ILLON_13 1 Posted June 22, 2016 (edited) Наконец то что-то новое! З.Ы. А ТТ в действии так и не увидели Edited June 22, 2016 by ILLON_13 Share this post Link to post Share on other sites
cofcorpse 79 Posted June 22, 2016 Во! Вот это реально круто! Показали интересные фичи, лампочки гаснут! Молодцы! Share this post Link to post Share on other sites
Equinox 3 Posted June 22, 2016 Правильно ли я понял из видео, что пистолет с присоединенным к нему глушителем занимает в инвентаре столько же ячеек, что и пистолет без него? Глушитель же самостоятельно занимает отдельную ячейку. Выходит выгоднее все возможные модули носить на оружии для экономии места? 2 Share this post Link to post Share on other sites
TarkovEscaper 3,843 Posted June 22, 2016 1 минуту назад, Equinox сказал: Правильно ли я понял из видео, что пистолет с присоединенным к нему глушителем занимает в инвентаре столько же ячеек, что и пистолет без него? Глушитель же самостоятельно занимает отдельную ячейку. Выходит выгоднее все возможные модули носить на оружии для экономии места? Это временно Share this post Link to post Share on other sites
cofcorpse 79 Posted June 22, 2016 Только что, TarkovEscaper сказал: Это временно А Pouch - Это карман? Их количество будет зависеть от разгрузок? И с ящичком, В котором есть смысл - это супер!! Share this post Link to post Share on other sites
Equinox 3 Posted June 22, 2016 (edited) А с самим кейсом тоже? Он 2 на 2, а содержимое 2 на 3? Edited June 22, 2016 by Equinox Share this post Link to post Share on other sites
cofcorpse 79 Posted June 22, 2016 Только что, Equinox сказал: А с самим кейсом тоже? Он 4 на 4, а содержимое 2 на 3? Это круто! Есть смысл в этих ящичках, и логика не особо страдает. Share this post Link to post Share on other sites
TarkovEscaper 3,843 Posted June 22, 2016 1 минуту назад, Cofcorpse сказал: А Pouch - Это карман? Их количество будет зависеть от разгрузок? И с ящичком, В котором есть смысл - это супер!! Это тот самый защищенный контейнер, просто для видео решили показать что у нас все слоты по сути сменяемые, как и рюкзак например 1 минуту назад, Equinox сказал: А с самим кейсом тоже? Он 4 на 4, а содержимое 2 на 3? Этот кейс исключительно для показа был Share this post Link to post Share on other sites
Serafim61 109 Posted June 22, 2016 (edited) Бросилось в глаза настолько, что бросил просмотр чтобы отписаться. Оружие покачивается в такт ходьбе, так? А почему за одно покачивание слышен звук трех шагов? Да и вообще, присев за контейнером и сдвинувшись на пол метра, натопал как будто три метра прошел. Звуков шагов слишком много, и с трудом представляю себе анимацию при этом. Точнее, представляю - КС 1.6, там беготня на месте нормальное дело. Edited June 22, 2016 by Serafim61 Share this post Link to post Share on other sites
cofcorpse 79 Posted June 22, 2016 2 минуты назад, TarkovEscaper сказал: Этот кейс исключительно для показа был Т.е. похожего функционала у других предметов не будет? Я имею ввиду, чтобы вмещало больше, чем занимает само. Share this post Link to post Share on other sites
goblinhs 6 Posted June 22, 2016 2 минуты назад, Serafim61 сказал: Бросилось в глаза настолько, что бросил просмотр чтобы отписаться. Оружие покачивается в такт ходьбе, так? А почему за одно покачивание слышен звук трех шагов? Да и вообще, присев за контейнером и сдвинувшись на пол метра, натопал как будто три метра прошел. Звуков шагов слишком много, и с трудом представляю себе анимацию при этом. Точнее, представляю - КС 1.6, там беготня на месте нормальное дело. Ты смотрел на эту игру ради звука шагов? серьезно? и после этого решил отписаться?)) хотя игра даже не вышла и будет дорабатываться))) Share this post Link to post Share on other sites
MrGoodCat 483 Posted June 22, 2016 Только что, Cofcorpse сказал: Т.е. похожего функционала у других предметов не будет? Я имею ввиду, чтобы вмещало больше, чем занимает само. А такое бывает? Законы физики никто не отменял. Share this post Link to post Share on other sites
