Jump to content
Vulture

Тактический КПК/Планшет и рации.

Recommended Posts

Предлагаю ввести в игру тактический КПК/Планшет (далее просто КПК).

В современных боевых действиях все более широко применяется различная электронная аппаратура и устройства. Успешно развиваются автоматизированные системы управления войсками. Появляются все более компактные, мощные и функциональные устройства, позволяющие их постоянное ношение и применение, даже обычным солдатам. Эти устройства называются тактические КПК/Планшеты, имеют защищенный корпус и многофункциональность, позволяющие использовать их в множестве ситуаций на поле боя и за его пределами. Часто такие КПК входят в современные боевые системы оснащения и управления, такие как Nett Warrior в США, «Стрелец-М» в России, «Dominator» в Израиле, «Felin» во Франции, «Gladius» в Германии и т.д.

Бойцы ЧВК являются высокооплачиваемыми профессионалами. Совершенно естественно, что все бойцы ЧВК, прибывающие в Тарков, снабжены такими устройствами, для облегчения выполнения поставленных задач по разведке и сбору информации, подготовке планов действий и координирования своих действий друг с другом, обеспечения информационной автономности и повышения ситуационной осведомленности.

Вариант реализации:

При запуске игры, сразу загружается убежище и персонаж в нем, появляется экран КПК с главным меню. При выходе с экрана КПК (кнопка TAB или ESC), игрок может передвигаться по убежищу. При использовании КПК (кнопка TAB или ESC), воспроизводится анимация использования КПК и появляется его экран с разделами и вкладками. При нажатии ESC выводится главное меню с его разделами (персонаж, торговля, рейд, настройки и т.д.). При нажатии TAB сразу выводится изображение раздела «ПЕРСОНАЖ» с его вкладками. Также должна быть возможность назначения клавиш на вывод отдельных вкладок раздела «ПЕРСОНАЖ», например, M – здоровье, K – карта, I – инвентарь и т.д.

Скрытый текст

 

Функции и возможности:

Визуализация:

Скрытый текст

- визуализация главного меню;

- визуализация меню торговли, чата, выбора локации и опций при выходе в рейд, вкладок персонажа («ОБЩЕЕ», «ВЕЩИ», «ЗДОРОВЬЕ», «УМЕНИЯ», «КАРТЫ», «ЗАПИСИ» и т.д.);

- возможность масштабирования окон в вкладках «ЗАПИСИ», «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» и «РАЦИЯ»;

- настройка визуального образа различных меню (оформление, цвета, яркость и т.д.).

Работа с записями и сообщениями:

Скрытый текст

- общие чаты, приватные чаты (друзья, кланы, группы), групповые и адресные сообщения;

- возможность написания записей в электронном виде и отправку их другому игроку/группе/клану;

- возможность отправлять/принимать текстовые сообщения от бойцов группы и NPC во время рейда. При синхронизированных КПК, групповые текстовые сообщения видят все бойцы группы в радиусе действия их модулей беспроводной передачи данных (МБПД), встроенных в их КПК. Переписка группы ведется в вкладке «ЗАПИСИ» в разделе «ГРУППОВЫЕ СООБЩЕНИЯ»;

- возможность отправлять и получать адресные сообщения от бойцов, состоящих в группе (адресное сообщение приходит только выбранному бойцу/бойцам группы, остальные бойцы группы его не получат). Для этого необходимо: Вариант 1: зайти в вкладку «КАРТЫ» > нажать кнопку «ГРУППА» > выбрать в списке бойцов группы нужного игрока (через удержание Ctrl можно выбрать нескольких игроков) > нажать на выбранном бойце/бойцах правую кнопку мыши и выбрать пункт меню «АДРЕСНОЕ СООБЩЕНИЕ». В появившемся окне напечатать сообщение и нажать кнопку «ОТПРАВИТЬ». Адресная переписка будет отображаться в разделе «АДРЕСНЫЕ СООБЩЕНИЯ» в вкладке «ЗАПИСИ». Вариант 2: зайти в вкладку «ЗАПИСИ» > выбрать раздел «АДРЕСНЫЕ СООБЩЕНИЯ» > выбрать в списке бойцов группы нужного игрока (через удержание Ctrl можно выбрать нескольких игроков) > напечатать и отправить сообщение (адресное сообщение будет видно только выбранным игрокам);

- при получении уведомления о сообщении, игрок слышит звук вибровызова, для чтения сообщения открывает свой КПК, заходит в вкладку «ЗАПИСИ» (при получении уведомления о сообщении вкладка «ЗАПИСИ» мигает зеленым цветом) и открывает нужный раздел сообщений (возле нужного раздела будет уведомление о сообщении). По желанию, вибровызов можно отключить;

- групповые и адресные сообщения дадут возможность коммуникации для игроков, у которых нет раций или нет микрофона;

- разделы общих и приватных сообщений во время рейда недоступны.

Управление голосовым чатом:

Скрытый текст

- включение и отключение голосового чата при нахождении в убежище – кнопка включения и отключения голосового общения для выбранного чата находится в вкладке «ЗАПИСИ» в окне выбора чата. Кнопка включает или отключает голосовое общение для выбранного в данный момент чата. В включенном состоянии подсвечена синим цветом, в отключенном состоянии – серым. При отключении, игрок не может общаться с пользователями чата при помощи голоса и слышать их, но может читать переписку. Одновременно можно общаться голосом только в одном чате. При переходе в другой чат, кнопка автоматически отключается. Кнопка активна только при нахождении игрока в убежище. Во время рейда, голосовой чат работает постоянно и автоматически отключается при смерти персонажа игрока или при выходе из рейда;

- прослушивание голосового чата в убежище – кнопка включения и отключения прослушивания голосового чата находится в вкладке «ЗАПИСИ» в окне выбора чата. Кнопка включает или отключает прослушивание голосового общения для выбранного в данный момент чата. В включенном состоянии позволяет игроку только слушать чат, голосовое общение для игрока отключено. В включенном состоянии подсвечивается зеленым цветом, в отключенном состоянии – серым. При отключении, игрок не может слышать голосовое общение в выбранном чате, но может читать его переписку. Одновременно можно прослушивать только один чат. При переходе в другой чат, кнопка автоматически отключается. Кнопка активна только при нахождении игрока в убежище. Во время рейда, голосовой чат работает постоянно и автоматически отключается при смерти персонажа игрока или выходе из рейда.

Работа с электронными картами:

Скрытый текст

- работа с электронными картами местности, возможность записи в свой КПК новых карт и возможность их редактирования – нанесение на электронную карту условных знаков, отметок, комментариев и т.д.;

- разработка тактических схем в разделе «КАРТЫ», в убежище или в рейде – прокладка маршрутов, нанесение условных знаков, меток и т.д., распределение действий между бойцами группы;

- для установки метки на электронной карте, необходимо нажать правой кнопкой мыши на точке, где нужна метка, и в появившемся круговом меню выбрать нужную метку. Дополнительные метки находятся в отдельном окне в вкладке «КАРТЫ»;

- для удаления метки на электронной карте, следует нажать на метке правой кнопкой мыши и в появившемся круговом меню выбрать иконку «Удалить» (выполнена в виде корзины);

- можно оставить бумажные карты, но работать с ними надо именно как с бумажными (они должны занимать место в инвентаре, их надо брать в руки как отдельный предмет и т.д.).

Скрытый текст

1.jpg.9bd4b4e56b8205748a360af43db81b53.jpg2.thumb.jpg.28e28824c8dd84487e59fa5c040a0ed3.jpg3.thumb.jpg.c470f8ca000fc28d486d06be7b178af3.jpg4.thumb.png.97ba42688f28f665cba8d1788fd4243f.png

 

Синхронизация с группой:

Скрытый текст

- синхронизация КПК игроков происходит автоматически при создании группы на экране сбора группы перед выходом в рейд или в самом рейде;

- при синхронизации КПК происходит обмен только тактической (условные обозначения на карте), текстовой (групповые и адресные сообщения) и навигационной (свое местоположение) информацией, информация кодируется и не может быть перехвачена и расшифрована. Также происходит синхронизация основного канала рации, при совместимости раций;

- синхронизация тактических схем в КПК бойцов группы перед выходом в рейд, синхронизация тактических схем в КПК бойцов группы во время рейда при изменении тактической информации (проставлении отметок, комментариев к ним, изменений маршрутов и т.д.). В вкладке «КАРТЫ» необходимо будет сделать кнопку «Синхронизация карты с группой вкл/выкл», подсвечивается при включении. Также в вкладке «КАРТЫ» необходимо будет сделать кнопку «ГРУППА» для выбора пользователей для синхронизации, находящихся в радиусе действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) (при нажатии на кнопку «ГРУППА» должно открываться окно с списком контактов в зоне доступа, игроки, находящиеся в группе, должны быть выделены синим цветом);

- подтверждение синхронизации с группой при нахождении в убежище и в рейде – при получении приглашения для синхронизации, игрок слышит звук вибровызова, открывает свой КПК и заходит в вкладку «КАРТЫ» (при получении приглашения вкладка «КАРТЫ» мигает зеленым цветом), видит всплывающее окно с приглашением от другого игрока (высвечивается никнейм игрока), принимает или отклоняет приглашение. При синхронизации с группой на экране сбора группы, всплывающее окно с приглашением появляется на этом же экране;

- назначение лидера группы – при синхронизации КПК игроков группы, лидером группы автоматически назначается тот игрок, кто первым отправил приглашение. Все остальные присоединившиеся автоматически назначаются как ведомые (подчиненные). В случае смерти лидера группы и исключения его из группы, лидером автоматически назначается первый приглашенный в группу, и так по порядку. Лидер группы определяет настройки основного канала рации, ведомые автоматически получают эти настройки на свои рации при присоединении к группе и синхронизации, если их рации поддерживают данные настройки;

- синхронизация не отключается при выходе за пределы зоны действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) КПК бойцов группы, но обмен данными невозможен. Обмен данными автоматически восстанавливается при возвращении бойца в зону действия МБПД КПК бойцов своей группы;

- в группе, синхронизированные КПК создают беспроводную сеть, где каждый КПК работает как ретранслятор – он может передавать сигнал между другими двумя и более КПК, которые находятся вне зоны действия друг друга, тем самым увеличивая зону своего покрытия и повышая надежность обмена данными и координации. Пример: группа из пяти бойцов, имеющая базовые КПК (50 метров радиус действия МБПД) и выстроившись в линию, получит максимальную зону покрытия длинной 250 метров. Расстояние между крайними бойцами линии будет 200 метров, но они все равно будут находиться в сети группы благодаря ретрансляции данных через центральных бойцов линии;

- возможность ручного отключения МБПД для невозможности своего обнаружения при просмотре другими игроками списка контактов при нажатии кнопки «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ». Отключение МБПД выполняется при помощи кнопки «МБПД вкл/выкл» в вкладке «КАРТЫ» (кнопка подсвечивается при включенном состоянии). При отключенном МБПД игрок не может принимать или отправлять данные по беспроводному каналу, но это не влияет на радиосвязь при помощи рации. Также он не отображается в списке контактов у других игроков и сам не может никого обнаружить в меню кнопки «ГРУППА».

Работа с носимой радиостанцией (рацией).

Скрытый текст

- работа с рацией при помощи своего КПК – осуществляется при помощи вкладки «РАЦИЯ». Позволяет просмотр модели рации и её характеристик, настройка диапазонов работы и частот, номеров и имен каналов, запуск сканирования и т.д.;

 - все КПК игроков имеют возможность сопряжения с носимыми радиостанциями, которое происходит автоматически при помещении радиостанции в специальный подсумок для рации на разгрузке/рюкзаке игрока или вручную, при нахождении рации в других ячейках разгрузки или рюкзака (нажать правой кнопкой мыши на рацию > в контекстном меню выбрать пункт «сопряжение с КПК»). Сопряжение не разрывается при перемещении рации внутри пространства рюкзака или разгрузки. Сопряжение разрывается, если выбросить рацию из инвентаря или выбросить элемент снаряжения (разгрузку или рюкзак), внутри которого она находится;

- если КПК игрока синхронизирован с группой, то при сопряжении его КПК с рацией произойдет автоматическая настройка основного канала его рации на основную частоту группы (но это возможно только в случае поддержки рацией игрока настроек раций остальной группы). Отключение кнопки «Синхронизация карты с группой вкл/выкл» не влияет на радиосвязь. Если синхронизации с группой нет, то автоматической настройки рации на частоту группы также не произойдет;

- при синхронизации игрока с группой, если его КПК уже сопряжен с рацией, его рация автоматически получает настройки рации лидера группы и устанавливает их на основной канал. При этом в вкладке «КАРТЫ» появляется всплывающее окно «ПОЛУЧЕНЫ НОВЫЕ НАСТРОЙКИ РАЦИИ». В случае, если рация игрока не поддерживает данные настройки, он получает сообщение «НЕПОДХОДЯЩИЕ НАСТРОЙКИ РАЦИИ» – сообщение появляется в вкладке «КАРТЫ» в виде всплывающего сообщения, и также дублируется в вкладке «ЗАПИСИ» в разделе «ГРУППОВЫЕ СООБЩЕНИЯ» (если это происходит в убежище, то это сообщение появляется на экране сбора группы, при присоединении к группе). В этом случае, лидер группы должен подобрать настройки рации, подходящие для всех бойцов группы. В случае невозможности подобрать подходящие для всех настройки, игрок/игроки с ненастроенными рациями смогут получать данные только через КПК (обновление электронной карты и групповых и адресных сообщений);

- если лидер или боец группы меняет настройки основного канала рации, то они меняются только у него. Для синхронизации новых настроек основного канала рации, лидер группы должен нажать кнопку «Синхронизация раций» в вкладке «РАЦИЯ» в окне настроек основного канала рации – его настройки основного канала будут отправлены другим игрокам группы и автоматически установятся на основной канал их раций. При этом передаются только данные по выбранному режиму работы и частоте. Номер канала и имя канала у каждого игрока могут быть свои, частотный диапазон выбирается автоматически. Кнопка «Синхронизация раций» также доступна для второстепенного канала. В группе, кнопка «Синхронизация раций» активна только у лидера, у остальных бойцов группы неактивна;

- находясь в убежище, игроки, находящиеся в группе, смогут вести голосовое общение даже с ненастроенными рациями, благодаря разведцентру в убежище. Но выйдя в рейд общение по ненастроенной рации будет невозможно (игроки могут найти или отобрать у противника подходящую рацию во время рейда, настроить её и получить возможность общаться с группой);

- восстановление связи при разрыве соединения – связь по рации может быть разорвана при выходе за пределы зоны действия рации игрока и раций бойцов его группы, или помехах из-за препятствий, рельефа местности и работы глушилок. Но при синхронизированном с группой КПК и настроенной рацией, связь автоматически восстанавливается при возвращении игрока в зону действия раций бойцов своей группы, или при появлении в зоне действия рации игрока бойцов его группы, а также при устранении препятствий, удалении от глушилок и изменения рельефа местности;

- программирование настроек рации и каналов – все рации поддерживают функцию предварительного программирования каналов, которая может быть осуществлена в убежище или во время рейда. Это необходимо, чтобы заранее подготовить каналы для различных режимов работы (разные диапазоны частот и т.д.) и для быстрого перехода на запасные каналы связи, в случае если есть угроза обнаружения и прослушки радиоканала. Необходимо добавить в вкладку «РАЦИЯ» кнопку «ПРОГРАММИРОВАНИЕ», при нажатии которой, в появившемся окне можно будет указать или отредактировать параметры программируемого канала – его номер, имя, диапазон работы, частоту и т.д. В окне настроек основного и вспомогательного канала, необходимо сделать кнопки, позволяющие быстро установить номера рабочих каналов для основного и вспомогательного каналов. Также, в вкладке «РАЦИЯ» необходимо сделать кнопку, меняющую основной и вспомогательный канал местами (основной работает на прием и передачу, вспомогательный только на прием);

- сканирование каналов – при сопряженной с КПК рацией, игрок может запустить сканирование каналов, но только в тех диапазонах частот, которые поддерживаются его рацией. Для этого необходимо зайти в вкладку «РАЦИЯ», в окне сканирования выбрать диапазон сканирования и нажать кнопку «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ». Рация начнет сканирование поддерживаемых частотных диапазонов, при обнаружении активности, записывая данные в окне сканирования с указанием времени, частоты обнаруженного канала и наличия защиты на канале. Игрок может взломать рабочий канал чужой рации, установить данные настройки на свободные номера каналов и прослушивать их (на основном или вспомогательном канале). Любительские модели раций используют скремблирование, так что для получения неискаженного сигнала понадобится использовать встроенную в КПК специальную программу для дескремблирования сигнала. Профессиональные модели раций, используют защиту при помощи ключей шифрования. Военные модели раций, помимо шифрования, могут вести работу в режиме ППРЧ (Псевдослучайная Перестройка Рабочей Частоты). Поймать рабочие каналы такой рации в рейде невозможно, так как, для этого необходимо значительно более сложное оборудование и много времени;

- дистанция надежной работы раций (чистый сигнал, без прерываний и шумов), зависит от модели рации, рельефа местности, наличии на локации генераторов помех и близости к ним, препятствий между пользователями (деревья, здания, стены и перекрытия при работе в зданиях);

- лучшие модели раций, дают лучшие возможности по увеличению дальности связи и передачи данных, помехоустойчивости, защищенности от взлома и прослушивания, больше поддерживаемых частотных диапазонов и т.д.;

- сетевые радиостанции военного класса могут работать как ретранслятор, обеспечивая большую площадь покрытия и снижая влияние помех (работает по тому же принципу что и ретранслятор в КПК);

- отключение МБПД не влияет на радиосвязь при помощи рации, так как рации работают автономно.

Работа с другими электронными устройствами на локации, во время рейда:

Скрытый текст

- возможность подключения КПК к другим электронным устройствам на локации, в интересах квестов в том числе - ПК, ноутбуки, сервера, специализированные средства связи, другие КПК, электронные замки, охранные системы, терминалы управления дистанционно управляемых огневых средств и минных полей и т.д., для взлома, снятия с них информации или удаленного управления ними;

- подключение к другим электронным устройствам происходит при помощи кабеля либо по беспроводному каналу. Любое подключение возможно только в непосредственной близости от устройства или при нахождении устройства в инвентаре персонажа;

- взлом электронных устройств происходит в автоматическом режиме (игроку не нужно ничего делать), при выборе опции взаимодействия «ВЗЛОМ». Прерывание взлома (выход из меню или отход от взламываемого устройства) ведет к его отмене и взлом следует начинать заново. Уже взломанные устройства в повторном взломе не нуждаются. Визуально процесс взлома представлен в виде индикатора выполнения (Progress bar);

- условно считать, что кабели и переходники для соединения с другими устройствами входят в комплект самого КПК.

Работа с программами и файлами:

Скрытый текст

- установка различных программ для взлома различных устройств, для защиты собственного КПК от взлома, для чтения текстовых файлов разных форматов (документы, справочники, учебные материалы, газеты, электронные книги и т.д.), для воспроизведения фото-, аудио-, и видеофайлов разных форматов, также установка игр (коротать время в убежище между рейдами, во время лечения и т.д.). В разделе «ПЕРСОНАЖ» необходимо будет добавить вкладку «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ», где будут отображаться установленные программы и имеющиеся на КПК файлы. Работа с программами и файлами через двойной клик левой кнопкой мыши или через контекстное меню (клик правой кнопкой мыши);

- воспроизведение и работа с различными файлами – текстовыми, аудио, видео, фото и т.д. Файлы сортируются по категориям в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ».

Сбор информации и разведданных:

Скрытый текст

- возможность фото/видеосъемки объектов, предметов и людей (в интересах квестов), фото и видео сохраняются на КПК в разделе «ПЕРСОНАЖ» в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» в соответствующей категории;

- возможность аудиозаписи – переговоры по рации, голосовой чат в рейде, разговоры NPC (по квестам) и т.д., аудиозаписи сохраняются на КПК в разделе «ПЕРСОНАЖ» в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» в соответствующей категории;

- для фото, аудио- и видеозаписи, необходимо в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» запустить соответствующее приложение, записанные файлы сохраняются в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ», в соответствующей категории.

Автономная навигация:

Скрытый текст

- автономная навигация (не требующая наличия внешних ориентиров или поступающих извне сигналов) при помощи встроенных в КПК устройств – магнитный компас, акселерометр, гироскоп;

- возможность отображения компаса, при помощи кнопки «Компас вкл/выкл» в вкладке «КАРТЫ». Компас также показывает направление по азимуту;

- отображение на электронной карте положения бойцов группы с синхронизированными КПК, в пределах действия МБПД, встроенных в КПК бойцов группы. Отключение кнопки «Синхронизация карты с группой вкл/выкл» не влияет на отображение на электронной карте положения бойцов группы с синхронизированными КПК;

- бойцы группы с синхронизированными КПК отображаются на электронной карте в виде заметных точек синего цвета, возле каждой точки видно имя игрока. Отображение имен можно отключать и включать при помощи кнопки «ПОКАЗЫВАТЬ ИМЕНА» в вкладке «КАРТЫ». При отключенной кнопке «ПОКАЗЫВАТЬ ИМЕНА», имена отображаются только при наведении курсора мыши на точку. Боец находящийся выше отмечается точкой с стрелочкой вверх, боец находящийся ниже отмечается точкой с стрелочкой вниз. Двигающийся боец обозначается в виде точки с небольшой линией в направлении движения бойца (стрелочки вверх или вниз также показываются);

- на карте могут отображаться только бойцы своей группы с синхронизированными КПК, но только в том случае, если они в радиусе действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД). Все остальные игроки (бойцы ЧВК и Дикие) на карте не отображаются, но могут быть обнаружены в меню «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ», при условии, что МБПД в их КПК включены. При отключенном МБПД игроки не могут быть обнаружены в меню «ГРУППА»;

- система автономной навигации имеет определенную погрешность, которая уменьшается при использовании более совершенных моделей КПК.

Игровые условности и особенности КПК.

