Jump to content
Piksel_IT

Схроны

Recommended Posts

Piksel_IT

Будет ли возможность делать в игре схроны (тайники)? То есть скинул рюкзак куда в укромное место и продолжил игру - а затем при следующем посещении локации схрон появиться на ней (как и прочие контейнеры для обыска и схроны других игроков). На появление так же можно ввести какой либо шанс что схрон пропадет (его как-бы нашли вне игры). 

По моему это заставит игроков более тщательно обыскивать карту и так же решит часть проблем с боязнью потерять ценную экипировку.

Edited by Piksel_IT

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52

Нет, при следующем заходе в рейд ты попадаешь в полностью обнуленную карту, с новым лутом, и все что ты оставил в предыдущем рейде исчезло.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Piksel_IT

Так как раз что бы локация была не обнулена - а была некая преемственность похождений.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
26 минут назад, Piksel_IT сказал:

Так как раз что бы локация была не обнулена - а была некая преемственность похождений.

Такого не будет, каждый новый рейд, новая локация, и в предыдущий рейд вернуться нельзя будет. После прохождение всех рейдов, будет фрироум, но как там дела обстоят, пока не известно.

Share this post


Link to post
Share on other sites
accessdenied
9 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

Такого не будет, каждый новый рейд, новая локация, и в предыдущий рейд вернуться нельзя будет. После прохождение всех рейдов, будет фрироум, но как там дела обстоят, пока не известно.

Твое сообщение говорит о том, что проходить по нескольку раз один и тот же рейд будет нельзя. Это бред. Не думаю что разрабы на такое пойдут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
Только что, accessdenied сказал:

Твое сообщение говорит о том, что проходить по нескольку раз один и тот же рейд будет нельзя. Это бред. Не думаю что разрабы на такое пойдут.

НЕТ!! Ты понимаешь что читаешь? Мое сообщение говорит, что нельзя будет вернуться в рейд в котором ТЕБЯ убили и забрать свои вещи, или вещи которые ты спрятал ранее. Понимаешь? На одну и туже карту, да сколько угодно, но если ты зашел в рейд, спрятал где нибудь под кустом свой рюкзак с ценностями, вышел из рейда, то уже не вернешься за рюкзаком. Только в новый рейд, где уже будут другие противники, другой лут и т.д.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Piksel_IT
40 minutes ago, Chernobyl_52 said:
26 minutes ago, Chernobyl_52 said:

НЕТ!! Ты понимаешь что читаешь? Мое сообщение говорит, что нельзя будет вернуться в рейд в котором ТЕБЯ убили и забрать свои вещи, или вещи которые ты спрятал ранее. Понимаешь? На одну и туже карту, да сколько угодно, но если ты зашел в рейд, спрятал где нибудь под кустом свой рюкзак с ценностями, вышел из рейда, то уже не вернешься за рюкзаком. Только в новый рейд, где уже будут другие противники, другой лут и т.д.

Так как раз и смысл в том что если успел спрятать что либо до того как тебя убили, то сможешь вернуться и забрать. То есть система тайников - по моему это сильно разнообразит геймплей

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
2 минуты назад, Piksel_IT сказал:

Так как раз и смысл в том что если успел спрятать что либо до того как тебя убили, то сможешь вернуться и забрать. То есть система тайников - по моему это сильно разнообразит геймплей

в этом нет логики и реализма, умер=потерял все. Когда умираешь, выходишь с рейда и вернуться уже в туда же нельзя. Единственное что можно сделать, если ты думаешь что тебя убьют и с тобой в рейде друзья, ты можешь скинуть вещи, а твои друзья, которые зашли с тобой в рейд смогут забрать твои вещи и передать тебе в лобби. или при заходе в другом рейде.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Piksel_IT
3 minutes ago, Chernobyl_52 said:

в этом нет логики и реализма

Умер - покупай игру заново! Вот это будет реализм! Как бы разработчики не говорили про реализм,а  абсолютного реализма нет и не будет. А игровые фичи с схронами это по моему интересно - ведь будет вдвойне приятно найти такой лут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Tedronay
7 минут назад, Piksel_IT сказал:

Так как раз и смысл в том что если успел спрятать что либо до того как тебя убили, то сможешь вернуться и забрать. То есть система тайников - по моему это сильно разнообразит геймплей

Вот почему все пытаются подвести игру под им знакомую систему? Это не DAYZ и предвосхищая развитие темы - строиться здесь нельзя и базу создавать тоже и это было бы не прикольно. Просто почитайте темы прежде чем создавать новую!

P.S. Опять разрешили новичкам создавать темы - лучше бы добавили смайл: hd_dash1.gif

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
Только что, Piksel_IT сказал:

Умер - покупай игру заново!

Не нужно доводить до абсурда.

1 минуту назад, Piksel_IT сказал:

Как бы разработчики не говорили про реализм

Говорили и не раз.

1 минуту назад, Piksel_IT сказал:

А игровые фичи с схронами это по моему интересно - ведь будет вдвойне приятно найти такой лут.

Ну если кто то решит чисто ради интереса, сбросить свой рюкзак с добром, то ты его найдешь, но только в пределах этого рейда.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Piksel_IT
4 minutes ago, Chernobyl_52 said:

Не нужно доводить до абсурда.

Кто бы говорил. Ведь вполне "реально" прийти на то место в которым ты был и найти там что ты оставил (если это не нашли до тебя).

