Jump to content

Recommended Posts

  • Replies 202
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • XAH87

    14

  • Kiba_Stream

    13

  • Rademp

    5

  • VENATOR

    4

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Название: МР-153 Тип: ружье Страна: Россия Годы производства: 2000 - по наше время Варианты: MP-153; Калибр: 12 Принципы работы: отвод пороховых газов Вид боепитания: трубчатый подстволь

Предлагаю добавить ортопедический приклад на МР-153 Предлагаю отделить кронштейн с планкой вивера от пластиковой рукоятки МР-133/153 и сделать самостоятельным модулем, что бы иметь возможность

В следующем патче грядут существенные изменения по дробовикам на дистанции. Спокантре.

Posted Images

5 часов назад, Chernobyl_52 сказал:

Оружие всегда продается разряженным (без патронов), патроны стоят денег. Торговцы разряжают оружие, что бы потом патроны продать отдельно. 

Покупал АКС-74УН, полный магазин БП

Link to post
Share on other sites
13 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Возможно, т.к. покупал у скупщика, новые стволы продаются видимо с патронами.

Не пытайтесь найти логику: у одного и того же торговца что-то продается с патронами (например АКС-74У), что-то — нет (например, АКМ).

Скрытый текст

5a5e8b6c4b23d_2018-01-1702-26(0).thumb.png.8f5f078c9772d5d50854ef8bb9dd53be.png5a5e8b64b7dca_2018-01-1702-29(0).thumb.png.b5a09fd71f5a7de0a77eba60272968fb.png

 

Link to post
Share on other sites
15 часов назад, Yars1974 сказал:

игра сделана с расчетом на максимальное приближение к настоящему и звуки и обвесы и все прочее - ну не будете ведь вы в реале снимать с ружья своего магазин несъемный для зарядки ружья так почему бы не исправить это и в игре

Не просто "не будете", это физически невозможно. Дело в том, что у МР-153 патроны находятся в трубке магазина, которая не снимается при разборке ружья. Чтобы ее снять, надо серьезно помучиться. В игре эта трубка тоже несъемная.

Модули "Заглушка магазина" и "Удлинитель магазина" служат для того, чтобы в их торец упиралась пружина, подающая патроны в патронник, в этих модулях не может находится четыре или, соответственно, семь-восемь патронов 12х70. Заглушка магазина — это крышка с резьбой, грубо говоря, чуть больше пробки от бутылки. Удлинитель магазина — это отрезок трубы, длиной в 2-3 патрона.

Если открутить заглушку или удлинитель, то мы не увидим патронов, нет, сначала выскочит подающая пружина (кстати, очень длинная), потом стакан, в который упирается эта пружина, и только потом — посыпятся патроны.

Но в игре есть досадная оплошность: модули "Заглушка магазина" и "Удлинитель магазина" работают по механике магазинов, хотя в них патроны фактически не находятся.  

Нахождение в заглушке 4 патронов противоречит логике и здравому смыслу. Мне кажется, что это просто временное решение, чтобы протестировать другие аспекты стрельбы из МР-153, не тратя пока времени на окончательную доработку.

Вот здесь можно наглядно посмотреть на момент откручивания удлинителя с МР-153:

 

  • Upvote 2
Link to post
Share on other sites
On 10/19/2017 at 12:05 AM, Escaper_49RUS said:

Тоже самое с Грачем делал. УСМ щёлкает, затвор ходит, но патрон из магазина не досылает.

Не уверен насчёт дробовиков, но пистолеты и автоматы разряжаются не так. Сначала магазин, потом патрон из патронника, так всё правильно работает, а нарушение такого порядка видимо не учтено в графе переходов анимации, поэтому весь граф ломается после попытки вынуть патрон из патронника при присутствующем магазине (если дёрнуть затвор, в патронник зайдёт следующий патрон же).

 

З.Ы.: я репортил это пару месяцев назад.

Link to post
Share on other sites
Escaper_49RUS
10 минут назад, most сказал:

Не уверен насчёт дробовиков, но пистолеты и автоматы разряжаются не так. Сначала магазин, потом патрон из патронника, так всё правильно работает, а нарушение такого порядка видимо не учтено в графе переходов анимации, поэтому весь граф ломается после попытки вынуть патрон из патронника при присутствующем магазине (если дёрнуть затвор, в патронник зайдёт следующий патрон же).

 

З.Ы.: я репортил это пару месяцев назад.

Согласен

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...
StalliN1364

Было бы неплохо добавить дробовикам не только обвеsы как телиsкопичеsкий приклад, так и добавить разные типы патронов по типу не только пуля или дробь, а какие нибудь "боевые" боеприпаsы.

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

тут на глаза попался такой ролик про приклады для МР135/155...

было бы прикольно в будущем и у нас увидеть подобные обвесы для наших МР133/153. разрабам на заметку, остальным для информации :bewhink:

 

  • Like 1
Link to post
Share on other sites
  • 2 months later...
TankerSalnov

Добавьте в игру МР-153С, ну или хотя бы 510 ствол завезите, хочется же его под CQB модернизировать, а для этого только 610 ствол есть

Link to post
Share on other sites

Хотелось бы иметь  обвесы , особенно пикантини на цевьё

Скрытый текст

 

445228.jpg.0ecf58d4ea034009e4dcf7b38b016892.jpg

3511715.jpg.4a9112abeaf819d4bb3a320dc49e8895.jpg

10326998.thumb.jpg.b832d50ed2f43ade776ba5d64341f95d.jpg

 

 

Edited by RUS66
Link to post
Share on other sites
  • 3 months later...
proLexValery

Самое неожиданное оружие как для меня.В основном стараюсь с ним бегать на легке. Учитывая на каких расстояний он сносит бошки  ДИКИМ. Но есть свои минусы(((Если заряжать серыми патронами то нужно быть как можно точнее либо ваша сборка 133-153 не оправдает вложений ресурсов на рейд.