Скрытый текст

- КПК находится у персонажа постоянно;

- КПК находится в отдельном слоте инвентаря, по типу защищенного контейнера, не может быть выброшен, продан или взят другим игроком, только заменен на другой при покупке нового и перетаскивании нового КПК в слот;

- КПК не лутаемый, не теряемый и не ломаемый;

- условно считать, что КПК автоматически подзаряжается в убежище;

- КПК не требует аккумуляторов или батареек;

- предлагаю сделать несколько моделей, отличающихся визуально и оформлением, но имеющим одинаковый базовый функционал. Для более серьезных моделей необходимо ввести дополнительные возможности – больший радиус действия беспроводной связи, возможность установки более сложных и требовательных программ (для работы с более сложными файлами и с сложными электронными устройствами и их взлома), более точная автономная навигация, лучшая помехозащищенность и т.д.;

- действия с КПК анимированы – подключение к другим устройствам, анимация при использовании в рейде и т.д.;

- обмен данными между КПК бойцов группы производится при помощи модуля беспроводной передачи данных (МБПД), работающем в УКВ диапазоне радиочастот (2,4-2,5 или 5 ГГц), и встроенным в каждый КПК. Осуществляется обмен только тактической (условные обозначения на карте), текстовой (сообщения) и навигационной (свой местоположение) информацией, информация кодируется и не может быть перехвачена и расшифрована. Также происходит синхронизация основного канала рации, при совместимости раций;

- при включенном МБПД, обнаруженный сигнал КПК другого игрока (тоже с включенным МБПД), сигнализируется коротким звуковым сигналом (не слышен другим игрокам). При этом кнопка меню «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ» мигает красным цветом, а при открытии меню «ГРУППА», новый контакт также подсвечивается красным цветом;

- КПК без рации не может выполнять функции рации или телефона;

- игрокам, находящимся в группе, рекомендуется выполнить настройку своих раций (основного и запасных каналов) до выхода в рейд, чтобы не тратить время в рейде. Также рекомендуется предварительно разработать план действий и задачи в рейде и синхронизировать электронные карты;

- надежный обмен данными между КПК в рейде может осуществляться только в пределах прямой видимости, не более 50 метров дистанции для базовых моделей. При отсутствии прямой видимости, дистанция надежного обмена данными снижается в зависимости от рельефа местности, и количества и толщины преград между устройствами;

- в радиусе действия глушилок/генераторов помех, дистанция обмена данными между устройствами снижается, и невозможна рядом с ними (это также влияет на дистанцию отображения на электронной карте положения бойцов своей группы с синхронизированными КПК);

- синхронизация осуществляется в реальном времени, обновление данных каждые 5 секунд. Отметка, проставленная на электронной карте в КПК одним из бойцов группы, появляется на электронных картах КПК остальных бойцов группы;

- передвижения курсора мыши по экрану КПК, считать, как передвижения пальца или стилуса;

- кнопка «Удалить все метки» в вкладке «КАРТЫ», удаляет метки на выбранной карте только у игрока, даже если в его КПК включена кнопка «Синхронизация карты с группой вкл/выкл»;

- за все действия с электронными устройствами (взлом, копирование, получение управления и т.д.) персонаж игрока получает опыт, чем сложнее устройство и установленные на нем программы, тем больше опыта.

- при смерти персонажа игрока, он не может пользоваться КПК и рацией (только Главное меню должно работать), так же отключается голосовой чат;

- при выходе из рейда рация игрока отключается, а КПК отключает синхронизацию с группой, так же отключается голосовой чат;

- при смене модели КПК все настройки и данные автоматически сохраняются и переносятся в новый КПК;

- имеет смысл ввести в игру учебную литературу по взлому и работе с электроникой, при прочтении которой, у персонажа будет повышаться навык взлома и обращения с электроникой. Если навык снизился вследствие забывания, то повторное чтение учебной литературы, немного восстанавливает его. Также можно ввести учебную литературу и для остальных навыков.

Взлом КПК другого игрока.

Скрытый текст

КПК убитого бойца может быть взломан другим игроком во время рейда. Время взлома зависит от моделей КПК у взломщика и убитого – чем лучше и мощнее КПК и установленные на нем программы для взлома, тем меньше времени занимает взлом. Также, чем лучше и мощнее КПК и установленные на нем защитные программы, тем лучше он сопротивляется взлому. Навык обращения с электроникой также должен влиять на скорость взлома, поиска и копирования информации, способностью работы с сложными устройствами и программами и т.д.

Для взлома чужого КПК необходимо при обыске тела, нажать правой кнопкой мыши на чужом КПК и выбрать пункт «ВЗЛОМ», во время взлома необходимо постоянно находиться в меню обыска тела (между КПК установлено проводное соединение). При выходе из меню обыска тела, взлом прекращается и его необходимо начинать заново. После окончания взлома появляется интерфейс чужого КПК с доступом к определенной информации, которую можно копировать и удалять. На копирование (и любые другие действия с устройствами) также расходуется время. При прерывании копирования, оно отменяется, необходимо начать копирование заново. Если игрок вышел из интерфейса чужого КПК, он может снова подсоединиться к уже взломанному устройству (повторный взлом не нужен) и заново начать процесс копирования (в меню обыска нажать правой кнопкой мыши на чужой КПК, выбрать пункт «СОЕДИНЕНИЕ», получить доступ и скопировать или удалить доступную информацию).

При взломе чужого КПК, игрок получает доступ к вкладкам «ОБЩЕЕ», «ЗДОРОВЬЕ», «КАРТЫ», «ЗАПИСИ», «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» и «РАЦИЯ», и может копировать и удалять доступную информацию:

- данные вкладки «ОБЩЕЕ» – можно посмотреть всю статистику персонажа;

- данные вкладки «КАРТЫ» – карта данной локации, со всеми пометками, возможность копирования данной карты и остальных карт, если они отсутствуют у игрока-взломщика;

- данные вкладки «ЗАПИСИ» – можно посмотреть выполняемые квесты, личные записи игрока, групповую и адресную переписку, которую вел убитый в данном рейде на данной локации, можно скопировать эти записи на свой КПК;

- данные вкладки «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» – можно копировать и удалять любые имеющиеся файлы и программы для установки;

- данные вкладки «РАЦИЯ» – можно увидеть модель и характеристики используемой рации, установленные настройки основного и второстепенного каналов, память и данные сканирования, и скопировать их;

- данные вкладки «ЗДОРОВЬЕ» – можно будет увидеть какие повреждения были нанесены убитому бойцу.

Копирование информации осуществляется выбором соответствующей опции в контекстном меню:

- для вкладки «КАРТЫ» – нажать правой кнопкой мыши на нужной карте > выбрать пункт «Скопировать»;

- для вкладки «ЗАПИСИ» – нажать правой кнопкой мыши на нужном разделе записей > выбрать пункт «Скопировать» (раздел квестовых и торговых записей скопировать нельзя);

- для вкладки «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» – нажать правой кнопкой мыши на нужном файле или категории файлов > выбрать пункт «Скопировать» (можно выделять группы файлов или категорий через Ctrl);

- для вкладки «РАЦИЯ» – нажать правой кнопкой мыши на окно с настройками основного или вспомогательного канала чужой рации (или на канал в памяти) > выбрать пункт «Скопировать». При копировании канала чужой рации, он попадает в вкладку «РАЦИЯ» в память к остальным каналам и ему автоматически присваивается номер свободного канала и имя игрока у которого скопирован канал.

Скопированные данные попадают на КПК взломщика в соответствующие им вкладки и разделы, с присвоением им расширенного имени – пример: скопированный раздел «ГРУППОВЫЕ ЗАПИСИ», попадает в вкладку «ЗАПИСИ» с именем «ГРУППОВЫЕ ЗАПИСИ “Никнейм игрока у которого скопированы эти данные”»

Находясь в меню чужого КПК, если КПК убитого синхронизирован с чужой группой, взломщик может видеть тактические данные на карте взломанного КПК и видеть местоположение бойцов чужой группы, но только в том случае, если они в радиусе действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) взломанного КПК бойца чужой группы, и, если их МБПД включены. Также взломщик сможет читать переписку бойцов чужой группы и участвовать в ней (находясь в меню взломанного КПК).

После взлома и копирования необходимой информации, взломщик может запустить форматирование жесткого диска, взломанного КПК.

Для предотвращения противником снятия информации с КПК погибшего бойца группы, необходимо:

Скрытый текст

- исключить КПК погибшего бойца группы из списка синхронизации (вкладка «КАРТЫ» > кнопка «ГРУППА» > выбор подключенного погибшего игрока > нажать правой кнопкой мыши > выбор пункта «Исключить»). Это должны сделать все бойцы группы;

- лидер группы должен сменить основной радиоканал группы – вкладка «РАЦИЯ» > кнопка «Автоматическая перенастройка», либо перейти на вспомогательный канал, либо согласовать с группой переход на другой канал в текстовом режиме, в окне групповых записей или при помощи голосового чата. Автоматическая перенастройка выполняется только для основного канала, рации бойцов группы автоматически настраиваются на новую частоту, если их КПК синхронизированы, МБПД включен и они находятся в зоне действия КПК лидера. В группе, кнопка «Автоматическая перенастройка» активна только у лидера группы;

- взломать КПК погибшего бойца группы;

- запустить процесс форматирования жесткого диска (вкладка ««ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» > кнопка «Форматировать жесткий диск»). Форматирование удалит все имеющиеся на КПК программы и файлы, все карты, все записи, все настройки рации. Дожидаться окончания процесса форматирования не обязательно.

У убитого игрока, при возвращении в убежище, восстанавливается та информация, которая была до выхода в рейд – все карты и все метки на них, все записи (включая квесты), файлы и программы (условно считать, что боец перед выходом в рейд производит резервное копирование данных своего КПК и восстанавливает их в случае потери этих данных в рейде, при смерти). Настройки рации также восстанавливаются, но они будут полностью работать только с подходящей рацией.

Форматирование может быть запущено игроком самостоятельно, для предотвращения попадания информации к противнику. Синхронизация автоматически отключается при запуске форматирования. Если игрок сам удалил всю информацию со своего КПК, но вышел живым из рейда, то он может восстановить информацию, которая была до выхода в рейд (резервная копия данных КПК).

Обоснования некоторых вышеуказанных механик и предложений.

Обоснование нахождения персонажа в убежище в начале игры.

Скрытый текст

В начальной заставке можно сделать бой бойцов ЧВК с Дикими или с бойцами другой ЧВК, начинается артобстрел, только персонаж игрока успевает спрятаться в убежище, все остальные остаются снаружи и погибают.

Обоснование наличия начального набора вещей в схроне.

Скрытый текст

Начальный набор вещей в схроне является вещами, собранными после артобстрела с погибших Диких и бойцов ЧВК снаружи убежища.

Обоснование написания заметок и сообщений.

Скрытый текст

Для написания заметок и сообщений персонаж игрока использует стилус, входящий в комплект каждого КПК. Написанный текст автоматически обрабатывается программой распознавания текста, стандартно установленной на все КПК.

Обоснование возможности голосового общения в убежище.

Скрытый текст

При первом попадании в убежище персонаж игрока находит там старую радиостанцию (по типу Р-143 «Багульник»), при помощи которой обеспечивается связь с другими персонажами и начальными торговцами. Радиостанция подключена к электросети и не требует батарей. Радиостанция может меняться на более современные модели, по мере развития разведцентра.

Обоснование работы беспроводной передачи данных для КПК.

Скрытый текст

Мощные стационарные генераторы помех работают за пределами г. Тарков, они расположены в кольце оцепления и имеют задачу не допустить утечку информации из Таркова. Но они не в состоянии заглушить связь в самом городе. А генераторы помех, расположенные в Таркове, большей частью выведены из строя, обладают малой мощностью и также не в состоянии заглушить связь. Все это дает возможность для осуществления различного радиообмена – переносные рации, стационарные радиостанции и беспроводные радиоканалы. Модуль беспроводной передачи данных (МБПД) встроен в каждый КПК, работает в УКВ диапазоне радиочастот (2,4-2,5 или 5 ГГц) и обеспечивает надежную передачу информации только в пределах прямой видимости, не более 50 метров дистанции для базовых моделей КПК. Обмен данными через МБПД зависит от рельефа местности и преград между пользователями, осложняя или делая обмен данными невозможным.

Построение и работа сети КПК использует принципы Mesh сетей, работающие по протоколу CJDNS.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Ячеистая_топология

https://habrahabr.ru/post/196562/

https://ru.wikipedia.org/wiki/Cjdns

В Таркове, как в крупном финансовом центре, имелась развитая инфраструктура связи и значительная её часть до сих пор в рабочем состоянии. Часть оборудования была “позаимствована” бандформированиями, бойцами ЧВК и торговцами, которые налаживают свои сети связи – проводные телефонные линии, проводные локальные сети, беспроводные радиоканалы и т.д., даже делают попытки наладить спутниковую связь. В результате продолжающихся в городе боев, количество работающих в городе генераторов помех неуклонно сокращается. Это происходит и в интересах группировок Диких, и в интересах бойцов ЧВК, и в интересах торговцев – связь нужна всем. И с уменьшением количества глушилок, она будет становиться только лучше.

Обоснование обнаружения сигнала чужого КПК и отображения имени другого игрока в меню кнопки «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ».

Скрытый текст

При включенном модуле беспроводной передачи данных (МБПД), который встроен в каждый КПК, он будет постоянно передавать свой индивидуальный идентификационный номер (ИИН), к которому привязан никнейм игрока. В меню «ГРУППА» отображаются только никнеймы игроков, находящиеся в зоне действия МБПД, без указания направления и дистанции. Препятствия (рельеф местности, здания и т.д.) снижают дистанцию работы МБПД, и соответственно, дистанцию обнаружения сигнала чужого КПК. При отключении МБПД игрок не может быть обнаружен при просмотре меню «ГРУППА», но и сам никого не может обнаружить. Отключение МБПД наиболее целесообразно при самостоятельной игре и при нахождении в засаде.

Обоснование работы автономной навигации в КПК.

Скрытый текст

В Таркове невозможна навигация по спутниковым системам навигации GPS и ГЛОНАСС – сигналы глушатся генераторами помех, расположенными как в самом Таркове, так и за его пределами в кольце оцепления. Однако в каждом КПК есть возможность автономной навигации, которая базируется на принципе инерциальной навигации. Она осуществляется при помощи установленных в каждом КПК магнитного компаса, акселерометра и гироскопа. Благодаря этому, КПК знает ускорение персонажа, его угловую скорость и направление движения, и по этим данным, зная изначальное местоположение персонажа, может рассчитать его текущее местоположение, направление движения, скорость, пройденное расстояние и т.д. Система полностью автономна, обладает высокой помехозащищенность и не требует вмешательства в свою работу. Данные навигации (местоположение игрока) автоматически выводятся на электронную карту КПК, независимо от состояния МБПД (включен или выключен).

Обоснование взлома электронных устройств.

Скрытый текст

В Таркове остается множество электронных устройств – ПК, ноутбуки, другие КПК, армейские пункты связи, хранения и обработки информации, серверы Terra Group, терминалы управления охранными системами и прочее. Все они хранят информацию, которая может оказаться полезна игроку и быть необходимой для продвижения по сюжету или решения несюжетных квестов. Для управления этими устройствами и получения с них информации, необходимо получить доступ к этим устройствам. Это осуществляется путем программного и/или аппаратного взлома.

Программный взлом осуществляется при помощи КПК игрока и установленных на нем программ для взлома – подборщики логинов и паролей, эмуляторы и генераторы ключей, сканеры портов и уязвимостей, дешифровщики, анализаторы и перехватчики трафика, загрузчики вредоносного ПО и т.д.

Аппаратный взлом осуществляется при помощи узкоспециализированных устройств, обладающих специальными функциями, недоступными для обычных КПК. Более мощные модели КПК обладают большим быстродействием и дополнительным встроенным оборудованием, так что они могут заменить некоторую часть узкоспециализированных устройств для взлома, кроме самых сложных и мощных.

Узкоспециализированные устройства для взлома могут быть представлены: устройствами получения доступа в сеть, перехватчиками беспроводного и проводного трафика, сканерами электронных карт доступа и их имитаторами, приемопередатчиками, работающими в широком диапазоне частот, «жучками» для прослушки, сбора паролей и сетевых данных, и т.д. В отличии от КПК, узкоспециализированные устройства изначально имеют набор установленных программ для взлома и управления, но эти программы не могут быть удалены или скопированы на КПК. При использовании, эти устройства для взлома автоматически подсоединяются к КПК.

 

Обоснование введения узкоспециализированных устройств для взлома и работы с электроникой и сетями.

Скрытый текст

Для взлома сложных устройств (армейские АСУВ (автоматизированные системы управления войсками), серверы компании Terra Group Labs, сложные электронные замки, терминалы управления дистанционными огневыми комплексами и управляемыми минными полями и т.д.) необходимо не только мощное оборудование (мощный КПК и устройства взлома) и совершенные программы взлома, но и высокий уровень навыка работы с электронными устройствами. Кроме того, получение доступа к таким устройствам может быть многоступенчатым. Приведу несколько примеров.

Пример 1. Необходимо скопировать данные с сервера Terra Group Labs, который находится в защищенном помещении на Химзаводе. Для этого нужно:

Скрытый текст

 - подать питание на защищенную дверь с электронным замком – включить специальный аварийный генератор, предварительно найдя для него топливо, аккумулятор, предохранитель и код запуска. Предметы для запуска генератора могут быть найдены на Заводе или другой локации, или куплены у торговцев. Код для запуска необходимо найти в административных документах, записках или электронных носителях, принадлежащих Terra Group Labs, либо взломать пульт управления генератора при помощи своего КПК и программ для подбора паролей;

- открыть защищенную дверь с электронным замком – работающей картой доступа высокопоставленного сотрудника компании Terra Group Labs с высоким уровнем допуска (карта доступа может храниться в сейфе, местоположение которого и код к нему тоже надо узнавать, либо у оставшегося в городе сотрудника Terra Group Labs с соответствующим уровнем допуска), или взломать электронный замок при помощи своего КПК, установленных на нем программ для взлома и специализированного устройства для взлома, имитирующего карту доступа;

- получить доступ к серверу Terra Group Labs – используя ту же карту доступа что и от двери с электронным замком и пройдя авторизацию (логин, пароль, данные для биометрической идентификации (голос, кодовая фраза, сетчатка глаз и отпечатки пальцев), которые также надо предварительно найти или узнать), или используя для взлома свой КПК с дополнительными устройствами для получения доступа к серверу и обхода защитных блокировок;

- скопировать нужную информацию на свой КПК и успешно выйти из рейда;

Пояснение:

- бойцы USEC не смогли выполнить задачу уничтожения данных на сервере Terra Group Labs на Химзаводе, из-за повреждения линий электропередач, подающих электроэнергию на завод. Запустить специальный аварийный генератор им по неизвестным причинам не удалось. Защитная дверь с электронным замком осталась обесточенной, а сам сервер, имеющий автономное питание, в целях безопасности не имел связи с внешним миром. На сервере предположительно находятся данные о работе и исследованиях, проводимых компанией Terra Group Labs, которые представляют большой интерес для всех сторон конфликта.

Пример 2. Скупщик просит добыть информацию о торговых операциях Лыжника. Для этого нужно:

Скрытый текст

- достать необходимое оборудование – «жучки» для мониторинга и записи сетевого трафика (найти или купить);

- установить «жучки» в разрыв сетевых кабелей, в местах, указанных Скупщиком;

- вернуться на места установки «жучков» через 48 игровых часов и забрать их;

- успешно выйти с локации и передать информацию с «жучков» Скупщику;

Пример 3. Пройти через большой (приблизительно равен территории таможенного терминала на локации «Таможня») блокпост миротворцев ООН за взятку, для получения доступа к следующей локации. Для этого необходимо:

Скрытый текст

- узнать коды и ключи шифрования, используемые миротворцами – взломать армейскую радиостанцию на брошенной технике или машинах ООН. Для этого понадобится мощный КПК с специальной программой для взлома, авторизационные данные миротворца ООН (имя, звание, личный номер, (можно найти в различных документах, связанных с миротворцами, в жетонах на трупах миротворцев и т.д.)) или специализированное устройство для обхода авторизации и получения доступа;

- иметь современную рацию, способную работать на частотах и кодах, используемых миротворцами;

- связаться с миротворцами, договориться о проходе, заплатить взятку, получить доступ к следующей локации.

Пояснение:

- нельзя просто подойти к блокпосту и поговорить – огонь на поражение открывается быстро и без предупреждения;

- связь с миротворцами по обычным, открытым каналам, невозможна – на блокпосте установлен генератор помех, который глушит все, кроме частот, используемых миротворцами;

- миротворцы используют военные системы связи с псевдослучайной перестройкой рабочей частоты (ППРЧ) с дополнительным шифрованием, обычное сканирование частот и прослушка невозможны. Поэтому необходимо вначале узнать коды (алгоритмы и интервалы перестроения частот) и ключи шифрования (для того, чтобы слышать нормальные ответы, а не зашифрованную белиберду);

- штурм или обход блокпоста значительно осложнен: 1) в окрестностях и вокруг блокпоста установлены управляемые минные поля с оптическими и сейсмическими датчиками; 2) на самом блокпосте есть дистанционно управляемые пулеметные турельные установки, оснащенные тепловизорами; 3) гарнизон блокпоста многочисленный, подготовленный и хорошо вооруженный; 4) на блокпосте есть минометы. P.S. Варианты штурма блокпоста есть, но они для отдельной темы;

- при такой реализации, на локации должны быть два вида выходов с локации: 1) стандартные выходы (не дающие доступа к следующей локации); 2) сюжетные выходы (после прохода через блокпост или в обход по минным полям).

 

 

КПК при игре за Дикого.

Скрытый текст

Дикому, вместо КПК, вручить поврежденный смартфон (с ограниченным функционалом) – треснувший экран, отсутствие функций телефона или рации, малый радиус действия МБПД (25 метров), отсутствие возможности взлома и скачивания информации, отсутствие возможности создания полноценных тактических схем, невозможность фото-, видео- и аудиозаписи, невозможность воспроизведения любых файлов, отсутствие возможности запуска форматирования или удаления файлов. В вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» могут быть различные файлы и программы для установки, генерируются в случайном порядке. В вкладке «КАРТЫ» обязательно наличие карты данной локации и шанс генерации случайного количества карт других локаций. Вкладка «РАЦИЯ» работает полноценно при наличии сопряженной рации.

Смартфон Дикого может быть забран бойцом ЧВК, взломан в рейде или в убежище, и продан как обычный поврежденный смартфон.

Ничейные смартфоны, найденные на локации, также могут быть взломаны. Также, как и в смартфонах у Диких, в ничейных смартфонах могут быть полезные данные для копирования (ПО для установки, файлы, карты, записи).

Для разнообразия можно сделать несколько моделей смартфонов, одинаковых по функционалу.

Скрытый текст

11.jpg.6fe8a0ea6c8e8da00e2c44f38f5f535a.jpg22.thumb.jpg.20e01c1acac1b0ac911ade95d83424b3.jpg33.jpg.25fd0eb339fce456d88e599a72ca97bb.jpg

 

Предлагаю добавить следующие модели тактических КПК/Планшетов, с разделением их на уровни, исходя из их возможностей.

1-й уровень.

Скрытый текст

Базовые КПК, которые выдаются бойцам ЧВК BEAR и USEC в начале игры.

Возможности: все перечисленные выше базовые возможности, кроме фото и видеозаписи, возможность работы с простыми программами (1-го уровня), возможность работы с простыми спецустройствами для взлома (1-го уровня). Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 50 метров. Погрешность автономной навигации – 10 метров (игрок находится в круге диаметром 10 метров).

МТ-55 «Кулон», штатный КПК сотрудников ЧВК BEAR.

Скрытый текст

General Dynamics Itronix «GD300», штатный КПК сотрудников ЧВК USEC.

 

2-й уровень.

