Jump to content

ВСС Винторез


Recommended Posts

23 minutes ago, mimych said:

Измерить расстояние в игре можно по скриншотам.

Что ж, лучше, чем ничего. Спасибо. Однако аналог cl_showpos из Source engine очень бы пригодился.

Link to post
Share on other sites
  • Replies 372
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

  • Старый Иваныч

    22

  • AndreichDMBL

    16

  • Kiba_Stream

    13

  • avemilia

    9

Top Posters In This Topic

Popular Posts

Название: ВСС Винторез Тип: снайперская винтовка Страна: СССР/Россия Годы производства: 1987 + Варианты: - Калибр: 9х39 Принципы работы: отвод пороховых газов,поворотный затвор Вид боепи

Ох уж эти неистребимые легендарные байки)) В стоковом варианте СВД отвечает поставленной ей изначально задаче - "повышение дальности эффективного огня мотострелкового отделения до 600 м". И не бо

Posted Images

@mimych а что означают последние цифры? В той теме не указано.

Пример скриншота:

2020-03-05[05-35]_-515.7, 0.3, 286.0_0.0, -0.8, 0.0, 0.6 (0)

Формат:

дата_ирл[время_ирл]_x, z, y_(?), (?), (?), (?) ((?))

Можете прокомментировать `(?)` вопросительные знаки?

Link to post
Share on other sites
mimych
7 минут назад, avemilia сказал:

Можете прокомментировать `(?)` вопросительные знаки?

Нет. Да и зачем они Вам? Пользуйтесь "Х" и "У", даже "Z" не столь критичен, можно откинуть на погрешность.

  • Sad 1
Link to post
Share on other sites
RomanRISE
32 минуты назад, mimych сказал:

Нет. Да и зачем они Вам? Пользуйтесь "Х" и "У", даже "Z" не столь критичен, можно откинуть на погрешность.

Вот как раз в данном вопросе Z-координата очень важна. Ничего не мешает отбить ее сначала на земле, рядом с блоками, а потом залезть на блоки и отбить ее еще раз. Таким образом путем несложных вычислений можно будет высчитать реальную высоту блоков.
А потом сделав скриншот товарища в полный рост рядом с ними, можно будет расчитать и рост ЧВК в игре.
А то что-то метр семьдесят как-то маловато... или это я просто привык к своим метр девяносто восемь... :ph34r:

Edited by RomanRISE
Link to post
Share on other sites
2 hours ago, mimych said:

Нет. Да и зачем они Вам? Пользуйтесь "Х" и "У", даже "Z" не столь критичен, можно откинуть на погрешность.

Затем, что они скорее всего существуют не просто так и что-то обозначают. Конечно же, в данном случае важны только две цифры. Однако учитывая отсутствие песочницы, управления ботами, редактора карт и так далее любая вспомогательная информация может быть полезна.

Link to post
Share on other sites

Итак, на основе координат я превратил Приозерскую дорогу в сторону таможенного терминала в стрельбище. Прикладываю лайн-апы на 50м, 75м, 100м, 200м, 300м.

Проверил ВСС с ПСО-1-1 и СП-5 на каждом из участков. При зероинге на соответствующую дистанцию все летит точно в перекрестье прицела. Так что как минимум это работает, как надо. На разном зероинге для регистрации баллистики не тестировал. Может, в другой раз.

Альбом: https://imgur.com/a/InYwO25

Edited by avemilia
Link to post
Share on other sites
MihailGolovanov
1 час назад, avemilia сказал:

Проверил ВСС с ПСО-1-1 и СП-5 на каждом из участков. При зероинге на соответствующую дистанцию все летит точно в перекрестье прицела. Так что как минимум это работает, как надо. На разном зероинге для регистрации баллистики не тестировал. Может, в другой раз.

Падениеи пули патрона СП5 на дистанции 100м примерно 12-14 сантиметров с погрешностью на разброс и патрон(погрешность навески пороха, пуля, посадка пули в гильзу). При присттрелке прицела, это падение компенсируется. Тоесть на середине дистанции, пуля летит с превышение равным падению. То есть при стребе на 100 метров, на дистанции в 50, пуля идёт с завышением на те же самые 12-14  см. Дальше уже надо смотреть балистическую карту, падение скорости пули от дистанции и снижение по траектори. На память,  при стрельбе на 200м привышение на отметке в 100 порядка 30см, но могу ошибаться. Подобная "мортирная" баллистика из за низкой начальной скорости "саб соника" и большого веса пули из за которой большая потеря скорости с ростом дистанции. У СП6 это привышение ещё больше. Это в жизни. Как в игре реализованы эти падения-превышения. Как то реализованы...

