Jump to content
Bars10

Усталость в игре

Recommended Posts

Bars10

Всем привет. 
Может, я пропустил уже ответ на этот вопрос мимо глаз, но всё же мне тут стало интересно - как стало понятно, в игре конечно же будет играть не малую роль фактор усталости.
Так вот. А как от него можно будет избавится в долгих вылазках? На медикаментах долго тоже не протянешь, а "отоспаться" прямо на "улице" или ещё где-либо, куда могут зайти недоброжелатели, вряд-ли получится :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52

за полтора часа рейда ты не устанешь, так, что бы пришлось спать или как то долго отдыхать, весь отдых между рейдами. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
accessdenied

Усталость - палка о двух концах, это же жопа - вышел в рейд, пришел с рейда - ваш персонаж устал, выходите в рейд на ваш страх и риск, если не хотите ждать, можете купить бочку золотых энергетиков за 100500 рэ(последнее не относится к таркову, сказано что там модель BtP, просто взято как пример из фритуплея). 

Share this post


Link to post
Share on other sites
RiflemanMaster

До сна не дойдет явно, а простая нужда во временном бездействии (отдыхе) мб и будет. Как говорили разработчики у них много разнообразных идей...
 

Кстати, по поводу

15 минут назад, Bars10 сказал:

На медикаментах долго тоже не протянешь

- это еще как посмотреть... Вон психостимуляторы чего только стоят. Еще с времен Второй мировой тот же амфетамин используют... Лишь одна дорога и ты 8 часов бегаешь как ужаленный, даже если до того двое суток не спал, еще и подвергался физ. нагрузкам.

Edited by RiflemanMaster
  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Rellikt
14 часа назад, accessdenied сказал:

Усталость - палка о двух концах, это же жопа - вышел в рейд, пришел с рейда - ваш персонаж устал, выходите в рейд на ваш страх и риск, если не хотите ждать, можете купить бочку золотых энергетиков за 100500 рэ(последнее не относится к таркову, сказано что там модель BtP, просто взято как пример из фритуплея). 

На аккаунте будет по 3 персонажа. Пока устал этот - юзай другого.

Share this post


Link to post
Share on other sites
accessdenied
5 часов назад, Rellikt сказал:

На аккаунте будет по 3 персонажа. Пока устал этот - юзай другого.

Откуда инфа? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4eLDoN

Если травмы восстанавливаются и после окончания сессии, то почему и персонажу не иметь возможность уставать. Хотя для коротких миссии как мне кажется это не актуально.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bars10

А если взять обычную "песочницу"?
Вроде как, там ограничения по времени у сессии не будет.

Edited by Bars10

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
5 минут назад, Bars10 сказал:

А если взять обычную "песочницу"?
Вроде как, там ограничения по времени у сессии нету.

Вот когда будет фрироум, тогда и увидим, что там и как будет. а пока нужно дождаться теста 4-го августа.

 

1 час назад, accessdenied сказал:

Откуда инфа?

Разработчики в интервью и на стриме говорили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RiflemanMaster
1 час назад, accessdenied сказал:

Откуда инфа? 

Один раз на одном из первых стримов это оговаривалось.
 

5 минут назад, Bars10 сказал:

А если взять обычную "песочницу"?
Вроде как, там ограничения по времени у сессии не будет.

Так и в рейде не будет ограничения по времени сессии. Другое дело, ты же не будешь беспрерывно играть трое суток? Ну, даже если попытаешься, то умрешь через часов 55 от истощения :/
Да и твоя сессия в рейде, как и в свободной игре, будет ограничена смертью персонажа и твоим желание покинуть игру..
ИМХО, просто незачем реализовывать сон..

 

22 часа назад, Bars10 сказал:

а "отоспаться" прямо на "улице" или ещё где-либо,

В конце-концов, если речь именно о подобном, то не будет же игрок ждать 9 часов с включенной игрой пока перс выспится :)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Bars10

Ну да. Я просто думаю, что усталость будет работать немного иначе, чем мы привыкли. Там всё-таки очень изнуряющие действия будут, хоть и бойцы подготовлены.

Share this post


Link to post
Share on other sites
RiflemanMaster
1 минуту назад, Bars10 сказал:

Ну да. Я просто думаю, что усталость будет работать немного иначе, чем мы привыкли. Там всё-таки очень изнуряющие действия будут, хоть и бойцы подготовлены.

