Jump to content

Патч 0.4*** предварительный список изменений


Blackb1rd
 Share

Recommended Posts

Только что, antibannik сказал:

Может раньше чем через пару дней?!!!

Просить, умолять, требовать, шантажировать - всё увы бесполезно :)

Стиснули зубы и ждём))))) 

Link to comment
Share on other sites

Только что, iyhan_spb сказал:

Просить, умолять, требовать, шантажировать - всё увы бесполезно :)

Стиснули зубы и ждём))))) 

Это вопрос-предложение. Не обижайте

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, IICuXuAToR сказал:

Все это замечательно, но зачем вайп опять?!

Вообще то давно уже предупреждалось что будет вайп, скажите спасибо что в прошлом патче не было...

Link to comment
Share on other sites

Вайпы еще будут не один раз и будут до момента релиза, пора бы уже смириться.. 

Игра на стадии ЗБТ, причем еще во многом сыра так что я вангую еще минимум 2 вайпа, а может даже и больше...

  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, UtahMormon сказал:

А что такое загрузочный сплеш-экран? Кто знает?

заставка при входе в игру

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Круто. Этого многие ждали.

Подскажите пожалуйста уважаемый, когда наконец в игре появиться система Бартера и аукциона между игроками? Торговать предметами через локацию как то крайне неудобно..

А так же когда мы увидим обещанное убежище?

Edited by Xakuoro
Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Xakuoro сказал:

А так же когда мы увидим обещанное убежище?

https://vk.com/escapefromtarkov?w=wall-89771130_317945

image.png

6 минут назад, Xakuoro сказал:

Подскажите пожалуйста уважаемый, когда наконец в игре появиться система Бартера и аукциона между игроками? Торговать предметами через локацию как то крайне неудобно..

Не раньше чем билд приедут к стабильному играбельному состоянию. Если сейчас ввести больше механик, то игроки перестанут тестить совсем. Есть более приоритетные задачи, чем Бартер и аукцион. 

  • Like 1
  • Upvote 4
Link to comment
Share on other sites

За ссылку про убежище спасибо, написано красиво. Посмотрим как будет с реализацией.

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Blackb1rd сказал:

Проблемы связанные со звуками, когда они либо не проигрывались, либо проигрывались не корректно

Ну неужели , как же этого давно не хватало.

Link to comment
Share on other sites

Цитата

Количество и высота травы на открытых локациях

Наконец то вдаль будет прорисовываться трава корректно ? или все-равно вдали будут голые лужайки?

Link to comment
Share on other sites

Вот этот патч радует) нету всяких витязей а 3 разных вариаций калаша ♥♥ это просто топ! спасибо ребята!

Link to comment
Share on other sites

Не знаю че там плучится с обновы, но скажу так:

1.  При стрельбе из Р226 в тео без брони выпустил в него 6 пуль (все попали) и потом оббежал его (на танке было, оббегал гаражи) выпустил 1 в голову.. скажите, если выпустить в тело 6 пуль 9х19 разве не умрет тип? да там и 2х хватит чтоб он как минимум упал! Прошу рассмотреть урон от пуль пистолетов и хитбоксы (было део что от попадания в лицо с ТТ тип благополучно дошел до финала)

2. Прицелы не корректно работают как на М4 так и на АК! Дальность до 300 метров но прицел пуля не летит в точку прицеливания!  Дальность прямого выстрела в среднем от 430 метров, в игре дальность не корректна. При чем даже при установке на М4 прицела БРАВО с коллиматором ПК-06 даже с коллиматора выстрел летит не  цель!

3. Проблема с броском гранаты в режиме спринта! Бросается под себя.

4. Просьба разработчиков поиграть на Таможне! Спавн всех на оной стороне... и как правило выигрывает или сторна которая заняла пзиции на другом берегу или же та которая расстреляла ту сторону которая бежала на другую сторну. Реально, заходя на таможно в 4 или 5 человек, не интересно играть... перебежал, встрети, расстрелял, убил ботов на стоянке автобусов, убил ботов на общагах и так далее... все однотипно... поправка ботов не совсем решает проблему. Нужно делать раздельные респы! Где-то читал, что карты сводятся к тому, что от одного конца идешь к другому и выходишь! Это и есть так... предлагаю делать респы в разных концах карты,  а выходы переместить в центр, чтобы был интерес к бщей цели дойти а не вперед всех перестрелять в начале локации потом лутаться минут 40. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, hanter_of_rats сказал:

На заводе когда кто-то открывает выдвижные ящики, их слышно на втором этаже. А теперь вобще в третьем цеху будет слышно?

Их итак слышно в третьем цеху когда все остальное вокруг тихо.

Link to comment
Share on other sites

47 минут назад, UtahMormon сказал:

А что такое загрузочный сплеш-экран? Кто знает?

 

4 часа назад, Chernobyl_52 сказал:

Новый экран загрузки.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, fremax сказал:

Их итак слышно в третьем цеху когда все остальное вокруг тихо.

Вот это тоже фигня..  в реальности пусть проверят разрабы то! БРЕД полный... согласен что мжно при тишине услышать будучи на этаже но чтоб на 1м ии на цехе.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, oLdY сказал:

4. Просьба разработчиков поиграть на Таможне! Спавн всех на оной стороне... и как правило выигрывает или сторна которая заняла пзиции на другом берегу или же та которая расстреляла ту сторону которая бежала на другую сторну. Реально, заходя на таможно в 4 или 5 человек, не интересно играть... перебежал, встрети, расстрелял, убил ботов на стоянке автобусов, убил ботов на общагах и так далее... все однотипно... поправка ботов не совсем решает проблему. Нужно делать раздельные респы! Где-то читал, что карты сводятся к тому, что от одного конца идешь к другому и выходишь! Это и есть так... предлагаю делать респы в разных концах карты,  а выходы переместить в центр, чтобы был интерес к бщей цели дойти а не вперед всех перестрелять в начале локации потом лутаться минут 40. 

как я вижу, респы и выходы должны быть рандомными, соответственно меняться с каждым рейдом чтобы ты не знал куда высадишься и выходы надо было искать

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Damirka_EA сказал:

к интерфейсу ? нет. Карту вы можете брать с собой в рейд и открывать её отдельно, в снаряжении

 Единственное что осталось добавить в игру - это миникарту. И то места не особо много, панели быстрого доступа, да и вообще интерфейс уже во всех уголках монитора.  Я сижу с платочком у лица и пересматриваю старые дневники разработчиков, смотрю самый первый геймлейный ролик - тут уже я просто реву. Не обрадуешь ли меня случайно - это всё на период теста сделано? Я не могу найти информации насчёт этого не в дневниках, не в интервью. 

Link to comment
Share on other sites

И что, ради вот этой мелочевки вайп?? Даже не добавлена вторая часть Берега? И мы должны лишиться своих ключей от Завода? Ну-ну...

Link to comment
Share on other sites

Только что, Victorinox77 сказал:

И что, ради вот этой мелочевки вайп?? Даже не добавлена вторая часть Берега? И мы должны лишиться своих ключей от Завода? Ну-ну...

кто-то забыл про анонсированные ранее обновленные стартовые наборы

  • Like 1
  • Sad 1
  • Upvote 1
Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Damirka_EA сказал:

кто-то забыл про анонсированные ранее обновленные стартовые наборы

Ради ксюхи и 30 ячеек ( на бомж пакете) потерять три магнитофона , три кожаных куртки и портсигара три?:D

Ключей жалко конечно.:(

  • Hot 1
  • Upvote 2
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
 Share


×
×
  • Create New...