Jump to content

Recommended Posts

В 16.11.2017 в 17:52, Kiba_Stream сказал:

Полуавтоматическое оружие в EFT работает по заранее прописанным циклам работы автоматики конкретного образца.

Киба, данные циклы имеют привязку к FPS или нет? 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

ПЯ хороший пистолет, стрелял очень много раз с него. в игре огневая мощь его очень занижена., точность так же:beawesome:

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 16.11.2017 в 18:52, Kiba_Stream сказал:

Если у вас есть проверенная информация с указанием источника о технической скорострельности ПЯ мы будем вам благодарны.

Патроны 7Н31, 7Н21 для ПЯ будут? Естественно, что она не будут работать с западными образцами из-за своих характеристик.

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Kiba_Stream

Сейчас только заметил, что выброс гильз на ПЯ идет вправо. Это неверно. Выброс на ПЯ идет вверх. Если посмотрите, то там и выбрасыватель сверху. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Bazbey сказал:

@Kiba_Stream

Сейчас только заметил, что выброс гильз на ПЯ идет вправо. Это неверно. Выброс на ПЯ идет вверх. Если посмотрите, то там и выбрасыватель сверху. 

Направление выброса гильзы определяется не только расположением выбрасывателя. На него влияет и расположение отражателя. Да, экстрактор у ПЯ сверху, но отражатель - слева. Плюс зацеп экстрактора имеет скос с одной стороны для направления гильз вправо и вверх.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Unwinder сказал:

Направление выброса гильзы определяется не только расположением выбрасывателя. На него влияет и расположение отражателя. Да, экстрактор у ПЯ сверху, но отражатель - слева. Плюс зацеп экстрактора имеет скос с одной стороны для направления гильз вправо и вверх.  

Все же гильзы летят вверх и лишь немного вправо, а не как сейчас реализовано, строго вправо и немного вверх, как у ПМ. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Доброе утро.

Ожидаете ли вы добавить в игру : "ksvk  или 6s8(ксвк ; 6с8)" и "vssk  Vykhlop(ВССК Vychlop)"? Если это так, я покупаю его сразу  .

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 04.02.2018 в 20:59, Greengostin сказал:

Иногда бывает багв инвентаре, анимация перезарядки зависает и он все время так

Это только один из багов) К инвентарю сейчас не мало претензий...

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 16.05.2018 в 23:06, Romariors сказал:

Киба, а планируется Грач под калибр 9х21?

А такой существует? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да

 

Он изначально был сконструирован под патрон 9х19 и 9х21 ,не из своей головы взял.Из википедии.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 27.05.2018 в 14:23, Romariors сказал:

Да

 

Он изначально был сконструирован под патрон 9х19 и 9х21 ,не из своей головы взял.Из википедии.

 

Но на вооружении и в продаже таких нет и никогда не было. Один показ на выставке, ещё не повод говорить о чем-либо. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вернулся в игру после перерыва и опять столкнулся с недостаточной технической скорострельностью. Очень раздражает и создает впечатления  что игровую механику недостаточно проработали.

Киба на прошлой странице упомянул время работы автоматики для полуавтоматического оружия. Возьмем пример Глок18, который в автоматическом режиме стрелбы может выдать 20 выстрелов в секунду (1200 выстрелов в минуту). ПЯ скорее всего не обладает такой скорострельностью, но даже если работа ударно-спускового механизма ПЯ занимает в 4 раза больше времени чем на Глоке, ПЯ все равно должен выдать 5 выстрелов в секунду.

Понятное дело что среднестатистический человек врядли сможет 5 раз в секунду выжать и отпустить спусковой крючок. Подозреваю что именно этим объясняется поведение полуавтоматического оружия в игре. То-есть техническая скорострельность занижается настолько, чтоб учесть физическую возможность человека выжимать спусковой крючок.

Но это игра, игроки здесь не выжимают спусковой крючок, а нажимают на ЛКМ. Это гораздо быстрее, и приводит к тому, что каждый второй клик ЛКМ выстрел не производится. Это крайне неприятно.

 

Предлагаю два варианта как это исправить:

  1. Учесть что это все-же игра, и повысить параметр технической скорострельности до более реалистичных параметров. 
  2. Сделать так, что клик ЛКМ, который производится в момент, когда оружие все еще не готов выстрелить, кэшируется, и оружие выстрелит как только будет готово, а не тогда, когда игрок еще раз нажмет ЛКМ. Это может очень сильно улучшить ощущения от стрельбы, потому что количество нажатий на ЛКМ будет соответствовать количеству выстрелов, хоть и с небольшой задержкой. Сейчас выстрел не произойдет даже если игрок нажал на ЛКМ буквально за 5мс до момента когда оружие было бы готово к стрельбе. С предложеной системой выстрел произойдет автоматически с 5мс задержкой.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×