Jump to content

Patch 0.2.40.168


TheWay
 Share

Recommended Posts

10 minutes ago, lukasz83 said:

Nie rozumie tego zabezpieczenia swoich przedmiotów zabezpieczyłem bot mnie zabił dostałem wiadomość że nikt nie wyniósł moich przedmiotów i co dalej?Wie ktoś jak je odzyskać? 

O tym czy ktoś Ci wyniósł przedmioty czy nie, dowiesz się po 62-76 godzinach. Dostaniesz wiadomość od tego u kogo ubezpieczyłeś i na takim pomarańczowym okienku, będziesz mógł kliknąć "dobierz", to Cię przeniesie do ekranu odbierania.

Link to comment
Share on other sites

15 minutes ago, Reconic said:

O tym czy ktoś Ci wyniósł przedmioty czy nie, dowiesz się po 62-76 godzinach. Dostaniesz wiadomość od tego u kogo ubezpieczyłeś i na takim pomarańczowym okienku, będziesz mógł kliknąć "dobierz", to Cię przeniesie do ekranu odbierania.

Dzięki :)

Link to comment
Share on other sites

On 2.07.2017 at 4:08 PM, TheWay said:

Ja osobiście mam nadzieję, że boty pozostaną takie jakie są. Nareszcie Tarkov to wyzwanie i boty nie są traktowane tylko jako przerywnik w przechodzeniu od punktu A do punktu B, lecz jako realne zagrożenie.

Jedynie ich zbyt wczesne wykrywanie gracza oraz strzelanie przez krzaki powinny zostać usprawnione, ale poza tym nareszcie są tym czym być powinny.

Na 40 rozegranych rajdów cało wyszedłem z 32.

To w koncu uwazasz ze sa ok czy nnie bo piszesz ze sa ok ale strzelanie przez krzaki i czas reakcji do poprawy a przeciez caly czas sie o to tylko rozchodzi tylko na to ludzie narzekaja  ... Jak dla mnie booty sa do poprawy bo po ostatnim update celnosc jak i czas reakcji w polaczeniu z nowym zachowaniem nie gra ani troche bo ukryje sie w lesie i nie wychodzi do puki do niego nie podejdziesz a podejscie do niego nie znajac pozyccji bez mocnego armoru skutkuje zawsze w ten sam sposob . Suma sumarum albo poprawic zachowanie tak aby mozna bylo na dystans podjac walke tak aby bot nie chowal sie na dobre tylko wynurzal sie co jakis czas by chociaz czesciowo zdradzic pozycje   albo zmniejszyc troche celnosc i czas reakcji  z dwojga zlego wolal bym i pewnie wiekszosc z was te druga opcje bo zachowanie jest niezle na te chwile . 

Link to comment
Share on other sites

@TurboPolityk

Uważam, że ich taktyki oraz próba uzyskania przewagi nad graczem jest jak najbardziej na plus.

To co jest do delikatnego nerf'a to ich widzenie przez krzaki, bo tak jak pisało kilka osób działa to na niekorzyść botów, ponieważ wydają tym samym swoją pozycję.

Dawno już nie zginąłem od bota.

Oczywiście inaczej sądzą stali mieszkańcy Factory, którzy wreszcie dostali wyzwanie i nie mogą już swobodnie biegać i strzelać do hatchet'ek.

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Mial ktos sytuacje ze dojrzał gracza wystrzelił w jego kierunku kilka pocisków na krótkim dystansie po czym wasza postac padła trupem bez zadnego uprzedzenia? Nie bylo slychac wystrzałów zadnych . 

