Jump to content
Sign in to follow this  
Sov1et

Пустые магазины и стреляные гильзы

Recommended Posts

Sov1et

Всем доброго времени суток!
Как уже говорилось разработчиками, на малых уровнях при перезарядке пустой магазин будет сбрасываться. Возможно я прослушал, но можно ли его будет поднять и снова набить патронами?
А также, как будут реализованы гильзы в игре? Как и в большинстве игр они будут улетучиваться в параллельную вселенную, так и не долетев до земли? Или всё-таки падать, лежать пару секунд, а потом исчезать? В EFT большой упор делается на реалистичность, поэтому и вопрос. Можно ли будет, к примеру, вычислить позицию стрелка по количеству гильз в кустах?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Oltr

Ставлю на "исчезание через несколько секунд"

Share this post


Link to post
Share on other sites
WAR_RUSSIAN

блин чукчи как вы даже уже пользователей достали с одинаковыми вопросами ,я представляю каково администрации форума .

Отвечаю перед сожжением темы . ДА можно убирать ,ДА можно потом собирать их обратно , ДА ,ДА .ДА. это логично вообще то иначе никто их выбрасывать не станет .

как ты будешь выяснять позицию стрелка по гильзам ? сам подумай чего написал.

Edited by WAR_RUSSIAN
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sov1et

Самый умный? Хорошо. Тогда после того, как ты отстрелял 100 патронов из ПК, ты будешь на кортах ползать, собирать их?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Haerviu
37 минуты назад, Kinder_X сказал:

Самый умный? Хорошо. Тогда после того, как ты отстрелял 100 патронов из ПК, ты будешь на кортах ползать, собирать их?

Мне так кажется  он имел в виду,что можно собирать магазины обратно. Зачем собирать гильзы ?

Edited by Haerviu

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sat

ну как зачем гильзы собирать? насобирал 10кг-это ж метал,метал сдал,на деньги купил патронов... ХА ХА :D

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
LONER

Даже по управлению отвечали.
Нажатие R перезарядка со сбросом магазина. Удержание R перезарядка с помещением магазина в инвентарь. 
 

7 часов назад, Haerviu сказал:

Мне так кажется  он имел в виду,что можно собирать магазины обратно. Зачем собирать гильзы ?

Возможно он имел в виду звенья ленты? 

Edited by LONER
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
977-DeMoH-977
2 часа назад, Sat сказал:

ну как зачем гильзы собирать? насобирал 10кг-это ж метал,метал сдал,на деньги купил патронов... ХА ХА :D

Да ! А давайте пункты сбора металлолома организуем в игре - реализм как ни как . . . . . )) :cannedmilk::D

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
ViPlem

Снайперы забирают свои гильзы, чтобы не палить позицию.

Киллеры тоже, но это совсем другая история...

Edited by ViPlem

Share this post


Link to post
Share on other sites
HiJacked
В 20.03.2016в23:00, Kinder_X сказал:

Всем доброго времени суток!
Как уже говорилось разработчиками, на малых уровнях при перезарядке пустой магазин будет сбрасываться. Возможно я прослушал, но можно ли его будет поднять и снова набить патронами?
А также, как будут реализованы гильзы в игре? Как и в большинстве игр они будут улетучиваться в параллельную вселенную, так и не долетев до земли? Или всё-таки падать, лежать пару секунд, а потом исчезать? В EFT большой упор делается на реалистичность, поэтому и вопрос. Можно ли будет, к примеру, вычислить позицию стрелка по количеству гильз в кустах?

В статье PCgamer автором указывалось, что при нажатии на кнопку перезарядки происходил быстрый сброс магазина на землю, после чего магазин можно было поднять, а при удерживании кнопки перезарядки, персонаж убирал магазин в инвентарь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
hAr0n
В ‎20‎.‎03‎.‎2016в03:02, Haerviu сказал:

Мне так кажется  он имел в виду,что можно собирать магазины обратно. Зачем собирать гильзы ?

Ну как зачем... набрал гильз от отстреленной коробки ПКМ, забил ими все слоты рюкзака - вот же будет негодовать супостат, когда пристрелив нашего героя, обнаружит вместо полезного добра целый рюкзак стреляных гильз...)))

В ‎20‎.‎03‎.‎2016в02:00, Kinder_X сказал:

А также, как будут реализованы гильзы в игре? Как и в большинстве игр они будут улетучиваться в параллельную вселенную, так и не долетев до земли? Или всё-таки падать, лежать пару секунд, а потом исчезать? В EFT большой упор делается на реалистичность, поэтому и вопрос. Можно ли будет, к примеру, вычислить позицию стрелка по количеству гильз в кустах?

и да, необходимо реализовать в игре подбор гильз строго по штучно - реализмь же...)

какая позиция стрелка?.. и зачем?.. у вас будет ограниченное время на выход из локи, а вы собираетесь в следопыта играть, идя по следу неведомого снайпера-убийцы... если вы и натолкнётесь на чью-то позицию, то не про гильзы придётся думать, а про то, где взять патроны для следующего рейда...)