Пы. Сы. Для себя проблему стрельбы в игре решил сборкой ПСО+ПК06 на планке под 45градусов. Псо в даль, колиматор в близи. В принципе пойдёт любой "компактный" колиматор. У них минимальная пристрелка на 25м идёт. С обычными, которые на 50, все же немного по выше летит. Но как по мне, стрельть что с Вала что с ВСС  100+ в Таркове то ещё "удовольствие". По сути это ппшка с дистанцией до 50м, вот тут они себя во всей красе проявляют. 

Edited by MihailGolovanov
Link to post
Share on other sites
12 minutes ago, MihailGolovanov said:

Падениеи пули патрона СП5 на дистанции 100м примерно 12-14 сантиметров с погрешностью на разброс и патрон(погрешность навески пороха, пуля, посадка пули в гильзу). При присттрелке прицела, это падение компенсируется. Тоесть на середине дистанции, пуля летит с превышение равным падению. То есть при стребе на 100 метров, на дистанции в 50, пуля идёт с завышением на те же самые 12-14  см. Дальше уже надо смотреть балистическую карту, падение скорости пули от дистанции и снижение по траектори. На память,  при стрельбе на 200м привышение на отметке в 100 порядка 30см, но могу ошибаться. Подобная "мортирная" баллистика из за низкой начальной скорости "саб соника" и большого веса пули из за которой большая потеря скорости с ростом дистанции. У СП6 это привышение ещё больше. Это в жизни. Как в игре реализованы эти падения-превышения. Как то реализованы...

В ссылке, которую я постил выше, есть такая картинка:

SP5_PAB9.gif

13 minutes ago, MihailGolovanov said:

Для себя проблему стрельбы в игре решил сборкой ПСО+ПК06 на планке под 45градусов

Использую абсолютно то же самое.

14 minutes ago, MihailGolovanov said:

С обычными, которые на 50, все же немного по выше летит

Да, тоже заметил. Из тех, что поддерживают 25, ПК-06 самый дешевый.

Link to post
Share on other sites
MihailGolovanov
5 минут назад, avemilia сказал:

Да, тоже заметил. Из тех, что поддерживают 25, ПК-06 самый дешевый

Для меня это больше вопрос привычки и удобства прцельной "марки". Ещё Т-1 использую. А те же галографы вообще не перевариваю ни один. 

 

8 минут назад, avemilia сказал:

В ссылке, которую я постил выше, есть такая картинка:

Странно. У СП5 "0" вроде не на 100м. Ну может быть и я что то путаю. 

Link to post
Share on other sites
1 minute ago, MihailGolovanov said:

Для меня это больше вопрос привычки и удобства прцельной "марки". Ещё Т-1 использую. А те же галографы вообще не перевариваю ни один. 

Также есть проблема в том, что все остальные прицелы требуют переходник, который поднимает всю эту конструкцию и центр прицела смещается вниз.

Link to post
Share on other sites
MihailGolovanov
4 минуты назад, avemilia сказал:

Также есть проблема в том, что все остальные прицелы требуют переходник, который поднимает всю эту конструкцию и центр прицела смещается вниз.

Ну, это пожалуй меньшая из бед😁

Link to post
Share on other sites

В этом видео говорится, что зероинг прицелов в игре настроен под определенный патрон определенного калибра (неизвестный, но по таблице экспериментов из описания к ролику определить его можно), и это никак нельзя изменить. На оптические прицелы FOV не влияет.

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...
В 05.03.2020 в 02:23, avemilia сказал:

Привет @Zloy, пару замечаний к видео.

Как вы определили, что 2 бетонных блока, составляющих цель, равны росту персонажа? Если я правильно понимаю, дальномер ПСО рассчитан на рост 170 см. Если высота блоков не равна 170 (и блоки были выбраны "на глаз"), то все тесты имеют неизмеримую погрешность, так как стрельба производилась с неправильной дистанции. Я спросил у шерпы Tower21 и он сказал, что голова находится над камерой персонажа, если вы выбирали рост по камере. Также он подтвердил, что рост персонажа равен внутриигровых 170 см (т.е. дальномер прицела имплементирован правильно).

Далее, где вы нашли таблицу для СП-5? Поиск по форуму попган ничего не дал, в интернете я нашел только вот такие замеры.

