Jump to content

Предметы: передача, броски и возможность держать в руках.


Nuka
 Share

Recommended Posts

Читая тему про снаряжение магазинов поймал себя на мысли что неплохо было бы иметь возможность брать предметы в руки, передавать или бросать их, а также выполнять некоторые другие действия характерные для конкретного предмета при этом почти не пользуясь окном инвентаря.

Зачем:
Рассмотрим игровую ситуацию когда у Васи закончились патроны, а у вас есть пара лишних магазинов для его оружия. В современных играх, в лучшем случае, вы сможете кинуть магазин на землю через инвентарь или Васе придется открывать ваш рюкзак и забирать из него магазины.
Мне бы хотелось иметь возможность взять магазин в руки и передать его Васе, если он рядом, или кинуть в/под Васю, если он далеко. Далее Вася просто заряжает (или сначала подбирает) магазин в оружие и продолжает стрелять. При этом хотелось бы вообще не открывать инвентарь.
Либо вы можете передать или кинуть Васе свое доп. оружие.
Или у нас будет пулеметный расчет которому нужно передавать ленты/коробки.
Думаю можно много чего придумать.

Как я себе вижу механизмы:
1. Взять в руки:
Допустим разместив предмет на хотслоте и нажав кнопку слота персонаж достает из инвентаря предмет и берет его в руки.
Либо по нажатию кнопки персонаж подбирает предмет с земли и берет его в руки.

2. Передача:
По нажатию на кнопку персонаж протягивает предмет находящийся у него в руке. По повторному нажатию действие отменяется.
По нажатию кнопки персонажи которые стоят близко к протягивающему могут забрать себе протягиваемый предмет (берут опять же в руки).

3. Бросок:
Ну тут все достаточно тривиально. Иметь возможность по нажатию кнопки бросить на землю предмет находящийся в руках.

4. Убрать в инвентарь:
По нажатию кнопки убирать предмет в карманы/разгрузку/рюкзак.

5. Уникальные действия с предметами в руках:
Допустим если в руках магазин было бы неплохо по нажатию кнопки зарядить его в выбранное ранее оружие (в случае если они совместимы)  не помещая его сначала в разгрузку и т.д.

  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Кстати забыл упомянуть: Астрологи объявили неделю диванных экспертов, кол-во постов "да это же ещё 100500 анимаций/багов" удвоятся.

Link to comment
Share on other sites

13 часа назад, Stavr. сказал:

Хосподи!

Мне что-то подсказывает, что Nuka и DeusEx это один и тот же человек, которого выгнали с журфака и он ищет себя на просторах интернета, набивая тонны текста и генерируя кучу идей по любым вопросам.

По теме:

6996175.jpg

Edited by ViPlem
  • Upvote 3
Link to comment
Share on other sites

Только что, ViPlem сказал:

Мне что-то подсказывает, что Nuka и DeusEx это один и тот же человек, которого выгнали с журфака и он ищет себя на просторах интернета\

Кстати да, похож

Link to comment
Share on other sites

15 минут назад, ViPlem сказал:

Мне что-то подсказывает, что Nuka и DeusEx это один и тот же человек

 

А yavnebo?

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, Cpt Nemo сказал:

А yavnebo?

Он больше на Alesha16 похож, но у них похоже тут уже кружок по интересам появился, пора свой клан создавать xD

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Ржавый сказал:

в двое.

не удержался

А вообще видимо стоить уже делить людей на тех кто играл в арму и кто тут любитель сталкеров батлфилдов и коловздутий

Edited by Nuka
  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

японский магнитофон, снова подтверждается, что кроме дорог есть более насущная проблема, требующая немедленного сожжения с трепанацией  

Link to comment
Share on other sites

В 28.03.2016 в 11:32, ViPlem сказал:

Мне что-то подсказывает, что Nuka и DeusEx это один и тот же человек, которого выгнали с журфака и он ищет себя на просторах интернета, набивая тонны текста и генерируя кучу идей по любым вопросам.

Нюка раза в три меньше пишет. Но в теме оба шарят одинаково хорошо.

Link to comment
Share on other sites

Мы с DeusEx точно разные люди.

Я никогда не учился на журфаке.

Я не генерирую кучу идей, на самом деле это единственная идея которую я "сгенерировал".

Имея под 1000 часов наигранных в арму3 и даже больше в арму2 возможности нормально передавать вещи мне очень не хватает. Также как и желание уничтожить того кто ответственен за то что контекстное меню в этих играх все ещё главный инструмент взаимодействия почти со всем. Поэтому хотелось бы чтобы в EFT этой проблемы не возникло.

Edited by Nuka
Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Nuka сказал:

возможности нормально передавать вещи мне очень не хватает.

В игре предусмотрена торговая система, вполне логично предположить что будет бартер. Не хочется бартер? Выкинь из инвентаря и делу конец, сам подберет.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Wait сказал:

В игре предусмотрена торговая система, вполне логично предположить что будет бартер. Не хочется бартер? Выкинь из инвентаря и делу конец, сам подберет.

Возможно следовало написать "передавать вещи на миссии в бою или вне боя"

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Nuka сказал:

Возможно следовало написать "передавать вещи на миссии в бою или вне боя"

 

1111.jpg

Edited by Wait
Link to comment
Share on other sites

Не ясно? Ну я не знаю как еще понятнее объяснить что я бы хотел заменить действие 

24 минуты назад, Wait сказал:

Выкинь из инвентаря и делу конец, сам подберет.

Хотя бы на:

Кинул в его сторону и он подобрал с земли.

Или нажал кнопку, протянул руку с предметом, к тебе подошли и забрали то что ты протянул.

При этом НЕ открывая инвентарь.

В counter-strike играли? Там на "G" скидывают оружие на пол, на "E" вроде его поднимают. Никто не лезет в какой-то инвентарь, перетаскивает то что он хочет кинуть за пределы окошечка инвентаря итд

Когда в тебя стреляют тебе некогда в инвентаре копаться.

Edited by Nuka
Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Streb сказал:

На самом деле годная мысль, но, опять же...

,,,"да это же ещё 100500 анимаций/багов" !!!!!

Это шутер, а не симулятор протянутой руки и бросков магазинов. =)

Link to comment
Share on other sites

"Когда в тебя стреляют тебе некогда в инвентаре копаться."

Прочитай данное выше предложение несколько раз, и, глядишь, произойдёт чудо...

 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Wait сказал:

Это шутер, а не симулятор протянутой руки и бросков магазинов. =)

Цитата

Escape from Tarkov / Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...