Share this post


Link to post
Share on other sites
ViPlem
9 минут назад, hAr0n сказал:

Какая позиция стрелка?.. и зачем?.. у вас будет ограниченное время на выход из локи, а вы собираетесь в следопыта играть, идя по следу неведомого снайпера-убийцы... если вы и натолкнётесь на чью-то позицию, то не про гильзы придётся думать, а про то, где взять патроны для следующего рейда...)

Открытая карта тоже планируется как бы и вот лично мне будет интересна только она.

Share this post


Link to post
Share on other sites
hAr0n
5 минут назад, ViPlem сказал:

Открытая карта тоже планируется как бы и вот лично мне будет интересна только она.

Знаю... но что вам даст пустая лёжка-позиция с несколькими стреляными гильзами?.. какую пользу от её обнаружения вы получите - если позиция пуста, то снайпер либо сменил позицию, либо вышел с сервера и не факт, что в следующий раз, вы с ним встретитесь на одном сервере снова... какая польза вам от стреляных гильз?..

Edited by hAr0n

Share this post


Link to post
Share on other sites
ViPlem
4 минуты назад, hAr0n сказал:

Знаю... но что вам даст пустая лёжка-позиция с несколькими стреляными гильзами?.. какую пользу от её обнаружения вы получите - если позиция пуста, то снайпер либо сменил позицию, либо вышел с сервера и не факт, что в следующий раз, вы с ним встретитесь на одном сервере сенова... какая польза вам от стреляных гильз?..

Он мог убить жертву и пойти её лутать, а потом вернётся назад.

И можно посмотреть, какова зона обстрела с этой позиции, чтобы не словить пулю самому.

Во всех играх есть точки, которые любят все кемперы.

Edited by ViPlem

Share this post


Link to post
Share on other sites
hAr0n
6 минут назад, ViPlem сказал:

Он мог убить жертву и пойти её лутать, а потом вернётся назад.

И можно посмотреть, какова зона обстрела с этой позиции, чтобы не словить пулю самому.

Во всех играх есть точки, которые любят все кемперы.

Думаю, что наиболее популярные позиции для кемперов, станут известны, в достаточно небольшой промежуток времени, без наличия на них стреляных гильз и, соответственно, станут излюбленным местом для засад...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sov1et

Да, я сглупил по поводу подбирания гильз. Только отвлёк от главной темы. Они, т.е. гильзы, будут оставаться на земле или исчезать?

Edited by Kinder_X

Share this post


Link to post
Share on other sites
Ржавый

На счёт исчезновения, да было бы прикольно увидеть целую груду стреляных гильз, и слышать звон от того, как они разлетаются по полу, после того, как ты отпустил гашетку пулемёта. Надеюсь они будут исчезать не мгновенно и не за 10 секунд.

Share this post


Link to post
Share on other sites
FWR
В 22.03.2016в17:10, Haineken сказал:

Хорошо было бы если 5 мин и исчезали

Дырки в стенах от пуль дольше минуты не живут в играх на неразрушаемых объектах.
А гильзы тают неуспевая упасть на пол. По делу - когда стрелять начнешь, о гильзах даже думать не будешь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
ImmortalSayid

 

В 20.03.2016в03:26, Kinder_X сказал:

Самый умный? Хорошо. Тогда после того, как ты отстрелял 100 патронов из ПК, ты будешь на кортах ползать, собирать их?

Мне одному показалось, что автор тут ошибся, и вместо ПК имел ввиду ПМ? ну типа 100 патронов из пм это 9 магазинов, их реально искать довольно мутно, если вдруг в пылу боя забудешь "правильно" перезаряжаться, что б магазины не выкидывать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
AllZero

неплохая идея про собирание гильз)
так и систему крафта замутить реально))
Насобирал 1000 гильз - пожалуйста вот новый апгрейд)

Share this post


Link to post
Share on other sites
AllZero
В 22.03.2016в14:52, ViPlem сказал:

Открытая карта тоже планируется как бы и вот лично мне будет интересна только она.

думаю будет самой интересной

Share this post


Link to post
Share on other sites
vobi

Эх. Офф ответа, от разрабов так и не дождались по  вопросу  что произойдёт с отстрелянными гильзами .

@Kiba_Stream  @TarkovEscaper 

Можете хотя бы намекнуть, или это всё еще тайна, за 7 печатями? 

Edited by vobi

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52

Поддерживаю вопрос по поводу гильз, хочу не исчезающих гильз)) Или долго лежащих)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Старый Иваныч
35 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Поддерживаю вопрос по поводу гильз, хочу не исчезающих гильз)) Или долго лежащих)

И что бы перед смертью в них, как в сене спрятаться дабы вражина не нашел трупик, пропал лут, но врагу не достался. Щютка.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
1 час назад, Старый Иваныч сказал:

И что бы перед смертью в них, как в сене спрятаться дабы вражина не нашел трупик, пропал лут, но врагу не достался. Щютка.

ну почти.. или стоять и отстреливаться.. вот так
sm.jpg

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2