Далее, на локации в видео не будет 200 м до блоков, даже если упереться в стену. Это видно по вашему дальномеру на видео:

Screenshot_4.thumb.png.e9b37652528396ddbb0d50cf4962cddc.png

По-моему там около 180 м. Или я как-то не так смотрю?

Далее, мне кажется, измерять показания на разных дистанциях с разной настройкой прицела не имеет смысла, пока не будет выяснено, что не так с точностью (т.е. пока в вашей в таблице на месте нулей не будут также нули).

Мне приходят в голову два варианта решения ситуации. Нужно придумать способ, как:

а) найти место высотой ровно 170 см -- скорее всего маловероятно, пока не добавят SDK для движка и можно будет делать свои карты, т.е. наверное никогда

б) отмерять дистанцию при помощи собственного персонажа -- например, один полный шаг == 1 м. Здесь тоже может быть нерешаемая проблема без вмешательства разработчиков

в) использовать карты шерпы Tower21, которые расчерчены по сетке с дистанциями. Однако, они могут оказаться крайне неточными из-за того, что сами внутриигровые карты неточно передают расстояние

Привет, спасибо за замечания. 
Два блока потому, что рядом стоял товарищ и я это заметил. ЧВК чуть-чуть ниже.  Можно попросить постоять товарища еще раз.)
Таблица СП-5 без проблем ищется по запросу "Баллистика СП-5".)
На 200 да, наверное косяк, но превышения 60-70 см, опираясь на таблицу,  ИМХО это перебор даже на 180м.
Идея с координатами скринов интересная, нашел на том же рубеже место 99.8м, где пули летят "в точку", собственно я это делал и на видео. Приложил параболу. Повторюсь, мы либо карлики, либо камера у нас в груди, а не над головой, как указал уважаемый шерп. На скрине отметил уровень глаз. Или что-то с параболой?)))
427737739_2020-03-1605-36_-268_80.5-49.7_0_00.50_00.8(0).thumb.png.3d880b287f24b4fa149b10ea746e5d9d.png

Для себя пока пристрелял патрон СПП, как оптимальный цена/качество, пользуюсь прицелом 150. Выложу таблицу, может быть кому-нибудь пригодиться или кто-то внесет свои коррективы.
1214884307_.jpg.5a69b2278e318b3d3ff6fa583caf0e80.jpg

Для дальнейшей пристрелки нашел более подходящее ровное место, можно стрелять на ~300м, но, опять же, надо проверить по скринам.))) 250+ там точно есть. Стреляем по "административным воротам" (в нижнюю грань на превышение, в верхнюю на понижение), они лучше чем бетон, четко видны попадания, без крошева как в бетоне.
1833900421_2020-03-0112-30_384_92.6-12.2_0_10_50_00.8(0).thumb.png.f676d3704b89e78168c5a1b4a4b7f5d4.png
Есть еще идея погулять по "Ультре", повыцеливать манекены.)
Вообще, для таких стрельб нужен хотя бы полноценный кооп в ПвЕ, чтобы коллега спокойно постоял и посмотрел попадания рядом с собой, не рискуя навсегда остаться изделием для стрельб.)) А лучше полноценное стрельбище с различными мишенями.

Edited by Zloy
  • Thanks 1
Link to post
Share on other sites
22 hours ago, Zloy said:

Повторюсь, мы либо карлики, либо камера у нас в груди, а не над головой, как указал уважаемый шерп.

Например, в Counter-Strike камера исходит из центра груди. Наверное, здесь так же. Из-за такой геометрии камеры, кстати, возникает множество потенциальных проблем, когда в PvP один игрок видит другого, а тот его нет (например на возвышенностях: если игроки близко, тот что ниже увидит другого первым, если далеко, тот что выше увидит другого первым). В Таркове карты очень большие (по сравнению с CS) и нет счета каждому сантиметру движения, поэтому, наверное, это особо роли не играет.

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...
EQUITES_
В 19.03.2019 в 11:35, ZorgCg сказал:

Всем привет. Нужно именно спарк Б-3

  Скрыть содержимое

image.png.94e43d60c5b9d0325817e27089f64d2a.png

, покупается у механика на 3 уровне, есть обычное Б-3 крепление, оно не подходит.

Доброго, через что ручку снизу вешать?

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, EQUITES_ сказал:

Доброго, через что ручку снизу вешать?

Крепление ТОЗ (точного названия не помню) , на глушитель ставится

Link to post
Share on other sites
EQUITES_
14 часа назад, knoxy сказал:

Крепление ТОЗ (точного названия не помню) , на глушитель ставится

Про тоз я знаю, на него не встаёт косой прицел. Там речь шла о спарке б-3, на неё ставится боковой прицел, снизу направляющая есть, но на неё только фонарики встают.

