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Spawn fantastici e dove trovarli


TheSimogames
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Salve,

Premetto che non gioco da molto, ma ho bisogno di condividere questa mia esperienza perché il gioco è piuttosto ingiocabile su woods.

Oggi su 5 partite sono morto sempre nell'area di spawn, una volta dissanguato perché un colpo di pistola mi ha aperto in due qualsiasi parte del corpo.

Ma la parte più bella è capitata poco fa.. decido di raidare con un fucile invece della solita pistola e BAM il raid dura 2 secondi, perché? Bene, sono entrato in partita con lo spawn all'interno della fabbrica di woods, il gioco non fa nemmeno in tempo a schiarire la schermata di gioco che mi becco due proiettili che mi uccidono istantaneamente senza ancora aver preso il controllo del pg. Il nome del tizio c'è, si può per caso segnalare per spawn killing? 

Grazie per l'attenzione, vi allego lo screen qui di seguito.

59fb6628adc0d_2017-11-0219-36_(0).thumb.png.ac93744471c7e7db12ff7262227eec14.png

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Anche volendo i programmatori non accettano accuse di alcun genere rispetto ad altri giocatori, hanno il loro sistema anticheat e si basano solo su quello e non su accuse della gente. Ad esempio capita di entrare in partita dopo gli altri giocatori, mi sa tanto che è successo a te, in wood se nasci nella fabbrica distrutta ci sono altri 2 spawn point molto vicini semplicemente il tizio nato a fianco è venuto nella tua zona e gli sei nato davanti. Ergo bum morto. Credo sia la spiegazione più logica. Anche perchè il tizio è un TAW ossia un clan internazionale pieno di iscritti, quì su tarkov ce ne sono parecchi, certo non è un deterrente, non si sa mai. I dev ti risponderebbero tranquillo se il tizio in questione fa uso di cheat tranquillo che verrà bannato. 

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2 hours ago, Ekoes said:

Anche volendo i programmatori non accettano accuse di alcun genere rispetto ad altri giocatori, hanno il loro sistema anticheat e si basano solo su quello e non su accuse della gente. Ad esempio capita di entrare in partita dopo gli altri giocatori, mi sa tanto che è successo a te, in wood se nasci nella fabbrica distrutta ci sono altri 2 spawn point molto vicini semplicemente il tizio nato a fianco è venuto nella tua zona e gli sei nato davanti. Ergo bum morto. Credo sia la spiegazione più logica. Anche perchè il tizio è un TAW ossia un clan internazionale pieno di iscritti, quì su tarkov ce ne sono parecchi, certo non è un deterrente, non si sa mai. I dev ti risponderebbero tranquillo se il tizio in questione fa uso di cheat tranquillo che verrà bannato. 

Da quanto ho capito ci sono 2 “ondate” di spawn, una ad un’ora dalla fine del raid (all’inizio proprio del raid) e un’altra 10 minuti dopo a 50 minuti dalla fine. Penso che il tizio vedendo il conto alla rovescia sui 50min si sia appostato ad aspettarmi, anche perché è impossibile che a 2 secondi dall’inizio abbia fatto in tempo a raggiungermi.. non ho nemmeno sentito nessuno correre o camminare quindi era già li, fermo. 

Comunque è un problema che i dev dovrebbero risolvere, da quanto ho capito non sono l’unico ad averlo riscontrato.

Vi ringrazio per le risposte!

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5 hours ago, TheSimogames said:

Da quanto ho capito ci sono 2 “ondate” di spawn, una ad un’ora dalla fine del raid (all’inizio proprio del raid) e un’altra 10 minuti dopo a 50 minuti dalla fine. Penso che il tizio vedendo il conto alla rovescia sui 50min si sia appostato ad aspettarmi, anche perché è impossibile che a 2 secondi dall’inizio abbia fatto in tempo a raggiungermi.. non ho nemmeno sentito nessuno correre o camminare quindi era già li, fermo. 

Comunque è un problema che i dev dovrebbero risolvere, da quanto ho capito non sono l’unico ad averlo riscontrato.

Vi ringrazio per le risposte!