Да, тоже не хотелось бы иметь лишь простую систему с полоской стамины(пусть даже не визуализированной), которая убивает от спринта и прыжков.. В любом случае, думаю и на этот счет есть идеи у студии разрабов.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
14 минуты назад, RiflemanMaster сказал:

Да, тоже не хотелось бы иметь лишь простую систему с полоской стамины

А какую вы бы хотели? опишите хотя бы примерно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
accessdenied
58 минут назад, RiflemanMaster сказал:

В конце-концов, если речь именно о подобном, то не будет же игрок ждать 9 часов с включенной игрой пока перс выспится :)

Если меня заставят ждать готовности персонажа больше пары минут, то я просто не буду играть в эту игру. После работы я хочу зайти в игру, а не в симулятор ожидания.

Edited by accessdenied

Share this post


Link to post
Share on other sites
RiflemanMaster
35 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

А какую вы бы хотели? опишите хотя бы примерно.

Ну все не настолько сложнее, чем полоска. Да и о реализации я не хочу писать. Но геймплейно я бы хотел видеть усталость от бега, прыжков, ходьбы, а чем ниже уровень стамины тем меньше скорость действий. Также ранения, оглушения и подобное должно вносить свою лепту в скорость и уровень выносливости.
С другой стороны, лежать несколько часов на лежке для снайпера тоже весьма и весьма утомительно, а ведь с другой стороны для стрельбы нужно полностью расслабить большую часть мышц, да бы уменьшить дрожь тела.
Таскать на себе тонну-вторую хабара, тем более особенно габаритного - это тоже еще та затея.
Но,  другой стороны я не желаю видеть, когда перс шел-шел с 29кг хабара, взял патронов две пачки массой суммарно в килограмм и в итоге он уже ползет или вообще встал, потому что внезапно у тебя перезгруз -_-
Да и сидеть под кустом ждать пару минут пока восстановится стамина - это очень скучно и со временем начинает бесить.

Кстати, тут ведь в теме поднимался и вопрос медикаментов, в том числе психостимуляторов?))
Интересная ведь часть разговора... Давно ведь на войне используют амфетамин и метамфетамин, кофе солдаты когда есть тоже распивают только-так)) 

 

9 минут назад, accessdenied сказал:

Если меня заставят ждать готовности персонажа больше пары минут, то я просто не буду играть в эту игру. После работы я хочу зайти в игру, а не в симулятор ожидания.

Ну, поскольку в игре не будет сражений командных и ожидать пока матчмейкер соберет тебе нормальную команду (эх, если бы еще и нормальную), то действительно нет причин и желания сидеть и ждать, что бы как минимум просто выйти в рейд...

Share this post


Link to post
Share on other sites
fors777

Усталость за собой подразумевает- отдышку , виляния прицела, темп ходьбы , сердцебиение сбивать будет прицел. 

Пожалуй я так вижу усталость в такой игре, очень просто решается , еда какого нить энергичное еды и запивки энергетиком. Постоять пару сек и идти дальше.

Share this post


Link to post
Share on other sites
gumanoid_irk

Какие полтора часа реида  ??? Вы попробуйте пол часа поприседать, а потом рассуждайте про не устанешь....Устанешь и еще как, и возможно придет мысль бросить свои рюкзак с хабаром...или не брать свои убермегапулемет в руки - тащить на спине....побегал попрыгал в полной выкладке и прицел шатает, пот глаза ест, пить хочется...Будут ребята нормально передвигаться с оружием не на изготовке , а на груди поясе или еще как, не бегом, а шагом , или легким бегом , как и положено...

Share this post


Link to post
Share on other sites
363
В 21.06.2016 в 15:30, accessdenied сказал:

Если меня заставят ждать готовности персонажа больше пары минут, то я просто не буду играть в эту игру. После работы я хочу зайти в игру, а не в симулятор ожидания.

плюсую  данного оратора +!!! В офисе чел кайлом на махается придет домой, с пивом и "клавой" перед "моней" отдохнуть  от бигбоссов карманных...а там информ сообщение - " Ваш перс УСТАЛ" !!!...

Парни!!! Игра заявлена не как симулятор !!! реалистичность - ДА ! но без Фанатизма ! (переходящего в идиотизм)

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
NorueN
32 минуты назад, 363 сказал:

плюсую  данного оратора +!!! В офисе чел кайлом на махается придет домой, с пивом и "клавой" перед "моней" отдохнуть  от бигбоссов карманных...а там информ сообщение - " Ваш перс УСТАЛ" !!!...