Скрытый текст

Возможности: все базовые, возможность работать с более сложными программами (2-го уровня), возможность фото и видеозаписи, возможность работы с более сложными спецустройствами для взлома (2-го уровня). Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 50 метров. Влияние препятствий (рельеф местности, здания и т.д.) на работу МБПД меньше на 10% от базового уровня, скорость взлома выше на 15% от базового уровня. Погрешность автономной навигации – 8 метров (игрок находится в круге диаметром 8 метров).

МТ-500 «Викинг»

Скрытый текст

DRS Technologies «Scorpion H2»

 

3-й уровень.

Скрытый текст

Возможности: все базовые, возможность работать с любыми программами, возможность фото и видеозаписи, возможность работы с любыми спецустройствами для взлома. Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 60 метров. Влияние препятствий (рельеф местности, здания и т.д.) на работу МБПД меньше на 20% от базового уровня, скорость взлома выше на 25% от базового уровня. Погрешность автономной навигации – 5 метров (игрок находится в круге диаметром 5 метров).

Тактический терминал «ТТ» (тактический терминал из состава КРУС «Стрелец–М (внешне и по характеристикам это планшет Leica CS25 plus))

Harris «RF-3590»

 

4-й уровень.

Скрытый текст

Возможности: все базовые, возможность работать с любыми программами, возможность фото и видеозаписи, возможность работы с любыми спецустройствами для взлома. Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 70 метров. Влияние препятствий (рельеф местности, здания и т.д.) на работу МБПД меньше на 25% от базового уровня, скорость взлома выше на 35% от базового уровня. Погрешность автономной навигации – 4 метра (игрок находится в круге диаметром 4 метра).

МКБ Компас «ЗКПК» (защищенный командирский ПК).

Скрытый текст

Amrel «ROCKY DT10»

 

Игрок может иметь любой КПК, независимо от выбранной стороны конфликта. КПК одного уровня имеют одинаковые возможности и характеристики, для баланса.

Преимущества от введения в игру тактического КПК/Планшета.

Скрытый текст

Введение тактического КПК/Планшета позволит логически обосновать наличие различных игровых возможностей, как уже существующих, так и возможно введенных в будущем, серьезно расширить квестовую составляющую игры, разнообразить игровой процесс, создать уникальные игровые особенности, отсутствующие в других проектах, привлечь больше игроков:

- работа с текстовой информацией, ведение электронных записей, общие и приватные чаты, переписка с группой, использование справочных и учебных материалов и т.д.;

- работа с электронной картой, планирование и координация действий группы, распределение целей;

- синхронизация тактической информации – отметок на электронных картах, групповой и адресной переписки, облегчение взаимодействия бойцов группы, быстрая корректировка плана действий группы во время рейда;

- удобная и быстрая работа с носимой радиостанцией (рацией) – автоматическое подключение к КПК, настройка основного и вспомогательного каналов, программирование каналов, сканирование и т.д. Также нет необходимости делать анимацию каждой модели рации и её интерфейс – все настраивается в КПК в едином меню;

- возможность подключения к другим электронным устройствам для получения данных или получения управления. Возможность использовать спецустройства для взлома других электронных устройств;

- работа с различными программами и файлами;

- сбор информации и разведданных – копирование информации с различных электронных устройств, фото, аудио- и видеозапись;

- возможность автономной навигации – индивидуальная и групповая автономная навигация, повышение эффективности работы в группе, снижение вероятности дружественного огня;

- настройка визуального образа различных меню и вкладок – цветовая палитра, яркость, стиль оформления, размеры окон, возможно разное оформление в зависимости от модели выбранного КПК;

- возможность создания мобильного приложения для смартфонов – управление игровым КПК через смартфон, с возможностью пользоваться тем же функционалом: общение в общем и приватном чатах, написание заметок, работа с электронной картой, работа с файлами, настройка рации, возврат застрахованных вещей, сортировка инвентаря, покупка, продажа и обмен предметов и т.д.;

- возможность одновременного использования смартфона с установленным приложением EFT и игры на ПК – по аналогии с приложением Fallout Pip-Boy;

- возможность проведения масштабных ивентов, с задействованием нескольких десятков игроков (30, 60 и более игроков) – возможности КПК в сопряжении с рацией, позволят обеспечить высокий уровень организации, планирования операции, связи, управления и координации действий групп игроков.

Примеры таких ивентов: 1) бой бойцов ЧВК BEAR и USEC за важный объект (блокпост, продуктовый склад, электростанция, центр связи и т.д.); 2) совместный штурм бойцами ЧВК BEAR и USEC большого блокпоста миротворцев ООН (часть игроков играет за миротворцев, получая их снаряжение и оружие); 3) штурм бойцами ЧВК BEAR базы бандитов и уничтожение одной из множества ОПГ (организованная преступная группировка, часть игроков играет за Диких); 4) бандитские разборки – все игроки играют за бандитов двух разных ОПГ; 5) транспортировка важного груза (или VIP-персоны) – бойцы ЧВК BEAR должны пронести груз (или провести VIP-а) к выходу из локации, бойцы ЧВК USEC должны не дать этого сделать (отобрать или уничтожить груз или VIP-а); 6) снайперская война – перестрелка бойцов ЧВК BEAR и USEC на больших дистанциях: между игроками большое открытое пространство, в центре что-то ценное (машина с важными документами, например), задача забрать груз и выйти с локации. Преодолеть открытое пространство в обе стороны тяжело, большая часть территории простреливается; и т.д.;

- повышение реалистичности игрового процесса – тактические КПК/Планшеты используются в современных армиях и конфликтах повсеместно. Спецподразделения оснащаются ими в обязательном порядке, так как значительно повышают ситуационную осведомленность и уровень планирования, управления и координации.

Рации.

 

Портативные радиостанции (рации) используются бойцами обеих ЧВК и Дикими, для связи и координации своих действий.

Все рации имеют возможность сопряжения с КПК игроков и настройки через КПК. Настройка и работа с рацией производятся в КПК, в вкладке «РАЦИЯ». Вкладка «РАЦИЯ» представляет из себя окно, разделенное на сектора: Вид рации, Информация о рации, Настройки каналов рации, Программирование каналов и Сканирование.

Вид рации.

Скрытый текст

В этой части окна показана трехмерная модель используемой рации и её вес, модель можно вращать и осматривать. Здесь размещены кнопки «СБРОС» и «РАЗРЫВ». Кнопка «СБРОС» выполняет очистку всех настроек основного и вспомогательного каналов, очистку сканирования и стирание всех каналов из памяти. Кнопка «РАЗРЫВ» разрывает сопряжение рации с КПК. Также здесь находится индикатор заряда аккумуляторной батареи рации, отображаемый в процентах.

Информация о рации.

Скрытый текст

В этой части окна показывается информация о характеристиках рации и её описание.

Настройки каналов рации.

Скрытый текст

В этой части окна показываются настройки основного и второстепенного каналов рации, кнопки настройки и управления.

Для основного канала рации:

- выбор номера канала, имени канала, режима работы, частотного диапазона и частоты;

- индикатор силы принимаемого сигнала;

- кнопка смены местами основного и второстепенного каналов;

- кнопка сохранения настроек основного канала в память КПК;

- кнопка автоматической перенастройки основного канала рации;

- кнопка синхронизации настроек основного канала рации для всей группы (отправка данных настроек на остальные КПК группы);

- кнопка записи радиоэфира;

- кнопка отключения шумоподавителя, для приема слабых сигналов и настройки громкости рации;

- кнопки настройки громкости рации с индикатором громкости звука.

Для второстепенного канала рации:

- выбор номера канала, имени канала, режима работы, частотного диапазона и частоты;

- индикатор силы принимаемого сигнала;

- кнопка сохранения настроек второстепенного канала в память КПК;

- кнопка начала расшифровки, активна, если прослушиваемый канал зашифрован;

- кнопка синхронизации настроек второстепенного канала рации для всей группы (отправка данных настроек на остальные КПК группы);

- кнопка записи радиоэфира.

Скрытый текст

Объяснение работы кнопок:

- при нажатии стрелочек в графе «НОМЕР КАНАЛА», «РЕЖИМ РАБОТЫ» и «ЧАСТОТНЫЙ ДИАПАЗОН» появляется выпадающий список с доступными значениями номеров каналов (показываются номера каналов, имеющиеся в памяти), режимов работы и частотных диапазонов (в зависимости от характеристик используемой рации);

- стрелочки «ВВЕРХ» и «ВНИЗ» в графе «ЧАСТОТА» меняют частоту с шагом в 25 кГц, выше или ниже;

- кнопка в графе «ИМЯ КАНАЛА» позволяет задать имя канала или переименовать его;

- индикатор силы принимаемого сигнала показывает силу принимаемого сигнала от 1 до 9 (от еле-еле слышного до громкого и отчетливого);

- кнопка смены местами основного и второстепенного каналов рации, переставляет основной канал на место второстепенного, а второстепенный на место основного (основной канал работает на прием и передачу, второстепенный только на прием);

- кнопка сохранения настроек основного/второстепенного канала в память КПК, сохраняет выбранные настройки в память КПК (создавая новый канал в памяти или редактируя уже имеющийся);

- кнопка автоматической перенастройки основного канала рации, осуществляет автоматическую перенастройку канала, случайным образом изменяя частоту рации в заданном частотном диапазоне и создавая новый ключ шифрования (для раций, которые имеют СКЗИ и ППРЧ). Частота меняется таким образом, чтобы не было совпадений с каналами, находящимися в памяти и в системе сканирования, и что бы новые настройки поддерживали все рации группы. Автоперенастройка не меняет номер канала, имя, режим и диапазон. Автоперенастройка длится 15 секунд, в течении которых радиосвязь невозможна. После окончания перенастройки, новые настройки основного канала автоматически отправляются на КПК остальных участников группы и устанавливаются на основные каналы их раций, если их КПК синхронизированы и МБПД включен. В группе, кнопка «Автоматическая перенастройка» активна только у лидера группы;

- кнопка начала расшифровки, запускает процесс расшифровки прослушиваемого канала. Кнопка расположена в окне вспомогательного канала и становится активна только в том случае, если прослушиваемый канал показал активность (на нем велась передача) и рация определила, что он закрыт скремблером или зашифрован. Для открытия скремблированного канала используется встроенная в КПК программа. Для открытия зашифрованного канала необходимо найти и установить в КПК программу для расшифровки. Если такой программы нет, появится всплывающее окно «Дешифровка невозможна, нет подходящей программы». Скорость расшифровки зависит от мощности КПК, совершенства программы расшифровки и наличия в памяти КПК найденных образцов ключей шифрования. Расшифровка выполняется в автоматическом режиме, не требует вмешательства игрока и выражается в процентах. Расшифрованный канал в повторной расшифровке не нуждается. Для расшифровки канала необходимо поставить его на вспомогательный канал своей рации, нажать на кнопку расшифровки и дождаться окончания расшифровки;

- кнопка синхронизации настроек основного/запасного канала рации для всей группы, выполняет отправку выставленных настроек на остальные КПК группы. В группе, кнопка «Синхронизация раций» активна только у лидера, у остальных бойцов группы она неактивна. При этом передаются только данные по выбранному режиму работы, частотному диапазону и частоте. Номер канала и имя канала у каждого игрока могут быть свои. Кнопка «Синхронизация раций» необходима в случае ручной настройки канала;

- кнопка записи радиоэфира, использует встроенную в КПК программу для аудиозаписи, для записи радиоэфира основного или второстепенного канала. Запись происходит только во время приема и передачи, файл записи сохраняется на КПК в вкладке «программы и файлы» в категории «АУДИО». Кнопка записи радиоэфира подсвечивается зеленым цветом, когда запись включена;

- кнопка отключения шумоподавителя, необходима для приема слабых сигналов и настройки громкости рации. При нажатии кнопки шумоподавитель отключается, и игрок слышит весь радиоэфир на данной частоте, включая все фоновые шумы, помехи и слабые сигналы (силой меньше 1 по шкале индикатора). При этом игроку удобно регулировать громкость рации, так он слышит радиоэфир. Включенный шумоподавитель работает в автоматическом режиме и в настойке не нуждается. Кнопка шумоподавителя подсвечивается серым цветом в отключенном состоянии, зеленым в включенном состоянии;

- кнопки настройки громкости рации с индикатором громкости звука, регулируют громкость рации. Кнопка «ВВЕРХ» увеличивает громкость, кнопка «ВНИЗ» уменьшает громкость, индикатор в центре показывает выбранный уровень громкости. Рацию можно выключить, нажимая кнопку громкости «ВНИЗ», при этом после «1» на индикаторе громкости появится надпись «OFF» оранжевого цвета. В выключенном состоянии рация не расходует аккумулятор.

 

Программирование каналов рации.

Скрытый текст

В этой части окна показываются каналы, находящиеся в памяти и кнопка «ПРОГРАММИРОВАНИЕ КАНАЛОВ». Нажатие правой кнопкой мыши на выбранном канале в памяти, выводит контекстное меню с опциями: поставить на основной, поставить на второстепенный, редактировать, удалить. Нажатие на кнопку «ПРОГРАММИРОВАНИЕ КАНАЛОВ» выводит всплывающее окно с графами «НОМЕР КАНАЛА», «ИМЯ КАНАЛА», «РЕЖИМ РАБОТЫ», «ЧАСТОТНЫЙ ДИАПАЗОН» и «ЧАСТОТА», а также кнопкой «СОХРАНИТЬ». После нажатия кнопки «СОХРАНИТЬ», созданный канал попадает в память, а окно программирования очищается. Также возможен ввод каналов в память при помощи окна настроек основного или второстепенного канала (вводятся данные канала и нажимается кнопка сохранения настроек канала). При попытке поставить канал с настройками, не поддерживаемыми рацией игрока, появится всплывающее окно «Неподдерживаемые настройки канала».

Сканирование каналов рации.

Скрытый текст

В этой части окна показываются кнопка «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ», окно ввода диапазона сканирования и частоты, на которых была обнаружена активность. Для сканирования необходимо задать диапазон сканирования в графе «ДИАПАЗОН СКАНИРОВАНИЯ», после этого начать кнопку «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ». Для сканирования можно выбрать только те частоты, которые находятся в поддерживаемом рацией диапазоне. Кнопка «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ» имеет зеленую лампочку, которая постоянно горит, если сканирование включено. Разные рации имеют разную скорость сканирования. Частоты, на которых была обнаружена активность, появляются в списке «ОБНАРУЖЕННАЯ АКТИВНОСТЬ» с отметкой о времени обнаружения и частоте. Также, если на обнаруженной частоте ведется передача, закрытая скремблером или шифром, то рядом с частотой появляется иконка ключа. При обнаружении активности подается звуковой сигнал, слышимый только игроку. Нажатие правой кнопкой мыши на выбранном канале в списке, выводит контекстное меню с опциями: поставить на основной, поставить на второстепенный, удалить.

Игровые условности и особенности рации.

Скрытый текст

- рации являются теряемым предметом, могут быть куплены, проданы, найдены или отобраны у других игроков;

- все рации работают, находясь в разгрузке, рюкзаке или в карманах (для компактных моделей). Анимация раций не требуется, все рации настраиваются и управляются из вкладки «РАЦИЯ»;

- рация не может работать, находясь в защищенном контейнере;

- рации работают от аккумуляторной батареи, подходящей к данной рации или от батареек, если рация может с ними работать;

- батарейки и аккумуляторы автоматически заряжаются в убежище в зарядном устройстве, уровень заряда показан в вкладке «РАЦИЯ» или в инвентаре. Для зарядки аккумуляторы и батарейки отсоединять от рации не нужно;

- батарейки и аккумуляторы являются отдельными, отсоединяемыми предметами;

- для присоединения аккумулятора к рации, надо перетащить аккумулятор на рацию. Для раций, способных работать от батареек, нужно сделать дополнительную аккумуляторную батарею, выполненную в виде отсека для 5-6 батареек. Для отсоединения аккумулятора от рации, необходимо нажать на рации правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню пункт «Отсоединить аккумулятор»;

- рации всегда работают на своей максимальной мощности;

- шаг сетки частот для всех раций – 25 кГц;

- рации имеют 3 режима работы, режимы не совместимы между собой: 1) режим ФЧ (фиксированная частота), 2) режим ФЧ + СКЗИ (фиксированная частота + система криптозащиты информации (шифрование)), 3) ППРЧ (псевдослучайная перестройка рабочей частоты);

- рации, работающие в ФЧ режиме, не могут слушать рации, работающие в режиме ФЧ + СКЗИ, даже после расшифровки. Также и наоборот, рации в режиме ФЧ + СКЗИ не могут слушать рации в режиме ФЧ;

- рации, работающие в ФЧ режиме, автоматически используют скремблер (простой шифратор);

- рации, работающие в режиме ФЧ + СКЗИ, автоматически используют 128-битный ключ шифрования;

- военные цифровые сетевые радиостанции имеют возможность использовать 128-битные и 256-битные ключи и автоматически выбирать их, в зависимости от радиостанций в группе, для достижения совместимости;

- каналы рации, работающие в режимах ФЧ и ФЧ + СКЗИ, могут быть взломаны (дешифрованы) и прослушаны;

- после взлома канала рации, работающей в режиме ФЧ + СКЗИ, найденный ключ шифрования сохраняется в памяти КПК (количество сохраненных ключей отображается в описании программ для дешифровки). Сохраненные ключи шифрования незначительно повышают скорость дешифровки. Ключи шифрования могут быть найдены отдельно в документах и на электронных носителях;

- каналы рации, работающей в ППРЧ режиме, не могут быть взломаны никаким способом (кроме сюжетных моментов);

- в режиме работы ППРЧ, частотный диапазон и частота определяются алгоритмом ППРЧ, особенным для разных моделей раций. Каждая модель имеет несколько вариантов алгоритмов, которые автоматически выбираются исходя из моделей раций у игроков разных групп (что бы исключить случай совпадения алгоритма ППРЧ у игроков разных групп на одной локации). Разные модели раций, работающих в режиме ППРЧ, могут быть настроены при синхронизации КПК при создании группы или вступления в группу (ППРЧ-рация может работать с чужим алгоритмом при синхронизированных КПК);

- все рации работают в симплексном режиме, в один момент времени они могут только принимать или передавать информацию;

- рация, в включенном состоянии, работает на прием. Для передачи, необходимо нажать кнопку «Передача» (на клавиатуре или мыши) и передать голосом сообщение, потом отпустить кнопку «Передача»;

- разговор по рации осуществляется через головную гарнитуру (условно считать, что она входит в комплект каждой рации и неотделима от неё);

- голос игрока, слышимый из рации, должен иметь соответствующий звуковой эффект;

- в конце передачи всегда передается сигнал окончания передачи (Roger Beep). Сигнал слышен только игроку/игрокам, находящимся на данной частоте, окружающим игрокам не слышен;

- качество связи и максимальная дистанция, обеспечиваемые рацией, зависит от её класса и мощности.

Предлагаю ввести в игру следующие модели раций, разделенные на классы.

Любительские рации.

Любительские рации широко распространены у радиолюбителей и обычных граждан. Как правило имеют защищенную от пыли и влаги конструкцию. Встречаются в жилых помещениях, рабочих местах и в одежде.

1) Yaesu VX-6R

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 270 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 140-174 МГц и 420-470 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 35 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 110% от нормы

Влияние помех: меньше на 15% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: японская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 140-174 МГц и 420-470 МГц. Имеет малый вес и очень компактна, при этом водонепроницаема. Корпус выполнен из алюминиево-магниевого сплава. Есть встроенный частотомер, термометр и барометр.

http://www.radioscanner.ru/trx/yaesu/vx-6r/

ysu-vx-6r_xl.thumb.jpg.c28d0d839fc16c25f403b88e86b21615.jpg

2) Icom IC-T70А

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 380 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-480 МГц

Количество каналов – 302

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 35 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 110% от нормы

Влияние помех: меньше на 15% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: японская двухдиапазонная радиостанция, отличается простотой, компактностью и надежностью. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-480 МГц. Пылевлагозащищенная.

http://www.radioscanner.ru/trx/icom/ic-t70/

596b756cec08a_IcomIC-T70.jpg.86436c46d09b98f9d856f3e855ff06a4.jpg

3) Baofeng UV-5R

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 208 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-480 МГц

Количество каналов – 128

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 20 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 10% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: дешевая китайская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-480 МГц. Пылевлагозащищенная.

https://geekelectronics.org/elektronika/obzor-radiostantsii-baofeng-uv-5r.html

Baofeng-UV-5R.thumb.jpg.d0295f0e421be07841a50a8f2b08a94c.jpg

4) QUANSHENG TG-K10AT "RAPTOR"

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 340 грамм

Мощность – 10 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 100

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 30 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 25% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: дешевая китайская двухдиапазонная радиостанция повышенной мощности, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. Имеет увеличенную максимальную дальность связи. Пылевлагозащищенная.

http://civil.trcvr.ru/2015/10/29/радиостанция-quansheng-tg-k10at/

596b756d940f3_QUANSHENGTG-K10AT.thumb.jpg.10c683e52c17dd18abac9c53b1215268.jpg

5) Связь Р-55

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 250 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 128

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 20 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1400 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 115% от нормы

Влияние помех: меньше на 10% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: российская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. Имеет более эффективное энергопотребление.

http://radioreserve.ru/svyaz-portativnye-racii/raciya-svyaz-r-55-dvuhdiapazonnaya

596b756e2da0c_-55.jpg.7396c1bf0f35b43e2efe461545762092.jpg

6) Аргут А-41

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 220 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-520 МГц

Количество каналов – 199

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 30 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 15% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: российская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-520 МГц. Противоударная и влагозащищенная.

http://argut.net/catalog/folder-radio/goods-argut-a-41-new.html

A-41.thumb.jpg.2a813f6074262654551a3775e6e95a4d.jpg

Профессиональные рации.

Профессиональные рации имеют надежную конструкцию, более мощные аккумуляторы и обеспечивают более качественную и дальнобойную связь. Могут работать в цифровом режиме и защищать передаваемую информацию при помощи ключа шифрования. Распространены у служащих, которым необходима надежная и стабильная связь – сотрудники служб безопасности, персонал промышленных предприятий, строители и т.д. Могут быть найдены на постах охраны, на промышленных предприятиях, топливных базах и т.д., а также в одежде персонала этих объектов.