Mmmh quindi mi stai dicendo che i pmc entrano scaglionati? Un'ondata iniziale e una dopo 10 minuti? Mi è nuova questa cosa, in pratica il tizio è nato e ha aspettato 10 minuti per aspettare che nascessi tu? Io ti posso confermare che una volta sono nato in factory alla porta rossa blindata il tempo di girarmi e morire ucciso dal player nato ovviamente prima che mi arrivava da dietro, sono nato esattamente davanti a lui (player italiano) 0:02 secondi è stato il mio record come pmc (come scav invece è un altro conto). Una volta ero con un amico (una delle poche giocate in due) su custom, in pratica ci ha fatto spawnare a 4 minuti dalla fine del match e ci siamo ritrovati morti prima del ponte :D

EscapeFromTarkov.jpg

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1 hour ago, Ekoes said:

Mmmh quindi mi stai dicendo che i pmc entrano scaglionati? Un'ondata iniziale e una dopo 10 minuti? Mi è nuova questa cosa, in pratica il tizio è nato e ha aspettato 10 minuti per aspettare che nascessi tu? Io ti posso confermare che una volta sono nato in factory alla porta rossa blindata il tempo di girarmi e morire ucciso dal player nato ovviamente prima che mi arrivava da dietro, sono nato esattamente davanti a lui (player italiano) 0:02 secondi è stato il mio record come pmc (come scav invece è un altro conto). Una volta ero con un amico (una delle poche giocate in due) su custom, in pratica ci ha fatto spawnare a 4 minuti dalla fine del match e ci siamo ritrovati morti prima del ponte :D

EscapeFromTarkov.jpg

Da quello che ho sentito si.. me lo ha confermato uno streamer italiano Azoto.

Se ci fai caso ogni volta che entri da pmc il countdown segna sempre o 59min o 49min, per lo meno io l'ho visto sempre così.

Che ti ha fatto spawnare 4 minuti dalla fine è strano.. probabile che ti sia capitato con una vecchia patch del gioco? dall'ultimo aggiornamento ho notato che è sempre così

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1 hour ago, TheSimogames said:

Da quello che ho sentito si.. me lo ha confermato uno streamer italiano Azoto.

Se ci fai caso ogni volta che entri da pmc il countdown segna sempre o 59min o 49min, per lo meno io l'ho visto sempre così.

Che ti ha fatto spawnare 4 minuti dalla fine è strano.. probabile che ti sia capitato con una vecchia patch del gioco? dall'ultimo aggiornamento ho notato che è sempre così

si si vecchia patch ;)

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Ciao @TheSimogames purtroppo c'è chi pratica spawncamping e si diverte a killare i giocatori che spawnano conoscendo i luoghi di spawn delle mappe.

Allo stato attuale del gioco gli spawn sono localizzati in zone ben precise di ogni mappa, tutto sommato abbastanza vicini l'uno all'altro. Quando all'inizio del raid non è presente il conto alla rovescia in sotto la dicitura rossa "Deplying" significa che entrerai in un match già iniziato.

Diciamo che il tempo in cui è possibile spawnare dallo start della partita può variare, ma per questa patch credo si aggiri quasi su una decina di minuti. Oltre questo lasso di tempo non entreranno "nuovi" player in partita, eccetto gli Scav player.

Ciò significa che rispetto ai player che startano il server puoi entrare anche otto minuti dopo di loro, tempo ben sufficiente per permettergli di prendersi posizioni di vantaggio o per posizionarsi allo spawn e camperare. Questo è un problema ben conosciuto e nella versione finale del gioco (ma forse ben prima) gli spawn verranno modificati, sia come posizione sia come tempistiche.

Per quanto riguarda la versione attuale del gioco posso darti qualche ragguaglio:

- studia bene le cartine delle mappe che riportano anche le zone di spawn, in modo da capire quando entri in partita se sei in zone più o meno "a rischio" (le trovi nella sezione inglese del gioco, ci sono i link anche nel thread delle Guide)

- premendo il tasto "o" appena entri in partita potrai vedere il timer del match (comparirà in alto a destra allo schermo). Questo tempo è il tempo totale che durerà la partita e da questo potrai sapere quanto tempo dopo rispetto ad altri sei entrato in partita e improntare quindi anche la tua strategia. Ogni mappa quando la selezioni prima del raid, riporta delle diciture del tipo "50 min" che indicano che in quella mappa una partita dura 50 minuti (attualmente queste diciture nella schermata di selezione delle mappe non sono attendibili). Dunque, se entrerai in quella mappa e premendo "o" sulla tastiera il tempo visualizzato sarà 46 minuti significa che la partita è iniziata da 4 minuti e ci sono player che sono entrati in partita 4 minuti prima di te.

