Jump to content
Sign in to follow this  
TarkovEscaper

Интервью для vc.ru

Recommended Posts

TarkovEscaper

Оригинал интервью

 

Петербургская команда Battlestate Games, создавшая популярный браузерный шутер Contract Wars, анонсировала новый проект Escape from Tarkov. По заявлению команды, игроков ждут PvE, квесты, глобальные карты и оригинальная система прокачки. Специально для рубрики «Рынок игр» руководитель команды Никита Буянов раскрыл некоторые подробности проекта.

О команде

Мы зовемся Battlestate Games. Это компания, которая с 2012 года занималась ничем иным, как изучением и подготовкой к реализации хардкорных проектов во вселенной Russia 2028. Параллельно отдельная часть сотрудников работала и работает от лица компании AbsolutSoft и оперирует дальнейшей разработкой браузерного шутера Contract Wars.

Почему мы перефокусируемся на Battlestate? Наверное, потому что нам больше нравится название Battlestate Games, которое всецело отражает нашу работу в игровой индустрии. Да и AbsolutSoft известен только в социальной среде, как и Contract Wars. Хотелось ощущения чего-то кардинального нового и со свежим подходом.

У нас 80% сотрудников выросли все вместе практически с нуля, все приходилось открывать либо самим, либо при помощи интернета и GDC. Львиную долю опыта мы получили при работе с Contract Wars и предпродакшном и демо Russia.2028.

Конечно, у нас уже есть несколько специалистов с большим профессиональным опытом, которые работали над некоторыми известными проектами, но, опять же, повторюсь — мы не собрались после развала какой-нибудь известной компании, мы просто начали свой путь пять лет назад, постепенно собирая команду заинтересованных учиться и делать крутые штуки вместе.

35 человек это чисто продакшн — как выяснилось, такое количество оказалось достаточным для производства Escape from Tarkov.


О проекте в целом

Сейчас уже начали проскальзывать комментарии, что Escape from Tarkov — это русский The Division. В принципе, так оно и есть, за исключением того, что мы все-таки до конца не знаем, что там будет в Division. EFT это сюжетно ориентированный симулятор боевых ситуаций в опасных условиях (ну, по крайней мере, такая у нашего проекта внутренняя классификация).

В игре будет несколько режимов, один из них — это сценарное прохождение (хоть в соло, хоть в кооперативном режиме с PvE/PvP, квестами, лутом и так далее) на достаточно больших открытых локациях-рейдах. Время нахождения на такой локации будет ограничено и обусловлено сюжетными моментами.

Другой режим — это free roam. Большая открытая локация без какого-либо сессионного ограничения с динамическими квестами, торговцами, имеющими живое воплощение в виде NPC-персонажей, ивентами, которые меняют типичные маршруты (спонтанные минометные обстрелы, смена мест появления Диких и тому подобное).

Ко всему этому мы добавляем самую продвинутую кастомизацию оружия и обращение с ним, много разнообразного лута и инвентарь, PvE, прокачку умений и левелинг персонажа, торговлю, социальное взаимодействие, хардкор, реализм, милитаризм и еще много всего, что вы увидите в ближайших демонстрационных роликах, и получится Escape from Tarkov.


О выборе сеттинга

Сеттинг — это современная Россия, вымышленный современный российский город Тарков, его инфраструктура и пригороды. На этом завязан сюжет, который мы моделировали, исходя из реального гипотетического будущего — так называемая вселенная Russia.2028, где события происходят в недалеком будущем после глобальной войны с применением ядерного оружия, причины которой и есть главная тайна.

Мы выбрали этот сеттинг, так как развиваем его уже очень давно, и вопреки слухам S.T.A.L.K.E.R. тут совсем не причем.

 

О прокачке

Прокачка в целом похожа на систему в The Elder Scrolls — мы качаем навыки повторениями, например, прокачка интеллекта:

  • 1 изученный предмет на 20% навыка интеллекта;
  • 1 взлом без мультитула на 1% навыка;
  • 1 взлом с мультитулом на 4% навыка;
  • 200 единиц ремонта оружия на 1% навыка.