1)  Hytera 985G

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 320 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 350-527 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 60 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 150% от нормы

Влияние помех: меньше на 30% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от китайского производителя, работает в диапазонах 136-174 МГц и 350-527 МГц. Способна обеспечивать качественную связь в сложных условиях, имеет встроенный GPS-модуль. Совместима с любыми цифровыми и аналоговыми рациями.

https://radiowave.com.ua/catalog/racii-iaksessyaru/professionalnyie-ratsii/tsifrovyie/pd985g

596b7c5befa07_Hytera985G.thumb.png.41dbc229166c269e748b3effe99dc7c0.png

2) Motorola MotoTRBO DP4801

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 355 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 403-527 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 65 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 150% от нормы

Влияние помех: меньше на 35% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от Motorola, США. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 403-527 МГц. Данная модель радиостанции выполнена на основе современных инновационных разработок в области радиосвязи. Имеет высококачественную аудиосистему, которая может подстраиваться под любые условия и автоматически настраивать оптимальное качество звука. Рация сертифицирована по стандарту ATEX и может использоваться в таких областях как буровые станции, технологические объекты, нефтехимическая промышленность.

https://radiowave.com.ua/catalog/racii-iaksessyaru/professionalnyie-ratsii/tsifrovyie/dp4801

596b7c5db7cae_MotorolaMotoTRBODP4801.thumb.jpg.d8188c7aab8277ec413fbd8b4f7064f4.jpg

3) Vertex EVX-539

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 280 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 403-512 МГц

Количество каналов – 512

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 65 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 160% от нормы

Влияние помех: меньше на 35% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от японского производителя Vertex Standard. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 403-512 МГц. Работа в цифровом режиме нейтрализует шум и статические помехи от передачи голоса, что позволяет обеспечить четкую передачу сообщения. Рация соответствует международному стандарту IP 57, взрывобезопасна и может использования в опасных условиях.

http://www.radio-center.ru/digital-radios/evx-530-vertex

596b7c5e028b8_VertexEVX-539.jpg.ad6714b3b329f94b29623b57fd219eb5.jpg

4) Kenwood TK-D300(G)

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 380 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 512

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 65 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 190% от нормы

Влияние помех: меньше на 35% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от японского производителя Kenwood. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. В рацию устанавливается аккумулятор увеличенной емкости, что позволяет длительное автономное использование. Имеет интуитивно понятный графический интерфейс пользователя. Встроен GPS-модуль.

http://www.kenwood.com/sg/com/lmr/tk-d200g_d300g/

596b7c5c8d0f1_KenwoodTK-D300(G).thumb.jpg.dcccabe0d46b891f154dccb49150ce9b.jpg

5) ТАКТ-363

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 355 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 60 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 150% от нормы

Влияние помех: меньше на 30% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: российская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. Профессиональная цифровая радиостанция, собрана на жестком алюминиевом каркасе и имеет степень защищенности IP67 для самых жестких условий эксплуатации. Совместима с аналоговыми и цифровыми рациями.

http://www.tt-telecom.ru/catalog/sistemy_radiosvyazi/radiostantsii/radiostantsii-takt/1899/

596b7c5e7f53c_-363.thumb.JPG.b5c964e8aa32c2f204c45cf2314b451c.JPG

Военные рации.

Военные рации созданы с максимальным запасом прочности и надежности. Они имеют наилучшие характеристики по дальности связи и защите от помех. Часто работают в частотном диапазоне, недоступном для любительских и профессиональных раций. Большинство моделей также имеет режим работы с ППРЧ (псевдослучайная перестройка рабочей частоты), что делает невозможным взлом рабочих каналов таких раций при помощи обычного сканирующего оборудования.

1) Р – 168 – 0.5У(М)Е Исполнение 1

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 300 грамм

Мощность – 1 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 30-88 МГц

Количество каналов – 8

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 60 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 130% от нормы

Влияние помех: меньше на 40% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: российская цифровая радиостанция 5-го поколения, работающая в военном диапазоне 30-88 МГц. Предназначена для обеспечения радиосвязи в ротном и взводном сетях ТЗУ. Морально и технически устарела, но по-прежнему стоит на вооружении ВС РФ.

http://www.sozvezdie.su/catalog/sredstva_svyazi/portativnaya_ukv_radiostantsiya_r16805ume/

r-168-05u(m)e.thumb.jpg.befbcc8e4d63cbd7ac753b61c14cce45.jpg

2) AT Communication International PRC – 3088D

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 480 грамм

Мощность – 1,5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 30-88 МГц

Количество каналов – 10

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 80 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2200 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 130% от нормы

Влияние помех: меньше на 40% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: современная цифровая тактическая радиостанция военного класса, работает в диапазоне 30-88 МГц. Обеспечивает надежную радиосвязь во всем диапазоне частот, прошла тестирование в соответствии с Mil-Std-810 и Mil-Std-461 C по параметрам воздействия факторов окружающей среды и является очень надежной   и прочной радиостанцией.

https://at-communication.com/vhf-military-tactical-radio/at/tactical_vhf_handheld_transceiver_military_prc-3088.html

596b7f00c8eba_ATPRC-3088.jpg.5c78b4fa66a645f7154dbfce08cbca55.jpg

3) Thales Communications AN/PRC-148 MBITR 2

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 1224 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция), ППРЧ

Частотный диапазон – 30-512 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 120 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 3000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 220% от нормы

Влияние помех: меньше на 60% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битные и 256-битные ключи)

Описание: цифровая тактическая портативная УКВ радиостанция, способная работать во всем диапазоне частот от 30 до 512 МГц. Была разработана кампанией “Thales Communications” и является развитием и результатом модернизации, испытанной в боевых условиях версии AN/PRC-148 MBITR, разработанной в 1990 г. Широко применяются подразделениями разведки, сил специальных операций и корпуса морской пехоты стран НАТО, Австралии и Новой Зеландии, а также силовыми структурами США. AN/PRC-148 MBITR 2 является сетевой радиостанцией и сохраняет совместимость как с современными цифровыми радиостанциями, так и с более старыми моделями.

http://military.trcvr.ru/2015/09/05/радиостанция-anprc-148-mbitr2/

MBITR2-W.thumb.jpg.754bac8ca015ecb0237bd86d4d795039.jpg

4) Harris RF-7800M-HH Falcon III

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 1220 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция), ППРЧ

Частотный диапазон – 30-512 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 120 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 3000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 220% от нормы

Влияние помех: меньше на 60% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битные и 256-битные ключи)

Описание: RF-7800M-HH Falcon III является современной, сетевой двухдиапазонной радиостанцией. Радиостанция может работать с узкополосными сигналами (25 кГц и ниже) в полосе частот 30- 512 МГц и с широкополосными сигналами (1,2 МГц) в полосе частот 225-450 МГц. Встроенные AES и Citadel шифрование с использованием 256-битных ключей обеспечивают высокий уровень безопасности любой передачи. Сигналы Quicklook ECCM (ППРЧ) обеспечивают защиту узкополосных сигналов передачи голосовой информации и данных от враждебного вмешательства.

http://military.trcvr.ru/2015/09/06/радиостанция-rf-7800m-hh/

RF-7800M-HH.thumb.jpg.ae02cb06f119fe1da87767202fdffb59.jpg

5) Р-187П1 «Азарт»

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 500 грамм

Мощность – 4 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция), ППРЧ

Частотный диапазон – 27-520 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 120 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2700 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 200% от нормы

Влияние помех: меньше на 60% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битные и 256-битные ключи)

Описание: современная российская цифровая сетевая радиостанция 6-го поколения. Может работать в аналоговом и цифровом режимах, в диапазоне 27-520 МГц. Обладает высокой защищенностью от помех, в том числе установленных при помощи средств РЭБ. Также поддерживает стандарт TETRA, разработанный европейским институтом телекоммуникационных стандартов. Способна работать как ретранслятор совместно с аналогичными цифровыми радиостанциями, обеспечивая большую площадь покрытия и снижая влияние помех.

http://military.trcvr.ru/2015/10/12/радиостанция-р-187п1-азарт/

596b7f026f715_-1871.png.fb5b588ac1cf8af8ee929aadbe88ecbb.png

Радиостанции для Диких.

Дикому стандартно вручать рации LPD-диапазона. Каналы этих раций располагаются на частотах от 433.075 МГц до 434.775 МГц с шагом в 25 кГц — всего 69 каналов. Все каналы предустановлены, не могут быть удалены или изменены. Достаточно 2-3 модели раций. Характеристики всех этих раций приблизительно равны, так что характеристики имеет смысл сделать одинаковыми.

Скрытый текст

Характеристики:

Вес – 150 грамм

Мощность – 3 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 433.075 – 434.775 МГц

Количество каналов – 69

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 20 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 800 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 10% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: LPD радиостанции широко распространены из-за своей низкой цены и простоты. Часто используются обычными гражданами, велосипедистами, грибниками и т.д. Несмотря на большое количество моделей, характеристики у всех очень похожи. Имеют относительно небольшую дальность работы и низкую помехозащищенность.

icom4088.jpg.e920da3f6d72e62dc51829ff917594c8.jpgmidland_g7.thumb.jpg.4dd79a95282e107121c00df002e78939.jpgsova.jpg.af7969ec608f2a1f9851903602e8336d.jpg

У продвинутых Диких могут быть любительские радиостанции. Дикие могут находить или отбирать у бойцов ЧВК их рации и пользоваться ими. Настройка рации у Диких происходит также, как и у бойцов ЧВК, через вкладку «РАЦИЯ» в КПК.

Тактический интернет.

В Таркове, Тактический интернет (далее ТИ) – это беспроводная самоорганизующаяся радиосеть, созданная при помощи цифровых программно-определяемых портативных сетевых радиостанций и обеспечивающая передачу голоса и данных в любых боевых условиях. Сетевые радиостанции позволяют создавать такую сеть вне зависимости от наличия инфраструктуры или станций управления сетью, что делает такие рации идеальными для удалённых мест, где инфраструктура перегружена или уничтожена.

Из перечисленных выше радиостанций, сетевыми являются только три – AN/PRC-148 MBITR 2, RF-7800M-HH Falcon III, Р-187П1 «Азарт». Именно они поддерживают возможность совместной, автоматической работы в сети, обеспечивая передачу не только голоса, но и тактической информации и других данных.

Особенности работы «Тактического интернета».

Скрытый текст

- для работы ТИ используются только сетевые цифровые рации военного класса;

- для работы ТИ сетевые рации должны работать только в режиме ППРЧ (Псевдослучайная Перестройка Рабочей Частоты);

- для запуска ТИ необходима первоначальная синхронизация КПК и настройка всех раций группы (это можно сделать до выхода в рейд);

- в сети ТИ автоматически передаются следующие данные – данные электронных карт игроков группы со всеми метками, групповые и адресные сообщения, навигационная информация о местоположении всех игроков группы;

- поскольку ТИ обеспечивает высокоскоростную передачу данных, обновление тактической информации происходит с задержкой не более 1 секунды;

- ТИ позволяет передачу данных между игроками группы – программ, текстовых файлов, аудиофайлов, фото, видеозаписей и потокового видео в реальном времени;

- сетевые рации, находящиеся в сети ТИ, работают как ретрансляторы, постоянно обмениваясь информацией и передавая её на все другие сетевые рации, находящиеся в группе и в пределах досягаемости;

- ТИ полностью конфиденциален и защищен, так как сетевые рации работают в ППРЧ режиме и не могут быть обнаружены и взломаны;

- данные в ТИ передаются по радиоканалу сетевых раций на всю дистанцию их работы;

- ТИ не требует наличия включенного модуля беспроводной передачи данных (МБПД), встроенного в КПК, так что его можно отключить;

- для синхронизации электронной карты кнопка «Синхронизация карты с группой вкл/выкл» должна быть включена;

- при выходе из зоны покрытия сети, передача данных приостанавливается и автоматически возобновляется при возвращении в зону покрытия;

- при выходе или исключении из группы, игрок также исключается из сети ТИ;

- для присоединения к сети ТИ в рейде, игроки должны быть в зоне действия КПК друг друга, состоять в одной группе и иметь синхронизированные КПК;

Преимущества и недостатки ТИ в игре.

Скрытый текст

Преимущества:

- ТИ позволяет передачу тактических, текстовых и навигационных данных на всю дистанцию работы раций;

- ТИ покрывает большую площадь территории и позволяет управление и координацию большого количества игроков, что крайне важно для проведения масштабных игровых ивентов;

- ТИ позволяет получать информацию с минимальной задержкой;

- ТИ позволяет передачу других данных – текстовых файлов, аудио, фото, видеозаписей и т.д.;

- ТИ не нуждается в включенном МБПД – МБПД может быть отключен, чтобы не выдать сигнал своего КПК. Однако в этом случае обнаружение сигналов других КПК также будет невозможно;

- ТИ обеспечивает полностью защищенную радиосвязь и передачу данных.

Недостатки:

- для работы ТИ необходимы только сетевые цифровые рации военного класса;

- сетевые рации должны быть у всех игроков группы;

- невозможно присоединиться к ТИ участникам группы с неподходящими рациями;

- сетевые рации редкие и дорогие, найти их очень сложно, купить или выменять очень дорого;

- в случае необходимости автоперенастройки или повторной синхронизации настроек рации, это можно сделать только в пределах зоны работы МБПД встроенного в КПК игроков;

- в случае взлома КПК игрока, находящегося в сети ТИ, взломщик может получить доступ к передаваемой в сети ТИ информации.

Обоснование работы «Тактического интернета».

Скрытый текст

Работа «Тактического интернета» основывается на работе рации в широкополосном режиме с цифровой модуляцией сигнала. Широкополосный режим обеспечивает не только передачу голоса, но и высокоскоростную передачу сетевых данных и полномасштабного видео на ходу, скорость передачи данных до 1,2 Мбит/с. Современные сетевые рации не требуют наличия инфраструктуры или назначенной станции управления сетью. Каждая радиостанция автоматически обнаруживает авторизованную сеть и подключается к ней. Такая организация сети позволяет автоматическое подключение радиостанции к ней через доступные станции и обеспечивает самовосстановление сети при уходе какой-либо радиостанции, что гарантирует общую надежность ее функционирования. Все современные цифровые сетевые рации являются программно-определяемыми, то есть их характеристики определяются загруженным программным обеспечением и настройками. Это позволяет получить большую гибкость применения и совместимость с другими моделями раций, что позволяет рациям эффективно обмениваться друг с другом информацией и формировать сеть обмена данными.

 

Преимущества при введении приведенного выше предложения по рациям.

Скрытый текст

- удобная и быстрая работа с носимой радиостанцией (рацией) – автоматическое подключение к КПК, настройка основного и вспомогательного каналов, программирование каналов, сканирование и т.д.;

- реалистичная реализация радиосвязи – необходимость настройки, программирования, использования кнопки «Передача» и т.д.;

- повышение уровня взаимодействия и координации между игроками в рейде;

- значительное повышение общей реалистичности игры – разнообразие моделей и классов раций, возможность настройки параметров, программирование, сканирование каналов, взлом и прослушивание и т.д.;

- нет необходимости делать анимацию каждой модели рации и её интерфейс – все настраивается в КПК в вкладке «РАЦИЯ»;

- возможность эффективного планирования, управления и координации действий как отдельных бойцов в составе группы, так и нескольких групп (десятки игроков) при масштабных игровых ивентах;

- реалистичность голосового общения – при смерти или выходе из рейда голосовая связь для игрока будет отключаться, он не сможет подсказывать своим товарищам где и откуда его убили и т.д.

Общее пояснение.

Все приведенные выше предложения по тактическим КПК/Планшетам и рациям основаны на существующих в реальности образцах и принципах их работы. Никакой фантастики. Для адаптации к игре допущены некоторые упрощения и условности, необходимые для интеграции в игровую систему. Максимально использовались уже существующие в игре материалы и механики.

Если вы хотите высказать критические замечания и предложения, убедитесь, что вы полностью и внимательно прочитали тему, разобрались и поняли суть предложенной системы. Система может показаться на первый взгляд громоздкой и сложной, но это не так. Я постарался максимально доходчиво и подробно описать каждую предложенную функцию и дать логическое обоснование её наличию. Если возникли вопросы, постараюсь на них ответить.

Также, настоятельно советую ознакомиться с графическими материалами, иллюстрирующими предложенную систему.

Скрытый текст

Главное меню.

Скрытый текст

596b8b14b53d8_mainmenu.thumb.png.b0a8078c8e55f3eb86f96e6392146960.png

Вкладка "КАРТА"

Скрытый текст

map_1.thumb.png.d8015be7077ca99b20a20761914d2fde.pngmap_1-1.thumb.png.43c3cf081797162df1ffe449d9ca9fdd.pngmap_1-2.thumb.png.d26dc697dc46e511a8b07d9908263d84.png

Вкладка "ЗАПИСИ".

Скрытый текст

notes.thumb.png.31f30040cc5ce7fe4208ae16c0dbb976.pngnotes_1.thumb.png.3f90cc55e37117559e2b3252b98907e9.pngnotes_1-1.thumb.png.ab6bb0680f8b4359e8f439fc2a0dfba4.pngnotes_1_terap.thumb.png.37bc160a295f63ce9311b770a634517f.png

 

Вкладка "ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ".

Скрытый текст

Progs_1.thumb.png.f41acbeb4439b449d62d4985f9e3ecae.pngProgs_1-1.thumb.png.dddb8090204fd6decffdc78d78f232c6.png

Вкладка "РАЦИЯ".

Скрытый текст

Radio_1.thumb.png.389321cecab9ec567557edafe5280fe6.pngRadio_1-1.thumb.png.5322b5c65a8fb9c9da3236c137cf83ab.png

Приглашаю разработчиков @Blackb1rd @dev-george @Kiba_Stream @Guga @miserySeason @Nyctea @trainfender @Chernobyl_52 ознакомиться с данным предложением. В случае возникновения вопросов, готов на них ответить.

  • Like 2
  • Thanks 1
  • Hot 1
  • Upvote 50

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это настолько трудно будет что игру надо будет покупать за 15к. )) Пускай лучше баги полируют. 

Edited by Arhangel
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Demitsuri сказал:

ты молодец, серьёзно поработал

Так поставь ему лайк))))

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Скрытый текст

 

16 минут назад, Vulture сказал:

Предлагаю ввести в игру тактический КПК/Планшет (далее просто КПК).

В современных боевых действиях все более широко применяется различная электронная аппаратура и устройства. Успешно развиваются автоматизированные системы управления войсками. Появляются все более компактные, мощные и функциональные устройства, позволяющие их постоянное ношение и применение, даже обычным солдатам. Эти устройства называются тактические КПК/Планшеты, имеют защищенный корпус и многофункциональность, позволяющие использовать их в множестве ситуаций на поле боя и за его пределами. Часто такие КПК входят в современные боевые системы оснащения и управления, такие как Nett Warrior в США, «Стрелец-М» в России, «Dominator» в Израиле, «Felin» во Франции, «Gladius» в Германии и т.д.

Бойцы ЧВК являются высокооплачиваемыми профессионалами. Совершенно естественно, что все бойцы ЧВК, прибывающие в Тарков, снабжены такими устройствами, для облегчения выполнения поставленных задач по разведке и сбору информации, подготовке планов действий и координирования своих действий друг с другом, обеспечения информационной автономности и повышения ситуационной осведомленности.

Вариант реализации:

При запуске игры, сразу загружается убежище и персонаж в нем, появляется экран КПК с главным меню. При выходе с экрана КПК (кнопка TAB или ESC), игрок может передвигаться по убежищу. При использовании КПК (кнопка TAB или ESC), воспроизводится анимация использования КПК и появляется его экран с разделами и вкладками. При нажатии ESC выводится главное меню с его разделами (персонаж, торговля, рейд, настройки и т.д.). При нажатии TAB сразу выводится изображение раздела «ПЕРСОНАЖ» с его вкладками. Также должна быть возможность назначения клавиш на вывод отдельных вкладок раздела «ПЕРСОНАЖ», например, M – здоровье, K – карта, I – инвентарь и т.д.

  Скрыть содержимое

 

Функции и возможности:

Визуализация:

  Скрыть содержимое

- визуализация главного меню;

- визуализация меню торговли, чата, выбора локации и опций при выходе в рейд, вкладок персонажа («ОБЩЕЕ», «ВЕЩИ», «ЗДОРОВЬЕ», «УМЕНИЯ», «КАРТЫ», «ЗАПИСИ» и т.д.);

- возможность масштабирования окон в вкладках «ЗАПИСИ», «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» и «РАЦИЯ»;

- настройка визуального образа различных меню (оформление, цвета, яркость и т.д.).

Работа с записями и сообщениями:

  Показать содержимое

- общие чаты, приватные чаты (друзья, кланы, группы), групповые и адресные сообщения;

- возможность написания записей в электронном виде и отправку их другому игроку/группе/клану;

- возможность отправлять/принимать текстовые сообщения от бойцов группы и NPC во время рейда. При синхронизированных КПК, групповые текстовые сообщения видят все бойцы группы в радиусе действия их модулей беспроводной передачи данных (МБПД), встроенных в их КПК. Переписка группы ведется в вкладке «ЗАПИСИ» в разделе «ГРУППОВЫЕ СООБЩЕНИЯ»;

- возможность отправлять и получать адресные сообщения от бойцов, состоящих в группе (адресное сообщение приходит только выбранному бойцу/бойцам группы, остальные бойцы группы его не получат). Для этого необходимо: Вариант 1: зайти в вкладку «КАРТЫ» > нажать кнопку «ГРУППА» > выбрать в списке бойцов группы нужного игрока (через удержание Ctrl можно выбрать нескольких игроков) > нажать на выбранном бойце/бойцах правую кнопку мыши и выбрать пункт меню «АДРЕСНОЕ СООБЩЕНИЕ». В появившемся окне напечатать сообщение и нажать кнопку «ОТПРАВИТЬ». Адресная переписка будет отображаться в разделе «АДРЕСНЫЕ СООБЩЕНИЯ» в вкладке «ЗАПИСИ». Вариант 2: зайти в вкладку «ЗАПИСИ» > выбрать раздел «АДРЕСНЫЕ СООБЩЕНИЯ» > выбрать в списке бойцов группы нужного игрока (через удержание Ctrl можно выбрать нескольких игроков) > напечатать и отправить сообщение (адресное сообщение будет видно только выбранным игрокам);

- при получении уведомления о сообщении, игрок слышит звук вибровызова, для чтения сообщения открывает свой КПК, заходит в вкладку «ЗАПИСИ» (при получении уведомления о сообщении вкладка «ЗАПИСИ» мигает зеленым цветом) и открывает нужный раздел сообщений (возле нужного раздела будет уведомление о сообщении). По желанию, вибровызов можно отключить;

- групповые и адресные сообщения дадут возможность коммуникации для игроков, у которых нет раций или нет микрофона;

- разделы общих и приватных сообщений во время рейда недоступны.

Управление голосовым чатом:

  Показать содержимое

- включение и отключение голосового чата при нахождении в убежище – кнопка включения и отключения голосового общения для выбранного чата находится в вкладке «ЗАПИСИ» в окне выбора чата. Кнопка включает или отключает голосовое общение для выбранного в данный момент чата. В включенном состоянии подсвечена синим цветом, в отключенном состоянии – серым. При отключении, игрок не может общаться с пользователями чата при помощи голоса и слышать их, но может читать переписку. Одновременно можно общаться голосом только в одном чате. При переходе в другой чат, кнопка автоматически отключается. Кнопка активна только при нахождении игрока в убежище. Во время рейда, голосовой чат работает постоянно и автоматически отключается при смерти персонажа игрока или при выходе из рейда;

- прослушивание голосового чата в убежище – кнопка включения и отключения прослушивания голосового чата находится в вкладке «ЗАПИСИ» в окне выбора чата. Кнопка включает или отключает прослушивание голосового общения для выбранного в данный момент чата. В включенном состоянии позволяет игроку только слушать чат, голосовое общение для игрока отключено. В включенном состоянии подсвечивается зеленым цветом, в отключенном состоянии – серым. При отключении, игрок не может слышать голосовое общение в выбранном чате, но может читать его переписку. Одновременно можно прослушивать только один чат. При переходе в другой чат, кнопка автоматически отключается. Кнопка активна только при нахождении игрока в убежище. Во время рейда, голосовой чат работает постоянно и автоматически отключается при смерти персонажа игрока или выходе из рейда.