- sempre nella schermata di selezione della mappa, oltre alla dicitura che indica il tempo totale della partita c'è una che indica il numero di player per quella mappa, ad esempio "4-8": significa che la partita inizierà quando saranno connessi almeno 4 players e che il numero massimo dei giocatori (PMC e non Scav) è di 8.

- cerca di giocare in gruppo (puoi unirti alla community italiana su Discord o tramite altri canali e trovare compagni con cui giocare) dato che in gruppo solitamente si ha la possibilità di giocare match "puliti", ossia partendo dall'inizio del timer della mappa, ed quando giochi in gruppo tutti i membri spawnano nello stesso punto (fatta eccezione alcune volte per FACTORY) senza contare che il gioco risulta più facile in gruppo e - almeno per me - molto più divertente.

 

Il gioco è ancora in fase di sviluppo ed alcune informazioni sopra potrebbero non corrispondere a quelle riportate nelle schermate: ad esempio il tempo totale di gioco non è quello riportato (fai sempre riferimento al timer premendo "o"), il numero di giocatori massimi per FACTORY mi pare che con questa patch sia stato incrementato a 7 se non erro, il meteo a volte non rappresenta correttamente le condizioni della partita, in modalità offline talvolta la selezione dell'orario è invertita ecc. 

Ad ogni modo queste cose subiranno un evoluzione man mano che il gioco progredirà, mentre per quanto riguarda la situazione che hai vissuto in partita con lo spawn camper a volte capita purtroppo: lo spawn è uno dei momenti più rischiosi del match se giochi da solo. Considera che in Alpha anche se entravi in gruppo ognuno spawnava in zone differenti della mappa ed accadeva spesso di morire mentre si era semplicemente in cerca del proprio team... non era raro neanche spawnare insieme ad un nemico nello stesso punto.

Come detto tempo fa dagli sviluppatori e come mi è stato assicurato di Kleanuppguy gli spawn verranno completamente rivisti in futuro adottando soluzioni migliori per il gioco e per i team.

 

Ti lascio uno screen con gli elementi di cui sopra: 

 

selezione_mappa.thumb.png.e8cb69c1defa3cd0c66d3e08d8fa5f3f.png

 

per il resto un po' di esperienza e giocare in squadra ti aiuteranno a capire le meccaniche di gioco, che purtroppo all'inizio risulta molto ostico. 

 

C'è da dire comunque che i TAW amano particolarmente camperare agli spawn... ma a volte trovano pane per i loro denti B| 

 

Buon game!

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25 minutes ago, o0Cosmo0o said:

Ciao @TheSimogames purtroppo c'è chi pratica spawncamping e si diverte a killare i giocatori che spawnano conoscendo i luoghi di spawn delle mappe.

Allo stato attuale del gioco gli spawn sono localizzati in zone ben precise di ogni mappa, tutto sommato abbastanza vicini l'uno all'altro. Quando all'inizio del raid non è presente il conto alla rovescia in sotto la dicitura rossa "Deplying" significa che entrerai in un match già iniziato.

Diciamo che il tempo in cui è possibile spawnare dallo start della partita può variare, ma per questa patch credo si aggiri quasi su una decina di minuti. Oltre questo lasso di tempo non entreranno "nuovi" player in partita, eccetto gli Scav player.

Ciò significa che rispetto ai player che startano il server puoi entrare anche otto minuti dopo di loro, tempo ben sufficiente per permettergli di prendersi posizioni di vantaggio o per posizionarsi allo spawn e camperare. Questo è un problema ben conosciuto e nella versione finale del gioco (ma forse ben prima) gli spawn verranno modificati, sia come posizione sia come tempistiche.