Escape_from_Tarkov_logo.png

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

Приветствую! на 3м уровне умения дробовика, очень странно работает перезарядка. 1е анимация досылки 1го патрона в патронник, выглядит как смотришь сквозь текстуру. 2 нет возможности выйти из режима прицеливании. 3 персонаж остаётся в прицеливании даже если начать спринт.

Так же хотелось бы более гибкой  остановки перезарядки дробовиков без проигрывания полной анимации досылки патрона в магазин. хотелось бы после нажатия "огонь" анимация прекращалась мгновенно.

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Всех устраивает ситуация с огневой мощью жекана? Я вот только что по лежачему всадил 6 путевых патронов из самого мощного мр-153, после чего он меня завалил. Это было на заводе, я не знаю в какой он  был броне и какие заброневые "эффекты" тут в игре есть, но я ему стрелял по лежачему в лоб в коридоре на заводе. Это полнейший бред, тут реализмом и не пахнет. Когда все бегают без брони еще нормально - но когда 6 жеканов в каску не ломают позвоночник и не превращают его мозги в понос - это бред.

И еще - на 12 калибр есть варианты бронебойных патронов. Они настролько этичны,что видео про их испытания на броне 3го класса выпилили с ютуба. Я предлагаю расширить ассортимент патронов для дробовиков, т.к. лично мне нравится бегать с дробовиком. Да и не только мне, судя по тому что произошло в Керчи.

  • Sad 1
Link to post
Share on other sites
  • 4 weeks later...
В 09.03.2016 в 18:08, Kiba_Stream сказал:

Название: МР-153

Планируется ли добавлять в игру доп. обвесы на сие чудо? новые приклады, дульные компенсаторы и цевья?

Link to post
Share on other sites
  • 1 month later...
LOOOORD_ChAnKa

Гениальная самозарядка, с таким на 8 патронов ходить на Завод одно удовольствие. И дикие тоже ценят этот дробовик xD

Link to post
Share on other sites

Даже бот выстрелив 4 патрона и начавший перезаряжаться, после одной заряженной дроби отменил перезарядку и шмальнул мне похоронный в жбан. Я тоже так хочу. Особенно ну..не помешало бы отменять анимацию перезарядки при заряжании 8 (!) пулек в MP-153.

Link to post
Share on other sites
Anatoly_MD
4 minutes ago, ASHOT3359 said:

Даже бот выстрелив 4 патрона и начавший перезаряжаться, после одной заряженной дроби отменил перезарядку и шмальнул мне похоронный в жбан. Я тоже так хочу. Особенно ну..не помешало бы отменять анимацию перезарядки при заряжании 8 (!) пулек в MP-153.

Вы тоже так можете. Нажав ЛКМ во время перезарядки - персонаж заканчивает заряжать тот патрон что заряжает и останавливается - можно стрелять. 

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Anatoly_MD сказал:

ЛКМ

 

Не поверите, жал обе кнопки мыши по несколько раз, прошёлся по клаве как по пианино, а очумелые ручки как заряжали так и заряжают. Ходят легенды что те ручки в оффлайн матче заряжают пульки в дробовик до сих пор.

Ща на всякий попробую ещё раз.

Link to post
Share on other sites
Anatoly_MD
2 minutes ago, ASHOT3359 said:

Не поверите, жал обе кнопки мыши по несколько раз, прошёлся по клаве как по пианино, а очумелые ручки как заряжали так и заряжают. Ходят легенды что те ручки в оффлайн матче заряжают пульки в дробовик до сих пор.

Ща на всякий попробую ещё раз.

А Вы в оффлайне пробовали или в онлайне?

Link to post
Share on other sites
Anatoly_MD
1 minute ago, ASHOT3359 said:

в оффлайне

Там может не так работать - у меня например уши игровые нужно в оффлайне переодевать, что странно, ибо в онлайне работают как часы. Попробуйте в онлайне, пожалуйста. 

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Anatoly_MD сказал:

Там может не так работать - у меня например уши игровые нужно в оффлайне переодевать, что странно, ибо в онлайне работают как часы. Попробуйте в онлайне, пожалуйста. 

попробовал в онлайне. Вроде работает. Шибко много не тестил. Правда помню в офлайн как раз тестить пошёл потомучто в онлайне не работало.

Ща снова в оффлайн пошёл и работает через раз. То я жму и он ещё 3 дроби заряжает, то сразу останавливается.

Ну короче понял я, жать ЛКМ. Много раз.

Edited by ASHOT3359
Link to post
Share on other sites
Anatoly_MD
3 minutes ago, ASHOT3359 said:

попробовал в онлайне. Вроде работает. Шибко много не тестил. Правда помню в офлайн как раз тестить пошёл потомучто в онлайне не работало.1

Ща снова в оффлайн пошёл и работает через раз. то я жму и он ещё 3 дроби заряжает, то сразу остонавливается.1

Ну короче понял я, жать ЛКМ. Много раз.

А попробуйте зажать. Я просто когда бегаю с дробовиком, всегда забываю потестить именно этот функционал. 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...