надо перед рейдом кратенько инфу о сопартийцах получать) А вообще, можно что нить типа ивента придумать для того кто своего порешил, например положил своих, спонтанное нашествие диких, которое сделает проблематичиным успешное завершение рейда, хотя если ты все же сумеешь то все награбленное будет твоим.

Разработчики говорили что при сборе группы в рейд, мы получим информацию о предполагаемых сопартийцах.
У этого столько то кармы, у того столько то.
Спавнятся ВСЕ игроки, в том числе игроки в группе, будут отдельно друг от друга. О игроках вне твоей группы ты знать вообще ничего не будешь.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Raistlin сказал:

Разработчики говорили что при сборе группы в рейд, мы получим информацию о предполагаемых сопартийцах.
У этого столько то кармы, у того столько то.
Спавнятся ВСЕ игроки, в том числе игроки в группе, будут отдельно друг от друга. О игроках вне твоей группы ты знать вообще ничего не будешь.

Так мы вроде говорили про людей в моей группе, про моих соперников/противников, понятно что знать не можем. Вот то что спавняться игроки в группе будут в разных местах что-то упустил, поищу... А инфу о сопартийцах как раз могут торговцы информацией и продать тебе. Так будет реалистичней, что ты информацию о людях входящих в рейд, получаешь от человека(хоть и нпц) а не из воздуха во время брифинга)) 

Link to comment
Share on other sites

По сабжу- да, хотелось бы видеть с кем идешь в рейд (не из списка контактов), но Никита Буянов сказал, что такого не будет. Но так как игра еще в разработке, к релизу многое  может еще меняться. Поглядим) 

Сама система кармы пока внятно не оформлена даже на словах, как это будет выглядеть на деле- тут разработчикам еще предстоит изобрести велосипед. Минус в карму получить за то, что стреляешь лучше того члена группы, который решил тебя атаковать и скопытился, с твоей помощью- не есть правильно, а определить системно, что вон тот упырь из твоей группы решил тебя завалить и промазал, не возможно.

Другой момент, как верно замечено во втором интервью, будут люди, предпочитаюшие хардкорный геймплей, которые целенаправленно спустят карму в минус, но это никак не повлияет на ваш кооп.

В общем, нужно сначала придумать сам механизм работы кармы/репутации, а потом уже все остальное, с ним связанное)

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

12 минуты назад, Lucas077 сказал:

 

Сама система кармы пока внятно не оформлена даже на словах, как это будет выглядеть на деле- тут разработчикам еще предстоит изобрести велосипед. Минус в карму получить за то, что стреляешь лучше того члена группы, который решил тебя атаковать и скопытился, с твоей помощью- не есть правильно, а определить системно, что вон тот упырь из твоей группы решил тебя завалить и промазал, не возможно.

В общем, нужно сначала придумать сам механизм работы кармы/репутации, а потом уже все остальное, с ним связанное)

Задумался над сказанным, действительно вначале надо продумать как сама система кармы работать будет, а потом уже продумывать варианты воплощения ее в геймплей) Но все равно хотелось бы чтобы не было как в других ммо- ПК счетчик, лимит убийств и красный никнейм))

Link to comment
Share on other sites

Что-то мне кажется, что о всех "надежных" товарищах можно будет бесплатно узнать на форуме в отдельной теме.

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

11 минуту назад, SergeyK19 сказал:

Что-то мне кажется, что о всех "надежных" товарищах можно будет бесплатно узнать на форуме в отдельной теме.

Меня первого впишите.. заранее.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Raistlin сказал:

Чего? Каких ботов?

ну может задания будут искать игроков с такой статистикой 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, SergeyK19 сказал:

Что-то мне кажется, что о всех "надежных" товарищах можно будет бесплатно узнать на форуме в отдельной теме.

Достаточно быстро их станет столько, что понадобится отдельная интернет таблица с поиском. 

Edited by LONER
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share


×
×
  • Create New...