Jump to content
MG_Cheder

Помутнения рассудка

Recommended Posts

MrGoodCat
35 минут назад, MG_Cheder сказал:

Ваш персонаж может погибнуть от целого ряда неблагоприятных факторов, таких как ранения, заражение, истощение, обезвоживание и т.д. Игрок подвержен переохлаждению, контузиям, помутнению рассудка, ему предстоит грамотно использовать медикаменты, снаряжать боеприпасами оружие, а также использовать это оружие, чтобы в определенный момент не случился перекос патрона. Этот список можно продолжать очень долго. "

Замечательно, а теперь сравните приведённую цитату с вашими словами

4 часа назад, MG_Cheder сказал:

 Разрабы обещали  целый букет эмоциональных недугов.

Вот так слухи и рождаются)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
MG_Cheder
15 минут назад, MrGoodCat сказал:

Вот так слухи и рождаются)

Стоп! Что подразумевается под помутнением рассудка? Ответ хочу от вас услышать.

Edited by MG_Cheder

Share this post


Link to post
Share on other sites
MG_Cheder
19 минут назад, MrGoodCat сказал:

 

 

Вот то-то же, не знаете. В игре, в которой игрок полностью контролирует персонажа, персонаж не способен к самодействиям.

Из этого следует, что помутнение рассудка представляет из себя лишь эмоциональное состояние персонажа с побочными эффектами (см. выше). Этих эмоциональных состояний, связанных с голодом, холодом и т.п. очень много, в том числе мною перечисленные (см. выше).

Иными словами, мы имеем "букет" эмоциональных недугов :) 

"Теорема доказана, профессор" ;) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
MrGoodCat
Только что, MG_Cheder сказал:

Стоп! Что подразумевается под помутнением рассудка? Ответ хочу от вас услышать.

Помутнение рассудка это состояние сильного стресса, в котором персонаж начинает громко вопить и материться, демаскируя свою позицию. Возможно, будут какие то визуальные эффекты типа размытия экрана. Это всё мои предположения, потому что подробно этой темы разрабы ещё не касались, но насчёт букета псих. заболеваний вы явно перебарщиваете. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
1 час назад, Chernobyl_52 сказал:

Я просто не представляю как реализовать помутнение рассудка в играх, разве что перс сам по себе стреляет и в разные стороны + орет на всю округу.

В чем может выражаться помутнение в игре не считая графических эффектов и тремора?
Предположение
Вероятнее всего это дебаф на навыки, к примеру, "сбросьте" прокачанному игроку мастеринг оружия, вот вам задержки, скованность отсутствие хватов(вцепился в ствол как нуб, и не переключается) Или лишить игрока возможности двигаться плавно и бесшумно. Вариантов много.


Во вторых все зациклились на "Стрессе" вызванном боестолкновением или ранением. Вы забыли о том что половина медикаментов вроде противошоковые/болеутоляющие наркота! Это еще два варианта возникновения "Помутнения": первый - передоз(его реализуют наверняка), второй - ломка(это под вопросом конечно).

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
MrGoodCat
Только что, MG_Cheder сказал:

 В игре, в которой игрок полностью контролирует персонажа, персонаж не способен к самодействиям.

Вы ошибаетесь, о том что персонаж будет в состоянии стресса самопроизвольно выкрикивать какие то реплики говорилось не раз.

Только что, MG_Cheder сказал:

"Теорема доказана, профессор" ;) 

Неуд. Иди готовься дальше)

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
1 минуту назад, MrGoodCat сказал:

Вы ошибаетесь, о том что персонаж будет в состоянии стресса самопроизвольно выкрикивать какие то реплики говорилось не раз

помню первый стрим))
 

  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
MG_Cheder
4 минуты назад, MrGoodCat сказал:

Вы ошибаетесь, о том что персонаж будет в состоянии стресса самопроизвольно выкрикивать какие то реплики говорилось не раз

С этим не спорю, но также говорилось, что игрок сможет ограничивать этот "мат-перемат" чисто в целях стеллса. Т/е как бы хреново не было, мат орать будет только по кнопке.