Link to post
Share on other sites
11 час назад, EQUITES_ сказал:

Про тоз я знаю, на него не встаёт косой прицел. Там речь шла о спарке б-3, на неё ставится боковой прицел, снизу направляющая есть, но на неё только фонарики встают.

У б-3 направляющая снизу короткая, + далеко от цевья, поэтому и не встает ручка.

Link to post
Share on other sites
EQUITES_
13 часа назад, knoxy сказал:

У б-3 направляющая снизу короткая, + далеко от цевья, поэтому и не встает ручка.

В общем либо 2 прицела, либо ручка снизу, так? Печалька.

  • Upvote 1
Link to post
Share on other sites
  • 4 months later...
  • 3 months later...

У меня для вас есть предложение по поводу всс.

Патроны:
Добавить гражданский патрон калибра 9х39 и чтобы он продавался у  прапора вместо сп-5
Заменить покупку патрона спп на сп-6, убрать возможность покупать патрон спп
Заменить крафт в верстаке патрона бп на спп
Патрон бп можно покупать только в количестве 8шт. в упаковке после прохождения определенных квестов
Вернуть патрону бп пробиваемость пятого класса брони

Оружие:
Убрать сильное вскидывание после первого выстрела
Добавить горизонтальную отдачу 
Еще сократить уменьшение отдачи от стандартных прикладов для всс и вала
Возможность покупать пистолетную рукоятку-переходник для вала поставить на корону для прапора и в цену 15-20к рублей, сократить возможность покупки до 1 за завоз
Увеличить цену на тоз крепление (6п29м, надеюсь правильно написал) с 7 до 15к рублей. Требование 3 репутации у Егеря

Есть ещё пару просьб которые касаются наверно не только оружия этого калибра, но на них это заметно лучше всего:
1. Если поставить поправку псо(и не только) метров на 150-200, то при переключении прицелов с оптики на боковой у бокового прицела исчезает коллиматорная точка (она не исчезает, а просто опускается вместе оптикой и когда включаешь боковой, то видно просто пустое стекло).
2. Метраж и поправки. Не знаю с чем это связано, но выставляя поправку на 100 метров выходит стрелять в перекрестье метров на 115 +-. Можно сказать, что это не критично, но когда я выставил поправку на 300 метров, пуля шла в перекрестье на 350-360 метров. Сейчас это оказалось выяснить очень просто из-за послерейдовой статистики где указаны данные об убийстве. Из-за этого приходится стрелять интуитивно, а не делать математические вычисления.

Хочу повториться - это просто предложение от фаната игры и любителя стрелять с всс на дальние дистанции(одиночными!), а не ультиматум, приказ или наезд. Я понимаю что вы тоже люди и заняты по самое не могу, да и в конечном итоге можете всё по своему переделать. Мои предложения связаны с тем, что мне очень не нравится когда люди берут всс и бегают с ней как с автоматом за дешевую цену. Из-за перечисленного мной людям мало того что придётся брать вал, так ещё и придется хорошо потратиться, чтобы оружие было как топовые хк и эмки по отдаче.
 

Link to post
Share on other sites
  • 3 weeks later...

Я могу даже цифры скинуть куда подкручивать:
1 и самое важное: убрать нафиг сильное подкидывает после первого выстрела
Вертикальная отдача без приклада: 121
Горизонтальная отдача без приклада: 183
Стоковый приклад всс: -35% +22эрго
Стоковый приклад на вал: -33% +11эрго
Пистолетная рукоятка на вал: цена 22к  + требование завершенный квест "оружейник часть 11"
Крепление 6п29м: цена 24к + требование  "4ур Егеря".

сп-5: 2ур прапора
(урон 66, пробивание 34, урон по броне 51)
cп-6: 3ур прапора
(урон 59, пробивание 41, урон по броне 56)
спп: 4ур прапора + квест "анастезия" 
производство 3ур верстака из красного пороха и водного фильтра, производство 100шт.
(урон 61, пробивание 46, урон по броне 64)
бп: 4ур прапора + квест "гренадер"
покупка 3 пачек за завоз, 10 патронов в пачке, обмен на газанализатор
(урон 54, пробивание 57, урон по броне 49)

p.s. а можно как то самому в игре подкрутить и посмотреть что выйдет? Так было бы проще и точнее.
Просто обидно когда весь геймплей современный сводиться к за, м4а1 и м1а задвигая отечественного производителя.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...