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giraffy

off-topic(日本語フォーラム_off-topic)

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giraffy

これからEFTのそれぞれの日本語postに関係なさそうな内容はここでお話してください!
ex) ゲーム要素に関する意見、ちょっとしたEFT日記のようなもの、みんなにシェアしたいこと、など

基本的にフォーラムのルールに違反しない範囲であれば自由に使ってもらって構いません:)

GET READY FOR ESCAPE!!
 

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728Quiet

NPCの傭兵を雇い、探索や戦闘に行かせるような、マネジメント的な要素があるとより面白そうだなぁと思いました。

メインの戦闘に随伴してくるようなものではなく、どちらかというとプレイしていない間にも進行してくれるような、副次的なコンテンツをイメージしました。

例えばですが、NPCにもスキルがあって、戦闘スキルが上がればより帰ってくる確立が上がり、探索スキルが上がればより良いものを持ち帰る、という感じでしょうか。

ゲーム要素に関する意見として書き込ませていただきましたが、趣旨が違っていたら申し訳ありません。

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giraffy
2 hours ago, 728Quiet said:

NPCの傭兵を雇い、探索や戦闘に行かせるような、マネジメント的な要素があるとより面白そうだなぁと思いました。

メインの戦闘に随伴してくるようなものではなく、どちらかというとプレイしていない間にも進行してくれるような、副次的なコンテンツをイメージしました。

例えばですが、NPCにもスキルがあって、戦闘スキルが上がればより帰ってくる確立が上がり、探索スキルが上がればより良いものを持ち帰る、という感じでしょうか。

貴重なご意見ありがとうございます!!
そのシステム俺も欲しいですね~
一度ディベロッパーに伝えてみますね:)

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demon2008x

1ヶ月しかやってないですが、感想を書かせていただきます。
まず言いたいのは楽しいです!いままで味わった事のない緊張感、悔しさと高揚感!
そして、忠実に再現された銃のカスタマイズシステム、銃好きにはたまらないです!

色々Bugとラグなどの問題がありますが、あくまでもAlpha版なので、改善を期待してます!

--------------------------------------
個人的な要望が2点ほどあります。

要望1
一つ追加して欲しいのはヘルメットですね。。。
現在1種類しかないので、アーマーと同じ2種類にして欲しいですね。。。
逆に追加した事によって緊張感が無くなるようでしたら、追加なしでも良いかも。。。

要望2
NPCが強すぎ問題www
たぶんやってる人が誰もが感じてると思いますが、
NPCが強すぎwww180度振り向いた後のヘッドショットはきついwww
Alpha版の前のバージョンのNPCは弱かったら強化されたみらいので、ぬるくならない程度で調整お願いします。
--------------------------------------

長文なってしまった。。。orz
正直このゲームは一人でも楽しめますし(きつい時は多々ありますが。。。)、みんなとやっても楽しいし、
カスタマイズした銃を眺めるの楽しい!
とにかくすばらしいゲームです!

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giraffy
6 hours ago, demon2008x said:

要望1
一つ追加して欲しいのはヘルメットですね。。。
現在1種類しかないので、アーマーと同じ2種類にして欲しいですね。。。
逆に追加した事によって緊張感が無くなるようでしたら、追加なしでも良いかも。。。

装備等に関しては順に追加されていくことになります。

Nikita Buyanovのスタジオでのインタビューでも回答としてありましたが、
Chest Rigにプレートを装備できるようにするなどのRigに関するカスタマイズ要素も追加される可能性があるので
今後にご期待ください!

 

6 hours ago, demon2008x said:

要望2
NPCが強すぎ問題www
たぶんやってる人が誰もが感じてると思いますが、
NPCが強すぎwww180度振り向いた後のヘッドショットはきついwww
Alpha版の前のバージョンのNPCは弱かったら強化されたみらいので、ぬるくならない程度で調整お願いします。
--------------------------------------

いくつかのアップデートに伴って大幅な改善はされていませんが、無音で銃を撃ってくるようなバグ等については少しづつ改善されています。
海外の方もたくさんの人がNPCの強すぎるという意見を伝えていますので、CBTでどう変わるのか
一度様子を見てもらえばと思います!

 

これからもぜひフォーラムを活用しつつ、EFT楽しんでくださいね!!

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JNY_

PvP要素もあるモードだけじゃなくて、PvEができるモードもあっていいんじゃないかなと・・・(仲間内で連携できるような)

ヒャッハー!タルコフ市は地獄だぜェー!ってのもいいんですが、斧や拳銃でフルパ・フル装備相手の対人相手はなかなかにキツい・・・

最低限の装備が集められるPvEがあったら新規プレイヤーを誘いやすいですし。

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giraffy
29 minutes ago, JNY_ said:

PvP要素もあるモードだけじゃなくて、PvEができるモードもあっていいんじゃないかなと・・・(仲間内で連携できるような)

PvEモードは出さないと公式から以前発表がありました。(このリンクのその他の質問への回答にあります)
ちなみにリンクは、BSGのスタジオで行われたBSGのheadであるNikitaのインタビューです。

