Jump to content

Баланс игры или главное тактика!


Recommended Posts

Heemeyer
7 часов назад, SHKNOT сказал:

что бы вышла альфа в любом её виде

я думаю и без молитвы будет все хорошо.

Link to post
Share on other sites
  • Replies 54
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Absolut79

    11

  • avgust

    6

  • TarkovEscaper

    3

  • fariat

    3

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Да, магазинов. Но дело в другом. Я знаю, что в игре будет прокачка героя(перки всякие). Если есть перк на здоровье, допустим, или что-то в том духе( меньше получение урона, меньше пробитие), думаю, чт

игрок, которому Вы отвечали назвал тактической составляющей группу технических составляющих относящихся к регистрации и прохождению урона. Это и дисперсия при стрельбе (которой в Таркове не будет, мы

если выпустите в массы версию с сырой синхрой, непроходящим уроном- на фоне эпопеи с известной всем нам сурвой, боюсь основная часть нетерпеливых игроков такооой срач, извините, поднимут, что не в ска

Мотлин

Если существует группировка матёрых и вооруженных до зубов головорезов, то только игровые условности могут им мешать уничтожать более слабые кланы. Каким образом в режиме free-roam запретить совершить рейд на кого-либо? Фильтры по уровням - это кибер-спорт, а не выживание. Из-за этого пострадает здравый реализм: те, кто пришли первые, успели завоевать и награбить, поделить зоны влияния; те, кто пришли за ними, должны искать своё место в системе, приспосабливаться (искать способ присоединиться к более сильным или довольствоваться малым), а если хотят идти против системы, то быть готовым потерять всё.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
NetRollTUZ
В 29.04.2016 в 11:48, Мотлин сказал:

Фильтры по уровням - это кибер-спорт, а не выживание.

Кибер-спорт - это когда есть соревнования с призовыми местами и наградами за них. И только так.

В 29.04.2016 в 11:48, Мотлин сказал:

те, кто пришли первые, успели завоевать и награбить, поделить зоны влияния; те, кто пришли за ними, должны искать своё место в системе, приспосабливаться

Игра ведь судя по всему будет сессионная, а не с постоянными серверами для персонажей. И если так (а об ином я пока не слышал в мультиплеере), то просто нечего делить будет. Записались - дождались пока система подберёт игроков - пострелялись (или просто убежали). Для полноценной ММО игры с серверами в том виде о котором Вы говорите (в стиле LineAge/WoW/пр.) - 16 км2 будет слишком мало, а нагрузка на сервера при скоплении народа будет просто адовая. Это уже совершенно другой уровень сложности создания сетевой игры был бы.

 

В 29.04.2016 в 11:48, Мотлин сказал:

а если хотят идти против системы, то быть готовым потерять всё

Ну так нам всем в любом случае придётся играть с таким настроем. Это ведь изначальная концепция игры. По этому мы и ждём её.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
Offpanik

По поводу доната... Донат - это добровольное внесение денег (в нашем случае) производителю игры, с целью получить преимущество или уникальную вещь и даже особый аватар персонажа.

В этой игре к донату относиться набор оружия, кошель с деньгами и сейф для предметов. Но! это лишь разовая возможность. Потом ни кого доната не будет, схрон на 60 ячеек потом не купишь и в игре его не добыть, в игре самый большой схрон на 40 ячеек (если меня память не подводит). А "DLC" это уже продукт, как и сама игра.

По поводу потери этих плюшек... Говорили, что будет не большой контейнер, который будет всегда при вас. Который ни сломать, ни взорвать и даже лом не поможет вскрыть, а пароль будет известен только вам =)_) . И как я понял в него вполне можно будет запихнуть оружие и пару мелких предметов. И я надеюсь, что то самое оружие которое держишь в руках, тоже можно хранить в нем дабы при смерти не потерять.

Меня привлекло то, что можно убить противника и самому не доползти до аптечки с заветным бинтиком пару метров и отдать концы =) получить в затылок от "товарища" или самому стать им >=)

И еще напоследок... Будет возможность играть за диких и если во время рейда ЗА ДИКОГО ВЫЖИВЕШЬ, то ВСЁ добытое добро ОСТАНЕТСЯ и при этом НИ ЧЕМ НЕ РИСКУЕШЬ!

Link to post
Share on other sites
MrGoodCat
Только что, Offpanik сказал:

И как я понял в него вполне можно будет запихнуть оружие и пару мелких предметов.

Оружие в него запихнуть не получится. Разве что пистолет.

 

Только что, Offpanik сказал:

И я надеюсь, что то самое оружие которое держишь в руках, тоже можно хранить в нем дабы при смерти не потерять.

Зря надеетесь. Такого не будет.

P.S. Схрон вполне можно будет довести до 60 ячеек уже в самой игре.

Edited by MrGoodCat
Link to post
Share on other sites
Igniss
50 минут назад, Offpanik сказал:

 схрон на 60 ячеек

Соглашусь с вами, но поправлю. Схрон 10х60=600 ячеек. Я так прикинул, если "калаш" занимает 10 ячеек, то в схроне можно хранить 60 больших стволов. Это более чем достаточно.

Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...