Работа с электронными картами:

  Показать содержимое

- работа с электронными картами местности, возможность записи в свой КПК новых карт и возможность их редактирования – нанесение на электронную карту условных знаков, отметок, комментариев и т.д.;

- разработка тактических схем в разделе «КАРТЫ», в убежище или в рейде – прокладка маршрутов, нанесение условных знаков, меток и т.д., распределение действий между бойцами группы;

- для установки метки на электронной карте, необходимо нажать правой кнопкой мыши на точке, где нужна метка, и в появившемся круговом меню выбрать нужную метку. Дополнительные метки находятся в отдельном окне в вкладке «КАРТЫ»;

- для удаления метки на электронной карте, следует нажать на метке правой кнопкой мыши и в появившемся круговом меню выбрать иконку «Удалить» (выполнена в виде корзины);

- можно оставить бумажные карты, но работать с ними надо именно как с бумажными (они должны занимать место в инвентаре, их надо брать в руки как отдельный предмет и т.д.).

  Показать содержимое

1.jpg.9bd4b4e56b8205748a360af43db81b53.jpg2.thumb.jpg.28e28824c8dd84487e59fa5c040a0ed3.jpg3.thumb.jpg.c470f8ca000fc28d486d06be7b178af3.jpg4.thumb.png.97ba42688f28f665cba8d1788fd4243f.png

 

Синхронизация с группой:

  Показать содержимое

- синхронизация КПК игроков происходит автоматически при создании группы на экране сбора группы перед выходом в рейд или в самом рейде;

- при синхронизации КПК происходит обмен только тактической (условные обозначения на карте), текстовой (групповые и адресные сообщения) и навигационной (свое местоположение) информацией, информация кодируется и не может быть перехвачена и расшифрована. Также происходит синхронизация основного канала рации, при совместимости раций;

- синхронизация тактических схем в КПК бойцов группы перед выходом в рейд, синхронизация тактических схем в КПК бойцов группы во время рейда при изменении тактической информации (проставлении отметок, комментариев к ним, изменений маршрутов и т.д.). В вкладке «КАРТЫ» необходимо будет сделать кнопку «Синхронизация карты с группой вкл/выкл», подсвечивается при включении. Также в вкладке «КАРТЫ» необходимо будет сделать кнопку «ГРУППА» для выбора пользователей для синхронизации, находящихся в радиусе действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) (при нажатии на кнопку «ГРУППА» должно открываться окно с списком контактов в зоне доступа, игроки, находящиеся в группе, должны быть выделены синим цветом);

- подтверждение синхронизации с группой при нахождении в убежище и в рейде – при получении приглашения для синхронизации, игрок слышит звук вибровызова, открывает свой КПК и заходит в вкладку «КАРТЫ» (при получении приглашения вкладка «КАРТЫ» мигает зеленым цветом), видит всплывающее окно с приглашением от другого игрока (высвечивается никнейм игрока), принимает или отклоняет приглашение. При синхронизации с группой на экране сбора группы, всплывающее окно с приглашением появляется на этом же экране;

- назначение лидера группы – при синхронизации КПК игроков группы, лидером группы автоматически назначается тот игрок, кто первым отправил приглашение. Все остальные присоединившиеся автоматически назначаются как ведомые (подчиненные). В случае смерти лидера группы и исключения его из группы, лидером автоматически назначается первый приглашенный в группу, и так по порядку. Лидер группы определяет настройки основного канала рации, ведомые автоматически получают эти настройки на свои рации при присоединении к группе и синхронизации, если их рации поддерживают данные настройки;

- синхронизация не отключается при выходе за пределы зоны действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) КПК бойцов группы, но обмен данными невозможен. Обмен данными автоматически восстанавливается при возвращении бойца в зону действия МБПД КПК бойцов своей группы;

- в группе, синхронизированные КПК создают беспроводную сеть, где каждый КПК работает как ретранслятор – он может передавать сигнал между другими двумя и более КПК, которые находятся вне зоны действия друг друга, тем самым увеличивая зону своего покрытия и повышая надежность обмена данными и координации. Пример: группа из пяти бойцов, имеющая базовые КПК (50 метров радиус действия МБПД) и выстроившись в линию, получит максимальную зону покрытия длинной 250 метров. Расстояние между крайними бойцами линии будет 200 метров, но они все равно будут находиться в сети группы благодаря ретрансляции данных через центральных бойцов линии;

- возможность ручного отключения МБПД для невозможности своего обнаружения при просмотре другими игроками списка контактов при нажатии кнопки «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ». Отключение МБПД выполняется при помощи кнопки «МБПД вкл/выкл» в вкладке «КАРТЫ» (кнопка подсвечивается при включенном состоянии). При отключенном МБПД игрок не может принимать или отправлять данные по беспроводному каналу, но это не влияет на радиосвязь при помощи рации. Также он не отображается в списке контактов у других игроков и сам не может никого обнаружить в меню кнопки «ГРУППА».

Работа с носимой радиостанцией (рацией).

  Показать содержимое

- работа с рацией при помощи своего КПК – осуществляется при помощи вкладки «РАЦИЯ». Позволяет просмотр модели рации и её характеристик, настройка диапазонов работы и частот, номеров и имен каналов, запуск сканирования и т.д.;

 - все КПК игроков имеют возможность сопряжения с носимыми радиостанциями, которое происходит автоматически при помещении радиостанции в специальный подсумок для рации на разгрузке/рюкзаке игрока или вручную, при нахождении рации в других ячейках разгрузки или рюкзака (нажать правой кнопкой мыши на рацию > в контекстном меню выбрать пункт «сопряжение с КПК»). Сопряжение не разрывается при перемещении рации внутри пространства рюкзака или разгрузки. Сопряжение разрывается, если выбросить рацию из инвентаря или выбросить элемент снаряжения (разгрузку или рюкзак), внутри которого она находится;

- если КПК игрока синхронизирован с группой, то при сопряжении его КПК с рацией произойдет автоматическая настройка основного канала его рации на основную частоту группы (но это возможно только в случае поддержки рацией игрока настроек раций остальной группы). Отключение кнопки «Синхронизация карты с группой вкл/выкл» не влияет на радиосвязь. Если синхронизации с группой нет, то автоматической настройки рации на частоту группы также не произойдет;

- при синхронизации игрока с группой, если его КПК уже сопряжен с рацией, его рация автоматически получает настройки рации лидера группы и устанавливает их на основной канал. При этом в вкладке «КАРТЫ» появляется всплывающее окно «ПОЛУЧЕНЫ НОВЫЕ НАСТРОЙКИ РАЦИИ». В случае, если рация игрока не поддерживает данные настройки, он получает сообщение «НЕПОДХОДЯЩИЕ НАСТРОЙКИ РАЦИИ» – сообщение появляется в вкладке «КАРТЫ» в виде всплывающего сообщения, и также дублируется в вкладке «ЗАПИСИ» в разделе «ГРУППОВЫЕ СООБЩЕНИЯ» (если это происходит в убежище, то это сообщение появляется на экране сбора группы, при присоединении к группе). В этом случае, лидер группы должен подобрать настройки рации, подходящие для всех бойцов группы. В случае невозможности подобрать подходящие для всех настройки, игрок/игроки с ненастроенными рациями смогут получать данные только через КПК (обновление электронной карты и групповых и адресных сообщений);

- если лидер или боец группы меняет настройки основного канала рации, то они меняются только у него. Для синхронизации новых настроек основного канала рации, лидер группы должен нажать кнопку «Синхронизация раций» в вкладке «РАЦИЯ» в окне настроек основного канала рации – его настройки основного канала будут отправлены другим игрокам группы и автоматически установятся на основной канал их раций. При этом передаются только данные по выбранному режиму работы и частоте. Номер канала и имя канала у каждого игрока могут быть свои, частотный диапазон выбирается автоматически. Кнопка «Синхронизация раций» также доступна для второстепенного канала. В группе, кнопка «Синхронизация раций» активна только у лидера, у остальных бойцов группы неактивна;

- находясь в убежище, игроки, находящиеся в группе, смогут вести голосовое общение даже с ненастроенными рациями, благодаря разведцентру в убежище. Но выйдя в рейд общение по ненастроенной рации будет невозможно (игроки могут найти или отобрать у противника подходящую рацию во время рейда, настроить её и получить возможность общаться с группой);

- восстановление связи при разрыве соединения – связь по рации может быть разорвана при выходе за пределы зоны действия рации игрока и раций бойцов его группы, или помехах из-за препятствий, рельефа местности и работы глушилок. Но при синхронизированном с группой КПК и настроенной рацией, связь автоматически восстанавливается при возвращении игрока в зону действия раций бойцов своей группы, или при появлении в зоне действия рации игрока бойцов его группы, а также при устранении препятствий, удалении от глушилок и изменения рельефа местности;

- программирование настроек рации и каналов – все рации поддерживают функцию предварительного программирования каналов, которая может быть осуществлена в убежище или во время рейда. Это необходимо, чтобы заранее подготовить каналы для различных режимов работы (разные диапазоны частот и т.д.) и для быстрого перехода на запасные каналы связи, в случае если есть угроза обнаружения и прослушки радиоканала. Необходимо добавить в вкладку «РАЦИЯ» кнопку «ПРОГРАММИРОВАНИЕ», при нажатии которой, в появившемся окне можно будет указать или отредактировать параметры программируемого канала – его номер, имя, диапазон работы, частоту и т.д. В окне настроек основного и вспомогательного канала, необходимо сделать кнопки, позволяющие быстро установить номера рабочих каналов для основного и вспомогательного каналов. Также, в вкладке «РАЦИЯ» необходимо сделать кнопку, меняющую основной и вспомогательный канал местами (основной работает на прием и передачу, вспомогательный только на прием);

- сканирование каналов – при сопряженной с КПК рацией, игрок может запустить сканирование каналов, но только в тех диапазонах частот, которые поддерживаются его рацией. Для этого необходимо зайти в вкладку «РАЦИЯ», в окне сканирования выбрать диапазон сканирования и нажать кнопку «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ». Рация начнет сканирование поддерживаемых частотных диапазонов, при обнаружении активности, записывая данные в окне сканирования с указанием времени, частоты обнаруженного канала и наличия защиты на канале. Игрок может взломать рабочий канал чужой рации, установить данные настройки на свободные номера каналов и прослушивать их (на основном или вспомогательном канале). Любительские модели раций используют скремблирование, так что для получения неискаженного сигнала понадобится использовать встроенную в КПК специальную программу для дескремблирования сигнала. Профессиональные модели раций, используют защиту при помощи ключей шифрования. Военные модели раций, помимо шифрования, могут вести работу в режиме ППРЧ (Псевдослучайная Перестройка Рабочей Частоты). Поймать рабочие каналы такой рации в рейде невозможно, так как, для этого необходимо значительно более сложное оборудование и много времени;

- дистанция надежной работы раций (чистый сигнал, без прерываний и шумов), зависит от модели рации, рельефа местности, наличии на локации генераторов помех и близости к ним, препятствий между пользователями (деревья, здания, стены и перекрытия при работе в зданиях);

- лучшие модели раций, дают лучшие возможности по увеличению дальности связи и передачи данных, помехоустойчивости, защищенности от взлома и прослушивания, больше поддерживаемых частотных диапазонов и т.д.;

- сетевые радиостанции военного класса могут работать как ретранслятор, обеспечивая большую площадь покрытия и снижая влияние помех (работает по тому же принципу что и ретранслятор в КПК);

- отключение МБПД не влияет на радиосвязь при помощи рации, так как рации работают автономно.

Работа с другими электронными устройствами на локации, во время рейда:

  Показать содержимое

- возможность подключения КПК к другим электронным устройствам на локации, в интересах квестов в том числе - ПК, ноутбуки, сервера, специализированные средства связи, другие КПК, электронные замки, охранные системы, терминалы управления дистанционно управляемых огневых средств и минных полей и т.д., для взлома, снятия с них информации или удаленного управления ними;

- подключение к другим электронным устройствам происходит при помощи кабеля либо по беспроводному каналу. Любое подключение возможно только в непосредственной близости от устройства или при нахождении устройства в инвентаре персонажа;

- взлом электронных устройств происходит в автоматическом режиме (игроку не нужно ничего делать), при выборе опции взаимодействия «ВЗЛОМ». Прерывание взлома (выход из меню или отход от взламываемого устройства) ведет к его отмене и взлом следует начинать заново. Уже взломанные устройства в повторном взломе не нуждаются. Визуально процесс взлома представлен в виде индикатора выполнения (Progress bar);

- условно считать, что кабели и переходники для соединения с другими устройствами входят в комплект самого КПК.

Работа с программами и файлами:

  Показать содержимое

- установка различных программ для взлома различных устройств, для защиты собственного КПК от взлома, для чтения текстовых файлов разных форматов (документы, справочники, учебные материалы, газеты, электронные книги и т.д.), для воспроизведения фото-, аудио-, и видеофайлов разных форматов, также установка игр (коротать время в убежище между рейдами, во время лечения и т.д.). В разделе «ПЕРСОНАЖ» необходимо будет добавить вкладку «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ», где будут отображаться установленные программы и имеющиеся на КПК файлы. Работа с программами и файлами через двойной клик левой кнопкой мыши или через контекстное меню (клик правой кнопкой мыши);

- воспроизведение и работа с различными файлами – текстовыми, аудио, видео, фото и т.д. Файлы сортируются по категориям в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ».

Сбор информации и разведданных:

  Показать содержимое

- возможность фото/видеосъемки объектов, предметов и людей (в интересах квестов), фото и видео сохраняются на КПК в разделе «ПЕРСОНАЖ» в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» в соответствующей категории;

- возможность аудиозаписи – переговоры по рации, голосовой чат в рейде, разговоры NPC (по квестам) и т.д., аудиозаписи сохраняются на КПК в разделе «ПЕРСОНАЖ» в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» в соответствующей категории;

- для фото, аудио- и видеозаписи, необходимо в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» запустить соответствующее приложение, записанные файлы сохраняются в вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ», в соответствующей категории.

Автономная навигация:

  Показать содержимое

- автономная навигация (не требующая наличия внешних ориентиров или поступающих извне сигналов) при помощи встроенных в КПК устройств – магнитный компас, акселерометр, гироскоп;

- возможность отображения компаса, при помощи кнопки «Компас вкл/выкл» в вкладке «КАРТЫ». Компас также показывает направление по азимуту;

- отображение на электронной карте положения бойцов группы с синхронизированными КПК, в пределах действия МБПД, встроенных в КПК бойцов группы. Отключение кнопки «Синхронизация карты с группой вкл/выкл» не влияет на отображение на электронной карте положения бойцов группы с синхронизированными КПК;

- бойцы группы с синхронизированными КПК отображаются на электронной карте в виде заметных точек синего цвета, возле каждой точки видно имя игрока. Отображение имен можно отключать и включать при помощи кнопки «ПОКАЗЫВАТЬ ИМЕНА» в вкладке «КАРТЫ». При отключенной кнопке «ПОКАЗЫВАТЬ ИМЕНА», имена отображаются только при наведении курсора мыши на точку. Боец находящийся выше отмечается точкой с стрелочкой вверх, боец находящийся ниже отмечается точкой с стрелочкой вниз. Двигающийся боец обозначается в виде точки с небольшой линией в направлении движения бойца (стрелочки вверх или вниз также показываются);

- на карте могут отображаться только бойцы своей группы с синхронизированными КПК, но только в том случае, если они в радиусе действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД). Все остальные игроки (бойцы ЧВК и Дикие) на карте не отображаются, но могут быть обнаружены в меню «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ», при условии, что МБПД в их КПК включены. При отключенном МБПД игроки не могут быть обнаружены в меню «ГРУППА»;

- система автономной навигации имеет определенную погрешность, которая уменьшается при использовании более совершенных моделей КПК.

Игровые условности и особенности КПК.

  Показать содержимое

- КПК находится у персонажа постоянно;

- КПК находится в отдельном слоте инвентаря, по типу защищенного контейнера, не может быть выброшен, продан или взят другим игроком, только заменен на другой при покупке нового и перетаскивании нового КПК в слот;

- КПК не лутаемый, не теряемый и не ломаемый;

- условно считать, что КПК автоматически подзаряжается в убежище;

- КПК не требует аккумуляторов или батареек;

- предлагаю сделать несколько моделей, отличающихся визуально и оформлением, но имеющим одинаковый базовый функционал. Для более серьезных моделей необходимо ввести дополнительные возможности – больший радиус действия беспроводной связи, возможность установки более сложных и требовательных программ (для работы с более сложными файлами и с сложными электронными устройствами и их взлома), более точная автономная навигация, лучшая помехозащищенность и т.д.;

- действия с КПК анимированы – подключение к другим устройствам, анимация при использовании в рейде и т.д.;

- обмен данными между КПК бойцов группы производится при помощи модуля беспроводной передачи данных (МБПД), работающем в УКВ диапазоне радиочастот (2,4-2,5 или 5 ГГц), и встроенным в каждый КПК. Осуществляется обмен только тактической (условные обозначения на карте), текстовой (сообщения) и навигационной (свой местоположение) информацией, информация кодируется и не может быть перехвачена и расшифрована. Также происходит синхронизация основного канала рации, при совместимости раций;

- при включенном МБПД, обнаруженный сигнал КПК другого игрока (тоже с включенным МБПД), сигнализируется коротким звуковым сигналом (не слышен другим игрокам). При этом кнопка меню «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ» мигает красным цветом, а при открытии меню «ГРУППА», новый контакт также подсвечивается красным цветом;

- КПК без рации не может выполнять функции рации или телефона;

- игрокам, находящимся в группе, рекомендуется выполнить настройку своих раций (основного и запасных каналов) до выхода в рейд, чтобы не тратить время в рейде. Также рекомендуется предварительно разработать план действий и задачи в рейде и синхронизировать электронные карты;

- надежный обмен данными между КПК в рейде может осуществляться только в пределах прямой видимости, не более 50 метров дистанции для базовых моделей. При отсутствии прямой видимости, дистанция надежного обмена данными снижается в зависимости от рельефа местности, и количества и толщины преград между устройствами;

- в радиусе действия глушилок/генераторов помех, дистанция обмена данными между устройствами снижается, и невозможна рядом с ними (это также влияет на дистанцию отображения на электронной карте положения бойцов своей группы с синхронизированными КПК);

- синхронизация осуществляется в реальном времени, обновление данных каждые 5 секунд. Отметка, проставленная на электронной карте в КПК одним из бойцов группы, появляется на электронных картах КПК остальных бойцов группы;

- передвижения курсора мыши по экрану КПК, считать, как передвижения пальца или стилуса;

- кнопка «Удалить все метки» в вкладке «КАРТЫ», удаляет метки на выбранной карте только у игрока, даже если в его КПК включена кнопка «Синхронизация карты с группой вкл/выкл»;

- за все действия с электронными устройствами (взлом, копирование, получение управления и т.д.) персонаж игрока получает опыт, чем сложнее устройство и установленные на нем программы, тем больше опыта.

- при смерти персонажа игрока, он не может пользоваться КПК и рацией (только Главное меню должно работать), так же отключается голосовой чат;

- при выходе из рейда рация игрока отключается, а КПК отключает синхронизацию с группой, так же отключается голосовой чат;

- при смене модели КПК все настройки и данные автоматически сохраняются и переносятся в новый КПК;

- имеет смысл ввести в игру учебную литературу по взлому и работе с электроникой, при прочтении которой, у персонажа будет повышаться навык взлома и обращения с электроникой. Если навык снизился вследствие забывания, то повторное чтение учебной литературы, немного восстанавливает его. Также можно ввести учебную литературу и для остальных навыков.

Взлом КПК другого игрока.

  Показать содержимое

КПК убитого бойца может быть взломан другим игроком во время рейда. Время взлома зависит от моделей КПК у взломщика и убитого – чем лучше и мощнее КПК и установленные на нем программы для взлома, тем меньше времени занимает взлом. Также, чем лучше и мощнее КПК и установленные на нем защитные программы, тем лучше он сопротивляется взлому. Навык обращения с электроникой также должен влиять на скорость взлома, поиска и копирования информации, способностью работы с сложными устройствами и программами и т.д.

Для взлома чужого КПК необходимо при обыске тела, нажать правой кнопкой мыши на чужом КПК и выбрать пункт «ВЗЛОМ», во время взлома необходимо постоянно находиться в меню обыска тела (между КПК установлено проводное соединение). При выходе из меню обыска тела, взлом прекращается и его необходимо начинать заново. После окончания взлома появляется интерфейс чужого КПК с доступом к определенной информации, которую можно копировать и удалять. На копирование (и любые другие действия с устройствами) также расходуется время. При прерывании копирования, оно отменяется, необходимо начать копирование заново. Если игрок вышел из интерфейса чужого КПК, он может снова подсоединиться к уже взломанному устройству (повторный взлом не нужен) и заново начать процесс копирования (в меню обыска нажать правой кнопкой мыши на чужой КПК, выбрать пункт «СОЕДИНЕНИЕ», получить доступ и скопировать или удалить доступную информацию).

При взломе чужого КПК, игрок получает доступ к вкладкам «ОБЩЕЕ», «ЗДОРОВЬЕ», «КАРТЫ», «ЗАПИСИ», «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» и «РАЦИЯ», и может копировать и удалять доступную информацию:

- данные вкладки «ОБЩЕЕ» – можно посмотреть всю статистику персонажа;

- данные вкладки «КАРТЫ» – карта данной локации, со всеми пометками, возможность копирования данной карты и остальных карт, если они отсутствуют у игрока-взломщика;

- данные вкладки «ЗАПИСИ» – можно посмотреть выполняемые квесты, личные записи игрока, групповую и адресную переписку, которую вел убитый в данном рейде на данной локации, можно скопировать эти записи на свой КПК;

- данные вкладки «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» – можно копировать и удалять любые имеющиеся файлы и программы для установки;

- данные вкладки «РАЦИЯ» – можно увидеть модель и характеристики используемой рации, установленные настройки основного и второстепенного каналов, память и данные сканирования, и скопировать их;

- данные вкладки «ЗДОРОВЬЕ» – можно будет увидеть какие повреждения были нанесены убитому бойцу.