 

29 minutes ago, JNY_ said:

ヒャッハー!タルコフ市は地獄だぜェー!ってのもいいんですが、斧や拳銃でフルパ・フル装備相手の対人相手はなかなかにキツい・・・

あと慣れればknifeだけでもfactoryならなんとかなりますよ!
死ぬときは死にますが...
あとはhand gunでも上手くgrenadeを駆使して倒したってのもたまに聞くので

ただこれから先6A&helmet装備の人がかなり増えればかなり厳しくなるのは間違いないですね...
そうなると新規プレイヤーはcarryしてあげるか、装備を渡してあげるのもありですね

 

ただどうしてもMapやアイテムの場所を把握しないと厳しいので、最初は死にまくって覚えるか
offline modeで今のうちに探検しきるかですね
最低限のEFTの知識が身につかないと猛者と一緒にplayしても自分だけが死ぬことになるので...

フレンド・クラン募集のページにも貼りましたが、普段やっているDiscordのコミュニティーの新規プレイヤーには
オンラインの猛者たちが対応してくれています!
(立ち回りやNPCの処理、色々な質問にもみんなが教えてくれています。)
ぜひ参加してみてくださいね!
 

Edited by giraffy
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JNY_
13 minutes ago, giraffy said:

PvEモードは出さないと公式から以前発表がありました。(このリンクのその他の質問への回答にあります)
ちなみにリンクは、BSGのスタジオで行われたBSGのheadであるNikitaのインタビューです。

 

あと慣れればknifeだけでもfactoryならなんとかなりますよ!
死ぬときは死にますが...
あとはhand gunでも上手くgrenadeを駆使して倒したってのもたまに聞くので

ただこれから先6A&helmet装備の人がかなり増えればかなり厳しくなるのは間違いないですね...
そうなると新規プレイヤーはcarryしてあげるか、装備を渡してあげるのもありですね

 

ただどうしてもMapやアイテムの場所を把握しないと厳しいので、最初は死にまくって覚えるか
offline modeで今のうちに探検しきるかですね
最低限のEFTの知識が身につかないと猛者と一緒にplayしても自分だけが死ぬことになるので...

フレンド・クラン募集のページにも貼りましたが、普段やっているDiscordのコミュニティーの新規プレイヤーには
オンラインの猛者たちが対応してくれています!
(立ち回りやNPCの処理、色々な質問にもみんなが教えてくれています。)
ぜひ参加してみてくださいね!
 

PvEモードの予定はないのですか!ちょっと残念ですが致し方ありませんね。

 

ゲームプレイングの腕前を上げ、マップを覚える他ないですね・・・精進して良装備を得れるように頑張ります!

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hokoron

そういえば保険かけたものは必ず帰ってくるのでしょうか?

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giraffy
1 hour ago, hokoron said:

そういえば保険かけたものは必ず帰ってくるのでしょうか?

誰かに持って帰られない限り、返ってきますよ

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hagern

意見かどうかは分からないのですが現状のバグ?に関してシェアしておきたい事があるので投稿します。

 

私は以前にも2度ほど経験したのですが、皆さんはPBSピストル(PMに大きなサイレンサーが付いているやつです) + ドラムマガジンを装備している相手から装備が奪えなかった事はありませんか?

2017-08-08-1.thumb.jpg.2e720e557efd68e5cf4853c0392b48de.jpg59897c5498536_2017-08-08-2(1).thumb.jpg.ed3024ef2d3b7adb9115d5e1f510bede.jpg

私も先ほどこの現象で手痛いおもいをし、BSGにバグレポ送りつけてやろうと英語フォーラムを覗き見していたら 同じ質問にモデレーターの人が既に回答しているのを見つけました。

なんだか納得できない回答ですが、やられた方だけが損をする。既知のバグ(悪意のあるグリッチ?)だそうです。

 

もしも皆さんがこれからこのグリッチを使っているプレイヤーに遭遇する事があれば、BSGがS∞nぐに対応してくれる事を祈りましょう!

以上です~

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showticbynes

ランチャー起動するとIDとPWを要求されます。

現在はメンテ中?

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showticbynes

英語圏で同じ症状の方が多くいましたl

メンテ中なようですね・

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sinny503

ダメージシステムのついて詳しく書いてある英語もしくは日本語ページがあれば教えていただきたいのですが......

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hunter2ndG

質問ですが、日本サーバー・・・というよりアジアサーバーの配備予定はあるのでしょうか?

ラグに直面するとインベントリでアイテムの移動で(マガジンに弾を込めるときとか特に)固まったりするのは勿論、戦闘面でも影響が出てしまうのがどうしても辛くて。

一回インベントリのアイテムの移動が中々終わらなくてフルギアを失ってしまった事があって、それ以来どうしてもラグが気になってしまうんですよ・・・

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JNY_
On 2017/9/18 at 9:24 PM, hunter2ndG said:

質問ですが、日本サーバー・・・というよりアジアサーバーの配備予定はあるのでしょうか?