Per quanto riguarda la versione attuale del gioco posso darti qualche ragguaglio:

- studia bene le cartine delle mappe che riportano anche le zone di spawn, in modo da capire quando entri in partita se sei in zone più o meno "a rischio" (le trovi nella sezione inglese del gioco, ci sono i link anche nel thread delle Guide)

- premendo il tasto "o" appena entri in partita potrai vedere il timer del match (comparirà in alto a destra allo schermo). Questo tempo è il tempo totale che durerà la partita e da questo potrai sapere quanto tempo dopo rispetto ad altri sei entrato in partita e improntare quindi anche la tua strategia. Ogni mappa quando la selezioni prima del raid, riporta delle diciture del tipo "50 min" che indicano che in quella mappa una partita dura 50 minuti (attualmente queste diciture nella schermata di selezione delle mappe non sono attendibili). Dunque, se entrerai in quella mappa e premendo "o" sulla tastiera il tempo visualizzato sarà 46 minuti significa che la partita è iniziata da 4 minuti e ci sono player che sono entrati in partita 4 minuti prima di te.

- sempre nella schermata di selezione della mappa, oltre alla dicitura che indica il tempo totale della partita c'è una che indica il numero di player per quella mappa, ad esempio "4-8": significa che la partita inizierà quando saranno connessi almeno 4 players e che il numero massimo dei giocatori (PMC e non Scav) è di 8.

- cerca di giocare in gruppo (puoi unirti alla community italiana su Discord o tramite altri canali e trovare compagni con cui giocare) dato che in gruppo solitamente si ha la possibilità di giocare match "puliti", ossia partendo dall'inizio del timer della mappa, ed quando giochi in gruppo tutti i membri spawnano nello stesso punto (fatta eccezione alcune volte per FACTORY) senza contare che il gioco risulta più facile in gruppo e - almeno per me - molto più divertente.

 

Il gioco è ancora in fase di sviluppo ed alcune informazioni sopra potrebbero non corrispondere a quelle riportate nelle schermate: ad esempio il tempo totale di gioco non è quello riportato (fai sempre riferimento al timer premendo "o"), il numero di giocatori massimi per FACTORY mi pare che con questa patch sia stato incrementato a 7 se non erro, il meteo a volte non rappresenta correttamente le condizioni della partita, in modalità offline talvolta la selezione dell'orario è invertita ecc. 

Ad ogni modo queste cose subiranno un evoluzione man mano che il gioco progredirà, mentre per quanto riguarda la situazione che hai vissuto in partita con lo spawn camper a volte capita purtroppo: lo spawn è uno dei momenti più rischiosi del match se giochi da solo. Considera che in Alpha anche se entravi in gruppo ognuno spawnava in zone differenti della mappa ed accadeva spesso di morire mentre si era semplicemente in cerca del proprio team... non era raro neanche spawnare insieme ad un nemico nello stesso punto.

Come detto tempo fa dagli sviluppatori e come mi è stato assicurato di Kleanuppguy gli spawn verranno completamente rivisti in futuro adottando soluzioni migliori per il gioco e per i team.

 

Ti lascio uno screen con gli elementi di cui sopra: 

 

selezione_mappa.thumb.png.e8cb69c1defa3cd0c66d3e08d8fa5f3f.png

 

per il resto un po' di esperienza e giocare in squadra ti aiuteranno a capire le meccaniche di gioco, che purtroppo all'inizio risulta molto ostico. 

 

C'è da dire comunque che i TAW amano particolarmente camperare agli spawn... ma a volte trovano pane per i loro denti B| 

 

Buon game!

Ciao @o0Cosmo0o ti ringrazio tantissimo per la risposta chiara e completa! Cercherò di sfruttare al meglio i consigli che mi hai dato :)

Mi farebbe molto piacere giocare in team, ho visto anche che avete creato un clan a cui mi piacerebbe unirmi ma con gli studi universitari il tempo non è molto.. comunque prima o poi dovrò unirmi alla community! 

Inoltre mi fa piacere sentire che qualcuno giustizia questi TAW :D

Comunque grazie ancora e buon game anche a te! 

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