Копирование информации осуществляется выбором соответствующей опции в контекстном меню:

- для вкладки «КАРТЫ» – нажать правой кнопкой мыши на нужной карте > выбрать пункт «Скопировать»;

- для вкладки «ЗАПИСИ» – нажать правой кнопкой мыши на нужном разделе записей > выбрать пункт «Скопировать» (раздел квестовых и торговых записей скопировать нельзя);

- для вкладки «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» – нажать правой кнопкой мыши на нужном файле или категории файлов > выбрать пункт «Скопировать» (можно выделять группы файлов или категорий через Ctrl);

- для вкладки «РАЦИЯ» – нажать правой кнопкой мыши на окно с настройками основного или вспомогательного канала чужой рации (или на канал в памяти) > выбрать пункт «Скопировать». При копировании канала чужой рации, он попадает в вкладку «РАЦИЯ» в память к остальным каналам и ему автоматически присваивается номер свободного канала и имя игрока у которого скопирован канал.

Скопированные данные попадают на КПК взломщика в соответствующие им вкладки и разделы, с присвоением им расширенного имени – пример: скопированный раздел «ГРУППОВЫЕ ЗАПИСИ», попадает в вкладку «ЗАПИСИ» с именем «ГРУППОВЫЕ ЗАПИСИ “Никнейм игрока у которого скопированы эти данные”»

Находясь в меню чужого КПК, если КПК убитого синхронизирован с чужой группой, взломщик может видеть тактические данные на карте взломанного КПК и видеть местоположение бойцов чужой группы, но только в том случае, если они в радиусе действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) взломанного КПК бойца чужой группы, и, если их МБПД включены. Также взломщик сможет читать переписку бойцов чужой группы и участвовать в ней (находясь в меню взломанного КПК).

После взлома и копирования необходимой информации, взломщик может запустить форматирование жесткого диска, взломанного КПК.

Для предотвращения противником снятия информации с КПК погибшего бойца группы, необходимо:

  Показать содержимое

- исключить КПК погибшего бойца группы из списка синхронизации (вкладка «КАРТЫ» > кнопка «ГРУППА» > выбор подключенного погибшего игрока > нажать правой кнопкой мыши > выбор пункта «Исключить»). Это должны сделать все бойцы группы;

- лидер группы должен сменить основной радиоканал группы – вкладка «РАЦИЯ» > кнопка «Автоматическая перенастройка», либо перейти на вспомогательный канал, либо согласовать с группой переход на другой канал в текстовом режиме, в окне групповых записей или при помощи голосового чата. Автоматическая перенастройка выполняется только для основного канала, рации бойцов группы автоматически настраиваются на новую частоту, если их КПК синхронизированы, МБПД включен и они находятся в зоне действия КПК лидера. В группе, кнопка «Автоматическая перенастройка» активна только у лидера группы;

- взломать КПК погибшего бойца группы;

- запустить процесс форматирования жесткого диска (вкладка ««ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» > кнопка «Форматировать жесткий диск»). Форматирование удалит все имеющиеся на КПК программы и файлы, все карты, все записи, все настройки рации. Дожидаться окончания процесса форматирования не обязательно.

У убитого игрока, при возвращении в убежище, восстанавливается та информация, которая была до выхода в рейд – все карты и все метки на них, все записи (включая квесты), файлы и программы (условно считать, что боец перед выходом в рейд производит резервное копирование данных своего КПК и восстанавливает их в случае потери этих данных в рейде, при смерти). Настройки рации также восстанавливаются, но они будут полностью работать только с подходящей рацией.

Форматирование может быть запущено игроком самостоятельно, для предотвращения попадания информации к противнику. Синхронизация автоматически отключается при запуске форматирования. Если игрок сам удалил всю информацию со своего КПК, но вышел живым из рейда, то он может восстановить информацию, которая была до выхода в рейд (резервная копия данных КПК).

Обоснования некоторых вышеуказанных механик и предложений.

Обоснование нахождения персонажа в убежище в начале игры.

  Показать содержимое

В начальной заставке можно сделать бой бойцов ЧВК с Дикими или с бойцами другой ЧВК, начинается артобстрел, только персонаж игрока успевает спрятаться в убежище, все остальные остаются снаружи и погибают.

Обоснование наличия начального набора вещей в схроне.

  Показать содержимое

Начальный набор вещей в схроне является вещами, собранными после артобстрела с погибших Диких и бойцов ЧВК снаружи убежища.

Обоснование написания заметок и сообщений.

  Показать содержимое

Для написания заметок и сообщений персонаж игрока использует стилус, входящий в комплект каждого КПК. Написанный текст автоматически обрабатывается программой распознавания текста, стандартно установленной на все КПК.

Обоснование возможности голосового общения в убежище.

  Показать содержимое

При первом попадании в убежище персонаж игрока находит там старую радиостанцию (по типу Р-143 «Багульник»), при помощи которой обеспечивается связь с другими персонажами и начальными торговцами. Радиостанция подключена к электросети и не требует батарей. Радиостанция может меняться на более современные модели, по мере развития разведцентра.

Обоснование работы беспроводной передачи данных для КПК.

  Показать содержимое

Мощные стационарные генераторы помех работают за пределами г. Тарков, они расположены в кольце оцепления и имеют задачу не допустить утечку информации из Таркова. Но они не в состоянии заглушить связь в самом городе. А генераторы помех, расположенные в Таркове, большей частью выведены из строя, обладают малой мощностью и также не в состоянии заглушить связь. Все это дает возможность для осуществления различного радиообмена – переносные рации, стационарные радиостанции и беспроводные радиоканалы. Модуль беспроводной передачи данных (МБПД) встроен в каждый КПК, работает в УКВ диапазоне радиочастот (2,4-2,5 или 5 ГГц) и обеспечивает надежную передачу информации только в пределах прямой видимости, не более 50 метров дистанции для базовых моделей КПК. Обмен данными через МБПД зависит от рельефа местности и преград между пользователями, осложняя или делая обмен данными невозможным.

Построение и работа сети КПК использует принципы Mesh сетей, работающие по протоколу CJDNS.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Ячеистая_топология

https://habrahabr.ru/post/196562/

https://ru.wikipedia.org/wiki/Cjdns

В Таркове, как в крупном финансовом центре, имелась развитая инфраструктура связи и значительная её часть до сих пор в рабочем состоянии. Часть оборудования была “позаимствована” бандформированиями, бойцами ЧВК и торговцами, которые налаживают свои сети связи – проводные телефонные линии, проводные локальные сети, беспроводные радиоканалы и т.д., даже делают попытки наладить спутниковую связь. В результате продолжающихся в городе боев, количество работающих в городе генераторов помех неуклонно сокращается. Это происходит и в интересах группировок Диких, и в интересах бойцов ЧВК, и в интересах торговцев – связь нужна всем. И с уменьшением количества глушилок, она будет становиться только лучше.

Обоснование обнаружения сигнала чужого КПК и отображения имени другого игрока в меню кнопки «ГРУППА» в вкладке «КАРТЫ».

  Показать содержимое

При включенном модуле беспроводной передачи данных (МБПД), который встроен в каждый КПК, он будет постоянно передавать свой индивидуальный идентификационный номер (ИИН), к которому привязан никнейм игрока. В меню «ГРУППА» отображаются только никнеймы игроков, находящиеся в зоне действия МБПД, без указания направления и дистанции. Препятствия (рельеф местности, здания и т.д.) снижают дистанцию работы МБПД, и соответственно, дистанцию обнаружения сигнала чужого КПК. При отключении МБПД игрок не может быть обнаружен при просмотре меню «ГРУППА», но и сам никого не может обнаружить. Отключение МБПД наиболее целесообразно при самостоятельной игре и при нахождении в засаде.

Обоснование работы автономной навигации в КПК.

  Показать содержимое

В Таркове невозможна навигация по спутниковым системам навигации GPS и ГЛОНАСС – сигналы глушатся генераторами помех, расположенными как в самом Таркове, так и за его пределами в кольце оцепления. Однако в каждом КПК есть возможность автономной навигации, которая базируется на принципе инерциальной навигации. Она осуществляется при помощи установленных в каждом КПК магнитного компаса, акселерометра и гироскопа. Благодаря этому, КПК знает ускорение персонажа, его угловую скорость и направление движения, и по этим данным, зная изначальное местоположение персонажа, может рассчитать его текущее местоположение, направление движения, скорость, пройденное расстояние и т.д. Система полностью автономна, обладает высокой помехозащищенность и не требует вмешательства в свою работу. Данные навигации (местоположение игрока) автоматически выводятся на электронную карту КПК, независимо от состояния МБПД (включен или выключен).

Обоснование взлома электронных устройств.

  Показать содержимое

В Таркове остается множество электронных устройств – ПК, ноутбуки, другие КПК, армейские пункты связи, хранения и обработки информации, серверы Terra Group, терминалы управления охранными системами и прочее. Все они хранят информацию, которая может оказаться полезна игроку и быть необходимой для продвижения по сюжету или решения несюжетных квестов. Для управления этими устройствами и получения с них информации, необходимо получить доступ к этим устройствам. Это осуществляется путем программного и/или аппаратного взлома.

Программный взлом осуществляется при помощи КПК игрока и установленных на нем программ для взлома – подборщики логинов и паролей, эмуляторы и генераторы ключей, сканеры портов и уязвимостей, дешифровщики, анализаторы и перехватчики трафика, загрузчики вредоносного ПО и т.д.

Аппаратный взлом осуществляется при помощи узкоспециализированных устройств, обладающих специальными функциями, недоступными для обычных КПК. Более мощные модели КПК обладают большим быстродействием и дополнительным встроенным оборудованием, так что они могут заменить некоторую часть узкоспециализированных устройств для взлома, кроме самых сложных и мощных.

Узкоспециализированные устройства для взлома могут быть представлены: устройствами получения доступа в сеть, перехватчиками беспроводного и проводного трафика, сканерами электронных карт доступа и их имитаторами, приемопередатчиками, работающими в широком диапазоне частот, «жучками» для прослушки, сбора паролей и сетевых данных, и т.д. В отличии от КПК, узкоспециализированные устройства изначально имеют набор установленных программ для взлома и управления, но эти программы не могут быть удалены или скопированы на КПК. При использовании, эти устройства для взлома автоматически подсоединяются к КПК.

 

Обоснование введения узкоспециализированных устройств для взлома и работы с электроникой и сетями.

  Показать содержимое

Для взлома сложных устройств (армейские АСУВ (автоматизированные системы управления войсками), серверы компании Terra Group Labs, сложные электронные замки, терминалы управления дистанционными огневыми комплексами и управляемыми минными полями и т.д.) необходимо не только мощное оборудование (мощный КПК и устройства взлома) и совершенные программы взлома, но и высокий уровень навыка работы с электронными устройствами. Кроме того, получение доступа к таким устройствам может быть многоступенчатым. Приведу несколько примеров.

Пример 1. Необходимо скопировать данные с сервера Terra Group Labs, который находится в защищенном помещении на Химзаводе. Для этого нужно:

  Показать содержимое

 - подать питание на защищенную дверь с электронным замком – включить специальный аварийный генератор, предварительно найдя для него топливо, аккумулятор, предохранитель и код запуска. Предметы для запуска генератора могут быть найдены на Заводе или другой локации, или куплены у торговцев. Код для запуска необходимо найти в административных документах, записках или электронных носителях, принадлежащих Terra Group Labs, либо взломать пульт управления генератора при помощи своего КПК и программ для подбора паролей;

- открыть защищенную дверь с электронным замком – работающей картой доступа высокопоставленного сотрудника компании Terra Group Labs с высоким уровнем допуска (карта доступа может храниться в сейфе, местоположение которого и код к нему тоже надо узнавать, либо у оставшегося в городе сотрудника Terra Group Labs с соответствующим уровнем допуска), или взломать электронный замок при помощи своего КПК, установленных на нем программ для взлома и специализированного устройства для взлома, имитирующего карту доступа;

- получить доступ к серверу Terra Group Labs – используя ту же карту доступа что и от двери с электронным замком и пройдя авторизацию (логин, пароль, данные для биометрической идентификации (голос, кодовая фраза, сетчатка глаз и отпечатки пальцев), которые также надо предварительно найти или узнать), или используя для взлома свой КПК с дополнительными устройствами для получения доступа к серверу и обхода защитных блокировок;

- скопировать нужную информацию на свой КПК и успешно выйти из рейда;

Пояснение:

- бойцы USEC не смогли выполнить задачу уничтожения данных на сервере Terra Group Labs на Химзаводе, из-за повреждения линий электропередач, подающих электроэнергию на завод. Запустить специальный аварийный генератор им по неизвестным причинам не удалось. Защитная дверь с электронным замком осталась обесточенной, а сам сервер, имеющий автономное питание, в целях безопасности не имел связи с внешним миром. На сервере предположительно находятся данные о работе и исследованиях, проводимых компанией Terra Group Labs, которые представляют большой интерес для всех сторон конфликта.

Пример 2. Скупщик просит добыть информацию о торговых операциях Лыжника. Для этого нужно:

  Показать содержимое

- достать необходимое оборудование – «жучки» для мониторинга и записи сетевого трафика (найти или купить);

- установить «жучки» в разрыв сетевых кабелей, в местах, указанных Скупщиком;

- вернуться на места установки «жучков» через 48 игровых часов и забрать их;

- успешно выйти с локации и передать информацию с «жучков» Скупщику;

Пример 3. Пройти через большой (приблизительно равен территории таможенного терминала на локации «Таможня») блокпост миротворцев ООН за взятку, для получения доступа к следующей локации. Для этого необходимо:

  Показать содержимое

- узнать коды и ключи шифрования, используемые миротворцами – взломать армейскую радиостанцию на брошенной технике или машинах ООН. Для этого понадобится мощный КПК с специальной программой для взлома, авторизационные данные миротворца ООН (имя, звание, личный номер, (можно найти в различных документах, связанных с миротворцами, в жетонах на трупах миротворцев и т.д.)) или специализированное устройство для обхода авторизации и получения доступа;

- иметь современную рацию, способную работать на частотах и кодах, используемых миротворцами;

- связаться с миротворцами, договориться о проходе, заплатить взятку, получить доступ к следующей локации.

Пояснение:

- нельзя просто подойти к блокпосту и поговорить – огонь на поражение открывается быстро и без предупреждения;

- связь с миротворцами по обычным, открытым каналам, невозможна – на блокпосте установлен генератор помех, который глушит все, кроме частот, используемых миротворцами;

- миротворцы используют военные системы связи с псевдослучайной перестройкой рабочей частоты (ППРЧ) с дополнительным шифрованием, обычное сканирование частот и прослушка невозможны. Поэтому необходимо вначале узнать коды (алгоритмы и интервалы перестроения частот) и ключи шифрования (для того, чтобы слышать нормальные ответы, а не зашифрованную белиберду);

- штурм или обход блокпоста значительно осложнен: 1) в окрестностях и вокруг блокпоста установлены управляемые минные поля с оптическими и сейсмическими датчиками; 2) на самом блокпосте есть дистанционно управляемые пулеметные турельные установки, оснащенные тепловизорами; 3) гарнизон блокпоста многочисленный, подготовленный и хорошо вооруженный; 4) на блокпосте есть минометы. P.S. Варианты штурма блокпоста есть, но они для отдельной темы;

- при такой реализации, на локации должны быть два вида выходов с локации: 1) стандартные выходы (не дающие доступа к следующей локации); 2) сюжетные выходы (после прохода через блокпост или в обход по минным полям).

 

 

КПК при игре за Дикого.

  Показать содержимое

Дикому, вместо КПК, вручить поврежденный смартфон (с ограниченным функционалом) – треснувший экран, отсутствие функций телефона или рации, малый радиус действия МБПД (25 метров), отсутствие возможности взлома и скачивания информации, отсутствие возможности создания полноценных тактических схем, невозможность фото-, видео- и аудиозаписи, невозможность воспроизведения любых файлов, отсутствие возможности запуска форматирования или удаления файлов. В вкладке «ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ» могут быть различные файлы и программы для установки, генерируются в случайном порядке. В вкладке «КАРТЫ» обязательно наличие карты данной локации и шанс генерации случайного количества карт других локаций. Вкладка «РАЦИЯ» работает полноценно при наличии сопряженной рации.

Смартфон Дикого может быть забран бойцом ЧВК, взломан в рейде или в убежище, и продан как обычный поврежденный смартфон.

Ничейные смартфоны, найденные на локации, также могут быть взломаны. Также, как и в смартфонах у Диких, в ничейных смартфонах могут быть полезные данные для копирования (ПО для установки, файлы, карты, записи).

Для разнообразия можно сделать несколько моделей смартфонов, одинаковых по функционалу.

  Показать содержимое

11.jpg.6fe8a0ea6c8e8da00e2c44f38f5f535a.jpg22.thumb.jpg.20e01c1acac1b0ac911ade95d83424b3.jpg33.jpg.25fd0eb339fce456d88e599a72ca97bb.jpg

 

Предлагаю добавить следующие модели тактических КПК/Планшетов, с разделением их на уровни, исходя из их возможностей.

1-й уровень.

  Показать содержимое

Базовые КПК, которые выдаются бойцам ЧВК BEAR и USEC в начале игры.

Возможности: все перечисленные выше базовые возможности, кроме фото и видеозаписи, возможность работы с простыми программами (1-го уровня), возможность работы с простыми спецустройствами для взлома (1-го уровня). Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 50 метров. Погрешность автономной навигации – 10 метров (игрок находится в круге диаметром 10 метров).

МТ-55 «Кулон», штатный КПК сотрудников ЧВК BEAR.

  Показать содержимое

General Dynamics Itronix «GD300», штатный КПК сотрудников ЧВК USEC.

  Показать содержимое

 

2-й уровень.

  Показать содержимое

Возможности: все базовые, возможность работать с более сложными программами (2-го уровня), возможность фото и видеозаписи, возможность работы с более сложными спецустройствами для взлома (2-го уровня). Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 50 метров. Влияние препятствий (рельеф местности, здания и т.д.) на работу МБПД меньше на 10% от базового уровня, скорость взлома выше на 15% от базового уровня. Погрешность автономной навигации – 8 метров (игрок находится в круге диаметром 8 метров).

МТ-500 «Викинг»

  Показать содержимое

DRS Technologies «Scorpion H2»

 

3-й уровень.

  Показать содержимое

Возможности: все базовые, возможность работать с любыми программами, возможность фото и видеозаписи, возможность работы с любыми спецустройствами для взлома. Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 60 метров. Влияние препятствий (рельеф местности, здания и т.д.) на работу МБПД меньше на 20% от базового уровня, скорость взлома выше на 25% от базового уровня. Погрешность автономной навигации – 5 метров (игрок находится в круге диаметром 5 метров).

Тактический терминал «ТТ» (тактический терминал из состава КРУС «Стрелец–М (внешне и по характеристикам это планшет Leica CS25 plus))

  Показать содержимое

Harris «RF-3590»

 

4-й уровень.

  Показать содержимое

Возможности: все базовые, возможность работать с любыми программами, возможность фото и видеозаписи, возможность работы с любыми спецустройствами для взлома. Максимальная дальность действия модуля беспроводной передачи данных (МБПД) – 70 метров. Влияние препятствий (рельеф местности, здания и т.д.) на работу МБПД меньше на 25% от базового уровня, скорость взлома выше на 35% от базового уровня. Погрешность автономной навигации – 4 метра (игрок находится в круге диаметром 4 метра).

МКБ Компас «ЗКПК» (защищенный командирский ПК).

  Показать содержимое

Amrel «ROCKY DT10»

 

Игрок может иметь любой КПК, независимо от выбранной стороны конфликта. КПК одного уровня имеют одинаковые возможности и характеристики, для баланса.

Преимущества от введения в игру тактического КПК/Планшета.

  Показать содержимое

Введение тактического КПК/Планшета позволит логически обосновать наличие различных игровых возможностей, как уже существующих, так и возможно введенных в будущем, серьезно расширить квестовую составляющую игры, разнообразить игровой процесс, создать уникальные игровые особенности, отсутствующие в других проектах, привлечь больше игроков:

- работа с текстовой информацией, ведение электронных записей, общие и приватные чаты, переписка с группой, использование справочных и учебных материалов и т.д.;

- работа с электронной картой, планирование и координация действий группы, распределение целей;

- синхронизация тактической информации – отметок на электронных картах, групповой и адресной переписки, облегчение взаимодействия бойцов группы, быстрая корректировка плана действий группы во время рейда;

- удобная и быстрая работа с носимой радиостанцией (рацией) – автоматическое подключение к КПК, настройка основного и вспомогательного каналов, программирование каналов, сканирование и т.д. Также нет необходимости делать анимацию каждой модели рации и её интерфейс – все настраивается в КПК в едином меню;

- возможность подключения к другим электронным устройствам для получения данных или получения управления. Возможность использовать спецустройства для взлома других электронных устройств;

- работа с различными программами и файлами;

- сбор информации и разведданных – копирование информации с различных электронных устройств, фото, аудио- и видеозапись;

- возможность автономной навигации – индивидуальная и групповая автономная навигация, повышение эффективности работы в группе, снижение вероятности дружественного огня;

- настройка визуального образа различных меню и вкладок – цветовая палитра, яркость, стиль оформления, размеры окон, возможно разное оформление в зависимости от модели выбранного КПК;

- возможность создания мобильного приложения для смартфонов – управление игровым КПК через смартфон, с возможностью пользоваться тем же функционалом: общение в общем и приватном чатах, написание заметок, работа с электронной картой, работа с файлами, настройка рации, возврат застрахованных вещей, сортировка инвентаря, покупка, продажа и обмен предметов и т.д.;

- возможность одновременного использования смартфона с установленным приложением EFT и игры на ПК – по аналогии с приложением Fallout Pip-Boy;

- возможность проведения масштабных ивентов, с задействованием нескольких десятков игроков (30, 60 и более игроков) – возможности КПК в сопряжении с рацией, позволят обеспечить высокий уровень организации, планирования операции, связи, управления и координации действий групп игроков.

Примеры таких ивентов: 1) бой бойцов ЧВК BEAR и USEC за важный объект (блокпост, продуктовый склад, электростанция, центр связи и т.д.); 2) совместный штурм бойцами ЧВК BEAR и USEC большого блокпоста миротворцев ООН (часть игроков играет за миротворцев, получая их снаряжение и оружие); 3) штурм бойцами ЧВК BEAR базы бандитов и уничтожение одной из множества ОПГ (организованная преступная группировка, часть игроков играет за Диких); 4) бандитские разборки – все игроки играют за бандитов двух разных ОПГ; 5) транспортировка важного груза (или VIP-персоны) – бойцы ЧВК BEAR должны пронести груз (или провести VIP-а) к выходу из локации, бойцы ЧВК USEC должны не дать этого сделать (отобрать или уничтожить груз или VIP-а); 6) снайперская война – перестрелка бойцов ЧВК BEAR и USEC на больших дистанциях: между игроками большое открытое пространство, в центре что-то ценное (машина с важными документами, например), задача забрать груз и выйти с локации. Преодолеть открытое пространство в обе стороны тяжело, большая часть территории простреливается; и т.д.;

- повышение реалистичности игрового процесса – тактические КПК/Планшеты используются в современных армиях и конфликтах повсеместно. Спецподразделения оснащаются ими в обязательном порядке, так как значительно повышают ситуационную осведомленность и уровень планирования, управления и координации.

Рации.