И если на то пошло, то установка прицела без пристрелки и моментально - реализмом и не пахнет )))

Edited by Piksel_IT

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
1 минуту назад, Piksel_IT сказал:

Ведь вполне "реально" прийти на то место в которым ты был и найти там что ты оставил (если это не нашли до тебя).

В пределах рейда да. Выйдя из рейда, уже не вернуться.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Piksel_IT
1 minute ago, Chernobyl_52 said:

В пределах рейда да. Выйдя из рейда, уже не вернуться.

А что собственно в "реализме" мешает выйти и вернуться через день или 2?

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
Только что, Piksel_IT сказал:

Кто бы говорил. Ведь вполне "реально" прийти на то место в которым ты был и найти там что ты оставил (если это не нашли до тебя).

Одна рейдовая карта может быть запущена  одновременно на нескольких серверах, это как 10 одинаковых параллельных вселенных, но с абсолютно разными игроками, ты никогда не сможешь узнать в какую именно копию мира ты попадаешь, и кто попадет туда с тобой. И да, каждый запуск рейда это рестарт всего, и для тебя лично может отличатся только сюжетное задание.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Piksel_IT
1 minute ago, AndreichDMBL said:

Одна рейдовая карта может быть запущена  одновременно на нескольких серверах, это как 10 одинаковых параллельных вселенных, но с абсолютно разными игроками, ты никогда не сможешь узнать в какую именно копию мира ты попадаешь, и кто попадет туда с тобой. И да, каждый запуск рейда это рестарт всего, и для тебя лично может отличатся только сюжетное задание.

Так не вижу проблемы добавлять на карту при запуске сессии n кол-во объектов связанных с каждым игроком (для избежания лучше ограничить их кол-во 10 ед.). И хранить их между игровыми сессиями и когда ты идешь на эту же карту загружать схроны для всех.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Tedronay
4 минуты назад, Piksel_IT сказал:

Так не вижу проблемы добавлять на карту при запуске сессии n кол-во объектов связанных с каждым игроком (для избежания лучше ограничить их кол-во 10 ед.). И хранить их между игровыми сессиями и когда ты идешь на эту же карту загружать схроны для всех.

Ага, а идешь с новой группой - сложить весь лут перемешать, умножить на два и раскидать по карте.. где мой смайл..))

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
2 минуты назад, Piksel_IT сказал:

Так не вижу проблемы добавлять на карту при запуске сессии n кол-во объектов связанных с каждым игроком (для избежания лучше ограничить их кол-во 10 ед.). И хранить их между игровыми сессиями и когда ты идешь на эту же карту загружать схроны для всех.

А совпадения нычек разных игроков поглащать, нет лучше суммировать, приходишь, а там лута в 3 раза больше!! круть!!
Не того от игры ждете.

Share this post


Link to post
Share on other sites
WhiteTiger13
3 минуты назад, Piksel_IT сказал:

Так не вижу проблемы добавлять на карту при запуске сессии n кол-во объектов связанных с каждым игроком (для избежания лучше ограничить их кол-во 10 ед.). И хранить их между игровыми сессиями и когда ты идешь на эту же карту загружать схроны для всех.

Единственный твой схрон- это защитный контейнер, ну вариант со страховкой разработчики рассматривали

Share this post


Link to post
Share on other sites
Piksel_IT
38 minutes ago, Tedronay said:

новой группой - сложить весь лут перемешать

Кто схрон ставил того и лут.

38 minutes ago, AndreichDMBL said:

нет лучше суммировать

Неплохая идея )

38 minutes ago, WhiteTiger13 said:

Единственный твой схрон- это защитный контейнер, ну вариант со страховкой разработчики рассматривали

пусть будет 3 вариант - и у каждого есть свои плюсы и минусы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Fadon
3 часа назад, Piksel_IT сказал:

Будет ли возможность делать в игре схроны (тайники)?

Нет, такой возможности не будет.

У разработчиков уже есть своя концепция того какое будет взаимодействие с лутом, с схронами и т.д. Такая функция не вписывается в их концепцию, и реализовываться такое не будут.

П.С. Что же на счет моего мнения, думаю такое не особо нужно. Если же брать за основу сюжет то мы, а точнее наш главный герой просто выбирается из этого города, его задача сбежать, когда откуда то сбегаешь ты не станешь делать тайники или что-то типо того, ты просто бежишь, что нужно забераешь с собой, что нет просто выкидываешь. А что бы игра не превратилась в одночасовой шутер из 10 локаций нам придеться частенко перепроходить локации, чтобы чтото найти, чтото нафаримть или чтото выполнить, чтобы продвинуться дальше. Но в сюжете главное будет выбраться из зоны, просто убежать, по этому такие тайники не нужны, главного схрона вполне достаточно.

Edited by Fadon

Share this post


Link to post
Share on other sites
skittles

@Piksel_IT Да не будет ни какой системы тайников! Разработчики говорили что можно скинуть рюкзак только на время рейда а если тебя убили то в этот рейд (где твой рюкзак лежит) ты уже не вернешься, только в новый рейд. 

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Старый Иваныч

Если бы у бабушки была борода, то она была бы дедушкой.

Может быть, когда ни будь и воплотиться твоя(ТС) мечта, но много нюансов по реализации.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Чекист

Почитав идею, почему то вспомнилась только вот такая гифка, типа собирал, нёс, но не донёс:D

%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B6%D1

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Pidorochev

Как насчёт добавить возможность закладывать на локациях тайники с вещами, которые будут выгружаться и подгружаться на локации вместе с игроком, который заложил тайник.

Edited by Pidorochev

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2