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, TurboPolityk said:

Mial ktos sytuacje ze dojrzał gracza wystrzelił w jego kierunku kilka pocisków na krótkim dystansie po czym wasza postac padła trupem bez zadnego uprzedzenia? Nie bylo slychac wystrzałów zadnych . 

tak, czasem dzwięk wsytrzaly sie buguje.. i nic nie slychac..  lub może ktoś miał tłumik

 

Link to comment
Share on other sites

6 minutes ago, krasnal595 said:

tak, czasem dzwięk wsytrzaly sie buguje.. i nic nie slychac..  lub może ktoś miał tłumik

 

No bralem taka mozliwosc wlasnie pod uwage ale raczej musial by to byc granat gdzie dzwiek wybuchu nie został zarejestrowany bo HP zeszło na raz a mialem na sobie pace . Tu tez pytanie czy paca ma znaczenie przy strzałach w glowe? Logicznie rzecz biorąc bez kamizelki czy z kamizelka strzal w glowe to strzal w glowe a nie w klatkę , jak to z tym jest?

Link to comment
Share on other sites

 przynajmniej  powinieneś usłyszeć  dzwięk upadającego granatu... a co do kamizelek  to  jesli nie masz hełmu tu raczej  strzałw  głowe  skonczy sie smiercia ;)

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

Jeżeli na serwerze był desync to nic nie usłyszy. Tak samo jak biegniesz przez całą mapę aż do wyjścia a tam dowiadujesz się, że już dawno zostałeś zabity i twoja postać po prostu umiera . Strzał w głowę kończy się śmiercią tylko w przypadku graczy ja  osobiście miałem kilka razy sytuację gdzie strzeliłem do bota jedną pestką prosto w głowę z AKU a on dalej stał i na serwerze nie było desync'a. 

Link to comment
Share on other sites

50 minutes ago, Damiano said:

Jeżeli na serwerze był desync to nic nie usłyszy. Tak samo jak biegniesz przez całą mapę aż do wyjścia a tam dowiadujesz się, że już dawno zostałeś zabity i twoja postać po prostu umiera . Strzał w głowę kończy się śmiercią tylko w przypadku graczy ja  osobiście miałem kilka razy sytuację gdzie strzeliłem do bota jedną pestką prosto w głowę z AKU a on dalej stał i na serwerze nie było desync'a. 

Co do heada to sie zgadza strzelałem do scavow z ak74n w glowe z 10/20m i nie umierał od jednej pestki ( do poprawy) a co do sytuacji z nazwijmy to nagła śmiercią :) na serwerze nie bylo desynchronizacji 

Link to comment
Share on other sites

18 hours ago, lukasz83 said:

Na boty w krzakach też jest sposób ;)

F1 tactical nuclear granade :-)

Anyłej, wczoraj poszedłem sam na Customs, bo wszyscy na ts3.tarkovgame.pl farmili faktorkę.

Szwędałem się chyba 40 minut, zabiłem 3 graczy i 12 botów. Konkluzje mam następujące:

AI botów jest nieuczciwe. Strzelają z kilometra przez krzaki i drzewa. Za to Fort i Kiver są przegięte. Przyjąłem na klatę dziesiątki postrzałów, a pancerz mi zszedł tylko do połowy. Ani razu nie musiałem się leczyć. Jeżeli ustawimy się tak, że nasze nogi są kryte, to nasza postać jest nie do zabicia. Były sytuacje, gdy bot zupełnie mnie zaskoczył i zdążył oddać 6 strzałów ze strzelby. Które odbijały się od mojej kamizelki niczym kulki ASG :-)

Ponadto, AK74N+tłumik+kolimator+magazynek 60 naboi = profit. Nawet kompletny dyletant jest groźny gdy ma taki sprzęt.

Edited by Kmieciu
Link to comment
Share on other sites

3 hours ago, Kmieciu said:

F1 tactical nuclear granade :-)

Anyłej, wczoraj poszedłem sam na Customs, bo wszyscy na ts3.tarkovgame.pl farmili faktorkę.