 

Портативные радиостанции (рации) используются бойцами обеих ЧВК и Дикими, для связи и координации своих действий.

Все рации имеют возможность сопряжения с КПК игроков и настройки через КПК. Настройка и работа с рацией производятся в КПК, в вкладке «РАЦИЯ». Вкладка «РАЦИЯ» представляет из себя окно, разделенное на сектора: Вид рации, Информация о рации, Настройки каналов рации, Программирование каналов и Сканирование.

Вид рации.

  Показать содержимое

В этой части окна показана трехмерная модель используемой рации и её вес, модель можно вращать и осматривать. Здесь размещены кнопки «СБРОС» и «РАЗРЫВ». Кнопка «СБРОС» выполняет очистку всех настроек основного и вспомогательного каналов, очистку сканирования и стирание всех каналов из памяти. Кнопка «РАЗРЫВ» разрывает сопряжение рации с КПК. Также здесь находится индикатор заряда аккумуляторной батареи рации, отображаемый в процентах.

Информация о рации.

  Показать содержимое

В этой части окна показывается информация о характеристиках рации и её описание.

Настройки каналов рации.

  Показать содержимое

В этой части окна показываются настройки основного и второстепенного каналов рации, кнопки настройки и управления.

Для основного канала рации:

- выбор номера канала, имени канала, режима работы, частотного диапазона и частоты;

- индикатор силы принимаемого сигнала;

- кнопка смены местами основного и второстепенного каналов;

- кнопка сохранения настроек основного канала в память КПК;

- кнопка автоматической перенастройки основного канала рации;

- кнопка синхронизации настроек основного канала рации для всей группы (отправка данных настроек на остальные КПК группы);

- кнопка записи радиоэфира;

- кнопка отключения шумоподавителя, для приема слабых сигналов и настройки громкости рации;

- кнопки настройки громкости рации с индикатором громкости звука.

Для второстепенного канала рации:

- выбор номера канала, имени канала, режима работы, частотного диапазона и частоты;

- индикатор силы принимаемого сигнала;

- кнопка сохранения настроек второстепенного канала в память КПК;

- кнопка начала расшифровки, активна, если прослушиваемый канал зашифрован;

- кнопка синхронизации настроек второстепенного канала рации для всей группы (отправка данных настроек на остальные КПК группы);

- кнопка записи радиоэфира.

  Показать содержимое

Объяснение работы кнопок:

- при нажатии стрелочек в графе «НОМЕР КАНАЛА», «РЕЖИМ РАБОТЫ» и «ЧАСТОТНЫЙ ДИАПАЗОН» появляется выпадающий список с доступными значениями номеров каналов (показываются номера каналов, имеющиеся в памяти), режимов работы и частотных диапазонов (в зависимости от характеристик используемой рации);

- стрелочки «ВВЕРХ» и «ВНИЗ» в графе «ЧАСТОТА» меняют частоту с шагом в 25 кГц, выше или ниже;

- кнопка в графе «ИМЯ КАНАЛА» позволяет задать имя канала или переименовать его;

- индикатор силы принимаемого сигнала показывает силу принимаемого сигнала от 1 до 9 (от еле-еле слышного до громкого и отчетливого);

- кнопка смены местами основного и второстепенного каналов рации, переставляет основной канал на место второстепенного, а второстепенный на место основного (основной канал работает на прием и передачу, второстепенный только на прием);

- кнопка сохранения настроек основного/второстепенного канала в память КПК, сохраняет выбранные настройки в память КПК (создавая новый канал в памяти или редактируя уже имеющийся);

- кнопка автоматической перенастройки основного канала рации, осуществляет автоматическую перенастройку канала, случайным образом изменяя частоту рации в заданном частотном диапазоне и создавая новый ключ шифрования (для раций, которые имеют СКЗИ и ППРЧ). Частота меняется таким образом, чтобы не было совпадений с каналами, находящимися в памяти и в системе сканирования, и что бы новые настройки поддерживали все рации группы. Автоперенастройка не меняет номер канала, имя, режим и диапазон. Автоперенастройка длится 15 секунд, в течении которых радиосвязь невозможна. После окончания перенастройки, новые настройки основного канала автоматически отправляются на КПК остальных участников группы и устанавливаются на основные каналы их раций, если их КПК синхронизированы и МБПД включен. В группе, кнопка «Автоматическая перенастройка» активна только у лидера группы;

- кнопка начала расшифровки, запускает процесс расшифровки прослушиваемого канала. Кнопка расположена в окне вспомогательного канала и становится активна только в том случае, если прослушиваемый канал показал активность (на нем велась передача) и рация определила, что он закрыт скремблером или зашифрован. Для открытия скремблированного канала используется встроенная в КПК программа. Для открытия зашифрованного канала необходимо найти и установить в КПК программу для расшифровки. Если такой программы нет, появится всплывающее окно «Дешифровка невозможна, нет подходящей программы». Скорость расшифровки зависит от мощности КПК, совершенства программы расшифровки и наличия в памяти КПК найденных образцов ключей шифрования. Расшифровка выполняется в автоматическом режиме, не требует вмешательства игрока и выражается в процентах. Расшифрованный канал в повторной расшифровке не нуждается. Для расшифровки канала необходимо поставить его на вспомогательный канал своей рации, нажать на кнопку расшифровки и дождаться окончания расшифровки;

- кнопка синхронизации настроек основного/запасного канала рации для всей группы, выполняет отправку выставленных настроек на остальные КПК группы. В группе, кнопка «Синхронизация раций» активна только у лидера, у остальных бойцов группы она неактивна. При этом передаются только данные по выбранному режиму работы, частотному диапазону и частоте. Номер канала и имя канала у каждого игрока могут быть свои. Кнопка «Синхронизация раций» необходима в случае ручной настройки канала;

- кнопка записи радиоэфира, использует встроенную в КПК программу для аудиозаписи, для записи радиоэфира основного или второстепенного канала. Запись происходит только во время приема и передачи, файл записи сохраняется на КПК в вкладке «программы и файлы» в категории «АУДИО». Кнопка записи радиоэфира подсвечивается зеленым цветом, когда запись включена;

- кнопка отключения шумоподавителя, необходима для приема слабых сигналов и настройки громкости рации. При нажатии кнопки шумоподавитель отключается, и игрок слышит весь радиоэфир на данной частоте, включая все фоновые шумы, помехи и слабые сигналы (силой меньше 1 по шкале индикатора). При этом игроку удобно регулировать громкость рации, так он слышит радиоэфир. Включенный шумоподавитель работает в автоматическом режиме и в настойке не нуждается. Кнопка шумоподавителя подсвечивается серым цветом в отключенном состоянии, зеленым в включенном состоянии;

- кнопки настройки громкости рации с индикатором громкости звука, регулируют громкость рации. Кнопка «ВВЕРХ» увеличивает громкость, кнопка «ВНИЗ» уменьшает громкость, индикатор в центре показывает выбранный уровень громкости. Рацию можно выключить, нажимая кнопку громкости «ВНИЗ», при этом после «1» на индикаторе громкости появится надпись «OFF» оранжевого цвета. В выключенном состоянии рация не расходует аккумулятор.

 

Программирование каналов рации.

  Показать содержимое

В этой части окна показываются каналы, находящиеся в памяти и кнопка «ПРОГРАММИРОВАНИЕ КАНАЛОВ». Нажатие правой кнопкой мыши на выбранном канале в памяти, выводит контекстное меню с опциями: поставить на основной, поставить на второстепенный, редактировать, удалить. Нажатие на кнопку «ПРОГРАММИРОВАНИЕ КАНАЛОВ» выводит всплывающее окно с графами «НОМЕР КАНАЛА», «ИМЯ КАНАЛА», «РЕЖИМ РАБОТЫ», «ЧАСТОТНЫЙ ДИАПАЗОН» и «ЧАСТОТА», а также кнопкой «СОХРАНИТЬ». После нажатия кнопки «СОХРАНИТЬ», созданный канал попадает в память, а окно программирования очищается. Также возможен ввод каналов в память при помощи окна настроек основного или второстепенного канала (вводятся данные канала и нажимается кнопка сохранения настроек канала). При попытке поставить канал с настройками, не поддерживаемыми рацией игрока, появится всплывающее окно «Неподдерживаемые настройки канала».

Сканирование каналов рации.

  Показать содержимое

В этой части окна показываются кнопка «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ», окно ввода диапазона сканирования и частоты, на которых была обнаружена активность. Для сканирования необходимо задать диапазон сканирования в графе «ДИАПАЗОН СКАНИРОВАНИЯ», после этого начать кнопку «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ». Для сканирования можно выбрать только те частоты, которые находятся в поддерживаемом рацией диапазоне. Кнопка «СКАНИРОВАНИЕ КАНАЛОВ» имеет зеленую лампочку, которая постоянно горит, если сканирование включено. Разные рации имеют разную скорость сканирования. Частоты, на которых была обнаружена активность, появляются в списке «ОБНАРУЖЕННАЯ АКТИВНОСТЬ» с отметкой о времени обнаружения и частоте. Также, если на обнаруженной частоте ведется передача, закрытая скремблером или шифром, то рядом с частотой появляется иконка ключа. При обнаружении активности подается звуковой сигнал, слышимый только игроку. Нажатие правой кнопкой мыши на выбранном канале в списке, выводит контекстное меню с опциями: поставить на основной, поставить на второстепенный, удалить.

Игровые условности и особенности рации.

  Показать содержимое

- рации являются теряемым предметом, могут быть куплены, проданы, найдены или отобраны у других игроков;

- все рации работают, находясь в разгрузке, рюкзаке или в карманах (для компактных моделей). Анимация раций не требуется, все рации настраиваются и управляются из вкладки «РАЦИЯ»;

- рация не может работать, находясь в защищенном контейнере;

- рации работают от аккумуляторной батареи, подходящей к данной рации или от батареек, если рация может с ними работать;

- батарейки и аккумуляторы автоматически заряжаются в убежище в зарядном устройстве, уровень заряда показан в вкладке «РАЦИЯ» или в инвентаре. Для зарядки аккумуляторы и батарейки отсоединять от рации не нужно;

- батарейки и аккумуляторы являются отдельными, отсоединяемыми предметами;

- для присоединения аккумулятора к рации, надо перетащить аккумулятор на рацию. Для раций, способных работать от батареек, нужно сделать дополнительную аккумуляторную батарею, выполненную в виде отсека для 5-6 батареек. Для отсоединения аккумулятора от рации, необходимо нажать на рации правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню пункт «Отсоединить аккумулятор»;

- рации всегда работают на своей максимальной мощности;

- шаг сетки частот для всех раций – 25 кГц;

- рации имеют 3 режима работы, режимы не совместимы между собой: 1) режим ФЧ (фиксированная частота), 2) режим ФЧ + СКЗИ (фиксированная частота + система криптозащиты информации (шифрование)), 3) ППРЧ (псевдослучайная перестройка рабочей частоты);

- рации, работающие в ФЧ режиме, не могут слушать рации, работающие в режиме ФЧ + СКЗИ, даже после расшифровки. Также и наоборот, рации в режиме ФЧ + СКЗИ не могут слушать рации в режиме ФЧ;

- рации, работающие в ФЧ режиме, автоматически используют скремблер (простой шифратор);

- рации, работающие в режиме ФЧ + СКЗИ, автоматически используют 128-битный ключ шифрования;

- военные цифровые сетевые радиостанции имеют возможность использовать 128-битные и 256-битные ключи и автоматически выбирать их, в зависимости от радиостанций в группе, для достижения совместимости;

- каналы рации, работающие в режимах ФЧ и ФЧ + СКЗИ, могут быть взломаны (дешифрованы) и прослушаны;

- после взлома канала рации, работающей в режиме ФЧ + СКЗИ, найденный ключ шифрования сохраняется в памяти КПК (количество сохраненных ключей отображается в описании программ для дешифровки). Сохраненные ключи шифрования незначительно повышают скорость дешифровки. Ключи шифрования могут быть найдены отдельно в документах и на электронных носителях;

- каналы рации, работающей в ППРЧ режиме, не могут быть взломаны никаким способом (кроме сюжетных моментов);

- в режиме работы ППРЧ, частотный диапазон и частота определяются алгоритмом ППРЧ, особенным для разных моделей раций. Каждая модель имеет несколько вариантов алгоритмов, которые автоматически выбираются исходя из моделей раций у игроков разных групп (что бы исключить случай совпадения алгоритма ППРЧ у игроков разных групп на одной локации). Разные модели раций, работающих в режиме ППРЧ, могут быть настроены при синхронизации КПК при создании группы или вступления в группу (ППРЧ-рация может работать с чужим алгоритмом при синхронизированных КПК);

- все рации работают в симплексном режиме, в один момент времени они могут только принимать или передавать информацию;

- рация, в включенном состоянии, работает на прием. Для передачи, необходимо нажать кнопку «Передача» (на клавиатуре или мыши) и передать голосом сообщение, потом отпустить кнопку «Передача»;

- разговор по рации осуществляется через головную гарнитуру (условно считать, что она входит в комплект каждой рации и неотделима от неё);

- голос игрока, слышимый из рации, должен иметь соответствующий звуковой эффект;

- в конце передачи всегда передается сигнал окончания передачи (Roger Beep). Сигнал слышен только игроку/игрокам, находящимся на данной частоте, окружающим игрокам не слышен;

- качество связи и максимальная дистанция, обеспечиваемые рацией, зависит от её класса и мощности.

Предлагаю ввести в игру следующие модели раций, разделенные на классы.

Любительские рации.

Любительские рации широко распространены у радиолюбителей и обычных граждан. Как правило имеют защищенную от пыли и влаги конструкцию. Встречаются в жилых помещениях, рабочих местах и в одежде.

1) Yaesu VX-6R

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 270 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 140-174 МГц и 420-470 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 35 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 110% от нормы

Влияние помех: меньше на 15% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: японская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 140-174 МГц и 420-470 МГц. Имеет малый вес и очень компактна, при этом водонепроницаема. Корпус выполнен из алюминиево-магниевого сплава. Есть встроенный частотомер, термометр и барометр.

http://www.radioscanner.ru/trx/yaesu/vx-6r/

ysu-vx-6r_xl.thumb.jpg.c28d0d839fc16c25f403b88e86b21615.jpg

2) Icom IC-T70А

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 380 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-480 МГц

Количество каналов – 302

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 35 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 110% от нормы

Влияние помех: меньше на 15% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: японская двухдиапазонная радиостанция, отличается простотой, компактностью и надежностью. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-480 МГц. Пылевлагозащищенная.

http://www.radioscanner.ru/trx/icom/ic-t70/

596b756cec08a_IcomIC-T70.jpg.86436c46d09b98f9d856f3e855ff06a4.jpg

3) Baofeng UV-5R

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 208 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-480 МГц

Количество каналов – 128

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 20 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 10% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: дешевая китайская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-480 МГц. Пылевлагозащищенная.

https://geekelectronics.org/elektronika/obzor-radiostantsii-baofeng-uv-5r.html

Baofeng-UV-5R.thumb.jpg.d0295f0e421be07841a50a8f2b08a94c.jpg

4) QUANSHENG TG-K10AT "RAPTOR"

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 340 грамм

Мощность – 10 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 100

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 30 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 25% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: дешевая китайская двухдиапазонная радиостанция повышенной мощности, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. Имеет увеличенную максимальную дальность связи. Пылевлагозащищенная.

http://civil.trcvr.ru/2015/10/29/радиостанция-quansheng-tg-k10at/

596b756d940f3_QUANSHENGTG-K10AT.thumb.jpg.10c683e52c17dd18abac9c53b1215268.jpg

5) Связь Р-55

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 250 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 128

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 20 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1400 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 115% от нормы

Влияние помех: меньше на 10% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: российская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. Имеет более эффективное энергопотребление.

http://radioreserve.ru/svyaz-portativnye-racii/raciya-svyaz-r-55-dvuhdiapazonnaya

596b756e2da0c_-55.jpg.7396c1bf0f35b43e2efe461545762092.jpg

6) Аргут А-41

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 220 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-520 МГц

Количество каналов – 199

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 30 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 1500 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 15% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: российская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-520 МГц. Противоударная и влагозащищенная.

http://argut.net/catalog/folder-radio/goods-argut-a-41-new.html

A-41.thumb.jpg.2a813f6074262654551a3775e6e95a4d.jpg

Профессиональные рации.

Профессиональные рации имеют надежную конструкцию, более мощные аккумуляторы и обеспечивают более качественную и дальнобойную связь. Могут работать в цифровом режиме и защищать передаваемую информацию при помощи ключа шифрования. Распространены у служащих, которым необходима надежная и стабильная связь – сотрудники служб безопасности, персонал промышленных предприятий, строители и т.д. Могут быть найдены на постах охраны, на промышленных предприятиях, топливных базах и т.д., а также в одежде персонала этих объектов.

1)  Hytera 985G

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 320 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 350-527 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 60 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 150% от нормы

Влияние помех: меньше на 30% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от китайского производителя, работает в диапазонах 136-174 МГц и 350-527 МГц. Способна обеспечивать качественную связь в сложных условиях, имеет встроенный GPS-модуль. Совместима с любыми цифровыми и аналоговыми рациями.

https://radiowave.com.ua/catalog/racii-iaksessyaru/professionalnyie-ratsii/tsifrovyie/pd985g

596b7c5befa07_Hytera985G.thumb.png.41dbc229166c269e748b3effe99dc7c0.png

2) Motorola MotoTRBO DP4801

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 355 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 403-527 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 65 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 150% от нормы

Влияние помех: меньше на 35% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от Motorola, США. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 403-527 МГц. Данная модель радиостанции выполнена на основе современных инновационных разработок в области радиосвязи. Имеет высококачественную аудиосистему, которая может подстраиваться под любые условия и автоматически настраивать оптимальное качество звука. Рация сертифицирована по стандарту ATEX и может использоваться в таких областях как буровые станции, технологические объекты, нефтехимическая промышленность.

https://radiowave.com.ua/catalog/racii-iaksessyaru/professionalnyie-ratsii/tsifrovyie/dp4801

596b7c5db7cae_MotorolaMotoTRBODP4801.thumb.jpg.d8188c7aab8277ec413fbd8b4f7064f4.jpg

3) Vertex EVX-539

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 280 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 403-512 МГц

Количество каналов – 512

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 65 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 160% от нормы

Влияние помех: меньше на 35% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от японского производителя Vertex Standard. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 403-512 МГц. Работа в цифровом режиме нейтрализует шум и статические помехи от передачи голоса, что позволяет обеспечить четкую передачу сообщения. Рация соответствует международному стандарту IP 57, взрывобезопасна и может использования в опасных условиях.

http://www.radio-center.ru/digital-radios/evx-530-vertex

596b7c5e028b8_VertexEVX-539.jpg.ad6714b3b329f94b29623b57fd219eb5.jpg

4) Kenwood TK-D300(G)

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 380 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 512

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 65 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 190% от нормы

Влияние помех: меньше на 35% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: двухдиапазонная радиостанция от японского производителя Kenwood. Работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. В рацию устанавливается аккумулятор увеличенной емкости, что позволяет длительное автономное использование. Имеет интуитивно понятный графический интерфейс пользователя. Встроен GPS-модуль.

http://www.kenwood.com/sg/com/lmr/tk-d200g_d300g/

596b7c5c8d0f1_KenwoodTK-D300(G).thumb.jpg.dcccabe0d46b891f154dccb49150ce9b.jpg

5) ТАКТ-363

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 355 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 136-174 МГц и 400-470 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 60 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 150% от нормы

Влияние помех: меньше на 30% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: российская двухдиапазонная радиостанция, работает в диапазонах 136-174 МГц и 400-470 МГц. Профессиональная цифровая радиостанция, собрана на жестком алюминиевом каркасе и имеет степень защищенности IP67 для самых жестких условий эксплуатации. Совместима с аналоговыми и цифровыми рациями.

http://www.tt-telecom.ru/catalog/sistemy_radiosvyazi/radiostantsii/radiostantsii-takt/1899/

596b7c5e7f53c_-363.thumb.JPG.b5c964e8aa32c2f204c45cf2314b451c.JPG

Военные рации.

Военные рации созданы с максимальным запасом прочности и надежности. Они имеют наилучшие характеристики по дальности связи и защите от помех. Часто работают в частотном диапазоне, недоступном для любительских и профессиональных раций. Большинство моделей также имеет режим работы с ППРЧ (псевдослучайная перестройка рабочей частоты), что делает невозможным взлом рабочих каналов таких раций при помощи обычного сканирующего оборудования.

1) Р – 168 – 0.5У(М)Е Исполнение 1

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 300 грамм

Мощность – 1 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 30-88 МГц

Количество каналов – 8

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 60 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 130% от нормы

Влияние помех: меньше на 40% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: российская цифровая радиостанция 5-го поколения, работающая в военном диапазоне 30-88 МГц. Предназначена для обеспечения радиосвязи в ротном и взводном сетях ТЗУ. Морально и технически устарела, но по-прежнему стоит на вооружении ВС РФ.

http://www.sozvezdie.su/catalog/sredstva_svyazi/portativnaya_ukv_radiostantsiya_r16805ume/

r-168-05u(m)e.thumb.jpg.befbcc8e4d63cbd7ac753b61c14cce45.jpg

2) AT Communication International PRC – 3088D

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 480 грамм

Мощность – 1,5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция)

Частотный диапазон – 30-88 МГц

Количество каналов – 10

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 80 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2200 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 130% от нормы

Влияние помех: меньше на 40% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битный ключ)

Описание: современная цифровая тактическая радиостанция военного класса, работает в диапазоне 30-88 МГц. Обеспечивает надежную радиосвязь во всем диапазоне частот, прошла тестирование в соответствии с Mil-Std-810 и Mil-Std-461 C по параметрам воздействия факторов окружающей среды и является очень надежной   и прочной радиостанцией.

https://at-communication.com/vhf-military-tactical-radio/at/tactical_vhf_handheld_transceiver_military_prc-3088.html

596b7f00c8eba_ATPRC-3088.jpg.5c78b4fa66a645f7154dbfce08cbca55.jpg

3) Thales Communications AN/PRC-148 MBITR 2

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 1224 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция), ППРЧ

Частотный диапазон – 30-512 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 120 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 3000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 220% от нормы

Влияние помех: меньше на 60% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битные и 256-битные ключи)

Описание: цифровая тактическая портативная УКВ радиостанция, способная работать во всем диапазоне частот от 30 до 512 МГц. Была разработана кампанией “Thales Communications” и является развитием и результатом модернизации, испытанной в боевых условиях версии AN/PRC-148 MBITR, разработанной в 1990 г. Широко применяются подразделениями разведки, сил специальных операций и корпуса морской пехоты стран НАТО, Австралии и Новой Зеландии, а также силовыми структурами США. AN/PRC-148 MBITR 2 является сетевой радиостанцией и сохраняет совместимость как с современными цифровыми радиостанциями, так и с более старыми моделями.

http://military.trcvr.ru/2015/09/05/радиостанция-anprc-148-mbitr2/

MBITR2-W.thumb.jpg.754bac8ca015ecb0237bd86d4d795039.jpg

4) Harris RF-7800M-HH Falcon III

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 1220 грамм

Мощность – 5 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция), ППРЧ

Частотный диапазон – 30-512 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 120 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 3000 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 220% от нормы

Влияние помех: меньше на 60% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битные и 256-битные ключи)

Описание: RF-7800M-HH Falcon III является современной, сетевой двухдиапазонной радиостанцией. Радиостанция может работать с узкополосными сигналами (25 кГц и ниже) в полосе частот 30- 512 МГц и с широкополосными сигналами (1,2 МГц) в полосе частот 225-450 МГц. Встроенные AES и Citadel шифрование с использованием 256-битных ключей обеспечивают высокий уровень безопасности любой передачи. Сигналы Quicklook ECCM (ППРЧ) обеспечивают защиту узкополосных сигналов передачи голосовой информации и данных от враждебного вмешательства.

http://military.trcvr.ru/2015/09/06/радиостанция-rf-7800m-hh/

RF-7800M-HH.thumb.jpg.ae02cb06f119fe1da87767202fdffb59.jpg

5) Р-187П1 «Азарт»

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 500 грамм

Мощность – 4 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция), ФЧ + СКЗИ (цифровая модуляция), ППРЧ

Частотный диапазон – 27-520 МГц

Количество каналов – 999

Занимаемый размер – 2 ячейки

Скорость сканирования – 120 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 2700 метров

Питание: аккумулятор

Емкость аккумулятора: 200% от нормы

Влияние помех: меньше на 60% от базового уровня

Шифрование: скремблер для ФЧ, шифрование для ФЧ + СКЗИ (128-битные и 256-битные ключи)

Описание: современная российская цифровая сетевая радиостанция 6-го поколения. Может работать в аналоговом и цифровом режимах, в диапазоне 27-520 МГц. Обладает высокой защищенностью от помех, в том числе установленных при помощи средств РЭБ. Также поддерживает стандарт TETRA, разработанный европейским институтом телекоммуникационных стандартов. Способна работать как ретранслятор совместно с аналогичными цифровыми радиостанциями, обеспечивая большую площадь покрытия и снижая влияние помех.

http://military.trcvr.ru/2015/10/12/радиостанция-р-187п1-азарт/

596b7f026f715_-1871.png.fb5b588ac1cf8af8ee929aadbe88ecbb.png

Радиостанции для Диких.