Парни!!! Игра заявлена не как симулятор !!! реалистичность - ДА ! но без Фанатизма ! (переходящего в идиотизм)

я полагаю, что рейд не то событие где можно будет отвести душе после трудового дня. Для этого больше подойдёт простой дезматч, коим будет являться арена. Задайте себе вопрос: хотели бы вы рисковать честно нажитым хабаром из-за человека которому хочется отдохнуть в рейде и который рандомно попал в вашу команду? И кстати есть вариант игры за диких, и усталость основного перса, вроде как, на неё не влияет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
warsmit92

Иногда складывается ощущение что люди хотят поиграть в sim`s от первого лица и с пушками....

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
363
5 минут назад, NorueN сказал:

я полагаю, что рейд не то событие где можно будет отвести душе после трудового дня. Для этого больше подойдёт простой дезматч, коим будет являться арена. Задайте себе вопрос: хотели бы вы рисковать честно нажитым хабаром из-за человека которому хочется отдохнуть в рейде и который рандомно попал в вашу команду? И кстати есть вариант игры за диких, и усталость основного перса, вроде как, на неё не влияет.

 Задал . Давно. Ответ знаю. Озвучиваю.

1. честно нажитый хабар  это всего лишь пиксели 2 циферки если угодно и грызть "клаву" от потери хабара я точно не буду...)

2. команда у меня есть.

3. игра за диких только после 10 лвл.

А вот Вы так и не ответили на вопрос- где указано что этот проект СИМУЛЯТОР ????

Share this post


Link to post
Share on other sites
NorueN
15 минут назад, 363 сказал:

 Задал . Давно. Ответ знаю. Озвучиваю.

1. честно нажитый хабар  это всего лишь пиксели 2 циферки если угодно и грызть "клаву" от потери хабара я точно не буду...)

2. команда у меня есть.

3. игра за диких только после 10 лвл.

А вот Вы так и не ответили на вопрос- где указано что этот проект СИМУЛЯТОР ????

1. если так, завидую ваши нервам. Нет, понятно, что слёз в подушку не будет, но хабар это не только пиксели, но и потраченное время.

2. и они всегда будут готовы? тогда не завидую вашей личной жизни

3. неизвестно сколько 10 лвл во временном выражении. Сутки игры? Двое? Или 45 минут

Нигде не указано, и все понимают что реализм реализмом, но условностей будет полно. Но и вы поймите, что это не полноценная аркада типа воинственнойрожи или колды

Share this post


Link to post
Share on other sites
363
2 минуты назад, NorueN сказал:

1. если так, завидую ваши нервам. Нет, понятно, что слёз в подушку не будет, но хабар это не только пиксели, но и потраченное время.

2. и они всегда будут готовы? тогда не завидую вашей личной жизни

3. неизвестно сколько 10 лвл во временном выражении. Сутки игры? Двое? Или 45 минут

Нигде не указано, и все понимают что реализм реализмом, но условностей будет полно. Но и вы поймите, что это не полноценная аркада типа воинственнойрожи или колды

Вы сами себе противоречите. отвечу с конца.

3.10 лвл не может наступить через  "Сутки игры? Двое? Или 45 минут"  по причине полутора часовой длительности рейда, и не факт удачного, это с томагавком то...)

2. команда, она же клан, она же группировка не состоит из 2-10 человек. вероятность онлайна достаточно высока.

1. отрицательный результат - то же результат. к тому же опыт прокачка в любом случае капает...)

Share this post


Link to post
Share on other sites
NorueN
1 минуту назад, 363 сказал:

Вы сами себе противоречите. отвечу с конца.

3.10 лвл не может наступить через  "Сутки игры? Двое? Или 45 минут"  по причине полутора часовой длительности рейда, и не факт удачного, это с томагавком то...)

2. команда, она же клан, она же группировка не состоит из 2-10 человек. вероятность онлайна достаточно высока.

1. отрицательный результат - то же результат. к тому же опыт прокачка в любом случае капает...)

не вижу ни одного противоречия

3. чтобы попасть в рейд необходимо как минимум пройти данную локацию в сюжетной ветке, сюжетная прокачка не отделена от рейдовой (или я не прав?)

2. не зацикливайтесь только на себе, кроме клановых игроков будут одиночки

1. не спорю, только согласитесь на жизненный опыт много патронов не купишь

Share this post


Link to post
Share on other sites
accessdenied
2 часа назад, NorueN сказал:

я полагаю, что рейд не то событие где можно будет отвести душе после трудового дня

Отнюдь, это именно то, чем я отвожу душу во всяких ориджинсмодах в арме. А простые пострелушки на всяких дезматчах как-то скучновато, раньше да, раньше можно было, сейчас нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2