Бонусы:

  • Увеличение скорости изучения предметов (до +100%);
  • Ускорение базовой скорости взлома (до +100%);
  • Увеличение эффективности ремонта оружия (до +100%).
  • Уникальностью с нашей стороны можно назвать то, что система бонусов с умений не ограничивается статическими бонусами — наш персонаж начинает держать оружие и перезаряжаться по-другому, использовать медикаменты как надо.

С прокачкой умений для игрока открываются новые тактические возможности. Топовый уровень умения открывает элитный скилл. Ну и то, что не прокачивая умения персонаж начинает их забывать — это тоже новшество.


Об офлайне

Играть можно будет и в офлайн-режиме. Это менеджмент инвентаря, кастомизация оружия, статическое лечение, менеджмент группировки, экономическая система (NPC-торговцы, барахолка, аукционы), исследования предметов, энциклопедия, общение с NPC-персонажами. В общем, это все, что можно делать, находясь не в бою, а в офлайновом убежище. Офлайн здесь имеется ввиду не в бою, то есть интернет, конечно, потребуется.

 

О мировой аудитории

Боевые действия на территории России всегда были актуальны (серия Battlefield, всевозможные RTS, популярность S.T.A.L.K.E.R. за рубежом). Мы предлагаем игроку окунуться в современный российский сеттинг с максимальной детализацией, без каких-то шаблонов и стереотипов. Плюс в конфликте участвуют две противоборствующие организации — пророссийская и прозападная, которые в результате объединяются во имя благих целей — уже достаточно восторженных отзывов западных пользователей об этом факторе.


О конкурентах

В комментариях некоторые люди сравнивают нас с Survarium. Но это сессионный шутер с классическими механиками Deathmatch, Team Deathmatch. С респаунами. Это совсем не похоже на Escape from Tarkov.

Я также следил за One life, еще когда он был Cyclop. Планировался сессионный шутер с PvE-элементами — зомби из Last of Us. Потом «Кефир!» сделал ход, который никто не ожидал — оставив динамичный шутер, обозначил, что если ты помер — gg wp и покупай игру заново.

Честно говоря, это очень странно и сомнительно — и об этом говорят многочисленные смешанные отзывы. С точки зрения маркетинга — интересный ход, такой прям каноничный в реалиях современного шоу-бизнеса — создать хайп и выехать на нем, сделав аудиторию. Ну а там как получится.

Ближайшим конкурентом EFT будет, скорее всего, The Division. Если Ubisoft опять там не сделали очередной Watch Dogs.

 

О технологиях

Мы особо не выбирали — у нас очень большой опыт с Unity. Мучаем его. Браузерную версию EFT сделать будет затруднительно, да и есть уже у нас один проект браузерный — Contract Wars. Пора двигаться дальше.

Написали кучу всего своего — начиная от шейдеров, заканчивая анимационными модулями, системой эффектов, звуковой системой. Unity очень гибкий движок — позволяет добиться многого, но и прикладывать усилий для этого приходится немало.


О сроках

Проект в активной разработке уже 8 месяцев, до этого было месяца три предпродакшна.

Закрытый бета-тест запланирован на первый квартал 2016 года, релиз — второй квартал 2016. Понятное дело, что с релизом разработка не закончится — планов и фич очень много.

  • Upvote 14

Share this post


Link to post
Share on other sites
Маузер

Отпишусь во всех темах ))я первый))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Kriptonik

" Ближайшим конкурентом EFT будет, скорее всего, The Division. Если Ubisoft опять там не сделали очередной Watch Dogs "

 Смотрел сейчас видео про Дивизион,геймплей с теста... Разница колосальна по сравнению с Е3! Народ уже негодует

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
3a60p
16 час назад, Kriptonik сказал:

" Смотрел сейчас видео про Дивизион,геймплей с теста... Разница колосальна по сравнению с Е3! Народ уже негодует

У Юбисофт с  Watch Dogs  так же было - сначала показывали конфету, а в итоге ириска.

Share this post


Link to post
Share on other sites
JoniX34

Будем надеяться

Share this post


Link to post
Share on other sites
E.N.O.T.-ultra

The Division - посмотрел ролики - как-то мультяшно там все. В EFT как-то все более реалистично. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Алекс_Конт

Ну, в любом случае - будем пока ждать. Сейчас мы тут ничего пока не угадаем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
StalkerVarag
В 19.01.2016в20:14, 3a60p сказал:

У Юбисофт с  Watch Dogs  так же было - сначала показывали конфету, а в итоге ириска.