cofcorpse 79 Posted June 22, 2016 Только что, MrGoodCat сказал: А такое бывает? Законы физики никто не отменял. Есть еще законы логики и игровых условностей. Это легко можно обьяснить лучшей организацией хранимых вещей. Никого не смущает, что предметы занимают квадратики. А тут в чем принципиальная разница? @TarkovEscaper О выпуске саундтрека отдельно подумываете? Share this post Link to post Share on other sites
Chernobyl_52 22,033 Posted June 22, 2016 Досмотрел видео, получается завод будет отдельной локой, без возможности выйти на улицу, а дикие спавнятся постоянно или они кончаются? 1 Share this post Link to post Share on other sites
MrGoodCat 483 Posted June 22, 2016 Только что, Chernobyl_52 сказал: Досмотрел видео, получается завод будет отдельной локой, Об этом сказали ещё полгода назад. Только что, Chernobyl_52 сказал: а дикие спавнятся постоянно или они кончаются? Дикие будут спавниться волнами. Share this post Link to post Share on other sites
TarkovEscaper 3,843 Posted June 22, 2016 7 минут назад, Cofcorpse сказал: Т.е. похожего функционала у других предметов не будет? Я имею ввиду, чтобы вмещало больше, чем занимает само. Нет конечно, это слишком круто, вам не кажется? Share this post Link to post Share on other sites
BalorMysko 86 Posted June 22, 2016 Хорошее видео, спасибо. Share this post Link to post Share on other sites
cofcorpse 79 Posted June 22, 2016 1 минуту назад, TarkovEscaper сказал: Нет конечно, это слишком круто, вам не кажется? Если бы казалось, не спросил Share this post Link to post Share on other sites
CONTRA 139 Posted June 22, 2016 Порадовали спасибо. Share this post Link to post Share on other sites
vopros 14 Posted June 22, 2016 Дамс, вот это я понимаю видео так видео. Хех, прикольно получилось. Только у меня возник вопрос и можно сказать сразу и ответ на него (скорее всего). Если завод не такой большой, а времени так много, значит нас все же ждет постоянное добавление игроков на локацию. Значит "убить всех и выйти со шмотьем" не получится, будет постоянная конкуренция. А так как игроки будут появляться на картах рандомно, то ожидать можно когда угодно и чего угодно.@TarkovEscaper, так? Share this post Link to post Share on other sites
karlitol 3 Posted June 22, 2016 Добрый вечер. Хотелось бы уточнить по поводу открытия дверей. На записи показан конечный вариант или же будут изменения? Способ открытия двери выбирается в меню мышью или повторным нажатием на ту же кнопку? Можно ли будет выбить дверь с разбега без этого меню выбора дабы спрятаться от тех же самых гранат? И для успокоения, можно ли будет прервать обыск разгрузки и вернуться в боеспособное состояние? Если да, то при повторном обыске разгрузки времени потребуется столько же или меньше на величину первой попытки? спасибо. 1 Share this post Link to post Share on other sites
HELLEYE 22 Posted June 22, 2016 8 минут назад, karlitol сказал: Добрый вечер. Хотелось бы уточнить по поводу открытия дверей. На записи показан конечный вариант или же будут изменения? Способ открытия двери выбирается в меню мышью или повторным нажатием на ту же кнопку? Можно ли будет выбить дверь с разбега без этого меню выбора дабы спрятаться от тех же самых гранат? И для успокоения, можно ли будет прервать обыск разгрузки и вернуться в боеспособное состояние? Если да, то при повторном обыске разгрузки времени потребуется столько же или меньше на величину первой попытки? спасибо. Тоже интересно, а также хотелось бы предложить изменить список взаимодействия с дверью на круг с действиями. Уж слишком маленькая менюшка. Share this post Link to post Share on other sites
Spaser 224 Posted June 22, 2016 (edited) 1) Звук. По звукам вообще не понятно где и от куда стреляют... Это так на видео просто или в игре? 2) Лут. Здесь он тоже в увеличенном количестве, или в игровом? 3) Двери. Можно ли открывать двери не через выпадающее меню, а через комбинации клавиш? Нажатие, нажал и держишь, быстрое нажатие и тд? 4) Выход. Как в конце понять, что, что бы выйти, нужно подойти именно к этой двери\воротам\стене и тд? Методом тыка, обтирая все углы? Edited June 22, 2016 by Spaser Share this post Link to post Share on other sites