Szwędałem się chyba 40 minut, zabiłem 3 graczy i 12 botów. Konkluzje mam następujące:

AI botów jest nieuczciwe. Strzelają z kilometra przez krzaki i drzewa. Za to Fort i Kiver są przegięte. Przyjąłem na klatę dziesiątki postrzałów, a pancerz mi zszedł tylko do połowy. Ani razu nie musiałem się leczyć. Jeżeli ustawimy się tak, że nasze nogi są kryte, to nasza postać jest nie do zabicia. Były sytuacje, gdy bot zupełnie mnie zaskoczył i zdążył oddać 6 strzałów ze strzelby. Które odbijały się od mojej kamizelki niczym kulki ASG :-)

Ponadto, AK74N+tłumik+kolimator+magazynek 60 naboi = profit. Nawet kompletny dyletant jest groźny gdy ma taki sprzęt.

Dokladnie F1 tylko wiadomo musisz wiedzieć gdzie się znajduje bocislaw ;)

Link to comment
Share on other sites

Defender ma klase odporności IV. Odporność na pociski kalibru 7.62 i pochodne. Wkłady balistyczne moga wytrzymać max kilka strzałów w to samo miejsce. Płyty ceramiczne i pochodne mogą wytrzymać o wiele więcej postrzałów. Mówie tu o pociskach karabinowych. Jeśli przyjmiemy że taki fort czy tam defender ma płyty balistyczne to może sporo wytrzymać

Podaje filmik gdzie koleś mówi bardzo dobrze o "zastępczych" wkładach balistycznych ;) Można je potraktować jak wkłady balistyczne bo są oparte o bardzo podobną technologie produkcji. I pokazane jest że mogą wytrzymać naprawde sporo postrzałów w jedno miejsce

 

No i totalnie dla świadomości płyty pancerne nowej generacji :)

 

Link to comment
Share on other sites

@Ptachu222, DEFENDER to odpowiednik rosyjskiej kamizelki 6B43 6A czyli takiej: http://www.red-alliance.net/forum/index.php?topic=13503.0 Kamizelka ta ma aż 6 płyt balistycznych chroniących przed amunicją karabinową i pośrednią!!!! Dodatkowo miękkie wkłady (chroniące przed odłamkami i amunicją pistoletową) osłaniają przedramiona i szyję. Niech nikogo nie dziwi że ta kamizelka w EFT może przyjąć na siebie kilkadziesiąt pocisków (nie przeciwpancernych), to moim zdanie najlepsza kamizelka jaka obecnie jest używana przez wojsko. Tak na marginesie chciałbym się dowiedzieć jak zaawansowany jest system obrażeń w EFT, czy na przykład DEFENDER chroni podbrzusze (powinien, za to PACA nie powinna), czy osłony ramion działają i czy zatrzymują tylko pociski pistoletowe i śrut. Czy PACA zatrzymuje pociski 5,45/7,62/5,56 bo w żadnym przypadku nie powinna.

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Paca chroni tułów i podbrzusze Defender ma wypisane co (szyja,ramiona,caly tors z plecami i podbrzusze). Przez pace pestki 5.45 o 5.56 jak i 7.62 przelatuja jak przez maslo. 

System obrażeń obejmuje kamizelki. Jak i to że amunicja przeciwpancerna nie robi dużych obrażeń na miekkich celach a odkształcająca robi wielkie obrażenia :) To samo tyczy się prędkości wylotowej.

No i do tego dochodzą kamizelki taktyczne/szelki. Taktyczna AVS osłania lekko od śrutu jak by ktoś nie wiedział ;)

Edited by Ptachu222
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

odnosząc sie do botow moze napierw przeanalizujcie to co sie dzieje. Nikt nie zauważył ze sa straszne desynchra na serwerach?? ze kady gracz inaczej gre widzi z kazdej strony dzieje sie wiecej wiec jak widzisz gracza on wcale moze cie jeszcze nie widziec powiedzmy zobaczy cie dopiero po 2 -3 sec a ty widzisz to jako 1 kule gdzie mogl wystrzelic caly magazynek do ciebie 

 

 

wiec mysle ze wypowiadanie sie co do botow w tej chwili nie wnosi nic sensownego 

faktycznie do poprawy jest ich zagladanie przez sciane to ewidentnie o reszcie wypowiemy sie na becie.

Edited by McKreeQu
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...