Ириска - вполне себе конфета и по-полезней многих шоколадных будет)) А вот юбисофт просто обнаглели в конец и зажрались и уже вообще не стесняются напрямую обманывать игроков, мол, фаны тупые и так схавают. И это самая главная ошибка юбисофта, потому что все, кто начинает вытирать ноги об аудиторию, в итоге оказываются на помойке истории.

Edited by StalkerVarag
  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
StalkerVarag

Побольше интервью и материалов о создании проекта! Нагоняйте еще больше ажиотажу и не подведите с реализацией задумок!

Share this post


Link to post
Share on other sites
-BOGOMOL-

Интересная информация. 

В ожидании альфы аж свербит9_9

  • Upvote 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
977-DeMoH-977

СПС за инфу !!! 

Share this post


Link to post
Share on other sites
xblin4ikx

Посмотрел видео Дивижн с теста-не возбудился и не встал,тем более игра от Юбиговнософт с которым я зарекся иметь дела.

Изо всех сил надеюсь, что ЕФТ его переплюнет.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gfilipp

Спасибо, почитал с удовольствием!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Happy

Самое главное что бы у вас не получилось как у Ubisoft c Watch Dogs

Share this post


Link to post
Share on other sites
LES_nik

Посмотрел, еще раз убедился что убергаунософт отстой. Ребята все на Вас надеются. Не подведите. И давайте альфу поскорее. Уже реально руки чешутся мыша загонять по ковру

Edited by ТУМАН

Share this post


Link to post
Share on other sites
ViktorNZ

Скажу вам товарищи,как только я услышал что пацаны которые придумали Contract wars,а в эту игру я прострелял почти 4 года,делают какую то новую игру да еще и хардкорную,по теме "buy to play"-то сомнений не оставалось что это будет уникальный и интересный проект,а после выхода видео с 'pre-alfa' я не на секунду не сомневался в приобретении сего проекта! Молодцы ребята продолжайте в том же духи,а то чет играть заграничные игры уже по горло!!!

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Хомяк

Звучит впечатляюще и желая ребятам успехов , оформляю пред заказ . Поддержу отечество , харош забугорных дядей кормить !!! :)

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Росомаха

Ребята успехов! Надеюсь у Вас все получится!

Edited by Росомаха

Share this post


Link to post
Share on other sites
TIMOHARDY

Жду альфу как свой ДР.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
alfred95

Купил полный пакет. Из опыта могу сказать в России если делают с душой то всегда все делают как для себя.

Надоела заграничная цветная шелуха.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
U-Piter
3 минуты назад, alfred95 сказал:

Купил полный пакет. Из опыта могу сказать в России если делают с душой то всегда все делают как для себя.

Надоела заграничная цветная шелуха.

Браво! Присоединяюсь!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Веласкес

 

10 минуту назад, alfred95 сказал:

Купил полный пакет. Из опыта могу сказать в России если делают с душой то всегда все делают как для себя.

Надоела заграничная цветная шелуха.

а как ты не играя определил, с душой или нет? xD

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Xivilai
16 минуту назад, alfred95 сказал:

Из опыта могу сказать в России если делают с душой то всегда все делают как для себя.

Можете рассказать про душевные игры сделанные в России. Я парочку знаю, но остальные это богохульная пошлятина. Квесты не в счет. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Wait
12 минуты назад, Xivilai сказал:

Можете рассказать про душевные игры сделанные в России. Я парочку знаю, но остальные это богохульная пошлятина. Квесты не в счет. 

косм ренджеры, ил-2, вар тундра, silent storm, корсары 1, код доступа рай.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Xivilai
Только что, Wait сказал:

косм ренджеры, ил-2, вар тундра, silent storm, корсары 1, код доступа рай.

Ил-2 и тундра это проекты с душой? Ну насчет первого еще можно поспорить. Но второе это дойная корова, полная эффективных менеджеров и ниначто не влияющего доната. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2