 

10 минут назад, MrGoodCat сказал:

Неуд. Иди готовься дальше)

Куда там, за мной уже военком выехал)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
MrGoodCat
Только что, MG_Cheder сказал:

С этим не спорю, но также говорилось, что игрок сможет ограничивать этот "мат-перемат" чисто в целях стеллса. Т/е как бы хреново не было, мат орать будет только по кнопке.

Правильно, но это в здравом рассудке. А вообще спорить глупо, лучше спросить тех, кто действительно знает.

@TarcovEscaper Будьте любезны, поясните пожалуйста в чём будет выражаться "помутнение рассудка"?

Edited by MrGoodCat
  • Upvote 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
Только что, MrGoodCat сказал:

@TarkovEscaper Будьте любезны, поясните пожалуйста в чём будет выражаться "помутнение рассудка"?

с пробелом после @ @TarkovEscaper

Share this post


Link to post
Share on other sites
Старый Иваныч
5 минут назад, Chernobyl_52 сказал:

с пробелом после @ @TarkovEscaper

Без пробела получается.

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL

Если прикинуть по простому: (не придиратесь, примеры надуманные:begreat:)
В одном случае: персонаж может быть тяжело, но не смертельно ранен, и играть.
В другом случае: персонаж может быть тяжело, но не смертельно отравлен, и играть.
В третьем случае: персонаж может быть тяжело, но не смертельно измотан, и играть.
Но если эти три не смертельных по отдельности случая свалятся на перса одновременно, то наличие в игре "помутнения" добавит в игру вероятность помереть при недостаточно развитом навыке "стрессоустойчивости".

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
Только что, Старый Иваныч сказал:

Без пробела получается.

да как то криво, через раз, но с пробелом постоянно выходит, видимо тонкости форума)) 

Edited by Chernobyl_52

Share this post


Link to post
Share on other sites
Старый Иваныч
Только что, Chernobyl_52 сказал:

да как то криво, через раз, но с пробелом постоянно выходит, видимо тонкости форума)) 

Спасибо за совет, будет форум глючить обязательно воспользуюсь советом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
AndreichDMBL
Только что, Chernobyl_52 сказал:

да как то криво, через раз, но с пробелом постоянно выходит, видимо тонкости форума)) 

После "@"  ник нужно начать набирать с клавы, копипаста не работает.
(видимо скрипт отслеживает событие ввода с клавиатуры)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Chernobyl_52
1 минуту назад, AndreichDMBL сказал:

После "@"  ник нужно начать набирать с клавы, копипаста не работает.
(видимо скрипт отслеживает событие ввода с клавиатуры)

всегда набираю с клавы, хз, что было, может после последних событий починили, сейчас пробую, без пробела нормально все выдает.... странно странно 

Share this post


Link to post
Share on other sites
TarkovEscaper
6 часов назад, MG_Cheder сказал:

1) Какие воздействия оказывают на персонажа различные психологические расстройства (усталость, стресс, маниокально-депрессивный синдром и пр.) ?

Они имеют как визуальные эффекты, так и негативные эффекты связанные с самим персонажем 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
MG_Cheder
3 минуты назад, TarkovEscaper сказал:

Они имеют как визуальные эффекты, так и негативные эффекты связанные с самим персонажем 

 

Ясно, спасибо за ответ.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Leshiy61
6 часов назад, Рентген сказал:

 А когда у этого зольдатена кончится туалетная бумага, он скажет что-то типа "Эээ нет ребят, условия службы не соответствуют моему контракту... Досвидос"

В точку. Контракт превыше всего!!! 

