Jump to content
Sign in to follow this  
ASS_KICKER

Другая экономическая система

Recommended Posts

ASS_KICKER

Мне не понравилось собирание лута на локации. Всё правдоподобно, всё по хардкору, а вот валяющиеся повсюду нужные предметы на дороге - это по вашему реализм? Каким то Квейком попахивает.  Предлагаю сильно сократить количество лута на локациях и сделать места его появления случайным. А народ пусть получает зарплату и премию за каждую вражескую "голову". Ну и лут с поверженных противников конечно. Сделать всякие ролевые сюжетные денежные события, чтоб одни допустим защищали/спасали, а другие наоборот. Такие как: упавший вертолёт, самолёт, спасение випов, секретных документов, грузы с оружием и т.д.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
iВолк
11 минуту назад, ASS_KICKER сказал:

Мне не понравилось собирание лута на локации. Всё правдоподобно, всё по хардкору, а вот валяющиеся повсюду нужные предметы на дороге - это по вашему реализм? Каким то Квейком попахивает.  Предлагаю сильно сократить количество лута на локациях и сделать места его появления случайным. А народ пусть получает зарплату и премию за каждую вражескую "голову". Ну и лут с поверженных противников конечно. Сделать всякие ролевые сюжетные денежные события, чтоб одни допустим защищали/спасали, а другие наоборот. Такие как: упавший вертолёт, самолёт, спасение випов, секретных документов, грузы с оружием и т.д.

Насчет лута разработчики на стриме говорили, что на локации заспавнено много лута исключительно ДЛЯ ТЕСТОВ и СТРИМА. И в игре все будет в десятки-сотни раз меньше. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
ViPlem
24 минуты назад, ASS_KICKER сказал:

Мне не понравилось собирание лута на локации. Всё правдоподобно, всё по хардкору, а вот валяющиеся повсюду нужные предметы на дороге - это по вашему реализм? Каким то Квейком попахивает.  Предлагаю сильно сократить количество лута на локациях и сделать места его появления случайным. А народ пусть получает зарплату и премию за каждую вражескую "голову". Ну и лут с поверженных противников конечно. Сделать всякие ролевые сюжетные денежные события, чтоб одни допустим защищали/спасали, а другие наоборот. Такие как: упавший вертолёт, самолёт, спасение випов, секретных документов, грузы с оружием и т.д.

Мне нравится ход ваших мыслей, особенно про задания для соперничества игроков, очень бы хотелось увидеть таковые в свободном режиме, особенно если их сумеют заключить в логическую цепочку, по результатам выполнения которой будет какой-то бонус победителям (такое сумели хорошо реализовать только в APB Reloaded). Всякие тупые захваты и перетаскивание флагов уже затрахали в край.

@TarkovEscaper @trainfender Обратите пожалуйста внимание на этот аспект, лишний раз поддержит интерес высокоуровневых игроков к игре (своеобразные соревнования в открытом мире), а так же появится смысл собирания и применения отличной экипировки.

PS: В этот раз со стримом молодцы, Никита даже общаться стал нормально и признал, что информации надо выкладывать больше по игре )))

Edited by ViPlem

Share this post


Link to post
Share on other sites
ASS_KICKER
8 минут назад, iВолк сказал:

Насчет лута разработчики на стриме говорили, что на локации заспавнено много лута исключительно ДЛЯ ТЕСТОВ и СТРИМА. И в игре все будет в десятки-сотни раз меньше. 

Это я припоминаю. Вот только ещё припоминаю то, что основой геймплея будет собирание лута.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Gfilipp
15 минут назад, ASS_KICKER сказал:

Вот только ещё припоминаю то, что основой геймплея будет собирание лута.

В большинстве игр это и есть основа геймплея. Никто не отменяет задания по заказным убийствам, сопровождению персонажей, транспортировке предметов. Но в целом, всё сводится к "найди получше ствол и штотки, насобирай кучу патронов, раздобудь ключ/детектор/код и пройдёшь дальше по сюжету"
В том же сталкере/расте/дейзе мы вечно ищем лут

Share this post


Link to post
Share on other sites
iliu
56 минут назад, ASS_KICKER сказал:

Мне не понравилось собирание лута на локации. Всё правдоподобно, всё по хардкору, а вот валяющиеся повсюду нужные предметы на дороге - это по вашему реализм? Каким то Квейком попахивает.  Предлагаю сильно сократить количество лута на локациях и сделать места его появления случайным. А народ пусть получает зарплату и премию за каждую вражескую "голову". Ну и лут с поверженных противников конечно. Сделать всякие ролевые сюжетные денежные события, чтоб одни допустим защищали/спасали, а другие наоборот. Такие как: упавший вертолёт, самолёт, спасение випов, секретных документов, грузы с оружием и т.д.

В игре лута будет намного меньше валяться. Разрабы увеличили его для стрима. Они об этом говорили. Внимательней надо быть...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
TarkovEscaper
20 часов назад, ASS_KICKER сказал:

Мне не понравилось собирание лута на локации. Всё правдоподобно, всё по хардкору, а вот валяющиеся повсюду нужные предметы на дороге - это по вашему реализм? 

Уважаемый пользователь, в самом начале стрима было сказано, что количество лута специально увеличено + были спавны того, что по идее найти очень сложно, что бы было интереснее

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2