Дикому стандартно вручать рации LPD-диапазона. Каналы этих раций располагаются на частотах от 433.075 МГц до 434.775 МГц с шагом в 25 кГц — всего 69 каналов. Все каналы предустановлены, не могут быть удалены или изменены. Достаточно 2-3 модели раций. Характеристики всех этих раций приблизительно равны, так что характеристики имеет смысл сделать одинаковыми.

  Показать содержимое

Характеристики:

Вес – 150 грамм

Мощность – 3 Вт

Режимы работы – ФЧ (аналоговая модуляция)

Частотный диапазон – 433.075 – 434.775 МГц

Количество каналов – 69

Занимаемый размер – 1 ячейка

Скорость сканирования – 20 каналов в секунду

Максимальная дистанция связи – 800 метров

Питание: аккумулятор и батарейки

Емкость аккумулятора: 100% от нормы

Влияние помех: меньше на 10% от базового уровня

Шифрование: скремблер

Описание: LPD радиостанции широко распространены из-за своей низкой цены и простоты. Часто используются обычными гражданами, велосипедистами, грибниками и т.д. Несмотря на большое количество моделей, характеристики у всех очень похожи. Имеют относительно небольшую дальность работы и низкую помехозащищенность.

icom4088.jpg.e920da3f6d72e62dc51829ff917594c8.jpgmidland_g7.thumb.jpg.4dd79a95282e107121c00df002e78939.jpgsova.jpg.af7969ec608f2a1f9851903602e8336d.jpg

У продвинутых Диких могут быть любительские радиостанции. Дикие могут находить или отбирать у бойцов ЧВК их рации и пользоваться ими. Настройка рации у Диких происходит также, как и у бойцов ЧВК, через вкладку «РАЦИЯ» в КПК.

Тактический интернет.

В Таркове, Тактический интернет (далее ТИ) – это беспроводная самоорганизующаяся радиосеть, созданная при помощи цифровых программно-определяемых портативных сетевых радиостанций и обеспечивающая передачу голоса и данных в любых боевых условиях. Сетевые радиостанции позволяют создавать такую сеть вне зависимости от наличия инфраструктуры или станций управления сетью, что делает такие рации идеальными для удалённых мест, где инфраструктура перегружена или уничтожена.

Из перечисленных выше радиостанций, сетевыми являются только три – AN/PRC-148 MBITR 2, RF-7800M-HH Falcon III, Р-187П1 «Азарт». Именно они поддерживают возможность совместной, автоматической работы в сети, обеспечивая передачу не только голоса, но и тактической информации и других данных.

Особенности работы «Тактического интернета».

  Показать содержимое

- для работы ТИ используются только сетевые цифровые рации военного класса;

- для работы ТИ сетевые рации должны работать только в режиме ППРЧ (Псевдослучайная Перестройка Рабочей Частоты);

- для запуска ТИ необходима первоначальная синхронизация КПК и настройка всех раций группы (это можно сделать до выхода в рейд);

- в сети ТИ автоматически передаются следующие данные – данные электронных карт игроков группы со всеми метками, групповые и адресные сообщения, навигационная информация о местоположении всех игроков группы;

- поскольку ТИ обеспечивает высокоскоростную передачу данных, обновление тактической информации происходит с задержкой не более 1 секунды;

- ТИ позволяет передачу данных между игроками группы – программ, текстовых файлов, аудиофайлов, фото, видеозаписей и потокового видео в реальном времени;

- сетевые рации, находящиеся в сети ТИ, работают как ретрансляторы, постоянно обмениваясь информацией и передавая её на все другие сетевые рации, находящиеся в группе и в пределах досягаемости;

- ТИ полностью конфиденциален и защищен, так как сетевые рации работают в ППРЧ режиме и не могут быть обнаружены и взломаны;

- данные в ТИ передаются по радиоканалу сетевых раций на всю дистанцию их работы;

- ТИ не требует наличия включенного модуля беспроводной передачи данных (МБПД), встроенного в КПК, так что его можно отключить;

- для синхронизации электронной карты кнопка «Синхронизация карты с группой вкл/выкл» должна быть включена;

- при выходе из зоны покрытия сети, передача данных приостанавливается и автоматически возобновляется при возвращении в зону покрытия;

- при выходе или исключении из группы, игрок также исключается из сети ТИ;

- для присоединения к сети ТИ в рейде, игроки должны быть в зоне действия КПК друг друга, состоять в одной группе и иметь синхронизированные КПК;

Преимущества и недостатки ТИ в игре.

  Показать содержимое

Преимущества:

- ТИ позволяет передачу тактических, текстовых и навигационных данных на всю дистанцию работы раций;

- ТИ покрывает большую площадь территории и позволяет управление и координацию большого количества игроков, что крайне важно для проведения масштабных игровых ивентов;

- ТИ позволяет получать информацию с минимальной задержкой;

- ТИ позволяет передачу других данных – текстовых файлов, аудио, фото, видеозаписей и т.д.;

- ТИ не нуждается в включенном МБПД – МБПД может быть отключен, чтобы не выдать сигнал своего КПК. Однако в этом случае обнаружение сигналов других КПК также будет невозможно;

- ТИ обеспечивает полностью защищенную радиосвязь и передачу данных.

Недостатки:

- для работы ТИ необходимы только сетевые цифровые рации военного класса;

- сетевые рации должны быть у всех игроков группы;

- невозможно присоединиться к ТИ участникам группы с неподходящими рациями;

- сетевые рации редкие и дорогие, найти их очень сложно, купить или выменять очень дорого;

- в случае необходимости автоперенастройки или повторной синхронизации настроек рации, это можно сделать только в пределах зоны работы МБПД встроенного в КПК игроков;

- в случае взлома КПК игрока, находящегося в сети ТИ, взломщик может получить доступ к передаваемой в сети ТИ информации.

Обоснование работы «Тактического интернета».

  Показать содержимое

Работа «Тактического интернета» основывается на работе рации в широкополосном режиме с цифровой модуляцией сигнала. Широкополосный режим обеспечивает не только передачу голоса, но и высокоскоростную передачу сетевых данных и полномасштабного видео на ходу, скорость передачи данных до 1,2 Мбит/с. Современные сетевые рации не требуют наличия инфраструктуры или назначенной станции управления сетью. Каждая радиостанция автоматически обнаруживает авторизованную сеть и подключается к ней. Такая организация сети позволяет автоматическое подключение радиостанции к ней через доступные станции и обеспечивает самовосстановление сети при уходе какой-либо радиостанции, что гарантирует общую надежность ее функционирования. Все современные цифровые сетевые рации являются программно-определяемыми, то есть их характеристики определяются загруженным программным обеспечением и настройками. Это позволяет получить большую гибкость применения и совместимость с другими моделями раций, что позволяет рациям эффективно обмениваться друг с другом информацией и формировать сеть обмена данными.

 

Преимущества при введении приведенного выше предложения по рациям.

  Показать содержимое

- удобная и быстрая работа с носимой радиостанцией (рацией) – автоматическое подключение к КПК, настройка основного и вспомогательного каналов, программирование каналов, сканирование и т.д.;

- реалистичная реализация радиосвязи – необходимость настройки, программирования, использования кнопки «Передача» и т.д.;

- повышение уровня взаимодействия и координации между игроками в рейде;

- значительное повышение общей реалистичности игры – разнообразие моделей и классов раций, возможность настройки параметров, программирование, сканирование каналов, взлом и прослушивание и т.д.;

- нет необходимости делать анимацию каждой модели рации и её интерфейс – все настраивается в КПК в вкладке «РАЦИЯ»;

- возможность эффективного планирования, управления и координации действий как отдельных бойцов в составе группы, так и нескольких групп (десятки игроков) при масштабных игровых ивентах;

- реалистичность голосового общения – при смерти или выходе из рейда голосовая связь для игрока будет отключаться, он не сможет подсказывать своим товарищам где и откуда его убили и т.д.

Общее пояснение.

Все приведенные выше предложения по тактическим КПК/Планшетам и рациям основаны на существующих в реальности образцах и принципах их работы. Никакой фантастики. Для адаптации к игре допущены некоторые упрощения и условности, необходимые для интеграции в игровую систему. Максимально использовались уже существующие в игре материалы и механики.

Если вы хотите высказать критические замечания и предложения, убедитесь, что вы полностью и внимательно прочитали тему, разобрались и поняли суть предложенной системы. Система может показаться на первый взгляд громоздкой и сложной, но это не так. Я постарался максимально доходчиво и подробно описать каждую предложенную функцию и дать логическое обоснование её наличию. Если возникли вопросы, постараюсь на них ответить.

Также, настоятельно советую ознакомиться с графическими материалами, иллюстрирующими предложенную систему.

  Показать содержимое

Главное меню.

  Показать содержимое

596b8b14b53d8_mainmenu.thumb.png.b0a8078c8e55f3eb86f96e6392146960.png

Вкладка "КАРТА"

  Показать содержимое

map_1.thumb.png.d8015be7077ca99b20a20761914d2fde.pngmap_1-1.thumb.png.43c3cf081797162df1ffe449d9ca9fdd.pngmap_1-2.thumb.png.d26dc697dc46e511a8b07d9908263d84.png

Вкладка "ЗАПИСИ".

  Показать содержимое

notes.thumb.png.31f30040cc5ce7fe4208ae16c0dbb976.pngnotes_1.thumb.png.3f90cc55e37117559e2b3252b98907e9.pngnotes_1-1.thumb.png.ab6bb0680f8b4359e8f439fc2a0dfba4.pngnotes_1_terap.thumb.png.37bc160a295f63ce9311b770a634517f.png

 

Вкладка "ПРОГРАММЫ И ФАЙЛЫ".

  Показать содержимое

Progs_1.thumb.png.f41acbeb4439b449d62d4985f9e3ecae.pngProgs_1-1.thumb.png.dddb8090204fd6decffdc78d78f232c6.png

Вкладка "РАЦИЯ".

  Показать содержимое

Radio_1.thumb.png.389321cecab9ec567557edafe5280fe6.pngRadio_1-1.thumb.png.5322b5c65a8fb9c9da3236c137cf83ab.png

Приглашаю разработчиков @Blackb1rd @dev-george @Kiba_Stream @Guga @miserySeason @Nyctea @trainfender @Chernobyl_52 ознакомиться с данным предложением. В случае возникновения вопросов, готов на них ответить.

 

 

Ну запарился, ток зря по моему, рации и т.п. то будет и так, вот на счет кпк хз, если и будет то не сразу

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Demitsuri сказал:

ты молодец, серьёзно поработал

Во молодец :))) а теперь через неделю заходим и ждём ответа разработчиков, а то им думать и думать над этим. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Arhangel сказал:

Это настолько трудно будет что игру надо будет покупать за 15к. )) Пускай лучше баги полируют. 

Просто расписано все очень детально, на самом деле все достаточно просто.

В общих чертах:

1) сделать 3д-модели КПК и некоторые анимации к ним (использование при просмотре и подключение к некоторым устройствам);

2) сделать модели раций, без анимаций (они не нужны, так как настройка через КПК);

3) добавить две вкладки "Программы и файлы" и "Рация", разместить в них кнопки и привязать их указанным функциям;

4) добавить кнопки и меню на вкладки "Карта" и "Записи" (перенести чат в вкладку "Записи").

Готово.

Фактически, КПК и его интерфейс, это надстройка над существующим интерфейсом, добавляющая новый функционал и сохраняя старый. Эволюционное развитие, так сказать :)

2 часа назад, Demitsuri сказал:

ты молодец, серьёзно поработал

Спасибо, почти месяц заняло создание.

2 часа назад, zignoff сказал:

Ну запарился, ток зря по моему, рации и т.п. то будет и так, вот на счет кпк хз, если и будет то не сразу

По радиосвязи в игре нет вообще никакой конкретной информации, кроме той, что связь будет. Теперь хоть есть конкретный вариант для рассмотрения.

43 минуты назад, pavel87i сказал:

Целый бизнес план составил))

Скорее часть дизайнерского документа :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Серьёзно подошёл к вопросу, но нам пока хотя бы рацию, которой нет, и видимо в ближайшем будущем пока не предвидится судя по анонсам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Информации конечно много, и работы проделано гигантское количество, но вот вопрос... зачем? 
Рации будут, об этом давно заявлялось. по поводу КПК Никита уже не раз говорил, что такого не будет, точно НЕ на релизе, т.к. ресурсозатратно. Это придется делать систему внутри системы, придумывать свою систему, а у нас бойцы хоть и профи, но их никто не снабжает супер современной техникой. 

И самое главное, давайте дождемся реализации от самих разработчиков, как они это все задумали, там уже можно вносить какие то просьбы и пожелания. На данный момент приоритеты немного в другой области. 

За работу большое спасибо. Просьба, минимизируйте переходы на сторонние ресурсы. 

  • Upvote 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

 по поводу КПК Никита уже не раз говорил, что такого не будет, точно НЕ на релизе, т.к. ресурсозатратно. Это придется делать систему внутри системы, придумывать свою систему, а у нас бойцы хоть и профи, но их никто не снабжает супер современной техникой.

А я глядя на картинки автора уже губу раскатал - КПК там есть на винде: из неё мы выходи на этот форум, в неё мы ставим в игре EFT и играем в своём убежище. А там тоже есть КПК... Ну, вы поняли :begreat:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Chernobyl_52 сказал:

Информации конечно много, и работы проделано гигантское количество, но вот вопрос... зачем? 
Рации будут, об этом давно заявлялось. по поводу КПК Никита уже не раз говорил, что такого не будет, точно НЕ на релизе, т.к. ресурсозатратно. Это придется делать систему внутри системы, придумывать свою систему, а у нас бойцы хоть и профи, но их никто не снабжает супер современной техникой. 

И самое главное, давайте дождемся реализации от самих разработчиков, как они это все задумали, там уже можно вносить какие то просьбы и пожелания. На данный момент приоритеты немного в другой области. 

За работу большое спасибо. Просьба, минимизируйте переходы на сторонние ресурсы. 

Благодарю.

Зачем сделано?

1) Это все есть в реальной жизни и игра про современные боевые действия, ИМХО, не мыслима без современной электроники. Сейчас же в игре есть в лучшем случае только бумажные карты, прямо как в Великую Отечественную. Предложенные решения не являются какой-то фантастикой. КРУС "Стрелец" поставляется в ВС РФ с 2007 года, а аналогичные системы в войсках НАТО и того раньше. Подобная электроника широко распространена среди военных, особенно среди профессиональных (спецподразделения и ЧВК).

2) По рациям было только заявление что радиосвязь будет, никакой конкретики. Теперь хоть есть что рассматривать.

3) По снабжению бойцов ЧВК - предложенные базовые модели КПК, скажем так, недорогие. Бойцы ЧВК за свою работу берут дорого и абсолютно способны сами себе купить такие вещи. Централизовано их не снабжают. Кроме того, ничто не мешает торговцам поставлять и продавать подобную электронику уже в Таркове, задорого, так как есть спрос.

4) Что касается изначальных задумок и прочего, то насколько мне известно, Дизайн-документ игры вещь весьма гибкая и динамичная. Он часто изменяется, пересматривается и расширяется по мере продвижения разработки, постоянно совершенствуется и дописывается на протяжении всего периода воплощения проекта, и становится полным подробным описанием каждого аспекта игры лишь к концу разработки. Если и вносить в него изменения, то делать это до релиза.

По ссылкам на другие ресурсы - старался минимизировать, насколько это было возможно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vulture сказал:

Благодарю.

Зачем сделано?

Тут настолько большой объём работы, настолько большое влияние на игровой процесс (!), что-будет отлично смотреться даже не в DLC, а в масштабном обновлении, например, во второй версии игры, каком-нибудь EFT2. Новая игра - новые механики. Там это впишется отлично.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Vulture сказал:

По ссылкам на другие ресурсы - старался минимизировать, насколько это было возможно.

Я к тому что лучше вообще без них. Надеюсь на понимание. 

Как уже выше сказали, работы предстоит много, для создание хотя бы примерно того, что Вы предлагаете. А еще, я надеюсь, Вы изучили информацию от Никиты Буянова по планам разработки, перед тем как создать эту тему? 

4 минуты назад, pkozik сказал:

Новая игра - новые механики. Там это впишется отлично.

Я думаю это все отлично будет смотреться в R2028

Share this post


Link to post
Share on other sites
31 минуту назад, Chernobyl_52 сказал:

Это придется делать систему внутри системы, придумывать свою систему,

Придумывать, кстати, ничего не надо. Я уже все нарисовал и расписал :)

5 минут назад, pkozik сказал:

А я глядя на картинки автора уже губу раскатал - КПК там есть на винде: из неё мы выходи на этот форум, в неё мы ставим в игре EFT и играем в своём убежище. А там тоже есть КПК... Ну, вы поняли :begreat:

Рекурсия, она такая :)

Скрытый текст

750px-Tv.png.559aa672bccd349c57cfb8c1c202d88b.png

 

2 минуты назад, pkozik сказал:

Тут настолько большой объём работы, настолько большое влияние на игровой процесс (!), что-будет отлично смотреться даже не в DLC, а в масштабном обновлении, например, во второй версии игры, каком-нибудь EFT2. Новая игра - новые механики. Там это впишется отлично.

Лучше конечно, что бы сделали в первой версии.

2 минуты назад, Chernobyl_52 сказал:

Как уже выше сказали, работы предстоит много, для создание хотя бы примерно того, что Вы предлагаете.

КПК, по сути оболочка, объединяющая в своем интерфейсе множество разрозненного функционала. Не так уж это сложно, особенно учитывая тот факт, что большинство этого функционала уже есть в игре. Интерфейсы уже нарисованы, функционал предложен, значительное количество времени для разработчиков сэкономлено. Если это будет на релизе, это точно будет Игра года, так как подобной реализации нет нигде. Если сделают, это точно будет Игра года.

6 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

А еще, я надеюсь, Вы изучили информацию от Никиты Буянова по планам разработки, перед тем как создать эту тему? 

Изучал, того что предложил в этой теме там нет. Да и планы, вещь не постоянная, им свойственно меняться.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну почему не вариант ?

Вполне вариант.

Давайте наймём команду из 30 высококвалифицированых программистов, оплатим им заработную плату покупкой 300 макс. пакетов в месяц, я думаю то что они это реализуют и интегрируют в движок игры за месяца 3. :) Итого, фигня вопрос, каких-то 100 000 баксов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Chernobyl_52 сказал:

Информации конечно много, и работы проделано гигантское количество, но вот вопрос... зачем? 
Рации будут, об этом давно заявлялось. по поводу КПК Никита уже не раз говорил, что такого не будет, точно НЕ на релизе, т.к. ресурсозатратно. Это придется делать систему внутри системы, придумывать свою систему, а у нас бойцы хоть и профи, но их никто не снабжает супер современной техникой. 

И самое главное, давайте дождемся реализации от самих разработчиков, как они это все задумали, там уже можно вносить какие то просьбы и пожелания. На данный момент приоритеты немного в другой области. 

За работу большое спасибо. Просьба, минимизируйте переходы на сторонние ресурсы. 

Надеюсь будет голосовая связь в варианте "Армы" когда без рации разговаривать можно тоже.

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Я думаю это все отлично будет смотреться в R2028

А что за R2028 ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
18 часов назад, Vulture сказал:

По радиосвязи в игре нет вообще никакой конкретной информации, кроме той, что связь будет. Теперь хоть есть конкретный вариант для рассмотрения.

 

Ну так то да,в этом и прикол, может ты один в один придумал, что и разработчики) к примеру.

Но, если действительно твоя работа будет в помощь разработчикам, а не как очевидное, как часто бывает, то это будет супер! т.к. видно что ты старался!.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минуты назад, zignoff сказал:

Ну так то да,в этом и прикол, может ты один в один придумал, что и разработчики) к примеру.

Но, если действительно твоя работа будет в помощь разработчикам, а не как очевидное, как часто бывает, то это будет супер! т.к. видно что ты старался!.

Спасибо :) Надеюсь разработчики изучат предложение.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 16.07.2017 в 19:29, Vulture сказал:

Предлагаю ввести в игру тактический КПК/Планшет (далее просто КПК).

Ты крут Паря!!! Молодчага серьезный труд. Ценю

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 минут назад, 4POST_Elisey сказал:

Ты крут Паря!!! Молодчага серьезный труд. Ценю

Спасибо :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 16.07.2017 в 23:00, Chernobyl_52 сказал:

 

Я думаю это все отлично будет смотреться в R2028

думаете проект R-2028 будет реализован ? время летит очень быстро а прогресс еще быстрее , мне кажется что проект R-2028 не родится именно из-за времени , либо его переименуют в вселенную 2028 и объединят в нем несколько игр 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×