Профессионализм — это немного другое, хотя в армии США достаточно большое количество профессионалов. На службу нанимаются молодые люди в силу различных побуждений: финансовые проблемы, желание получить льготы по оплате обучения и другие. В своей основе личный состав армии — это выходцы из бедных или необеспеченных семей.

До начала активного участия США в мировых конфликтах (Ирак, Югославия, Афганистан) наем на службу в армию практически не знал проблем. Молодые люди охотно шли на службу.http://www.soldatru.ru/read.php?id=1307&printing=1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Старый Иваныч
6 минут назад, Leshy61 сказал:

В точку. Контракт превыше всего!!! 

Профессионализм — это немного другое, хотя в армии США достаточно большое количество профессионалов. На службу нанимаются молодые люди в силу различных побуждений: финансовые проблемы, желание получить льготы по оплате обучения и другие. В своей основе личный состав армии — это выходцы из бедных или необеспеченных семей.

До начала активного участия США в мировых конфликтах (Ирак, Югославия, Афганистан) наем на службу в армию практически не знал проблем. Молодые люди охотно шли на службу.http://www.soldatru.ru/read.php?id=1307&printing=1

Как и Абрамсы побросали под Багдадом, т.к. кончилась Coca-Cola, или в Hummer отказал кондиционер.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Инакомыслящий
20 часов назад, MG_Cheder сказал:

"Насколько реалистична будет игра?
Мы, команда разработчиков, сами очень любим хардкорные и реалистичные проекты и, разумеется, хотим сделать EFT максимально реалистичным во всех аспектах - здоровье, бой, менеджмент инвентаря, взаимодействие между персонажами, графика, звук и т.д. 
Ваш персонаж может погибнуть от целого ряда неблагоприятных факторов, таких как ранения, заражение, истощение, обезвоживание и т.д. Игрок подвержен переохлаждению, контузиям, помутнению рассудка, ему предстоит грамотно использовать медикаменты, снаряжать боеприпасами оружие, а также использовать это оружие, чтобы в определенный момент не случился перекос патрона. Этот список можно продолжать очень долго. "

Всем привет. А помутнением рассудка может считаться послеконтузионное состояние? Просто реализовывать что-то другое не имеет игрового смысла. Разве что, если только персонажа будет штормить от каких-нибудь газовых гранат с транквилизатором или подобным. Что кстати тоже из разряда развитой фантазии. Альфа скоро. Там и узнаем. Всем Удачи.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Boreas

Всех помутненных рассудком - в стеклянную призму и в Кащенко...там как раз настоящих буйных мало )))

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
MG_Cheder
5 часов назад, Инакомыслящий сказал:Всем привет. А помутнением рассудка может считаться послеконтузионное состояние? Просто реализовывать что-то другое не имеет игрового смысла. Разве что, если только персонажа будет штормить от каких-нибудь газовых гранат с транквилизатором или подобным. Что кстати тоже из разряда развитой фантазии. Альфа скоро. Там и узнаем. Всем Удачи.

Нет, контузия это посттравматический шок, но никак не психологическая травма (уже впоследствии это может перейти в помутнение). Только испытывает его не ЦНС, а головной мозг. Хоть точной инфы или подкаста о так называемых "помутнениях" и нет, ежу понятно, что это не только глюки от отравления. 

В общем верно, надо ждать инфу об этом и альфу, но спросить на форуме лишним не будет.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Инакомыслящий
В 02.07.2016 в 16:36, MG_Cheder сказал:

Нет, контузия это посттравматический шок, но никак не психологическая травма (уже впоследствии это может перейти в помутнение). Только испытывает его не ЦНС, а головной мозг. Хоть точной инфы или подкаста о так называемых "помутнениях" и нет, ежу понятно, что это не только глюки от отравления. 

В общем верно, надо ждать инфу об этом и альфу, но спросить на форуме лишним не будет.

 

Всё ясно. Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Restore formatting

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.


×
×
  • Create New...
b38e7c858218a416ef714554dce933a2