Chernobyl_52

Дневник разработки Escape from Tarkov

Recommended Posts

Уважаемые друзья! 

Сегодня мы бы хотели рассказать вам о текущем этапе разработки Escape from Tarkov. 

Основной фокус команды на ближайшее время - это устранение проблем и багов, который требует тщательной работы и внимания. Проект EFT уже перешел барьер под названием Beta и его развитие входит в новую активную фазу. Собирая информацию из сообщества, поддержки, а также наблюдая за активностью стримеров и блогеров, мы приняли решение пожертвовать временем выхода обновления, которое планировали выпустить в конце сентября, и разрешить некоторые большие проблемы, с которыми сталкиваются игроки. 

Иными словами, мы решили повысить приоритет задачам, которые решают проблемы с производительностью, исправляют старые и серьезные баги, полностью основываясь на работе с комьюнити. На данный момент, сделано многое из того, что не было запланировано для этого конкретного патча, который готовился к концу сентября. Например, исправлены проблемы с рассинхронизацией звука, модифицирована система повреждений уничтоженных частей тела, улучшена физики перемещения игрока, улучшена сетевая синхронизация и исправлены проблемы матчмейкера, внесены балансировочные изменения в спауне игроков, лута, системе торговли, произведены различного рода оптимизации, включая оптимизацию использования оперативной памяти, внесены изменения, направленные на улучшение качества геймплея и многое другое. 

Кроме всего этого, мы продолжаем добавлять новый функционал и контент. В ближайших обновлениях стоит ожидать функционала стрельбы вслепую, работу с прикладами, химические источники света и подствольный гранатомет. Кроме этого, планируется добавление нового набора оружейных обвесов, автомата АКМ, нового торговца, снаряжения, предметов, и новых квестов. Также, ведется завершающий этап производства второй части локации Побережье и активно разрабатывается локация Развязка с большим торговым центром. 

Основные задачи команды разработчиков Escape from Tarkov — это реализовать задуманный геймплей и обеспечить его высокое качество не только в визуальном плане, но и с точки зрения оптимизации производительности и точности сетевой составляющей. Также, не стоит забывать о читерах, отлов и бан которых происходит сейчас каждый день. На данный момент античитом навсегда забанено около 1400 недобросовестных игроков. 

Ближайший крупный этап для нас - это старт открытого бета-тестирования. Более подробную информацию о том, что в нем будет, вы получите в ближайшее время. 

Спасибо всем, кто нас поддерживает! 

Команда Battlestate Games.



 

tarkov.gif

  • Like 33
  • Thanks 9
  • Hot 9
  • Cold 4
  • Confused 1
  • Upvote 18

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эх)))) Поскорей бы))))))))) 

 

Может, скриншотики какие покажете хотя бы? :) 

Edited by iyhan_spb

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, iyhan_spb сказал:

Может, скриншотики какие покажете хотя бы? :) 

Может быть, кто знает.

  • Like 1
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

На данный момент античитом навсегда забанено около 1400 недобросовестных игроков. 

Сильно, Спасибо ребята, что прислушиваетесь к комьюнити, очень приятно, с нетерпением ждем ваших положительных результатов!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здорово! Очень ждём скриншотов. Ну хотя бы парочку маленьких таких скриншотиков с Развязкой... :bemaybe:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все таки, когда ожидать патч? конец октября?, 1.10.17 я цифры видел (таймер 10 минутный в верхнем правом углу) :D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это правильно. Поборитесь с рассинхронами и багами. Это хорошо. В игре уже сейчас много контента, нет смысла гнаться за добавлением нового и плодить баги как тараканов. Лучше вывести их сразу и продолжить разработку спокойно, пока народ играет и его не бомбит от рассинхронов

Share this post


Link to post
Share on other sites

Гуд, веру гуд. Хотелось бы побольше скриншотов в перерыве между новостью и обновлением

Edited by Darth_Baiter
  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поддерживаю направление разработки. Баги, фризы, рассинхроны - это всё внутри фундамента игры. Надо во что бы то ни стало избавляться от всех багов и недоработок. Чтобы база игры работала отлично, и уже на этот прочный фундамент можно какие угодно карты делать.

  • Like 2
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо за информацию. 

К сожалению последнии 3 патча у меня постоянно backend error,профиль не подсоединяется к серверу и т.п. Заявку открыл , данные трейсера отправил тоже. Жду решения уже...  очень долго. 

Edited by Absolut79

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Chernobyl_52 сказал:

На данный момент, сделано многое из того, что не было запланировано для этого конкретного патча, который готовился к концу сентября. Например, исправлены проблемы с рассинхронизацией звука, модифицирована система повреждений уничтоженных частей тела, улучшена физики перемещения игрока, улучшена сетевая синхронизация и исправлены проблемы матчмейкера, внесены балансировочные изменения в спауне игроков, лута, системе торговли, произведены различного рода оптимизации, включая оптимизацию использования оперативной памяти, внесены изменения, направленные на улучшение качества геймплея и многое другое. 

Это как я понимаю только будет залито c одним из патчей? Конкретно эта часть интересует (включая оптимизацию использования оперативной памяти)

Edited by Qaleegoola
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот знаете смотрю сколько всяких плюшек на стволы и невольно промелькнула мысль- как бы не перебарщить. Чтобы из очень круто не превратилось в не понятно и много. Удачи конечно нашему проекту. Нравиться как Вы работаете ребята)) жаль что таких мало у нас.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

полностью основываясь на работе с комьюнити.

может не надо полностью), а то так и до прицела на экране дойдёт)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
23 минуты назад, Gari сказал:

может не надо полностью), а то так и до прицела на экране дойдёт)

Тут такое комьюнити, что не дойдет. Вот на стадии обт уже не стоит

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Может быть, кто знает.

спасибо за скриншотики!!!! :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Работаем, работаем!

Новая локация - это всегда хорошо.

Вангую - торговец будет за евро торговать ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

кидание гранат тоже вслепую сделайте. А то необходимость вылезти из двери офиса в заводе в узкий коридор в котором с двух сторон боты топают - это вообще странно. рукой метнул влево и вправо и норм.

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Почитал новости....прям отчетность ГосДумцев перед "царем" в ожидании начала предвыборной кампании - "...мы вас слушаем и слышем и сделаем все как надо...."

А если серьезно - 17ый год уже заканчивается, а обещанный релиз, как в той рекламе от "слонофона" - переносится.

 

ПС. Забавно, что ни одного слова про "честных геймеров" с ЗПО...

 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now