ラグに直面するとインベントリでアイテムの移動で(マガジンに弾を込めるときとか特に)固まったりするのは勿論、戦闘面でも影響が出てしまうのがどうしても辛くて。

一回インベントリのアイテムの移動が中々終わらなくてフルギアを失ってしまった事があって、それ以来どうしてもラグが気になってしまうんですよ・・・

アジアサーバーの実装予定はあるみたいですね。

この間オセアニアサーバーが実装されたので、すぐにとは限りませんが来ると思いますよ。

giraffy氏の投稿を一応紹介しておきますね。

Edited by JNY_
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giraffy
On 2017/9/20 at 9:02 PM, JNY_ said:

アジアサーバーの実装予定はあるみたいですね。

もう少しかかるかもしれませんが、しばしお待ちくださいね!

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JNY_

もうすでにFixされているかもしれませんが・・・一昨日のカスタムレイド中、ファクトリーキーで開ける国連検問所の扉と同化してしまうバグを確認しました。

扉を開けて移動してもまた扉とキャラクターが同化してしまい、ゲームを何回再起動しても脱出できない状態で泣く泣くディスコネクト・・・

参考になるかわかりませんが一応写真も共有しておきます。

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giraffy
10 hours ago, JNY_ said:

もうすでにFixされているかもしれませんが・・・一昨日のカスタムレイド中、ファクトリーキーで開ける国連検問所の扉と同化してしまうバグを確認しました。

扉を開けて移動してもまた扉とキャラクターが同化してしまい、ゲームを何回再起動しても脱出できない状態で泣く泣くディスコネクト・・・

参考になるかわかりませんが一応写真も共有しておきます。

また報告しておきます。


JNY_さんフォーラムを活発に使って頂きありがとうございます。
これからも一緒に盛り上げていきましょう!

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hunter2ndG

あまりにも奇妙なバグに遭遇したので報告します

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ゲーム中にコンテナとスロットが増殖しました。59c651d7bae76_2017-09-2321-11_424.3-52_95.9_0.0-0_20_01.0(0).thumb.png.105e2caf7d02000d44d737c7d1f92031.png

他の項目もバグっていてGearに接近武器しか表示されてなく、Healthに大量のガンマコンテナとポーチスロットが・・・

 

状況としては、

1.Shorelineにスポーン

2.気が変わり武器とマガジンをガンマコンテナにしまう

3.インベントリを閉じて、Vキー(近接武器キー)を押す

4.バグが発生し、視点がおかしな事になる(視点がそもそも変な位置にあり、走ると激しく左右に揺れ、場所によっては視点が地形を貫通したりする)

5.インベントリ内がスクリーンショットのような状況になる

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その後間もなく死亡し、メニュー画面に戻りキャラクターを確認すると、更にこの有様。

ゲームを再起動したらもとに戻ってました。あまりにも奇妙なバグだったので念のため報告します

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JNY_

そう言えば、気になっていた事がありまして...

どの銃でも各種サプレッサーを装着すると発砲音が劇的に小さくなりますよね?

それは他のゲームでも同じなのですが、亜音速弾でないライフル弾等をサプ付きで射撃しても亜音速弾とほぼ変わらない射撃音になるのはちょっと違和感を感じてしまって...

超音速弾をサプ付きで射撃しても、それほど減音効果がない等の調整がされる可能性はあるのでしょうか?

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giraffy
9 hours ago, JNY_ said:

そう言えば、気になっていた事がありまして...

どの銃でも各種サプレッサーを装着すると発砲音が劇的に小さくなりますよね?

それは他のゲームでも同じなのですが、亜音速弾でないライフル弾等をサプ付きで射撃しても亜音速弾とほぼ変わらない射撃音になるのはちょっと違和感を感じてしまって...

超音速弾をサプ付きで射撃しても、それほど減音効果がない等の調整がされる可能性はあるのでしょうか?

次のupdateの予備のパッチノートにもありましたが、弾薬にもこれから大きく違いが出てくるようです
(武器の性能に影響を与えるetc...)
その流れで何か実装されるかもしれませんね

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JNY_
On 2017/10/23 at 8:27 AM, giraffy said:

次のupdateの予備のパッチノートにもありましたが、弾薬にもこれから大きく違いが出てくるようです
(武器の性能に影響を与えるetc...)
その流れで何か実装されるかもしれませんね

パッチノートすっかり見落としてました...

FMJだとアーマーを高確率で貫通する等の誰もが戦いやすい調整になればいいなと...!

ご回答いただきありがとうございます!

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JNY_

ファクトリーキーが見つからないとお悩みの方

もしかしたらですが、時間が経ったカスタムアパートや青工場内ロッカーにポップするように設定されているかもしれません。

カスタムでスキャブ沸きし、プレイヤーを20分待ち伏せるも全然来ないので仕方なくアパートに立ち寄った所・・・

他の214や218部屋は荒らされているのになぜかキーだけが手つかずで残っていました。

 

あくまでも推測ですが、いまだにファクトリーキーが見つからない方はお試しあれ。

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